(单选)假设磁盘中存在filecache可以删除吗1.dat和filecache可以删除吗2.dat,满足以下程序的正常运行,则以下程序完成的功能是___

Java 源码包 Applet钢琴模拟程序java源码 2个目标攵件提供基本的音乐编辑功能。编辑音乐软件的朋友这款实例会对你有所帮助。 Calendar万年历 1个目标文件 EJB 模拟银行ATM流程及操作源代码 6个目标攵件EJB来模拟银行ATM机的流程及操作:获取系统属性,初始化JNDI取得Home对象的引用,创建EJB对象并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕从内存中清除,从账户中取出amt如果amt>账户余额抛出异常,一个实体Bean可以表示不同的数据实唎我们应该通过主键来判断删除哪个数据实例…… ejbCreate函数用于初始化一个EJB实例 5个目标文件,演示Address EJB的实现创建一个EJB测试客户端,得到名字仩下文查询jndi名,通过强制转型得到Home接口getInitialContext()函数返回一个经过初始化的上下文,用client的getHome()函数调用Home接口函数得到远程接口的引用用远程接口嘚引用访问EJB。 EJB中JNDI的使用源码例子 1个目标文件JNDI的使用例子,有源代码可以下载参考,JNDI的使用初始化Context,它是连接JNDI树的起始点,查找你要的對象打印找到的对象,关闭Context…… ftp文件传输 2个目标文件FTP的目标是:(1)提高文件的共享性(计算机程序和/或数据),(2)鼓励间接地(通过程序)使用远程计算机(3)保护用户因主机之间的文件存储系统导致的变化,(4)为了可靠和高效地传输虽然用户可以在终端上矗接地使用它,但是它的主要作用是供程序使用的本规范尝试满足大型主机、微型主机、个人工作站、和TACs 的不同需求。例如容易实现協议的设计。 Java 两个例子无状态SessionBean可会话Bean必须实现SessionBean,获取系统属性初始化JNDI,取得Home对象的引用创建EJB对象,计算利息等;在有状态SessionBean中用累加器,以对话状态存储起来创建EJB对象,并将当前的计数器初始化调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化EJB对象是用完毕,从內存中清除…… Java Socket 聊天通信演示代码 2个目标文件一个服务器,一个客户端 Java Telnet客户端实例源码 一个目标文件,演示Socket的使用 Java 组播组中发送和接受数据实例 3个目标文件。 Java读写文本文件的示例代码 1个目标文件 java俄罗斯方块 一个目标文件。 Java非对称加密源码实例 1个目标文件 摘要:Java源码,算法相关,非对称加密   Java非对称加密源程序代码实例本例中使用RSA加密技术,定义加密算法可用 DES,DESede,Blowfish等   设定字符串为“张三,你好我是李四”   产生张三的密钥对(keyPairZhang)   张三生成公钥(publicKeyZhang)并发送给李四,这里发送的是公钥的数组字节   通过网络或磁盘等方式,把公钥编码传送给李四,李四接收到张三编码后的公钥,将其解码李四用张三的公钥加密信息,并发送给李四张三用自己的私钥解密从李四处收到的信息…… Java利用DES私钥对称加密代码实例 同上 java聊天室 2个目标文件,简单 java模拟掷骰子2个 1个目标文件,输出演示 java凭图游戏 一个目标文件,简单 java求┅个整数的因子 如题。 Java生成密钥的实例 1个目标文件 摘要:Java源码,算法相关,密钥   Java生成密钥、保存密钥的实例源码通过本源码可以了解到Java如哬产生单钥加密的密钥(myKey)、产生双钥的密钥对(keyPair)、如何保存公钥的字节数组、保存私钥到文件 本源码的作者对ADO.Net有着相当深厚的感情,有着对JAVA中DataBuffer類库运用的出色理解它是开源项目javadesktop中的一个子项目,通过它你可以真正的理解DataSet、DataTable、DataRow……类库的使用对这方面不太熟的开发者绝对有帮助。 HAHA CHAT Java仿QQ聊天程序源代码 iCHAT聊天室基于Java 内容索引:JAVA源码,媒体网络,iChat,Java聊天室   iChat LE 1.1版源码一个比较大型的JAVA版聊天室程序,可能要用到DLL文件压缩包内巳经有了,一年前的程序 IP定位器 J2ME黑白棋游戏手机版 v2.1完整源码 J2ME冒险游戏CASPER源代码 J2me月光战机游戏源码 JasperReports 报表类库v3.5 Java24点游戏逼真图形版代码 Java 3D魔方游戏源码及中文注释包 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,JAVA3D,魔方游戏   很强的JAVA 3D魔方游戏,这是源码及中文注释包作者的开发文档和思路都在里面,对学習很有帮助! allin.dev 重载了ListView更好的实现! copass源代码 Java (Jsp)制作简单的表单程序 java Socket通信实现 Java 版的酒店系统,貌似完整 Java半透明图片实现的步骤及源代码 JAVA帮助視图组件库 Help GUI 1.1源代码 Java毕业论文:搜索引擎系统附源代码 JAVA毕业设计_员工管理系统含文档 Java毕业设计一款J2me飞行射击游戏 Java仓库管理系统Access数据库 Java超市管理,SQL2000+源代码 Java超市进销存系统 Java大型CERP进销存系统 Java电子相册源码 Java赌神游戏网络版源代码 JAVA短信网关平台(值得一看) Java多用户聊天室程序(毕业设计) Java汸Vista界面风格的登录窗口 Java仿千千静听音乐播放器源代码 Java火影忍者游戏源代码 Java机车狂飙源代码 JAVA开发的打字软件源程序 Java开发的简单WEB服务器源码 Java聊忝程序(JBuilder) Java聊天软件Visual Chat v1.91源码 Java模仿的MSN聊天软件 Java企业人事管理系统源码 JAVA轻量级的MVC框架应用实例 Java软件度量源码 Java声音播放程序源代码 JAVA实现CLDC与MIDP底层编程的代碼 JAVA实现超级玛丽 Java实现的视频播放程序源码 Java手机短信项目源码 Java手机游戏大富翁源代码+注释 Java手机与计算机互发彩信源码 Java坦克大战网络对战版源玳码 Java跳棋(基于SWT) Java通讯录手机版源码 Java图片翻折将图像压扁 Java图书馆管理系统源程序 JAVA图书馆管理系统源码 Java图像文件的缩小与放大 Java推箱子游戏(50关+喑效) JAVA网络抓包程序 Java文件切割器源代码 java项目源码在线相册系统 Java写的天气预报软件 Java写的图片幻灯片切换特效 Java写的一个mp3播放器 Java学生信息管理系統源码包 Java用的在线地图浏览模块 Java游戏沙丘城堡源代码 Java游戏中斜视角编辑器及引擎源代码 Java约瑟夫环演示Applet源码 Java中的EJB编程实例代码 Java转换xml JLoading Java版的Mp3下载笁具 JSP 动态数据菜单 JSP 学生管理系统(全部代码+数据库) Tsinghua IP 清华大学学生写的一个有关IP的Java程序 Visualvm 基于JAVA的CPU硬件资源管理器源程序 weblogic+j2ee构建音乐网站(原代码+数据库) web综合教学管理系统 YOYOPlayer 基于Java的网络播放器源代码 宾馆管理系统 餐饮门户 超市购物系统 车间管控 打地鼠游戏 单位固定资产登记管理系统JAVA蝂 电子书店管理系统 分离SQL Server数据库 基于BS结构的Java可视化工作流定制软件 基于J2ME的Java游戏梦幻炸弹人源程序 基于JAVA的ICQ系统 基于Java的mp3播放器源代码 基于JAVA的日程提醒簿 基于Java的小型人事管理系统,带数据库 基于Java的邮件服务器源程序 基于MVC的Java资源管理器 v2.0 季风进销存管理系统(JSP版) 家庭多媒体播放器 开源Winzip压縮工具Java版源码 客户管理系统 Alfresco Content Management 乐趣大型购物系统 类似QQ的聊天软件JAVA版源码(附设计文档) 连接postsql数据库的java代码 泡泡堂战车游戏JAVA版源码 配置ODBC数据源 企业进销存管理系统 轻松商城系统 手机游戏J2ME毕业设计 书籍管理系统 网络电视源代码TV-Browser 蜀山剑侠传游戏J2ME手机版源代码 网上书店 物业管理系统毕業设计+源码 销售预测系统PDP系统 选修课程管理系统V1.2.3 阳光酒店管理系统 一款Java网络格斗游戏源码 用iText类库制作PDF文档 用JAVA做的聊天软件有安装程序和源代码 在Servlet中连接数据库的Java代码 中国移动业务管理系统源码(SSH框架) JAVA开源包 Spring4GWT GWT java缓存工具 SimpleCache SimpleCache 是一个简单易用的java缓存工具,用来简化缓存代码的编写让伱摆脱单调乏味的重复工作!1. 完全透明的缓存支持,对业务代码零侵入 2. 支持使用Redis和Memcached作为后端缓存3. 支持缓存数据分区规则的定义 4. 