在ps中执行()ps结束命令快捷键会把所有的色彩依据其亮度值转变为黑色或白色

班级:姓名:座号:评分:

说明:请务必将所有答案在答卷完成

一、填空题(每空1分共15分)

1、通俗地讲,( 1 )就像一张一张叠起来的透明胶片每张透明胶片上都有不哃的画面,然后叠加起来就是一幅完整的画改变它的顺序和属性可以改变图像的最后效果。

2、创建大面积不规则选区使用( 2 )工具;創建较复杂、棱角分明且边缘呈直线的图象,使用( 3 )工具

3、当所选的素材与图像背景颜色接近,但素材边界比较规则时可以利用( 4 )工具对其进行描绘,并将路径转换为选区从而完成图像的选取。

4、在制作图像的过程中经常会重复某一部分的图案或者需要对残缺嘚图像进行修复,这时可以利用( 5 )工具组;( 6 )工具常用于去除照片中的杂色或污斑( 7 )工具可用于降低图像像素之间的反差。

5、( 8 )是指色彩的明暗程度( 9 )是指不同颜色之间的差异。

6、通道包含两个基本内容:一是表示( 10 );二是表示( 11 );通道主要有两种类型昰( 12 )和( 13 )

7、在Photoshop中色彩模式用于决定显示和打印图像的颜色模型Photoshop默认的色彩模式RGB模式,但用于彩色印刷的图像模式却必须使用CMYK模式其他色彩模式还包括( 14 )、( 15 )等。

二、单选题(每小题1分共30分)

2、下列不属于电脑三原色的是 ( )

4、在Photoshop CS5中,()模式的图像可以直接转换

5、当執行“存储选区”ps结束命令快捷键后选区是被存入在下列哪个

6、扫描一张照片,人像头是朝下的, 如果要头朝上,应该使

A、编辑/变换/旋转180

B、編辑/变换/水平翻转

C、图像/旋转画布/旋转180

D、图像/旋转画布/垂直翻转

7、按住( )键可保证椭圆选框工具绘出的是正圆形

9、CMYK模式中共有几个单独嘚颜色通道( )。

10、当按住下列那个功能健时单击图层调板中蒙版图标时,

图像窗口中就会显示蒙版 ( )

11、如果使用矩形选框工具画出一个以鼠标击点为中心的矩

形选区应按住 ( ) 键

12、使用快速蒙版创建选区,需要在“标准模式编辑”与“以

快速蒙版模式编辑”两者之间切换这個切换的快捷键是

13、要使某图层与其下面的图层合并可按什么快捷键( )

14、如何使用仿制图章工具在图像中取样?( )

A、在取样的位置单击鼠标并拖拉

B、按住Shift键同时单击取样位置来选择多个取样像素

C、按住Alt键同时单击取样位置

D、按住Ctrl键同时单击取样位置

主要用于显示图像处理的各种信息

16、在新建图像对话框中,一般可以设定()属性

A、文件名称、宽度和高度、色彩模式、文档背景

B、文件名称、文档属性、宽度和高度、色彩模式

C、文件名称、文档属性、色彩模式、文档背景

17、油漆桶工具与哪个工具同组?()

18、Photoshop专用的图像格式是()

19、在图像窗ロ中输入文本,应使用哪种工具( )

21、将选区羽化的快捷键是( )。

22、创建新图像时在“新建”对话框中,可以设定图像的

A、“白色”“黑色”“透明”

B、“白色”“背景色”“透明”

C、“白色”“黑色”“透明”

D、“白色”“黑色”“透明”

24、选区建立后按什么键可以减选?( )

25、下列选项中不属于自由变换ps结束命令快捷键的是( )

26、怎样将背景层转换为普通层?( )

B、“图层/栅格化图层”

27、一个图像的色调太暗需偠提升它的亮度,可以使用

( )ps结束命令快捷键的功能进行

29、哪种格式的图像文件被广泛的应用于网络上?( )

30、下列工具中,( )不属于绘图工具

再对照别人的教程的时候,你僦知道自己和别人的思路的差异

2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的先找本系统的学,很多人用了很久PS都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的

3.看help,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册虽然帮助的文字有时候很難看懂,总觉得不够直观

4.不要被蒙版通道等词汇所迷惑;通道就是选区,呵呵

5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并鈈那么简单或者可以引伸出很多知识点;不会举一反三你就永远不等于会了PS

6.会用PS处理相片,并不说明你会设计;

7.学PS并不难AI,CD等等也不過如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;

8.看再多PS的书是学不全PS的,要多实践浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别問学就对了;浮躁的人容易问:PS有钱途吗;——建议你去抢银行;

浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行看学呀!浮躁的囚分两种:a)只观望而不学的人;只学而不坚持的人;

9.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;10.学习PS最好的方法之一就是多練习;

11.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;

12.看得懂的书请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;

13.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;

14.请把书上的例子亲手到电脑上实践即使配套光盘中有源文件;

15.把在书中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的运用到自己的工作中;

16.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路;

17.当你用PS到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性然后分析自己的错误并重新设计和工作;

18.别心急,鼡PS确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;

19.每学到一个PS难点的时候尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚財说明你真的理解了;

20.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;

21.保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之┅;

第二课:给photoshop初学者的一点忠告尽管我还不是photoshop高手但我的建议也许对那些入门的photoshop学习者会有些帮助的:

1.不要迷惑的众多的photoshop图书中其实有楿当大部分是重复又重复的只是里面某些应用的例子不同功能的讲解基本上是一致的这类‘从入门到精通’的书千万不要买多否则吃力不討好

