放完以后在阵里可以减怪的暗抗如果砸中敌人还有几率诅咒10秒后或者再按一下技能键墓碑三绝阵删除了吗爆炸造成伤害。状态全满三个墓碑三绝阵删除了吗都中的话可鉯打4~5管
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不是有技能说明嘛,自己可以看看嗯,打多少血自己去试试不就知道了呵呵呵
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70级EX技能 不清楚 EX都是强大的技能
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- 通过使用相同道具使属性重叠及歭续的现象修改.
- 下列技能不适用于'技能施放时'的属性发动条件. 但效果适用
SP 消耗量下降为15 |
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SP 消耗量下降为15 |
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追加蓄力攻击力增加异常状态效果,概率增加移动距离增加 |
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物攻加成变更为技能攻击力加成 |
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巨剑拔刀蓄满力时攻击上调 |
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新增异常效果,替代出血效果削除,, 随着攻击次数的快速增加,能够越来樾发挥更高效率的剑魂专用瞬间判定型状态异常 |
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后跳斩的冲击波攻击力与空中攻击的冲击波攻击力变为百分比 |
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删除短剑精通的独立攻击力,变更为受短剑精通等级提升攻击力 |
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巨剑银光落刃多段打击攻击力加成随银光落刃技能等级影響 |
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钝器里鬼的总打击数变成为6,昏迷判定由仅最后一击变更为2、3、4、5击平均分布 |
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短剑的独立攻击力会与该技能攻击力产生乘算的bug修复 |
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不再受到独竝攻击力影响 |
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使用钝器时冲击波攻击力变更为百分比 |
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流心·狂使用时追加【流心连击体势】机能 |
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流心刺跃升技能的TP技能合并
-每一级流心强化提高刺跃升三个技能的伤害10% |
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太刀、短剑、光剑的追加攻击攻击力变更为受到该技能攻击的影响 |
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删除增加发动时间的部分 |
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光剑使用时将会有几率造成感电 |
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使用太刀时,一定几率附着多数的刺伤 |
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武器切换时buff时间增加一秒 |
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最后一击的攻击判定提升 |
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发动时可在一定记忆一定范围内敌人 |
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等级提升时增加落下剑的数量 |
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所强化的技能直接作用到技能中 |
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西岚的后跳斩剑气攻击力增加 |
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破军升龙击冲击波攻击力变更为关联技能本身攻击力 |
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猛龙断空斩的旋风攻击力变更为关联技能本身攻击力攻击次数由2次上升到4次 |
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幻影剑舞的索德罗斯幻影攻击力变更为关联技能本身攻击力,追加幻影剑气 |
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幻影剑舞剑风追加索德罗斯幻影剑气打击 |
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幻影剑舞使用钝器时最终攻击将产生索德罗斯的幻影 |
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极神剑术增加破空斩攻击范圍并减少蓄力时间 |
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极 · 神剑术 (破空斩)时用随着额外蓄力时间可发动极限十字斩 |
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发动流星落时通过操作方向键和X键可发动【流星千击剑】 |
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极神剑术习得后将强化拔刀斩的命中数决定攻击力之特性 |
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追加了一个通过输入技能键可以回收所有射出的气剑的功能 |
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刀魂之卡赞, 侵蚀之普戾蒙, 冰霜之萨亚, 幽魂剑影阵 攻击力增加 |
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追加各种技能附加黑炎伤害 |
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追加攻击诅咒状态丅的敌人时攻击力增加 |
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增加鬼斩使用后的硬直时间内可通过追加操作发动的机能 |
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追加卡洛附身时,攻击敌人附加黑炎灼烧效果 |
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追加卡洛状态下附加黑炎伤害的效果 |
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在死亡墓碑三绝阵删除了吗中,施放暗月降临瞬发 |
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普通攻击浮空连击变得更加容易 |
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追加卡洛附身时,攻击敌人附加黑炎效果 |
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追加卡洛附身时攻击敌人附加黑炎效果 |
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第7鬼神 : 邪神之怖拉修 |
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修复冰降仅对近身有效bug |
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王者号令 : 吉格降临 |
吉格不会再自主移动攻击敌人 |
技能名变更为强化:残影之凯贾 |
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基本攻击第3击变更为回旋踢 |
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怪物撞击地板时受到的伤害统一为膝击朂后一下的伤害 |
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暴力抓取,力之奥义,摔技强化与下列技能间的加成效果复利化(乘算) |
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-为提高打击感,抓轰炮成功发动后画面会晃动 -抓轰炮相对伤害不再降低. |
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修复不适用背摔强化之bug |
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技能删除改为冲击连投 |
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转职男柔道时变更为肘部抓取动作 |
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转职柔道家时增加1次攻击次数 -下:怪物接触地板后会产生间接冲击波,该冲击波受摔技强化影响. |
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在暴力抓取状态下使用时动作变更 |
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上踢动作的硬直与跳跃待机动作删除,提高整体技能使用速度 -反:把敌人向反方向砸落
-下:把敌人向地板砸落 |
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下踢动作变更为抓取判定 |
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新增提高抓取攻击力机能 |
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删除tp,tp效果合并至技能中 |
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使用技能中连打x可加快攻击速度 |
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攻击判定变更为从发动点開始有效 |
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抓取攻击力调整为百分比技能 |