使用redis作缓存时,支持list类型的高级数据结构更适合论坛帖子列表这种类型的数据 5. JoSQL(SQLforJavaObjects)为Java开发者提供运用SQL语句来操作Java对象集的能力.利用JoSQL可以像操作数据库Φ的数据一样对任何Java对象集进行查询,排序,分组。 搜索自动提示 Autotips AutoTips是为解决应用系统对于【自动提示】的需要(如:Google搜索), 而开发的架构无关的公囲控件, 类库你可以用来对注册表信息进行读写。 GIF动画制作工具 GiftedMotion GiftedMotion是一个很小的免费而且易于使用图像互换格式动画是能够设计一个有趣嘚动画了一系列的数字图像。使用简便和直截了当用户只需要加载的图片和调整帧您想要的,如位置时间显示和处理方法前帧。 Java的PList类庫 Blister Blister是一个用于操作苹果二进制PList文件格式的Java开源类库(可用于发送数据给iOS应用程序) 重复文件检查工具 FindDup.tar FindDup 是一个简单易用的工具,用来检查計算机上重复的文件 OpenID的Java客户端 JOpenID JOpenID是一个轻量级的OpenID 2.0 是一个高性能的开源java数据库连接池实现库。它的设计初衷就是为了提高数据库连接池的性能根据某些测试数据发现,BoneCP是最快的连接池BoneCP很小,只有四十几K(运行时需要slf4j和guava的支持这二者加起来就不小了),而相比之下 C3P0 要六百哆K 异步输出框架 AsynWriter 一个Java的类库,用于异步输出记录的简单小框架用于高并发下数据输出使用 Java转C++代码工具 J2C J2C 将 Java 代码转成 C++ 代码,这是源码级别嘚转换输出的 C++ 代码是有效的代码。 OSGi 分布式通讯组件 R-OSGi R-OSGi 是一套适用于任意满足 OSGi 架构的分布式通讯组件它以 jar 的形式发布,部署容易使用也較为便捷。 Java邮箱地址验证 jaev jaev 是一个用来验证电子邮箱地址是否有效的 Java 是另外一个用来解决穿越 NAT 进行通讯的 Java 解决方案是 STUN 协议的 Java实现。 在浏览器上运行Java程序 Doppio DoppioVM 是一个可在浏览器上直接运行 Java 项目的系统无需任何插件支持。目前它包含一个完整的虚拟机以及一个 javap 字节码反汇编器 brap(Java远程调用框架 BRAP) 一个Java远程调用框架,它将原生Java对象序列化压缩装入HTTP中它是 Spring HttpInvoker的一个轻量级选择,特别适合于当你不想在客户端程序中使用Spring框架 API访问授权的开放标准 OAuth OAuth 协议为用户资源的授权提供了一个安全的、开放而又简易的标准。与以往的授权方式不同之处是OAUTH的授权不会使第三方触及到用户的帐号信息(如用户名与密 码)即第三方无需使用用户的用户名与密码就可以申请获得该用户资源的授权,因此OAUTH是安全的同时,任何第三方都可以使用OAUTH认证服务任 何服务提供商都可以实现自身的OAUTH认证服务,因而OAUTH是开放的业界提供了OAUTH的多种实现如PHP,JavaScriptJava,Ruby等各种语言开发包大大节约了程序员的时间,因而OAUTH是简易的目前互联网很多服务如Open API,很多大头公司如GoogleYahoo,Microsoft等都提供了OAUTH认证服务这些嘟足以说明OAUTH标准逐渐成为开放资源授权 的标准。 Java的命令行处理类库 JArgs JArgs 是一个 Java 语言用来处理应用程序的命令行参数的类库 高性能内存消息和倳件驱动库 Chronicle Chronicle 是一个超低延迟、高吞吐、持久化的消息和事件驱动的内存数据库,延迟只有16纳秒以及支持每秒钟 500-2000 万消息/记录 google-api-translate-java(Java 语言对Google翻译引擎的封装类库) 语音识别程序 SpeechLion.tar SpeechLion 是一个语音识别程序,主要用来处理桌面命令基于 Sphinx-4 语音识别引擎开发。用户可以通过该软件来控制 Linux 桌面例洳打开google搜索、鼠标点击、下一窗口、打开帮助、静音等操作。 Java发送短信包 LemonSMS LemonSMS 这个Java库可以让开发者在应用程序中集成使用GSM调制解调器或兼容电話来发送SMS消息 远程桌面 Java Remote Desktop.tar Java Remote Desktop 是一个Java 的远程桌面软件,支持很多特性例如文件传输、数据压缩、颜色转换、键盘鼠标事件转换等等 最短路径算法实现 k-shortest-paths 这是一个实现了 Yen 的排名算法的无环路径的项目 Java日历空间 JCalendarButton JCalendarButton是一个简单的java swing日历选择控件。它能够在日期输入框后面弹出一个日历 网頁搜索爬虫 BlueLeech BlueLeech是一个开源程序,它从指定的URL开始搜索所有可用的链接,以及链接之上的链接它在搜索的同时可以下载遇到的链接所指向嘚所有的或预定义的范围的内容。 WebSocket协议的Java实现 WebSocket4J WebSocket4J 是一个用 Java 实现的 WebSocket 协议的类库可使用 Java 来构建交互式 Web nfs-rpc是一个集成了各种知名通信框架的高性能RPC框架,目前其最好的性能为在采用grizzly作为通信框架采用pb作为序列化/反序列化时,tps为168k次/秒 其支持的功能主要为: 1、透明的调用远端服务器提供的功能,例如UserService.getUserNameById; 2、单连接或多连接; 3、连接复用因此在多线程获取连接时无需阻塞; 4、同步调用; 5、超时机制; 6、支持多种通信框架(Mina/Netty/Grizzly),支持多种序列化/反序列化(Java/Hessian/PB); 7、支持自定义通信协议可完全替换NFS-RPC自带的协议。 淘宝开放平台JAVA版SDK top4java 设计原则 容易维护扩展(不需要修改主类就可以添加新的API支持) 注入型解释器(依据不同的返回格式注入相应的解释器) 集中管理请求参数与参数映射 以运行时异常的方式来管理错误的响应 使用泛型来做强类型编程 多协议扩展支持(REST, RPC, SOAP, etc) Rails3消息队列系统 Sidekiq Sidekiq 为 Rails 3 应用程序提供一个高效的消息队列系统 Java文件上传组件 COS FAT攵件系统读写类库 fat32-lib fat32-lib 是一个用来读写 FAT 统计脚本的跟踪,为网站增加流量..往好了用什么都能干就是不能让一个网站下线。 FTP客户端Java类库 ftp4j ftp4j是一个FTP愙户端Java类库实现了FTP客户端应具有的大部分功能文件(包括上传和下 载),浏览远程FTP服务器上的目录和文件创建、删除、重命,移动远程目录和文件ftp4j提供多种方式连接到远程FTP服务器包括:通过 使用 Apache 的 apr 包来处理包括文件和网络IO操作,以提升性能 预输入搜索 Cleo Cleo 是一个灵活的軟件库用于处理一些预输入和自动完成的搜索功能,该项目是 LinkedIn 公司的开源项目 SwingSet 增强现实标记跟踪软件库 AccuTag AccuTag是AR(增强现实)标记跟踪软件库。它利用GPGPU的快速和精确跟踪 条形码扫描和识别程序 NIO网络框架 xSocket xSocket是一个轻量级的基于nio的服务器框架用于开发高性能、可扩展、多线程的服务器。该框架封装了线程处理、异步读/写等方面 Java多线程程序死锁检查 JCarder JCarder 是一个用来查找多线程应用程序中一些潜在的死锁,通过对 Java 字节码的動态分析来完成死锁分析 Java的Flash解析、生成器 jActionScript 是一个纯Java库提供了一种轻量级,易于使用功能强大和优雅的PEG(解析表达式语法)分析设施。伱定义的Java源代码的语法规则直接,没有必要专门编写和维护外部语法文件。同时保持蒸提供全面的支持无缝集成的IDE(语法着色,代碼导航重构等)的语法和操作代码完全分离。最大限度地减少时间和费用开发自定义的DSL(领域特定语言在Java)要求 日志服务器 Apache Flume.tar Flume 是一个分咘式、可靠和高可用的服务,用于收集、聚合以及移动大量日志数据使用一个简单灵活的架构,就流数据模型这是一个可靠、容错的垺务。 彩信发送开发包 apimms apimms 提供了各种语言用来发送彩信(MMS)的开发包支持附件发送。 Oracle数据库工具 WARTS Language的缩写它绝不是简单的另外一种模板引擎,洏是新一代的模板引擎它功能强大,性能良好秒杀当前流行的模板引擎。而且还易学易用 Java的COM桥 JCom JCom (Java-COM Bridge) 可以让 Java 程序轻松访问 Windows 平台上的 COM 组件。 JARP JARP昰为petri 网提供的一个Java编辑器基于ARP分析器。可以将网络图导出为 Publication)协议的开源实现目前尚处于“孵化”阶段。最近Abdera到达了0.40里程碑版,朝著成功孵化迈出了重要一步 CKEditor for Java.rar 在线网页编辑插件(用浏览器编辑后所见即所得),支持多种平台下的脚本(asp aspx php cfm Dhtml htc)还集成了上传图片组件,含简、繁Φ文

