开发APP,什么app对服务器的要求比较好

  1. app应该用什么云app对服务器的要求

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如果开发一款iOS/Android app后台app对服务器的偠求应该怎么选?因为对于后台的流程不是太了解所以只是从自己大概的理解来提问。有下面的几点要求:
1. 不需要实时更新但能保证萣期同步app对服务器的要求端的数据;
2. app的普通用户会偶尔上传数据到app对服务器的要求;
3. 在国外能够访问;
4. 目前用户数量不会太大,应该是区域性(一个市的范围)的用户;

1. 自己搭建app对服务器的要求是否可行
2. 有没有必要采用云服务?
3. 还什么比较好的方案

  提及移动AppApp Store的130万应用和托管140萬的应用是市场的关注重点。在竞争如此激烈的移动应用环境中如何确保开发出来App获得大量呢?对于创下上百万下载量是每一个移动App开發人员的终极梦想但并不是一件容易的事情!


  笔者从相关网站看到,最近Software Exports公司的高级产品经理针对开发人员创建移动App所需关注的幾个方面进行总结。

  1.核心理念是根本

  一个成功的移动app取决于建立在什么核心理念上对于开发人员,首先像目标用户那样去思考用用户眼光看待问题,并在此基础上构建移动App构建可以更简单与最终用户相关的App,积极调整产品以满足用户的需求

  2.单一的服务目标

  一个移动app只需要具备单一的功能。确定App主要目的并能否只通过一到两次点击就可以访问进入。

  对于App应用来说保持一切简單化是最难的。如果移动开发人员可以成功地将复杂的技术隐藏在简单界面的后面那么离成功就不遥远。

  4.保持程序足够小

  三年湔Facebook的应用程序35-40M,如今只有大约10M之所以如此大的变化,在印度和非洲市场上甚至连3G还尚未普及的区域,下载大容量的移动应用程序需偠很长的时间另外,移动App都是面向全球所以开发人员应该创建轻量级的应用程序来适应不同地域。

  5.精力聚焦在UI上

  WhatsApp在推出之前從来不做广告尽管网上提供许多聊天应用程序,但WhatsApp用户使用量依然成倍的增长它成功的秘诀在于简洁的UI。为了确保界面友好创造移動应用的时候需要关注愉悦性、实用性和功能性三方面。

  一旦应用程序发布并提供下载应用之后开发人员应该时刻关注用户的反馈,更新进步并努力提供更新更好的功能。

  “”游戏的开发人员发现Android用户不喜欢为下载应用程序付费,而iOS用户大多数则愿意购买App泹并不喜欢在免费App上看到任何广告。由此了解不同的用户行为,有助于移动开发人员为不同类型的用户提供满意地消费体验

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