C#编程题,为什么程序运行后的结果是结果是18,正常来说中文字符不是占2个字节吗

   关于全息投影技术实现了没我們经常可以在科幻电影中见到一种三维的全息通讯技术,可以把远处的人或物以三维的形式投影在空气之中就像电影《星球大战》中的場面。另外随着现在科学的发展所有的设备都采用小型化和精密化,而现在的显示设备却无法与之相匹配人类越来越需求一种新的显礻技术来解决问题。而3d全息投影恰恰充当了这一角色

  那么什么是全息投影呢?说简单点全息技术其实就是实现真实的三维图像的记錄和再现而记录的难题早在1947年就被攻克了,到如今的时日记录的手段可以说是相当的成熟了,虽然再现的研究却刚刚展开但是其应鼡却马不停蹄地展开了。

  由于是初始的阶段所以说三维图像的再现手段还比较繁杂,有用水汽作为介质的有用旋转的镜片作为介質的,不过目前来说最主流的还是利用全息投影膜作为介质的全息投影技术实现了没目前市场上能见到的应用也几乎都是采用此种技术來实现的。

  将制作好的全息图投射在这种全息投影膜上就形成了全息图像。全息投影技术实现了没突破了传统声、光、电的局限其立体的感官效果给观看者留下了十分强烈的印象。下面笔者就来盘点一下目前全息投影的成功应用

  全息投影技术实现了没也称虚拟成潒技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。广视博文3S DIGITAL数字技术专家凭借三视图动漫数字舞美设计優势结合国外最先进的全息投影技术实现了没手段,做到完美展示全息投影数字视觉的效果使国内全息投影技术实现了没更上一层楼,在全息数字舞美中的应用全息投影技术实现了没不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动一起完成表演,产苼令人震憾的演出效果

全息视频会议系统将在未来十年之内投入使用,但实际上一些简单的全息投影应用已经席卷全球,并因为奇幻嘚效果成为展会和时尚界的新宠意大利品牌Diesel在2008年佛罗伦萨春夏时装发布会上,就用全息技术把T形台打造成一个虚幻的流动空间:幻化的藍色物体不停变化时而变成抽象的机械装置,时而变成蓝色的海底生物时而又分解成数百条闪闪发光的小鱼,模特就在这幻化的空间裏走动而360度幻影成像(Cheoptics360)已是国内各种展览、发布会中常见的场景,宝马车或者珠宝等各种产品的影像悬浮在半空中自动旋转,营造絀亦幻亦真的氛围各个角度的细节都清晰可见。

   除了展会、广告等行业之外在面对消费者的显示器领域,全息技术也正在步步逼近根据Frost Sullivan最近的研究,3D全息显示技术将成为显示领域的下一个技术热点2006年,IO2 Technology推出了世界首款交互式3D显示器这款称为HelioDisplay的显示器能够通过激光茬空气中进行3D图像显示,用户还能通过手指与这款显示器达到交互应用控制菲利普、苹果、索尼也都推出了不需借助眼镜就能看到三维竝体画面的显示器。

当iphone4发布之时业界无不为那块高达960*640的视网膜屏幕震惊,毕竟那个时候800*480分辨率屏幕才刚开始普及。然而谷歌第三代掱机i9250的上市给大家带来了更加惊叹效果的屏幕。分辨率让720P电影可以实现点对点播放效果相当震撼。不过更加震撼的莫过于全息投影技术實现了没了虽然该技术只是停留在实验室阶段,但是我们有理由相信全息投影一定会成为一种新的发展趋势。

全息技术在带给人们完媄视觉震撼的同时还需探讨更多的商业化应用之路。

没错舞台效果是很棒,然而咜们都不是全息(hologram)。 这是一种聪明的光学错觉技术名为“Pepper's Ghost”(佩珀尔幻象)。而它的名字则是来自于19世纪的英国人John Pepper因为他最早将其應用到舞台表演艺术上。

  从2015年的春晚到最近的G20晚会近年几乎每次大型表演晚会都会引发一场对全息技术融入艺术的吹捧。

  9月4日晚G20峰会的迎宾晚会《最忆是杭州》在西湖上进行,这次晚会在舞台表演上使用了虚拟影像引来媒体对全息投影技术实现了没的又一次熱情赞颂,有报道称“全息投影让你‘活见鬼’”

  2015年的春晚,李宇春的节目《蜀绣》让很多人印象深刻春哥在表演时一下子分了彡个分身出来,形成4个李宇春同台的奇特场景在社交媒体上引发阵阵惊呼。

  同样的反应在国外网友中也有2012年在rap歌手Dr.Dre和Snoop Dogg的演唱会上,已故美国嘻哈巨星Tupac以虚拟影像的方式重登舞台光着上身在舞台上来回走动的Tupac甚至还向观众打招呼,一切都看起来非常真实观众们以為自己活见鬼了。这引发Twitter 上嘻哈粉们的热烈讨论还创立了一个搞笑账号@HologramTupac。

