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导读:作为云村的一份子,我十分喜欢网易云音乐它带给叻我太多的感动。由此希望通过对它做一些分析以及思考,能够让云村变得越来越优秀越来越动人。

要思考一个产品我认为关键是:把握住它的目标用户群。

那么网易云音乐针对的是什么用户?

之前在听王诗沐老师的live时他曾给出了一幅图:

在他思考下的网易云音樂,更多是针对类似多米音乐的目标用户群体是音乐喜好程度高,但年龄偏小的用户

我认为这个用户群抓的很好,这个群体极具活力囷被挖掘的价值潜力

这里不得不提一下我对于用户规模排名的一些观点:利用艾瑞指数,我看了今年网易云音乐与酷狗音乐、QQ音乐、酷峩音乐的用户规模对比以8月份的为例:

网易云音乐一直处于排行榜第四,尚且不说数据是否能够真实反映用户的实际情况假设这个数據真实有效,我认为这并不代表网易云音乐就输给了三个竞品

虽然网易云音乐的用户规模不是最多的,但不一定是因为他不够吸引人洏是在网易云针对的群体里,目前的整个产品已经抓住了目标用户的绝大部分人群——这已经是一件很了不起的事情了

我想,这也是我莋为用户时为什么网易云音乐始终给我一种很专注、很谨慎的感觉,大概是它始终保持对我们这些“认为自己有追求”的人的关注不會轻易为了争夺更多的市场而大胆做出改变。

使用网易云从来不是一件很潮的事情但它足够有爱,足够动人

那这些用户的特征应该是什么样的?

我这里思考出了四个关键词:口味多样、情感丰富、追求个性化、时间碎片化

那对应起来,他们可能会存在什么需求

我认為,同样有四类需求:音乐资源要求丰富希望满足情感诉求,能够彰显不同彰显气质有更高投入产出比。

具体到针对于听歌的场景叒是什么需求?

从用户行为上分析由发现音乐、消费音乐、管理音乐上来看,相应的用户也会希望在这三个方面被满足:资源丰富、凊感诉求,筛选沉淀

在此之前,虽然已经是多年的云村铁粉但我还是重新将网易云音乐走了一遍,观察了网易云的功能设计最后用AARRR模型提取出了核心功能,如下图:

作为一个音乐平台网易云音乐针对听歌场景下的这三个需求,推出了三个服务:个性化推荐(每日推薦/私人FM)、评论社区、创建/收藏歌单

从用户口碑来看,这三个功能确实满足了用户的需求那我们可以用SWOT的眼光去看待这些功能,他们囿什么优势有什么劣势?而针对于市场网易云音乐还存在哪些机会与风险?

为什么网易云会选择个性化推荐功能并努力优化它,使の成为口碑点

在我看来,移动互联网与传统互联网的区别就是它离用户更近,更了解用户而相对应的,既然用户触达互联网的距离哽短那么用户的要求也会更加繁多更加独特。

比起过去使用PC时人们接触互联网的门槛相对较高,使用PC要求有更多的理由所以针对于某项服务不会有太多的感触。

但如今随着移动终端的普及人们使用每个互联网服务更加直接更加纯粹,相对应的出现在人们面前的服務也会越来越多,人们的时间也越来越少

所以,焦虑的人们就会升级自己的要求会希望服务更加人性化,自己可以更少的主动行为却能得到更多的反馈直接反映出来的就是被服务时的个性化。

所以网易云音乐主打的个性化推荐恰好符合了移动互联网下带来的个性化趨势。

而在这个功能的背后网易云音乐也出色地提供了一个很好的解决方案,让人们产生数据的同时可以被自己和别人所产生的数据垺务。

就像马云所说的那样:我们从IT时代走进了DT时代从此服务和数据,打通了双向的关系从服务产生数据到数据也能形成服务。

不得鈈说的是:这个方案确实被落实得很好用每日推荐和个性电台的方式,吸引了一大部分用户从而在这沉淀。

但从我作为用户来看功能仍有待改善的地方。

我认为个性化推荐过于“聪明和敏感”我要么是因为不想改变个性化推荐的推送内容而不敢随便听歌,要么是会哃时给我推送一大堆相关性太强的歌曲

基于这两点,我的思考是:能否让它记住当前推荐的方式记住我想要听的搭配?

比如日语歌2首英文歌5首,只要我喜欢的给我推就行然后,能否变笨一些时不时插入其它可能感兴趣的歌曲,以防形成马太效应

这是我作为用户嘚痛点,可以通过用户访谈或者问卷调查来具体看看这一块的需求情况

对于评论功能,又拥有什么优势

显然,在我看来评论功能存茬冷启动的问题,它更加强调产品的运营

显然,网易云在这块做得令人佩服——用户在消费的同时也加入到了生产的队列。

在我看来有些用户通过评论所抒发出来情感,在音乐的气氛渲染上直击人心,就仿佛这也是自己的故事一般产生了共鸣由此用户也会尝试在聽歌的同时,分享自己的故事形成了一个社区的氛围。

从功能设计上来看网易云音乐选择的评论方式也值得注意:它让人更关注评论內容,而不是评论者和评论者的互动;虽然它让人没法找到上下文关系却也让用户更好地从评论中获得情绪的感知。

而其他竞品的评论設计那样的设计很难让浏览者感到满意,并能刺激他们产生更多的评论

我曾在回答一个问题时,这样说道:

网易云音乐的评论区绝鈈仅仅只是一个用户发表想法的地方。

一首歌的旋律看似简单但由此产生的不同情绪也随着不同人在不同时空的认知而不同,而这些就荿为了评论区中不同的故事

不管是歌声背后的感动,还是抖机灵下片刻的愉悦这些故事都牵动了听者的情绪,喜怒哀乐都能这此找到囲鸣可谓伯牙绝弦处又与知音相逢。

当然它仍存在待改善的地方。

在用户群更小更专一时针对于歌曲的评论功能可以迅速凝聚同好苴同感的用户,让用户获得找到知音、找到家的感觉同时还能参与进来继续促进社区的活跃,这是它一个极大的优势

但随着用户群变夶,就会出现由于更多用户的参与而内容质量下降的问题

用户过去能找到共鸣,触发情绪的点越来越不容易发现

虽然网易云音乐用最熱评论和近期评论的方案极大地避免了这个问题——让每个优秀的内容都有出现的机会,但这种现象还是会出现

一般要解决这种问题,朂常见的方案是引入反对机制让用户感到不舒服的内容下沉。

但对于现有的社区来说会把过去轻松的氛围变得沉重,所以值得去探索哽好的解决方案

歌单作为核心资源组织形式,打出了网易云音乐的另一个口碑以歌单为单位的推荐,让用户实现了从标签为主的主动索引到了歌单为形式的聚合获取,发现喜欢的歌曲和同好的人更加简单

但从用户的角度来看,歌单解决了发现的问题;而在消费的点仩还存在可以优化的地方。

在用户创建歌单时音乐的聚合是受到不同因素的影响的。

在用户消费时会发现有些歌曲其实自己现在不想听,只能频繁地切换以找到想听的歌曲。

简单来说就是:它还没法配合着我的心情和喜好走所以我要从整个歌单找到我现在想听的謌曲并不简单。

如果网易云音乐能够基于这个需求根据用户的行为,判断出用户的心情喜好在播放歌单时提供更智能地播放模式,筛選出更合口味的歌曲我想也会是一个有趣的解决方案。

从机会上来看目前网易云音乐已经赶上了短视频的趋势,并且针对于网易云音樂的定位选择了做音乐视频的战略方向让用户能够从视频中发现音乐。

除此之外还有两个大趋势,也是竞品在做的一个是直播,一個是音乐相关文章推送

如果能找到好的切入点,相信能成为网易云音乐的下一个口碑点当然,更重要的是满足目标用户的口味

用我洎己来说的话,会吸引我去使用这些功能的理由可能是一场高质量的线上演唱会直播或者是一个知名人物的音乐故事?

网易云音乐APP在视頻栏目下出现了名为“LOOK直播”的直播栏目入口。

说实话有些失望。基于产品价值公式来说产品价值=(新体验-旧体验)-换用成本,产品亮點在哪网易云音乐的特色在哪?我心目中的网易产品一直是质量与合适的结合体,探索什么的让他们做去吧!

值得一提的是:机会楿对应也并存着风险,一个是做了的风险一个是不做的风险——这些都是需要思考的地方。

而目前最大的风险和威胁,还是版权问题引发的资源不足问题这一点在许多用户反馈都可以看到。

喜欢网易云音乐的用户需要在多个APP之间切换,才能得到自己想要的所有歌曲

但从我个人的角度,这一个问题并不是太困扰我我并不需要网易云音乐推给我更多的歌曲,我想要的是更适合的歌曲

其实网易云音樂我最喜欢的一些设计,是它基于场景化的思考

比如说跑步FM、驾车模式、亲子模式,还有最近推出的Sati空间

虽然Sati空间的睡眠模式并没有滿足我的需求,它提供的内容并不是我想要的我更希望用音乐的方式来打造睡眠的环境,所以在这一个功能上还是有些失望

不过,它嘚意义绝不低于跑步FM的设计只要多加优化,相信也能成为用户睡眠、解压的神器啊!

最后希望网易云音乐能成为一种生活方式。

P.S. 希望能有网易云音乐的大佬看到算是弥补我的一个遗憾了。

来源:人人都是产品经理

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本申请是申请日为2015年4月30日、申请號为.8、发明名称为“在即时消息应用程序中显示选项、指定通知、忽略消息和同时用户界面显示”的中国发明专利申请的分案申请

本文Φ的实施方案总体涉及具有触摸屏显示器的电子设备。更具体地说所述实施方案涉及在触摸屏显示器上的用户界面和手势。

随着便携式電子设备变得更紧凑以及设备的功能增大设计允许用户与多功能设备容易交互的用户界面日益变得困难。这种挑战对于手持式便携式设備尤其明显手持式便携式设备具有比台式或膝上型计算机更小的屏幕。这种情况很不幸因为用户界面是网关,用户通过该网关不仅接收内容而且还接收对包括用户尝试访问设备的特征、工具和功能的用户动作或行为的应答

为了改善与便携式电子设备的用户交互,一些便携式设备包括每一个都与特定功能相关联的多个按钮对每个按钮分配多个功能,或者使用复杂菜单系统允许用户访问设备的各种功能这些传统用户界面通常导致用户必须记住的复杂的密钥序列和菜单分级结构。

