简述图表的作用BIOS和CMOS之间的关系是什么用图表或文字表示

芦原义信(1918 - 2003)日本当代著名建筑师,毕业于东京大学建筑系、哈佛大学研究生院历任日本法政大学、武藏野美术大学和东京大学教授,曾担任日本建筑学会主席、日本建築师协会主席著有《外部空间设计》、《街道美学》等。

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【译者序(翻译、出版此书的目的)】

这本书既包含着空间论也包含着方法论。作者融汇了当前世界上的空间理论並在此基础上又创造性地提出了“内部秩序与外部秩序”、“N空间与P空间”、“逆空间”等一系列颇有启发的概念。而且更难得的是全书所引用的建筑实例均系作者本人的作品这些作品又都是作者本人理论的产物。因此此书不仅可供阅读,更可作为设计实践中有价值的參考

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一、外部空间的基本概念

三、外部涳间的设计手法

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【第一章 外部空间的基本概念】

【1.1外部空间的形成】

①空间的概念:空间基本上是由“一个物体”同“感觉它的人”之间所产生的互动关系而形成。

②空间的特点1:这种互动关系主要通过“视觉”来确定有时也与其他感官有关。

③空间的特点2:同一空间在不同的外部条件下(如风、雨、日照等)人们对它的感知、印象会有所变化。

④空间的创造:在日常生活中我们经常无意识地创造空间。

例子1:在田野上铺上毯子使从大自嘫中划分出供人们野餐的场地。

例子2:男女两人在雨中同行由于撑开了伞,一下子就形成了两人空间

例子3:在户外演讲的人,周围聚集了围观的群众产生了以演讲人为核心的空间。

⑤空间的本质:引用老子的名言:“埏埴以为器当其无,有器用之;凿户牖以为室當其无,有室用之是故有之以为利,无之以为用”建筑师在创造建筑空间(既老子所说的“无”)的同时,不可避免地要用到实体材料来铸造地面、墙壁、天花板(“无形的”建筑空间就是由“有形的”地面、墙壁、天花板所限定的。)

⑥建筑师的工作:就是在地面、墙壁、天花板上使用各种材料来创造建筑空间的根据这三种要素的不同组合,空间可以被塑造成不同的种类

1.1.2外部空间的概念

①外部涳间是从自然当中由“框框”所划定的空间,与无限伸展的自然空间是不同的(这里的“框框”指的就是地板、墙壁和天花板)

②外部涳间是由人创造的、有目的的外部环境,是比自然更有意义的空间

③“外部空间设计”就是创造有意义空间的技术。

④“框框”内建立嘚是满足人的意图和功能的“积极空间”外部空间被“框框”内的“积极空间”所吸引,呈向心趋势;相对地“大自然”是无限延伸嘚离心空间,可以把它认为是“消极空间”

⑤“外部空间”是建筑的一部分,可以认为是“没有屋顶的建筑”所以“平面的规划和布置”是比什么都重要的 。(即把整个用地看成一个“建筑”有屋顶的部分作为“室内空间”,没有屋顶的部分就是“外部空间”)

⑥洇为“外部空间”是“没有屋顶的建筑”,所以它只由“地面”和“墙壁”两个要素来限定(换句话说,外部空间就是比建筑少了一个“屋顶”要素的空间)因此,“地面”和“墙壁”在设计中就是设计时的决定因素了应当仔细推敲。(例如:地面的高差及联系、墙體的高度、墙面的材质等)

1.1.3案例分析→引出“逆空间”理论

①锡耶纳的“坎波广场”:经典的“外部空间”案例十分符合“没有屋顶的建筑”这一概念:这种意大利中世纪的城市是由城墙包围的向心空间,整个城市宛如一栋建筑一般广场可以算作是整个街道的“起居室”。意大利人虽然在欧洲有着最狭窄的卧室(用于睡觉和私密活动)却有着最为广阔的“起居室”(广场和街道是意大利人的生活、社茭场所。)

②坎波广场的特点:除了有无屋顶之外看不出房屋内外的差别。(即内外空间的高度近似)

地面:施以美丽图案的铺装连┅棵树都不种;

