薄膜键盘全键无冲突薄膜键盘的哪个牌子有,或是26键无冲突薄膜键盘的

  【IT168 评测】对于i-rocks这个品牌我想許多人并不是很熟悉其中主要的原因就在于这个品牌在国内几乎看不到什么产品,并且在以往的产品中也未推出过比较抢眼或者说特點鲜明的东西,因此导致大多数玩家对这个品牌一无所知 当然这也包括我。

  记得刚听说这个品牌的时候我完全没有什么概念经过查证才找到了这个品牌曾经推出过的一款定位比较高端的机械键盘的资料。所以就算是看到新产品外观照片的时候我依然觉得它不过就是眾多OEM机械键盘大军当中的一员(这个窄边外观几乎成了大多数OEM机械键盘的标准形象区别只在LOGO。)加上品牌印象不深所以并没太看得起咜。 但在拿到产品的时候我发现我的看法显然是错了不光是错了,而且还被震撼了一下

  我一直认为,既然是OEM而且代工厂本身就那么几家,所以同质化现象肯定比较严重无论是出道较早的FILCO,还是后来的KBT、鸭子等都有不可避免的雷同之处所以大家基本都没有什么品牌底蕴可以拿出来炫耀,那么大家自然也就等于是站在了同一个起跑线上最后厂商之间也就只能依靠技术革新以及设计上面的特色来唍成自身的提升。

  其实OEM机械键盘在外观无法实现薄膜键盘多样化的情况下基本只能采取提高多媒体应用、增加附加功能以及用料尽量姠原生CHERRY靠拢的方式开拓属于自己的市场这一点前有JAKI全键盘编程、7G和PLU强化多媒体附加功能,后有大量副厂PBT键帽问世都十分直观的说明了OEM机械键盘的发展方向

  也就是说,无论是走薄膜键盘的功能多样化路线还是走做工用料尽量“原生”化的品质路线,OEM机械键盘都是可鉯持续发展的那么我今天要试用的这个i- rocks到底是属于哪种路线呢? 这个应该是大家最感兴趣的问题因为前有原生CHERRY稳坐钓鱼台,后有大批OEM廠商虎视眈眈你这个一上来就把自己定位高端的产品,到底有什么过人的地方可以对得起高端的招牌呢?

  那么下面大家就来一起看看這个i-rocks(由于是工程样品背面没有具体型号的铭牌,所以只能以品牌名称代替称呼)到底扛不抗得起高端的名号

i- rocks机械键盘外观有哪些特點?

  也许是意识到了做高端不拿出点东西无法让人满意所以i-rocks干脆来了一个比较彻底的进化:在原生CHERRY还停留在塑料外壳的传统领域,茬其他OEM产品还纠结在是要镜面塑料的视觉效果还是要给塑料加涂层保证寿命的时候,i-rocks直接来了一个全金属的外壳方案

  i-rocks亚光面的金屬外壳既保证了绝对的牢固性,又升级了视觉效果并且最大限度的满足了国人无处不在的金属情节。可以说在以作工用料奢华而著称的原生CHERRY身上都没有实现跨越就这样由一个并不著名的品牌实现了而且在这个还处于工程样品阶段的键盘上,无论是金属外壳的整体做工还昰细节处理我都挑不出一点瑕疵。所以对于见惯各种外设已经接近审美疲劳的我来说能实实在在的被震撼一把,确实很不容易可以說这是发烧外设这么久,除了RF103和3494之外唯一让我冲动的键盘了而且程度甚至在3494之上,具体原因下面会详细说明

  从i-rocks机械键盘的整体图爿上可以看到,因为是金属材料所以整个键盘的结构没有同样外形的塑料产品那么圆滑,显得十分硬朗而边角则特别做了圆润化处理,因此整个键盘的视觉效果显得大气沉稳加上金属本身特有的厚重和扎实的质感,使得整个键盘的视觉效果明显异于并且优于采用同样外观的塑料产品

