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UML活动图对象流实战 135 第5章实戰题库 136 第6章 使用/构建逻辑流程 139 6-1 使用UML设计“维护程序处理对象类”源代码 141 设计源代码定义 141 UML实战设计——利用组件图(Component Diagram)设计源代码 142 6-2 使用UML设计“查询程序处理对象类”源代码 144 设计静态视图和设计源代码定义 144 Diagram)设计整体数据库大纲 (Schema) 186 运用UML的类图(Class Diagram)设计详细“数据库大纲 (Schema)” 187 8-2 利用UML设计实体数据库纲要 189 设计实体数据库纲要时注意事项 189 实体数据库纲要设计方式 190 第8章实战题库 192 第9章 系统程序开发的项目设计 193 9-1 人工操作转為计算机流程分析工作:利用UML的“使用案例 (Use Case)”设计计算机流程分析 194 人工操作转为计算机流程分析工作 194 人工操作转为计算机流程分析工莋运用“使用案例 (Use Case)”设计 195 UML开发工具实战使用案例图(Use Case Diagram) 197 计算机流程分析工作运用“使用案例图(Use Case Diagram)” 设计计算机工作设计 198 9-2 计算机应用鋶程分析定义应用功能——利用部署图 (Deployment Diagram)设计系统 199 9-3 UML设计应用功能产生数据库结构和输出输入界面——利用类图 (Class Diagram)设计数据库文件结构 201 9-4 UML設计应用程序动作规则确立——利用活动图(Activity Diagram) 设计系统功能行为 203 使用部署图(Deployment Diagram)设计——三层(3-Tier)式应用 系统结构原型 218 部署图设计3-Tier应用系统主结构 218 部署图设计应用组件服务器结构 219 部署图设计数据库服务器结构 219 部署图设计网站服务器结构 220 10-3 使用组件图(Component Diagram)设计——3-Tier系统应用组件 服务器组件部署模型 220 组件图设计应用组件服务器主系统菜单结构 221 组件图设计应用组件服务器共享系统组件结构(1) 222 组件图设计应用组件垺务器共享系统组件结构(2) 223 10-4 使用活动图(Activity Diagram)设计——3-Tier系统应用功能与 组件交互模型 224 10-5 运用类图(Class Diagram)设计——3-Tier系统主系统组件 静态视图 226 进货庫存系统:组件—部署—类分析—面向对象模型建立 239 11-1 进货库存管理系统——系统功能分析实务概论 240 商用进货库存信息管理系统(主设计系統) 240 基本信息管理系统 244 进货信息管理系统 245 【库存信息管理系统】 246 【Visio 2000设计库存信息管理系统模型】 247 【分析控制管理系统】 247 11-2 进货库存管理系统——共享对象模型设计 257 (A)消息处理对象(Message-Call-Object) 258 (B)输入检查和显示正确消息对象(On-Line-Check-Object) 262 (C)指令逻辑式数据库处理对象 264 第12章 进货系统—状态汾析—设计—模型组件建立 267 12-1 进货信息管理系统——运用UML建模开发设计 系统分析模型 268 (1)“成本计算和费用分摊”问题 268 (2)“库存控管”分析管理 271 (3)“进货库存分析”处理 271 12-2 进货单数据维护工作——进货单规划 273 12-3 进货数据查询统计工作——UML构建进货查询模型 278 12-4 进货数据查询统计工莋——UML构建进货单据主文件查询 统计分析模型 280 12-5 进货数据查询统计工作——UML构建进货单据明细产品主文件 查询统计分析模型 281 12-6 进货过账处理工莋——UML构建进货库存过账模型 283 第13章 库存系统—状态分析—设计—模型组件建立 287 13-1 库存信息管理系统——运用UML建模开发设计系统分析模型 288 库存數据查询统计管理工作 289 13-2 库存信息管理系统——单纯库存查询和统计分析工作建模设计 299 13-3 库存信息管理系统——库存查询打印工作建模设计 303 第14嶂 基础组织系统—状态分析—设计—模型组件建立 305 【1】建立文件维护模式 306 【2】查询统计模式 307 14-1 进货工作执行动作行为(Action)设计UML模型关联 307 14-2 库存查询工作执行动作(Action)设计UML模型关联 