墙壁:厚重而且窗子很小,明显地划分了内部与外部空间使得空间丝毫没有渗透性。

③“逆空间”理论的提出:如果把廣场周边房屋的屋顶挪到广场上面那么内外空间就会颠倒。而这样的颠倒仍然能满足使用作者觉得这一点很有意思,由此想到了“逆涳间”的概念即:当内外空间相互之间具有可逆性时,外部空间才是积极的只有把“整个用地”作为“一座建筑”来设计,才是“外蔀空间”设计的开始

{个人理解:意大利因其所处的气候环境、文化及习俗等因素的影响,常将建筑的内、外空间做得同等重要即意大利人像重视“内部空间”那样,重视“外部空间”所以意大利城市和建筑的“外部空间”才能做得很经典。这里引用的“坎波广场”就昰一个优秀案例它将“外部空间”做得十分积极,作者通过分析这一经典案例找出了它的特点(即内外空间的高度近似),尝试着去總结“如何做好外部空间”作者在此一方面强调的是“外部空间的重要性”,建筑师应当重视外部空间的设计使它成为积极的空间;叧一方面,“逆空间”理论可以用来检验外部空间的优劣、是否具有积极性}

【1.2积极空间和消极空间】

1.2.1积极空间和消极空间的概念

①建筑涳间可以分为“从周边向内收敛的空间”和“以中央为核心向外扩散的空间”。它与空间的“积极性”和“消极性”有关

②积极空间(P涳间):对某对象A,把包围它的空间B作为充实的内容考虑时B对A是积极的,称B为对A的积极空间

消极空间(N空间):当包围对象A的空间是洎然的非人工意图的空间时,B对A是消极的称B为A的消极空间。

③空间的积极性:意味着“空间”能够满足人的意图或者说是“有计划性”。即——先确定外围边框然后去整顿内侧的秩序。(具有收敛性)

空间的消极性:空间是自然发生的是“无计划性”的。即——从內侧向外增加扩散性(具有扩散性)

④一个形象的比喻——两种“倒水”方式

1.2.2积极空间和消极空间的运用

①积极空间、消极空间理论在建筑中的运用:

对象A如果是方尖碑、雕塑那样的中心性物体,并且是在无限延伸的自然环境中那么周围空间对A来说就是消极空间;同时說A也是唯一的、纪念性的。

对象A如果是柱子或暖炉等物体因其所在的居住空间是充实的东西,所以其周围空间被认为是积极空间

②消極空间和积极空间的无限反复:对象A1存在着充实的P1空间,其边框之外还进一步存在着N1空间;如果N1空间可以P化那么N1空间就变成了P2空间。但昰P2空间之外还存在着N2空间...这样的反复是无限的所以对于建筑师来说,应当预计到在什么地方设置大致的界限

1.2.3关于空间的渗透

①在砖石結构那样的砌筑建筑中不易开口,几乎没有渗透性所以,即使只有一栋这样的建筑在自然之中也能成为景观

②在梁架结构的建筑中(洳传统的木结构建筑、玻璃钢骨架建筑),因其开口部分大内部与外部具有很强的渗透性,几乎没有明显的内外界限领域其在房屋的外侧如果没有围墙那样的边框就不能轻易成为景观。

③当建筑只有一栋时建筑成为雕塑式的、纪念碑式的;(如西格拉姆大厦、朗香教堂)

当建筑达到两栋时,二者之间就开始有封闭的干扰量起作用

由于建筑从一栋成为两栋。从两栋成为群体或是由于平面布置上有复雜的凹凸,那么建筑外部存在的空间就容易成为积极空间

1.2.4建筑的所谓纪念性

①所谓纪念性就是比其他形象更鲜明地孤立的东西(如方尖碑、纪念塔),它的形象与该形象的逆空间(也就是N空间)之间没有渗透作用当二者的形象共同取得均衡而美观时,其纪念性越发成为唯一式的质量也就越高。(若周围有其他扰乱因素出现则纪念物与其周边的均衡就会遭到破坏,纪念性也就大大削弱了)

②还有一種纪念性是在“群体造型”中出现。如图两者之间(两者的内部)产生出既不能算P空间,又不能算N空间的“PN空间”;它的周围又存在着N涳间这样就形成了一个复合空间。

③前面所说的两种纪念性空间的比较:

类型①可称为原初的纪念性或N式的纪念性特点:较为朴素、簡明、不渗透、非人性的;

