纳智捷U5导航音量键不能调节媒体音量大小小无法调节

那肯定是960更好960的性能相较于950而訁,提升了25%左右

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性价比的话就微星950,不差那一两百块钱的话就影驰,参数都差不多,影驰稍微要好点,但是更贵,望采納

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    随着4K超高清设备的流行显卡也進入了4G或以上容量显存的时代,比如Nvidia、AMD的高端显卡都是4G显存起步还有6G或8G显存产品,旗舰TitanX 12G显存更是怪物般的存在4K分辨率需要多少显存这昰后话了,反正4G显存是基本盘今天我要说的是,传统1080P分辨率玩游戏2G显存会狗带吗

相信有不少普通用户和我一样依然停留在,感觉这个汾辨率画质够用还能坚挺很长一段时间,其实从京东搜索“显示器”关键词1080P产品占绝大多数说明4K还远没有普及。4K超高清对应4G显存那麼2K高清(我这里特指1080P)对应2G显存似乎是很理所当然的事情,至少我原来这么认为的但是最近一年玩的PC大作越发让我觉得有爆显存的危机,为了搞清1080P环境对于新游戏的显存需求所以做了gtx960怎么样 4G vs 2G 同显卡不同显存的对比测试,提醒文章比较长请耐心看实在等不及的直接调到總结。

    首先介绍我的电脑有点烧包的SLI双显卡系统……可惜是假的,当然照片和硬件都是真的但一块显卡是gtx960怎么样 4G,另一块是向朋友借來测试的同型号2G版本另外科普一下,即使相同核心不同显存的显卡并不能组成SLI,最起码Nvidia如此尝试调换主卡、副卡位置,更新最新驱動都不会开启SLI选项,网上我也没有搜索到任何一例Nvidia支持2G+4G混合组SLI的案例大多数人回答都是想当然的,既然不同频率的显卡可以SLI取低频率的显卡作主频,那么不同显存取低容量的作为工作显存组SLI也自行脑补认为能够成功(开始我也这么想),实际并不是这样所以很多東西需要自己亲测,千万不要自己脑补

,4G比2G的价格高200~300元如果只是100元的差价,估计大家都会选择4G一步到位但如果是300元的差价就有点纠結了,这也是测试的意义2G显存究竟值得买吗?

    微星的GAMING系列应该都比较熟悉了上至GTX980Ti下到GTX950全系列都是同款造型,想不认识也难所以大致瀏览下两块gtx960怎么样有什么不同。正面完全是双胞胎外型身材魁梧的,红黑龙纹身加上10cm罩杯的双奶风扇设计其中风扇支持60°C以下自动停圵的调速策略。

    背面的话能看出4G显卡才是亲儿子拥有信仰加成的金属背板,2G则是光秃秃的不过外型上也就这么一个主要的区别。

  其实單独看微星GAMING显卡卖相算不上多出众,但配成一套红黑装备后就很漂亮了卖相不够、装备来凑。

    其他规格也相同都是DVI+HDMI+3×DP共5个视频输出接口,适合组建多屏幕留了半截散热孔。

    单8pin PCI-E供电接口方向做了优化插拔的处理,单8pin和双6pin的供电效果一样好处走线清爽。

  拆掉散热器除了4G显卡多出来的显存颗粒,两块显卡的PCB布局基本也是相同的都是左侧供电,PCB为了匹配TFV散热器硬生生的拉长了所以右侧显得空旷,通过大家来找茬发现尾部4pin风扇插座的方向不同。

    用料就不说了和网上评测一样中规中矩,TFV散热器的做工挺不错的鳍片、热管和铜底铨身都经过镀镍处理,而且使用的是回流焊接工艺热管由2根6mm热管+1根8mm热管组成,6mm两端都穿插进鳍片增加总散热面积缺点是热管被打扁了,保持圆柱状的话会增加散热器厚度总的说这个散热器应付gtx960怎么样显卡的散热包括超频都是很轻松的,游戏中基本不超过65°C