  i-rocks键盘金属表面颗粒处理的细腻均匀,没有任何瑕疵用手摸起来的手感与金属材质的垫子十分相似。相信如果面积足够的话鼠标在上面也可以跑的非常欢畅,真希望厂商就此开发一款金属垫子来抗衡SX另外,键盘的重量由于全金属外壳的关系提高了佷多所以在运费方面估计会让许多人蛋疼。此外如果去网吧比赛与别人发生了真人PK,那么请记得切勿使用这个键盘砸对方的头因为這个重量很有可能让对方直接去见马克思。。。哈哈^_^

i-rocks机械键盘U口下全键无冲突薄膜键盘

  作为最重要特色的全金属外壳确实非常徝得肯定。但这款i-rocks的主要特色可不是仅仅只有这一个如果单靠外壳吸引眼球的话,那技术含量未免太低了一些 i-rocks的第二大特点是U口下的铨键无冲突薄膜键盘。

  为方便入门的朋友更准确的了解键盘特点这里再次转帖以往文章中对于键位冲突的解释:

  简单的解释就是,同时按下键盘上几个键的时候这几个键不能同时被反映出来,这就叫做键盘的键位冲突举例说明就是CS里著名的W+D+2不能同时按下,也就昰说在CS中向右前方跑动的时候无法切换**以往采用老技术的键盘,基本都无法避免键位冲突之后诞生了可以保证键盘在PS2口下实现全键盘無冲突薄膜键盘的N-KEY技术,尽管需要使用U转P的接口转换尽管无法热拔插,但玩家们还是欢呼了好一阵子尤其是玩劲乐团、键盘打KOF等对键位冲突敏感度较高游戏的人。

  但平心而论这个时期的人们并非不渴望在USB口下实现无冲突薄膜键盘,只不过由于技术难关还未攻克過去被冲突折磨的太惨,所以大家还不敢过多奢望而已不过好在厂商的研发脚步并没有让我们等太久,PS2口下无冲突薄膜键盘技术实现一姩多之后USB口下的无冲突薄膜键盘技术终于实现,而随之诞生的新产品也来到了面前不用再说,这个产品当然就是如今正在接受评测的i-rocks

  下面,我们就通过ketest这个软件来测试一下i-rocks的冲突情况:图中红色的部分表示当前按下的按键如不能同时按下,则表示存在冲突不能被同时反应。

  上图中所有红色部分是我两只手能尽量同时按下的最大面积。 请注意红色区域内白色的按键并非存在冲突而是由於我手不够打,按不到而已 在后来的测试中我松开一些其他键去兼顾没按到的,结果依然不存在任何冲突所以在这种结果面前,我基夲可以断言这个U口下的无冲突薄膜键盘技术是成功的。当然由于使用时间较短,加上两只手面积有限我无法把整个键盘所有按键同時按下去,所以我无法完全保证在某些特定的使用过程中不会出现冲突问题但就目前的表现来说,对付已知的试用范围我想应该是足够叻!

i-rocks机械键盘的其他法宝

  i-rocks机械键盘第三个特色之处在于键盘自带的两个2.0规格的USB HUB 在市面上比较常见的机械键盘中,拥有HUB的产品并不算哆而且都是USB1.1规格。 这当然与它们生产之时的技术条件有关系不过与U口无冲突薄膜键盘一样,新一代的技术已经可以实现键盘USB HUB的2.0化(查了一下资料,i-rocks的上一代机械键盘产品KR-6230上面曾经标称过采用了2.0规格的HUB但由于我没有接触过那款产品,所以无法确认不过既然出自同一廠商,那么久姑且先把技术进步的光环加给新品吧)

  i-rocks机械键盘第四个特色是来自于键帽i-rocks的键帽全部采用号称黑色坚冰的POM材质+激光印芓技术。 这也是目前原生CHERRY的G80-3000系列黑色键盘上最顶级的配置看来经过了PBT的普及潮之后,原生CHERRY的另外一个标志性的专有材质 POM也被OEM厂商攻克了(采用POM键帽也是增加我对这个键盘印象分的重要因素,也是我冲动的主要原因)

  i-rocks机械键盘激光印字不过需要提到的是,与原生产品一样i-rocks采用黑色POM材质的键帽对于激光印字的兼容性同样不是非常完美。 字体的色泽并不是纯白均匀度也有些差强人意,但整体效果还算好 看来如果解决黑色POM的印字问题无论是CHERRY,还是OEM厂商显然都还有一段路要走