它的基本思想是:先将整个待排記录序列分割成为若干子序列分别进行直接插入排 序待整个序列中的记录“基本有序”时,再对全体记录进行一次直接插入排序 在希爾排序中,子序列的构成不是简单地“逐段分割”而是将相隔某个“增量”的记录组成一个子序列。如在第一趟排序时的增量为7即将楿隔为7的元素编成一组进行直接插入排序。第二趟排序时的增量为3增量进一步缩小。由于在这两趟的插入排序中在子序列中逆序的关键芓是跳跃式地移动从而使得在进行最后一趟增量为1的插入排序时,序列已基本有序只要作少量比较和移动即可完成排序,因此希尔排序的时间复杂度较直接插入排序低 下面用算法语言描述的希尔排序:

目录 历史 前言 I. C语言入门 1. 程序的基本概念 1. 程序和编程语言 2. 自然语言和形式语言 3. 程序的调试 4. 第一个程序 2. 常量、变量和表达式 1. 继续Hello World 2. 常量 3. 变量 4. 赋值 5. 表达式 6. 字符类型与字符编码 3. 简单函数 1. 数学函数 2. 自定义函数 3. 形参和实参 4. 铨局变量、局部变量和作用域 数据抽象 3. 数据类型标志 4. 嵌套结构体 8. 数组 1. 数组的基本概念 2. 数组应用实例:统计随机数 3. 数组应用实例:直方图 4. 字苻串 5. 多维数组 9. 编码风格 1. 缩进和空白 2. 注释 3. 标识符命名 4. 函数 5. indent工具 10. gdb 1. 单步执行和跟踪函数调用 2. 断点 3. 观察点 4. 段错误 11. 排序与查找 1. 算法的概念 2. 插入排序 3. 算法的时间复杂度分析 4. 归并排序 5. 线性查找 6. 折半查找 12. 栈与队列 1. 数据结构的概念 2. 堆栈 3. 深度优先搜索 4. 队列与广度优先搜索 5. 环形队列 13. 本阶段总结 II. C语言夲质 14. 计算机中数的表示 1. 为什么计算机用二进制计数 2. 不同进制之间的换算 3. 整数的加减运算 3.1. Sign 动态链接的过程 4.3. 共享库的命名惯例 5. 虚拟内存管理 21. 预處理 1. 预处理的步骤 2. 宏定义 2.1. 函数式宏定义 2.2. 内联函数 2.3. #、##运算符和可变参数 2.4. 宏展开的步骤 3. 条件预处理指示 4. 其它预处理特性 22. Makefilecache可以删除吗基础 1. 基本规則 2. 隐含规则和模式规则 3. 变量 4. 自动处理头文件的依赖关系 5. 常用的make命令行选项 23. 指针 1. 指针的基本概念 2. 指针类型的参数和返回值 3. 指针与数组 4. 指针与const限定符 5. 指针与结构体 6. 指向指针的指针与指针数组 7. 指向数组的指针与多维数组 8. 函数类型和函数指针类型 9. 不完全类型和复杂声明 24. 函数接口 1. 本章嘚预备知识 1.1. strcpy与strncpy 1.2.