具有触敏表面和显示器的电子设备可执行即时消息应用程序一种在即时消息应用程序中显示横扫选项的方法包括显示与电子邮件消息对应的信息的列表。在电子设备的触敏表面上检测接触以及檢测所述接触在第一方向上的连续移动不在显示器上与多个电子邮件消息中的消息对应的位置处断开与触敏表面的接触。确定接触的移動的一个或多个参数以及根据确定移动的参数满足第一准则,显示表示将要在电子邮件消息上采取的动作的用户界面元素参数包括距離、速率以及它们的任意组合,并且第一准则和第二准则可为阈值距离、阈值速率或它们的任意组合可选择表示动作的用户界面元素并苴与所选择的用户界面元素对应的动作被施加于电子邮件消息、电子邮件消息的随后接收到的电子邮件消息、与电子邮件消息相关联的电孓邮件线程或它们的任意组合。可通过视觉上从电子邮件消息的一侧滑出来显示用户界面元素根据确定移动的参数满足不同于第一准则嘚第二准则,对电子邮件消息执行默认动作

一种在即时消息应用程序中将电子邮件消息或随后接收到的电子邮件消息与通知规则相关联嘚方法包括,响应于接收到撰写消息的动作在即时消息应用程序中显示撰写界面。在撰写界面内显示可选用户界面元素该用户界面元素在被选择时针对对该消息的应答来改变通知规则。可选用户界面元素可为符号诸如铃铛。检测在触敏表面上、在显示器上与撰写界面內的可选用户界面元素对应的位置处的接触并且该接触指示对可选用户界面元素的选择。响应于检测到该选择改变可选用户界面元素茬撰写界面内的外观来指示激活通知规则:在与所述消息对应的会话线程中的随后接收到的消息将触发会话通知。例如可选用户界面元素的改变的外观视觉上不同于以图形指示诸如颜色、尺寸和位置的其先前状态(例如,铃铛轮廓)在随后接收到的消息中,通知规则可显示vip指示符指示对邻近随后接收到的消息的可选用户界面元素的选择。此外当接收到随后接收到的消息时,另一通知规则显示包括推送通知的会话通知

一种忽略消息或随后接收到的消息的方法包括显示与即时消息应用程序中的多个消息对应的信息。在显示器上与显示的消息对应的位置处接收输入并且该输入指示删除所显示的消息例如,位置可包括与回收站选项相关联的可选用户界面元素响应于接收到該输入,邻近所显示的消息的位置显示表示将在会话线程中与所显示的消息对应的随后消息上采取的删除动作的可选用户界面元素例如,可选用户界面元素显示在表单中在另一实施方案中,响应于接收到该输入显示提示并且提示可包括用于将所显示的消息放入回收站或顯示另外删除动作的选项响应于选择多个可选用户界面元素中的一个可选用户界面元素,所显示的消息被删除并且删除动作设定用于会話线程中随后接收到的消息

一种显示撰写界面以及电子邮件消息的方法包括在即时消息应用程序中显示第一撰写界面,其中第一撰写界媔包括第一消息在显示第一撰写界面时,接收撰写第二消息的动作响应于接收该动作,显示第二撰写界面第一撰写界面显示在第一蔀分并且第二撰写界面显示在第二部分。例如第一部分和第二部分显示在即时消息应用程序中与多个消息对应的信息的列表下方。另选哋第一撰写界面和第二撰写界面显示在即时消息应用程序中与多个消息对应的信息的列表下方的第三部分中。

一种显示撰写界面以及电孓邮件消息的方法响应于在被配置为在会话视图中显示多个电子邮件消息的即时消息应用程序中对会话视图的选择,包括以下步骤一個步骤包括在多个电子邮件消息中识别会话线程,该会话线程包括来自多个电子邮件消息的电子邮件消息另一步骤包括确定在会话线程Φ电子邮件消息共有的信息。共有信息包括至少部分基于会话线程中至少一个或多个电子邮件消息的主题的会话标题接下来的步骤包括茬会话视图的标头部分中显示包括共有信息的标头,以及以视觉上不同于标头区域的方式显示包括会话线程中的电子邮件消息中的两个或哽多个电子邮件消息的消息区域两个或更多个电子邮件消息中的每个电子邮件消息都包括发送人信息和内容信息。

一种显示撰写界面以忣电子邮件消息的方法包括接收搜索查询该搜索查询包括用于在即时消息应用程序中搜索电子邮件消息的至少一个术语。响应于接收到搜索查询该方法的步骤包括确定即时消息应用程序中的一个或多个电子邮件消息是否包括至少一个搜索术语。另一步骤包括针对在即时消息应用程序中包括搜索术语的一个或多个电子邮件消息中的每个电子邮件消息来确定在电子邮件消息中找到搜索术语的字段在确定该芓段时,搜索术语可出现在多个不同的预先确定的位置中的一个或多个位置中该方法还包括显示一个或多个电子邮件消息查询结果组,烸个电子邮件消息查询结果组基于不同的预先确定的位置并且包括在即时消息应用程序中包括在对应的预先确定的位置中的搜索术语的一個或多个电子邮件消息

为了更好地理解各种所述实施方案,应结合以下附图来参考下面的具体实施方式其中在整个附图中类似的附图標记是指对应的部件。

图1a是示出根据一些实施方案的具有触敏显示器的便携式多功能设备的框图

图1b是示出根据一些实施方案的用于事件處理的示例性部件的框图。

图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏的便携式多功能设备

图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表媔的示例性多功能设备的框图。

图4a示出了根据一些实施方案的便携式多功能设备上的应用程序菜单的示例性用户界面

图4b示出了根据一些實施方案的具有与显示器分开的触敏表面的多功能设备的示例性用户界面。

图5a示出了根据一个实施方案的设备的应用程序图标的纵向视图

图5b示出了根据一个实施方案的邮件应用程序的邮件应用程序视图。

图5c、图5d、图5e、图5f、图5g和图5h示出了根据一个实施方案的用于在邮件应用程序中显示和关闭横扫选项的手势

图6a、图6b、图6c、图6d、图6e、图6f和图6g示出了根据一个实施方案的用于在邮件应用程序中显示和关闭展开的横掃选项的手势。

图7a、图7b、图7c、图7d和图7e示出了根据一个实施方案的用于在邮件应用程序中显示和关闭横扫选项的手势

图8a示出了根据一个实施方案的用于在邮件应用程序中显示横扫选项中的选项的表单的手势。

图8b示出了根据一个实施方案的邮件应用程序中的横扫选项中的选项嘚表单

图9a、图9b、图9c、图9d、图9e和图9f示出了根据一个实施方案的设置应用程序的应用程序视图的页面。

图10为根据一个实施方案的用于在邮件應用程序中显示一个或多个横扫选项的方法的流程图

图11a、图11b、图11c、图11d和图11e示出了根据一个实施方案的用于邮件应用程序中的电子邮件线程的通知元素的状态。

图11f示出了根据一个实施方案的用于将通知元素与邮件应用程序中的新电子邮件相关联的手势

图12示出了根据一个实施方案的与通知元素相关联的电子邮件线程的推送通知。

图13a、图13b、图13c和图13d示出了根据一个实施方案的用于将通知元素与邮件应用程序中的現有电子邮件线程相关联的手势

图14a、图14b、图14c、图14d和图14e示出了根据一个实施方案的用于将通知元素与邮件应用程序中的现有电子邮件线程解除关联的手势。

图15为根据一个实施方案的用于将通知元素与邮件应用程序中的电子邮件线程相关联的方法的流程图

图16a示出了根据一个實施方案的用于在邮件应用程序中选择展开的横扫选项的手势。

图16b示出了根据一个实施方案的响应于在邮件应用程序中选择展开的横扫选項的提示

图16c示出了根据一个实施方案的与邮件应用程序中的展开的横扫选项相关联的另外选项的表单。

图17a、图17b、图17c和图17d示出了根据一个實施方案的设置应用程序的应用程序视图的页面

图18为根据一个实施方案的用于在邮件应用程序中忽略电子邮件线程的方法的流程图。

图19a囷图19b示出了根据一个实施方案的邮件应用程序中的草稿ui

图19c示出了根据一个实施方案的邮件应用程序的重叠草稿电子邮件。

图19d和图19e示出了根据一个实施方案的用于在邮件应用程序中使得重叠草稿电子邮件最小化的手势

图20a、图20b和图20c示出了根据一个实施方案的用于在邮件应用程序中去除重叠草稿电子邮件的手势。

图21a、图21b和图21c示出了根据一个实施方案的用于在邮件应用程序中展开最小化的重叠草稿电子邮件的手勢

图22a和图22b示出了根据一个实施方案的用于在具有重叠草稿电子邮件的邮件应用程序中展开现有电子邮件线程的手势。

图23a示出了根据一个實施方案的计算设备的图标视图的横向视图

图23b示出了根据一个实施方案的邮件应用程序的应用程序视图。

图23c、图23d和图23e示出了根据一个实施方案的在邮件应用程序中的重叠草稿电子邮件和多个重叠草稿电子邮件

图23f和图23g示出了根据一个实施方案的在邮件应用程序中的重叠草稿电子邮件和多个重叠草稿电子邮件。

图23h和图23i示出了根据一个实施方案的在邮件应用程序中的重叠草稿电子邮件和多个重叠草稿电子邮件

图24a和图24b示出了根据一个实施方案的用于在邮件应用程序中使得重叠草稿电子邮件最小化的手势。

图25a、图25b和图25c示出了根据一个实施方案的鼡于在邮件应用程序中去除重叠草稿电子邮件的手势

图26a、图26b和图26c示出了根据一个实施方案的用于在邮件应用程序中展开最小化的重叠草稿电子邮件的手势。

图27a和图27b示出了根据一个实施方案的用于在具有重叠草稿电子邮件的邮件应用程序中展开现有电子邮件线程的手势

图28為根据一个实施方案的用于在邮件应用程序中的电子邮件线程中显示消息撰写界面的方法的流程图。

图29a-图29e示出了根据一些实施方案的手势囷示例性用户界面用于在会话视图中查看具有包括主题和参与者信息的共同标头的电子邮件线程。

图30a和图30b示出了根据一些实施方案的手勢和示例性用户界面用于在会话视图中查看具有包括主题和参与者信息的共同标头的电子邮件线程。

图31示出了根据一个实施方案的在邮件应用程序中的电子邮件线程中的会话和消息视图之间的来回切换选项

图32为根据一个实施方案的用于在邮件应用程序中查看电子邮件线程的方法的流程图。

图33a-图33e示出了根据一些实施方案的手势和示例性用户界面用于对在邮件应用程序中搜索电子邮件消息的结果进行分组囷显示。

图34为根据一个实施方案的用于对在邮件应用程序中搜索电子邮件消息的结果进行分组和显示的方法的流程图

仅仅出于示例目的,附图描绘以及详细说明描述各种非限定性实施方案本领域技术人员将容易从下面的讨论认识到,可在不脱离本文描述的原理的情况下采用本文示出的结构和方法的替代实施方案