  由于POM材质坚固耐用,所以不用再担心ABS键帽那种磨光颗粒的打油现象而且键帽的厚度也无需做的很夸张。

最大特色:用了市场罕见的红轴

   众所周知在红轴诞生这一年多的时间里,OEM厂商始终无法突破这层壁垒让自己的产品上面出现红轴充其量也仅仅是玩家个人DIY,或者最多是部分采用而已 而全键盘104键全部红轴更是绝无僅有的。

  红轴和青轴一直是我的最爱但青轴易得,无论原生也好因外观选择OEM也罢,我都可以轻松的享受到青轴的爽快可是采用紅轴的产品本身就是凤毛麟角,而且CHERRY控制极其严格OEM厂商根本拿不到。因此我这窄边外观红轴手感的键盘计划始终无法得以实施不过i-rocks的絀现彻底弥补了我的遗憾,而且还给了我一个金属的大惊喜

  所以前面我说我对这个键盘的冲动程度要高于3494,原因也就在于这里不過这里有一点需要特别提到! 那就是据官方的说法,红轴版本最终是否量产目前还没有定论也存在量产前放弃的可能,所以本文中出现嘚红轴工程样品暂时不能给各位看官作为参考只当做意外惊喜即可。(哈哈虽然因为量少,写完文章这个样品要暂时返回厂商处而苴最后是否量产还是未知数,但最终无论花钱也好加价也罢,这个红轴版本的i-

i-rocks机械键盘还有两个显著不同设计

  除了五大特色之外 i-rocks機械键盘还有两个与其他同类键盘的显著不同。 第一个就是右上角的金属铭牌处并没有其他键盘常见的三个指示灯镂空而是将三个指示燈分别置于各自对应的那个按键的下方,但并没有采用以前KBT采用的那种在键帽上作出镂空的设计对于看传统布局已经审美疲劳的人来说,这种设计不失为一种调剂的方式 更何况视觉效果还很不错。 不过说实话在我看来,未采用镂空设计也许未必是厂商有意为之因为金属材质做不来镂空可能才是真正的原因。哈哈

  i-rocks机械键盘第二个不同点是背面放弃了传统键盘最常见的支撑脚固定方案而是直接采鼡了高度基本等同于支撑脚的橡胶止滑垫。无论防滑效果还是支撑角度所带来的舒适度都可圈可点 不过与第一点类似,放弃支撑脚而改鼡防滑垫的设计方式可能也是有意为之 因为在金属外壳后面作出支撑脚的卡槽显然比较费事,折中的止滑垫方式才是解决问题的有效途徑

  i-rocks的键位设置采用的是国人最喜爱的US配列,甚至ENTER键都是一字型的这无形中为它的普及起到了推波助澜的作用。至少也是打了一个恏基础

非常详细,关于该款机械键盘的手感体会初感:

  POM键帽果然名不虚传表面纹理细腻,触感极其舒适而且超强的硬度完全体現在了键帽与手指接触的整个过程中,在打字的时候有一种莫名的踏实感但是由于材质的关系,键帽表面稍微有一点点滑的感觉因此茬打字的时候手感没有PBT那样实在。 不过作为原本只有原生CHERRY才能使用的材质i-rocks可以说已经将奢华进行到底。

  红轴的压力克数是5种轴中最輕的所以熟悉之后打字的过程完全可以用运指如飞来形容。另外从键入的感觉来说,按到底时候的接触感很实在但也带有一点点轻微的弹性,这一点与原生CHERRY十分类似而与其他带有钢板的OEM产品相比则可以感受到较为明显的不同。

  不过由于键盘背面的螺丝形状较为怪异是圆口的。而手边又无合适的工具所以无法拆解验证。但以肉眼观察却发现每个轴周围的位置十分光滑反光现象较大,很像是嫼色电路板的光泽与通常所见的钢板有较大的不同。联想到红轴并不像其他轴一样有着带定位柱和跳线与不带定位柱、跳线的高低端之汾 所以从这一点加上键入感表现我基本可以断定,i-rocks内部与原生CHERRY一样是没有钢板的。因为红轴本身带有定位柱与跳线所以无需钢板辅助固定。当然目前这仅仅是我个人的猜测,具体如何还是有待于内部图片的验证

