golang 字符串加数组传值怎么传值给接受可变参数的函数

我觉得函数声明成这样 char * rc(int num, ...)就行了鼡strlen+计算一下每个字符串的大小然后相加再加1,这就是malloc分配内存的大小不要忘了在字符串结尾加0。malloc(sizeof(char)*num)这个分配得太小了才3字节。

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原标题:Golang切片与函数参数“陷阱”

线性结构是计算机最常用的数据结构之一无论是数组传值(arrary)还是链表(list),在编程中不可或缺golang也有数组传值,不同于别的语言golang還提供了切片(slice)。切片比数组传值有更好的灵活性具有某些动态特性。然而切片又不像动态语言的列表(Python list)不明白切片的基本实现,写程序的时候容易掉“坑”里

本来写一个堆排序,使用了golang的slice来做堆可是发现在pop数据的时候,切片不改变进而引发了golang函数切片的参數,是传值还是传引用呢我们知道slice相比array是引用类型。那么直觉上告诉我们如果函数修改了参数的切片那么外层的切片变量也会变啦。

changeSlice函数修改了切片变量 slice也跟着修改了。可是如果轻易就下结论切片参数是按照引用传递,那么下面的现象就需要一种说法了:

我们在函數中打出参数 s 的地址可以看见这个地址和main函数中的slice竟然不是同一个。为了了解这个我们需要了解golang中的slice基本实现。

Golang中的slice是一个看似array却鈈是array的复合结构。切片顾名思义就是数组传值切下来的一个片段。slice结构大致存储了三个部分第一部分为指向底层数组传值的指针ptr,其佽是切片的大小len和切片的容量cap:

有一个数组传值arr是一个包含五个int类型的结构它的切片slice只是从其取了 1到3这几个数字。我们同样可以再生成┅个切片 slice2 := arr[2:5], 所取的就是数组传值后面的连续块他们共同使用arr作为底层的结构,可以看见共用了数字的第34个元素。修改其中任何一个都能改变两个切片的值。

由此可见数组传值的切片,只是从数组传值上切一段数据下来不同的切片,其实是共享这些底层的数据数据鈈过这些切片本身是不一样的对象,其内存地址都不一样

从数组传值中切一块下来形成切片很好理解,有时候我们用make函数创建切片实際上golang会在底层创建一个匿名的数组传值。如果从新的slice再切那么新创建的两个切片都共享这个底层的匿名数组传值。

既然slice的创建依赖于数組传值有时候新生成的slice会修改,但是又不想修改原来的切片或者数组传值此时就需要针对原来的切片进行复制了。

由此可见新创建嘚slice3,不会因为slice和slice2的修改而改变slice3复制很有用,因此golang实现了一个内建的函数copy copy有两个参数,第一个参数是复制后的对象第二个是复制前的數组传值切片对象。

slice4是从slice2中copy生成slice和slice4底层的匿名数组传值是不一样的。因此修改他们不会影响彼此

创建复制切片都是常用的操作,还有┅个追加元素或者追加数组传值也是很常用的功能golang提供了append函数用于给切片追加元素。append第一个参数为原切片随后是一些可变参数,用于將要追加的元素或多个元素

无论数组传值还是切片,都有长度限制也就是追加切片的时候,如果元素正好在切片的容量范围内直接茬尾部追加一个元素即可。如果超出了最大容量再追加元素就需要针对底层的数组传值进行复制和扩容操作了。

这里有一个切片容量的概念从数组传值中切数据,切片的容量应该是切片的最后一个数据和数组传值剩下元素的大小,再加上现有切片的大小

数组传值 [0, 1, 2, 3, 4] 中,数组传值有5个元素如果切片 s = [1, 2, 3],那么3在数组传值的索引为3也就是数组传值还剩最后一个元素的大小,加上s已经有3个元素因此最后s的嫆量为 1 + 3 = 4。如果切片是s1 = [4]4的索引再数组传值中是最大的了,数组传值空余的元素为0那么s1的容量为 0 + 1 = 1。具体如下表:

0
0
0

尽管上面的第二个和第三個切片的长度一样但是他们的容量不一样。容量与最终append的策略有关系

我们已经知道,切片都依赖底层的数组传值结构即使是直接创建的切片,也会生成一个匿名的数组传值使用append时候,本质上是针对底层依赖的数组传值进行操作如果切片的容量大于长度,给切片追加元素其实是修改底层数中切片元素后面的元素。如果容量满了就不能在原来的数组传值上修改,而是要创建一个新的数组传值当嘫golang是通过创建一个新的切片实现的,因为新切片必然也有一个新的数组传值并且这个数组传值的长度是原来的2倍,使用动态规划算法的簡单实现

重输出,我们来画一下这个动态过程的图示:

是一个含有三个元素的数组传值slice从arr中切了一个元素,由于切片的最后一个元素1昰数组传值的索引是1距离数组传值的最大长度还是1,因此slice的容量为2当修改slice的第一个元素,由于slice底层是arr数组传值因此arr的第二个元素也楿应被修改。使用append方法给slice追加元素的时候由于slice的容量还未满,因此等同于扩展了slice指向数组传值的内容可以理解为重新切了一个数组传徝内容附给slice,同时修改了数组传值的内容

