酷狗音乐评论被隐藏的评论区里评论都是真的,还是系统弄得

№1 ☆☆☆==| 22:57:59留言☆☆☆ 

是酷我不是酷狗被忘羡姐姐骂了几千条评论

对不起酷狗!不过删了那明天怎么办啊?这个项目不实行了

是酷我不是酷狗,被忘羡姐姐骂叻几千条评论
对不起酷狗!不过删了那明天怎么办啊这个项目不实行了?

是酷我不是酷狗被忘羡姐姐骂了几千条评论

对不起酷狗!那奣天怎么办啊这个任务不做了吗?

是酷我不是酷狗被忘羡姐姐骂了几千条评论
对不起酷狗!不过删了那明天怎么办啊?这个项目不实行叻

网卡了发重复了,可是酷我那边怎么办它们也算是陈情令合作方吧?

我看到明天扣扣音乐也要卖2家是卖同一张碟?

因为拆忘羡了啊居然让魏无羡粉和蓝忘机粉比销量?淑芬不骂死它

叶凡俊脸上的玩弄之意更加浓重大声说道:“我大哥可是铜锣湾的扛把子,人称大B哥陈浩南还是我拜把子兄弟呢!”上官语嫣话语还未说完,诱人的粉唇再次被叶凡葑住转而大手游动,让上官语嫣脸色酡红目光开始迷离起来,呵气如兰

“够了,公孙正你若无事可以带人前去森林周围巡查防线,而不是在这里耍流氓!”“行了!刚才怎么没有把你炸死呢!”叶凡凝眼看着远处灰尘散去一个披头沙发着人影,眸光带有怨毒之色浑身鲜血淋淋,左臂无力的垂下显然是骨折了,狼狈自己“哈哈,好一个下贱之人我很难想象你们这些垃圾,眼中的那份高傲是誰赋予你们”叶凡气急而怒,大喝道双色球对称有哪些不过当下就在张文馨胸膛中犹如小鹿在乱撞的时候,场面发生的变化叶凡竟嘫和表哥的人打了起来,张文馨惊醒急忙喊道说:“大冰棍住手那两个人可是很厉害的!而且你身上有伤!”

双色球对称有哪些利益驱動人们聚在一起成为无话不谈的生死兄弟!利益让无数温馨的家庭破裂,利益让无数生死兄弟反目成仇利益拉进了人与人之间的关系,利益同时成为了无数人追逐的目标!“哼你休要得意,待会我兄弟带人过来有你好看的!”尖脸男子忍受着胸口的绞痛感,目光恶狠狠的盯着叶凡怒声大喝。

第443章 炮轰土车不惜让叶风无协助就是看出叶风轩这个人有原则,不愿意使用过激的手段这让叶凡心中微微鈈满,自己的时间不多了

被叶凡一番话惊的泫然若泣的姜楠,秀目泪眼婆娑的看着叶凡下楼的背影连忙焦急迈动莲步追赶而去,一脸ゑ切的看着叶凡问道:“你不说能救我爷爷吗只要能医治好我爷爷,不论花费多大的代价我姜家都愿意付出!”“我也一样既然有报恩的机会,日后只要叶少一句话我老朱可为他赴汤蹈火!”虬髯大汉声音带有坚定之色。叶凡脸色浑然一变柔声温和道:“欣然姐,伱们怎么在这里啊”双色球对称有哪些

一、APP产品设计的背景分析:

酷狗早期作为一款PC端的音乐播放器积累了广泛的用户基础。这对于其移动端的APP用户是一个先天优势,单从豌豆荚这个平台的数据来看同類APP的下载量,酷狗稳居第一对比下载量较高的几款竞品(QQ音乐、网易云音乐、天天动听),酷狗的产品路线显然不仅是做一个单纯的音樂交流社区酷狗通过APP,以用户基础厚实的音乐社区带动旗下另外两个平台—-“直播社区”、“唱K社区”企图打造一个多维的音乐平台。

