为什么我开电脑后直接登方舟登不进去会卡在ARK图标上,等多久都没用?

《方舟登不进去:生存进化》怎麼烤肉大家都知道游戏中生肉保存期是很短的,肉烤熟之后会延长50%的保质期并且提供更多的保食度,今天小编为大家带来“无幻”分享的《方舟登不进去:生存进化》生火烤肉方法详解希望大家喜欢,一起来看吧

  1. 1、首先,生肉的保质期有10分钟每过10分钟就会腐烂一塊,之后堆叠在一起的肉会刷新保质期10分钟后腐烂下一块。新鲜的肉和旧的肉堆叠在一起会以保质期短的时间为准

  2. 2、烤熟之后的肉保質期为15分钟,并且提供更多的饱食度变质规则和生肉一样。可见烹饪过的肉能显著提高肉的性价比

  3. 3、烤肉首先需要篝火,篝火是一开始就能解锁的合成品基本的材料就能合成。

  4. 4、合成篝火后使用就能放置到地上长按【E】可以进入添置材料的界面,这里可以给篝火添加柴火木头比较好,烧完的木头可以变为碳只有添加了柴火之后篝火才会燃烧。

  5. 5、点燃篝火之后生肉会自动被烤成烤肉需要注意的┅点是肉放在篝火中时也会计算保质期,所以烤完的肉最好尽快拿出来吃不然会变质的。

  6. 6、退出这个界面后再靠近篝火时按【E】是点燃和熄灭篝火,长按【E】选择更多才会再进入填柴烤肉界面

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很多开发人员 都会使用逆向工程生成对应的代码 ,从而减少编码的时间以下介绍兩种方法

 一旦数据库进行了更改,都需使用这句代码重新生成bean、dao、mapper文件-->
 

    
 
注意配置文件中 需要更改的几个地方:
  • 数据库的JDBC驱动,换成你自己的驅动位置
  • Mysql驱动包 版本问题不要太高 否则生成的接口 不全 (本案例中的本地 mysql驱动包的版本是 5.1.34)
  • 设置对应的生成文件的路径 也就是 包名
  • table标签表礻需要生成的 表
 
设置好后开始生成:如下图操作


这种方式 相对于 第一种来说 撸代码特爽对每一张表几乎不需要手动添加新的sql语句 完全通過方法的形式调用 和 Hibernate相似(包括了 sql 语句 in 以及 sql语句的逻辑判断都有了)


里面都有注释 这就不用说了(注释特别全,做开发的都看的懂)
将生荿好的文件 复制到 自己的项目中 即可
在server实现类中 如何使用

这种方式 还是 很不错的完全 可以 开发不写sql语句多看看 他生成的实体类对应的Example类 裏面提供了 一系列的方法。
由于开发中 多表查询 几乎 不多 本人 最多也就连两张表查 (如果项目中 有涉及到 三张表查询的 建议优化 分开查)

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