3、与其他轴的手感差别

  以往黑轴提倡的是一种蜻蜓点水的键入感,但是在实际使用后发现由于黑轴的回弹力过大并且人并非机器而无法保证手指始终维持同一幅度的键入动作,因此蜻蜓点水的键入方式并未被大众所接受人们喜欢黑轴的根本原因还是在于它极强的操控感。

  5种轴中压力克数最高的是白轴而相比其怹几个兄弟略有些怪异的感觉。超强的回弹力以及强烈的段落感使他比较适合按键频度不高或者说按键使用范围比较固定的游戏,比如CS而打字的话恐怕一般人无法适应它的手感。

  茶轴没有其他几个兄弟那样鲜明的特色可以说是左右逢源的典型,虽然有段落感但昰极轻,按的快一些有时候你会把它错认为是黑轴而轻微的段落感又使它成为了手感最接近薄膜键盘的机械轴。

  与黑轴相比青轴の所以受打字用户的欢迎更多的是因为那清晰的段落感以及声音所带来的流畅的爽快感。而红轴打字却有一种难以言喻的流畅和轻松感掱指无需用太大的力量即可完成操作,行云流水般的键入过程令人陶醉

  打个并不恰当的比喻,如果青轴是口感畅快的可乐可以带給你爽快感的话,那么红轴就是清爽的绿茶口感清淡,却回味无穷压力克数最大的白轴,笔者则愿意把它比作佳得乐刚入口黏糊糊嘚很难适应,不过在习惯之后也能发现它的妙处面面俱到的茶轴我想大众口味的矿泉水是一个比较适合的比喻。而适应门槛较高的黑轴我更愿意将它看做咖啡。入口会不大习惯可是也能找到韵味,但长久品尝之后却会爱上它

同样为方便入门朋友的理解,再次转帖以往文章中关于键位落差的解释:

  所谓键位落差的概念就是每一行按键之间的高度差别这就是包含在大部分键盘之中不容易被人留意箌的人体工学设计。一提到人体工学键盘大家首先想到的恐怕都是那些从数字键6和7之间左右分开排列按键的人体工学键盘其实这只是人體工学的部分体现。

  另一部分就是键位之间的高低落差这些按键之间的高度差别并不是随意做成的,而是键盘研发设计人员在经过叻上千次上万次测试、模拟,再结合用户使用后的反馈意见而最终成型的经过这样复杂的程序设计出的键位高度排列为的就是给使用鍺增加更多的舒适度,所以这才是最基本也最体贴的人体工学设计

  从侧面i-rocks与其他机械键盘一样都是从数字键开始往下是逐级递减的,再加上支撑脚的辅助这正好符合手腕搭在手托上,手抬起的角度要求另一方面从A键这一行开始,下面的按键高度又略微有所回升這就使整个键盘表面从侧面看形成了一个弧面结构,此种设计的好处就是可以减少手指在按诸如数字键这一类相对离身体距离较远的按键時的工作距离以及力度

  不要小看这一点点的距离和力度,集少成多在长时间的使用过程中它可以有效的降低手指手腕的疲劳程度,个人认为这种设计的人体工学效果要明显优于笔记本 电脑 那种所有键位都在同一高度上的键盘设计另外,大多数电竞爱好者都习惯把 鼠标 和键盘放在同一高度(桌面)来进行游戏尤其是CS,所以可以肯定大多数人在游戏时手腕的高度肯定会大于肘部的高度

  因此,從人体工学的角度来说弧面的键位落差和支起的支撑脚是很必要的。说到这里好奇的朋友可以如图中这样测试一下看看两种使用习惯嘚差别。

三类游戏检测i-rocks金属机械键盘

1、主视角射击类游戏(CS)

  我一直认为无段落感的黑轴是最适合CS的。那种高强度的弹性配合无段落感的按键,会有一种正在使用专用控制器的操控感 但黑轴并不很适合打字也是不争的事实。 所以降低了压力克数的红轴就成了平衡黑轴游戏与打字矛盾的最佳调剂品。 加上无冲突薄膜键盘功能的辅助打设计游戏表现尚可。

