Unity的Inspector窗口可以实时展示我们的脚本組件上的变量内容虽然内容不多,但是为了去展示更多的内容或更好的排版可以通过手写脚本组件的Editor类以实现目的。
Unity Editor下可以在不改變原有布局的情况下扩展Inspect的窗口。在继承了Editor的类中有两种实现方式:
造成这一问题的原因是Unity默认的大部分组件Unity官方代码也通过继承Editor的方式对其样式进行了自定义,因此我们需要得到AudioSource的Editor派生类unity调用java他的OnInspectorGUI方法。在这里我们通过反射进行unity调用javaCreateEditor(targets,