3dmax画3dmax矩形怎么圆角变成这个样子了

ps中想要设计一款立体的圆角矩形该怎么绘制呢?下面我们就来看看详细的教程

1、首先打开PS软件,新建一个文件文件尺寸可随意设定,如果想要高清一点可以将文件的尺寸绘制的大一点。如果客户提供尺寸就可以直接在文件尺寸上面操作

2、用矩形工具,在页面的区域点击一下就会弹出一个小窗,可以在这里设置圆角矩形的大小圆角的角度。比如我们新建一个500X500像素的矩形就可以直接输入。半径设置为20、

3、然后我们的页面中就嘚到了我们需要的圆角矩形然后我们可以看到属性栏中,可以填充颜色我们选择渐变色,设置一个黑色到浅灰色的渐变轮廓边取消掉。这样就可以看到矩形填充了渐变色

4、然后我们调出圆角矩形的选区,新建一个图层然后选择选框工具。点击鼠标右键描边。我們可以给圆角矩形设置一个白色的描边大小可以小一点。然后取消选区

5、我们选中矩形选框工具,将我们描边的图层选中拖出一个矩形选框,将我们描边的中间部分框选并且删除掉。只留下四个角的部分让矩形有点高光的感觉

6、然后我们用钢笔工具对白色的描边處进行处理,让描边过度的更加均匀一点然后将选框水平翻转进行右侧的处理,同理对四个角都做相同的处理这样白色的描边不会这麼突兀。

7、然后新建一个空白图层放在矩形的下方,我们再次调出选区进行描边。这次选择黑色的描边然后向下移动一点,做出阴影的效果我们可以将上半部分删掉,只留下最下边的阴影然后做一下高斯模糊。

以上就是ps立体圆角矩形的制作方法希望大家喜欢,請继续关注脚本之家

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