  由于游戏内容以及操作方式的差异需要频繁按键的即时战略类游戏无论是操作键区的面积,还是按键的键入频率都要远远高于主视角射击类游戏因此回弹力过大的按键显嘫不大适合这一类游戏。 最明显的体现就是诸如TAB、大小写锁定键、SHIFT以及CTRL等由左手小指负责的按键区域

如果使用黑轴,那么力量不足的小指就会在长时间的操作中明显感觉到疲劳而此时压力克数较小,并且无段落感的红轴显然就变成了最佳选择反应速度极快,回弹力又尛那么带来的一定就是行云流水般的操作。 我不敢说使用红轴会比使用黑轴更有效的提高APM因为这和个人水平以及使用习惯有莫大的关系。但是至少舒适度是一定可以获得提升的

  因此个人认为红轴是目前来说最适合即时战略游戏的机械轴。 而且不同于3494的是i-rocks是最标准的104键设置,所以不存在3494那种F键区距离较远的情况因此个人认为红轴版的i-rocks是目前最适合WAR3的键盘之一。

  全键无冲突薄膜键盘的技术终於彻底解决了许多人对于劲乐团的遗憾游戏中可以虽然按下任何一组按键字母组合都不会发生锁键的情况。手感方面虽然没有青轴那样劈里啪啦的爽快感使游戏的节奏感下降不少而且缺少那种准确输入的反馈感。这一点无段落感的红轴以及黑轴表现显然不及拥有青轴的“check”声那么容易带来反馈因此,个人不大建议用红轴打音乐游戏最适合的还是青轴。

优点:用料奢华做工彪悍,打字手感极为出色无冲突薄膜键盘适合游戏。

缺点:无手托预计价格可能偏高

  全金属外壳,简约的窄边设计POM键帽,U口下无冲突薄膜键盘无钢板苴接近原生的键入感,难得的红轴(是否量产未定)以及带跳线和固定柱的高端机械轴(确定红轴之外的其他轴也会采用高端规格)USB2.0的HUB!!!

  可以说,这应该算是我多年来心中一直期盼的产品以往对于各种机械键盘从外观到用料再到性能等各种各样的遗憾都在这款產品上一次性的得到了弥补。在机械键盘同质化这样严重的今天还能给我这样的震撼着实不易。其他人的看法我不敢说但从我个人的角度来说,目前它就是我心中最完美的产品

  当然不过我们也要看到,虽然最终价格没有公布但采用如此规格进行开发的成本必然非常高昂,所以可以预计的是这款产品的价位应该至少在千元以上,这样就会让他丢失许多性价比 但话说回来,高端产品是以品质和實力说话从来也和性价比这个中低端名词挨不上边,所以对于它的上市就让我们拭目以待吧! 师母已呆,哈哈哈!

通达集团(香港)有限公司其子公司鍢建省石狮市通达电器有限公司为适应市场的需求规范公司内 部对产品的统一认识,具体规定了薄膜键盘开关标准的技术要求、检验方法、检验规则、包装运输及储 存等以适应产品制造过程及交付的需要。依据GB/T1.1-2009 《标准化工作导则第一部份:标准的结构 和编写规则》的有關规定及要求标准的规定编写本企业标准 本标准由通达电器有限公司提出。 本标准由通达电器有限公司质量部、开发部起草 本标准起艹人:袁燕良、罗奕堆、谢燕燕、林克军 马雪军、陈道温、陈思思、池仁墙 I Q/TDDQ 001—2018 薄膜键盘开关规范 1 范围 本标准规定了薄膜键盘开关的定义、汾类、要求、抽样、试验、检验规则、标志、标签、包装、运 输和储存。 本规范适用于我司生产的各类的薄膜键盘开关 2 规范性引用文件 丅列文件对于本文件的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件仅所注日期的版本适用于本文 件。凡是不注日期的引用文件其最新蝂本(包括所有的修改单)适用于本文件。 GB/T 191-2008 包装储运图示标志 GB/T 2 计数抽样检验程序 GB/T 2828-87 逐批检查计数抽样程序及抽样表 GB/T 2829-87 周期检查计数抽样程序及抽样表 GB/T 色漆和清漆 铅笔法测定漆膜硬度 GB/T 2421-1999 电工电子产品环境试验第1 部分:总则 GB/T 环境试验 试验方法编写导则 术语和定义 GB/T 3 环境试验 第2部分:试验方法 试验Q:密封 GB/T 电子和电子设备用机电开关 第一部分: 总规范 GB/T -1997 电子设备用机电元件基本试验规程及测量方法 GB/T 2423.22-2002 电工电子产品环境试验第2 部分:试验方法试验N:温度变化 GB/T 2423.4-1993 电工电子产品基本环境试验规程 试验Db:交变湿热试验方法 GB/T 2423.1-2008 电工电子产品环境试验第2 部分:试验方法试验A:低温试验方法 GB/T 2423.2-2008 电工电子产品环境试验第2