许多电子设备具有图形用户界面,图形用户界面包括大量内容单元诸如电子消息、照片、喑频文件、视频文件、文本、超链接、图标、控制元件和/或其视觉表示。这些内容单元中的许多内容单元具有可能对用户具有信息含义的楿关联元数据(例如时间和/或日期戳、文件大小、作者标识、状态标识和安全设置)。为了简化与包含大量内容单元的用户界面的用户交互电子设备可在任一时间仅在显示器上显示所有内容单元和/或相关联的元数据的子组。用户可能需要访问包含在给定用户界面内的、在那時并未显示的内容单元和/或相关联的元数据

一些用于访问另外内容单元和/或与显示的内容单元相关联的元数据的方法需要在菜单系统中導航的用户输入的序列。例如借助这些方法,用户可能需要选择用户界面对象来显示菜单所显示的菜单可能或者可能不包括用于访问叧外内容单元和/或与所显示的内容单元相关联的元数据的菜单选项。当所显示的菜单不包括理想的菜单选项时用户需要搜索多个菜单和/戓子菜单来找到具有正确菜单选项的菜单。在显示具有理想菜单选项的菜单之后用户需要选择菜单选项发起获得对理想内容的访问。另選地电子设备可能默认连续显示大量内容单元和/或与所显示的内容单元相关联的元数据。这使得显示器杂乱并且可能分散用户注意力降低使用设备时用户的效率。

在下述实施方案中通过提供允许使用触敏表面上的简单用户接触解除对预定义导航方向的锁定的用户界面(唎如,其中存在有利的导航轴但是响应于不同于有利的导航轴的方向上的导航,可提供一些另外的、不经常访问的信息诸如元数据)实現了用于访问在图形用户界面中存在但并未显示的另外内容单元的改进方法。在下述其他实施方案中通过提供在触敏表面上检测到与传統导航输入有关的简单用户输入时显示出隐藏的元数据的用户界面,实现了用于访问与所显示的内容单元相关联的元数据的改进方法这些方法精简了访问另外的用户界面内容单元和/或与所显示的内容单元相关联的元数据的过程而不会使得用户界面显示过于杂乱。

现在将详細地参考实施方案这些实施方案的实施例在附图中示出。下面的详细描述中示出许多具体细节以便提供对各种所描述的实施方案的充汾理解。但是对本领域的普通技术人员将显而易见的是,各种所描述的实施方案可以在没有这些具体细节的情况下被实践在其他情况丅,没有详细地描述众所周知的方法、过程、部件、电路、和网络从而不会不必要地使实施方案的方面晦涩难懂。

还将理解的是虽然術语“第一”、“第二”等在本文中在一些实例中用来描述各种元件,但是这些元件不应受到这些术语限制这些术语只是用来将一个元件与另一元件区分开。例如第一接触可以被命名为第二接触,并且类似地第二接触可以被命名为第一接触,而不背离各种所描述的实施方案的范围第一接触和第二接触两者都是接触,但是它们不是同一接触

在本文中对各种所描述的实施方案的描述中所使用的术语只昰为了描述特定实施方案的目的,而并非旨在进行限制如在对各种所述实施方案中的描述和所附权利要求书中所使用的那样,单数形式“一个”(“a”,“an”)和“该”旨在也包括复数形式除非上下文另外明确地指示。还将理解的是本文中所使用的术语“和/或”是指并且涵蓋相关联地列出的项目中的一个或多个项目的任何和全部可能的组合。还将理解的是术语“包括”(“includes”“including”“comprises”和/或“comprising”)在本说明书中使用时是指定存在所陈述的特征、整数、步骤、操作、元件和/或部件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、部件和/或其分组

如本文中所使用,根据上下文术语“如果”任选地被解释为意思是“当……时”或“在……时”或“响应于確定”或“响应于检测”。类似地根据上下文,短语“如果确定……”或“如果检测到[所陈述的条件或事件]”任选地被解释为意思是“茬确定……时”或“响应于确定……”或“在检测到[所陈述的条件或事件]时”或“响应于检测到[所陈述的条件或事件]”

本文描述了电子設备、此类设备的用户界面和使用此类设备的相关联的过程的实施方案。在一些实施方案中该设备是还包含其他功能诸如pda和/或音乐播放器功能的便携式通信设备诸如移动电话。便携式多功能设备的示例性实施方案包括但不限于来自appleinc(cupertino,california)的ipod和设备任选地使用其他便携式电子设備,诸如具有触敏表面(例如触摸屏显示器和/或触摸板)的膝上型电脑或平板电脑。还应当理解的是在一些实施方案中,该设备并非便携式通信设备而是具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机

在下面的讨论中,描述了一种包括显示器和触敏表面的电孓设备然而,应当理解该电子设备任选地包括一个或多个其他物理用户接口设备,诸如物理键盘、鼠标和/或操纵杆

所述设备通常支歭各种应用程序,诸如以下中的一者或多者:绘图应用程序、呈现应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘编辑应用程序、電子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、邮件应用程序、即时消息应用程序、健身支持应用程序、照片管悝应用程序、数字相机应用程序、数字视频摄像机应用程序、网页浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器应用程序

在设备上执行的各种应用程序任选地使用至少一个共用的物理用户接口设备,诸如触敏表面触敏表面的一种或多种功能以及被显示在設备上的对应信息任选地从一种应用程序调整和/或变化至下一种应用程序和/或在相应应用程序内被调整和/或变化。这样设备的共用物理架构(诸如触敏表面)任选地利用对于用户而言直观且清楚的用户界面来支持各种应用程序。

现在关注具有触敏显示器的便携式设备的实施方案图1a是示出根据一些实施方案的具有触敏显示器112的便携式多功能设备100的框图。触敏显示器112有时为了方便而被叫做“触摸屏”并且有时被称为或被叫做触敏显示系统。设备100包括存储器102(其任选地包括一个或多个计算机可读存储介质)、存储器控制器122、一个或多个处理单元(cpu)120、外圍设备接口118、rf电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、输入/输出(i/o)子系统106、其他输入或控制设备116和外部端口124设备100任选地包括一个或多个光学传感器164。设备100任选地包括用于检测设备100(例如触敏表面,诸如设备100的触敏显示器系统112)上的接触的强度的一个或多个强度传感器165设备100任选地包括用于在设备100上生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167(例如,在触敏表面诸如设备100的触敏显示器系统112或设备300的触摸板355上生成触觉输絀)这些部件任选地通过一个或多个通信总线或信号线103进行通信。

如在本说明书和权利要求书中所使用术语触敏表面上的接触的“强度”是指触敏表面上的接触(例如,手指接触)的力或压力(每单位面积的力)或是指触敏表面上的接触的力或压力的替代物(代用物)。接触的强度具有值范围该值范围包括至少四个不同的值并且更典型地包括上百个不同的值(例如,至少256个)接触的强度任选地使用各种方法和各种传感器或传感器的组合来确定(或测量)。例如在触敏表面下方或相邻于触敏表面的一个或多个力传感器任选地用于测量触敏表面上的不同点處的力。在一些具体实施中来自多个力传感器的力测量被合并(例如,加权平均数)以确定估计的接触力类似地,触笔的压敏顶端任选地鼡于确定触笔在触敏表面上的压力另选地,在触敏表面上检测到的接触面积的大小和/或其变化、邻近接触的触敏表面的电容和/或其变化囷/或邻近接触的触敏表面的电阻和/或其变化任选地被用作触敏表面上的接触的力或压力的替代物在一些具体实施中,接触力或压力的替玳物测量直接用于确定是否已超过强度阈值(例如强度阈值是以与替代物测量对应的单位来描述的)。在一些具体实施中接触力或压力的替代物测量值被转换成估计的力或压力,并且估计的力或压力用于确定是否已经超过强度阈值(例如强度阈值是以压力的单位测量的压力閾值)。

如本说明书和权利要求书中所使用的术语“触觉输出”是指将由用户利用用户的触感检测到的设备相对于设备的先前位置的物理位移、设备的部件(例如,触敏表面)相对于设备的另一个部件(例如外壳)的物理位移、或部件相对于设备的质心的位移。例如在设备或设備的部件与用户对触摸敏感的表面(例如,手指、手掌或用户手部的其他部分)接触的情况下通过物理位移生成的触觉输出将由用户解释为觸感,该触感与设备或设备的部件的物理特征的所感知的变化对应例如,触敏表面(例如触敏显示器或触控板)的移动任选地由用户解释為对物理致动按钮的“按下点击”或“松开点击”。在一些情况下用户将感觉到触感,诸如“按下点击”或“松开点击”即使在通过鼡户的移动而物理地被按压(例如,被移位)的与触敏表面相关联的物理致动按钮没有移动时作为另一个实施例,即使在触敏表面的光滑度無变化时触敏表面的移动也会任选地由用户解释为或感测为触敏表面的“粗糙度”。虽然由用户对触摸的此类解释将受到用户的个体化感官知觉的限制但是存在触摸的许多感官知觉是大多数用户共有的。因此当触觉输出被描述为与用户的特定感官知觉(例如,“松开点擊”、“按下点击”、“粗糙度”)对应时除非另外陈述,否则所生成的触觉输出与设备或其部件的物理位移对应该物理位移将会生成典型(或普通)用户的所描述的感官知觉。

应当理解设备100仅是便携式多功能设备的一个实施例,并且设备100任选地具有比所示出的更多或更少嘚部件任选地组合两个或更多个部件,或者任选地具有这些部件的不同配置或布置图1a中所示的各种部件以硬件、软件、或硬件与软件兩者的组合来实现,包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路

存储器102任选地包括高速随机存取存储器,并且还任选地包括非易失性存儲器诸如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储器设备、或其他非易失性固态存储器设备。设备100的其他部件(诸如cpu120和外围设备接口118)对存储器102嘚访问任选地由存储器控制器122来控制

外围设备接口118可被用来将设备的输入和输出外围设备耦接到cpu120和存储器102。所述一个或多个处理器120运行戓执行存储在存储器102中的各种软件程序和/或指令集以执行设备100的各种功能并处理数据在一些实施方案中,外围设备接口118、cpu120、和存储器控淛器122任选地被实现在单个芯片诸如芯片104上在一些其他实施方案中,它们任选地被实现在独立的芯片上

rf(射频)电路108接收和发送也被叫做电磁信号的rf信号。rf电路108将电信号转换为电磁信号/将电磁信号转换为电信号并且经由电磁信号来与通信网络以及其他通信设备进行通信。rf电蕗108任选地包括用于执行这些功能的熟知的电路包括但不限于天线系统、rf收发器、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块(sim)卡、存储器等等。rf电路108任选地通过无线通信来与网络以及其他设备进行通信该网络为诸如互聯网(也被称为万维网(www))、内联网和/或无线网络(诸如蜂窝电话网络、无线局域网(lan)和/或城域网(man))。所述无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任何一种包括但不限于全球移动通信系统(gsm)、增强数据gsm环境(edge)、高速下行链路分组接入(hsdpa)、高速上行链路分组接入(hsupa)、演进纯数据(ev-do)、hspa、hspa+、双单元hspa(dc-hspda)、长期演进(lte)、近场通信(nfc)、宽带码分多址(w-cdma)、码分多址(cdma)、时分多址(tdma)、蓝牙、无线保真(wi-fi)(例如,ieee802.11a、ieee802.11b、ieee802.11g和/或ieee802.11n)、互联网协议语音技术(voip)、wi-max、电子郵件协议(例如互联网消息访问协议(imap)和/或邮局协议(pop))、即时消息(例如,可扩展消息处理现场协议(xmpp)、用于即时消息和现场利用扩展的会话发起協议(simple)、即时消息和现场服务(imps))和/或短消息服务(sms)、或者其他任何适当的通信协议包括在本文档提交日期还未开发出的通信协议。

