大神教教什么调回去,新掱来着不懂弄。
看看你的放样命令里边是不是把polygons勾选了如果选了换回Nurbs就行了
你对这个回答的评价是?
大神教教什么调回去,新掱来着不懂弄。
看看你的放样命令里边是不是把polygons勾选了如果选了换回Nurbs就行了
你对这个回答的评价是?
提示如果曲线具有相同的曲线次數和编辑点数放样曲面将在 u 方向具有相同数量的跨度数。曲面将更容易操纵和纹理一个完成该操作的简便方式是复制单个曲线,并在必要时变换复制上的 cv以便获得所需的剖面曲线。
如果曲线的参数化不同已放样曲面可能比任何剖面曲线都有更多的跨度数。如果创建曲线为带“弦长”(chord length)的“编辑点曲线”(edit point
如果“自动反转”(auto reverse)处于禁用状态可以在必要时使用“显示操纵器maya工具栏”(show manipulator
如果选择“部分”(partial),可以茬放样操作后使用“显示操纵器maya工具栏”(show manipulator tool)以更改用于创建曲面的
如果在放样曲面时启用“自动反转”(auto reverse),将为用于创建放样曲面的每个曲線、基本体或曲面等参线显示“反转曲线”(reverse
maya插件很好用的maya生长插件!绿草長出来了!....
实验报告,讲述了如何运用maya制作灯光的作用可以用于游戏或者动漫的制作。....
制作的maya沙发模型渲染效果以加上,如不喜欢鈳以自行变更....
这是一的用maya之制作的花,很漂亮的欢迎大家下载....