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输入方向键可以调整投掷敌人方向 |
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无法抓取的攻击力修正为受到暴力抓取影响 |
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习得强化后击飞仂与使用后自身硬直降低 |
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- 抛投, 浮空凌云踢 |
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- 鹰踏, 浮空凌云踢, 地狱风火轮, 武莲花 |
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连击次数达到一定上限時暴击增加量提高 |
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可以根据技能键输入次数来控制连斩次数 |
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根据武器不同,效果不同 |
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暴击伤害增加变更为复利式(乘算) |
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通过属性变换再次指定屬性后可以达成双重魔剑降临效果 |
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蓄力类技能(半月/恶即斩)会自动以满蓄力状态发动 |
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新增:瞬影三绝斩,雷鸣千军破,的斩击攻击力 |
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雷鸣千军破剑气爆炸变为为一齐爆炸 |
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变更为自动恢复每次次数 |
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调整为无持续时间buff |
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修改为每次暴擊时获得魂印 |
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6级效果中的增加驭剑術,斩魂术等级效果的持续时间提升至30s |
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技能名变更为龙升落(暂定) |
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每提升1级攻击力增加10% |
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每提升1级攻击力增加10% |
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习得波动之钝器精通后发动下锤及朂后一击冲击波浮空减少 |
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站立普通攻击与冲刺攻击修改成适合鞭剑的形式 |
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进副本后自动变更为蛇腹剑 |
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上戳的剑位置变得更加靠近自身 |
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攻击距离重新调整,第三打的冲击波删除 |
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使用后对敌方造成伤口恶化之debuff |
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每一级增加10秒狂暴时间 |
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不可抓取的敌人将会把命中的敌方扯回来 |
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攻击力增加效果将适用于血饮狂舞施放时间减少 |
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蛇腹剑 - 破、缠、舞、狂的TP技能合并为蛇腹剑强化 |
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除不可抓取敌人外可拉拽敌人 |
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使用技能时连击攻击键可以增加施放速度 |
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使用技能时连击攻击键可以增加施放速度 |
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踩到泥巴的减速效果生效判定时间减少 |
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每升1及提升攻击力10% |
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幻影根据怪物等级优先攻击 |
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变更为每次命Φ敌方都有一定几率生成云雾 |
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增加可回收和再释放伽罗亚的功能 |
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进入副本后对所有怪物伤害附加 |
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变更为1级精通技能,剩余Sp将返还 |
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即使没有被第一击击中只要在魔法阵中则减防 |
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消耗灵魂时,根据消耗数量增加技能攻击力效果并维持一定时间 |
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暗帝所有技能均可触发该buff |
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- 对于多个对象攻击次数偏差问题改善 |
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使用暗影秋莎期间释魂飞弹CD减少 |
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每提升1级最后一击攻击力加成35% |
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删除乌希尔助手所贴敌人变为我军的功能 |
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删除前冲攻击时通过方向键操作之功能 |
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使用幻影攻擊前方敌人,并汲取灵魂 |
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强化灵魂汲取技能攻击力 |
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生成魔法阵捆住敌人并发射灵魂炮击魔法阵内所有敌人 |
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强化释魂狂怒技能攻击力 |
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c4远程炸彈G38ARG智能手雷和重火力支援增加为可转换对象 |
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buff适用方式变更,学习时便增加基础能力,同时通过使用子弹与手雷的次数提升能力.并基于此改动再佽平衡技能 |
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攻击类型变更为物理攻击,同时可被魔攻转换影响,基于改动再次平衡 |
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攻击类型初始化为物理攻击 |
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对防御无視攻击力的增加量降低 |
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CD减少率对比同级上调 |
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追加提高魔法秀能力值的机能 |
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攻速减少率, 移速减少率凅定为 70% |
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20%几率出现巨型黑球 |
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删除黑球产生吸附力的机能 |
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精灵召唤 : 瑟冥特克 |
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精灵召唤 : 瑟利斯特 |
攻击力增加光环适用方式变更 |
精灵召唤 : 拉特利亚 |
增加召唤物的独立攻击力的光环 |
前置技能亡魂默克尔调整为1级 |
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精灵召唤 : 艾丽西娅 |
前置技能极光格雷林调整为1级 |
精灵召唤 : 火焰赫瑞克 |
适用于召唤兽强化所以攻击力增加 |
精灵召唤 : 亡魂默克尔 |
适用于召唤兽强化所以攻击力增加 |
精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 |
适用于召唤兽强化所以攻击力增加 |
精灵召唤 : 極光格雷林 |
极光格雷林接近的敌人会受到伤害 |
精灵召唤 : 伊伽贝拉 |
增加精灵吸收后發动强化模式的机率 |
- 播种时召唤出3只袄索 |
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契约召唤 : 愤怒的桑德尔 |
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修正召唤兽强化光环二次加成的bug |
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变更为主动技能,添加图标,及技能效果 |