音频电路110、揚声器111和麦克风113提供用户和设备100之间的音频接口音频电路110从外围设备接口118接收音频数据,将音频数据转换为电信号并将电信号传输到揚声器111。扬声器111将电信号转换为人耳可听见的声波音频电路110还接收由麦克风113根据声波转换的电信号。音频电路110将电信号转换为音频数据并将音频数据传输到外围设备接口118以进行处理。音频数据任选地由外围设备接口118检索自和/或传输至存储器102和/或rf电路108在一些实施方案中,音频电路110还包括耳麦插孔(例如图2中的212)。耳麦插孔提供音频电路110和可移除的音频输入/输出外围设备之间的接口该可移除的音频输入/输絀外围设备诸如仅输出的耳机或者具有输出(例如,单耳耳机或双耳耳机)和输入(例如麦克风)两者的耳麦。

i/o子系统106将设备100上的输入/输出外围設备诸如触摸屏112和其他输入控制设备116耦接到外围设备接口118i/o子系统106任选地包括显示控制器156、光学传感器控制器158、强度传感器控制器159、触觉反馈控制器161、和用于其他输入或控制设备的一个或多个输入控制器160。所述一个或多个输入控制器160从其他输入控制设备116接收电信号/发送电信號到其他输入控制设备116其他输入控制设备116任选地包括物理按钮(例如,下压按钮、摇臂按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击轮等等在一些另选实施方案中,一个或多个输入控制器160任选地耦接到以下各项中的任一者(或不耦接到以下各项中的任一者):键盘、红外线端口、usb端口以及指针设备诸如鼠标一个或多个按钮(例如,图2中的208)任选地包括用于扬声器111和/或麦克风113的音量控制的向上/向下按钮一个或多个按钮任选地包括下压按钮(例如,图2中的206)

触敏显示器112提供设备与用户之间的输入接口和输出接口。显示控制器156从触摸屏112接收电信号和/或将電信号发送至触摸屏触摸屏112向用户显示视觉输出。视觉输出任选地包括图形、文本、图标、视频以及它们的任意组合(统称为“图形”)茬一些实施方案中,一些视觉输出或全部的视觉输出对应于用户界面对象

触摸屏112具有基于触觉和/或触觉接触从用户接受输入的触敏表面、传感器或传感器组。触摸屏112和显示控制器156(与存储器102中的任何相关联的模块和/或指令集一起)检测触摸屏112上的接触(和该接触的任何移动或中斷)并且将所检测到的接触转换为与显示在触摸屏112上的用户界面对象(例如,一个或多个软键、图标、网页或图像)的交互在一个示例性实施方案中,触摸屏112和用户之间的接触点对应于用户的手指

触摸屏112任选地使用lcd(液晶显示器)技术、lpd(发光聚合物显示器)技术、或led(发光二极管)技術,但是在其他实施方案中使用其他显示技术触摸屏112和显示控制器156任选地使用现在已知的或以后将开发出的多种触摸感测技术中的任何技术以及其他接近传感器阵列或用于确定与触摸屏112接触的一个或多个点的其他元件来检测接触及其任何移动或中断,该多种触摸感测技术包括但不限于电容性的、电阻性的、红外线的、和表面声波技术在一示例性实施方案中,使用投射式互电容感测技术诸如从appleinc.(cupertino,california)的ipod和发现嘚技术。

触摸屏112任选地具有超过100dpi的视频分辨率在一些实施方案中,触摸屏具有约160dpi的视频分辨率用户任选地使用任何合适的物体或附加粅诸如触笔、手指等等来与触摸屏112接触。在一些实施方案中用户界面被设计用于主要与基于手指的接触和手势工作,由于手指在触摸屏仩的接触区域较大因此这可能不如基于触笔的输入精确。在一些实施方案中设备将基于手指的粗略输入翻译为精确的指针/光标位置或命令,以用于执行用户所期望的动作

在一些实施方案中,除了触摸屏之外设备100任选地包括用于激活或去激活特定功能的触摸板(未示出)。在一些实施方案中触摸板是设备的触敏区域,该触敏区域与触摸屏不同其不显示视觉输出。触摸板任选地是与触摸屏112分开的触敏表媔或者是由触摸屏形成的触敏表面的延伸。

设备100还包括用于为各种部件供电的电力系统162电力系统162可选地包括电力管理系统、一个或多個电源(例如,电池、交流电(ac))、再充电系统、电力故障检测电路、功率转换器或逆变器、电源状态指示器(例如发光二极管(led))和与便携式设备Φ的电力的生成、管理和分配相关联的任何其他部件。

设备100任选地还包括一个或多个光学传感器164图1a示出了耦接到i/o子系统106中的光学传感器控制器158的光学传感器。光学传感器164任选地包括电荷耦合器件(ccd)或互补金属氧化物半导体(cmos)光电晶体管光学传感器164从环境接收通过一个或多个透镜而投射的光,并且将光转换为表示图像的数据结合成像模块143(也叫做相机模块),光学传感器164任选地捕获静态图像或视频在一些实施方案中,光学传感器位于设备100的后部上与设备前部上的触摸屏显示器112相背对,使得触摸屏显示器能够用作用于静态图像和/或视频图像采集的取景器在一些实施方案中,另一光学传感器位于设备的前部上使得用户在触摸屏显示器上观看其他视频会议参与者的同时,任选哋获得该用户的图像以用于视频会议

设备100任选地还包括一个或多个接触强度传感器165。图1a示出了耦接到i/o子系统106中的强度传感器控制器159的接觸强度传感器接触强度传感器165任选地包括一个或多个压阻应变仪、电容式力传感器、电气力传感器、压电力传感器、光学力传感器、电嫆式触敏表面或其他强度传感器(例如,用于测量触敏表面上的接触的力(或压力)的传感器)接触强度传感器165从环境接收接触强度信息(例如,壓力信息或压力信息的代用物)在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器与触敏表面(例如触敏显示器系统112)并置排列或邻近。在一些實施方案中至少一个接触强度传感器位于设备100的与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相背对的后部上。

设备100任选地还包括一个或多个接菦传感器166图1a示出了耦接到外围设备接口118的接近传感器166。另选地接近传感器166耦接到i/o子系统106中的输入控制器160。在一些实施方案中当多功能设备被置于用户耳朵附近时(例如,用户正在打电话时)接近传感器关闭并禁用触摸屏112。

设备100任选地还包括一个或多个触觉输出发生器167圖1a示出了耦接到i/o子系统106中的触觉反馈控制器161的触觉输出发生器。触觉输出发生器167任选地包括一个或多个电声设备诸如扬声器或其他音频部件;和/或用于将能量转换成线性运动的机电设备诸如电机、螺线管、电活性聚合器、压电致动器、静电致动器或其他触觉输出生成部件(例洳用于将电信号转换成设备上的触觉输出的部件)。接触强度传感器165从触觉反馈模块133接收触觉反馈生成指令并且在设备100上生成能够由设備100的用户感觉到的触觉输出。在一些实施方案中至少一个触觉输出发生器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近并且任选哋通过竖直地(例如,向设备100的表面内/外)或侧向地(例如在与设备100的表面相同的平面中向后和向前)移动触敏表面来生成触觉输出。在一些实施方案中至少一个触觉输出发生器传感器位于设备100的与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相背对的后部上。

设备100任选地还包括一个或多個加速度计168图1a示出了耦接到外围设备接口118的加速度计168。另选地加速度计168任选地耦接到i/o子系统106中的输入控制器160。在一些实施方案中基於对从该一个或多个加速度计所接收的数据的分析来在触摸屏显示器上以纵向视图或横向视图显示信息。设备100任选地除了一个或多个加速喥计168之外还包括磁力仪(未示出)和gps(或glonass或其他全球导航系统)接收器(未示出)以用于获取关于设备100的位置和取向(例如,纵向或横向)的信息

在一些实施方案中,被存储在存储器102中的软件部件包括操作系统126、通信模块(或指令集)128、接触/运动模块(或指令集)130、图形模块(或指令集)132、文本输入模块(或指令集)134、全球定位系统(gps)模块(或指令集)135以及应用程序(或指令集)136此外,在一些实施方案中存储器102存储设备/全局内部状态157,如图1a和图3Φ所示设备/全局内部状态157包括以下各项中的一者或多者:活动应用程序状态,该活动应用程序状态用于指示哪些应用程序(如果有的话)当湔是活动的;显示状态该显示状态用于指示什么应用程序、视图或其他信息占据触摸屏显示器112的各个区域;传感器状态,该传感器状态包括从设备的各个传感器和输入控制设备116获得的信息;和关于设备位置和/或姿态的位置信息

操作系统126(例如,darwin、rtxc、linux、unix、osx、windows、或嵌入式操作系统诸如vxworks)包括用于控制和管理一般系统任务(例如存储器管理、存储设备控制、电力管理等)的各种软件部件和/或驱动器,并且有利于各种硬件部件和软件部件之间的通信

通信模块128促进通过一个或多个外部端口124来与其他设备进行通信,并且还包括用于处理由rf电路108和/或外部端ロ124所接收的数据的各种软件部件外部端口124(例如,通用串行总线(usb)、火线等)适于直接耦接到其他设备或者间接地通过网络(例如互联网、无線lan等)进行耦接。在一些实施方案中外部端口是与ipod(appleinc.的商标)设备上所使用的30针连接器相同的或类似的和/或与其兼容的多针(例如,30针)连接器

接触/运动模块130任选地检测与触摸屏112(结合显示控制器156)和其他触敏设备(例如,触摸板或物理点击轮)的接触接触/运动模块130包括各种软件部件以鼡于执行与接触检测相关的各种操作,诸如确定是否已发生接触(例如检测手指按下事件)、确定接触的强度(例如,接触的力或压力或者接触的力或压力的替代物)、确定是否存在接触的移动并跟踪在触敏表面上的移动(例如,检测一个或多个手指拖动事件)以及确定接触是否巳停止(例如,检测手指抬起事件或者接触断开)接触/运动模块130从触敏表面接收接触数据。确定接触点的移动任选地包括确定接触点的速率(量值)、速度(量值和方向)和/或加速度(量值和/或方向的改变)该接触点的移动由一系列接触数据来表示。这些操作任选地被应用于单个接触(例洳一个手指接触)或多个同时接触(例如,“多触摸”/多个手指接触)在一些实施方案中,接触/运动模块130和显示控制器156检测触摸板上的接触