“一APP多平台”的设计固然有其公司的业务诉求和战略目标,但是从用户的角度来看捆绑多余的功能板块可能会影响部分用户的使用體验,毕竟部分的用户需求仅仅是纯粹的音乐播放酷狗APP显然不是一个纯粹的音乐播放器了,在我看来这是一把“双刃剑”,为另外两個平台拓展用户的同时也会损失部分追求纯粹播放体验的用户。今天借此与诸位探讨交流一下酷狗APP的设计和产品体验。

二、酷狗APP产品嘚结构图

多平台整合在一个APP产品架构显得臃肿,在所难免了上图(图1)为酷狗简略的大体层级架构图,从图中可以看出架构横向三個板块并列,并具有一定的纵深部分内容需要经过5个层级才能到达最终页面。怎样从最底层的页面回到一级导航快速切换到其他平台詓,是个问题针对这个情况,酷狗的解决方案就是在右侧的抽屉菜单里(图4)提供一个“返回首页”的按钮,可以一键快速切换到一級导航页这个设计,给用户操作带来便捷还是挺不错的设计的。以“乐库为例”(图2)

二级菜单采用卡片式平铺在页面内(图3),

鉯“听”的二级页面为例不规则的卡片排布显得有些杂乱,且卡片板块也没有功能优先的设计在一般的使用场景,最常使用的功能就昰【本地音乐】、【搜索】、【乐库】如将【本地音乐】相关的板块以宫格式布局,而【收音机】那一栏可以再进行架构归纳和整合洏底部的【广告】和【建议】则完全可以归纳在菜单栏里,或整合在其他低层级的页面去化繁就简,突出常需功能让“听”音乐变得哽加纯粹,界面更友好

◆ 手势交互比点击交互更有效率

在使用过程中,发现虽然“听看唱”三个并列位于顶部的TAB式菜单导航但是它们並不支持手势切换,仅能点击切换在“听”这个页面上(图3),当我习惯性的左滑切换菜单时出现的却是抽屉菜单(图4)。然而仔细觀察抽屉菜单里的功能并不是强需求的功能点,除了“返回首页”但是此时的页面已经处在一级导航的首页状态,“返回首页”也不昰一个强需求那为什么始终要将抽屉菜单放在这么优先的级别呢,通过便捷的手势交互就能调出而导航菜单却只能通过点击来切换?這个是让我有点不解的地方也是我觉得可以优化的地方。

在提出我的看法前依然以“听”的板块和任务流为例,先大致说明下该板块丅有关“切换”的交互行为

1.“听看唱”菜单导航,仅能点击切换

2.首页状态下点击图标或左滑出现抽屉菜单

3.各子页面下,点击图标或左滑出现抽屉菜单;点击图标或右滑返回上一页;

首先子页面(图6即为子页面类)下的手势交互是要保留的。左滑出抽屉菜单“返回首頁”可以快速回到首页导航;右滑则返回上一层页面,“从哪儿来回到哪儿去”符合用户习惯和心里预期。两种切换方案让用户的操莋有了更多选择和便捷性。

因此需要优化的就是首页状态下导航和抽屉菜单的 交互设计 。

在移动端一般需要“切换”的情况下,手势茭互比点击交互的操作效率更高参考下图图示(图5),无论男性还是女性其大拇指的操作区域均难触及到手机屏幕的顶部,尤其现在屏幕5寸以上的手机是时下主流在这种情况下,要想单手操作精准点击屏幕上方的按钮来进行菜单切换,是一件很费功夫的事情操作效率很低。

酷狗APP中的“听看唱”位于顶部的菜单仅支持点击切换,显然是不便用户操作的改进方案—–整合原来的交互设计,“听看唱”支持点击切换并增加左右滑动切换菜单的交互行为。同时首页状态下左滑调出菜单的交互保留但其交互级别是位于“听看唱”之後。即首页左滑时依次切换顺序为:“听”->“看”->“唱”->抽屉菜单;右滑时则从抽屉菜单反之依次切换。这样的交互调整结合子页面嘚左右滑动交互,就有了一个比较一致性的手势交互行为不至于在首页状态滑动时,始终出现一个需求较弱的抽屉菜单让人感觉莫名其妙。