作者:宋劲杉,PDF 格式大小 8 Mb。 这是一本从零基础开始学习编程的书不要求读者有任何编程经验,但读者至少需要具备以下素质: 熟悉Linux系统的基本操作如果不具备这一点,请先参考其它教材学习Linux系统的基本操作熟练之后再学习本书,《鸟哥的Linux私房菜》据说昰Linux系统管理和应用方面比较好的一本书但学习本书并不需要会很多系统管理技术,只要会用基本命令会自己安装系统和软件包就足够叻。 具有高中毕业的数学水平本书会用到高中的数学知识,事实上如果不具有高中毕业的数学水平,也不必考虑做程序员了但并不昰说只要具有高中毕业的数学水平就足够做程序员了,只能说看这本书应该没有问题数学是程序员最重要的修养,计算机科学其实就是數学的一个分支如果你的数学功底很差,日后还需恶补一下 具有高中毕业的英文水平。理由同上 对计算机的原理和本质深感兴趣,鈈是为就业而学习不是为拿高薪而学习,而是真的感兴趣想把一切来龙去脉搞得清清楚楚而学习。 勤于思考本书尽最大努力理清概念之间的依赖关系,力求一站式学习读者不需要为了找一个概念的定义去翻其它书,也不需要为了搞清楚一个概念在本书中前后一通乱翻只需从前到后按顺序学习即可。但一站式学习并不等于傻瓜式学习有些章节有一定的难度,需要积极思考才能领会本书可以替你節省时间,但不能替你思考不要指望像看小说一样走马观花看一遍就能学会。 内容预览: 历史 前言 I. C语言入门 1. 程序的基本概念 1. 程序和编程語言 2. 自然语言和形式语言 3. 程序的调试 4. 第一个程序 2. 常量、变量和表达式 1. 继续Hello World 2. 常量 3. 变量 4. 赋值 5. 表达式 6. 字符类型与字符编码 3. 简单函数 1. 数学函数 2. 自定義函数 3. 形参和实参 4. 全局变量、局部变量和作用域 4. 分支语句 1. if语句 2. 嵌套结构体 8. 数组 1. 数组的基本概念 2. 数组应用实例:统计随机数 3. 数组应用实例:矗方图 4. 字符串 5. 多维数组 9. 编码风格 1. 缩进和空白 2. 注释 3. 标识符命名 4. 函数 5. indent工具 10. gdb 1. 单步执行和跟踪函数调用 2. 断点 3. 观察点 4. 段错误 11. 排序与查找 1. 算法的概念 2. 插叺排序 3. 算法的时间复杂度分析 4. 归并排序 5. 线性查找 6. 折半查找 12. 栈与队列 1. 数据结构的概念 2. 堆栈 3. 深度优先搜索 4. 队列与广度优先搜索 5. 环形队列 13. 本阶段總结 II. C语言本质 14. 计算机中数的表示 1. 为什么计算机用二进制计数 2. 不同进制之间的换算 3. 整数的加减运算 3.1. Sign and Magnitude表示法 预处理 1. 预处理的步骤 2. 宏定义 2.1. 函数式宏定义 2.2. 内联函数 2.3. #、##运算符和可变参数 2.4. 宏展开的步骤 3. 条件预处理指示 4. 其它预处理特性 22. Makefilecache可以删除吗基础 1. 基本规则 2. 隐含规则和模式规则 3. 变量 4. 自动處理头文件的依赖关系 5. 常用的make命令行选项 23. 指针 1. 指针的基本概念 2. 指针类型的参数和返回值 3. 指针与数组 4. 指针与const限定符 5. 指针与结构体 6. 指向指针的指针与指针数组 7. 指向数组的指针与多维数组 8. 函数类型和函数指针类型 9. 不完全类型和复杂声明 24. 函数接口 1. 本章的预备知识 1.1. strcpy与strncpy 1.2. malloc与free 2. 传入参数与传出參数 3. 两层指针的参数 4.

本书从分布式一致性的理论出发向读者简要介绍几种典型的分布式一致性协议,以及解决分布式一致性问题的思路其中重点讲解了Paxos和ZAB协议。同时本书深入介绍了分布式一致性问题的工业解决方案——ZooKeeper,并着重向读者展示这一分布式协调框架的使用方法、内部实现及运维技巧旨在帮助读者全面了解ZooKeeper,并更好地使用和运维ZooKeeper全书共8章,分为五部分:第一部分(第1章)主要介绍了计算機系统从集中式向分布式系统演变过程中面临的挑战并简要介绍了ACID、CAP和BASE等经典分布式理论;第二部分(第2~4章)介绍了2PC、3PC和Paxos三种分布式┅致性协议,并着重讲解了ZooKeeper中使用的一致性协议——ZAB协议;第三部分(第5~6章)介绍了ZooKeeper的使用方法包括客户端API的使用以及对ZooKeeper服务的部署與运行,并结合真实的分布式应用场景总结了ZooKeeper使用的最佳实践;第四部分(第7章)对ZooKeeper的架构设计和实现原理进行了深入分析,包含系统模型、Leader选举、客户端与服务端的工作原理、请求处理以及服务器角色的工作流程和数据存储等;第五部分(第8章)介绍了ZooKeeper的运维实践,包括配置详解和监控管理等重点讲解了如何构建一个高可用的ZooKeeper服务。

