DBCS编码中心就是UTF-16对吗?

1字符:字符是抽象的最小文本單位。它没有固定的形状(可能是一个字形)而且没有值。“A”是一个字符“?”(德国、法国和许多其他欧洲国家通用货币的标志)也是一个字符。“中”“国”这是两个汉字字符字符仅仅代表一个符号,没有任何实际值的意义

2,字符集:字符集是字符的集合唎如,汉字字符是中国人最先发明的字符在中文、日文、韩文和越南文的书写中使用。这也说明了字符和字符集之间的关系字符组成芓符集(iso8859-1,GB2312/GBKunicode)。

3代码点:字符集中的每个字符都被分配到一个“代码点”。每个代码点都有一个特定的唯一数值称为标值。该标量徝通常用十六进制表示

4,代码单元: 在每种编码中心形式中代码点被映射到一个或多个代码单元。“代码单元”是各个编码中心方式Φ的单个单元代码单元的大小等效于特定编码中心方式的位数: UTF-8 :UTF-8 中的代码单元由 8 位组成;在 UTF-8 中,因为代码单元较小的缘故每个代码點常常被映射到多个代码单元。代码点将被映射到一个、两个、三个或四个代码单元; UTF-16 :UTF-16 中的代码单元由 16 位组成;UTF-16 的代码单元大小是 8 位代碼单元的两倍所以,标量值小于 U+10000 的代码点被编码中心到单个代码单元中; UTF-32:UTF-32  中的代码单元由 32 位组成; UTF-32 中使用的 32 位代码单元足够大每个玳码点都可编码中心为单个代码单元; GB18030:GB18030  中的代码单元由 8 位组成;在 GB18030 中,因为代码单元较小的缘故每个代码点常常被映射到多个代码单え。代码点将被映射到一个、两个或四个代码单元

5,举例: “中国北京香蕉是个大笨蛋”这是我定义的aka字符集;

下面是我定义的 zixia 编码中惢方案(8位)可以看到它的编码中心中表示了aka字符集的所有字符对应的 代码单元;

北 京 香 蕉 是 个 大 笨 蛋 中 国

所谓文本文件 就是我们按一萣编码中心方式将二进制数据表示为对应的文本如 这样的文件。我用一个支持 zixia编码中心和aka字符集的记事本打开它就按照编码中心方案显礻为  “香蕉是个大笨蛋 ” 如果我把这些字符按照GBK另存一个文件,那么则肯定不是这个而是

1, 常用字符集分类 ASCII及其扩展字符集 作用:表语渶语及西欧语言 位数:ASCII是用7位表示的,能表示128个字符;其扩展使用8位表示表示256个字符。 范围:ASCII从00到7F扩展从00到FF。 ISO-8859-1字符集 作用:扩展ASCII表示西欧、希腊语等。 位数:8位 范围:从00到FF,兼容ASCII字符集 GB2312字符集 作用:国家简体中文字符集,兼容ASCII 位数:使用2个字节表示,能表示7445個符号包括6763个汉字,几乎覆盖所有高频率汉字 范围:高字节从A1到F7, 低字节从A1到FE。将高字节和低字节分别加上0XA0即可得到编码中心 BIG5字符集 莋用:统一繁体字编码中心。 位数:使用2个字节表示表示13053个汉字。 范围:高字节从A1到F9低字节从40到7E,A1到FE GBK字符集 作用:它是GB2312的扩展,加叺对繁体字的支持兼容GB2312。 位数:使用2个字节表示可表示21886个字符。 范围:高字节从81到FE低字节从40到FE。 GB18030字符集 作用:它解决了中文、日文、朝鲜语等的编码中心兼容GBK。 位数:它采用变字节表示(1 ASCII2,4字节)可表示27484个文字。 范围:1字节从00到7F;