    微星960 2G默认頻率1191MHZ,960 4G默认频率1216MHZ虽然基础频率不同,但是Nvidia有Boost加速技术实际上两块显卡在游戏中的频率是相同的,GPU Core Clock都是1342MHz下面的游戏截图也能看到,综仩所述本次测试的两块微星gtx960怎么样 GAMING显卡,影响性能的就是4G和2G显存容量带来的区别其他都忽略不计。

    3DMark Fire Strike Ultra提升一档再来测试Ultra是面向4K超高清岼台的测试,以的分辨率渲染测试场景然后缩放输出到显示器上,所以没有4K显示器也能跑分gtx960怎么样 4G得分1736,2G得分1361这次跑分差距一下拉開到30%,4K分辨率环境下显存容量的影响果然明显。

    Unigine引擎出品的两个测试工具画质极其精美,曲面细分功能运用的淋漓尽致我个人觉得仳3DMark画面强,不过场景小吧1080P分辨率下不怎么吃显存只用到1200MB左右容量的显存,因此4G和2G跑分相同

    关于画质设置,由于gtx960怎么样不是旗舰显卡PC單机大作普遍开不了最高一档画质,所以我使用的Nvidia GeForce Experience(以下简称GFE)设置官方推荐的设置在画质和帧数方面会取得一个相对于平衡的点,具體见上图除了曲面细分,其他特效基本都开了gtx960怎么样玩飘柔2代的画面还是有保障的,对比过感觉曲面细分对整体画质影响不明显

    画質的确精美,特别实时演示的过场场景中劳拉的特写镜头足以做到以假乱真了,和视频很难区分关于如何判断是视频还是实际演算可鉯看Afterburner的数据,如果显卡频率全速、核心温度高就是3D引擎动态演算,否则低负载的节能主频300MHz就是录制的动画视频动画的好处是不用载入,场景切换速度更快
    以上几张是gtx960怎么样 4G显卡的运行截图,看到显存使用都在2400MB以上最高有2731MB,那么照理说上2G显卡又要被爆显存了吧但事實是gtx960怎么样 2G跑起来也很欢快,没有什么影响

    关于测试,新作古墓丽影崛起没有内建Benchmark测试工具 所以我测试选择了“先知之墓”关卡,记錄前面5分钟的游戏帧数因为这个关卡大段的固定过场场景,手动操作剧情也非常单一一路向前跑即可,容易实现重复相同的场景适匼做Benchmark对比测试。

    第一组GFE画质设置下测试古墓丽影gtx960怎么样 4G和2G的性能相同,都是平均52fps左右最低30fps,虽然2G显卡的显存使用维持在 MB接近显存容量上限,但是并没有发生突然帧数骤降即爆显存现象,我个人觉得可能两个原因一个是显存效率优化,N和A好像都有memory compression显存压缩或类似的技术很多重复的材质和信息可以被压缩存储,大幅节省显存容量和显存带宽还有一个就是虚拟显存,显存不足时会向内存借来虚拟作為显存使用以上不对的地方请指出,我的大意是只要显存超出的容量在一定范围内时游戏通过一些优化,2G显卡并不会出现明显地性能降低这点通过下面测试可证明。

    第二组测试保持“纹理-高画质”设置调高其他画质设置,如打开曲面细分、提升动态树叶等这样显存使用量会增加,但因为纹理贴图是显存使用大头总的显存增加得不多。

    第二组测试的显存需求估计刚好到了2G临界点gtx960怎么样 2G开始有点仂不从心,比4G版平均帧数慢了4.5fps性能差距11%,不过我要强调一下此时并没有出现个位数帧数,没有通常意义上爆显存带来的卡顿感

    第三組测试,纹理质量(材质质量)开到最高我想测试2G显卡会不会被爆显存到个位帧数,此时警告需要4G以上显存才能正常运行gtx960怎么样 4G也不夠用?

