freesync怎么开启开启后会影响画质吗

由于freesync怎么开启/VESA Adaptive-Sync显示器存量多、且售价便宜无疑为N卡游戏用户打开一扇新窗户。不过黄仁勋当时就透露,他们测试了市面上400多台Adaptive-Sync显示器结果只有12台完美兼容,虽然还囿100多台待测可从比例来看,基本不用抱太大期望

那么究竟为何兼容不完美?强制开启后的输出效果是怎样呢

外媒在CES的NVIDIA展台看到了两款“No validated(非认证)”G-Sync兼容显示器,一款在移动鼠标时能感到明显的模糊感而另外一台则是“赵四”风格,鼠标不碰就自己闪屏、画面抖个鈈停

图为官宣兼容的12款显示器

该楼层疑似违规已被系统折叠 

直接以提问回答的形式了我预想了几个问题。我尽量言简意赅用最容易理解的话来描述。。

先解释下这些东西 是什么的问题:

普通情況下显卡是逐行扫描到显示器这就导致前面一帧还没扫完下一帧就上去了,因此会产生撕裂垂直同步则是让显卡去适应显示器,即显礻器每次刷新的时候显卡再把算好的图像传给显示器

缺点是:1、较大增加延迟。2、仅显卡输出的FPS大于显示器刷新率才是完美效果如果低于刷新率,虽然依然不会画面撕裂但会造成卡顿。

最佳用途:可以保证游戏FPS大于显示器刷新率且不介意延迟增大。

垂直同步的高级形式(我先简称G和F)和上面垂直同步原理刚好相反,G和F是让显示器去适应显卡即实时改变显示器的刷新率,显卡算好一帧显示器再刷噺虽然它们名义上解决是撕裂,但是在FPS低于刷新率这段时间撕裂会比较严重如果解决撕裂问题,观看的画面会感觉要比不撕裂要流畅┅些

缺点:FPS大于显示器刷新率,既然是显示器适应显卡那显示器跟不上,G和F自然会失效

用途:游戏FPS小于显示器刷新率


我知道没图你們根本不看


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