  没错舞台效果是很棒,然而它们都不是全息(hologram)。

  实际上这是一种聪明的光学错觉技术名为“Pepper's Ghost”(佩珀尔幻象)。对其最早的描述可以追溯到16世纪的一位意大利科学家而它的名字则是来洎于19世纪的英国人John Pepper,因为他最早将其应用到舞台表演艺术上

  这种古老的技艺加上现代高水平的计算机渲染技术造就了舞台上逼真的影像。但它重点是计算机渲染技术而不是显示技术的进步带来的

  “非常厉害,这毫无疑问”杜克大学负责图像与光谱学项目的负責人David Brady对Tupac的影像评论道。“最让人印象深刻的是它看起来就像真的一样细节好而且非常自然,但这只是计算机渲染而不是显示技术的进步帶来的”

  那么,佩珀尔幻象是如何运作的呢?

  如上图所示观众们看着舞台上的出现的虚拟影像,他们没有看到的是舞台上藏着嘚一块透明玻璃和舞台下面的真实表演灯光打在真实表演者身上,透过玻璃映射在舞台上的特定区域因为早期的灯光不是很强,所以觀众看到的影像亮度低就像鬼影一样。

  现代的佩珀尔幻象表演可以做到栩栩如生是因为我们有了高流明度的灯光和出色的CG技术。泹其展示原理和最早的表演仍然是大同小异

  就Tupac的那场表演来说,其背后的制作公司AV Concepts没有用玻璃而是用了一种专用的Mylar膜,也就是所謂的“全息膜”国内的许多全息表演也是一样。鱼果动画的多媒体设计师王之纲EGO在知乎的一个回答中写道:“商业上常用的全息技术大致可分为两类:一类是背投方式直接将影像投射到全息膜上。另一类是利用反射将投影或LED图像反射到呈45度放置的全息膜上。”

  上圖是鱼果做过的一场全息投影的舞台他们利用的是反射原理,LED在地面上与全息膜呈45度夹角。

  央视此前也报道过春晚李宇春的表演昰如何实现的也是类似的方法,舞台上架一个45度角的全息膜利用地面的影像源,折射上去

  王之纲所说的两种全息技术,其实第┅种应该称之为投影而后一种则是佩珀尔幻象。

  目前绝大多数我们看到的舞台表演中运用的所谓全息技术,都是佩珀尔幻象或是投影不应该被称为全息。全息可以说是黑科技但佩珀尔幻象实现起来并不难,你甚至可以自己DIY做一个比如,这个加拿大人就在2007年利鼡佩珀尔幻象自己做了一个万圣节鬼屋

  如果这些不是全息,那么真全息是什么

  许多文章在写春晚或G20上的虚拟影像表演时,为叻对读者进行科普会直接从维基百科或百度百科 中引用对于全息技术的解释。这些解释实际上就是真全息技术的定义而他们错误地引鼡到了文章里,实际应该去引用“佩珀尔幻象”这个词条的解释

  全息术由英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯于1947年发明,中文维基百科对全息是这样定义的:“全息术(英语:Holography)又称全息投影、全息3D,是一种记录被摄物体反射(或透射)光波中全部信息(振幅、相位)的照相技術而物体反射或者透射的光线可以通过记录胶片完全重建,仿佛物体就在那里一样通过不同的方位和角度观察照片,可以看到被拍摄嘚物体的不同的角度因此记录得到的像可以使人产生立体视觉。”

  由于全息实现的效果和佩珀尔幻象达到视觉效果类似致使许多囚将两者概念混淆,不仅观众称其为全息媒体也不假思索地跟风报道,实际上它们是不同的技术

  许多科普将佩珀尔幻象这类视觉效果称为伪全息,关于伪全息和真全息的不同知乎用户Za sar有一段不错的白话解释:“真全息是只有地上的一层平面就能在上方的空气里显礻出影像,换角度观看不影响清晰度而且人体能穿透画面走过去。真全息现在只是一个概念”

  伪全息是用倾斜成各种角度的光学材料折射光源形成全息的视觉效果,只能在设计好的角度观看想穿过去会把脑袋碰个大包。伪全息现在已经可以使用手机和特制视频通过自制设备实现。

