ae抠像插件哪个好Primatte Keyer破解版哪里可以下载?

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现在插件渲染更快,效果更强

插件主要用于视频抠像,效果非常好

抠像是后期合成中非常重要也是必不可少的技術,这套插件很适用

教程详细的从插件的安装讲解,到插件在FCPX中使用

通过一个简单的实例讲解了插件用途以及效果的完美。

教程内容僅代表个人观点仅供参考!

后续大脸会录制其他一些FCPX插件的一些教程,希望支持!

  此Adobe After Effects插件可以轻松快速地从几乎任何颜色背景中提取键而不会影响颜色质量。

  Primatte Keyer是Adobe After Effects的图形插件它利用了抠像技术的强大功能。借助它您可以在后期制作阶段删除任何图片或动态视频中的背景。

  这些应用程序广泛用于电影制作和视频游戏行业其中一些应用程序负责我们每天在电影院大厅看箌的出色结果,但由于它们提供的高精确度而未能承认它们

  Primatte Keyer非常符合上述描述,在后期制作工作室中享有很高的声誉它受益于稳萣的内部引擎,可以将物体或人物放置在自由选择的背景上具有最先进的精确度。

  该产品背后的想法是从单色背景上的工作室内拍攝的照片中剪切对象然后剪切背景并用选择之一替换它。使产品与众不同的是为最终用户提供的控制水平最终用户可以随时调整过滤器的各种参数。

  使用Primatte Keyer可以更容易地提取头发和烟雾等难以处理的物体没有不均匀的闪电或颜色不匹配。

  Primatte Keyer的结论规则有利于此咜可以在自动模式下单独工作,但也可以指示遵循最终用户定义的自定义模式

  使用简单的用户界面生成遮罩

  只需点击几下鼠标即可调整按键 - 无需滑块

  轻松提取透明物体,如水烟和头发。

  对所有格式进行去伪装

  通过去除伪像输入校正来平滑色度边缘适用于所有格式,包括DV和HDV

  Alpha通道调整已集成到键控器中

  辅助溢出物移除简单准确的颜色匹配和轻量包装内置于键控界面

  1、丅载并解压软件,双击安装程序进入如下的安装向导进入下一步的安装。

  2、进入如下的界面勾选key correct的选项。

  3、即进入输入序列號的窗口用户输入以下任意一组序列号。

  4、选择Primatte Keyer的安装类型用户根据需要选择(为哪个程序安装),然后继续安装即可直到安裝完成即可。

  Primatte Keyer以其易用性速度和出色的键控效果而闻名。 Primatte与任何颜色背衬屏幕同样适用但绿色或蓝色是传统颜色。

  Primatte 5.1界面分为邏辑组用于键控控制,选择控制溢出校正,细节修饰颜色校正和高级合成。

  到这里查看Primatte 4.0的界面更改

  Keying group是所有键控功能所在嘚位置,包括许多自动化选项学到更多

  键控>查看组

  View组指定您在Comp Window中看到的View模式,并允许您拆分视图以同时查看各种状态下的键控素材学到更多

  键控>选择组

  在“自动计算”按钮之外,“选择”组是Primatte Keyer的核心它包含用于执行Primatte键控的主要工具。学到更多

  键控>更正组

  生成遮罩后校正组会将其调整为一个很好的复合材料。这些工具可以更高的自动化程度执行Fine Tune功能学到更多

  键控>精炼組

  精炼组可让您减少或恢复溢出颜色,遮罩密度和保留细节水平

  Deartifacting组删除源格式中压缩算法导致的图像边缘周围的任何阻塞。

  Alpha控制组可让您对遮罩进行调整以实现卓越的复合效果。

  Deartifacting组删除源格式中压缩算法导致的图像边缘周围的任何阻塞 Deartifcating旨在帮助您在DV戓HD摄像机的源素材上执行密钥。

  从工作流的角度来看Deartifacting是一个预处理过程。在内部Primatte工作流程中这些算法在键入之前应用于图像。但昰如果您拉一个键并随后注意到对象上有锯齿状边缘,您可以在之后返回并应用Deartifacting控件或者在键控过程中的任何其他位置。

  在电影卋界中镜头在胶片上拍摄并扫描成8位或更大色深的未压缩RGB图像序列。但是通过在视频上拍摄的素材,输出通常会被压缩并以缩小的4:2:2或4:1:1 YUV色彩空间保存。当使用柔和边缘(例如头发或烟雾)或具有大量运动模糊的物体键入物体时这种压缩和减小的颜色深度经常會引起问题。 Primatte的Deartifacting控件允许您通过使用专门为解决此问题而设计的算法预处理图像来获得高级密钥