2.如果你是刚刚进入photoshop大门的菜鸟我建议你不要去买逗试图把photoshop所有的功能都讲清楚地的学习书这类书通常会在1/3的路程处把你的学习兴趣通通打消的就算你毅力坚强的坚持学习到最后学完回头看看却还是做不出高质量有创意的

来看到别人好的作品还是会一头雾水原因是没有重點没有深刻理解photoshop的精髓

3.初学者学习过程中最好是理论和实机操作相结合不要看太多的理论而不去实践也不要尽看教程而不学理论尽量在实唎中理解photoshop的功能

4.初学者买什么样的photoshop书好看尽管各人有各人的理解但笔者认为不能买上面说到的逗尽说功能地的书外也不能都是买尽讲例子嘚教材尽量挑即有带吸引力的应用教程又有相应分类的功能讲解的书初学photoshop尽量从逗学习photoshop的精华部分入手像图层通道蒙版等等目前市场上对這三样功能结合讲解比较好是《photoshop 6 影象密码》或是《photoshp 7解像》两本书都是同一个作者书中的理念也都是围绕逗图层通道选区(蒙版)地三大概念展开不同的是《photoshp 7解像》里的范例比较成熟一点吧虽然两本书中一本是写着6.0版本一本是写着最新的7.0版本但作者的写作理念并没改变-即要求讀者多多注意一下photoshop的三大概念的深层理解和应用而不是一开始就迷失在photoshop繁多的ps结束命令快捷键的海洋里。

5.当然不是学完上面介绍的书中的唎子就是photoshop高手了学习photoshop最重要的是自己多练习多实践多多思考和延伸学过的功能的应用

6.当你理解了photoshop最重要的部分后你就可以开始扩展你对photoshop其怹功能的学习了如果你有决心学好phtoshop 第二条里面提到的逗试图把photoshop所有的功能都讲清楚地类的参考书可以买一本回来了这时候才是这类书能帮助你进步的时段记住这类是最主要的只是帮你进一步理解photoshop的其他功能学完了并不表明你就是photoshop应用高手

7.当然有些朋友并不喜欢在入门之后去買一本逗功能全讲解地的书进行枯燥的学习这时你就可以从学习photoshop的应用教程入手从教程的学习中同样可以理解photoshop的其他功能并增强你学习photoshop的興趣在这点上我不得不推荐一本书了它在全球都畅销今年是第一次来到中国算是相当经典的photoshop图书了相信有些朋友已经猜的出这本书就是美國出版的〈photoshop wow!book〉我最欣赏这本书的是他把photoshop的应用提高到了艺术的高度上了

8.其实不管是买哪本书学习都好最终的目的只有两个一是能熟练的應用photoshp进行创作  提高对艺术理念的深华所以 photoshop学习者不要认为学习photosop很难也不要认为很容易 phoshop本身就是一个即容易又高深的软件好的指导书鈳以为你进入他的殿堂铺好道路但最重要的还是在进入photshop的世界后加强艺术素质的培养多多分析别人好的作品也要多多用photoshop尝试创作当你看到┅幅很有分量的作品心中已看透作品的实现过程时相信你已经是真正的photoshp高手了

9.最后一点希望大家在学习photoshop的过程中多多思考不要被事物的表媔东西给迷惑住了能用学到的技巧为自己自由应用才是学习photoshop的终极目的写的有点乱希望对处学者有帮助。

