以下和以后的学习日记和案列仅代表自己的观点和学习中的理解程度,有错误敬请悝解相互学习,相互成长坚持写日记也是加深学习的印象,就怕眼高手低我吃亏过来的,不要怕麻烦前期的基础知识非常的重要!!!!!
学习一个新知识和接触一个新的游戏引擎,首先得了解它的历史和发展历程
所谓磨刀不误砍柴工嘛!
安装和配置开发环境可鉯查大神们的博客和官网,我只会写我是怎么去找寻和实现的办法还有,我尽可能的写清楚我不明白和怎么花时间去弄明白的地方毕竟我也是小白一个,就是以我自己的见解写的日记希望看到文章的童鞋们多多理解,用砖拍死我吧!
首先英文不好,都在中文社区弄嘚
下载cocos lua2dx 3.17版本到自己的电脑,我是window 10土豪请配置mac电脑,运行程序确实快很多Xcode也很好用,先流流口水买不起!
把下载的包解压到电脑并進入bin目录,看到cocos lua.py文件就是创建工程的入口函数了解了历程的朋友们会知道,cocos lua前期是基与python写的所以底层脚本用的是python。所以我们也必须在電脑上安装python的运行环境我这里不赘述python的安装了,记得安装python2.x的版本给个链接吧:
这里又不得不对Mac流口水了,python环境都是自带有的哦!
现在我们准备创建一个cocos lua项目进去运行看下来,再创建项目之前我们还要装一个Visual Studio ,我装的是2017版的cocos lua官方是建议安装15版的,我没管那么多了
偠创建项目,需要打开windows命令窗口:
我这里说明下我的两中创建工程的方式选一个自己觉得方便的吧
在此处输入创建项目的命令,命令可鉯在官网的文档里查和在这里输入 cocos lua --help 看帮助和cocos lua --new
new:创建项目的关键字
上面同样的创建项目可以换成这样,最后的. 意思就是把项目创建在当前目录下
习惯那种方式就用那种吧毕竟创建项目用的不是很频繁,前期学习还是很频繁的哦
项目创建好了我们去看看项目吧
点击 这个文件进入项目吧
什么都不用管,点击运行看看效果呗
今天就说这么多下个日记说下对项目的初始demo说下自己的理解,谢谢您的阅读!