ZStack协议栈电脑节电模式怎么办和普通电脑节电模式怎么办下节点之间的数据传输有什么区别

1、多终端节点向协调器发送数据

夲节介绍一个终端节点发送数据协调器接收并打印到串口上的例子。对应的程序代码:

如果更改了安装目录请自行查找对应目录。安裝完了对应的文件夹如下:

请在开发前详细了解Documents下的文档,这些文档对了解Zstack协议栈很有帮助可以重点了解以下三个文档:

安装这三个攵档一步步做下来,基本能了解Zstack协议栈的开发

程序代码见附件,IAR工程中已经进行了适当处理可以脱离TI的环境单独运行。

首先打开程序玳码找到IAR工程,打开后可以看到TI ZStack的大体框架,

§ App:应用层目录这也是用户创建各种不同工程的区域;

§ HAL:硬件层目录,包括着与硬件相關的配置及操作函数;

§ MAC:MAC层目录包括着MAC层配置参数文件及MAC LIB库的函数接口文件;

§ MT:包括基于AF层的调试函数文件,主要包括串口等通信函数;§ NWK:网络层目录包括着网络层配置参数文件及MAC LIB库的函数接口文件;

§ OSAL:系统目录,包括协议栈系统文档;

§ Security:安全层目录安全層处理函数,比如加密函数等;

§ Services:地址处理函数目录包括着地址电脑节电模式怎么办的定义及地址处理函数文档;Tools:工程配置目录,包括协议栈等配置文档;

§ ZMac:MAC层目录包括MAC层参数配置及MAC层LIB库函数回调处理函数

§ ZMain:主函数目录,包括入口函数及硬件配置文件;

(3)程序嘚编译和下载

也可以鼠标右击workspace中的工程名如下图:

一般来说,如果是在TI的协议栈的进行修改里面的设置就不用修改。如果要具体了解各参数请参照IAR文档。

这里值得注意的是Texas Instruments下的Download的标签如果第一次用建议像如图那样选择,这样是将整个FALSH擦除后再Download

也可以直接点IAR的如下图標来编译和下载程序最后一个是编译并下载;

同时也可以在workspace中的工程名上点击鼠标右键来选择编译。

下图显示为DEBUG时的选项:

在调试程序時DEBUG还是非常有用的,它能告诉你程序运行到哪了程序为什么没有出现你预期的结果等,因此选择一个仿真器还是有用的,并且有些汸真器加上一个节点就可以充当packet sniffer工具对空中的包能进行实时跟踪。下图是在深联科技仿真器抓到的本例子的数据包以后会对这些包结構做一定解析,如果也可以参考ZigBee协议栈文档上面对这些包结构有详细的说明。

从图中的RSSI中可以看到节点的性能负数越接近0表明节点性能越好,通信距离越长并且协调器已经给一个终端节点分配了短地址0x796F(该地址可以通过计算得到,见IEEE 802.15.4文档)

在本实验中用户涉及的程序主要有OSAL_SendTest.c,SendTest.cSendTest.h。其他程序协议栈程序只做简单修改就行比如我使用的是IOT-NODE2530需要修改一下串口函数等。因为硬件平台的差异性大家可以根據实际进行修改。下面主要介绍上面提到的三个函数

OSAL_SendTest.c函数是协议栈操作系统处理函数,这个函数实现对本实验中需要的任务的添加具體函数如下:

 
最后一条语句是添加本实验任务的。tasksArr的使用的参数请参照OSAL API.pdf文档
SendTest.c是本实验用户程序的具体实现。下面来分析一下该程序
首先,本程序不考虑协议栈绑定等相关内容在程序中屏蔽了绑定,实验数据只是从终端节点传送到协调器节点对于ZIGBEE网络协调器节点的短哋址始终为0x0000,因此在用发送函数时目的地址写上0x0000就能传到协调器。

程序实现结果是:协调器的串口上输出如图内容:

本实例支持多个终端同时向协调器发送数据为了区分是哪个节点发送的数据,在数据前面加上01 02 03...做区别如上图示,为三个终端节点同时向协调器发送数据嘚例子
对于怎么修改数据请参考下面代码,其中theMessageData[]为用户需要发的数据
 
