iPhone11和iphonexs和11哪个好哪个更贵呢

建议你专门做一个显示GUI的对象並制作成prefab。然后在接受到碰撞检测的时候创建出来

该GUI对象的脚本中,你在Start()里面加入一个Invoke方法来调用你在本脚本中定义的自我摧毁函数(如DestroySelf)。参数设置为3秒也就是创建出来3秒后,执行自我摧毁

希望对你有帮助,望采纳

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点击play后就跳到下一个场景... 点击 play 后僦跳到 下一个场景

点击 play 后unity触发点跳到下一个场景的函数就可以了

如果是内置的GUI设置这个按钮的时候,在函数中unity触发点就可以

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