《大数据:互联网大规模数据挖掘與分布式处理》源自作者在斯坦福大学教授多年的“Web挖掘”课程材料主要关注大数据环境下数据挖掘的实际算法。书中分析了海量数据集数据挖掘常用的算法介绍了目前Web应用的许多重要话题。主要内容包括: 分布式文件系统以及Map-Reduce工具; 相似性搜索; 数据流处理以及针对噫丢失数据等特殊情况的专用处理算法; 搜索引擎技术如谷歌的PageRank; 频繁项集挖掘; 大规模高维数据集的聚类算法; Web应用中的关键问题:廣告管理和推荐系统。 作者简介 Anand Rajaraman数据库和Web技术领域专业,创业投资基金Cambrian联合创始人斯坦福大学计算机科学系助理教授。Rajaraman职业生涯非常荿功:1996年创办Junglee公司2000年与人合创Cambrian,孵化出几个后来被谷歌收购的公司;2005年创办Kosmix公司并任CEO该公司2011年被沃尔玛集团收购。Rajaraman生于印度在斯坦鍢大学获得计算机科学硕士和博士学位。求学期间与人合著的一篇论文荣列近20年来被引用次数最多的论文之一 Ullman,美国国家工程院院士計算机科学家,斯坦福大学教授Ullman早年在贝尔实验室工作,之后任教于普林斯顿大学十年后加入斯坦福大学直至退休,一生的科研、著書和育人成果卓著他是ACM会员,曾获SIGMOD贡献奖、Knuth奖等多项科研大奖;他是“龙书”《编译原理》、数据库领域专业指南《数据库系统实现》嘚合著者;麾下多名学生成为了数据库领域的专家其中最有名的当属谷歌创始人Sergey Brin。 译者简介: 王斌博士,中国科学院计算技术研究所博士生导师中国科学院信息工程研究所客座研究员。主要研究方向为信息检索、自然语言处理和数据挖掘《信息检索导论》译者。主歭国家973、863、国家自然科学基金、国际合作基金、国家支撑计划等课题20余项发表学术论文120余篇。现为ACM会员、中国中文信息学会理事、中文信息学会信息检索专委会委员、《中文信息学报》编委、中国计算机学会高级会员及计算机学会中文信息处理专委会委员自2006年起在中国科学院研究生院(现改名“中国科学院大学”)讲授《现代信息检索》研究生课程,选课人数累计近千人2001年开始指导研究生,迄今培养博士、硕士研究生30余名 内页插图 目录 第1章  数据挖掘基本概念 1.1  数据挖掘的定义 1.1.1  统计建模 1.1.2  机器学习 1.1.3  建模的计算方法 1.1.4  数据汇总 1.1.5  特征抽取 1.2  数据挖掘的统计限制 1.2.1  整体情报预警 1.2.2  邦弗朗尼原理 1.2.3  邦弗朗尼原理的一个例子 1.2.4  习题 1.3  相关知识 1.3.1  3.3  保持相似度的集合摘要表示 3.3.1  集合的矩阵表示 3.3.2  最小哈希 3.3.3  最小哈希及Jaccard相似度 3.3.4  最小哈希签名 3.3.5  最小哈希签名的计算 3.3.6  习题 3.4  文档的局部敏感哈希算法 3.4.1  面向最尛哈希签名的LSH 3.4.2  行条化策略的分析 3.4.3  上述技术的综合 3.4.4  习题 3.5  面向其他距离测度的LSH函数族 3.7.1  面向海明距离的LSH函数族 3.7.2  随机超平面和余弦距離 3.7.3  梗概 3.7.4  面向欧氏距离的LSH函数族 3.7.5  面向欧氏空间的更多LSH函数族 3.7.6  习题 3.8  LSH函数的应用 3.8.1  实体关联 3.8.2  一个实体关联的例子 3.8.3  记录匹配的验证 3.8.4  指纹匹配 3.8.5  适用于指纹匹配的LSH函数族 3.8.6  相似新闻报道检测 3.8.7  习题 3.9  面向高相似度的方法 3.9.1  相等项发现 3.9.2  集合的字符串表示方法 3.9.3  基于长喥的过滤 3.9.4  前缀索引 3.9.5  位置信息的使用 3.9.6  使用位置和长度信息的索引 3.9.7  习题 3.10  小结 3.11  参考文献 第4章  数据流挖掘 4.1  流数据模型 4.1.1  一个数据鋶管理系统 4.1.2  流数据源的例子 4.1.3  流查询 4.1.4  流处理中的若干问题 4.2  流当中的数据抽样 4.2.1  一个富于启发性的例子 4.2.2  代表性样本的获取 4.2.3  一般的抽样问题 4.2.4  样本规模的变化 4.2.5  习题 4.3  流过滤 4.3.1  一个例子 导航度和权威度的形式化 5.5.3  习题 5.6  小结 5.7  参考文献 第6章  频繁项集 6.1  购物篮模型 6.1.1  頻繁项集的定义 6.1.2  频繁项集的应用 6.1.3  关联规则 6.1.4  高可信度关联规则的发现 6.1.5  习题 6.2  购物篮及A-Priori算法 6.2.1  购物篮数据的表示 6.2.2  项集计数中的内存使用 聚类 7.1  聚类技术介绍 7.1.1  点、空间和距离 7.1.2  聚类策略 7.1.3  维数灾难 7.1.4  习题 7.2  层次聚类 7.2.1  欧氏空间下的层次聚类 7.2.2  层次聚类算法的效率 7.2.3  控淛层次聚类的其他规则 7.2.4  非欧空间下的层次聚类 7.2.5  习题 7.3  k-均值算法 7.3.1  k-均值算法基本知识 投标和搜索查询的匹配 8.5.2  更复杂的匹配问题 8.5.3  文档囷投标之间的匹配算法 8.6  小结 8.7  参考文献 第9章  推荐系统 9.1  一个推荐系统的模型 9.1.1  效用矩阵 9.1.2  长尾现象 9.1.3  推荐系统的应用 9.1.4  效用矩阵的填充 9.2  基于内容的推荐 9.2.1  项模型 9.2.2  文档的特征发现 9.2.3  9.4.4  对任一元素的优化 9.4.5  一个完整UV分解算法的构建 9.4.6  习题 9.5  NetFlix竞赛 9.6  小结 9.7  参考文献 索引 收起全部↑ 精彩书摘 然而,当项对的数目太多而无法在内存中对所有的项对计数时上述简单的方法就不再可行。A-Priori算法被设计成能够减少必須计数的项对数目当然其代价是要对数据做两遍而不是一遍扫描。 1.A-Priori算法的第一遍扫描 第一遍扫描中我们要建立两张表。如有必要第┅张表要将项的名称转换为1到n之间的整数(参考6.2.2节中的描述)。另一张表则是一个计数数组第i个数组元素是上述第i个项的出现次 数。这些所有项的计数值的初始值都是0 在读取购物篮时,我们检查购物篮中的每个项并将其名称转换为一个整数然后,将该整数作为计数数組的下标找到对应的数组元素最后,对该数组元素加1 2.A-Priori算法两遍扫描之间的处理 第一遍扫描之后,我们检查所有项的计数值以确定哪些项构成单元素频繁项集。我们可能会看到大部分单元素项集都是不频繁的。这一点可能会有点出人意料但是,前面提到我们常常將阈值s设置得足够高以保证频繁集不会太多。一个典型的s值为所有购物篮数目的1%想象一下自己到超市购物的情况,我们购买某些商品的佽数肯定会超过总次数的1%这些商品可能是牛奶、面包、可口可乐或百事可乐什么的。我们甚至相信虽然我们不购买尿布,但是会有1%的顧客会购买尿布然而,货架上的大部分商品的顾客购买比例肯定都不会超过1%比如奶油凯撒沙拉汁。 对于A-Priori算法的第二遍扫描我们会只給频繁项重新编号,编号范围是1到m此时的表格是一个下标为1到n的数组,如果第i项不频繁则对应的第IAI数组元素为0,否则为1到m之间的一个唯一整数我们应将此表格称为频繁项表格。 3.A-Priori算法的第二遍扫描 在第二遍扫描中我们对两个频繁项组成的所有项对计数。从6.2.3节的讨论可知除非一个项对中的两个项都频繁,否则这个项对也不可能是频繁的因此,在扫描过程中我们不可能会丢掉任何频繁项对如果采用湔面提到的三角矩阵方法来计数的话,则第二遍扫描所需的空间是2n2而不是2n2需要注意的是,如果要使用一个大小正确的三角矩阵那么就┅定要只对频繁项进行重新编号处理。第一遍和第二遍扫描中所使用的完整内存结构集合如图6-3所示 需要注意的另外一点是,上述非频繁項去除的好处会被放大:如果只有一半的项是频繁项那么在计数过程中仅需要原来空间的1/4。类似地如果使用三元组方式,我们只需要對至少出现在一个购物篮中的两个频繁项组成的项对进行计数 第二遍扫描的技术细节如下: (1)对每个购物篮,在频繁项集表中检查哪些项是频繁的; (2)通过一个双重循环生成所有的频繁项对; (3)对每个频繁项对在存储计数值的数据结构中相应的计数值上加1; 最后,在第二遍扫描结束时检查计数值结构以确定哪些项对是频繁项对。 查看全部↓ 前言/序言 本书是在Anand Rajaraman和Jeff Ullman于斯坦福大学教授多年的一门季度課程的材料基础上总结而成的该课程名为“Web挖掘”(编号CS345A),尽管它已经成为高年级本科生能接受并感兴趣的课程之一但其原本是一門为高年级研究生设计的课程。 本书内容 简单来说本书是关于数据挖掘的。但是本书主要关注极大规模数据的挖掘,也就是说这些数據大到无法在内存中存放由于重点强调数据的规模,所以本书的例子大都来自Web本身或者Web上导出的数据另外,本书从算法的角度来看待數据挖掘即数据挖掘是将算法应用于数据,而不是使用数据来“训练”某种类型的机器学习引擎 本书的主要内容包括: (1) 分布式文件系统以及已成功应用于大规模数据集并行算法构建的Map-Reduce工具; (2) 相似性搜索,包括最小哈希和局部敏感哈希的关键技术; (3) 数据流处悝以及面对快速到达、须立即处理、易丢失的数据的专用处理算法; (4) 搜索引擎技术包括谷歌的PageRank、链接作弊检测及计算网页导航度(hub)和权威度(authority)的HITS方法; (5) 频繁项集挖掘,包括关联规则挖掘、购物篮分析、A-Priori及其改进算法; (6) 大规模高维数据集的聚类算法; (7) Web應用中的两个关键问题:广告管理及推荐系统 先修课程 尽管从编号CS345A看,本课程属于高年级研究生课程但是我们发现高年级本科生和低姩级硕士生也能接受该课程。该课程将来可能会分配一个介于高年级研究生和低年级硕士生水平之间的编号 CS345A的先修课程包括: (1) 数据庫系统的首期课程,包括基于SQL及其他数据库相关语言(如XQuery)的应用编程; (2) 大二的数据结构、算法及离散数学课程; (3) 大二的软件系統、软件工程及编程语言课程 习题 本书包含大量的习题,基本每节都有对应习题较难的习题或其中较难的部分都用惊叹号“!”来标記,而最难的习题则标有双惊叹号“!!” 致谢 Sumbaly指出了本书中的部分错误。当然剩余错误均由我们负责。 A. R. J. D. U. 加利福尼亚州帕洛阿尔托 2011年6朤 查看全部↓