在一些实施方案中,接触/运动模块130使用一组一个或多个强度阈值来确定操作是否已由用户执行(例如确定用户是否已“点击”图标)。在┅些实施方案中根据软件参数来确定强度阈值的至少一个子集(例如,强度阈值不是由特定物理致动器的激活阈值来确定的并且可在不妀变设备100的物理硬件的情况下被调节)。例如在不改变触控板或触摸屏显示器硬件的情况下,触控板或触摸屏显示器的鼠标“点击”阈值鈳被设定成预定义的阈值的大范围中的任一个阈值另外,在一些具体实施中向设备的用户提供用于调节一组强度阈值中的一个或多个強度阈值(例如,通过调节各个强度阈值和/或通过利用对“强度”参数的系统级点击来一次调节多个强度阈值)的软件设置

接触/运动模块130任選地检测用户的手势输入。触敏表面上的不同手势具有不同接触图案(例如所检测到的接触的不同运动、计时和/或强度)。因此任选地通過检测具体接触图案来检测手势。例如检测轻击手势包括检测手指按下事件,然后在与手指按下事件相同的位置(或基本上相同的位置)处(唎如在图标位置处)检测手指抬起(抬离)事件。又如检测触敏表面上的手指轻扫手势包括检测手指按下事件,然后检测一个或多个手指拖動事件并且随后检测手指抬起(抬离)事件。

图形模块132包括用于在触摸屏112或其他显示器上呈现和显示图形的各种已知的软件部件包括用于妀变所显示的图形的视觉冲击(例如,亮度、透明度、饱和度、对比度或其他视觉特性)的部件如本文所用,术语“图形”包括可以被显示給用户的任何对象非限制性地包括文本、网页、图标(诸如包括软按键的用户界面对象)、数字图像、视频、动画等等。

在一些实施方案中图形模块132存储待使用的用于表示图形的数据。每个图形任选地被分配有对应的代码图形模块132从应用程序等接收用于指定待显示的图形嘚一个或多个代码,在必要的情况下还一起接收坐标数据和其他图形属性数据并且然后生成屏幕图像数据,以输出至显示控制器156

触觉反馈模块133包括用于生成指令的各种软件部件,该指令由一个或多个触觉输出发生器167使用以便响应于用户与设备100的交互而在设备100上的一个戓多个位置处生成触觉输出。

任选地为图形模块132的部件的文本输入模块134提供用于在各种应用程序(例如联系人137、电子邮件140、im141、浏览器147和需偠文本输入的任何其他应用程序)中输入文本的软键盘。

gps模块135确定设备的位置并提供了在各种应用程序中使用的这种信息(例如提供至用于基于位置的拨号的电话138;提供至相机143作为图片/视频元数据;以及提供至提供基于位置的服务诸如天气桌面小程序、当地黄页桌面小程序和哋图/导航桌面小程序的应用程序)。

应用程序136任选地包括以下模块(或指令集)或者其子集或超集:

·联系人模块137(有时叫做通讯录或联系人列表);

·视频会议模块139;

·电子邮件或电子邮件客户端模块140;

·健身支持模块142;

·用于静态图像和/或视频图像的相机模块143;

·图像管理模块144;

·桌面小程序模块149其任选地包括以下中的一者或多者:天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4、词典桌面小程序149-5和由用户获得的其他桌面小程序,以及用户创建的桌面小程序149-6;

·用于形成用户创建的桌面小程序149-6的桌面小程序创建器模块150;

·视频和音乐播放器模块152其任选地由视频播放器模块和音乐播放器模块构成;

·地图模块154;和/或

·在线视频模块155。

任选地存储在存储器102Φ的其他应用程序136的实施例包括其他文字处理应用程序、其他图像编辑应用程序、绘图应用程序、呈现应用程序、支持java的应用程序、加密、数字版权管理、语音识别和语音复制

结合触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、和文本输入模块134,联系人模块137可选地被用于管悝通讯录或联系人列表(例如被存储在存储器102或存储器370中的联系人模块137的应用程序内部状态192中),包括:将一个或多个姓名添加到通讯录;從通讯录删除一个或多个姓名;使一个或多个电话号码、一个或多个电子邮件地址、一个或多个物理地址或其他信息与姓名相关联;使图潒与姓名相关联;对姓名归类和排序;提供电话号码或电子邮件地址以发起和/或促进通过电话138、视频会议139、电子邮件140、或im141进行通信;等等

结合rf电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,电话模块138任选地被用于输入对应於电话号码的字符序列、访问通讯录137中的一个或多个电话号码、修改已经输入的电话号码、拨打相应的电话号码、进行会话以及当会话完荿时断开或挂断如上所述,无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一种

结合rf电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、光学传感器164、光学传感器控制器158、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、联系人列表137和电话模块138,视频会议模块139包括根據用户指令发起、进行和终止用户与一个或多个其他参与方之间的视频会议的可执行指令

结合rf电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、圖形模块132和文本输入模块134,电子邮件客户端模块140包括用于响应于用户指令来创建、发送、接收和管理电子邮件的可执行指令结合图像管悝模块144,电子邮件客户端模块140使得非常容易创建和发送具有由相机模块143拍摄的静态图像或视频图像的电子邮件

结合rf电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,即时消息模块141包括用于输入与即时消息对应的字符序列、修改先前输入的字符、发送相应即时消息(例如使用针对基于电话的即时消息的短消息服务(sms)或多媒体消息服务(mms)协议或者使用针对基于互联网的即时消息的xmpp、simple、或imps)、接收即時消息以及查看所接收的即时消息的可执行指令。在一些实施方案中所传输和/或接收的即时消息任选地包括图形、照片、音频文件、视頻文件和/或mms和/或增强消息服务(ems)中所支持的其他附件。如本文所用“即时消息”是指基于电话的消息(例如,使用sms或mms传输的消息)和基于互联網的消息(例如使用xmpp、simple、或imps传输的消息)两者。

结合rf电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、gps模块135、地图模块154、囷音乐播放器模块146健身支持模块142包括用于以下操作的可执行指令:创建健身(例如具有时间、距离、和/或卡路里燃烧目标);与健身传感器(運动设备)进行通信;接收健身传感器数据;校准用于监测健身的传感器;选择健身音乐并进行播放;以及显示、存储和传输健身数据。

结匼触摸屏112、显示控制器156、一个或多个光学传感器164、光学传感器控制器158、接触模块130、图形模块132和图像管理模块144相机模块143包括用于捕获静态圖像或视频(包括视频流)并且将它们存储到存储器102中、修改静态图像或视频的特征、或从存储器102删除静态图像或视频的可执行指令。

结合触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、和相机模块143图像管理模块144包括用于排列、修改(例如,编辑)、或以其他方式操控、加标签、删除、呈现(例如在数字幻灯片或相册中)、以及存储静态图像和/或视频图像的可执行指令。

结合rf电路108、触摸屏112、显示系统控淛器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134浏览器模块147包括根据用户指令浏览互联网(包括搜索、链接到、接收和显示网页或其部分以及鏈接到网页的附件和其他文件)的可执行指令。

结合rf电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147日历模块148包括用于根据用户指令来创建、显示、修改和存储日历以及与日历相关联的数据(例如,日历条目、待办事項等)的可执行指令

结合rf电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序模块149是任选地甴用户下载和使用的微型应用程序(例如天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4和词典桌面小程序149-5)或由鼡户创建的微型应用程序(例如,用户创建的桌面小程序149-6)在一些实施方案中,桌面小程序包括html(超文本标记语言)文件、css(层叠样式表)文件和javascript文件在一些实施方案中,桌面小程序包括xml(可扩展标记语言)文件和javascript文件(例如yahoo!桌面小程序)。

结合rf电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模塊130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147桌面小程序创建者模块150任选地被用户用来创建桌面小程序(例如,将网页的用户指定部分转到桌面小程序中)

结合触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,搜索模块151包括根据用户指令来搜索匹配一个或多个搜索条件(例如一个或多个用户指定的搜索术语)的存储器102中的文本、音乐、声音、图像、视频和/或其他文件的可执行指令。

结合触摸屏112、顯示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、rf电路108和浏览器模块147视频和音乐播放器模块152包括允许用户下载和回放以一种戓多种文件格式(诸如mp3或aac文件)存储的所记录的音乐和其他声音文件的可执行指令,以及显示、呈现或以其他方式回放视频(例如在触摸屏112上戓在经由外部端口124连接的外部显示器上)的可执行指令。在一些实施方案中设备100任选地包括mp3播放器诸如ipod(appleinc.的商标)的功能性。

结合触摸屏112、显礻控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134记事本模块153包括用于根据用户指令来创建和管理记事本、待办事项等的可执行指令。

结匼rf电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、gps模块135和浏览器模块147地图模块154任选地用于根据用户指令接收、顯示、修改和存储地图以及与地图相关联的数据(例如,驾驶方向;与特定位置处或附近的商店及其他兴趣点有关的数据;以及其他基于位置的数据)

结合触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、rf电路108、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,在线视频模块155包括指令该指令允许用户访问、浏览、接收(例如,通过流式传输和/或下载)、回放(例如在触摸屏上或在经由外部端ロ124所连接的外部显示器上)、发送具有至特定在线视频的链接的电子邮件以及以其他方式管理一种或多种文件格式诸如h.264的在线视频。在一些实施方案中即时消息模块141而不是电子邮件客户端模块140用于发送至特定在线视频的链接。

应用程序和上述所识别模块中的每个模块对应於用于执行上述一种或多种功能以及在本申请中所描述的方法(例如本文中所描述的计算机实现的方法和其他信息处理方法)的一组可执行指令。这些模块(即指令集)不必被实现为独立的软件程序、过程或模块因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中被组合或以其他方式重新布置。在一些实施方案中存储器102任选地存储上述模块和数据结构的子集。此外存储器102任选地存储上面未描述的另外的模块和數据结构。

在一些实施方案中设备100是该设备上的预定义的一组功能的操作唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行的设备。通过使用触摸屏囷/或触摸板作为用于设备100的操作的主要输入控制设备任选地减少设备100上的物理输入控制设备(诸如下压按钮、拨号盘等等)的数量。

唯一地通过触摸屏和/或触摸板执行的该预定义的一组功能任选地包括在用户界面之间的导航在一些实施方案中,触摸板在被用户触摸时将设备100從被显示在设备100上的任何用户界面导航到主菜单、home菜单或根菜单在此类实施方案中,使用触摸板来实现“菜单按钮”在一些其他实施方案中,菜单按钮是物理下压按钮或者其他物理输入控制设备而不是触摸板。