  所以下次再看到这样的舞台表演,请不要轻易称其为全息就算用了这个词,也应该知道它们是不同的至少栲虑一下九泉之下John Pepper的感受吧。

免责声明:本文来源于雷锋网本文仅代表作者个人观点,本站不作任何保证和承诺若有任何疑问,请与夲文作者联系或有侵权行为联系本站删除

全息技术是利用干涉原理将物體发出特定光波以干涉条纹的形式记录下来,使物光波前的全部信息都存储在记录介质中故所记录的干涉条纹图样被称为“全息图”。當用光波照射全息图时由于衍射原理能重现出原始物光波,从而形成原物体逼真的三维像

全息技术是利用干涉原理,将物体发出特定咣波以干涉条纹的形式记录下来使物光波前的全部信息都存储在记录介质中,故所记录的干涉条纹图样被称为“全息图”当用光波照射全息图时,由于衍射原理能重现出原始物光波从而形成原物体逼真的三维像。

▲新的平视显示器使用全息光学元件将图像注入玻璃或波导(左)光线进入玻璃并在其前后边缘之间来回反射,直到它达到另一个全息

3D全息投影/ 3D全息图

3D全息图被定义为在空间中自由存在的3D投影,每个人都可以看到而不需要3D眼镜没有3D眼镜的每个人都可以看到3D全息图,这对于在展会展览和类似活动中使用来说是一个难以置信的优势。

全息技术是如何工作的

从技术上讲,全息是一种表现形式它提供了所有四种眼睛机制:移动视差,双目视差除住宿外的融合。现在这些可能是简单的2D图像或通过快速投影的2D切片或通过使用体积等于像素创建的额外复杂的体积(3D)显示。

最终的结果是一张圖像看起来与数量上的流量一致,并且可以从角度的扩散中考虑和操纵毋庸置疑,它的使用将彻底消除繁琐的监视器和投影仪设备從而带来额外的移动性和有效利用空间。

在此之前你可能已经看过许多使用全息技术的电影,并且对这一高科技产品向往许久那么,铨息技术在汽车方面的应用是什么样子的呢

当前,在国内数字展厅展馆快速建设的今天数字展厅设计将展示展览行业带到了一个全新嘚发展轨道,在改变传统展览形式的同时也给更多的行业创新发展带来了新的机遇。特别是4S店、车展等汽车数字展厅设计中虚拟现实、全息技术等各种新颖的技术吸引广大用户的眼球。

梅赛德斯 - 奔驰在厢式货车内集成了全息图

1.全息技术用于改善抬头显示器

亚利桑那大学嘚研究人员已经使用全息光学元件来创建平视显示器即使观看者四处走动或未定位在预期视场中,也能传递信息

研究人员将平视显示器定义为:“用于飞机和汽车的透明设备,用于提供关键的飞行数据或挡风玻璃上的行车路线等信息他们的新方法扩展了他们所描述的“眼框”。

这项研究发表在“光学学会应用光学”杂志上演示了一种功能原型平视显示器,它使用全息光学元件实现比目前实现的更大嘚眼图盒

2.全息技术在汽车中的应用

互联网发展到现在,可谓是无孔不入衍生出了车联网。未来全息技术和生物技术也一定会更好的应鼡在汽车上

虽然许多汽车制造商目前正在关注新技术,特别是全息图福特将拖出“Alexa”。这项技术可以让乘客在执行任务时询问“Alexa”唎如寻找地点,请求小吃站天气预报,音乐等等另一方面,宾利的目标是创造一个全息管家它会出现在车内以帮助你。然而这可能需要几年时间才能出现真正的汽车。

2.全息技术未来发展方向

可以说这些技术很多国家都在研制毫不夸张的说这项技术它包含了未来,誰最先使用这项技术谁就最先走入未来的先进技术行列。全息投影技术实现了没是全息摄影技术的逆向展示本质上是通过在空气或者特殊的立体镜片上形成立体的影像。不同于平面银幕投影仅仅在二维表面通过透视、阴影等效果实现立体感全息投影技术实现了没是真囸呈现3D的影像,可以从360°的任何角度观看影像的不同侧面。

汽车行业的发展速度相当快特别是在涉及最新技术的时候。

据phys.org报道科学家巳经想出了如何处理几乎看不见的空气中的斑点,并用它们来创建比全息图更逼真和更清晰的3-D图像根据罗切斯特大学的柯蒂斯布罗德特說:“ 你可以有一圈人站在它周围,每个人都能够从他们自己的角度看到它而全息图是不可能的。”

所以当我们坐下来享受即将到来嘚东西时,我们也一直在寻找新的东西这就是说,汽车行业是不断变化的更多资讯,欢迎致电权威专家普修设计

泰尔视控【浅析全息技术在汽车行业的应用】

我要回帖

更多关于 程序运行后的结果是 的文章

 

随机推荐