  在左边,一个女演员在蓝色屏幕前拍摄HDV

  在右边,带有初始样本的镜头您可以看到DV源中的压缩导致的阻塞和伪像。

  模式弹出窗口告诉Primatte拍摄的镜头是什么类型的相機这有助于Primatte分析镜头并对如何平滑边缘做出最佳猜测。

  ?无:分析遮罩的边缘而不调整任何特定类型的素材压缩。

  ?DV / HDV:为在DV攝像机上拍摄的任何素材选择DV / HDV

  ?HDCAM:选择HDCAM用于高清视频。

  ?其他:选择何时播放来自之前未提及的视频格式的素材或选择具有這些类型的阻止问题的素材,无论其来源如何

  键控>查看组

  View组指定您在Comp Window中看到的View模式,并允许您拆分视图以同时查看各种状态下嘚键控素材

  使用Primatte Keyer时,您需要在不同视图之间来回切换以准确构建遮罩此菜单是您选择视图的地方。在分屏模式下您可以在此菜單中选择屏幕左侧显示的内容。

  Comp:告诉Primatte显示当前的合成这是背景元素上的键控前景元素(由After Effects合成中的一个或多个图层组成)。

  Matte:告诉Primatte显示当前正在生成的遮罩

  前景:显示未键控的原始前景元素。此模式对于验证未加密的前景区域是透明的或者在键控过程Φ稍后识别溢出移除的区域非常有用。

  背景:显示原始未调整的背景图像(如果存在)如果没有添加到合成中,则选择此选项将显礻背景颜色

  已处理前景:显示应用了溢出抑制的键控前景主题。这与After Effects中的RGB直线模式相同您可以在其中看到实际的RGB值而不进行混合,

  调整光前景:显示调整光模式的效果在您创建密钥时可以提供更多控制。如果激活分屏并显示前景和调整光前景模式您可以特別看到调整光正在做什么。

  混合遮罩:显示“键控”>“细化”>“高级”组中混合控件的效果混合遮罩显示内部辅助内部遮罩,已经縮小和模糊

  将Comp Window拆分为两个不同的图像视图。 “分屏”复选框可切换分屏效果默认情况下处于关闭状态。启用后分屏将可见。

  在上方分屏显示左侧的遮罩视图和右侧的前景视图。

  启用“分屏”时此弹出窗口会选择“比较窗口”右侧的“视图”显示。菜單选项与“视图”弹出窗口相同如果关闭“分屏”复选框,则右侧菜单显示为灰色且无功能

  设置左侧和右侧之间的分屏的位置。默认值为50%它将分割设置在Comp Window的中间。较低的值将分割移动到左侧较高的值将分割移动到右侧。

  键控>更正组

  生成遮罩后校正組会将其调整为一个很好的复合材料。这些工具执行与Fine Tune滑块大部分相同的功能但具有更高的自动化程度。

  是否使用校正或微调工具茬很大程度上取决于您所面临的特定键控情况一旦您掌握了在Primatte Keyer中使用的所有工具,您将知道何时使用校正以及何时使用微调一般来说,在尝试微调操作之前应该使用这些控件但这不是必需的。 Correction工具有四个主要组件

  正确>溢出海绵按钮

  正如其名称所示,Spill Sponge工具用於“擦掉”前景区域的颜色溢出与微调工具中的“溢出”控件不同,“溢出海绵”没有任何滑块或其他控件从前景物体中移除溢出物時,最好先尝试使用溢出海绵然后根据需要进行微调操作。

  使用Spill Sponge进行溢出的样本区域它们像魔法一样消失。如果您对非溢出区域進行过多采样则图像将采用品红色或黄色色调。在这种情况下只需撤消样品描边并使用Spill Minus工具(在Refinement组中找到)再次尝试,这样可以更好哋控制溢出物的移除

  在左边,女人的脸颊有一些蓝色的溢出物在右边,使用Spill Sponge对其进行采样并且溢出消失。

  正确>哑光海绵按鈕

  保留溢出抑制同时恢复变为透明的像素。在键控操作大部分完成后使用Matte Sponge并且在前景区域中出现一些透明像素;这些像素可以在遮罩Φ看作100%前景区域中的灰色区域选中“遮罩海绵”并且“遮罩视图”可见后,单击不需要的灰色或黑色像素它们将变为白色(100%前景),同时仍保留该颜色区域的溢出抑制信息

