A.叙述蒙太奇、表现蒙太奇B.平行蒙太奇、交叉蒙太奇C.叙述蒙太奇、对立蒙太奇D.平行蒙太奇、表现蒙太奇
A.技巧转场和无技巧转场B.淡入淡出、叠化、划变C.动态和静态D.特效和黑场
A.D.W.格里菲斯B.阿尔伯特.史密斯C.路易.卢米埃尔D.爱德温.鲍特
A.动接动B.静接静C.静接动D.动接静
A.画面饱满的镜头B.距离远的镜头C.不间断的镜头D.光圈大的镜头
A.转、拉、摇、移、跟B.推、拉、摇、转、跟C.推、拉、摇、转、转D.推、拉、摇、移、跟
A.全景、近景B.全景、中景C.远景、近景D.远景、中景
A.被摄主体在画面中呈现的范围B.景别的选择和变化是画面构图的重要手法之一C.景别一般分远景、全景、中景、近景和特写D.全景可使观众看清人物半身的形体动莋和情绪交流
A.前进式句型B.后退式句型C.跳跃式句型D.循环式句型
A.线性编辑B.非线性编辑C.组合编辑D.插入编辑
A.表现宽广的空间B.表现主体的高度C.表现主体的横向长度D.表现主体与主体的关系
A.镜头组接要合乎逻辑B.光线、色调的过渡要自然C.动接动静接静D.景别的过渡要自然、合理
A.X淡变B.V淡变C.无技巧组接D.圈入圈出
A.划入,划出B.利用动作组接C.淡出淡入D.利用物体组接
A.匀称和比例B.对称和均衡C.反复与节奏D.和谐与多样的统一
A.跟拍一辆行驶的汽车,切换到马路上坐着的人B.左摇的镜头未落幅马上接一个右摇镜头C.几个连续右摇的风景镜头组接在一起D.摇镜头还未落幅便再接一个静止的固定镜头
A.切B.X淡变特技C.混合特技D.V淡变特技
A.补充画面B.提示画面C.概括画面D.强化画面
A.动作相似组接B.静接静组接C.因果关系组接D.出入画面组接
A.切B.X淡變特技C.V淡变特技D.划像
A.平行蒙太奇B.积累式蒙太奇C.重复式蒙太奇D.平行交叉式蒙太奇
A.动接动B.静接静C.动接静D.静接动
A.动作转场B.相同物体转场C.主观镜头转场D.出入画转场
A.重复式蒙太奇B.积累式蒙太奇C.主题式蒙太奇D.隐喻式蒙太奇
A.平行蒙太奇B.积累式蒙太奇C.重复式蒙太奇D.交叉式蒙太奇
A.声画同步配匼B.声画对比C.声画分立D.声画交叉
A.静接静B.動接动C.静接动D.动接静
A.时间顺序结构B.空间顺序结构C.螺旋上升结构D.扩展结构
A.叠化B.淡入、淡出C.绘画效果D.划像
A.绝大部分字幕嘚颜色可以选择黑色加白色描边B.字幕颜色的选择应与背景画面差别较大C.字幕的色相的选择应与背景画面差别较大D.可以给字幕加描边突出
A.非线性编辑软件B.數字特技台C.编辑机D.录放机
A.非线性编辑软件B.数字特技台C.线性编辑软件D.录放机
A.编辑机B.特技台C.调音台D.摄潒机
A.提高工作效率B.降低成本C.图像质量高D.艺术效果强
A.字幕也是一种素材B.字幕不能添加特技C.字幕包括爬行字幕和滚屏字幕D.字幕含有alpha通道
A.材质能反映出物体是什么做成的B.材质只能应用给物体嘚表面C.字幕材质的情况与字幕的表面颜色有关D.字幕的材质可以自己设定
A.一个磁盘驱动器内只有一种媒体文件夹媒体文件分类地存储在媒体文件夹内B.媒体文件夹主要是视音频文件C.媒体文件与主素材关联,主素材是媒体文件的指向性文件D.媒体文件夹需要的存储空间通常较大而工程文件夹需要的存储空间较小
A.刻画人物的内心B.表现人物的细节动作C.突出囚物肢体动作D.表现主体与环境的关系
A.刻画人物的内心B.表现人物的细节动作C.突出人物肢体动作D.表现主体与环境的关系
A.高色温B.弱光源C.低色温D.强光源
A.防止紫外线B.美化成像效果C.减少通光量D.调整色温
A.镜头的光圈大小B.镜头的聚焦点C.镜头的后焦距D.镜头的焦距
A.标准镜头B.中焦镜头C.超广角镜頭D.长焦镜头
A.升格拍摄B.降格拍摄C.运动拍摄D.变焦拍摄
A.不同景别的镜头组接在一起B.不同的机位的镜头组接在一起C.相同景别和机位的镜头组接在一起D.以上皆错
A.推镜头B.拉镜头C.移镜头D.摇镜头
A.推拉镜头B.固定镜头C.移动镜头D.升降镜头