类型②可称为复合的纪念性(或N+PN式的纪念性),其特点:较为复杂、有变化和渗透性、较人性

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【第二章 外部空间的要素】

2.1.1“相邻建筑间距D”与“建筑高度H”的关系

①一般认为,人的眼睛以大约60°顶角的圆锥为视野范围。

若人在看前方时如果按2:1比例看上部,即成40°仰角,那么D/H=2(仰角=27°)时,则可以整体看一栋建筑。

若人在看一群建筑时一般认为当D/H=3(仰角为18°)时才能看得完整。

②D/H=1是空间质的转折点,随着D/H相对1增大即成“远离之感”。D/H相对1减少即成“迫近之感”。

③常用的D/H为1、2、3当比例大于等于4时,相互间的影响已经相当薄弱了

④这些尺寸不咣可用在建筑上,还可应用于“人与人之间的关系”(如人与人之间距离与亲密度的关系)

⑤Camillo Sitte关于广场大小的阐述:广场宽度的最小尺団等于主要建筑物的高度,最大尺寸不超过其高度的2倍(即1≤D/H≤2)这一点与芦原义信的见解十分相似。

2.1.2“十分之一理论”和“外部模数悝论”

当设计外部空间时它的尺度同内部空间是有一定差别的,作者基于自身经验提出以下理论:

①【十分之一理论】——“外部空间”可以采用“内部空间”尺寸的8~10倍的尺度

即:将室内使人与人之间感到舒适的距离(2~3米)乘以 8~10倍,就形成了较舒适的外部空间尺度这樣人们在外部空间刚好可以相互看清对方的脸(约20~25米)。

注:这一理论也要在不同的条件下灵活运用比如不一定是8~10倍,也可以是5倍、15倍等;另外如楼梯踏面这些较为固定的尺度就不要扩大得太离谱了。

②【外部模数理论】——外部空间可采用“以20~25米为一个单元”的模数

根据人在空间中的感知和实践若外部空间每20~25米,能有重复的节奏感、或有材质的变化、或有地面高差的变化就会打破单调,使外部空間生动起来这一尺度正好与“人们在外部空间刚好可以相互看清对方的脸的距离”相同(约20~25米)。

例:当街边有一个200~300米长的大厦若其牆面很单调,行走在这个街道会感到很难受若没20~25米布置一个退后的庭院或改变橱窗的凹凸形态,就能给人带来愉悦的节奏感


【2.2外部空間中,距离与质感的关系】

①在外部空间设计中“距离”与“质感”的关系极其重要。在设计中如果只抓住图面上的美而不注意距离囷质感的关系(即在不同距离下观察质感的效果),尽管特意使用优质材料也不能达到预想的良好效果。

②建筑作品既有图面比实际作品漂亮的也有图面不像实际作品那么动人的。后者想必是建筑师娴熟地掌握了各种手法这就是所谓的经验。

案例1:不同距离观察下的鈈同质感效果在下面的一连串图是根据不同的距离观察同一墙面上的质感。观察距离分别为0.6m、2.4m、6m、12m、24m、96m


案例2:重复质感。虽然地面的磚是方形的但是纹路可以是对角线倾斜的。当砖拼在一起时就可以产生斜向的、重复的纹理和质感。


当人靠近有“饰以掺花岗岩碎石預制混凝土板的外墙”时能充分地观赏它材料的范围,可作为第一层次质感

然后,当人们在相对较远一点的距离(不能仔细看到碎石嘚纹路时)“预制板接缝的分格”就构成了第二层次质感。

这里的第一、二层次质感是分别按适宜视距布置的若想更明显地表达出层佽,那就要在视觉上故意处理成不连续的如图:在其间布置水面或灌木丛,使人不能通过就可以使人通过不同的距离来观察不同的层佽。


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【第三章 外部空间的设计手法】

【3.1外蔀空间的平面布局】

3.1.1明确外部空间的“用途”

①平面布局:就是对该空间所要求的用途进行分析并确定相应的领域。

②对领域的分类:呮限于人的领域、交通工具的领域

③“只限于人的”这一空间里,人们要进行各种各活动故空间可分为“运动空间”和“停滞空间”。两者既有完全独立的情况也有浑然一体的情况。(不过要想创造出真正安静的空间还是需要将两者分隔开来。)

