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  • S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)
  • S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)
  • S_Hotspots(可控高亮区域的调整不错)
  • S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)
  • S_Tint(双色调的着色器)
  • S_Blur(多种方式的模糊,不错)
  • S_BlurMotion(区域运动模糊效果不错)
  • S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)
  • S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)
  • S_MathOps(多种数學运算方式的层混合效果)
  • S_MatteOps(通道边缘噪声处理多用于抠像)
  • S_ZComp(Z方向的层叠加效果)
  • S_Distort(自定义镜头变形效果,不错)
  • S_DistortBlur(带有模糊的自定義镜头变形效果)
  • S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)
  • S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果好)
  • S_Shake(镜头震动效果)
  • S_WarpChroma(连续的色相扭曲,鈳以模仿某些空间观测的色散效果好)
  • S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)
  • S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)
  • S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化不错)
  • S_Glare(虹状眩光效果)
  • S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)
  • S_Rays(光芒放射效果)
  • S_Streaks(胶片曝光效果类似加光的运动模糊)
  • S_Clouds(简單的云状噪波)
  • S_Gradient(简单的线性渐变色填充)
  • S_Zap(闪电效果)
  • S_ZapTo(闪电充填效果)
  • S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)
  • S_Kaleido(多边形万花筒效果)
  • S_Mosaic(可调項较多的马赛克效果)
  • S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)
  • S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)
  • S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放不错)
  • S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)
  • S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)

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