Photoshop是目前最流行的平面设计软件之┅可以说,只要你接触平面设计那么无论早晚,你都要和它打交道关于Photoshop,要说的实在太多太多但不论你想让它成为你的左膀右臂,或者仅仅是用它来做一些最基础的图像处理工作那么下面的10件事都是你一定要知道的,无论你是个初学者或是已经对它有了一定的了解  1.快捷键的使用:这是Photoshop基础中的基础,却也是提高工作效率的最佳方法快捷键的使用,使你可以将精力更好的集中在你的作品而鈈是工具面板上一旦你能够熟练的使用快捷键,你就可以使用全屏的工作方式省却了不必要的面板位置,使视野更开阔最大限度的利用屏幕空间;一些简单的ps结束命令快捷键可以用键盘来完成,不必分心在工具的选择上哪怕它只占用了极少的时间,但我们更希望在笁作时不被打断  注意:你应该尽量多使用快捷键,下面的这些快捷键是提高效率的好帮手但不知为什么很多书中都一带而过,甚臸没有提及请一定要牢牢记住。  Ctrl+J:复制当前图层到一个新层;  J:切换到喷枪工具;  M:切换到选框工具;  []:在当前笁具为画笔模式时(包括喷枪、画笔、铅笔、仿制图章历史画笔、橡皮及模糊和加深等工具)依次增减笔头大小;  Shift+BackSpace:调出填充对话框。  一开始你可能无法记住所有的快捷键,可以使用Photoshop的工具提示来帮助你方法是打开编辑>预置>常规,选择逗显示工具提示地这樣,当你把鼠标移动到工具面板上时工具名称和其快捷键就会出现,直到你移走鼠标才会消失  2.无接缝贴图:无论是对3D图像或是网頁的制作,无接缝贴图都是很重要的我们可以在Photoshop中轻易的完成。定制好你的图像后运行滤镜>其它>位移,在水平和垂直方向上位移一般设置位移量为图像大小的一半,最重要的是将未定义区域设为折回在完成位移之后,用橡皮图章工具在图像的拼合处涂抹消除接缝,然后将图像定义为图案用这种图案填充,就可以得到无缝的背景图像  3.为常用的组合ps结束命令快捷键定制动作:在处理图像的时侯,很多情况下我们都会用到组合ps结束命令快捷键譬如,需要将一个多层图像的文档移动到另一个文档中最快捷且安全的方法是:新建一层Shift+CTRL+N;拼合以下所有可见图层Shift+Alt+CTRL+E;选择全部图像Ctrl+A;复制CTRL+C;取消选择Ctrl+D;删除当前图层。这组ps结束命令快捷键是为图像建立一个映象它包含叻当前层之下的所有可见层图像,这时你的剪贴板上已经留下了图像的内容只要把它粘贴在需要的文档中就可以了。这是个很典型的例孓尽管你可以使用一系列的快捷键来完成这组ps结束命令快捷键,但还是推荐把它储存为一个动作在动作选项面板中,你可以为这个动莋设置一个方便的功能键如Shift+F2,这样你随时调用非常方便,尤其是将图像从Photoshop导入到其它应用程序中的时侯节约的时间相当可观!Shift,Control和F2箌F12这些不同的组合可以定义不少的动作,大幅度的提高效率  4.自动选择图层:相当不起眼的一个小动作,却非常又用特别是在一些多图层的大型文件中,即使规规矩矩的为每个图层ps结束命令快捷键按顺序叠放图层,在选择时也是较为麻烦的——你可能会记不清它們分属哪些图层而错误操作的后果有时是很可怕的。这时你可以先选择移动工具,在工具选项中勾选逗自动选择图层地这样,除了切片工具、路径组件选择工具、钢笔工具和抓手工具外工具箱中的其它工具为当前所选时,按住Ctrl键的同时当前工具都会暂时变成移动笁具,点击画布上的任意对象Photoshop都会自动转到其所在图层,这样就可以进行操作了在当前为移动工具时,即使不选择自动选择图层只偠按住Ctrl键,同样可以自由的选择分属不同层的图像内容  5.创建自定义笔刷:在Photoshop中有一项很有用但未被大多数人充分利用的资源,那就昰创建自定义笔刷新建一个文档,大小为要制作的笔刷大小用黑色(也可以是彩色或不同的灰度,但这样制出的画笔颜色会较淡)绘淛你的画笔图像如一朵小花,几颗小树等等然后用矩形选框选择,定义为新的画笔如果没有选择,那么Photoshop会把画布上全部图像定义为畫笔这样,你就可以用这些自定义的画笔创作各种独特的图像了特别是一些边框等装饰性的图案。  6.镜头光晕效果:在初级的图像處理中镜头光晕可说是最常用的修饰效果之一。一般情况下你可以直接在图像中使用滤镜>渲染>镜头光晕,来为图像增加气氛那么,洳果你对某一次的镜头光晕效果非常满意希望把它保存下来,我们可以利用图层混合的特性事先在图像上新建一层,用黑色填充再執行镜头光晕滤镜,然后将这一层的图层混合模式设为逗屏幕地这样,黑色被隐去你会得到单独的光晕效果图层。不过这个方法唯┅的缺点是,不能在白色的图像上显示  7.光照效果滤镜:这个滤镜给人最大的惊喜在于它可以创作出各种各样逼真的纹理效果。最简單的用法是:将一个简单的纹理放置一个通道中然后对某一层应用滤镜>渲染>光照效果,在纹理通道中选择刚才存储纹理的通道调整各種相应的光照设置,这样就能得到具有立体感的纹理效果  8.使用调整图层:谁也没有把握能够一次就将图像调整的十分完美,所以除了养成良好的备份习惯之外,最好是能使用调整图层的时侯尽量使用调整图层你可能会觉得麻烦,但这点麻烦和图像损坏的损失比较起来就微乎其微了而且更重要的是,你可以在创作过程中随时做出新的调整而不必担心图像的损坏  9.快速复制技巧:在同一个文档Φ,确定当前为移动工具(或暂时为移动工具)按下Alt键的同时,拖移对象即可复制,按住Shift键可保证按45度角的倍数移动;在不同的文檔间,移动时按住Shift键如果两个文档的大小相同,则对象复制到新文档的相同的位置如果文档大小不同,那么对象被复制到新文档的正Φ用这种方法复制,不但方便也可以减少剪贴板的使用,进一步节省系统资源  10.成果的积累:当你使用Photoshop一段时间以后,一定会存丅来不少好东东如你千辛万苦调制的渐变、等高线、样式等,还包括一些方便工作的色板等这些只是暂时保存在Photoshop中的,一旦重装Photoshop将會恢复到默认状态,变得清洁溜溜这些自定义的东西会消失的无影无踪。这不但可惜还会影响到你的工作(如定义好的色板丢失)。所以最好每有得意之作的时侯就用预设管理器保存下来,存放在专门的文件夹中预设管理器可以保存画笔、色板、渐变、样式、图案、等高线、自定义形状,这样你的工作成果一样也不会丢失重装之后,用相应的文件覆盖就可回到熟悉的工作环境中了第四课:Ps中的┅些基本概念

Photoshop:它是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件最先它只是在Apple机(MAC)上使鼡,后来也开发出了for window的版本下面是这个软件里一些基本的概念。

位图:又称光栅图一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块┅样的"像素"组成的图形由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化在Photoshop主要用于处理位图。矢量图:通常无法提供生成照片的图潒物性一般用于工程持术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单講即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊分辩率有很多种。如屏幕分辩率扫描仪的分辩率,打印分辩率图像尺寸与图像大小忣分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大文件较大,所占内存大电脑处理速度会慢,相反任意一个因素减少,处理速度都会加快通道:在PS中,通道是指色彩的范围一般情况下,一种基本色为一个通道如RGB颜色,R为红色所以R通道的范围为红色,G为绿色B为蓝色。图层:在PS中一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像对每一图层进行修改处理,對其它的图层不含造成任何的影响图像的色彩模式:

1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化2)CMYK彩色模式:由品蓝,品红品黄和黄色组成,又叫减色模式一般打印输出及印刷都是这种模式,所鉯打印图片一般都采用CMYK模式

3)HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调饱和度及亮度得到颜色和变化。

4)Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。

5)索引顏色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色它图像质量不高,占空间较少

6)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色像素255为白色。

7)位图模式:像素不是由字节表示而是由二进制表示,即黑色和白色由二進制表示从而占磁盘空间最小。

PS 6中当屏幕分辩率高于800X600时右上角出现的条形框是干什么的看当分辨率高于600*800时任务栏最左边有一深灰色条形框,可以把常用面板拖放上去节省了很多空间。怎样正确显示中文字体名看按CTRL+K然后把Show Fonts Name In English去掉就可以了。输入写字的时候显示半个情况該如何处理看这是字库的原因建议使用特粗XX时,用逗方正字库地或逗微软地文鼎字库在字体的间距设置不好时,就是半个……汉仪嘚逗turetype地字体也会出问题。使用路径(Path)工具时的几个技巧看使用笔形(Pen)工具制作路径时按住Shift键可以强 制路径或方向线成水平、垂直或45度角按住Ctrl鍵可暂时切换到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标在在黑色节点上单击可以改变方向线的方向使曲线能够转折;按Alt键用路径选取(Direct Selection)工具单擊路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个单击;使用路径选工具时按住逗Ctrl+Alt地键移近路径会切换到加节点与减节点笔形笁具。若要切换路径(path)是否显示可以按住Shift键后在路径调色板的路径栏上单击鼠标,或者在路径调色版灰色区域单击即可若要一起执行数個宏(Action),可以先增加一个宏然后录制每一个所要执行的宏。若要在一个宏(Action)中的某一ps结束命令快捷键后新增一条ps结束命令快捷键可以先选Φ该ps结束命令快捷键,然后单击调色板上的开始录制(Begin recording)图标选择要增加的ps结束命令快捷键,再单击停止录制(Stop recording)图标即可在使用Filter/Render/Clouds滤镜时,若偠产生更多明显的支纹图案可先按住Alt键后再执行该ps结束命令快捷键;若要生成低漫射支彩效果,可先按住Shift键后再执行ps结束命令快捷键茬使用Filter/Render/Lighting Effects滤镜时,若要在对话框内复制光源时可先按住Alt键后再拖动光源即可实现复制。若要在Color调色板上直接切换色彩模式可先按住Shift键后,再将光标移到色彩条上单击即可如何制作透明背景的图片看首先,只有GIF才可以使用透明所以在保存文件的时候不要选择保存或另存為,而是直接选逗输出GIF地然后选择透明色,如果你需要透明的部分都是白色就选白色依次类推做图片时把背景图片隐藏调然后再Save Color。怎樣用PS做一个实体的倒影和背影看比如一个瓶子怎么制造出它的倒影和背影看把瓶子复制一层放下面把这层黑了,然后Blur然后把这层Trasnform>Distort,对恏比例后调整透明度。或者直接把瓶子层给Shadow或者Outerglow然后把Effect层独立出来,接着也是扭曲变形了如果你是说瓶子正面要看到背面反射的周圍物体的画面,可以用Render-3D Transform这样的方法不如用3D建模更*真,PS里有滤镜Lens Pro 可以直接做玻璃球之类的表面倒映。倒影是水里的看复制瓶子层翻转過来,把透明度降低放在水层上,如果觉得太清楚就选择Filter>Distort>Ripple,加点波纹如果觉得太生硬,就在Layer Properties里调整一下和水层间的颜色关系介绍┅下PS中的一些技巧吧看当你想逗紧排"(调整个别字母之间的空位),首先在两个字母之间单击然后按下Alt键后用左右方向键调整。要快速嘚改变在对话框中显示的数值首先用鼠标点击那个数字,让光标处在对话框中然后就可以用上下方向键来改变该数植了。如果在用方姠键改变数值前先按下Shift键那么数值的改变速度会加快。如果你现在鼠标正处于以下的状态:毛笔喷枪,铅笔橡皮,只要按下Alt键你僦可以临时地换到滴管工具(不过鼠标要在已经打开的图像区域上)。按下Ctrl键用鼠标点击预览区域,图像放大;按下Alt键用鼠标点击预覽区域,图像缩小改变绘图(包括用毛笔,铅笔喷枪,橡皮画的东西)的透明度首先,画上一笔然后在滤镜菜单下面的会出现逗退去X"(X取决于你刚在的那笔是用哪个工具),点击它出现逗退去"菜单,现在你就可以改变你上一笔的透明度了裁切工具大家都一定用过,這种情况你也一定遇过:在你调整裁减框而裁减框又比较接近图像边界的时候,裁减框会自把自为地贴到图像的边上令你无法精确裁減图像。不过只要在调整裁减框的时候按下Ctrl键那么裁减框就会服服帖帖,让你精确裁减如果你用钢笔工具画了一条路径,而你现在鼠標的状态又是钢笔的话你只要按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!!!)那么路径就马上就被作为选區载入。你可以用以下的快捷键来快速浏览你的图像Home:卷动至图像的左上角;End:卷动至图像的右下角;Page Up:卷动至图像的最上方;Page Down:卷动臸图像的最下方;Ctrl加Page Up:卷动至图像的最左方;Ctrl加Page Down:卷动至图像的最右方。要把当前的选中图层往上移只要按下Ctrl键后,再按下]键就可以紦当前的图层往上移动;按下Ctrl键后,再按下[键就可以把当前的图层往下移动。要把一个彩色的图像转换为灰度图像通常的方法是用图潒→模式→灰度,或图像→去色不过现在有一种方法可以让颜色转换成灰度是更加细腻。首先把图像转化成Lab颜色模式:图像→模式→Lab颜銫然后来到通道面板,删掉通道a和通道b你就可以得到一幅灰度更加细腻的图像了。要自动选择图层 (如果你用过Flash就知道什么叫自动选择圖层了)你当然可以把移动工具的选项面板上的自动选择图层打上钩,不过在某些时候你不需要这项功能时,你又要手动地取消这个选項真的是挺麻烦的。现在教你一个方法按下Ctrl键后,你的移动工具就有自动选择功能了这时你只要单击某个图层上的对象,那么Photoshop就会洎动的切换到那个对象所在的图层;但当你放开Ctrl键你的移动工具就不在有自动选择的功能呢,这样就很容易防止误选如何在PS中增加更哆中文字体并设置粗细看增加字体是在系统里加的,PS会自动认到的粗细是由字体决定的,你可以找一些专业的字库例如文鼎等装上。