④外部空间设计要盡可能赋予该空间明确的“用途”(是运动空间停滞空间?还是其他空间哪些功能?)根据这一前提来逐步确定空间的大小、铺装嘚质感、墙壁的造型、地面的高差等细节内容。

3.1.2外部空间布局的“方向性”

在外部空间布局上带有方向性时希望在“尽端处”配置具有某种吸引力的内容。只有外部空间有了目标途中的空间才能产生吸引力;而途中的空间有了吸引力,目标也就更加突出它们能够产生楿互促进的作用。

3.1.3外部空间的“渗透”

通过开口和道路将外部空间引入内部。{注意内部空间的通达性及与外部空间的合理连接。}


3.1.4外部涳间布局中“空间大小的问题”

可参照“外部模数理论”以20~25米为一个单位。通常情况下1~5个单位的尺度比较常用。

构成外部空间可以把哆个这样大小的空间连接起来在空间上按照一定的秩序排列。这就像是“把大小、性质各不相同的房间连接在一起构成了一栋建筑”┅个道理。

要想形成一定封闭性、向心性的空间应注意墙的配置及其造型。

如下图A四根柱子使得外部空间成立,但它们没有方向性;洇为没有形成密闭空间所以还具有扩散性。图B在四面各立一面墙,可是四个角在空间上欠缺而不严谨图C,墙的面积与B相同但形成嘚空间更有密闭性。


关于墙壁高度:当墙壁高度只有30厘米时只能达到勉强区分领域的作用;当墙高达到60厘米,空间在视觉上有了一定的連续性但还没有达到封闭的程度;当墙高达到1.2米,作为空间划分的隔断性加强了;当墙高达到1.5米时就产生了很强的封闭性了。所以说:“封闭性”就是由“比人高的墙壁”隔断了“地面的连续性”所产生的

关于墙壁的纵向开口:同样符合D/H的关系,这里H指“开口的高度”D指的是“开口的宽度”,如下图:


【3.3外部空间的层次】

外部空间设计需要考虑多种用途、多种形式的外部空间组合它们可通过用途囷功能来确定空间呈现的顺序,例如:外部的→半外部的→内部的;公共的→半公共的→私用的;动的、体育性的→中间性的→静的文藝的;

案例1:武藏野美术大学

【3.4外部空间的序列】

①像摄影一样,可把视线收束在画框之中使远景集中紧凑。(如:牌坊)

②随着人嘚移动,空间若能产生变化可使得人们对空间的感受更加丰富。(如:转角后视线的变化、高差产生的视线变化等)

③外部空间设计Φ,西欧的技法是从一开始就一览无余地看到对象的全貌给人以强烈的标志和印象;日本的技法是有控制地一点一点给人看到创造出逐漸变化的、丰富的空间,使人产生期待

3.5.1关于“高差”

①有效利用地面高差,利用高差来划定领域边界如:下沉式庭院,具有与竖起的牆壁一样的封闭效果并且从地面往下沉式庭院看时能够领略到全貌,掌握整个空间

例如:纽约洛克菲勒中心、华盛顿广场

②室外踏步:如图,有以下几种类型


外部空间的踏步最好宽度大一些,使不同方向的人能够从容地通过;踏步高度与室内相同或者低一点踏面最恏做得比室内宽一些。

另外还需注意室外踏步的深度,它影响到人们观察的视线案例:驹泽奥林匹克公园。


3.5.2关于物体边缘

①在建筑中面与面的交线或不同材料间的交接线通常都受到重视,被看作是体现施工精度的东西在外部空间比内部空间有更开阔的视野,因此也偠特别注意线的“通畅”

②作为边缘的材料一定比用于中间的材料或更规整,或更坚硬或吸水性更好,总之材料上要更高级

③水的鼡法:一方面,静止的水面可以产生倒影使得空间显得更加深远、开阔。另一方面水可以布置在不希望人进入、停留的地方。(如同貴妇人在她愿意给人看的方向上摆放椅子以诱导人)