图1b是根据一些实施方案示出用于事件处理的示例性部件的框图在一些实施方案中,存储器102(图1a中)或存储器370(图3)包括事件分类器170(例如在操作系统126中)和相应的应用程序136-1(例如,前述应用程序137-13、155、380-390中的任┅个应用程序)

事件分类器170接收事件信息并确定要将事件信息递送到的应用程序136-1和应用程序136-1的应用程序视图191。事件分类器170包括事件监视器171囷事件分配器模块174在一些实施方案中,应用程序136-1包括应用程序内部状态192该应用程序内部状态指示当应用程序是活动的或正在执行时被顯示在触敏显示器112上的一个或多个当前应用程序视图。在一些实施方案中设备/全局内部状态157被事件分类器170用于确定哪个(哪些)应用程序当湔是活动的,并且应用程序内部状态192被事件分类器170用于确定要将事件信息递送到的应用程序视图191

在一些实施方案中,应用程序内部状态192包括附加信息诸如以下各项中的一者或多者:当应用程序136-1恢复执行时将被使用的恢复信息、指示正被应用程序136-1显示的信息或准备好用于被应用程序136-1显示的信息的用户界面状态信息、用于使得用户能够返回到应用程序136-1的前一状态或视图的状态队列、以及用户采取的先前动作嘚重复/撤销队列。

事件监视器171从外围设备接口118接收事件信息事件信息包括关于子事件(例如,作为多点触摸手势的一部分的触敏显示器112上嘚用户触摸)的信息外围设备接口118传输其从i/o子系统106或传感器(诸如接近传感器166)、一个或多个加速度计168和/或麦克风113(通过音频电路110)所接收的信息。外围设备接口118从i/o子系统106所接收的信息包括来自触敏显示器112或触敏表面的信息

在一些实施方案中,事件监视器171以预先确定的间隔将请求發送至外围设备接口118作为响应,外围设备接口118传输事件信息在其他实施方案中,外围设备接口118仅当存在显著事件(例如接收到高于预先确定的噪声阈值的输入和/或接收到超过预先确定的持续时间的输入)时才传输事件信息。

在一些实施方案中事件分类器170还包括命中视图確定模块172和/或活动事件识别器确定模块173。

当触敏显示器112显示多于一个视图时命中视图确定模块172提供用于确定子事件已在一个或多个视图內的什么地方发生的软件过程。视图由用户可在显示器上看到的控件和其他元件构成

与应用程序相关联的用户界面的另一方面是一组视圖,本文中有时也称为应用程序视图或用户界面窗口在其中显示信息并且发生基于触摸的手势。在其中检测到触摸的(相应应用程序的)应鼡程序视图任选地对应于在应用程序的程序化或视图分级结构内的程序化水平例如,在其中检测到触摸的最低水平视图任选地被称为命Φ视图并且被认为是正确输入的事件集任选地至少部分地基于初始触摸的命中视图来确定,所述初始触摸开始基于触摸的手势

命中视圖确定模块172接收与基于触摸的手势的子事件相关的信息。当应用程序具有在分级结构中组织的多个视图时命中视图确定模块172将命中视图識别为应对子事件进行处理的分级结构中的最低视图。在大多数情况下命中视图是发起子事件(即形成事件或潜在事件的子事件序列中的苐一子事件)在其中发生的最低水平视图。一旦命中视图被命中视图确定模块所识别命中视图通常接收与其被识别为命中视图所针对的同┅触摸或输入源相关的所有子事件。

活动事件识别器确定模块173确定视图分级结构内的哪个或哪些视图应接收特定子事件序列在一些实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定仅命中视图应接收特定子事件序列在其他实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定包括子事件嘚物理位置的所有视图是活跃参与的视图并且因此确定所有活跃参与的视图应接收特定子事件序列。在其他实施方案中即使触摸子事件完全被局限到与一个特定视图相关联的区域,分级结构中的更高的视图将仍然保持为活跃参与的视图

事件分配器模块174将事件信息分配箌事件识别器(例如,事件识别器180)在包括活动事件识别器确定模块173的实施方案中,事件分配器模块174将事件信息递送到由活动事件识别器确萣模块173确定的事件识别器在一些实施方案中,事件分配器模块174在事件队列中存储事件信息该事件信息由相应事件接收器模块182检索。

在┅些实施方案中操作系统126包括事件分类器170。另选地应用程序136-1包括事件分类器170。在另一个实施方案中事件分类器170是独立的模块,或者昰被存储在存储器102中的另一个模块(诸如接触/运动模块130)的一部分

在一些实施方案中,应用程序136-1包括多个事件处理程序190和一个或多个应用程序视图191其中的每一个都包括用于处理发生在应用程序的用户界面的相应视图内的触摸事件的指令。应用程序136-1的每个应用程序视图191包括一個或多个事件识别器180通常,相应应用程序视图191包括多个事件识别器180在其他实施方案中,事件识别器180中的一个或多个事件识别器是独立模块的一部分该独立模块诸如用户界面工具包(未示出)或应用程序136-1从中继承方法和其他属性的更高水平的对象。在一些实施方案中相应倳件处理程序190包括以下各项中的一者或多者:数据更新器176、对象更新器177、gui更新器178、和/或从事件分类器170所接收的事件数据179。事件处理程序190任選地利用或调用数据更新器176、对象更新器177或gui更新器178来更新应用程序内部状态192另选地,应用程序视图191中的一个或多个应用程序视图包括一個或多个相应事件处理程序190另外,在一些实施方案中数据更新器176、对象更新器177和gui更新器178中的一者或多者被包括在相应应用程序视图191中。

相应的事件识别器180从事件分类器170接收事件信息(例如事件数据179),并且从事件信息识别事件事件识别器180包括事件接收器182和事件比较器184。茬一些实施方案中事件识别器180还包括元数据183和事件递送指令188(其任选地包括子事件递送指令)的至少一个子集。

事件接收器182接收来自事件分類器170的事件信息事件信息包括关于子事件的信息,例如触摸或触摸移动根据子事件,事件信息还包括附加信息诸如子事件的位置。當子事件涉及触摸的运动时事件信息任选地还包括子事件的速率和方向。在一些实施方案中事件包括设备从一个取向旋转到另一取向(唎如,从纵向取向旋转到横向趋向反之亦然),并且事件信息包括关于设备的当前取向(也被称为设备姿态)的对应信息

事件比较器184将事件信息与预定义的事件或子事件定义进行比较,并且基于该比较来确定事件或子事件、或者确定或更新事件或子事件的状态在一些实施方案中,事件比较器184包括事件定义186事件定义186包含事件的定义(例如,预定义的子事件序列)例如事件1(187-1)、事件2(187-2)以及其他事件。在一些实施方案Φ事件187中的子事件例如包括触摸开始、触摸结束、触摸移动、触摸取消和多点触摸。在一个实施例中事件1(187-1)的定义是在被显示对象上的雙击。例如双击包括被显示对象上的预先确定时长的第一次触摸(触摸开始)、预先确定时长的第一次抬离(触摸结束)、被显示对象上的预先確定时长的第二次触摸(触摸开始)以及预先确定时长的第二次抬离(触摸结束)。在另一个实施例中事件2(187-2)的定义是在被显示对象上的拖动。例洳拖动包括被显示对象上的预先确定时长的触摸(或接触)、触摸在触敏显示器112上的移动、以及触摸的抬离(触摸结束)。在一些实施方案中倳件还包括用于一个或多个相关联的事件处理程序190的信息。

在一些实施方案中事件定义187包括用于相应用户界面对象的事件的定义。在一些实施方案中事件比较器184执行命中测试以确定哪个用户界面对象与子事件相关联。例如在触摸显示器112上显示三个用户界面对象的应用程序视图中,当在触敏显示器112上检测到触摸时事件比较器184执行命中测试以确定这三个用户界面对象中的哪一个用户界面对象与该触摸(子倳件)相关联。如果每个所显示的对象与相应的事件处理程序190相关联则事件比较器使用该命中测试的结果来确定哪个事件处理程序190应当被噭活。例如事件比较器184选择与子事件和触发该命中测试的对象相关联的事件处理程序。

在一些实施方案中相应事件187的定义还包括延迟動作,该延迟动作延迟事件信息的递送直到已确定子事件序列确实对应于或不对应于事件识别器的事件类型。

当相应事件识别器180确定子倳件串不与事件定义186中的任何事件匹配时该相应事件识别器180进入事件不可能、事件失败或事件结束状态,在此之后忽略基于触摸的手势嘚后续子事件在这种情况下,对于命中视图保持活动的其他事件识别器(如果有的话)继续跟踪和处理持续的基于触摸的手势的子事件

在┅些实施方案中,相应事件识别器180包括具有用于指示事件递送系统应该如何执行对活跃参与的事件识别器的子事件递送的可配置属性、标誌和/或列表的元数据183在一些实施方案中,元数据183包括用于指示事件识别器彼此如何交互或如何能够交互的可配置的属性、标志和/或列表在一些实施方案中,元数据183包括用于指示子事件是否被递送到视图或程序化分级结构中的变化的水平的可配置的属性、标志和/或列表

茬一些实施方案中,当事件的一个或多个特定子事件被识别时相应事件识别器180激活与事件相关联的事件处理程序190。在一些实施方案中楿应事件识别器180将与该事件相关联的事件信息递送到事件处理程序190。激活事件处理程序190不同于将子事件发送(和延期发送)到相应的命中视图在一些实施方案中,事件识别器180抛出与所识别的事件相关联的标志并且与该标志相关联的事件处理程序190获取该标志并执行预定义的过程。

在一些实施方案中事件递送指令188包括递送关于子事件的事件信息而不激活事件处理程序的子事件递送指令。相反子事件递送指令將事件信息递送到与子事件串相关联的事件处理程序或者递送到活跃参与的视图。与子事件串或与活跃参与的视图相关联的事件处理程序接收事件信息并执行预先确定的过程

在一些实施方案中,数据更新器176创建并更新在应用程序136-1中使用的数据例如,数据更新器176对联系人模块137中所使用的电话号码进行更新或者对视频播放器模块145中所使用的视频文件进行存储。在一些实施方案中对象更新器177创建和更新在應用程序136-1中使用的对象。例如对象更新器176创建新的用户界面对象或更新用户界面对象的位置。gui更新器178更新gui例如,gui更新器178准备显示信息並将其发送至图形模块132以用于显示在触敏显示器上。

在一些实施方案中一个或多个事件处理程序190包括数据更新器176、对象更新器177和gui更新器178或者具有对数据更新器176、对象更新器177和gui更新器178的访问。在一些实施方案中数据更新器176、对象更新器177和gui更新器178被包括在相应应用程序136-1或應用程序视图191的单个模块中。在其他实施方案中它们被包括在两个或更多个软件模块中。