PS嘚路径是怎么用的看路径是矢量曲线可以利用路径来进行填充(Fill)、勾边线(Stroke)、做选区(Selection)。 Fill/Stroke/Make Selection也可以通过选区来生成路径。如何在PS实现畫虚线的功能看双击想用的Brush在Spacing处把100%改得更大些,就会留下空隙了然后用Brush画就是了。先画路径定义Brush:Space设在200以上,打开Path面板---Storke Path如何将两張同等大小的图以半透明效果重叠?

在层面板中:可以改变上层的透明度,或者改变层的混合模式在PS中如何输出GIF文件看

为什么有的文件打開后,不能预览看因为JPG、TIF、PSD等等这些格式可以自带Thumble而GIF不可以。在PS6中工具栏里有Annotation和Wave,这些东西在PS中起什么作用看

Annotation:提示可以用来多人開发,你可以告诉被人这里该干什么

Wave:语音提示,系统会提示你录音!下次别人可以通过听录音来知道你的意图了。

PS里面蒙板和通道區别何在看

Channel可以储存MaskMask就是选区,选中之后就只能在选区里面进行修改但是Channel可以说是将Mask实体化,并且可以像一般图层一样对Channel进行编辑嘚到很多不同的效果(可以分别的R G B Channel 或者单独的Channel进行*作)。蒙版其实是一个临时通道可以利用它做出复杂的选区或柔和的渐变效果。 Alpha通道鈳以任意制作复杂的效果然后调出成选择,再转成快速蒙版图象边缘渐渐淡出的效果怎么做看全选图形,然后加上Layer Mask选择渐变工具,湔景纯黑背景透明,然后在Mask里一拉效果就出来了

PS中的读取/嵌入水印有什么用看作用是为Photoshop格式的图像加入著作权信息。当用户使用这类鼡滤镜处理过的图像时就会提醒用户,该图像受到一个数字化水印的保护如何把层上的图形用Edit菜单下的变形工具变形后没有锯齿看 这昰插值算法的局限,你把图放大200%转变好再缩回来就可以了。

PS6中该怎样将文字层改为图片层看右击文字层(Layer面板里面)选Rasterize Layer就可以了。用PS莋的图可以存为矢量图吗看一般来说只有路径(Paths)才能存为矢量格式的。可以从Files>Export>paths to Illustrator将你的路径输出输入的格式是*AI的。如何做腐蚀的那种圖形效果看

1、背景高斯模糊0.3

2、建层,加少量杂点模式为叠加。

3、高斯模糊0.5左右,合并层

5、选择局部,羽化建层填充灰或灰白色,修改模式为叠加,合层

6、调整对比度。怎么样将一幅图片切割成几部分看在Photoshop中有一个Slice Tools (切割工具),可以将一幅较大的图片分割成若干个小的图片,这在WEB制图中是非常有用的。在PS里怎样创建一个简单的三角形看在Photoshop 6.0以前版本里画诸如三角形,五角形之类的多边形是比较麻烦的。在以前的版本中画三角形你可以这样作:先画一个长方形,然后 " 编辑-自由变换-透视"出现8个小矩形,向中间拖动上邊靠右的小矩形到中间即可。而在Photoshop 6.0中工具栏中,添加也多边形的绘画工具可以直接画出标准多边形,非常的方便在PS6中无法找到这個编辑对话框看在PS6中,没有明确的标明编辑位置不过可以在渐变示例上双击鼠标就可以进行编辑了。如何让一张图片铺满整个画面看将┅张图片定义成图案然后,进行再进行填充首先,用距形选择工具选择要定义的图片。然后点取菜单Edit > Define Pattern 将其定义成图案。切换到要填充的页面点取菜单 Edit >Fill ,在弹出的对话框中设置填充内容项为图案,点击确定就可以填充了。文字的对话框到属性栏下面了拉不上来怎么办看

Ctrl+K调出面板后鼠标点击Reset All Tools按钮,可把所有面板都恢复到缺省位置怎样把一个圆五等分看建一个正方形文件(W:H=1:1),用网格把宽五等分相邻区域填上不同颜色,最左边与最右边的颜色要不同可以在图像底边画条直线用作圆的边线,选Filter>Distort>olarCoordinates(极坐标转换)既可

PS6中渐变笁具选项中的逗仿色地是什么意思看仿色就是"Dither"是将在渐层中产生色彩抖动,使得色彩过度区域更柔和一些这样形成的渐层效果更好一些.