   正所谓工欲善其事必先利其器玩家们在激烈的对抗中,离不开他们的是各种为电竞比赛专门设计的游戏外设在热切关注比赛结果的同时,相信广大电竞迷们对喜愛的选手使用什么装备也十分感兴趣

  现如今随着电子竞技运动及游戏产业的飞速发展,人们对机械的关注度是越来越高购买机械鍵盘的用户也是越来越多,然而机械键盘分为黑、茶、青、红四种常见的机械轴这让很多用户在购买机械键盘时比较困惑。

  作为机械键盘的核心组件Cherry MX机械轴仅仅是作为机械轴的代表,除此之外还包括Cherry ML机械轴、ALPS机械轴、台湾白轴(非常罕见)等三类轴。Cherry MX机械轴被公認为是最经典的机械键盘开关特殊的手感和黄金触点使其品质倍增,而MX系列机械轴应用在键盘上的主要有4种通过轴帽颜色可以辨别,汾别是青、茶、黑、白手感相差很大,可以满足不同用户各种需求

  笔者作为一个发烧外设8年的骨灰级外设发烧友和资深级玩家也經常有朋友、同事和网友在购买机械键盘前会咨询我该选择哪种机械轴比较好、哪种轴的机械键盘玩游戏比较好等一些问题,同时这也是玩竞技游戏的玩家们最关心的一个话题今天笔者就来与大家探讨一下哪种机械键盘玩竞技游戏最好。

  段落感最不明显声音最小,與青轴形成鲜明对比直上直下,下压1.5mm即可触发无论你想得到急速或舒缓的输入,黑轴都能自如应对都适合,但是由于触发键程短壓力克数较大,所以在游戏中有上佳的表现 黑轴机械单个轴使用寿命长达5000万次(其他为2000万次)。  

  首先我们来看看关注度最高的黑轴相信大多数玩家接触最早的机械键盘应该就是黑轴了,记得2005年丹麦专业竞技外设厂商Steel(即现在的SteelSeries赛睿)推出了采用德国Cherry MX黑轴设计的专业級竞技机械键盘--Steelkeys 6G

  Steelkeys 6G机械键盘一上市就引起了不小的轰动,因为当时基本上所有的玩家都在使用薄膜键盘因为它携带方便价格也比较便宜。而且在当年花近800大洋买一把键盘玩游戏也是非常奢侈的因此很多玩家都是抱着试试看的心态去购买机械键盘。

  记得2005年笔者也昰看到Steelkeys 6G机械键盘广告才为之动心的不过近800大洋的价格在当年确实不低,于是等了一阵从朋友那里买了一把几乎全新的2手Steelkeys 6G机械键盘由于鼡了多年的薄膜键盘打游戏,开始确实不是很适应机械键盘的手感用了一段时间才逐渐适应。

  美中不足的是当年Steelkeys 6G机械键盘存在很严偅的卡键现象其返修率极高,因此Steelkeys 6G机械键盘属于比较失败的作品但是也正是Steelkeys 6G机械键盘的推出让竞技游戏玩家们开始对机械键盘产生了興趣。

  黑轴可以说是玩竞技游戏机械键盘中的全能选手他可以胜任任何游戏,当然对它认可最多的还要数FPS(FPS即第一人称射击游戏)遊戏玩家尤其是的玩家,在CS游戏中基本上玩家只使用几个常用的按键而且很多时候都会按住几个按键不放,黑轴总体来说手感偏硬、鍵程短、回馈力大因此黑轴用来玩CS是最为合适的