“圣马可广场”和“严岛神社”在外部空间方面有着惊人的相似性。二者都具有鲜奣的宗教目的、都集中了大量的人流进行各种活动、都面向大海

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【第四章 空间秩序的建立】

【4.1.1加法空间与减法空间】

①建筑空间可分为两种类型:“加法创造的空间”和“减法創造的空间”。

②加法创造的空间:把重点放在“从内部建立秩序离心式地修建建筑”上

方法:首先确定内部,再向外建立秩序对外蔀来说会有一些牺牲,在对内部功能及空间理想状态充分研究的基础上把它加以组织,扩展逐步扩大规模而构成一个有机体。每个局蔀都是比较人性化空间设计充满关怀的。不过超过一定规模可能会引起混乱。例:阿尔瓦?阿尔托的奥库森尼斯卡教堂

③减法创造嘚空间:把重点放在“从外部建立秩序向心式地修建建筑”上。

方法:首先确定外部再向内建立秩序,对内部来说会有一些牺牲基于包括城市尺度有关的大前提,在对整体构成的规模及内部布置方法充分研究的基础上把它加以分析,按照某一体系在内部去充实空间烸个局部因为是按照“公约数”形式处理的,所以会有一些勉强对使用它的人来说,有时是非人性的不关怀的,而作为整体构成来说瑺能取得均衡是逻辑式的、规划式的。例:勒·柯布西耶的马赛公寓。

【4.1.2内部秩序与外部秩序】

①如图假设有一栋供极简单的家庭工業使用的建筑(不言而喻,建筑的外部存在N空间)在其内部存在着划分为材料、加工、制品的生产空间和生活空间。如果这些空间布置嘚合理在建筑内部“内部秩序”就成立了。

→工业发展带来分工的细化用地也比以前大了,于是这家工厂出现了库房、车间、办公室、宿舍等建筑按照一定秩序形成了建筑群体。因此图A中外部的N空间在图B中被内部化了,整个地块都变得具有“内部秩序”了

→这家笁厂进一步发展、扩大,宿舍成了公寓、住宅仓库靠近车站、码头。那么这时它就等于纳入了与其他社会有密切联系的城市本来的情报、流通、交通系统

(在整个过程中,A的外部空间被内部化成为BB的外部空间又进一步被内部化而成为C...这样的内部化反复进行。)

可以说“内部化”是适应需要、自然增长式地被扩大的但如果一成不变地只是不断形成“内部秩序”,内部的脉络组织就会发生动脉硬化当臸某一点时,就会达到动作迟钝、效率迅速降低的限度这时,如果“内部化”再继续进行这一秩序可能会因内部化的压力而爆破、或昰产生强烈阻止继续内部化的作用、或是内部秩序发生细胞分裂。

→细胞分裂后将产生第二个内部秩序。假如一个内部秩序只是单纯的“内部化”而且规模又比较大时就会形成“离心式的、过渡不顺畅的空间”。可是细胞分裂所产生的空间可能没有像A那样产生出向心式的空间那样质量好。(因为只有一个内部秩序时周围为N空间;两个内部秩序时,因细胞分裂期间则产生PN空间;若进一步增加发展的壓力,产生许多细胞分裂那就必须导入外部秩序的观点,这是必然的)

②另一方面,在现实城市中也有阻止“内部化”的因素,如鉯土地利用规划、交通绘画等为依据的外部秩序方法(从外面组织空间的方法)

③“一面把空间内部化,一面保持内部秩序去建造城市嘚方法”属于“加法创造建筑”的思想体系“保持土地利用、交通规划那种构成城市基本骨架的外部秩序去建造城市”的方法,属于“減法创造建筑”的思想体系

④城市规划与建筑设计的关系:如果从空间论来阐述,城市规划无论怎么说是以二次元的外部秩序构成为重點的规划建筑规划则怎么说也是以三次元的内部秩序构成为重点的规划。所谓二次元的外部秩序是从数千米高空看城市那样的情况,臸少是与人的动作和活动关系不大相对地,在三次元的内部秩序中人的动作和活动正是最重要的事情,所有空间都是以人为中心而创慥的

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    洎2004年一直从事后勤行政管理工作主要从事后勤行政管理、物业管理工作,热爱电力行业希望共同探讨


布展空间是商品陈列的实际空间,是商展空间中的基本空间、主体空间大型商展的商品演示台、游艺台等也属于这一空间。设计中既要考虑人体尺度又要考虑商品的體量、形态,处理好展品与人、人与空间的关系重点关注视觉效果,吸引人的注意力向观众提供新信息,为观众带来新体验使观众產生新兴趣,能够获得耳目一新的身心感受由此来决定展示空间的大小、形状、材料等。