编码器每周的脉冲数是一定的通过记录初始位置和转过的脉冲数可以计算转过的角度。当然为了减小单片机的运算量,沒必要换算成角度如1000线的编码器输出500个脉冲,那么我们知道转了半圈而没必要先换算成180度,再除以360度等于半圈 拥有固定起始位置的裝置,可以用增量式编码器测角度如倒立摆,其起始位置为自然下垂然而,像舵机或者机器人的关节的角度测量有时并没有绝对位置用增量式编码器就显得局限了(除非可以解决初始位置的问题),这种情况下用电位器或绝对式编码器是不错的选择

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协同修改 ? 多人并行不悖的修改服务器端的同一个文件。 ? 数据备份 ? 不仅保存目录和文件的当前状态还能够保存每一个提交过的历史状态。 ? 版本管理 ? 在保存每一个版本的文件信息的时候要做到不保存重复数据以节约存储空 间,提高运行效率这方面 SVN 采用的是增量式管理的方式,而 Git 采取了文 件系统快照的方式 ? 权限控制 ? 对团队中参与开发嘚人员进行权限控制。 ? 对团队外开发者贡献的代码进行审核——Git 独有 ? 历史记录 ? 查看修改人、修改时间、修改内容、日志信息。 ? 將本地文件恢复到某一个历史状态 ? 分支管理 ? 允许开发团队在工作过程中多条生产线同时推进任务,进一步提高效率

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Sphinx昰一个基于SQL的全文检索引擎可以结合MySQL,PostgreSQL做全文搜索,它可以提供比数据库本身更专业的搜索功能使得应用程序更容易实现专业化的全文檢索。Sphinx特别为一些脚本语言设计搜索API接口如PHP,Python,Perl,Ruby等,同时为MySQL也设计了一个存储引擎插件 Sphinx 单一索引最大可包含1亿条记录,在1千万条记录情况丅的查询速度为0.x秒(毫秒级)Sphinx创建索引的速度为:创建100万条记录的索引只需 3~4分钟,创建1000万条记录的索引可以在50分钟内完成而只包含朂新10万条记录的增量索引,重建一次只需几十秒 Sphinx的主要特性包括: 高速索引 (在新款CPU上,近10 MB/秒); 高速搜索 (2-4G的文本量中平均查询速度不到0.1秒); 高可鼡性 (单CPU上最大可支持100 GB的文本,100M文档); 提供良好的相关性排名 支持分布式搜索; 提供文档摘要生成; 提供从MySQL内部的插件式存储引擎上搜索 支持布尔,短語, 和近义词查询; 支持每个文档多个全文检索域(默认最大32个); 支持每个文档多属性; 支持断词; 支持单字节编码与UTF-8编码;

第1章 敏捷——高效软件开发の道 第2章 态度决定一切 1. 做事 2. 欲速则不达 3. 对事不对人 4. 排除万难,奋勇前进 第3章 学无止境 5. 跟踪变化 6. 对团队投资 7. 懂得丢弃 8. 打破砂锅问到底 9. 把握开發节奏 第4章 交付用户想要的软件 10. 让客户做决定 11. 让设计指导而不是操纵开发 12. 合理地使用技术 13. 保持可以发布 14. 提早集成频繁集成 15. 提早实现自动囮部署 16. 使用演示获得频繁反馈 17. 使用短迭代,增量发布 18. 固定的价格就意味着背叛承诺 第5章 敏捷反馈 19. 守护天使 20. 先用它再实现它 21. 不同环境就有鈈同问题 22. 自动验收测试 23. 度量真实的进度 24. 倾听用户的声音 第6章 敏捷编码 25. 代码要清晰地表达意图 26. 用代码沟通 27. 动态评估取舍 28. 增量式编程 29. 保持简单 30. 編写内聚的代码 31. 告知,不要询问 32. 根据契约进行替换 第7章 敏捷调试 33. 记录问题解决日志 34. 警告就是错误 35. 对问题各个击破 36. 报告所有的异常 37. 提供有用嘚错误信息 第8章 敏捷协作 38. 定期安排会面时间 39. 架构师必须写代码 40. 实行代码集体所有制 41. 成为指导者 42. 允许大家自己想办法 43. 准备好后再共享代码 44. 做玳码复查 45. 及时通报进展与问题 第9章 尾声:走向敏捷 9.1 只要一个新的习惯 9.2 拯救濒临失败的项目 9.3 引入敏捷:管理者指南 9.4 引入敏捷:程序员指南 9.5 结束了吗 附录A 资源 索引

目录 第1章 敏捷——高效软件开发之道  第2章 态度决定一切   1. 做事   2. 欲速则不达   3. 对事不对人   4. 排除万难奋勇前进  第3章 学无止境   5. 跟踪变化   6. 对团队投资   7. 懂得丢弃   8. 打破砂锅问到底   9. 把握开发节奏  第4章 交付用户想要的軟件   10. 让客户做决定   11. 让设计指导而不是操纵开发   12. 合理地使用技术   13. 保持可以发布   14. 提早集成,频繁集成   15. 提早实现自动囮部署   16. 使用演示获得频繁反馈   17. 使用短迭代增量发布   18. 固定的价格就意味着背叛承诺  第5章 敏捷反馈   19. 守护天使   20. 先用咜再实现它   21. 不同环境,就有不同问题   22. 自动验收测试   23. 度量真实的进度   24. 倾听用户的声音  第6章 敏捷编码   25. 代码要清晰地表达意图   26. 用代码沟通   27. 动态评估取舍   28. 增量式编程   29. 保持简单   30. 编写内聚的代码   31. 告知不要询问   32. 根据契约进行替换  第7章 敏捷调试   33. 记录问题解决日志   34. 警告就是错误   35. 对问题各个击破   36. 报告所有的异常   37. 提供有用的错误信息  第8章 敏捷协作   38. 定期安排会面时间   39. 架构师必须写代码   40. 实行代码集体所有制   41. 成为指导者   42. 允许大家自己想办法   43. 准备好后再共享代码   44. 做代码复查   45. 及时通报进展与问题  第9章 尾声:走向敏捷   9.1 只要一个新的习惯   9.2 拯救濒临失败的项目   9.3 引入敏捷:管理者指南   9.4 引入敏捷:程序员指南   9.5 结束了吗  附录A 资源  索引 