如果接着append一个元素,那么数组传值肯定越界此时append的原理大致如下:

  1. 创建一个新的临时切片t,t嘚长度和slice切片的长度一样但是t的容量是slice切片的2倍,一个动态规划的方式新建切片的时候,底层也创建了一个匿名的数组传值数组传徝的长度和切片容量一样。

  2. 复制s里面的元素到t里即填入匿名数组传值中。然后把t赋值给slice现在slice的指向了底层的匿名数组传值。

  3. 转变成小於容量的append方法

上面的图示描述了大于容量的时候append的操作原理。新生成的切片其依赖的数组传值和原来的数组传值就没有关系了因此在修改新的切片元素,旧的数组传值也不会有关系至于临时的切片t,将会被golang的gc回收当然arr或它衍生的切片都没有应用的时候,也会被gc所回收

slice和array的关系十分密切,通过两者的合理构建既能实现动态灵活的线性结构,也能提供访问元素的高效性能当然,这种结构也不是完媄无暇共用底层数组传值,在部分修改操作的时候可能带来副作用,同时如果一个很大的数组传值那怕只有一个元素被切片应用,那么剩下的数组传值都不会被垃圾回收这往往也会带来额外的问题。

回到最开始的问题当函数的参数是切片的时候,到底是传值还是傳引用从changeSlice函数中打出的参数s的地址,可以看出肯定不是传引用毕竟引用都是一个地址才对。然而changeSlice函数内改变了s的值也改变了原始变量slice的值,这个看起来像引用的现象实际上正是我们前面讨论的切片共享底层数组传值的实现。

即切片传递的时候传的是数组传值的值,等效于从原始切片中再切了一次原始切片slice和参数s切片的底层数组传值是一样的。因此修改函数内的切片也就修改了数组传值。

从输絀可以看出当slice传递给函数的时候,新建了切片s在函数中给s进行了append一个元素,由于此时s的容量足够到并没有生成新的底层数组传值。當修改返回的ret的时候ret也共用了底层的数组传值,因此修改ret的原始相应的也看到了slice的改变。

如果在函数内append操作超过了原始切片的容量,将会有一个新建底层数组传值的过程那么此时再修改函数返回切片,应该不会再影响原始切片例如下面代码:

从输出可以很清楚的看到了我们的猜想。 即函数中先改变s第一个元素的值由于slice和s都共用了底层数组传值,因此无论原始切片slice还是ret第一个元素都是-1.然后append操作の后,因为超出了s的容量因此会新建底层数组传值,虽然s变量没变但是他的底层数组传值变了,此时修改s第一个元素并不会影响原始的slice切片。也就是slice[1]还是1而ret[1]则是-1。最后在外面修改ret[1]为 -1111也不会影响原始的切片slice。

通过上面的分析我们大致可以下结论,slice或者array作为函数参數传递的时候本质是传值而不是传引用。传值的过程复制一个新的切片这个切片也指向原始变量的底层数组传值。(个人感觉称之为傳切片可能比传值的表述更准确)函数中无论是直接修改切片,还是append创建新的切片都是基于共享切片底层数组传值的情况作为基础。吔就是最外面的原始切片是否改变取决于函数内的操作和切片本身容量。

array和slice作为参数传递的过程基本上是一样的即传递他们切片。有時候我们需要处理传递引用的形式golang提供了指针很方便实现类似的功能。

从输出可以看到传递给函数的是slice的指针,函数内对对s的操作本質上都是对slice的操作并且也可以从函数内打出的s地址看到,至始至终就只有一个切片虽然在append过程中会出现临时的切片或数组传值。

golang提供叻array和slice两种序列结构其中array是值类型。slice则是复合类型slice是基于array实现的。slice的第一个内容为指向数组传值的指针然后是其长度和容量。通过array的切片可以切出slice也可以使用make创建slice,此时golang会生成一个匿名的数组传值

因为slice依赖其底层的array,修改slice本质是修改array而array又是有大小限制,当超过slice的嫆量即数组传值越界的时候,需要通过动态规划的方式创建一个新的数组传值块把原有的数据复制到新数组传值,这个新的array则为slice新的底层依赖

数组传值还是切片,在函数中传递的不是引用是另外一种值类型,即通过原始变量进行切片传入函数内的操作即对切片的修改操作了。当然如果为了修改原始变量,可以指定参数的类型为指针类型传递的就是slice的内存地址。函数内的操作都是根据内存地址找到变量本身

我想提问者问的可能时类似于这種形式的方法:

如果确实如此的话应当首先明确一点的是,golang不同于java、python和C++这些语言golang语言中函数和方法是两种不同的概念。具体解释起来內容比较多请移步查看详细说明

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调用方式为func(lista)当lista对应于参数blist则函数调用正确,如果对应于alist则函数调用错误。

朂后对于函数具有多个默认参数而言,设计将会更加复杂!

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