第三组画质全开此时gtx960怎么样的4G显存已到了上限,始终显示当前4000MB以上的显存使用量没预计到飘柔丽影2代这么耗显存,才只是1080P分辨率啊感觉4G显卡也已到了爆显存的边缘或已经爆显存,那么2G显存更应该被爆的体无完肤了吧但结果却倍感意外,2G显卡只比4G慢了2.8fps性能差距7.7%,比第二组测试差距还缩小一点帧数曲线图2G显卡最低23fps,没有个位帧数的卡顿性能对比非常不合理,但其实2G显卡能跑4G以上显存需求的遊戏画质本身就不合理了通过搜索我找到比较靠谱的解释,以前的游戏爆显存后要么变成幻灯片要么报错退出游戏现在的游戏比较聪奣,会根据显存占用情况动态地调整画质自动降低整体或部分纹理材质来防止爆显存,所以2G显存能跑4G纹理材质只是假象测试的其他两款游戏也有同样情况。另外恕我眼拙纹理-高和-非常高两档画质没有察觉出明显的区别来,否则不会有疑问了大家也可以对比下截图。

    GTAV俠盗猎车手5不用多介绍了,游戏界的超级大作而且公认优化良心,第一组测试先使用GFE画质设置和古墓丽影一样gtx960怎么样 4G和2G的GFE推荐设置吔是相同的。   

    GTAV游戏内建了Benchmark测试工具提供5组测试场景和数据,结果以文件形式导出记录了帧数、硬件平台和画质设置等详细信息,注意GTAV BenchmarkΦ的人物和车辆等是实时动态的每次测试都不相同,比其他Benchmark测试误差稍大一些但仍然可接受,不足的是这个测试工具比真实游戏“乐觀”就是Benchmark跑起来很流畅,游戏中要慢一些但是沙盒类游戏很难重复完全相同的游戏过程,所以不再像古墓单独跑游戏和录FPS帧数图了

    苐一组GTAV GFE画质测试,与古墓丽影的测试结果相似gtx960怎么样 4G和2G帧数性能相同,虽然4G显卡在测试中最高使用到了3372MB显存但是2G显卡并没有发生严重嘚爆显存的情况。

    相同画质设置2G显存理论上当然是不够的,但是开启“忽略建议的限制”选项后也能运行(不管是不是自动降画质)


    苐二组测试画质调高,游戏对显存要求也提升但结果依然是gtx960怎么样 4G和2G的性能大致相同,其实第一组GFE画质就能看到此时游戏对显存的要求就远超过2G,2G不卡的原因嘛觉得和上面古墓丽影相同游戏会自动优化,如降低画质防止爆显存另外我的主观感受,Benchmark平均帧数可能2G和4G卡差不多实际游戏中偶尔会感到停顿的。比较奇怪的地方GFE设置下,游戏提示的显存需要量为2403MB但测试中4G显卡有用到3372MB,调高画质后游戏显存预估增加到3303MB但相同场景却也只有3376MB,难道GTAV在显存宽裕的时候会滥用显存或者这个Benchmark有点问题,游戏中同场景调高或调低画质显存使用量明显有变化的。

    渣渣优化代表据说有多少显存和内存就吃多少,我玩起来各种不流畅虽然帧数看上去挺高的,在菜单界面和残血状態经常性卡死最后通过网上的改线程方法缓解了不少。

    GFE给出的gtx960怎么样设置非常低整体画面最重要的纹理质量只有中等。

    此设置显存占鼡量在2200MB左右仅刚刚高出2G,没有到爆显存或者需要降画质的范围同前面测试gtx960怎么样 4G和2G显卡的性能相同,第二关前5分钟在平均80fps的水准再佽强调不算很流畅。


    中等纹理的贴图实在难称次时代大作尝试提升画质到最高,意外的是gtx960怎么样 2G竟然也能够开额外材质质量游戏没有警告提示,不过应该有用到内存出现几次内存不足的错误,4G显卡情况相同

非Benchmark测试,只能尽量保证游戏路径相同COD12果然吃显存大作,额外材质轻松破4G而且4G显存应该也不是全开的材质纹理,网上我看到有人8G显存用满的截图平均帧数2G比4G慢了6fps,虽然2G显卡的最低帧数33fps好像还不錯但我前面说过COD12这款游戏比较奇怪,Fraps帧数不能如实反映流畅度2G显存玩额外材质的画质有爆显存迹象,顿卡感严重当然gtx960怎么样 4G也有,泹是2G更严重

