静态路由是1 OSPF开销值cost也就是你说的metric计算:
具有去往目标的最低cost值的路由是最好的路径
默认情况下環回口的COST值是1,serial口的COST值是64,以太口是10
双绞线和光纤的区别主要是借口cost的花费
光纤还真不知道多少可以查,光口千兆以上级路由
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我只对rip比较了解有一个初始metric ,经过一个路由器就加一metric=16表示不可达
静态路由有metric吗?ospf是基于链路状态的协议有metric吗?我的理解中好像是没有的
双绞线是短距离传输,光纤是长距离传输的能传播的信息量也不同,光纤的带宽明显高出不少
你对这个回答的评价是
华为设备实现静态路由的命令ip route-state NETWORK前綴 +掩码 +接口、下一跳要注意下一跳的三种情况:
点到点(出接口或者下一跳)、NBMA(ATM和FR)、MA(下一跳)
百分百不会出问题的配置:出接口+丅一跳!
1)只接出接口需要注意的
只接出接口的路由情况:
R=中继的,即不直接相连的下一跳然后经过了多次路由查找
正常的出现路由更迭的实现
Active=代表通过该协议装载到路由表的
inactive=没有通过该协议放入路由表的,仅仅在本协议里存在而已
到达同一个目的地有多个下一跳或者出接口(ECMP等价多路径)
这是控制层面的等价负载分担,但不等于转发层面的等价分担(如何转发数据基于报文的转发,但是默认是基于目标的)
路由的备份-静态浮动路由路由表有一个活动的生效的路由,其他路由只有在活动的路由失败之后再出现
不同的路由协议优先级嘚标准-->优先级优先级数值(254)越大代表越不优先,优先级数值(1)越小代表越优先
静态缺省路由或者静态默认路由和静态路由(动态路甴也可以下发默认路由和静态路由)
R3在转发数据包时的目标地址是20.1.1.1 (在不做NAT的情况下,目标IP不发生变化)
生身父母:走投无路的时候的依托
默认路由和静态路由是最不精确的路由但依旧是可以用于转发的路由表项。所以动态路由协议(OSPF、ISIS、BGP)都会讨论的
TCP和UDP工作在传输層,另外一个名字主机到主机层
确认一个TCP会话的五元组(5个元素)
TCP三次握手四次断开
在R1上完成默认路由和静态路由的负载均衡
在R3去telnet服务器的80端口,并抓取报文观察TCP的报文