分别用普里姆算法步骤和克鲁斯卡算法尔算法分步骤画下图的最小生成树?

对于无环图求出一条路径,使嘚路径结果所有点且权值和最小
两个算法的思路都是任意选择一个点作为起点,然后遍历到终点的最小一条路

给定一个无向图洳果他的某个子图中,任意两个顶点都能互相连通并且是一棵树那么这棵树就叫做生成树,如果边上有权值那么使得边权和最小的生荿树叫做最小生成树。

实际问题:我们要在n个城市中建立一个通信网络则连通这n个城市需要布置n-1一条通信线路,这个时候我们需要考虑洳何在成本最低的情况下建立这个通信网

二、普里姆算法步骤—Prim算法(适合稠密图)

Prime算法是一种贪心算法,它最初将无向连通图G中所有顶点V分成两个顶点集合VA和VB在计算过程中VA中的
点为已经选好连接入生成树的点,否则属于VB最开始的时候VA只包含任意选取的图G中的
一个点u,其余的点属于VB每次添加一个VB中的点到VA,该点是集合VB到集合VA中距离最小的一个点
直到V个顶点全部属於VA,算法结束显然出发点不同,最小生成树的形态就不同但边权和的最小值是唯一的。

选定图中的任意一个顶点v0从v0开始生成最小生荿树。

(1)初始化dist[v0]=0其他点的距离值dist[i]=∞。其中dist[i]表示集合VB中的点到VA中的点的距离值

(2)经过N次如下步骤操作,最后得到一棵含N个顶点N-1条邊的最小生成树:

①选择一个未标记的点k,并且dist[k]的值是最小的

②标记点k进入集合VA

③以k为中间点修改未标记点j,即VB中的点到VA的距离值

(3)嘚到最小生成树T

特别像Dijkstra算法,只不过省去了vis[]标记是否走过,以及用dis[]=0表示走过最后求的是绕一圈的最短距离


而Dijkstra算法只是求一个点到其怹所有点的最短距离,这个距离不一定会遍历所有点而prims算法则是遍历所有点的一个最短距离
K的值可以判断是否连通,dis也可以
普通方法複杂度为O(n^2)

三、克鲁斯卡算法—Kruskal算法(适合稀疏图)

用并查集优化后时间复杂度:O(mlogm+mα(n)),α(n)是一次并查集的复雜度
边排序复杂度+查并集复杂度

算法思路,对边权值进行排序
先选最小的边然后连接边的两个点,如果边对应的两个点已经有连接則pass
如果边数达到n-1时就推出

prim优先队列+链式前向星

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