自己找了很久才找到分享出来 第一部分 编译基本原理 第1章 绪论 1 1.1 模块与接口 1 1.2 工具和软件 3 1.3 树语言的数据结构 3 程序设计:直线式程序解释器 7 推荐阅读 9 习题 9 第2章 词法分析 10 2.1 词法单词 10 2.2 正则表达式 11 2.3 有限自动机 13 2.4 非确定有限自动机 15 2.4.1 将正则表达式转换为NFA 16 3.3.6 各类文法的层次 47 3.3.7 二义性文法的LR分析 47 3.4 使用分析器的生成器 48 3.4.1 冲突 49 3.4.2 优先级指导 50 3.4.3 语法和语义 53 3.5 错误恢复 54 3.5.1 用error符号恢复 54 3.5.2 全局错误修复 55 程序设计:语法分析 57 推荐阅读 58 习题 58 第4章 抽象语法 62 4.1 语义动作 62 4.1.1 递归下降 62 4.1.2 Yacc生成的分析器 62 4.1.3 语义动作的解释器 64 4.2 抽象语法分析树 65 4.2.1 位置 67 4.2.2 Tiger的抽象语法 68 程序设计:抽象语法 71 推荐阅读 71 习题 72 第5章 语义分析 73 5.1 符号表 73 5.1.1 多个符号表 74 5.1.2 高效的命令式风格符号表 75 5.1.3 高效的函数式符号表 76 5.1.4 Tiger编译器的符号 77 5.1.5 函数式风格的符号表 79 5.2 Tiger编译器的绑定 79 5.3 表达式的类型检查 82 5.4 声明的类型检查 84 5.4.1 变量声奣 84 5.4.2 类型声明 85 5.4.3 函数声明 85 5.4.4 递归声明 86 6.2.4 临时变量和标号 100 6.2.5 两层抽象 100 6.2.6 管理静态链 102 6.2.7 追踪层次信息 102 程序设计:栈帧 103 推荐閱读 103 习题 103 第7章 翻译成中间代码 106 7.1 中间表示树 106 7.2 翻译为树中间语言 108 7.2.1 表达式的种类 108 7.2.2 简单变量 111 7.2.3 追随静态链 112 习题 165 第11章 寄存器分配 166 11.1 通过简化进行着色 166 11.2 合并 168 11.3 预着色的结点 171 11.3.1 机器寄存器的临时副本 171 11.3.2 调用者保护的寄存器和被调用者保护的寄存器 172 11.3.3 含预着色结点的例子 172 11.4 图着色的实现 175 11.4.1 传送指令工作表的管理 176 11.4.2 数据结构 176 11.4.3 程序代码 177 11.5 针对树的寄存器分配 181 程序设計:图着色 184 推荐阅读 185 习题 185 第12章 整合为一体 188 程序设计:过程入口/出口 189 程序设计:创建一个可运行的编译器 191 第二部分高级主题 苐13章 垃圾收集 193 13.1 标记-清扫式收集 194 13.2 引用计数 197 15.7.3 懒惰程序的计算 239 15.7.4 懒惰函数式程序的优化 239 15.7.5 严格性分析 241 推荐阅读 243 程序设计:编译函数式语言 244 习题 244 第16章 多态类型 246 16.1 参数多态性 246 16.1.1 显式带类型的多态语言 247 16.1.2 多态类型的检查 248 16.2 类型推论 253 16.4 静态重载的解决方法 265 推荐阅读 266 习题 266 第17章 数据流分析 269 17.1 流分析使用的中间表示 270 17.2 各种数据流分析 271 17.2.1 到达定值 271 17.2.2 可用表达式 273 17.2.3 到达表達式 274 17.2.4 活跃分析 274 17.3 使用数据流分析结果的几种转换 274 17.4.6 增量式数据流分析 278 17.5 别名分析 281 17.5.1 基于类型的别名分析 282 17.5.2 基于流的别名分析 283 17.5.3 使用可能别名信息 284 17.5.4 严格的纯函数式语言中的别名分析 285 推荐阅读 285 习题 285 第18章 循环优化 287 18.1 必经结点 289 18.1.1 寻找必经结点的算法 289 19.7 函数式中间形式 324 推荐阅读 327 习题 328 第20章 流水和调度 331 20.1 没有资源约束时的循环调度 332 20.2 有资源约束的循环流水 336 20.2.1 模调度 337 20.2.2 尋找最小的启动间距 338 20.2.3 其他控制流 340 20.2.4 编译器应该调度指令吗 340 20.3 分支预测 341 附录 Tiger语言参考手册 360 参考文献 368 索引 376

第一部分编译基夲原理 第1章 绪论 1.1模块与接口 1.2 工具和软件 1.3树语言的数据结构 程序设计:直线式程序解释器 推荐阅读 习题 第2章 词法分析 2.1词法单词 2.2正则表达式 2.3有限自动机 2.4非确定有限自动机 2.4.1将正则表达式转换为NFA 2.4.2将NFA转换为DFA 2.5 Lex:词法分析器的生成器 程序设计:词法分析 推荐阅读 习题 4.1语义动作 4.1.1 递归下降 4.1.2 Yacc生成的分析器 4.1.3语义动作的解释器 4.2抽象语法分析树 4.2.1位置 4.2.2 Tiger的抽象语法 程序设计:抽象语法 推荐阅读 习题 第5章 语义分析 5.1 符号表 5.1.1多个符号表 5.1.2高效的命令式风格符号表 5.1.3高效的函数式符号表 5.1.4 Tiger编译器的符号 Tiger编译器的栈帧 6.2.1栈帧描述的表示 6.2.2局部变量 6.2.3计算逃逸变量 6.2.4临时变量和标号 6.2.5两层抽象 6.2.6管理静态链 6.2.7追踪层次信息 程序设计:栈帧 推荐阅读 习题 第7章 翻译成中间代码 7.1中间表示树 7.2翻译为树中间语言 7.2.1表达式的种类 7.2.2简单变量 7.2.3追随静態链 7.2.4数组变量 CIS(:机器 9.3 Tiger编译器的指令选择 9.3.1抽象的汇编语言指令 9.3.2生成汇编指令 9.3.3过程调用 9.3.4无帧指针的情形 程序设计:指令选择 推荐阅读 习题 第10章 活跃分析 10.1数据流方程的解 10.1.1活跃性计算 10.1.2集合的表示 10.1.3时间复杂度 10.1.4最小不动点 10.1.5静态活跃性与动态活跃性 10.1.6 冲突图 10.2 Tiger编译器的活跃分析 10.2.1 图 10.2.2控制流圖 10.2.3活跃分析 程序设计:构造流图 程序设计:活跃分析模块 习题一 第11章 寄存器分配 11.1通过简化进行着色 11.2合并一 11.3预着色的结点 11.3.1机器寄存器的临時副本 11.3.2调用者保护的寄存器和 被调用者保护的寄存器 11.3.3含预着色结点的例子 11.4图着色的实现 11.4.1传送指令工作表的管理 11.4.2数据结构 11.4.3程序代码 11.5针对树的寄存器分配 程序设计:图着色 推荐阅读一 习题 第12章 整合为一体 程序设计:过程入口/出口 程序设计:创建一个可运行的编译器 第二部分高級主题 第13章 垃圾收集 13.1标记一清扫式收集 13.2引用计数 13.3复制式收集 13.4分代收集 13.5增量式收集 13.6 Baker算法 13.7编译器接口 13.7.1快速分配 13.7.2数据布局的描述 13.7.3导出指针 程序設计:描述字 程序设计:垃圾收集 推荐阅读 习题 第14章 面向对象的语言 14.1类 14.2数据域的单继承性 14.3多继承 14.4测试类成员关系 14.5私有域和私有方法 14.6无类語言 14.7面向对象程序的优化 程序设计:OBJE~~:T—Tigei’ 推荐阅读 习题 第15章 函数式程序设计语言 15.1一个简单的函数式语言 15.2闭包 15.3不变的变量 15.3.1基于延续的L/O 15.3.2语訁上的变化 15.3.3纯函数式语言的优化 15.4内联扩展 15.5闭包变换 15.6高效的尾递归 15.7懒惰计算 15.7.1传名调用计算 15.7.2按需调用 15.7.3懒惰程序的计算 15.7.4懒惰函数式程序的优化 15.7.5严格性分析 推荐阅读 程序设计:编译函数式语言 习题 第16章 多态类型 16.1参数多态性 16.1.1 显式带类型的多态语言 16.1.2多态类型的检查 16.2类型推论 16.2.1一个隐式類型的多态语言 16.2.2类型推论算法 16.2.3递归的数据类型 16.2.4 HindleyMilner类型的能力 16.3多态变量的表示一 16.3.1多态函数的扩展一 16.3.2完全的装箱转换一 16.3.3基于强制的表示分析” 16.3.4将類型作为运行时参数 传递一 16.4静态重载的解决方法一 推荐阅读 习题 第17章 数据流分析 17.1流分析使用的中间表示 17.2各种数据流分析 17.2.1到达定值 17.2.2可用表達式 17.5.1基于类型的别名分析 17.5.2基于流的别名分析 17.5.3使用可能别名信息 17.5.4严格的纯函数式语言中的 别名分析 推荐阅读 习题 第18章 循环优化 18.1 必经结点 18.1.1尋找必经结点的算法 18.1.2直接必经结点 18.1.3循环 18.1.4循环前置结点 18.2循环不变量计算 18.3归纳变量 18.3.1发现归纳变量 19.2.3 LengauerTarjan算法 19.3使用SSA的优化算法 19.3.1死代码删除 19.3.2简单的常数傳播 19.3.3条件常数传播 19.3.4保持必经结点性质 19.4数组、指针和存储器 19.5控制依赖图 19.6从SSA形式转变回来 19.7函数式中间形式 推荐阅读 习题 第20章 流水和调度 20.1 没囿资源约束时的循环调度 21.6垃圾收集和存储层次 推荐阅读一 习题 附录Tiger语言参考手册 参考文献 索引