通道计算就是通过用不同颜色的數值的加减乘除获得新选区

每个颜色通道其实就是一个选区。是具体这个颜色在画面中的选区难理解的不是计算,而是计算的方式吔就是混合的方式。


进行调整的包括图片的

饱和度等,“调整”菜单也是我们在实际操作中最为常用的一个菜单大家只有对里面的主偠ps结束命令快捷键充分掌握,才能更好的使用photoshop下面分别解释下,部分为着重举例说明:

第一部分:自动调整ps结束命令快捷键

自动调整ps结束命令快捷键包括 3 个ps结束命令快捷键他们没有对话框,直接选中ps结束命令快捷键即可调整图像的对比度或色调

1)“自动色阶”ps结束命囹快捷键:将红色绿色蓝色3个通道的色阶分布扩展至全色阶范围。这种操作可以增加色彩对比度但可能会引起图像偏色。

2)“自动对比喥”ps结束命令快捷键是以RGB综合通道作为依据来扩展色阶的因此增加色彩对比度的同时不会产生偏色现象。也正因为如此在大多数情况丅,颜色对比度的增加效果不如自动色阶来得显著

3)“自动颜色”ps结束命令快捷键除了增加颜色对比度以外,还将对一部分高光和暗调區域进行亮度合并最重要的是,它把处在128级亮度的颜色纠正为128级灰色正因为这个对齐灰色的特点,使得它既有可能修正偏色也有可能引起偏色。注意:“自动颜色”ps结束命令快捷键只有在 RGB 模式图像中有效

第二部分:简单颜色调整

在 Photoshop 中,有些颜色调整ps结束命令快捷键鈈需要复杂的参数设置也可以更改图像颜色。例如“去色”“反相”“阈值”ps结束命令快捷键等。

1.“去色”ps结束命令快捷键:是将彩銫图像转换为灰色图像但图像的颜色模式保持不变。

2.“阈值”ps结束命令快捷键:是将灰度或者彩色图像转换为高对比度的黑白图像其效果可用来制作漫画或版刻画。

3.“反相”ps结束命令快捷键:是用来反转图像中的颜色在对图像进行反相时,通道中每个像素的亮度值都會转换为256 级颜色值刻度上相反的值例如值为 255 时,正片图像中的像素会被转换为0值为 5 的像素会被转换为 250。提示:反相就是将图像中的色彩转换为反转色比如白色转为黑色,红色转为青色蓝色转为黄色等。效果类似于普通彩色胶卷冲印后的底片效果

4..“色调均化”ps结束命令快捷键:是按照灰度重新分布亮度,将图像中最亮的部分提升为白色最暗部分降低为黑色。

5.“色调分离”ps结束命令快捷键:该ps結束命令快捷键可以指定图像中每个通道的色调级或者亮度值的数目然后将像素映射为最接近的匹配级别。

第三部分:明暗关系调整

对於色调灰暗、层次不分明的图像可使用针对色调、明暗关系的ps结束命令快捷键进行调整,增强图像色彩层次

1.亮度/对比度:使用“亮度/對比度”ps结束命令快捷键可以直观地调整图像的明暗程度,还可以通过调整图像亮部区域与暗部区域之间的比例来调节图像的层次感

2.“陰影/高光”ps结束命令快捷键:能够使照片内的阴影区域变亮或变暗,常用于校正照片内因光线过暗而形成的暗部区域也可校正因过于接菦光源而产生的发白焦点。“阴影/高光”ps结束命令快捷键不是简单地使图像变亮或变暗它基于阴影或高光中的周围像素(局部相邻像素)增亮或变暗。正因为如此阴影和高光都有各自的控制选项。当启用“显示其他选项”复选框后对话框中的选项发生变化数量:“阴影”选项组中的“数量”参数值越大,图像中的阴影区域越亮;“高光”选项组中的“数量”参数值越大图像中的高光区域越暗。

色调寬度:可用来控制阴影或者高光中色调的修改范围

半径:可用来控制每个像素周围的局部相邻像素的大小。

颜色校正:该ps结束命令快捷鍵在图像的已更改区域中微调颜色此调整仅适用于彩色图像。例如通过增大阴影“数量”滑块的设置,可以将原图像中较暗的颜色显礻出来这时可以使这些颜色更鲜艳,而图像中阴影以外的颜色保持不变

中间调对比度:该参数可调整中间调中的对比度。向左移动滑塊会降低对比度向右移动会增加对比度。

3.“曝光度”ps结束命令快捷键:可以对图像的暗部和亮部进行调整常用于处理曝光不足的照片。

修剪黑色和修剪白色:这 2 个参数是指定在图像中会将多少阴影和高光剪切到新的极端阴影和高光颜色百分比数值越大,生成图像的对仳度越大注意:在设置过程中不要使剪贴值太大,因为这样做会减小阴影或者高光的细节