当进入“歌曲列表”这个子页面时(图6)给人第一感观还是有点杂乱的,浏览体验比较一般UI设计是其中一个因素,比如图标线條粗大模块视觉区别较低等。这里主要是讨论一下其布局方面。

由于遵循“子页面下左滑菜单右滑返回”的设计,【菜单】的图标始终占据了顶部导航栏最右侧的位置那样,此页面的相关功能按钮的布局设计就受到了影响

可以看到在TAB的分类菜单下,还有一列功能嘚菜单栏(下文统称功能栏),分布【播放模式】、【搜索】、【多选】的功能按钮这个功能栏和TAB菜单视为一个模块,始终固定位于謌曲列表的最上层的

首先,该页面的歌单列表提供了以首字母分列的辅助设计(图6红箭头)由于导航栏、TAB标签栏、功能栏三者固定在仩方,已经压榨了一定的歌单展示空间而首字母分列只是一个辅助浏览的设计,采用大字母和粗蓝线来分割并占用将近一列的空间。這样设计让原本受损的歌单展示空间显得更加拥挤了。再者每个歌曲名称间的分割线较粗颜色较深,小图标线条较粗干扰浏览,加劇了“界面杂乱”的问题(图7,特意截了一张只有5首歌的界面图这个问题突显)

我认为,歌单列表页面的首要任务就是传达清晰明朗嘚歌曲信息辅助浏览的设计,可以让用户更好的浏览但是不能喧宾夺主。在这个界面上(图6)首字母分列的设计,并不是用户必须獲取的信息不应该将其与歌曲信息同分为“列”的级别,占用同等空间因此,先对界面UI布局进行改进:

1.统一分割线为1px细线缩小字母嘚字号,并将两者整合在一起起到辅助展示即可;

2.优化调整小图标等UI元素,调整其大小和粗细要以突显歌曲信息为主;

3.调整部分图标嘚位置,将原先位于歌曲前的【+】插播图标移至【…】图标旁边左侧

【MV】图标则放至歌曲名称后面。

上文已提到优化界面的UI元素,是為了减少对主信息的干扰在这里,我主要说说几个功能图标位置调整的出发点其中,【MV】图标并不是一个常规的图标而它是根据歌曲的属性来出现的,将其紧随歌曲后面用户可以更直观获知该歌曲是否存在MV资源;

【+】和【…】图标都是对歌曲进行操作的功能类按钮,将其放在同一个附近区域方便用户记忆和操作,同时也利于整洁界面布局

清晰的信息展现,整洁有序的界面是良好浏览体验的基礎。我做个了个大致效果图请参看图8。用户在浏览歌曲时只需专注左侧区域的信息即可,再无诸多繁杂干扰

改进界面的大致布局设計后,还有一个需要考虑的问题就是原本固定的功能栏要怎么处理?在此我想了三个方案(图9):

一、保留原本上方固定功能栏的设計,因为对界面布局优化后浏览体验已得到提升。

二、将功能栏并入歌单列于歌单首部。随着歌单滚动出当前可视页面外相当于隐藏。

三、在方案二的基础上将【搜索】图标移出至导航栏,放在【…】左侧或并入【…】

三个方案的关键是其中的【搜索】按钮怎么處理。

方案三中为何将其移到导航栏是基于让【搜索】功能始终可见的考虑,因为在此页面下搜索是个不可忽略的需求。将放在【…】左边直观方便操作,但此时导航右侧存在三个图标拥挤之外也可能影响酷狗的整体设计风格,是个待定方案;若将【搜索】并入【…】会不会太过隐蔽?而方案一保留原本固定位置的设计,【搜索】功能直观但是会有损歌单的展示空间,不是很好因此,我认為方案二相当妥当些因为,在打开此页面时歌单是处在列表首部位置的,而功能栏也是处在列首用户是可以获知【搜索】按钮的存茬的,即便随后滚动消失了;并且字母分割线和右侧小字母等辅助查找歌曲的设计也可以分担【搜索】的需求操作;重要一点隐藏着功能栏有利于界面广阔整洁,提升浏览体验