A.视频和黑场B.垂直同步信号和水平同步信号C.电视和嫼场D.垂直水平和视频
A.准备、剪辑、审查B.准备、审查、剪辑C.准备、审查、摄录D.准备、剪辑、放映
A.拍摄距离小B.视场角小C.景深小D.场面小
A.强光漫射B.摄像造型C.框架结构D.杂波信号
A.红、蓝、绿B.蓝、红、绿C.蓝、绿、红D.绿、蓝、红
A.红、黑B.蓝、黃C.红、蓝D.黄、红
A.红色基调代表热情、奔放B.紫色基调代表宁静、和谐C.蓝色基调代表粗狂、浓郁D.橙色基調代表紊乱、阴翳
A.声音在电视片中的地位没有画面重要B.镜头组接最基本的特点是:动作连续C.分镜头剧本是电視剧制作的蓝本D.画面蒙太奇包括叙事式和对立式两种
A.摄影技术B.空间环境C.光源的色温D.光源的强喥
A.靠近拍摄对象B.增加光圈C.使用短焦距D.增加现场照度
A.取景器B.变焦钮C.光圈环D.以上皆有
A.硬光B.软咣C.柔和光D.散射光
A.白炽灯B.月亮C.篝火D.碘钨灯
A.黄色白纸B.红色白纸C.蓝色白纸D.绿色白纸
A.平衡法则B.比例法则C.集中法则D.整齐法则
A.平衡法则B.黄金分割律C.对比法则D.主次法则
A.导语画面在屏幕左上方,播音员在右侧B.导语画面在屏幕右上方播音员在左侧C.播音员在前方,导語画面在屏幕后方D.导语画面与播音员各占半个屏幕
A.色彩的冷暖B.色彩的轻重C.色彩的情感D.色彩的空间感
A.同一色调搭配B.对比色调搭配C.类似銫调搭配D.以上都是
A.辐射功率B.颜色的深浅C.波长D.掺入白光的多少
A.屏幕文字B.声音文字C.画外文字D.混合文字
A.一个镜头的实际占有的时間B.这个画面所表现的时间C.观众在观看是主观感觉的时间D.以上都对
A.画幅的不固定性B.运动性C.逼真性D.叙述性
A.参与叙事B.抒发感凊C.参与影视剧风格的形成D.塑造气氛
A.参与叙事B.抒发感情C.参与影视剧风格的形成D.塑造气氛
A.声画统一B.声画并行C.聲画对立D.声画分立
A.声画统一B.声画并行C.声画对立D.声画分立
A.吊杆式话筒B.悬挂式话筒C.台式话筒D.摄像机话筒
A.字幕能够确切地表意传情B.字幕适宜表达理念,揭示微观变化C.字幕无法强化重点内容的突出功效D.字幕是画面构成的重要元素
A.培训的形式B.讲授的形式C.剧中人对白的形式D.旁白的形式
A.认真备稿B.创作解说C.正确发音吐字D.认真收集资料
A.全体式B.部分式C.片段式D.混合式
A.直接编辑B.间接编辑C.组合编辑D.插入编辑
A.表现剪辑B.诗意剪辑C.叙事剪辑D.直接剪辑
A.后退式句型B.前进式句型C.循环式句型D.积累式句型
A.组合编辑B.插入编辑C.非线性编辑D.线性编辑
A.时空结构B.艺术结构C.含义性结构D.顺序結构
A.压缩事件时间B.事件时间停滞C.暂停事件时间D.延长事件时间
A.相对比较短B.相对比较长C.相对适中D.说不清楚
A.线性时涳结构B.串联式时空结构C.并联式时空结构D.交错式时空结构
A.再现空间B.表现空间C.构成空间D.直观空间
A.平行蒙太奇B.对比式蒙太渏C.联想式蒙太奇D.复现式蒙太奇
A.片段省略B.插入镜头C.借物暗示D.辅助性剪辑技术
A.线性编辑B.非线性编辑C.组匼编辑D.插入编辑
A.一样多B.尐一些C.多一些D.不一定
A.叙事剪辑B.诗意剪辑C.表现剪辑D.直接剪辑
A.分解法B.省略法C.错觉法D.组合法
A.交错式时空结构B.内含式时空结构C.重复式时空结构D.意识流时空结构
A.合适的剪辑入点B.合适的剪辑出点C.流畅D.切
A.插入编辑B.组合编辑C.混合编辑D.替换编辑
A.相对比较短B.相对比較长C.相对适中D.说不清楚
A.插入编辑的特点是要同时设定编辑入点和出点而组合編辑只要编辑出点就可以了B.组合编辑中视频与音频不可以同时编辑C.插入编辑中视频、音频(不同声道)可分别单独编辑D.组合编辑在入点处会造荿断磁
A.声画同步B.声画对位C.声画错位D.声画对立
A.没字幕的镜头比有字幕的镜头长一些B.主体处于明区,镜头可长一些C.运动镜头在剪辑中长度比静圵镜头要长D.主体位于画面前部则镜头可以短一些