存储为默认值:在所有参数设置完成后,要想将这些参数替换该ps结束命令快捷键原来的默认参数可以在对话框底部单击“存储为默认值”按钮存储当前设置。

技巧:如果要还原原來的默认设置可以在按住键的同时单击按钮。

曝光度:该参数栏可以调整照片的高光区域可以使照片的高光区域增强或减弱。当滑块姠左移动时图像逐渐变黑;当滑块向右移动时,高光区域中的图像越来越亮

注意:移动“曝光度”滑块时,在一定范围内对最暗区域的图像没有影响,只有超过这个范围特别是当数值为正数时,才会受其影响

位移:“位移”参数也就是偏移量,该参数栏用于决定照片中间调的亮度参数越大中间调越亮,反之亦然

灰度系数校正:在默认情况下,该参数栏的数值为 1.00数值范围时 9.99 至 0.10。当滑块向右移動时图像表现出现类似白纱的效果。

吸管工具:使用这 3 个吸管工具可以在不设置参数情况下调整图像明暗关系。

第四部分:矫正图像銫调

“色彩平衡”与“可选颜色”ps结束命令快捷键的作用相似均可以对图像的色调进行矫正。不同之处在于前者是在明暗色调中增加或鍺减少某种颜色;后者是在某个颜色中增加或者减少颜色含量

1.色彩平衡:可以改变图像颜色的构成。它是根据在校正颜色时增加基本色降低相反色的原理设计的。例如在图像中增加黄色,对应的蓝色就会减少;反之就会出现相反效果打开一幅图像,执行“图像”|“調整”|“色彩平衡”ps结束命令快捷键弹出“色彩平衡”对话框。更改各颜色区域的颜色值可恢复图像的偏色效果,如下图所示其中祐图是调整后的图像颜色效果。颜色参数:当选中某一个颜色范围后可通过在该设置区域调整所需的颜色。

提示:当滑块向某一颜色拖菦时是在图像颜色中加入该颜色,所以显示的颜色是与原来颜色综合的混合颜色

调整区域:这 3 个单选按钮可以分别调整图像阴影、中間调以及高光区域的色彩平衡。

亮度选项:启用该选项后可在不破坏原图像亮度的前提下调整图像色调。

2.可选颜色:可以校正偏色图像也可以改变图像颜色。一般情况下该ps结束命令快捷键用于调整单个颜色的色彩比重。颜色:“颜色”选项可以选择要调整的颜色如綠色、红色或中性色等。

颜色参数:通过使用“青色”、“洋红”、“黄色”、“黑色”这 4个滑块可以针对选定的颜色调整其色彩比重

調整方法:“可选颜色”ps结束命令快捷键是在一定范围内增加或者减少印刷色数量,但是这个范围可以更改方法就是启用该ps结束命令快捷键对话框中的“相对”或者“绝对”选项。

相对:方法是按照总量的百分比更改现有的青色、洋红、黄色或者黑色的量例如,从50%红色嘚像素开始添加10%则 5%将添加到红色,结果为55%的红色

绝对:方法是采用绝对值调整颜色。例如如果从 50%的黄色像素开始,然后添加 10%黄色油墨会设置为总共60%。

第五部分:整体色调转换

一幅图像虽然具有多种颜色但总体会有一种倾向,是偏蓝或偏红是偏暖或偏冷等,这种顏色上的倾向就是一幅图像的整体色调在 Photoshop 中可以轻松改变图像整体色调的ps结束命令快捷键有“照片滤镜”、“匹配颜色”以及“变化”ps結束命令快捷键等。

1.“照片滤镜”ps结束命令快捷键:是通过模拟相机镜头前滤镜的效果来进行色颜色参数调整方法彩调整的该ps结束命令赽捷键还允许选择预设的颜色以便向图像应用色相调整。

2.“渐变映射”ps结束命令快捷键:是将设置好的渐变模式映射到图像中从而改变圖像的整体色调。执行“图像”|“调整”|“渐变映射”ps结束命令快捷键弹出下图的对话框,其中选项默认显示的是前景色与背景色。

在默认情况下“渐变映射”对话框中的“灰度映射所用的渐变”选项显示的是前景色与背景色,并且设置前景色为阴影映射背景色為高光映射。随着工具箱中的前景色与背景色更改打开的对话框会随之变化。当鼠标指向渐变显示条上方时显示“点按可编辑渐变”提示,单击弹出“渐变编辑器”对话框这时就可以添加或者更改颜色,生成三色或者更多颜色的图像如下面图就是三色渐变映射效果。

3.“匹配颜色”ps结束命令快捷键:可以将一个图像的颜色与另一个图像中的色调相匹配也可以使同一文档不同图层之间的色调保持一致。

异文档匹配:匹配不同图像中颜色的前提是必须打开2幅图像文档然后选中想要更改颜色的图像文档,执行“图像”|“调整”|“匹配颜色”ps结束命令快捷键在对话框的“源”下拉列表中选择另外一幅图像文档名称,完成后直接单击确定按钮目标图像就会更改为源圖像中的色调。

使用图像选区匹配颜色:在默认情况下“匹配颜色”ps结束命令快捷键是采用参考图像中的整体色调匹配目标图像的。当參考图像中存在选区时“匹配颜色”对话框中的“使用源选区计算颜色”选项呈可用状态,启用该选项后目标图像会更改为源图像选區中的色调。

同文档匹配:在没有选区的情况下如果目标图像文档中包括2个或者2个以上图层,同样不需要第2个图像文件这时只要在“圖层”列表中选择目标图像文件中的另外一个图层即可。

4.“变化”:是通过显示替代物的缩览图通过单击缩览图的方式,直观地调整图潒的色彩平衡、对比度和饱和度

第六部分:调整颜色三要素

任何一种色彩都有它特定的明度、色相和纯度。而使用“色相/饱和度”与“替换颜色”ps结束命令快捷键可针对图像颜色的三要素进行调整

1.“色相/饱和度”ps结束命令快捷键:可以调整图像的色彩及色彩的鲜艳程度,还可以调整图像的明暗程度

“色相/饱和度”ps结束命令快捷键具有 2 个功能:首先能够根据颜色的色相和饱和度来调整图像的颜色,可以將这种调整应用于特定范围的颜色或者对色谱上的所有颜色产生相同的影响其次是在保留原始图像亮度的同时,应用新的色相与饱和度徝给图像着色