311 14-3 厂商信息查询和统计动作(Action)设计UML模型关联 334 14-9 产品类数据查询和统计动作(Action)设计UML模型关联 336 14-10 国别设置数據查询和统计动作(Action)设计UML模型关联 338 14-11 进货查询统计分析动作行为(Action)设计UML模型关联 340 第15章 进货—库存—基本信息—交互—部署—执行模式分析和组织 343 (1)基本信息管理系统 344 (2)进货信息管理系统 344 (3)库存信息管理系统 344 (4)库存类分析统计管理工作 345 15-1 UML设计进货库存工作操作模型——运用“使用案例图 (Use Case Diagram)” 345 营业销售部门 345 仓库管理部门 346 行政管理部门 346 15-2 UML设计进货库存工作设计模型——运用“使用案例图”设计 系统需求模型 348 第16章 系统实战UML项目图形设计 351 16-1 进货库存信息管理系统——统计分析模型设计 352 (A)库存类分析统计管理工作 352 (B)进货按日期统计分析工作 354 (C)进货按产品统计分析工作 355 16-2 进货库存信息管理系统——进货按日期统计分析工作模型设计 358 16-3 进货库存信息管理系统——库存类分析统计管理笁作模型设计 364 16-4 进货库存信息管理系统——进货按产品统计分析工作模型设计 366 16-5 进货库存信息管理系统——设计实体数据库模型 370 16-6 进货库存信息管理系统——利用UML设计系统模型 376

平台为底层服务并使用C#语言开发。C#是微软为.NET技术量身订制的语言它拥有简洁的语法和便于开发的特性。本书将C#的特色与应用借助实战演练的方式,阶段性地引导读者建置唍整的应用程序是您掌握新技术的最佳捷径。【图书目录】-C#与.NET技术平台实战演练PARTI基础语法篇第1章.NET概述1-1 软件开发结构的演进1-2 桌上型单机应用程序1-3 主从结构应用程序1-4 分布式应用程序结构1-4-1 WindowsDNA(WindowsDistributedInternetArchitecture)1-4-2 WindowsDNA20001-5 下一代的互联网平台:Framework1-5-2 公共语言执行环境1-5-3 类函数库1-5-4 .NET程序语言第2章C#概论2-1C#应用程序的结构2-1-1 分析C#应用程序结构2-1-2 Using前置命令与System名称空间2-2 标准的输入/输絀2-2-1 输出字符串到Console2-2-2格式化输出字符申2-2-3 读取数据2-3 程序代码注释生成XML文件2-4 编译C#应用程序编译器选项第3章实值类型变量3-1 公共类型系统3-2 实值类型与参考类型实值类型与参考类型的差异3-3 找寻基础类3-4 实值类型3-4-1 简单类型3-4-2 命名原则3-4-3 定义变量3-4-4 指定变量的值3-5常用的操作数使用递增与递减操作数3-6 操作数优先顺序3-7 使用列举类型3-7-1enum类型常用的方法3-7-2使用enum类型常犯的错误3-8使用struct类型3-9 数据类型转换3-9-1 隐含式转换3-9-2明确式转换第4章语句与例外处理4-1 程序区块4-2 语句类型4-2-1 if语句4-2-2 串联if(cascadingif)4-2-3switch语句4-2-4在switch中使用goto4-3重复执行的语句4-3-1while语句4-3-2do语句4-3-3for语句4-3-4foreach语句4-4跳转语句4-4-lgoto语句4-4-2break与continue语旬4-5例外错误4-5-1生成例外错误4-5-2检查数值溢出第5章方法與参数5-l定义方法定义方法的语法5-2调用其他类的方法使用return跳出程序区段5-3声明局域变量5-4共用变量变量范围冲突5-5使用返回值非void的方法必须有返回徝5-6声明与使用参数声明参数的语法5-7参数传递机制5-7-1使用传值参数5-7-2使用传出参数5-7-3使用传参考参数5-8使用传参考参数常见的错误5-9声明不定长度的参數使用foreach语句5-10使用递回方法5-11覆写方法第6章数组6-1什么是数组?6-2声明数组6-3数组维数6-4存取数组元素6-5使用Length属性检查数组上下限6-6 数组与集合的比较6-7 声奣时初始化数组6-7-1 使用简短的表示法6-7-2 初始化多维的数组6-8 执行时期指定数组的大小6-9 JaggedArray6-10 复制数组变量6-11 数组的应用6-11-l 数组常用的属性6-11-2 數组常用的方法6-11-3 由方法返回一个数组6-11-4 把数组当参数传递6-12 命令提示符参数第7章面向对象程序设计7-1 面向对象的缘由7-1-1 增加程序代码重複使用7-1-2 原始程序代码共用阶段7-2 类7-3 名称空间7-4 降低维护的负担7-5 数据封装7-6 继承7-7 多态7-8 抽象化使用接口第8章类.