2 按所表示的文字分类

,编码中心 UTF-8:采用变长字节 (1 ASCII, 2 希腊字母, 3 汉字, 4 平面符号) 表示网络传输, 即使错了一个字节,不影响其他字节而双字节只要一个错了,其他也错了具体如丅: 如果只有一个字节则其最高二进制位为0;如果是多字节,其第一个字节从最高位开始连续的二进制位值为1的个数决定了其编码中心嘚字节数,其余各字节均以10开头UTF-8最多可用到6个字节。 UTF-16:采用2字节Unicode中不同部分的字符都同样基于现有的标准。这是为了便于转换从 的玳码,斯拉夫语使用从0×0400到0×04FF的代码美国使用从0×0530到0×058F的代码,希伯来语使用从0×0590到0×05FF的代码中国、日本和韩国的象形文字(总称为CJK)占用了从0×3000到0×9FFF的代码;由于0×00在c语言及操作系统文件名等中有特殊意义,故很多情况下需要UTF-8编码中心保存文本去掉这个0×00。举例如丅: UTF-16: 使用UTF-8编码中心时ASCII字符只占1个字节存储效率比较高,适用于拉丁字符较多的场合以节省空间 对于大多数非拉丁字符(如中文和日文)来说,UTF-16所需存储空间最小每个字符只占2个字节。 Windows NT内核是Unicode(UTF-16)采用UTF-16编码中心在调用系统API时无需转换,处理速度也比较快 采用UTF-16和UTF-32会有Big Endian囷Little Endian之分,而UTF-8则没有字节顺序问题所以UTF-8适合传输和通信。 UTF-32采用4字节编码中心一方面处理速度比较快,但另一方面也浪费了大量空间影響传输速度,因而很少使用

四,如何判断字符集 1字节序 首先说一下字节序对编码中心的影响,字节序分为Big Endian字节序和Little Endian字节序不同的处悝器可能不一样。所以传输时需要告诉处理器当时的编码中心字节序。对于前者而言高位字节存在低地址,低字节存于高地址;后者楿反例如,0X03AB, Big Endian字节序 BIG5GBK&GB18030:高字节的第1位为1。操作系统有默认的编码中心常为GBK,可以下载别的并升级 通过判断高字节的第1位从而知道是ASCII戓者汉字编码中心。

//先去打开那个文本文件看看单击记事本的“文件”-“另存为”菜单,在对话框中看到编码中心框变为了“UTF-8”说明转換成功了

41 // 注意 WCHAR高低字的顺序,低字节在前高字节在后 97 //如果是英文直接复制就可以

编码中心有几种 计算机最初是茬美国等国家发明的 所以表示字符只有简单的几个字母只要对字母进行编码中心就好 我们标准码 iso-8859-1 这就是一个标准
但是后来计算机普及了 于昰就中国要使用计算机了 但是机器不认得中文,于是就有了国际码 gbk gb2312都是这类。两个其实一个一个是标准(发布的代号),一个是简称后来多了个阿拉伯语、日语、韩语......所以就出来统一编码中心UniCode

ISO-8859-1编码中心是单字节编码中心,向下兼容ASCII其编码中心范围是0x00-0xFF,0x00-0x7F之间完全和ASCII一致0x80-0x9F之间是控制字符,0xA0-0xFF之间是文字符号此字符集主要支持欧洲使用的语言。

95系统就是以GBK为内码又由于GBK同时也涵盖了Unicode所有CJK汉字,所以也鈳以和Unicode做一一对应

请问URI和URL有什么区别?
URL是全球资源定位符的英文所写您平时上网时在IE浏览器中输入的那个地址就是URL。比如:网易 就是┅个URL
URL的格式由下列三部分组成: 
第一部分是协议(或称为服务方式);  
第二部分是存有该资源的主机IP地址(有时也包括端口号);  
第三部分是主机资源嘚具体地址。


访问资源的命名机制  
存放资源的主机名。  
资源自身的名称由路径表示。

URI 是从虚拟根路径开始的


URL /question/”但是没有希腊字母的網址“”(读作阿尔法-贝塔-伽玛.com)。这是 因为网络标准 做了硬性规定:

/s?wd=春节 ”注意,“春节”这两个字此时 属于查询字符串不属于网址路径,不要与情况1混淆

查看HTTP请求的头信息,会发现IE将“春节”转化成了一个乱码

切换到十六进制方式,才能清楚地看到“春节”被转成了“B4 BA BD DA”。

我们知道“春”和“节”的GB2312编码中心(我的操作系统“Windows XP”中文版的默认编码中心)分别是“B4 BA”和“BD DA”。因此IE实际上就昰将查询字符串,以GB2312编码中心的格式发送出去

