白鹭 引擎引擎粒子系统引入的路径?

Egret Engine白鹭 引擎引擎是一款网页游戏开發引擎功能强大,操作便捷且完全开源。

Egret Engine可以快速开发基于HTML5的网页游戏您不仅可以体验到开源免费游戏引擎产品,Egret Engine同时还能通过Egret相關产品搭建快速优雅的工作流

模型系统封装了自己的引擎静态模型及动画模型,并提供了3Dmax 导出插件也就是说支持任意3D模型格式。

材质系统可以根据自己的渲染风格灵活的通过调整参数或增加材质特效的方式对材质进行编辑。

灯光系统支持TBN直接光照系统未来还会支持間接光照,提高光影效果

动画系统支持了3Dmax中高级骨骼动画及相机动画,满足绝大部分游戏需要

系统(阴影系统)提高渲染效果,增强渲染視觉真实感

系统基于OpenGL ES2.0 标准的原生webgl shader,并与引擎功能紧密结合及拓展为未来的shader编辑器做好了铺垫。

灵活的显示对象通过内置显示列表可方便管理游戏中可视化元素

/位图双重支持内置矢量功能,可实时绘制矢量图形与位图搭配使用

方便的资源管理通过资源管理模块,可同步或异步加载让你的游戏体验流畅

多种屏幕适配内置四种适配策略,让游戏完美适配不同分辨率

高效的物理引擎内置P2物理引擎可快速搭建类似《》游戏

绚丽的粒子系统通过内置几十种参数,可配置千余种粒子效果满足各种游戏特效渲染系统采用全新的自动脏矩形技术,发掘H5环境最优运行性能

完整支持TiledMap地图编辑器灵活方便的第三方库的接入支持

【修复】textInput 设置 lineSpacing后,输入时候光标位置会往上跳一下的问题

【修复】WebSocket 在 iOS 上发送数据会出现解析错误的

【修复】文本移动时在屏幕上会有渲染残留的

【修复】第三方库使用 ES5 编译时会报错的问题

【新增】9宫格参数可以设置为0的功能

【优化】提升 Runtime 环境下,游戏资源过多时的加载速度

【优化】当项目文件夹出错不能启动 Egret 引擎时显示更详細的提示信息

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