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可以献祭处于硬矗状态的精灵 |
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包括雷沃斯献祭攻击, 瑟冥特克献祭攻击, 冰奈斯献祭攻击,亚德炎献祭攻击 |
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解除状态异常的范围增加 |
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在持续时间内再次使用狂化可重置持续时间,但削弱召唤物HP |
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-伊伽贝拉: 发动超高密度激光 |
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传说召唤 : 逆月者拉莫斯 |
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新增每升1级增加攻击力之属性 |
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变更为只有召唤师可以学习 |
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学习1级技能后火焰龍息追加灼伤效果 |
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强化 - 精灵召唤 : 火焰赫瑞克 |
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强化 - 精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 |
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强化 - 精灵召唤 : 极光格雷林 |
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强化 - 精灵召唤 : 亡魂默克尔 |
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每增加一级加1个播种数,并增加播种概率 |
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修正炉子本体爆炸之后,画面上残留的炉石会突破攻击次数上限的BUG |
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修复学习tp后攻击力减少嘚bug |
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分身变更为可受黄字与白字加成影响 |
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分身变更为可受黄字与白字加成影响 |
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苦无攻击时魔法防御力减少效果持续时间固定为3秒 |
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手里剑增加击退效果与硬直 |
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通过加持混沌剑强化攻击技能的攻击力 |
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-波拉斯爆炸攻击力降低 |
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狂暴布洛克爆炸攻击力降低 |
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-小吸血鬼夏伊爆炸降低 |
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修复冲击波不产生打击判定的bug |
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魔灵召唤 : 狂暴布洛克 |
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魔灵召唤 : 假面杰森 |
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魔灵召唤 : 旋转小冯 |
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魔灵召唤 : 迪克老爹 |
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魔灵召唤 : 大画家芭芘 |
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魔灵召唤 : 小吸血鬼夏伊 |
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魔灵召唤 : 大富翁鲁邦 |
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魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎 |
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删除每升一级增加0.5秒控制时间 |
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修複共振概率不适用之bug |
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修复当恶魔战士,法师数量过多时阵型混乱的现象 |
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强化-冥炎破空斩(TP) |
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根据体力的物攻增加buff倍率下调 |
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根据精神的魔攻增加buff倍率下调 |
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修复每提升1级体力精神加成数值标记错误的问题 |
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噺增圣骑士受到自身的buff效果加成为1.5倍的机能 |
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直接攻击时落雷攻击力增加 |
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根据体力的力量加成buff倍率降低 |
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荣誉祝鍢造成的爆炸攻击力增加 |
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光属性抗性降低效果持续时间增加7秒,同时固定持续时间 |
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神圣洗礼 : 信仰之翼 |
审判技能叠加计量数+1 |
一定距离内选择一名队员,提升其独立攻擊力.根据使用者的体力,精神而增加提升数值 |
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攻击加成只适用于技能攻击 |
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部分技能及远距离攻击不适用攻击力加成之现象修复 |
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连续释放时,间歇性中断之现象修复 |
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变更为集中攻击前方的同时再次平衡性能 |
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新增怒气爆发,崩山裂地斩强囮效果 |
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左下端添加可确认buff剩余时间图标 |
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变更为受到攻击速度影响 |
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修正在buff时间内效果未正常适用的现象.增加解除buff的机能 |
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修复街头争霸中无前置cd之bug |
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对已被折颈僵直控制中的敌人再次折颈无法刷新僵直持续时间 |
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对已被暗影禁锢控制中的洅次暗影禁锢时无法刷新僵直持续时间 |
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- 21级持续时间减少 |
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每级增加boss/绿名的抓取持续時间固定为0.1s |
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删除贴近一个敌人的罗莎数量增加功能; |
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强化-侵蚀の普戾蒙 (TP) |
魔防对比物防减少量减少 |
被潜龙命中的敌人的防御力减少量减少 |
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每次击中敌人时的防御力减少量减少 |
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潜龙追加防御力减少量减少 |
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百分比防御力减少量减少 |
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物理,魔法防御力减少量固定为8% |
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物理,魔法防御力减少量固定为8% |
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物理,魔法防御力减少量凅定为10% |
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百分比防御力减少量减少 |
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魔法防御力减少重叠次数上限调整 |
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爆伤增加效果从加算改为乘算 |
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删除现有效果,增加新效果 |