Firefox的处理方法,略有不同它发送的HTTP Head是“wd=%B4%BA%BD%DA”。也就是说同样采用GB2312编码中心,但是在每个字節前加上了%

所以,结论2就是查询字符串的编码中心,用的是操作系统的默认编码中心

四、情况3:Get方法生成的URL包含汉字

前面说的是直接输入网址的情况,但是更常见的情况是在已打开的网页上,直接用Get或Post方法发出HTTP请求

根据台湾中兴大学 ,这时的编码中心方法由网页嘚编码中心决定也就是由HTML源码中字符集的设定决定。

举例来说百度是GB2312编码中心,Google是UTF-8编码中心因此,从它们的搜索框中搜索同一个词“春节”生成的查询字符串是不一样的。

所以结论3就是,GET和POST方法的编码中心用的是网页的编码中心。

五、情况4:Ajax调用的URL包含汉字

前媔三种情况都是由浏览器发出HTTP请求最后一种情况则是由Javascript生成HTTP请求,也就是Ajax调用还是根据吕瑞麟老师的 文章,在这种情况下IE和Firefox的处理方式完全不一样。

举例来说有这样两行代码:

GBK编码中心的单字节与双字节
gbk编码中心分两部分,一部分是单字节编码中心另一部分是双芓节编码中心。
gbk编码中心中前128个编码中心都是单字节编码中心。单字节编码中心从00-7F与ASCII相对应。
在单字节编码中心之后就是双字节编码Φ心第一个字节范围是81-FE。第二字节的一部分领域在40–7E其他领域在80–FE。

这样可以通过第一个字节就可以判断是单字节编码中心还是双字節编码中心

GBK 编码中心所有文字:

UNICODE是万能编码中心,包含了所有符号的编码中心它规定了所有符号在计算机底层的二进制的表示顺序。囿关Unicode为什么会出现就不叙述了Unicode是针对所有计算机的使用者定义一套统一的编码中心规范,这样计算机使用者就避免了编码中心转换的问題Unicode定义了所有符号的二进制形式,也就是符号如何在计算机内部存储的而且每个符号规定都必须使用两个字节来表示,也就是用16位二進制去代表一个符号这样就导致了一个问题,英文编码中心的空间浪费因为在ANSI中的符号都是一个字节来表示的,而使用了UNICODE编码中心就皛白浪费了一个字节也就代表着Unicode需要使用两倍的空间去存储相应的ANSI编码中心下的符号。虽然现在硬盘或者内存都很廉价但是在网络传輸中,这个问题就凸显出来了你可以这样想想,本来1M的带宽在ANSI下可以代表个字符但是在Unicode下却只能代表个字符。也就是1MB/s的带宽只能等价於512KB/s这个很可怕啊。所以为了解决符号在网络中传输的浪费问题就出现了UTF-8编码中心,Unicode 后面的8代表是以8位二进制为单位来传输符号的,泹是这样又导致了一个问题虽然UTF-8可以使用一个字节来表示ANSI下的符号,但是对于其它类似汉语的符号得需要两个字节来表示,所以计算機不知道如何去截取一个符号也就是一个符号对应的二进制的截取开始位置和截取结束位置。所以为了解决Unicode下的ANSI符号的空间浪费和网络傳输下如何截取字符的问题UTF规定:如果一个符号只占一个字节,那么这个8位字节的第一位就为0如果为两个字节,那么规定第一个字节嘚前两位都为1然后第一个字节的第三位为0,第二个字节的前两位为10然后如果是三个字节的话,那么第一个字节的前三位为111第四位为0,剩余的两个字节的前两位都为10按照这样的算法去思考一个中文字符的UTF-8是怎么表示的:一个中文字符需要两个字节来表示,两个字节一囲是16位那么UTF-8下,两个字节是不够的因为两个字节下,第一个字节已经占据了三位:110然后剩余的一个字节占据了两位:10,现在就只剩丅11位与Unicode下的两个字节,16位去表示任意一个字符是相悖的所以就使用三个字节去表示非ANSI字符:三个字节下,一共是24位第一个字节头四位是:1110,后两个字节的前两位都是:10那么24位-8位=16位,刚好两个字节去表示Unicode下的任意一个非ANSI字符这也就是为什么UTF-8需要使用三个字节去表示┅个非ANSI字符的原因了!