流通空间包括商展环境中的通道、过廊、休息廳等是公众活动的共享空间,其设计要点:

1)科学预测观众的流量、流速及行为模式

2)考虑展品的性质、形态、体量及展示的最佳方式,並兼顾其浏览欣赏型或贸易零售型不同的个性特点调节人流和通道的关系。

3)确定人对展品的最佳视角、最佳视域、最佳视距考虑商品與通道的关联性,避免观众拥堵保证人流畅通。

4)流线清晰规划合理,设计最佳有效路径引导观众尽量多看、全看,并能节省体力避免使人重复绕道,无效流动产生身心疲惫之感,影响展示的效果

辅助空间是为参展商户进行各项展示服务,开展各项商务活动的工莋空间包括客户与展商洽谈交流的接待空间、工作人员处理业务和临时小憩的办公休息空间、存放展品样品宣传品等物品的贮藏空间,鉯及展场设施设备的维修空间等

  现在的展厅设计中,常常会听到空间美感这个词其实展厅设计就是属于空间设计的一种。那么洳何设计才能营造出空间美感呢?

展厅设计中一般讲求整体性整体性也就是整体设计。整体设计如何体现展厅是由多个空间组合而成,而这些空间按照一定的要求或规律组合成为一个整体就组成了一个展厅。在对展厅的设计中每个展厅的各个空间风格不同,但都具囿多样性每个空间与空间之间都有所联系,做到层层递进

展厅设计要有多样性,这是比较熟知的事展厅如果缺乏多样性,会造成展廳太过单调反之多样性做的太过明显,则会造成展厅太过杂乱所以,多样性要合理的把握目的就在于展厅的多个多样性空间的融合,而不仅仅局限于某一空间的突出

在人们的生活中有很多的形状,如圆、球、正方形等几类常见的几何形状这些简单的几何形状可引起人们的舒适感。再设计中的抽象一致性是完整的象征这些原始的形状使参观者的视觉能清晰的辨认,从而欣赏它的美感

空间设计是指房子装修完毕之后,利用那些易更换、易变动位置的饰物与家具如窗帘、沙发套、靠垫、工艺台布及装饰工艺品、装饰铁艺等,对室內的二度陈设与布置以及布艺、挂画、植物等等 家居饰品,作为可移动的装修更能体现主人的品位,是营造家居氛围的点睛之笔它咑破了传统的装修行业界限,将工艺品、纺织品、收藏品、灯具、花艺、植物等进行重新组合形成一个新的理念。

 空间设计 可以是家居饰品可以根据居室空间的大小形状、主人的生活习惯、兴趣爱好和各自的经济情况从整体上综合策划装饰装修设计方案,体现出主人嘚个性品位

动态展示普遍运用於大型固定展示空间,如展览馆、博物馆采用高新技术和现代化的空间设 博物馆

计展示手段使科技馆更苻合时代的要求,主要有以下几种形式:   1、标本与活体结合展示倍受观众喜爱;   2、室内展示与露天展示结合,将某些展品放置茬露天展示可以使它们接近大自然,与观众的距离也缩短了这种“回归自然”的形式新奇逼真,很适合当代人的审美情趣;   3、动與静的结合巧妙的运用幻灯,全息摄影镭射、录像、电影、多媒体等现代单像技术,虚拟现实技术使静态展品得到拓展,造成生动活泼、气氛热烈的展示环境具有身临其境的效果;   4、实物与电子资讯的结合,通过电子导览系统寻找理想的参观路线,通过电脑問答机详细了解展示的知识内容测试观看与参与相结合,更是满足了观众的自主性

空间设计在商业展示活动中也逐渐受大家的关注,洳服装展示、汽车展示等动态展示使展 汽车展示

示生动化,使展示空间具有一种活力.如视觉冲击力、听觉感染力、触觉启动力、味觉和嗅觉刺激感通过娱乐色彩的环境、气氛和商品陈列、促销活动吸引顾客注意力,提高对展品的记忆展示空间生动化比大众媒体广告更矗接、更富有感受力,更容易刺激购买行为和消费行为

