太吾绘卷进不去了是什么情况?怎么解决

太吾绘卷伤害太低怎么办?有什么提升方法呢?很多玩家对游戏中的伤害计算公式不怎么了解有玩家进行了详细的分析,下面随小编一起来看下玩家“惟美谢幕”提供的太吾绘卷伤害公式一览吧

太吾绘卷伤害太低怎么办?有什么提升方法呢?很多玩家对游戏中的伤害计算公式不怎么了解有玩家进行了详细的分析,下面随小编一起来看下玩家“惟美谢幕”提供的太吾绘卷伤害公式一览吧

(力道、精妙、迅疾)决定命中,(卸力、拆招、闪避)决定闪避

每个武器招式对应不同的攻击维度,如“劈”对应“力道”即当你使用“劈”的时候,计算你的力道和对方的卸力决定你是否命中。

基准值=命中部位的固定值(如胸腹基准值为60)

伤害比例:武器/招式上边的百分比

伤害系数:(穿透-防御)/100内外伤害单独计算。

总伤害=基准值x伤害比例x伤害系数

即——平砍伤害=基准值x伤害比例x(武器穿透-对方防御)/100

招式伤害=基准值x伤害比例x(招式穿透-对方防御)/100+单次平砍伤害,因为招式會命中不同的部位这里的基准值会有一定的浮动。

连击由攻击速度和移动速度决定几率不知道(逆推概率需要的计算量太大,想知道得問官方)

这游戏是存在暴击的攻击时有几率造成“一级伤口”、“二级伤口”、“三级伤口”,分别以一条、两条、三条伤痕的图标显示基准值是一级伤口,二级伤口伤害200%三级伤口伤害300%,几率不知道

另外,造成伤口级别越高伤害的字体和图标就越大。

我们如何评估洎己造成的伤害?

很简单伤害比例和伤害系数高了,伤害自然就高那么,在伤害比例和系数不平衡的时候怎么选择?

A外伤招式,伤害比唎是30%破体是600;

B外伤招式,伤害比例是40%破体是400;

那么,已知伤害比例和系数是乘法关系这时候只需要把他们乘一下就知道哪个伤害更高了。

另外命中不同部位造成的基准伤害不一样,具体数字游戏内鼠标悬停在受伤部位上会出现百分比,拿数字/百分比就知道基准值叻

头部的基准值最高(随机时选择的几率也最低),手脚最低

每次攻击选择的部位根据招式有倾向性,“力道型”对应上三路“精妙型”对应中三路,“迅疾型”对应下三路

以上就是太吾绘卷伤害公式的详细分析,对计算公式不了解的同学可以参考下上面的攻略希望對大家游戏有帮助。

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