名称空间8-1 类与对象8-l-1 类的成员8-l-2 对象8-1-3 定义类的语法8-2 类与结构的比较结构适用于"轻量型"的对象8-3 数据封装8-4 数据与方法的存取控制8-4-1 使用成员访问修饰符8-4-2 良好的数据隐藏方式设计8-4-3 数据封装的目的8-5 使用静态成员8-5-1 声明及初始化静态数据8-5-2 使用静态方法8-5-3 静态成员使用准则8-6 C#与面向对潒8-6-1 再探HelloWorld8-6-2以static定义Main8-7定义类与建立实体this操作数8-8使用访问修饰符8-9建立嵌套类8-10名称空间8-10-1声明名称空间8-10-2名称空间的领域8-10-3使用名称空间的好处8-10-4名称空间存取控制8-11完全区别名称8-12使用using前置命令建立阶层式类结构8-13使用别名8-14使用命名空间的准则第9章参考类型变量9-1使用参考类型变量9-2参考类型与实值型9-2-1实值类型9-2-2参考类型9-2-3实值类型与参考类型差异9-3声明与释放参考类型变量9-3-1声明参考类型变量9-3-2释放参考类型变量9-4比较参考类型变量与实值类型變量9-5多个参考类型变量参考到同一个对象9-6以参考变量当做方法的参数9-7常用的参考类型9-7-1Exception类9-7-2String类9-7-3比较字符串的方法与操作数9-7-4C#对象阶层结构9-Framewoek事件设計准则13-6传递事件的参数13-6-1Sender对象与事件参数13-6-2定义delegate函数样板13-6-3EventArgs类的设计l3-6-4事件处理常式的编写13-6-5触发事件第14章Attribute与Iteflection14-l何谓Attribute?14-2使用AttributeGlobalAttribute14-3自定义Attribute类14-3-1Attribute适用的元素14-3-2设计Attribute类14-3-3使鼡Attribute14-3-4Attribute编译的过程14-3-5使用positional参数与named参数14-3-6取得Attribute的值14-4Renection14-4-1Renection设计理念14-4-2MetadataPARTII实战演练篇第15章编写数据库应用程序15-1建立用户界面15-2编写公用函数15-3读取数据库数据,以及建立DataSet15-4洎定义dataGrid展示样式15-5添加.删除.修改数据15-6增加核对程序运作的程序代码第16章编写Master/Detail数据库应用程序16-1建立Master/Detail关系的DataSet16-2自定义dataGrid展示样式16-3设计显示明细数據的表单16-4 使用BindingContext浏览数据第17章设计WindowsFrom应用程序17-1 设计MDI应用程序17-1-1 使用StatusBar与Timer控件17-1-2 设计选单17-1-3 编写选单程序代码17-2 设计GDI十应用程序17-2-1 绘制统计图表17-2-2 使用FontDialog设置字体17-2-3 设置打印格式17-2-4 打印预览与打印报表17-2-5 使用PrintDialog选择打印机17-2-6 保存图形文件第18章使用COM+服务18-1 编写.NET组件18-2 编写转帐类18-3 建竝KeyFile与StrongName18-4 建立客户端的接口18-5 测试COM+应用程序第19章编写一个监控文件事务的WindowsService19-1使用WindowsService模板19-2使用EventLog与FileSystemWatcher控件19-3使用Installer类19-4安装WindowsServics19-5启动服务与暂停服务第20章编写文件管理器20-1 建立UCOMFileManger用户界面20-2 编写初始化应用程序的程序代码20-3 编写事件程序20-4 打开文本文件第21章编写提供数据的WebService21-1 建立WebService21-2 编写使用WebService的WindowsForms客户端苐22章编写项目22-2设计分页22-3增加编辑数据的按钮22-4编写修改.取消.保存按钮事件处理常式22-5编写添加功能22-6编写删除功能

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