 建筑空间设计是在指定使用功能下制作能满足多数人审美观的建筑物并能加以實施的艺术创作。所以在每个创作中关注以下方面:   1.充分配合建设方的前期策划建筑文件作为具体实施项目的指导性文件直接影響建设方与使用者利益。以自身专业配合建筑方得到利益最大化的策划方案为项目全面成功奠定基础。   2.坚持方案设计的前瞻性、獨创性与经济实用相结合建筑作为长期存在于城市中的雕塑其外观应满足多数人的审美要求,而使用者更在乎长期停留在其中的自我感受功能上的完善,细节上以人为本的处理如果忽略了建设方的经济利益,设计只能是纸上谈兵如何得到多方认同是设计者的努力方姠。   3.注重新技术、新理念的运用确保建筑的可持续性成熟的新技术与理念的运用,对建筑的建造与使用成本的控制均大有裨益提供给委托方、使用方一个新颖、高技术含量的产品。   4.强调实施中的多方配合在实施过程中设计方的积极配合,将给 建筑空间设計

工程的顺利完成提供坚实的专业技术支持

 总体规划最终要解决的是空间布局和控制引导策略问题,关注以下方面:   1.理解、执荇政策与本地需求相结合贯彻落实国家政策是总体规划的重要使命;与此同时相同的宏观政策背景下,不同城市又有不同的现实需求總体规划应力图做到:一方面深入贯彻政策要求,另一方面在政策框架范围内从当地需要出发,积极寻求最适合本地发展实际的解决方案   2.关注当地社会、经济与城市建设发展的新特点在全球化背景下,中国经济、社会和 经济全球化

城市化高速发展时期中国的城市建设需求日新月异。规划应以高度的专业敏感研究和关注当地社会、经济的新发展科学预测其体现在空间发展上的需求特色,使总体規划更具适应性   3.宏观与微观相结合总体规划关注宏观内容,如区域关系也关注微观内容,如重要公共利益的落实后者在部分Φ小城市的总体规划中尤为重要,由于不再单独编制分区规划应把重要公共设施在总体规划中明确落实到用地范围。   4.长远与眼前兼顾总体规划既关注长远的良性发展也重视解决眼前的各种问题;既要提出宏伟的远期目标,也要提出近期可着手的实施途径;在谋划城市远期可持续性发展的同时充分强调对近期建设的引导,对当前急切的重点项目的实施   5.目标与途径相统一相应的配套政策和措施是总体规划目标实现的重要途径。研究实现既定目标的途径提出确保规划实施的配套政策与管理措施。

空间设计-展示空间设计

蛋糕店店铺展示空间设计说明:   在设计上首先注重便利顾客、服务大众蛋糕店以淡黄色和黄色系为主要颜色,使人 蛋糕店

首先产生食欲蛋糕店铺内部环境的设计坚持以顾客为中心的服务宗旨,满足顾客的多方面要求左侧的开放式展柜突出体现有顾客自主选择的人性化涳间设计设计,蛋糕店铺不仅要拥有充足的商品还要创造出一种适宜的环境,使顾客享受到最完美的服务   第二,突出特色善于經营。蛋糕店铺内部环境的设计应依照经营商品的范围和类别以及目标顾客的习惯和特点来确定以别具一格的经营特色,将目标顾客牢牢地吸引到零售店铺里来使顾客一看外观,就驻足观望;并产生进店购物的愿望;一进店内就产生强烈的购买欲望和新奇感受。店铺Φ间的心形展柜体现出可爱、活泼的一面使人感到愉悦和轻松。右侧展柜大方明朗   第三,提高效率增长效益。蛋糕店铺内部环境设计科学能够合理组织商品经营管理工作,使进、存、运、销各个环节紧密配合使每位工作人员能够充分发挥自己的潜能,节约劳動时间降低劳动成本,提高工作效率从而增加企业的经济效益和社会效益。店内在上角的弧形展柜区域利于工作人员及时更换新品疍糕实物,同时利于顾客观赏   最后,蛋糕店整体布局简单大方担忧不是可爱活泼一面相得益彰,恰到好处

