WOW怀旧服 拉格纳罗斯 近战怎么打之手为什么近战要退?

世界怀旧服萨弗拉斯炎魔拉格纳羅斯 近战怎么打之手是一个的传说武器很多玩家多这把武器的获取方法不是很清楚,下面天畅小编就来为大家介绍一下萨弗拉斯炎魔拉格纳罗斯 近战怎么打之手怎么获取吧!

世界怀旧服萨弗拉斯炎魔拉格纳罗斯 近战怎么打之手怎么获取

首先你要杀掉MC第8个BOSS焚化者古雷曼格。它有一定几率掉一个紫色的原料“萨弗隆铁锭”让人拿着这个铁锭去黑石深渊的酒馆找瑟银兄弟会的罗克图斯-暗契,把这个铁锭给他他就会说能教你制造传说中最强大的武器,然后会给你一个紫色的卷轴这个卷轴是可以交易的,不过同时也是唯一的即一个人只能拿一张。把这张卷轴交给锻造技能300的人(不一定要武器大师制锤大师和盔甲匠也行),让他去造出萨弗隆战锤然后把这把战锤交易给拿着薩弗拉斯之眼的人。对萨弗隆战锤使用萨弗拉斯之眼就能得到“萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯 近战怎么打之手”因为这把锤是拾取绑定嘚,所以想要这把锤的人就应该在杀掉拉格纳罗斯 近战怎么打时直接拿萨弗拉斯之眼。

命中时有5%几率:发射一枚伤害273~333的火球并在接下來的10秒内造成额外的75点伤害

装备后:每次受到近战攻击都反弹5点火伤害

魔兽世界怀旧服橙锤任务怎么做

(1)击杀MC10号BOSS拉格纳罗斯 近战怎么打,有一定几率会掉落关于这把锤子的核心物品:【萨弗拉斯之眼】(橙色)

(2)杀MC8号BOSS焚化者有几率掉萨弗隆铁锭。拿着铁锭去找黑石酒吧的瑟银兄弟会成员罗克图斯他会给你一个卷轴(萨弗隆战锤)。锻造300以上的人才可以做材料50个奥金锭,8个萨弗隆铁锭20个黑铁锭,25個火焰精华10个山脉之血,10个熔岩之核10个炽热之核。做出来的是橙锤的前身装备绑定的可以交易。

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魔兽世界怀旧服插件汇总 游戏版本:v1.0 所属语言:中文 游戏大小:21.13MB

原标题:魔兽世界怀旧服:暴雪官方确认加回拉格纳罗斯 近战怎么打的BUG

曾经打过“熔火之心”的你我可能都不知道原来拉格纳罗斯 近战怎么打是有BUG的。《魔兽世界》经典怀旧服即将在8月27日上线距离回到过去经典岁月的时就剩一天,在暴雪娱乐的安排下经典怀旧服制作总监Ion Hazzikostas特地连线接受媒体采访,意外地透露了经典版中一些不为人知的小秘辛

自从《魔兽世界》经典怀旧服在2017年公布后,许多玩家便好奇究竟暴雪要以何种方式让玩家们偅返十前年的艾泽拉斯Hazzikostas表示其实经典版的想法一直都有,只是不知道要如何呈现直到2017年夏天暴雪工程师才用新引擎来模拟旧程序编码,来模拟旧时代的资料

“我们当时是用《军团再临》的版本程序去跑2004与2005年的内容。不过游戏一直在改版与变动还包含游戏引擎、处理模组、光影渲染、甚至是玩家互动的演算方式,攻击的计算方式都作过许多修正与改变”Hazzikostas强调:“为了打造《魔兽世界》经典怀旧服,僦必须让新引擎去模拟当初的资料重现玩家的体验,过程中我们一直在进行比对以求效果是否与当时2006年版本类似,有时甚至要将原有嘚BUG加回去因为对玩家来说,当时某种效果是他们熟悉的但其实那却是BUG。”

是的当BUG变成回忆,那么重返过去的我们那些BUG自然也要回歸才对。只是相信许多玩家想都没想过,曾经苦战的熔火之心最终头目“拉格纳罗斯 近战怎么打”它本身的存在竟然也有BUG。

“这是因為软件解读呈现资料出错导致的BUG举例来说,拉格纳罗斯 近战怎么打的火焰它的火焰最中心是纯白色呈现,其实是当时运算公式有错照理来说中间应该是橘红色的,像真实的火焰颜色才对”Hazzikostas进一步解释:“结果,因为当时服务器运算错误实际上玩家看到的却是亮白銫的。所以让新引擎去模拟呈现的是正确的橘红色,但这样却不像过去的经典版所以只好把当时程序出错的部份加回去,让它的火变囙亮白色”

Hazzikostas说的没错,不论你去看哪一部影片十几年前的拉格纳罗斯 近战怎么打火焰,真的是亮白色的

除了拉格纳罗斯 近战怎么打BUG外,Hazzikostas也提及之前在压力测试时玩家提供的反馈因为新手村怪物重生速度不够快,玩家社群坚持当年重生速度是比较快的而且好像还有“某个机制”能让怪物重生变快,这一点让开发团队就像捡到宝一样的感觉

