有没有办法或者什么可以多张照片的软件叫什么,能把200张相片以30帧或60帧播放?单反延时拍摄

有谁知道为什么主机30帧那么顺畅? PC没有60帧直接想死.....

ps4和pc的技术不一样啊ps4全心全意为了玩家而优化,pc则是游戏厂商和硬件商和合伙骗钱


楼主小心PC高玩正在赶来,估计会说你眼睛怎么怎么的还会出数学题让你做,其中一道最著名的就是XX显卡可以买多少台PS4





鼠標移动速度不一样手柄是一样的写轮眼144都不流畅现在都240了


主机一般都是距离1米以上的距离pc都是距离半米以内,所以pc对画面画质流畅度要求更高



我个人也觉得pc优化差帧数浮动很大才让人觉得卡看一些主机优化好的游戏30帧曲线一动不动的,而pc都是一个最高帧一个最低帧和一個平均帧


可能是显示器问题吧没开垂直同步?主机在电视机玩就不会了


主机上的30帧游戏也是能看的出来的
鼠标比手柄动的更快更灵敏,移动的变数更多所以对帧数更敏感。


1.首先通常电视或显示器刷新率是60赫兹的话,每秒刷新60次
2.这样的电视或显示器,
①是60帧(每刷新1佽显示1帧画面)
②是半刷新率,也就30帧(每刷新2次显示一帧)
那么,40~60帧不稳定的帧数是什么效果呢?
你可以想想一下翻页动画相当于从烸秒60张的画面里,一次或者分成多次撕掉其中20张左右的画面那么60帧掉到40帧的后果是卡了0.33秒。
如果60帧游戏可以做到每次掉帧都能保证隔┅帧掉一帧的话,那么他无论如何都比30帧流畅但事实的结果,可能是一次性掉了很多帧造成了接近半秒的卡顿。
所以不稳定的帧数帶来的卡顿,不管你多少帧你只要一次性掉的帧数够多,就会带来实实在在的卡顿
只要一次性掉到60帧,也会让你感觉到实实在在的卡叻0.4秒


天蝎真正游戏有4k 60帧的游戏没几个,連要出的古墓丽影也才30帧,既然能弄个帧,干嘛不弄个4k 30帧选项或者4k 24帧选项,我也是醉了......

未来的游戏以多少帧为准?

  24帧真的不行么我们可以看看自己面前的显示器。电脑、游戏等行业中每秒24帧早已成为了一个阻碍而不是标准。如今玩游戏你可以忍受帧数低于平均帧数30帧的游戏吗?如果低于30帧不仅卡顿,而且大大影响游戏感曾用过CRT(就是那种又大又笨重的显示器,目前医疗行業依然使用)的用户对于刷新率应该不会陌生一旦刷新率调得太低,画面会有明显的抖动正对时间过长会明显感觉眼疲劳。帧数对我們画面的影响如何我们来看看以下的对比动画。

每秒15帧我们能感到方块的运动不连续,有残像
每秒30帧已经相当顺畅了
每秒60帧,几乎看不到方块运动的轨迹极其平滑流畅
 

  我们可以看到,每秒60帧的画面看起来非常舒服每秒30帧则刚好够,而每秒15帧则几乎无法忍受目前,电影业正在考虑将24帧提升一倍也即是48帧。这样做的好处是基本上只要是提升24帧的速度即可实现,这样不失为一个比较稳妥的办法例如48帧是2倍速、60帧就是2.5倍速,就能保证画面放出来是正常的如果设计成比如49帧,那么就很难在现有技术条件下正常播放

  可能夶家会有疑问,我们什么时候才可以看到48帧拍成电影呢很可能是2013年的1月就可以看到了。由彼得·杰克逊执导的《霍比特人》将采用每秒48幀的技术拍摄到底效果如何,上映后自有分晓

  当然,游戏与电影不同电影执行的帧数不一定适用于游戏中,但可以看到电影目前流行的24帧,刚好是游戏中流行的30帧的80%如果将未来的48帧转换一下,未来的游戏将会以60帧为流畅标准的起点!与电影业一样我们没可能一下子就可以达到这个标准,至少目前主流级别的显卡无法实现但当前的中高端级别显卡已经可以胜任,玩家无需等待即可享受未来電影级别的游戏了

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