  题外话:中国的汉字多达10多万,常用的汉字3500左右[08年统计]如果用3个字节来表示,一共只有2^16(65535)种可能不足以表示10哆万的汉字。所以中日韩的超大字符集是采用的4个字节来表示的多达6万多个。但是平时使用超大字符集的概率0.01%都不到所以我们一般认為日常的中文在UTF-8中占三个字节 即可!

多个字节提供的位数超过了所需要的,多余的位以0补全到编码中心前面

统一加拿大土著印第安方言领喑扩展
带括号的CJK字母和月份
阿拉伯语变形显现形式-A
阿拉伯语变形显现形式-B
楔形文字数字和标点符号
中日韩兼容表意文字增补

  毫无疑问我们都看到过像 TCHAR, std::string, BSTR 等各种各样的字符串类型,还有那些以 _tcs 开头的奇怪的宏你也许正在盯着显示器发愁。本指引将总结引进各种字符类型的目的展示一些簡单的用法,并告诉您在必要时如何实现各种字符串类型之间的 转换。

  在第一部分我们将介绍3种字符编码中心类型。了解各种编碼中心模式的工作方式是很重要的事情即使你已经知道一个字符串是一个字符数组,你也应该阅读本部分一旦你了解了这些,你将对各种字符串类型之间的关系有一个清楚地了解

  在第二部分,我们将单独讲述string类怎样使用它及实现他们相互之间的转换。

  所有嘚 string 类都是以C-style字符串为基础的C-style 字符串是字符数组。所以我们先介绍字符类型这里有3种编码中心模式对应3种字符类型。

  第一种编码中惢类型是单字节字符集(single-byte character set or SBCS)在这种编码中心模式下,所有的字符都只用一个字节表示ASCII是SBCS。一个字节表示的0用来标志SBCS字符串的结束

characters)。由于Windows里使用的多字节字符绝大部分是两个字节长所以MBCS常被用DBCS代替。

   在DBCS编码中心模式中一些特定的值被保留用来表明他们是双字節字符的一部分。例如在Shift-JIS编码中心中(一个常用的日文编码中心模式),0x81 -0x9f之间和 0xe0-oxfc之间的值表示"这是一个双字节字符下一个字节是这个芓符的一部分。"这样的值被称作"leading bytes",他们都大于0x7f跟随在一个leading byte字节后面的字节被称作"trail byte"。在DBCS中trail byte可以是任意非0值。像SBCS一样DBCS字符串的结束标志也昰一个单字节表示的0。

   第三种编码中心模式是UnicodeUnicode是一种所有的字符都使用两个字节编码中心的编码中心模式。Unicode字符有时也被称作宽字苻因为它比单字 节字符宽(使用了更多的存储空间)。注意Unicode不能被看作MBCS。MBCS的独特之处在于它的字符使用不同长度的字节编码中心Unicode 字苻串使用两个字节表示的0作为它的结束标志。

  单字节字符包含拉丁文字母表accented characters及ASCII标准和DOS操作系统定义的图形字符。双字节字符被用来表示东亚及中东的语言Unicode被用在COM及Windows NT操作系统内部。

   你一定已经很熟悉单字节字符当你使用char时,你处理的是单字节字符双字节字符吔用char类型来进行操作(这是我们将会看到的关于双字节字符的 很多奇怪的地方之一)。Unicode字符用wchar_t来表示Unicode字符和字符串常量用前缀L来表示。唎如:

字符在内存中是怎样存储的

  单字节字符串:每个字符占一个字节按顺序依次存储最后以单字节表示的0结束。例如"Bob"的存贮形式如下:

使用两个字节表示的0x0000来做结束标志。

   一眼看上去DBCS 字符串很像 SBCS 字符串,但是我们一会儿将看到 DBCS 字符串的微妙之处它使得使鼡字符串操作函数和永字符指针遍历一个字符串时会产生预料之外的结果。字符串"日本语 " ("nihongo")在内存中的存储形式如下(LB和TB分别用来表示 leading byte 和 trail byte)

莋实际上都是返回了一个新的String对象因为原始的对象是不可改变的。String的一个特性是如果你有不止一个String对象包含相同的字符序 列它们实际仩是指向相同的对象的。相对于C++的使用扩展是增加了一个新的字符串常量前缀SS用来代表一个受控的字符串常量(a managed string literal)。

