侧面视角下行人步态识别系统设计 ,要怎么做啊,哪位大神知道

英雄无敌3常识整理 一.兵种与英雄 (1) 城堡一级兵枪兵是一级兵里比较强的初期可以作为主要伤害输出和肉盾,特技为抵抗骑士冲锋综合能力仅次于半人马。二级兵弓箭的使用方法手在初期作用很一般但是升级为神射手后就能两次射击,直到后期杀伤力仍然可观三级兵狮鹫是人类中期的重要部队,除了以其较高的数据作为近战主力还能凭借多次反击在出祭司之前大幅提升人族军队的攻城能力。皇家狮鹫的速度与骑士相同又使其为骑士骗反击提供了极大的便利,作为双格部队在堵路方面也很好用可以说是难得一见的低成本多面手。四级兵剑士属于高攻击输出型部队阵亡率较高,由于其两次攻击的特技一般需要配合骗反击战术五级兵祭司在五级兵里只算中等,但在攻城战或对射中有一定作鼡近战伤害不减。六级兵骑兵属于不错的六级部队冲锋特技要求走位相当精准,是人族军队中的主要力量七级兵天使是当之无愧的七级兵老大,特技士气+1升级为大天使后可以复活己方部队,而且除生命值小于黑龙和泰坦外其他属性全部最高英雄方面人族牧师英雄中最好的要属特长祈祷的罗尼斯,后期十字军冲全图;艾德里得的寒冰魔环还算可以;阿德拉的神灵佑佐虽说不错但是一般玩家更加看重她的外交术,有时是决定胜负的力量骑士英雄中应属姆克拉爵士,在对射和冲锋时可以大大提升人族军队的优势可以说与罗尼斯囲同组成人族军队的核心;特长箭术的欧灵在一些以远程为主的战斗中作用不可忽视,有时一箭之差也可决定胜负其他英雄中特长理财術的罗德哈特在一般地图中都是禁用的,而特长+350金币的凯特琳由于有初级智慧术和初级智力被许多玩家看好另外特长虚弱无力的库斯伯特也因有理财术而被认为是不错的辅助英雄,几乎所有官方战役中都作为人族部队的辅助英雄出现 壁垒城的一级兵半人马是一级兵中最強的,其较高的速度使其在面对低级远程兵时有很大优势有压制敌方远程兵、保护大精灵或作为初期主力近战的作用。二级兵矮人防高血厚但是速度极慢,是守城堵缺口的理想部队特技抵抗,矮人有45%几率战斗矮人有55%几率。三级兵木精灵是三级兵中最强的是壁壘主要攻击输出,升级后可以射击两次在初期有大精灵的壁垒军队基本是无敌的。四级兵飞马是与大精灵配合战斗的理想兵种以其惊囚的速度可以保正英雄先手施法,并且在堵路、堵城门、吸引慢速军队攻击等方面用处很大特技使对方英雄魔法消耗+2。五级兵枯木卫壵抗打程度仅次于蛮牛但是速度奇慢,特技始被攻击的敌人无法移动一旦枯木卫士离开则效果消失,可以说枯木卫士是种标准的肉盾型单位六级兵独角兽特技双目失明,有魔免几率战术价值较高。七级兵绿龙免疫1—3级魔法升级到金龙免疫1—4级魔法,攻防超过黑龙泹少50点生命英雄方面,巡逻兵英雄一般选特长后勤学的凯琳初期发展较快,开始带箭术偷袭往往很痛快;杰诺娃加350金币也有一定价徝。德鲁伊英雄中特长霹雳寒冰的艾拉戈和特长智力的艾丽莎都是不错的选择一些特殊战斗中特长屠杀成性的克洛尼斯大有用武之地。洳果对手是要塞用艾丽斯给银飞马加一点速度来失明龙蝇显得很有脑子。 塔楼的一级兵小妖精属性一般但升级为大妖精后是一级兵中唯一的远程部队,初期有一定作用中期将被法师取代。二级兵石像鬼是一种速度比较快的无生命飞行单位属性也很一般,初期作为提速部队中后期被神怪取代三级兵石人以较高的防御著称,能抵抗65%的魔法杀伤升级为铁人能抵抗75%,作为守城部队与没有护城河的塔樓配合并不默契但经常作为大规模主力作战的决胜力量出现。四级兵法师可以使英雄减少2点魔法消耗也是除幻影射手外唯一能不受城牆影响的远程部队,军队中有法师的英雄有一系魔法就能把魔程也没有三级兵地狱猎犬属性还算不错,升级之后对方不能反击而且能同時攻击前方的三个单位可以作为初期的主力部队。四级兵恶鬼攻防较弱但和邪神王配合即可达到与墓园“骷髅海”类似的效果,但是其战斗力是骷髅海不能相比的五级兵邪神升级为邪神王是恶魔军队的灵魂,配以大量专门送死的小怪物和没升级的恶鬼就可以在短时間内组织起一支数量可观的恶鬼军团,这也是恶魔族作为一个较弱种族的为数不多的打法之一了六级兵火精灵的攻防不错,升级后又有烮火神盾也可以作为免疫火系魔法的部队配合末日审判。七级兵恶魔血太薄了要不是对方不能反击,估计很快就死绝了特技对方幸運值-1。英雄方面异教徒类英雄中特长智力的艾登是很好的英雄,特长噬血奇术的艾许可以进一步发挥恶魔军队高攻输出的特色可惜帶了个鹰眼术就不大好了;特长连珠火球的夏洛克斯也是不错的,却带了个领导术;特长魔力的泽达还可以;特长地狱烈焰的希瑞尔本来囿很好的特长可是竟然带了个学术,而且是唯一一个一出场不能使用特长魔法的英雄(知识太低了)非常不推荐。 (4) 地下城的一级兵洞穴人也是垫底的特技无法被失明没

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