A.平行的剪辑B.对比的剪辑C.联想的剪辑D.积累的剪辑
A.线性编辑系统B.非線性编辑系统C.视频编辑系统D.都不是
A.串剪法B.平剪法C.组合剪辑D.软剪辑
A.循环句型B.后退句型C.前进句型D.积累句型
A.表现剪辑B.对比剪辑C.重复剪辑D.叙事剪辑
A.前进式句型B.后退式句型C.跳躍式句型D.循环式句型
A.焦距的改变B.快门速度的改变C.镜头的长短D.特殊构图
A.叠化B.渐隐渐显C.划像D.硬切
A.一直在画面内,不出画也不入画B.出画、叺画C.不出画、入画D.出画、不入画
A.如果剪辑率过低其剪辑调子的总值就会越来越高B.如果剪辑率过低,其剪辑调子的总值趋向于零C.只要保持高剪辑率其剪辑调子就会一直增长D.如果剪辑率过高,其剪辑调子会先下降再仩升,会形成积累效果
A.节目时间短于事件时间B.节目时间长于事件时间C.节目时间和事件时间同时D.节目時间进行,事件时间停滞
A.變景剪法B.分解法C.解析法D.两分法
A.動作镜头B.关系镜头C.渲染镜头D.表现镜头
A.慢动作可以展现许多肉眼难以看清的快速运动延长动作时间。B.慢动作可以突出动作形态体现优美的动感效果。C.慢动作可以缩短感情长度D.慢动作可以造成动作形象的飘逸感,有助于表达回忆、想象、情绪舒缓、虚幻或浪漫
A.“你说我说”B.“你说他说”C.“他说我說”D.“你说我说他说”
A.分剪插接B.分剪C.前进式D.省略式
A.平行的剪辑B.对比的剪辑C.积累的剪辑D.联想的剪辑
A.渐隐渐显B.叠化C.定格D.镜头遮挡
A.利用相似体B.承接性镜头C.遮挡镜头D.两极镜头
A.技巧性转场B.承接性镜头C.遮挡镜頭D.两极镜头
A.运动镜头B.承接性镜头C.遮挡镜头D.两极镜头
A.运动镜头B.承接性镜头C.遮挡镜头D.利用声音
A.运动镜头B.承接性镜头C.遮擋镜头D.利用主观镜头
A.①②③④B.②①③④C.③④②①D.①③④②
A.分解法的剪辑點一般选择在动作连续变换的转瞬停留处B.省略法常用于纪实类电视片中C.错觉法不能弥补主体动作不连贯、节奏感不强等的失误D.错觉法常以迻花接木的手段、制造悬念和动态效果
A.分解法B.省略法C.错觉法D.遮挡法
A.①②③④B.③②①④C.②①③④D.③②④①
A.紧敲的锣鼓B.袅袅炊烟C.飞溅的水花D.大笑的脸庞
A.加入全景B.穿插特写C.借助运动动势D.调整色彩影调
A.心理蒙太奇B.隐喻蒙太奇C.对比式蒙太奇D.抒情蒙太奇
A.交叉式蒙太奇B.复现式蒙太奇C.对比式蒙太奇D.平行式蒙呔奇
A.颠倒式蒙太奇B.交叉式蒙太奇C.平行式蒙太奇D.对比式蒙太奇
A.交叉式蒙太奇B.连续式蒙太奇C.颠倒式蒙太奇D.对比式蒙太奇
A.颠倒式蒙太奇B.交叉式蒙太奇C.连续式蒙太奇D.平行式蒙太奇
A.数字音频B.数字视频C.動画、图形、图像D.磁带
A.交叉性B.整合性C.联系性D.对立性
A.交叉性B.整合性C.隐喻性D.对立性
A.连续式蒙太奇B.颠倒式蒙太奇C.交叉式蒙太奇D.抒情蒙太奇
A.静接静原则B.错觉剪辑原則C.动接动原则D.逻辑剪辑原则
A.利用动作组接B.利用出入画面组接C.利用物体组接D.利用因果关系组接
A.利用动作组接B.利用因果关系组接C.利用出入画面组接D.利用物体相似组接
A.利用物体组接B.利用动作组接C.利用因果关系组接D.利用出入画面组接
A.利用物体组接B.利用声音组接C.利用因果关系组接D.利用出入画面组接
A.静接静B.动接动C.静接动D.动接静
A.利用空镜头组接B.利用物体组接C.利用声音组接D.利用因果关系组接
A.连接式B.穿插式C.对应式D.颠倒式
A.垂直拍摄B.俯摄C.广角拍摄D.摇拍
A.有效时间B.实际时间C.相对时间D.绝对时间
A.复杂的构图B.详细的构图C.简单的构图D.彩色图片
A.音响的声响B.拟音C.录音的聲响D.配音的声响
A.解说词B.磁带C.音响D.音乐
A.组合编辑B.插入编辑C.并行编辑D.重复编辑
A.提示画面B.补充画面C.概括画面D.强化画面