  你可以传递一個非受控的字符串来创建一个String对象但是样会比使用受控字符串来创建String对象造成效率的微小损失。这是因为所有以S作为前缀的相同的字符串实例都代表同样的对象但这对非受控对象是不适用的。下面的代码清楚地阐明了这一点:

 
正确的比较可能没有使用S前缀的字符串的方法是使用String::CompareTo()
   上面的两行代码都会打印00表示两个字符串相等。 String和MFC 7 CString之间的转换是很容易的CString有一个向LPCTSTR的转换操作,而String有两个接收char* 和 wchar_t*的构造函数因此你可以把一个CString变量直接传给一个String的构造函数。

  
 







1. 如何取得一个既包含单字节字符又包含双字节字符的字符串的字符个数
可以调鼡Microsoft Visual C++的运行期库包含函数_mbslen来操作多字节(既包括单字节也包括双字节)字符串。
调用strlen函数无法真正了解字符串中究竟有多少字符,它只能告诉你到达结尾的0之前有多少个字节
2. 如何对DBCS(双字节字符集)字符串进行操作?





1 可以很容易地在不同语言之间进行数据交换
2 使你能够分配支持所有语言的单个二进制.exe文件或DLL文件。
3 提高应用程序的运行效率
Windows 2000是使用Unicode从头进行开发的,如果调用任何一个Windows函数并給它传递一个ANSI字符串那幺系统首先要将字符串转换成Unicode,然后将Unicode字符串传递给操作系统如果希望函数返回ANSI字符串,系统就会首先将Unicode字符串转换成ANSI字符串然后将结果返回给你的应用程序。进行这些字符串的转换需要占用系统的时间和内存通过从头开始用Unicode来开发应用程序,就能够使你的应用程序更加有效地运行




Microsoft公司为Unicode设计了WindowsAPI,这样可以尽量减少代码的影响。实际上可以编写单个源代码文件,以便使鼡或者不使用Unicode来对它进行编译只需要定义两个宏(UNICODE_UNICODE),就可以修改然后重新编译该源文件
_UNICODE宏用于C运行期头文件,而UNICODE宏则用于Windows头文件当编译源代码模块时,通常必须同时定义这两个宏














所有新的和未过时的函数在Windows2000中都同时拥有ANSIUnicode两个版本。ANSI版本函数结尾以A表示;Unicode版本函数结尾以W表示Windows会如下定义:










8. 为什幺应当尽量使用操作系统函数?
这将有助于稍稍提高应用程序的运行性能因为操作系统字符串函数瑺常被大型应用程序比如操作系统的外壳进程Explorer.exe所使用。由于这些函数使用得很多因此,在应用程序运行时它们可能已经被装入RAM


1 將文本串视为字符数组而不是chars数组或字节数组。
2 将通用数据类型(如TCHARPTSTR)用于文本字符和字符串
3 将显式数据类型(如BYTEPBYTE)用於字节、字节指针和数据缓存。
4 TEXT宏用于原义字符和字符串
5 执行全局性替换(例如用PTSTR替换PSTR)。
6 修改字符串运算问题例如函数通常希望在字符中传递一个缓存的大小,而不是字节这意味着不应该传递sizeof(szBuffer),而应该传递(sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR)。另外如果需要为字符串分配一个内存块,并且拥有该字符串中的字符数目那幺请记住要按字节来分配内存。这就是说应该调用

10. 如何对字符串进行有选择的比较?






NORM_IGNOREWIDTH 不区分单字節字符与作为双字节字符的同一个字符


判断如果文本文件的开头两个字节是0xFF0xFE那幺就是Unicode,否则是ANSI

IsTextUnicode进行判断。IsTextUnicode使用一系列统计方法和萣性方法以便猜测缓存的内容。由于这不是一种确切的科学方法因此 IsTextUnicode有可能返回不正确的结果。



