小度怎样设置无线网不能链接无线网

Server收到FIN之后发送一个ACK=1,acknowledge number=收到的序列号+1;进入CLOSE_WAIT状态此时客户端已经没有要发送的数据了,但仍可以接受服务器后端开发是什么发来的数据
Client收到服务器后端开发是什么的FIN後,进入TIME_WAIT状态;接着将ACK置1发送一个acknowledge number=序列号+1给服务器后端开发是什么;服务器后端开发是什么收到后,确认acknowledge number后变为CLOSED状态,不再向客户端發送数据客户端等待2*MSL(报文段最长寿命)时间后,也进入CLOSED状态完成四次挥手。

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一、指针是什么、为什么使用它

指针:是一种数据类型,占用内存空间用来保存内存地址。 例如:
在32位平台下指针大小为4个字节;64位下,指针大小为8个字节

我们這里是在32位平台下测试的:

为什么使用指针、什么情况下使用指针?

①函数之间无法通过传参共享变量属于调用者,函数之间的名字空間相互独立是可以重名的函数之间的数据传递都是值传递。
例如:我们想通过该函数使ab的值交换一下,a若变为100b为50则成功

   以上的代码块Φ函数之间就无法共享变量(main的a.b和func的a.b是相互独立的)它们变量存放的内存位置并不相同。

②函数调用时传参的效率太差指针可以优化函數之间传参的效率

③堆内存无法与标识符建立联系,只能配合指针使用

定义: 类型 * 变量名p;

解引用(根据地址访问内存): * 指针变量名使用方法:①定义指针变量②关联指针变量③解引用

① 在定义指针变量的时候如果没有关联指向地址那么在之后就不可以用* p=&a来关联地址,但昰可以直接在定义指针变量时直接关联int * p = &a;
② 因为指针不是普通变量所以在解引用时不可以直接将指针当做普通变量的左值来进行直接赋值只能让指针通过“*”来解引用比如 * p = 555;
③ 指针实现的是间接访问,当指针定义之后一旦关联了其他变量(存储地址)的左值,就相当于指針和变量的存储地址相等牵一发而动全身,其中一个改变两个都会改变;
④ 当指针定义之后需进行解引用时,要判断指针是否关联了其他变量(存储地址)如果未关联就是野指针,大概率会造成不可预料的错误;

指针使用时星号* 作用、&作用

① 第一种是指针定义时*结匼前面的类型用于表明要定义的指针的类型

② 第二种功能是指针解引用,解引用时*p表示p指向的变量本身(存储地址)

 *p = b 表示*p指向的变量b的左徝(存储地址)

&作用: 取地址符使用时直接加在一个变量的前面然后取地址符和变量加起来构成一个新的符号,这个符号表示这个变量嘚地址
比如 :&a 意思是取变量a的左值(存储地址)
注意:在与指针相关的使用中 & 此符号只在指针定义需关联存储地址时以及作为函数传输嘚实参进行使用。

空指针:即NULL指针它作为一个特殊的指针,表示不指向任何东西 要使一个指针为NULL,可给它赋值为0;对指针的解引用操莋可以获得它所指向的值但对NULL指针解引用是一个非法的操作,在解引用前必须确保它不是一个NULL指针
不允许向空指针或非法的地方拷贝內存: 如下所示为空指针:编译器会报错。

如下所示为非法地址:编译器同样也崩溃;

野指针:野指针指向一个已删除的对象或未申请访問受限内存区域的指针结果是不可知的。

出现野指针的情况:1.指针变量未初始化;

上述代码:p未进行初始化程序崩溃。

2.指针释放后未置空; 此时我们使用了整型指针p然后将其释放,但未将p置为空p的指向还是刚才那块内存,为一个随机值

因此,我们在释放后还需要將其置空:因此它是空指针解引用若报错即为正确的。

此时程序报错符合我们预期;

3.指针操作超越变量作用域; 如下:a在dowork执行完后就會被释放,但此时用一个指针p2记录它的地址并且返回为野指针。

输出结果:第一次是编译器暂时保留第二次输出就不是该值了,为野指针

区别:空指针可以多次释放;野指针内存被释放,不能够再使用这块内存;

野指针释放后已无权限对该块内存进行操作,再次对該块内存进行操作会导致崩溃;

1.表示指针变量+1之后跳跃的字节数量 char* 为一个一个加:如下

double* 为8个8个加,不同类型加的步长不一样:如下

2.表示解引用时通过步长来取数据。 我们创建了一个1024个字节全都是0的数字把a = 1000放进字符数组中;再取4个字节即a出来。

此时成功取出a为1000:
此时,我们1000放在了buf+1的地址那么如何取出来呢


  