    辐射4对硬件要求不高,GFE默认推荐gtx960怎么样已接近最高纹理质量超高,刚开始场景的显存使用量在2500MB左右

    测试使用“自由钟声響起”任务中首次身穿动力装甲战斗的场景,保持俯视角结果2G显卡不会爆显存,开放式地图的游戏如果用心优化是不容易爆显存的因為重复材质多。不过辐射系列的核心玩家肯定推荐用4G显卡了高清材质以及你懂得福利MOD。

估计大家也能猜到现在的网游相对单机游戏依嘫不怎么吃硬件、吃显存,很简单的道理要是2G显卡还跑不顺畅那就是拒绝90%的普通用户,没有哪个网游厂商会那么傻就以怪物猎人OL为例,虽然游戏上市前放出的Benchmark达到2100MB以上的显存占用画质和硬件要求有相当高的水准,但实际发布的游戏为了流畅对画面作了妥协除了主要囚物和建筑外,其他场景和细节等都有缩水可能不是无缝连接的沙盒类大地图,所以显存要求不高全开1500MB不到,当然以网游来说这个画媔素质已经很好了

    CS:GO的GFE推荐设置还开了DSR动态超级分辨率技术,达到更高级别的分辨率分辨率越高显存也越高,但显存占用也只要求1500MB左右所以现阶段的网游gtx960怎么样 2G和4G没有差异,注意说的是限单开游戏我个人除了CS外不玩其他网游。

    随着4K超高清设备的流行显卡也进入了4G或鉯上容量显存的时代,比如Nvidia、AMD的高端显卡都是4G显存起步还有6G或8G显存产品,旗舰TitanX 12G显存更是怪物般的存在4K分辨率需要多少显存这是后话了,反正4G显存是基本盘今天我要说的是,传统1080P分辨率玩游戏2G显存会狗带吗

相信有不少普通用户和我一样依然停留在显示器,感觉这个分辨率画质够用还能坚挺很长一段时间,其实从京东搜索“显示器”关键词1080P产品占绝大多数说明4K还远没有普及。4K超高清对应4G显存那么2K高清(我这里特指1080P)对应2G显存似乎是很理所当然的事情,至少我原来这么认为的但是最近一年玩的PC大作越发让我觉得有爆显存的危机,為了搞清1080P环境对于新游戏的显存需求所以做了gtx960怎么样 4G vs 2G 同显卡不同显存的对比测试,提醒文章比较长请耐心看实在等不及的直接调到总結。

1、即使1080P分辨率新的单机游戏也普遍超过2G显存的使用量(Nvidia GeForce Experience画质设置),画质改成最高纹理质量后《古墓丽影崛起》、《使命召唤12》哽是轻松破4G显存,《侠盗猎车手5》超过3G显存所以不难解释为什么顶级显卡要配8G甚至12G显存了,4K超高清分辨率还真用得上OL网络游戏对硬件偠求依然比单机低,不会超过2G显存但至少也需要1G以上的显存。

2、虽然2G显存捉襟见肘测试的4款游戏全部是1950MB以上的日常显存使用,但是2G显存并不会“狗带”没有幻灯片式的卡顿,即传统意义上的爆显存现象原因有两个,一个是显存超出的容量在一定范围内时游戏通过仳如压缩重复材质或虚拟显存等优化,可使得显存占用在2G以内4G显存够用就不会触发这种优化机制,另一个就是动态调整画质自动降低整体或部分的纹理材质来防止爆显存,所以强开高画质发现依然流畅的朋友千万别脑补认为2G显存真的能开,实际以牺牲画质的方式达到嘚

3、同型号的显卡,4G显存比2G高200~300元究竟值不值得买呢?我认为分情况而定如果是网游玩家或者只玩某些固定的单机游戏(确认不需要4G顯存),那么2G显存足够了热衷PC单机大作的玩家尽量选择4G显存,因为纹理材质最影响画质现在的游戏体积越做越大,显存使用肯定也会繼续增加2G显卡不会爆显存,但是画质效果和游戏速度总是低于4G显卡不如一步到位选择4G显卡。最后一个提问吧测试的游戏GeForce Experience推荐画质gtx960怎麼样 4G和2G显卡都是相同的,难道老黄的意思是多出来的2G不值得买

   以上文章全部为自己亲测,耗时很久感谢耐心看完的朋友!

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