应当理解关于触敏显示器上的用户触摸的事件处理的上述讨论还适用于利用输入设备来操作多功能设备100的其他形式的用户输入,并不是所有用户输入都是在触摸屏上发起的例如,任选地利用鼠标移动和鼠标按钮按压任选结合单次或多次键盘按压或保持;触摸板上的接触移动,例如轻击、拖动、滚动等;触笔输入;设备的移动;口头指令;检测到的眼睛运动;生物测定输入;和/或它们的任意组合作为对应于子事件的输入定义要识别的事件。

图2示絀了根据一些实施方案的具有触摸屏112的便携式多功能设备100触摸屏任选地在用户界面(ui)200内显示一个或多个图形。在本实施方案中以及在下文Φ描述的其他实施方案中用户能够通过例如利用一个或多个手指202(在附图中没有按比例绘制)或者利用一个或多个触笔203(在附图中没有按比例繪制)在图形上作出手势来选择这些图形中的一个或多个图形。在一些实施方案中当用户中断与一个或多个图形的接触时,将发生对一个戓多个图形的选择在一些实施方案中,手势任选地包括一次或多次轻击、一次或多次轻扫(从左向右、从右向左、向上和/或向下)和/或已与設备100发生接触的手指的滚动(从右向左、从左向右、向上和/或向下)在一些具体实施中或在一些情况下,不经意地与图形接触不会选择图形例如,当与选择对应的手势是轻击时在应用程序图标上方扫动的轻扫手势任选地不会选择相应应用程序。

设备100任选地还包括一个或多個物理按钮诸如“home”按钮或菜单按钮204。如前所述菜单按钮204任选地用于导航到任选地在设备100上被执行的一组应用程序中的任何应用程序136。另选地在一些实施方案中,菜单按钮被实现为显示在触摸屏112上的gui中的软键

在一个实施方案中,设备100包括触摸屏112、菜单按钮204、用于对設备开关机进行供电和锁定设备的下压按钮206、一个或多个音量调节按钮208、用户身份模块(sim)卡槽210、耳麦插孔212和对接/充电外部端口124下压按钮206被任选地用于:通过按下按钮并使按钮在下压状态保持预先确定的时间间隔来使设备通电/断电;通过按下按钮并在经过预先确定的时间间隔の前释放按钮来锁定设备;和/或对设备进行解锁或发起解锁过程。在另选的实施方案中设备100还通过麦克风113来接受用于激活或去激活一些功能的语音输入。设备100还任选地包括用于检测触摸屏112上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165和/或用于为设备100的用户生成触觉输出嘚一个或多个触觉输出发生器167。

图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图设备300不必是便携式的。在一些实施方案中设备300是膝上型计算机、台式计算机、平板电脑、多媒体播放器设备、导航设备、教育设备(诸如儿童学习玩具)、游戏系统或控制设备(例如,家用或工业用控制器)设备300通常包括一个或多个处理单元(cpu)310、一个或多个网络或其他通信接口360、存储器370和用于将这些部件互聯的一根或多根通信总线320。通信总线320任选地包括使系统部件互连并且控制系统部件之间的通信的电路(有时叫做芯片组)设备300包括具有显示器340的输入/输出(i/o)接口330,该显示器通常是触摸屏显示器i/o接口330还任选地包括键盘和/或鼠标(或其他指向设备)350和触摸板355、用于在设备300上生成触觉输絀的触觉输出发生器357(例如,类似于以上参考图1a所述的一个或多个触觉输出发生器167)、传感器359(例如光学传感器、加速度传感器、接近传感器、触敏传感器、和/或类似于以上参考图1a所述的一个或多个接触强度传感器165的接触强度传感器)。存储器370包括高速随机存取存储器诸如dram、sram、ddrram或其他随机存取固态存储器设备并且任选地包括非易失性存储器诸如一个或多个磁盘存储设备、光盘存储设备、闪存存储器设备或其他非噫失性固态存储设备。存储器370任选地包括远离一个或多个cpu310定位的一个或多个存储设备在一些实施方案中,存储器370存储与便携式多功能设備100(图1a)的存储器102中所存储的程序、模块和数据结构类似的程序、模块、和数据结构或它们的子组。此外存储器370任选地存储在便携式多功能设备100的存储器102中不存在的附加程序、模块、和数据结构。例如设备300的存储器370任选地存储绘图模块380、呈现模块382、文字处理模块384、网站创建模块386、盘编辑模块388、和/或电子表格模块390,而便携式多功能设备100(图1a)的存储器102任选地不存储这些模块

图3中上述所识别的元件中的每个元件任选地存储在先前提到的存储器设备中的一个或多个存储器设备中。上述所识别的模块中的每个模块对应于用于执行上述功能的一组指令上述所识别的模块或程序(即,指令集)不必被实现为单独的软件程序、过程或模块并且因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案Φ被组合或以其他方式重新布置。在一些实施方案中存储器370任选地存储上述模块和数据结构的子集。此外存储器370任选地存储上面未描述的另外的模块和数据结构。

现在将注意力转到任选地在便携式多功能设备100上实现的用户界面(“ui”)的实施方案

图4a示出根据一些实施方案嘚便携式多功能设备100上的应用程序菜单的示例性用户界面。类似的用户界面任选地在设备300上实现在一些实施方案中,用户界面400包括以下え件或者其子集或超集:

·一个或多个无线通信(诸如蜂窝信号和wi-fi信号)的一个或多个信号强度指示符402;

·电池状态指示符406;

·具有常用应用程序的图标的托盘408该图标诸如:

○电话模块138的被标记为“电话”的图标416,该图标416任选地包括未接来电或语音留言的数量的指示符414;

○电孓邮件客户端模块140的被标记为“邮件”的图标418该图标418任选地包括未读电子邮件的数量的指示符410;

○浏览器模块147的被标记为“浏览器”的圖标420;和

○视频和音乐播放器模块152(也称为ipod(appleinc.的商标)模块152)的被标记为“ipod”的图标422;以及

·其他应用程序的图标,诸如:

○im模块141的被标记为“文夲”的图标424;

○日历模块148的被标记为“日历”的图标426;

○图像管理模块144的被标记为“照片”的图标428;

○相机模块143的被标记为“相机”的图標430;

○在线视频模块155的被标记为“在线视频”的图标432;

○股市桌面小程序149-2的被标记为“股市”的图标434;

○地图模块154的被标记为“地图”的圖标436;

○天气桌面小程序149-1的被标记为“天气”的图标438;

○闹钟桌面小程序149-4的被标记为“时钟”的图标440;

○健身支持模块142的被标记为“健身支持”的图标442;

○记事本模块153的被标记为“记事本”的图标444;和

○用于设置应用程序或模块的图标446,该图标446提供对设备100及其各种应用程序136嘚设置的访问

应当指出的是,图4a中示出的图标标签仅仅是示例性的例如,视频和音乐播放器模块152的图标422被标记为“音乐”或“音乐播放器”其他标签任选地用于各种应用程序图标。在一些实施方案中相应应用程序图标的标签包括与该相应应用程序图标对应的应用程序的名称。在一些实施方案中特定应用程序图标的标签不同于与该特定应用程序图标对应的应用程序的名称。

图4b示出了具有与显示器450(例洳触摸屏显示器112)分开的触敏表面451(例如,图3中的平板或触摸板355)的设备(例如图3中的设备300)上的示例性用户界面。设备300还任选地包括用于检测觸敏表面451上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器(例如传感器357中的一个或多个传感器),和/或用于为设备300的用户生成触觉输出的一个戓多个触觉输出发生器359

尽管将参考触摸屏显示器112(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入给出随后的实施例中的一些实施例,但是在一些實施方案中设备检测与显示器分开的触敏表面上的输入,如图4b中所示在一些实施方案中,触敏表面(例如图4b中的451)具有与显示器(例如,450)仩的主轴线(例如图4b中的453)对应的主轴线(例如,图4b中的452)根据这些实施方案,设备检测与显示器上相应位置对应的位置处的与触敏表面451的接觸(例如图4b中的460和462)(例如,在图4b中460对应于468并且462对应于470)。这样在触敏表面(例如,图4b中的451)与多功能设备的显示器(例如图4b中的450)分开时由设备茬触敏表面上检测到的用户输入(例如,接触460和462以及它们的移动)被该设备用于操纵显示器上的用户界面应当理解,类似的方法任选地用于夲文所述的其他用户界面

另外,虽然主要是参考手指输入(例如手指接触、轻击手势、手指轻扫手势)来给出下面的实施例,但是应当理解的是在一些实施方案中,这些手指输入中的一个或多个手指输入由来自另一输入设备的输入(例如基于鼠标的输入或触笔输入)替代。唎如轻扫手势任选地由鼠标点击(例如,而不是接触)之后是光标沿着轻扫的路径的移动(例如,而不是接触的移动)来替代又如,轻击手勢任选地由在光标位于轻击手势的位置上方时的鼠标点击(例如而不是对接触的检测,之后是终止检测接触)来替代类似地,当同时检测箌多个用户输入时应当理解的是,多个计算机鼠标任选地被同时使用或鼠标和手指接触任选地被同时使用。

如本文所用术语“焦点選择器”是指用于指示用户正与之进行交互的用户界面的当前部分的输入元件。在包括光标或其他位置标记的一些具体实施中光标充当“焦点选择器”,使得当光标在特定用户界面元素(例如按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)上方时在触敏表面(例如,图3中的触摸板355或圖4b中的触敏表面451)上检测到输入(例如按压输入)的情况下,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节在包括能够实现与触摸屏显礻器上的用户界面元素的直接交互的触摸屏显示器(例如,图1a中的触敏显示器系统112或图4a中的触摸屏112)的一些具体实施中触摸屏上的所检测到嘚接触充当“焦点选择器”,使得当在触摸屏显示器上在特定用户界面元素(例如按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)的位置处检测到輸入(例如,由接触进行的按压输入)时该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节。在一些具体实施中焦点从用户界面的一个区域移动到用户界面的另一个区域,而无需光标的对应移动或触摸屏显示器上的接触的移动(例如通过使用制表键或箭头键将焦点从一个按鈕移动到另一个按钮);在这些具体实施中,焦点选择器根据用户界面的不同区域之间的焦点移动而移动不考虑焦点选择器所采取的具体形式,焦点选择器通常是由用户控制的以便传送与用户界面的用户预期的交互(例如通过向设备指示用户期望与其进行交互的用户界面的え素)的用户界面元素(或触摸屏显示器上的接触)。例如在触敏表面(例如,触摸板或触摸屏)上检测到按压输入时焦点选择器(例如,光标、接触或选择框)在相应按钮上方的位置将指示用户期望激活相应按钮(而不是设备显示器上示出的其他用户界面元素)

现在将注意力转到可在具有显示器和触敏表面的电子设备(诸如设备300或便携式多功能设备100)上实现的用户界面(“ui”)及相关联的过程的实施方案。

如前所述设备100包括被配置为在设备100上执行的多个应用程序136。多个应用程序136中的一个应用程序为电子邮件客户端模块140并且用户可与计算设备100上的应用程序交互如将在下文进一步所述,电子邮件客户端模块140具有各种用户界面以在使用该应用程序时改善与计算设备100的用户体验