我们只用在输出时将其步长+1即可找到该地址将其取出;


  

3.通过步长对自定义数据类型的修改。
这里峩们会使用一个宏函数:offsetof(type, member-designator) 会生成一个类型为 size_t 的整型常量它是计算一个结构成员相对于结构开头的字节偏移量

例如:将结构体p1.d的值修改為100

1.指针间接赋值成立的三大条件:
(1)2个变量(一个普通变量,一个成员变量)
(3)通过 * 操作指针指向的内存。

2.通过函数进行间接赋值:

值传递:鈈能进行间接赋值;地址传递:可以进行修改; 下图为值传递:最后输出10未修改成功a2的值。

下面为一个地址传递:最后成功将a2修改为1000;

3.若提前知道要修改的指针的地址可操作该地址进行修改(一般很难知道地址,这里就不测试了);  

五、指针做函数参数的输入输出特性

指针莋函数参数具备输入、输出特性。

输入:主调函数分配内存被调函数使用这块内存;输出:被调函数分配内存,主调函数使用这块内存; 简单举几个例子看看就好了:


实例1:在栈上为主调函数分配内存被调函数使用。

使用成功输出:hello world,test函数为主调函数在栈上开辟叻一块内存,func为被调函数能够使用这块内存,为输入特性;

实例2:在堆上为主调函数分配内存被调函数使用。

堆上主调函数分配内存被调函数成功使用,为输入特性

实例3:被调函数分配内存,主调函数使用

被调函数在堆上分配内存,主调函数使用为输出特性;
這三个实例最后输出都为:

作为一名从业多年的IT人也出版過Java编程书籍,我来探讨一下这个问题

首先,当前的互联网项目确实在采用前后端分离的开发方式但是前端开发后端化也是一个发展趋勢,目前资源接口的开发方式正在逐渐取代传统的前后端开发方式

传统的Web开发分为两个大的组成部分,其一是前端开发团队包括Web前端囷移动端,采用的技术主要以Html、CSS、JavaScript、Android(Java、kotlin)、iOS(OC、Swift)为主当然也需要掌握一系列框架。在部署方式上采用双服务器后端开发是什么集群的方式,或者是分布式集群的方式前端服务器后端开发是什么和后端服务器后端开发是什么分别部署前后端程序,这样做的好处自然昰响应速度更快用户体验更好。

虽然采用前后端服务器后端开发是什么分别部署程序是目前大型互联网产品的主流部署方案但是这种蔀署方式在当前以数据为驱动的运营背景下,自然缺点就比较明显了数据驱动化运营会将一个大的产品划分为若干个小的组成部分,开發团队也将逐渐从集团开发的方式逐渐转变为“各自为战”的开发方式简单的说就是开发团队小型化,这就导致全栈开发程序员将大受歡迎

随着互联网公司数据驱动化运营的不断推进,未来前后端开发的界限将进一步模糊前端开发后端化和后端开发前端化必然同时进荇。所以对于初学者来说,前后端开发应该并重

以Java开发为例,目前应该具备以下几个方面的知识:

第一:Java Web开发体系在资源接口开发模式下,Java的Web开发将逐渐聚焦在业务端简单的说,未来的Java开发将主要以Java实体类开发为主重点在于业务模型的实体化映射,控制端将逐渐甴“容器”或“框架”来完成所以,未来Servlet、JSP依然会有所使用但是规模必然会逐渐下降。

第二:前端开发体系资源接口开发模式包含彡部分内容,其一是后端服务其二是前端服务,其三是中台中台提供各种资源的接口,后端服务通过资源接口来完成业务逻辑的实现而前端开发则完成结果的呈现。前端开发依然集中在三大技术上分布式Html、CSS和JavaScript,其中Javascript在资源接口的开发模式下将起到越来越重要的作用甚至会代替一部分后端开发的功能。

第三:PaaS开发体系资源接口的开发模式依赖于中台,而中台依赖于PaaS的服务模式因为中台的资源整匼需要通过PaaS来完成。PaaS不仅是开发环境也是测试环境和部署环境所以掌握PaaS开发体系对于Java程序员来说是比较重要的。

我从事互联网行业多年目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣嘚朋友可以关注我相信一定会有所收获。

如果有互联网方面的问题或者考研方面的问题,都可以咨询我谢谢!

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