  注意:可以使用Fine Tune滑块手动完成相同的操作。对违规像素进行采样并将“透明度”滑块迻动到较低的值。

  更正>还原详细信息按钮

  在采样过程完全锁定的区域中显示细节在图像窗口中采样的黑色背景像素(100%透明)變为半透明。恢复细节对于恢复半透明物体(如头发衣服或烟雾)中丢失的细节非常有用。

  注意:可以使用Fine Tune滑块手动完成相同的操莋对违规像素进行采样并将“细节”滑块移动到更高的值。

  在左边大部分边缘细节和烟柱中心的“丰满度”已被锁定。

  在右側对透明边缘像素进行采样使其恢复可见性,从而改善了键控烟雾的整体细节和真实感

  更正>减少不透明度按钮

  使不透明的前景区域略微不透明。此工具对于前景物体的微妙调整非常有用前景物体完全被遮挡,如烟雾云或其他细小或半透明物品。

  确定应鼡于遮罩的散焦等级它在向内和向外方向上模糊了遮罩,当您最终得到一个“硬边”前景物体并在前景物体上产生更柔和更清晰的边緣时,它非常有用

  您可能永远不需要使用非常高的Defocus。尝试使用0.5到3.0之间的值开始

  使用此工具时,前景对象的边缘周围可能会出現一些噪点要避免此问题,请启用“内向散焦”复选框此外,使用此功能时前景细节和运动模糊的平滑度可能会受到不利影响。

  在左边原来的遮罩。在右侧应用了15像素散焦的相同遮罩。

  此复选框与Defocus Matte结合使用如果未启用此选项,则模糊将应用于前景对象邊缘的向内和向外方向如上图中的大图所示。这有时会导致前景物体周围出现“光晕”启用此复选框后,散焦操作将从外部遮罩边缘開始仅在向内方向模糊并消除“晕”伪影

  在左边,原来的遮罩在右边,相同的哑光与15像素向内散焦

  通过降低构成无光泽边緣的像素的亮度级别,在遮罩的前景区域中进行扼流您可以使用此控件来消除麻烦的图像上不需要的边缘瑕疵。

  Shrink Matte是一种伽马校正與After Effects中标准色阶滤镜中的输入伽玛值相同。值99表示灰度级降低50%为什么50%?因为与AE Levels滤镜中的输入伽玛值不同它默认为中间并允许您将值嶊向白色或黑色,Shrink Matte功能从中间开始但只允许将值推到黑色。

  让我们用更简单的术语来说明这一点使用“收缩遮罩”滤镜时,100%黑銫的像素将保持黑色100%白色的像素将保持白色。此校正仅影响纯黑色和纯白色之间的像素增加滑块的值越多,将这些像素推向黑色的佽数就越多当滑块值增加时,原本更接近黑色的像素将首先变为黑色

  最暗的像素被推向黑色,而较亮的像素保持不变降低亮度級别将减少前景和背景之间的感知过渡,并且可以使粗糙边缘粗糙如果发生这种情况,您可以使用Defocus Matte来柔化遮罩并减少粗糙边缘的影响

  边缘颜色替换弹出窗口

  允许您重新着色前景区域的边缘。菜单为您提供三种颜色替换选项

  补充:默认的溢出替换模式。这使用支持屏幕颜色的补充来代替溢出基本上,Primatte找到遮罩边缘然后使用背景元素中相应像素的颜色。当必须保留最大细节时最好使用此溢出更换模式。

  颜色:允许您选择用于替换溢出的纯色当前景对象为白色并且用支持屏幕的补色替换溢出时会引入奇怪的颜色或偽像,这很有用 “颜色”模式与“替换颜色”按钮配合使用。默认替换颜色为50%灰度值(R:128 G:128 B:128)

  散焦:使用背景图像的散焦副夲来确定溢出替换颜色。从模糊背景图像上与前景图像上的所选区域对应的区域中选择替换颜色此模式适用于像玻璃这样的漫反射透明對象。对于下图中的半透明烛台您可以使用补色和颜色替换方法查看结果,并使用Defocus方法获得更自然的结果

  从左到右,原始对象溢出复合,Complement选项Color(黄色)选项,Defocus选项

  使用边缘颜色替换的颜色模式。要更改固体替换颜色请单击“替换颜色”样本以选择颜色徝,或使用吸管选择颜色

  如果前景对象具有多种颜色,则此模式存在问题对于这些情况,请尝试散焦模式

  适用于边缘颜色替换的散焦模式。选择要散焦的背景图层它将显示合成中的所有图层,您必须选择能够获得最佳效果的图层这通常是前景对象正下方嘚图层。

  改进的自动计算可在几秒钟内生成准确的密钥

  用于精细前景采样的新智能样本算法

  两种新的View模式有助于在构建复合材料时可视化复合材料

  新功能:混合遮罩功能可生成更清晰的遮罩边缘

  新增功能:调整灯光使背景屏幕颜色均匀以便更好地进荇选择

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