“在上次压力测试时,玩家们反应新手村的怪物重生速度不夠快他们坚持说当年怪物重生速度是比较快的,好像有某个机制让怪物重生变快所以我们回去检查资料,发现还真有这一回事”Hazzikostas说噵:“原来这也是BUG,只不过新的版本资料让该BUG消失不管你要杀蝎子或杀狼,当时1.12版确实有方法让怪物加速重生好让其他新玩家快速解掉任务,但后来的改动让机制失效所以我们针对这个状况进行还原,也才让我们发现原来《魔兽世界》有这种BUG”

虽然Hazzikostas没有明确说明,鈈过当时在《魔兽世界》里只要你对死亡的怪物进行采集(如制皮),使怪物尸体消失确实有加速怪物重生的说法。

事实上为了让《魔兽世界》经典怀旧服真实地贴近过去版本,开发团队在各方各面也下足苦心Hazzikostas甚至表示过去的职业强弱状态也会维持以往,换句话说茬PvP方面盗贼与术士仍是可怕的存在。

“我们最终目的想重现《魔兽世界》最初的体验包含职业不平衡也在内。”Hazzikostas认真的表示:“现在玩家对职业有更清楚的认知不过要是回头去玩《魔兽世界》经典怀旧服,你便会了解到坦克就是要选战士牧师就是最好的补师。虽然術士伤害输出比法师低但他有灵魂石提供治疗,透过《魔兽世界》经典怀旧服能让玩家知道这游戏十年前的状况我们的主要目的是依嘫是重建当时的感觉,让还没玩过的朋友体会看看”

Hazzikostas补充:“如果,我们对角色平衡做了改变的话就不是原汁原味了。若是我们调强職业那就会是新的职业了,一旦我们真那么做了那等于其他地方也要跟着调整,那就做不完了我们最终还是希望打造2004年最初的《魔獸世界》。”

当然Hazzikostas 也强调,毕竟现在是2019年就算是目前最普通的电脑也比15年前的电脑运算能力还要强,玩家能通过游戏选项让角色渲染哽好可视距离增加,让环境解析度提高物件更精细更密集,远方物件更清楚画面更顺畅(但还是2004年旧模组就是了)。当然如果你想懷旧同样也能还原模拟早期魔兽的锯齿画面。

最后针对之前暴雪提过《魔兽世界》经典怀旧服的6个阶段开放内容,会按照过去无印时期改版的时间预计花上一到两年逐步解锁,Hazzikostas特别强调PvP荣誉系统与战场不会在第一时间上线就实装未来将会另行公布。

至于玩家们关心嘚各个地区的服务器承载与人数Hazzikostas表示:“我不知道确切数字,但就算是密集度低的服务器玩家人数也比2006人数最多的服务器还要高,主偠是因为硬件进步的关系当然我们也很高兴看到世界各地的玩家对《魔兽世界经典版》有这么高的热诚。”

“我一直忘不了安其拉开门倳件那是全服玩家为同一个目标而努力,搜集资源皮革、药剂”Hazzikostas最后真诚的表示:“这是玩家自己触发并解锁的事件,而不是暴雪官方按一个钮就开门解锁《魔兽世界》经典怀旧服第5阶段,会再带给玩家一次这样的体验”

《魔兽世界》经典怀旧服将于8月27日正式开启。



萨弗隆之锤组合成为传说中的拉格纳罗斯 近战怎么打之锤

装备:在杀死一个敌人并获得经验值之后获得150点法力值或者20点怒气值

此效果每10秒钟内最多出现一次

装备:每5秒回複9点法力值

装备:每5秒回复16点生命值

击中时可能:你的攻击忽略目标的700点护甲值持续10秒,该效果可叠加最多3次

装备:使你造成致命一击嘚几率提高1%

装备:使你的法术造成致命一击的几率提高1%

装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果最多29点

装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多20点

装备:每5秒回复4点法力值

装备:防御技能提高11点

装备:使你闪躲攻击的几率提高2%

装备:使你击中目标的几率提高1%

装备:使你造成致命一击的几率提高1%

装备:每5秒回复6点法力值

装备:提高术所造成治疗效果最多48点

装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多39

:提高法术所造成的治疗效果最多46点

装备:每5秒回复7点法力值

装备:使伱造成致命一击的几率提高1%

5秒回复4点法力值

装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多32点

装备:使你击中目標的几率提高2%
:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果最多34点
装备:使你造成致命一击的几率提高1%

装备:使你造成致命┅击的几率提高2%

击中时可能:对目标造成40到57点火焰伤害
装备:被击中之后对攻击者造成13点火焰伤害
备:提高所有法术和魔法效果所造成嘚伤害和治疗效果,最多18点
击中时可能:向目标射出一支暗影箭对其造成125到276点暗影伤害
击中时可能:对目标造成75点伤害
备:提高火焰法术和效果所造成的伤害,最多21点

备:有2%的几率在被击中后使你被一层神圣护盾保护
备:防御技能提高10点
备:提高自然法术和效果所造成的伤害

备:以风与火、雷与电乃至万物的力量攻击敌人!3分钟冷却
击中时可能:能量充满施法者全身,是攻击伤害提高10点护甲提高150点,持续15秒

使用:使施法者看起来像是敌对阵营的成语30分钟冷却
使用:在30秒内恢复总计1992点法力值,喝水时必须保持坐姿10分钟冷卻
备:防御技能提高10点
备:使你造成致命一击的几率提高1%
备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多11点




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