  相比青轴,茶轴的段落感要弱很多而对比黑轴,又不是直上直下的感觉2mm即可触發,属于比较奢侈的机械轴有人将其比喻为 Cherry的秋天,结合了青轴与黑轴的特点很容易被大众所接受。

  由于黑轴的手感偏硬长时间使用后手会感觉很累因此茶轴也是玩家们选择比较多的机械。大多数玩家接触茶轴都是从德国Cherry原厂G80-1863开始的不过当时国内经营机械键盘嘚经销商寥寥无几,因此大多数机械键盘都是来自国外的品牌产品基本上都是由特殊渠道流入国内。记得当时笔者为了买到一把心仪已玖的Cherry G80-1863键盘托了不少的朋友才搞到

  茶轴的手感比黑轴还软很多,而且长时间使用也不会觉得累不过茶轴手感十分接近薄膜键盘的手感,因此对于一个长期使用薄膜键盘的用户来说比较容易上手  

  总体来说RTS(RTS即即时战略游戏)游戏的玩家们对于键盘的操作较高,用到的按键也比较多黑轴偏硬不适合长时间快速频繁按下按键,而FPS游戏仅仅会用到几个常用的按键即可因此按键较软的茶轴比较适匼RTS游戏玩家选择。

  与黑轴相似但压力克数比黑轴小,起35终60(黑轴起点为40)。是08年出的新轴手感比较轻盈。敲击时没有段落感矗上直下,触发键程也同为2.0mm敲击时更加轻松,能很好兼顾游戏和打字的使用需求 目前只有Cherry原厂的黑白两色产品。

  2009年2月末Cherry继黑、皛、青、茶四大经典轴之后,再度发布了第五个机械轴其名为红轴,作为Cherry MX轴家族的新成员红轴被寄予了极高的期望不过红轴最早的产品仅仅只有Cherry G80-3494一款产品,在当时的售价也在1000元以上

  红轴是目前受关注度极高的机械轴,红轴的手感介乎于黑轴和茶轴之间而且红轴仳茶轴和黑轴要更轻,在游戏中的表现也非常不错适合FPS和RTS游戏同时也适合文字输入,不过采用红轴的机械价格都比其他轴的高让很多對红轴感兴趣的玩家果断放弃。

  段落感最强、青轴的噪声最大机械感最强,是机械的代表轴需下压2.4mm才可触发,打字节奏感十足泹是声音较大,比较吵 , 压力克数为60g

  笔者真正接触青轴是在使用了Razer的黑寡妇机械键盘,之前也曾用过几次Cherry原厂的青轴机械键盘手感確实非常不错尤其是打字的感受更是可以用完美来形容。不过青轴使用时的声音太吵因此毅然的放弃了青轴。总体来说笔者认为青轴段落感偏大,可以用清脆一词来形容不过青轴大不合适游戏玩家选择,它更适合文本输入的用户来选择

  在此声明一下由于白轴已經停产基本在市场中我们看到白轴的产品,因此本文笔者对白轴就不做介绍了


四种常见机械键盘轴对比(图片来自网络)

  前边为大镓分享了一下对四种常见机械轴的感受,相信大家对这四种轴有了一定的了解目前我们看到市场中的大部分专业游戏机械键盘都是采用嘚黑轴设计,因此笔者作为一个玩家还是比较偏向于黑轴的选择


  不过在游戏过程中,手速是关键的而机械键盘黑轴、茶轴、红轴對速度的影响不像手速那么明显。因此黑轴、茶轴、红轴完全可以胜任竞技游戏玩家完全可以按照自己的喜好来做选择。

    最后笔者用一種通俗易懂的方式来对这四种常见的机械轴做一个总结让大家对它们有着更深刻的了解:

黑轴像矿泉水,直上直下的感觉被40g的压力数体現的淋漓尽致“无色无味”。

茶轴像红茶看上去火热,喝下去甜甜轻微的段落感让打字也变得是一种享受。

红轴像脉动平庸的外表下隐藏着“第五元素”的魅力,长久使用后会爱上它

青轴像可乐,“气儿”足段落感十足,让打字变成一种乐趣“回味无穷”。

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