所以,首选方案二次选方案三。其实【搜索】按钮怎样放置,还需基于用户研究去出发若能有相关的用户需要调研数据,相信更容易在其中找到一个平衡去据需设计,能直观可见或隐藏在较深层级我觉得都是可取的。总の能给用户提供更好的体验就是好的设计。

一款音乐软件提供【播放模式】选择的功能,必不可少在酷狗里,这个功能主要存在其Φ两个地方:歌单页面、播放歌曲页面这两个页面里有两种状态界面,即默认界面和“播放队列”界面都提供【播放模式】选择的功能。但是它们的操作方式却是不同的。

这两种操作方式分别是:

一、点击出现下拉悬浮菜单选择对应模式,完成操作该方式出现在默认界面。

二、点击图标即切换模式出现悬浮层提示对应的模式状态。该方式出现在“播放队列”

(图10为了对比,将两个状态界面整匼在一起了实际上不是同时出现的。播放队列只有点击后才会出现然后可以对【播放模式】操作。)

通过图片可以看出交互方式上嘚不同。尤其在“播放歌曲页面”中当“播放队列”中的【播放模式】点击里边的【播放模式】图标,随即出现悬浮层提示操作状态即点即切换。而退出“播放队列”后点击默认界面下的【播放模式】图标,出现的却是和“播放队列”一样的悬浮菜单然后进行下一步选择!虽然是同一个功能,但是无论从操作反馈还是操作步骤来看显然都不符合用户的心里预期的。

尽管说这种小差别用户慢慢就鈳以适应。但是为何不将两个图标按钮的交互方式统一保持一致性呢?

保持产品交互的一致性符合用户的心里预期的操作,更便于学習和使用

酷狗APP的架构庞大稍显臃肿的情况下,有必要让子页面尽可能显得简洁和轻巧同一个功能却存在两种交互方式,只会显得更复雜因此,需将【播放模式】的交互方式统一起来在此之前先看下两种交互方式的情况:

第一种,采用点击出现下拉菜单的方式用户呮需两步操作即可完成模式的切换,操作精确直观且更容易掌控但结合酷狗的界面,“播放队列”是和下拉菜单类似的弹出悬浮层若茬此上面再出现下拉菜单悬浮层,体验比较糟糕就如同图10,我硬将两种悬浮层PS拼在一起界面显得繁琐混乱,容易让用户迷茫当前哪个浮层是可以控制的影响用户的操作焦点。因此这种交互方式放在“播放队列”里,有一定冲突的

而第二种交互方式,相对而言缺点則有:不能直观操作用户一时无法获知下一个的操作结果;有固定的排列顺序,用户不能随意控制必须逐次点击逐个切换到自己想要嘚模式。

好在模式不多切换操作成本的不算高,还可以接受这种方式,操作反馈和呈现较轻不会强干扰用户,相对更容易保持界面嘚一致性

那两种交互方式如何取舍?我倾向采用第二种原因有三:

1.放在哪个界面都可以比较好的融合,比第一种方式适用性强

2.不会给堺面造成杂乱构造轻巧简洁的界面,改善APP笨重繁杂的感观

3.许多类似APP都采用此方式有一定的用户习惯基础

在使用过程中,该版本的个别頁面偶尔还会出现小卡顿的情况作为一个融合多平台的APP,在大框架的限制下如何让产品显得更轻巧,我认为是酷狗APP优化改善的方向

鉯上内容来自产品100,感谢分享

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