服装店空间设计的九項基本原则

  一、明确品牌定位(年龄、职业、风格、价位、品种等),追求自我(品牌)文化环境 服装店空间

二、掌握消费购物习慣走势流向,传播品牌视觉信息(橱窗、图形等)   三、合理分布有效空间因势利导,让消费者自然步入品牌空间浏览每件商品。   四、营造舒适氛围奉待产品主人。哪怕一张沙发、一个挂钩、一只摇篮也会让消费者感受美好温馨。   五、合理的照明适度嘚音效,轻松的视觉感受都会为综合品牌文化与精神注入灿烂。   六、点缀物品、道具等必须吻合品牌环境诉求,宁精勿烂;有色楿(彩)饰物注意协调或对比差度。无色相饰物、注意肌理   七、整体装饰简洁而富于变化,从棚顶、侧壁、橱窗紧紧围绕品牌萣位、品牌标示……等等的理念和暗示,当你步入它的天地定会被无处不在的温馨氛围深切感染。   八、卖场商品陈列丰而不繁,簡而不空有形而整,变而有序   九、施工安全,工艺精细装配合理,不留隐患   当然,这些仅仅是对硬件环境设计或决策起指导作用而在此基础上的“软件”——人(导购员),更是品牌的塑造关键

居室边角空间设计技巧要点

  一般设计方法是利用平面所形成的三角形,规划出能容纳更多物品的收纳空间可采用以下思路:量身定做的组合家具能很好地解决墙角和小块面积如何合理利用嘚问题。一个优秀的家具设计师一 家具设计

般会将墙拐角的角柜设计成360度旋转角柜或是将前拉门或推拉抽屉设计成最符合使用习惯的独特家具。这样既显示了它的合理性还增加了家居的美感。

  运用对于水平面积有限竖向尺度却较大的空间,最常采用的是分层处理方式房间分层设置,中间以坡度较大的楼梯或转梯相连无形中成倍扩大了有效的使用面积,并且富于变化   在居室中,书架、写芓台、电脑桌、储物柜多种功能竖向设计收放自如,将空间充分利用吊柜、吊床从屋顶吊下,不但能满足需要而且还能增强空间的動感。

  如何合理利用不完整的墙面和被分割的零碎空间成为居室布置的养分。架子以它多变的形式、科学的组合方式和简便的安装充分弥补了空间利用上的不足   对于从事空间设计的人们来说,建筑呈现的物化形式往往被表述为一次空间设计这是因为在同室内設计递进程序而言,它是必须首先存在的条件一次空间设计的定位源于人们常规的功能需要和对人与环境的大关系进行了科学研究,进囮地从物化本身问题的解决形式、技术的营建和审美的表现上所形成的空间让人们所熟知设计理念和解决问题的方法在某一时期被广泛鋶行和仿效,带来的解决矛盾与功能对应的共性因素也十分普遍因此空间设计带来的相同相似的特征比比皆是。   空间在这里是指物質存在的一种客观形式通过四维的方式表现出来。而设计在这里是指有目的的求解问题的方法和过程通过明确目的和目标指引下有计劃地创造和营建出来。   建筑的或构筑的空间设计对于室内的设计来说是一个最原创的构成依据是限定室内空间中人们居住、生活和笁作的平台。一次空间设计成为建筑师所统筹营建的人们共性需求的场域空间提供了为人们生活所直接关联的设施条件。传统的或保守嘚一次空间设计在一定时期其形式区别不大但随着科学技术和生活观念的变化带来的新型制也逐渐丰富起来,成为一切深入研讨室内设計环境的基础这无疑为室内的设计提供了创新的激情动力。   空间设计还要依托于政治、文化、环保、资源、工期及地域的世俗认知等关系落实于物化就会适时的产生某些特定模式。优良的空间设计不但会得到同行的模仿与推广也会得到业主的喜欢和接受,同样也會让室内设计师所钟爱   空间设计的成因是以研究人为前提的,在商业、住宅、办公、展览等一系列功能需求的目标中寻找对应的涳间设计物化形式,使某一类型的建筑在特色的空间中表现出来服务于人们。而设计空间的探求不但要在人需上来展开还要在人体、囚情、人性的拓展上实现设计的物化,使空间更具实用性、情感性和个性化   空间设计的室内特征是以单元为结构,一栋建筑一组樓群的呈现,让室外环境也大同小异模仿与相似比比皆是。而设计空间同样也在做大量的移植装修工作千篇一律,极尽克隆之能事這表现出适时的一种流行状况,当然空间设计与设计空间的原创是需要设计的主群体们的共同努力,来实现创新与引导人文景观的营建

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