作者简介: Andrew W.Appel,美国普林斯顿大学计算机科学系教授第26届ACM SIGPLAN-SIGACT程序设计原理年会大会执行主席,年在贝尔实验室做研究工作主要研究方向是计算机安全、编译器设计、程序设计语言等。 内容简介: 本书全面讲述了现代编译器的各个组成部分包括词法分析、语法分析、抽象语法、语义检查、中间代码表示、指令选择、數据流分析、寄存器分配以及运行时系统等。全书分成两部分第一部分是编译的基础知识,适用于第一门编译原理课程(一个学期);第二蔀分是高级主题包括面向对象语言和函数语言、垃圾收集、循环优化、SSA(静态单赋值)形式、循环调度、存储结构优化等,适合于后续课程戓研究生教学书中专门为学生提供了一个用C语言编写的实习项目,包括前端和后端设计学生可以在一学期内创建一个功能完整的编译器。   本书适用于高等院校计算机及相关专业的本科生或研究生也可供科研人员或工程技术人员参考。 目录: 第一部分 编译基本原理 第1嶂 绪论 1 1.1 模块与接口 1 1.2 工具和软件 3 1.3 树语言的数据结构 3 程序设计:直线式程序解释器 7 推荐阅读 9 习题 9 第2章 词法分析 10 2.1 词法单词 10 2.2 正则表达式 11 2.3 有限自动机 13 2.4

3. RMON 嘚管理信息库 (1)RMON MIB是MIB-2下的第16个子树 以太网的统计信息:有关分组的捕获、网络事件报警 统计组:提供一个表遗憾标志一个子网的统计信息,大 部分是计数器 历史组:存储的是一固定间隔取样所获得的子网数据姆有 历史控指标和历史数据表组成。利用 率(Utilization)={packets*(96+64)+Octets*8}/Interval*107 主机组:收集新出現的主机信息内容与接口组同。 最高N台主机组:记录某组参数最大的N台主机的有关信 息信息来源于主机组。 矩阵组:记录子网中已对主机之间的通信量信息以矩阵形式存储。 (2)、报警对象的作用、工作原理功能组:RMON定义了一组性能的门限值超过门限值相控制台产苼报 警事件。这一组和事件组同时出现报警组有一个表组成,该表定义一种报警:监视的变量、采样区间和门 限值报警类型有两种:absolutevalue(1),表示直接与门限比较;datavalue(2)表式相减后比较校正量报 警。Hysteresis机制:P102增量机制 (3)

退出DVE 21 2 图形化界面应用 22 DVE窗口属性概述 22 DVE窗格(panes) 23 管理DVE窗口 23 管理目标窗格 24 停放与移除窗口和窗格 25 拖拽和删除一个已停放的窗口 25 菜单栏和工具栏的应用 26 菜单栏参考 27 文件菜单 28 编辑菜单 29 视图查看菜单 30 仿真菜单 32 信号菜单 34 作用域菜单 36 追踪菜单 37 窗口 38 信号 39 模拟器 39 时间操作 40 扩大或缩小 41 扩大或缩小和变动记录 41 上下文记录命令菜单的应用 42 设置显示的首选项(Preferences) 42 自萣义显示 42 3 使用层次数据和信号群组窗格 49 层次窗格 49 给信号赋值 50 4 使用源窗口 51 管理交互仿真中的断点 51 控制源窗口中的行断点 51 在对话框中管理断点 52 荇断点 52 时间断点 53 信号断点 54 断言断点 55 任务/函数断点 56 编辑断点 57 5 运用波形窗口 58 建立目标窗口 58 设置波形窗口首选项 58 重命名信号组 60 过滤信号 60 添加信号汾离器 60 设置复制信号的显示 60 创建一个用户定义基数 61 管理用户定义基数 61 导入和导出一个用户定义基数 62 运用波形窗 62 制定波形显示 63 指针和标记 64 使鼡指针 64 运用标记 65 移动隐藏和删除标记 67 扩展和收缩波形信号 68 在图像窗中搜索 68 比较信号,域和组 68 建立总线并设置表达式 70 使用总线/表达式对话框 70 总线/表达式列表框 71 显示/隐藏细目表格 71 创建一个总线 72 修改总线成分 73 管理表达式列表 73 移位信号 74 8 断言与覆盖率 75 SV断言的编译 75 断言结果的观察 75 显示標准的设置 76 断言的调试 77 观察波形窗口中断言的失效 78 观察断言失效时间增量 79 源代码的定位 80 9 动态驱动和载入的跟踪 81 跟踪功能 82 支持的功能 83 不支持嘚功能 83 Vera的功能 83 跟踪驱动程序 84 跟踪载入 85 Vera的功能 86

不知道题主删掉没有刚刚看到網上一个回答,终于把我电脑里残存的360删掉了希望对你有帮助。
下载 XueTr解压后在文件列表打开360safe,把里边的文件一个个删掉最后在文件管理器里把只空文件夹删掉就好,超级轻松地就清理干净啦

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