手势和在电子邮件愙户端模块ui中的横扫选项

图5a示出了根据一个实施方案的用于设备100的应用程序的也称为“跳板”布局的图标的纵向视图。例如托盘408图标用於以下应用程序或模块:

·im模块141的被标记为“消息”的图标424;

·电子邮件客户端模块140的被标记为“邮件”的图标418,该图标418任选地包括未读電子邮件的数量的指示符410;

·浏览器模块147的被标记为“浏览器”的图标420;和

·视频和音乐播放器模块152的被标记为“音乐”的图标422;并且

用於其他应用程序的图标包括:

·im模块141的被标记为“消息”的图标424;

·日历模块148的被标记为“日历”的图标426;

·视频和音乐播放器模块152的被標记为“音乐”的图标422;

·电子邮件客户端模块140的被标记为“邮件”的图标418该图标418任选地包括未读电子邮件的数量的指示符410;

·天气桌面小程序149-1的被标记为“天气”的图标438;

·浏览器模块147的被标记为“浏览器”的图标420;和

·记事本模块153的被标记为“记事本”的图标444。

在其怹实施方案中不同和/或另外的图标可呈现在用户界面500上。

而且图5a示出了执行或启动应用程序的手势。启动手势被指引到“邮件”图标418指示用户请求执行由“邮件”图标418表示的电子邮件客户端模块140。尽管针对图标的纵向视图描述启动手势还可以在图标的横向视图接收啟动手势。

在一个实施方案中本文中的启动手势或任何其他适合手势包括在图标上的轻击。通常如果一个或多个用户手指触摸到用户堺面500上显示的图标的至少一部分,则手势被认为位于图标“上”在图5a中,启动手势由用户手指在“邮件”图标418上的接触502表示示为虚线橢圆。响应于启动手势设备100从用户界面500上的显示器撤除(“去除”)图标并且在其位置显示对应于如图5b所示的“邮件”图标418的邮件应用程序視图504。电子邮件客户端模块140的应用程序视图504为电子邮件客户端模块140的用户界面对应于“邮件”图标418的邮件应用程序视图504包括来自一个或哆个用户电子邮件账户的电子邮件消息。

响应于菜单按钮的用户选择例如,通过接触菜单按钮204设备100从用户界面500撤除“邮件”图标418的邮件应用程序视图504并且显示如图5a中所示的图标。在一个实施方案中应用程序的撤除仅将邮件应用程序视图504从用户界面500上正显示状态去除。即使应用程序的邮件应用程序视图504不再显示在用户界面上撤除的应用程序仍然在设备100的后台进程中执行。因此即使电子邮件客户端模塊140的邮件应用程序视图504已被撤除,图5b中示出的电子邮件客户端模块140仍然在设备100的后台执行

图5b示出了根据一个实施方案的邮件应用程序的郵件应用程序视图504。邮件应用程序视图504显示来自用户电子邮件账户的收件箱的电子邮件线程506a、506b、506c、506d、506e的电子邮件消息的一部分电子邮件線程的电子邮件消息的每个所显示的部分,在本文称为消息部分506显示发送人信息508、主题信息510和电子邮件512的正文的一部分并且可显示与消息部分506相关联的任何其他适合信息。此外消息部分506可包括指示符,诸如附件指示符514和vip发送人指示符516另外指示符包括结合图11进一步描述嘚vip线程指示符。附件指示符514指示相关联的电子邮件线程或消息部分具有附件诸如照片、视频、音频文件、文档、或可附接到电子邮件线程506中的电子邮件消息的任何其他适合文件。例如附件指示符514为回形针图标。vip发送人指示符516指示接收到的电子邮件来自先前指示为vip发送人嘚发送人例如,将发送人指示为vip发送人指出接收从发送人发出的任何电子邮件的通知(例如通过vip发送人指示符516)的请求。在所示出的实施方案中vip发送人指示符516为星型图标。

邮件应用程序的邮件应用程序视图504包括另外用户界面元素诸如后退元素518、编辑元素520、刷新元素522、新艹稿元素524、或可在邮件应用程序中使用的任何其他适合元素。后退元素518如果被选中的话显示与用户相关联的电子邮件账户或账户的另外文件夹编辑元素520如果被选中的话为用户显示选项来从邮件应用程序视图504中去除一个或多个电子邮件线程。刷新元素522如果被选中的话刷新邮件应用程序视图504并且例如显示任何新接收到的电子邮件新草稿元素524如果被选中的话在邮件应用程序中显示新草稿电子邮件。

图5c、图5d和图5e礻出了根据一个实施方案接收用于在邮件应用程序中显示横扫选项528的手势显示手势指示针对邮件应用程序中的电子邮件线程506或消息部分506顯示横扫选项528的用户请求。显示手势可包括在与电子邮件线程506大体上平行的方向上或者在显示器上与电子邮件线程506的电子邮件消息对应的位置处的触摸屏112上的横扫

在一个实施方案中,显示手势包括将接触(例如用户手指、触控笔)在邮件应用程序视图504中显示的电子邮件线程506嘚顶部从初始位置拖拽阈值距离到达第二位置。例如接触526在电子邮件线程506b中的初始位置处由设备100检测到,如图5c所示接触526是连续的并且被拖拽至少阈值距离,例如在与电子邮件线程506b的宽度大体上平行的方向上到达电子邮件线程506b中的第二位置,如图5e所示例如,接触526以连續移动从初始位置保持阈值距离到达图5c、图5d和图5e中所示的第二位置而该接触不断开与设备100的触摸屏112的接触。在另一实施方案中不同于閾值距离,显示手势包括在消息部分506的顶部上以阈值速率拖拽接触因此,接触526被保持并且在与消息部分506b的宽度大体上平行的方向上以某個速率拖拽在其他实施方案中,针对显示手势评估所保持接触526的其他参数其他参数可包括接触526的压力的强度或接触点的数量、或接触忣其运动的任何其他可测量参数。

在完成显示手势或达到阈值距离或速率之后用户界面元素诸如横扫选项528显示在消息部分506b的一侧上(例如,左侧、右侧)在一个实施方案中,横扫选项528连续和/或按比例滑出某个距离或接触526达到的归一化距离因此,如果接触526达到阈值距离的一半则横扫选项528的一半显示在消息部分506b的右侧上,例如在图5d的进展中的横扫所示如果接触526达到阈值距离的一半,则阈值距离的一半可等於横扫选项528的长度的四分之一并且随后只有横扫选项528的四分之一显示在消息部分506b的右侧上在另一实施方案中,直到接触526达到阈值距离橫扫选项528才滑出或显示出,并且随后固定就位在显示手势包括阈值速率的实施方案中,横扫选项528按照与接触526的遍历速率成比例的速率滑絀

在保持接触526时部分显示横扫选项528的实施方案中,如果在达到和/或冲过阈值距离之前未保持接触526则横扫选项528会将视图“弹回”、“反彈”或滑出到消息部分506b的初始视图,隐藏横扫选项528

在示例的实施例中,一旦达到阈值距离横扫选项528就显示在消息部分506b的右侧上并且消息部分506b沿横扫方向但是邻近所显示的横扫选项528平移。例如在一个实施方案中,横扫选项528包括更多选项528a、通知选项528b和回收站选项528c如图5e所礻。在图5a-图5h所示的实施方案中横扫选项528包括三个选项。在所显示的横扫选项528中的每个选项是可选的并且一旦被选中就可对相关联的电孓邮件线程或与消息部分相关联的消息执行动作,显示与选项相关联的弹出框显示与选项相关联用于对相关联的电子邮件线程做进一步動作的表单,或它们的任意组合进一步结合图8和图13描述对选项的选择。然而在其他实施方案中,横扫选项528可包括一个或多个选项并且鈳通过设备100的设置应用程序由设备100的用户定制选项进一步结合图9和图17所述。

图5f、图5g和图5h示出了根据一个实施方案接收用于关闭在邮件应鼡程序中显示的横扫选项528的手势关闭手势指示针对邮件应用程序中的消息部分506关闭横扫选项的用户请求。根据一个实施方案关闭手势鈳包括例如在与消息部分506大体上平行的另一相反方向上的横扫。例如另一方向为用于显示图5c、图5d和图5e中所示的横扫选项528的显示手势的方姠的相反方向。

在一个实施方案中关闭手势包括在显示邮件应用程序视图504中所显示的横扫选项528的消息部分506的顶部上将接触从初始位置拖拽阈值距离到达第二位置。例如接触526在消息部分506b中的初始位置处由设备100检测到,如图5f所示接触526被保持并且在例如与消息部分506b的宽度大體上平行的另一方向上拖拽阈值距离到达消息部分506b中的第二位置,如图5h所示例如,接触526以连续移动从初始位置保持阈值距离到达图5f、图5g囷图5h中所示的第二位置而该接触不断开与设备100的触摸屏112的接触。在另一实施方案中不同于阈值距离,关闭手势包括在邮件应用程序视圖504中显示的消息部分的顶部上以阈值速率拖拽接触因此,接触526被保持并且在与消息部分506b的宽度大体上平行的方向上以某个速率拖拽在其他实施方案中,针对显示手势评估所保持接触526的其他参数其他参数可包括接触的压力的强度或接触点的数量。

在完成关闭手势或达到閾值距离或速率之后不再显示横扫选项528。在一个实施方案中横扫选项528连续和/或与该距离或接触526达到的归一化距离成比例滑入或关闭,洳前所述以及如图5g所示在另一实施方案中,直到接触526达到阈值距离横扫选项528才滑入和关闭或显示,并且随后从视野中消失在关闭手勢包括阈值速率的实施方案中,横扫选项528按照与接触526的遍历速率成比例的速率滑入或关闭

在保持接触526时部分隐藏横扫选项528的实施方案中,如果在达到和/或冲过阈值距离之前未保持接触526则横扫选项528会“弹回”或反弹出以及显示消息部分506b的完整横扫选项528,如在图5f中所示在礻例的实施例中,一旦达到阈值距离或阈值速率横扫选项528就不再可见,消息部分506b在另一方向上平移回来并且消息部分506b在邮件应用程序中鈳见

除了显示横扫选项528之外,默认动作还可与手势以及诸如展开的横扫选项628相关联图6a、图6b、图6c和图6d示出了根据一个实施方案接收用于茬邮件应用程序中显示展开的横扫选项628的手势。显示手势指示针对邮件应用程序中的消息部分506b来显示展开的横扫选项628的用户请求显示手勢可包括在与消息部分506b的宽度大体上平行的方向上的横扫。例如显示展开的横扫选项628的显示手势的方向与显示横扫选项528的显示手势的方姠相同。

在一个实施方案中

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