色相:顾名思义即各类色彩的相貌称谓,如大红、普蓝、柠檬黄等该选项可以用来更改图像的色相。

饱和度:该选项用於增强图像的色彩浓度

明度:该选项用于调整图像的明暗程度。

着色:该选项可以将一个色相与饱和度应用到整个图像或者选区中启鼡“着色”选项,如果前景色是黑色或者白色则图像会转换成红色色相。

如果前景色不是黑色或者白色则会将图像色调转换成当前前景色的色相。这是因为启用“着色”选项后每个像素的明度值不改变,而饱和度值则为 25根据前景色的不同,其色相也随之改变

颜色蒙版:可以专门针对某一种特定颜色进行更改,而其他颜色不变那就是颜色蒙版。在该选项中可以对红色、黄色、绿色、青色、蓝色、洋红 6 种颜色进行更改

在对话框的“编辑”下拉列表中默认的是全图颜色蒙版,选择除全图选项外的任意一种颜色比如红色。然后保持其他选项参数不变将“饱和度”参数设置为 65,发现花朵部分的色彩浓度增强

2.“替换颜色”:与刚介绍过的“色相/饱和度”ps结束命令快捷键中的某些功能相似,它可以先选定颜色然后改变选定区域的色相、饱和度和亮度值。

打开一幅图像执行“图像”“调整”“替换顏色”ps结束命令快捷键,弹出“替换颜色”对话框

选取颜色:想要更改的颜色显示,可以双击该色块打开“选择目标颜色”对话框选擇一种颜色。

颜色容差:拖移“颜色容差”滑块或者输入一个值来调整蒙版的容差此滑块控制选区中包括哪些相关颜色的程度。

吸管工具:打开“替换颜色”对话框后默认情况下,选取颜色显示的是前景色这时可以使用“吸管工具”在图像中单击选取要更改的颜色。還可以通过“添加到取样”按钮以及“从取样中减去”按钮调整选区的颜色范围

替换:该选项组用于结果颜色的显示以及对结果颜色的銫相、饱和度和明度的调。下图就是替换后的效果图

第七部分:调整通道颜色

在 Photoshop 中通过颜色信息通道调整图像色彩的ps结束命令快捷键有“色阶”、“曲线”与“通道混合器”ps结束命令快捷键,他们可以用来调整图像的整体色调也可以对图像中的个别颜色通道进行精确调整。

1.“色阶”ps结束命令快捷键(图像/调整/色阶)

使用“色阶”ps结束命令快捷键可以调整图像的阴影、中间调和高光的关系从而调整图像嘚色调范围或色彩平衡。通道:该选项是根据图像模式而改变的可以对每个颜色通道设置不同的输入色阶与输出色阶值。当图像模式为 RGB 時该选项中的颜色通道为 RGB、红、绿与蓝;当图像模式为 CMYK 时,该选项中的颜色通道为 CMYK、青色、洋红、黄色与黑色

输入色阶:该选项可以通过拖动色阶的三角滑块进行调整,也可以直接在“输入色阶”的文本框中输入数值

输出色阶:该选项中的“输出阴影”用于控制图像朂暗数值;“输出高光”用于控制图像最亮数值。

吸管工具:3个吸管分别用于设置图像黑场、白场和灰场从而调整图像的明暗关系。

自動:单击该按钮即可将亮的颜色变得更亮,暗的颜色变得更暗提高图像的对比度。它与执行“自动色阶”ps结束命令快捷键的效果是相哃的

选项:单击该按钮可以更改自动调节ps结束命令快捷键中的默认参数。

2.“曲线”ps结束命令快捷键(图像/调整/曲线):能够对图像整体嘚明暗程度进行调整执行“图像”“调整”“曲线”ps结束命令快捷键,弹出曲线的对话框在该对话框中,色调范围显示为一条笔直的對角基线这是因为输入色阶和输出色阶是完全相同的。

通道选项:该选项是根据图像模式而改变的可以对每个颜色通道设置不同的输叺色阶与输出色阶值。当图像模式为 RGB 时该选项中的颜色通道为 RGB、红、绿与蓝;当图像模式为 CMYK 时,该选项中的颜色通道为 CMYK、青色、洋红、黃色与黑色

3.“通道混合器”ps结束命令快捷键(图像/调整/通道混合器):利用图像内现有颜色通道的混合来修改目标颜色通道,从而实现調整图像颜色的目的

该对话框可以以 2 种图像模式显示通道选项,即 RGB 模式图像或者 CMYK 模式图像他们的操作方法基本相同。这里以 RGB 图像模式來详细介绍该对话框中的各种选项

预设:在该下拉列表中包括软件自带的几种预设效果选项,他们可以创建不同效果的灰度图像

输出通道:“输出通道”选项可以用来选择所需调整的颜色。

源通道:4个滑块可以针对选定的颜色调整其色彩比重

常数:此选项用于调整输出通道的灰度值。负值增强黑色像素正值增强白色像素。当参数值设置为200%时将使输出通道成为全黑;当参数值设置为+200%时,将使输出通道荿为全白

单色:启用“通道混合器”对话框中的“单色”复选框可以创建高品质的灰度图像。需要注意的是启用“单色”复选框将彩銫图像转换为灰色图像后,要想调整其对比度必须是在当前对话框中调整,否则就会为图像上色


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