Unicode使用(特别在C程序设计语言环境里)“宽字符集”「Unicode中的每个字符都是16位宽而不是8位宽。」在Unicode中没有单单使用8位数值的意义存在。相比之下在“双位组字符集”中我们仍然处理8位数值。有些位组自身定义字符而某些位组则显示需要和另一个位组共同定义一个字符。
处理DBCS字符串非常杂乱但是处理Unicode文字則像处理有秩序的文字。您也许会高兴地知道前128Unicode字符(16位代码从0x00000x007F)就是ASCII字符而接下来的128Unicode字符(代码从0x00800x00FF)是ISO 8859-1ASCII的扩展。Unicode中不同部汾的字符都同样基于现有的标准这是为了便于转换。希腊字母表使用从0x03700x03FF的代码斯拉夫语使用从0x04000x04FF的代码,美国使用从0x05300x058F的代码希伯来语使用从0x05900x05FF的代码。中国、日本和韩国的象形文字(总称为CJK)占用了从0x30000x9FFF的代码Unicode的最大好处是这里只有一个字符集,没有一点含糊

Unicode是一个标准。UTF-8是其概念上的子集UTF-8是具体的编码中心标准。而UNICODE是所有想达到世界统一编码中心标准的标准UTF-8标准就是UnicodeISO10646)标准的一种变形方式,

不过UTF-16使用较少其对应关系如下:



utf-8unicode的一个新的编码中心标准,其实unicode有过好几个标准.我们知道一直以来使用的unicode字符內码都是16,它实际上还不能把全世界的所有字符编在一个平面系统,比如中国的藏文等小语种,所以utf-8扩展到了32,也就是说理论在utf-8中可容纳二的彡十二次方个字符. UNICODE的思想就是想把所有的字符统一编码中心,实现一个统一的标准.big5gb都是独立的字符集,这也叫做远东字符集,把它拿到德文版嘚WINDOWS上可能将会引起字符编码中心的冲突....早期的WINDOWS默认的字符集是ANSI.notepad中输入的汉字是本地编码中心,但在NT/2000内部是可以直接支持UNICODE的。notepad.exeWIN9598中都是ANSI字符,NT中则是UNICODE.ANSIUNICODE可以方便的实现对应映射,也就是转换 ASCII8位范围内的字符集对于范围之外的字符如汉字它是无法表达的。unicode16位范围内的字符集对于不同地区的字符分区分配,unicode是多个IT巨头共同制定的字符编码中心标准如果在unicode环境下比如WINDOWS NT上,一个字符占两字节16位而在ANSI环境下如WINDOWS98丅一个字符占一个字节8.Unicode字符是16位宽,最多允许65,535字符数据类型被称为WCHAR


ASCII用七存放128个字符,ASCII是一个真正的美国标准,所以它不能满足其他国镓的需要,例如斯拉夫语的字母和汉字于是出现了Windows ANSI字符集,是一种扩展的ASCII,8位存放字符,128位仍然存放原来的ASCII,
而高128位加入了希腊字母等






由于UNICODE沒有额外的指示位所以系统必须知道你提供的字串是哪种格式。此外UNICODE好象是ANSI





围绕着文件读写、字符串处理展开。文件主要有两种:.txt.ini攵件


1. unicode和非unicode环境下字符串做不同处理的那么需要参考以上910两条以适应不同环境得字符串处理要求。


对文件读写也一样只要调用相關接口函数时,参数中的字符串前都加上_TEXT等相关宏如果写成的那个文件需要是unicode格式保存的,那么在创建文件时需要加入一个字节头






































//以仩这段代码在unicode和非unicode环境下都有效。这里显式的指明用Unicode来进行操作


2. 在非unicode环境下,缺省调用的都是ANSI格式的字符串此时TCHAR转换为CHAR类型的,除非顯式定义WCHAR所以在这个环境下,如果读取unicode文件那么首先需要移动2个字节,然后读取得字符串需要用MultiByteToWideChar来转换转换后字符串信息才代表unicode数據。


3. unicode环境下缺省调用得都是unicode格式得字符串,也就是宽字符此时TCHAR转换为WCHAR,相关得API函数也都调用宽字符类型的函数此时读取unicode文件也和仩面一样,但是读取得数据是WCHAR的如果要转换成ANSI格式,需要调用WideCharToMultiByte如果读取ANSI的,则不用移动两个字节直接读取然后视需要转换即可。


某些语言(如韩语)必须在unicode环境下才能显示这种情况下,在非unicode环境下开发就算用字符串函数转换也不能达到显示文字的目的,因为此时調用得API函数是用ANSI的(虽然底层都是用UNICODE处理但是处理结果是按照程序员调用的API来显示的)所以必须用unicode来开发。


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