请问好不好DataEye好不好呢?

在TFC广州行的活动上DataEye VP宋畅给大家汾享的主题是从数据分析角度看运营精细化趋势。他表示实际上运营的人每天会做很多工作无论上班的时候打开自己的BI系统,还是打开苐三方的数据分析平台

在TFC广州行的活动上,DataEye VP宋畅给大家分享的主题是从数据分析角度看运营精细化趋势他表示实际上运营的人每天会莋很多工作,无论上班的时候打开自己的BI系统还是打开第三方的数据分析平台,都能看到大量的数据DAU,在线人数首次付费点、在线時长等等。把所有指标提炼出来大概是四个核心的字指标,拉新、留存、付费、流失结合玩家进入游戏的过程,也就是Come Stay Pay

精细化运营就昰根据数据实时反映做出高效应对

在DataEye的平台上有这样的实际案例与诸位分享一下。众所周知非常熟悉游戏的方案会经过策划、制作、測试和放量。在DataEye平台上游戏在测试阶段,一个月内留存率得到了翻番的效果为什么会这样?影响留存有很多细分指标,比如说关键路径嘚设计玩家的生命周期等等都会影响到留存。但有些指标是跟留存成正比例有的是成反比例。其实要综合看很多指标之后找到一个臨界点,让这个临界点将留存率发挥到比较好的效果

当这家C把留存率调比比较理想的效果,就关注RAI的表现是LIC>CPI,然后将游戏正式放量這看游戏是准备好了再上线的。所以DataEye更多的还是希望帮游戏厂商将RAI有更好的表现DataEye经过排查,发现这级游戏的服务器DOWN掉了所以如果DataEye没有時时数据更新来展现给运营人员的话,如果看服务器后台的回传至少要4个小时时间。 DataEye节省了2小时避免损失25850元。所以DataEye时时运营更新确實能帮助大家了解数据。所以精细化运营就是帮助大家时时高效地了解数据的反映

细分用户:地区、付费、在线时长和渠道

这是DataEye平台上嘚CP当时非常聪明的做法,如体育类游戏当时选择了大陆和东南亚地区分别进行试点,当时调出前两周的数据在留存率方面,香港的留存率明显高于大陆23个百分点为什么有这么大的差别?后来发现对体育类游戏的接受度大大高于大陆地区,所以它将主战场移到了香港知噵了目标所在,给公司节省了人力物力成本

专项分析(房间分析) 不同类型的游戏关注的指标不一样

关于房间分析问题。分房间比如说新掱场,可以看到留存率和付费的表现同样看高手场,它的金币产生和金币消耗状态通过两个房间的对比,无论是留存率、消耗的金币量和付费率高手场是远远高于高手场。那怎么样让新手有效、安全地运输到高手场?仅仅是凭借经验吗?这是不太科学的相信有经验的运營人的经验是非常值钱的。但是在DataEye的平台可以帮助大家运算临界点这家CP当时通过消化金币量来算出每个房间的金币量,让新手的玩家安铨地送到高手场

再有的专项分析就是关卡难度,像卡牌类的游戏可能更注重的是养成系统有两个指标,一个是关卡退出率一个是关鉲失败率。这里可以显示关卡退出率和关卡失败率DataEye当时计算之后,调整成今天的形式最终次日留存率23%提升至28%。

预测功能即LTU预测工具

在DataEye岼台上还有预测功能就是LTU预测工具。有运营经验的同学都了解平时算玩家的生命周期,是列一个表格最后算玩家生命周期。中间这類是实际LTV价值后面的三列分别是已知2天,已知7天已知14天的价值。已知2天的实际价值是10.10跟实际LTV值相差0.61元,是非常非常低的玩家生命價值能给DataEye游戏什么样的帮助?当有一天游戏要月流水达到一千万,这里的数据会帮到忙

DataEye还需要服务支持,在平台上有移动端的告警系统鉯《啪啪斗地主》举例,当实时在线人数<2万的时候无论是聚会还是跟朋友在玩,的手机都会提醒另外DataEye有724服务,更多的是为大家提供精細化运营的服务当然,提到售后DataEye是终生免费制度,是为了方便运营人节省人力、时间看各种数据的表现。

精细化运营未来能成为一個趋势或者可能吗?可以当结合高效实时反馈,细分用户专项分析,关卡分析反推KPI,和强大专业的服务支持这三个方向像一个齿轮楿互咬合,让更多的玩家待在游戏中将DataEye的游戏更好更完美地展现在市面上。

总结一下DataEye不仅仅可以为你带来行动,给大家带来这样的服務DataEye今年也搞了很多活动,跟各地的运营人员深入沟通发现运营人员心中很孤独,他整天面临奇葩的数据他需要跟人沟通,可是自己嘚数据又不能太过多地跟外方讲那怎么样把数据的问题进行发现、处理、找到合理的解决方案呢?DataEye 将会帮助运营人员,因为DataEye在下半年有很哆的实战训练营跟运营人员一起发现问题,出解决方案让营运人员不再孤独。

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  • 公司:深圳市慧动创想科技有限公司

DataEye是一家专注于游戏的第三方数据分析服务提供商提供全面的游戏运营数据、玩家行为数据、网络环境统计监测等服务,隶属于深圳市慧动创想科技有限公司

汪祥斌,DataEye创始人深圳市慧动创想科技有限公司CEO。2009年加入腾讯就职于互动娱乐研发部门平台架构组,长期从倳游戏基础组件以及运营支撑系统的研发支撑过御龙在天、QQ飞车、QQ炫舞、CF、DNF等多款知名游戏的运营工作。加入腾讯之前2005年创办了一个Φ文开源社区JOOMLAR,从事知名开源框架的开发、汉化以及推广工作;年作为技术顾问协助中国移动利用此开源框架构建相关互联网平台

存续(在营、开业、在册)
  • 汪祥斌、朱文涛、金毅、钟滢、红土成长创业投资有限公司、前海长城股权投资基金(深圳)企业(有限合伙)、仩海亚商莫贝尔投资中心(有限合伙)、苏州亚商创业投资中心(有限合伙)、宁波朗盛千汇投资合伙企业(有限

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