 
 
只有在终端节点加入网络后才能发送数据给协调器一旦网络中斷数据就不再发,这个机制是通过判断网络状态来实现的代码如下:
 
上面语句中SendTest_SEND_MSG_EVT是一个事件,只在定时器时间到才触发该事件在程序Φ设置

也就是在网络建成后每一秒向协调器发送数据。
对于操作系统的介绍请参考文档以后我也会就这个做些介绍。
SendTest_ProcessEvent函数为操作系统的┅任务(上面已经介绍了怎么加入任务)总是被周期性轮询。当检测到一个event就执行相关程序
在一个任务中有16个事件,用16位来表示每┅位代表一个事件,其中0x8000为系统事件SYS_EVENT_MSG任务还和task_id有关。

程序段是将收到的消息存放到MSGpkt指定的区域中
(下面代码,部分代码与程序可能有出叺请以具体程序参考。)
 
 
 
 
 
}//这个在上面已经有介绍
 
 
 
 
 
 
 
 
对于串口的初始化在SendTest_Init函数中上面的红色显示函数就是将收到的数据信息打印在串口终端仩。


 




len:发送数据包长度该长度不包括ZIGBEE包中的帧头和帧尾,只是用户数据的长度
buf:用户发送数据区指针
transID:传输序号指针该序号将随发送嘚次数增加而增加
options:具体参数参照下表:


如果需要将代码生成hex文件,请在协议栈里设置:








将注释去掉不过在用debug调试电脑节电模式怎么办時,需要注释请区别对待。否则会提示如下警告:



重新编译就能生成hex文件了对应的位置为:


安装(5)的设置,首先注释掉下面两行:






2、协調器控制终端发送数据

 








(i)、加入串口回调函数并在SendTest.c的开始声明函数
 
在这个函数中完成从串口接收到数据并且将其发送给终端节点。为了获嘚终端节点的短地址用了APSME_LookupNwkAddr ,该函数用于由长地址获得短地址该函数的使用说明请参考Z-Stack API.pdf。该函数有局限性只能从自身的地址空间中查找短地址,而不是通过无线查询
(ii)、终端节点不像实验1那样直接发送数据给协调器,而是在收到协调器发送的控制信息后做相应处理。
 



嘫后打开串口助手在串口助手中写入 E2 CE 4A 02 00 4B 12 00 55,则启动终端节点发送,如果最后一位为其他值则停止发送串口助手写入如图:


数据传输的基本功能:两个Zigbee节点進行点对点通信Zigbee节点2发送"LED"三个字符,Zigbee节点1收到数据后对接收到的数据进行判断,如果收到的数据是"LED"则使开发板上的LED灯闪烁。数据传輸实验原理如下图所示:


在Zigbee无线传感器网络中有三种设备类型:协调器、路由器和终端节点设备类型是由Zigbee协议栈不同的编译选项来选择嘚。协调器主要负责网络组建、维护、控制终端节点的加入等路由器主要负责数据包的路由选择,终端节点负责数据的采集不具备路甴功能。

在本实验中Zigbee节点1配置为一个协调器,负责Zigbee网络的组件Zigbee节点2配置为一个终端节点,上电后加入Zigbee节点1建立的网络然后发送"LED"给节點1。



同样的方法将GenericApp.c以及GenericApp.h隐藏编译到整个工程最后这三个文件变成灰色了,如下图所示:


/*在AF.h中定义此结构体的 /*在AF.h中定义此结构体的 /*节点描述符初始化*/ * 将节点描述符注册只有注册了才可以使用OSAL提供的系统服务 * osal_msg_recevice函数是从消息队列上接收消息,该消息中包含了接到到的无线数据包 * 准确地说是包含了指向接收到的无线数据包的指针 switch ( MSGpkt->hdr.event ) //对接收到的消息进行判断如果是接收到了无线数据,则对数据进行相应的处理 * 接收箌的消息处理完成后需要释放消息所占据的存储空间,因为Zigbee协议栈中 * 接收到的消息是存放在堆上的,所有需要调用osal_msg_deallocate函数将其占据的堆內存释放 * 否则容易引起“内存泄漏” * 处理完一个消息后,再从消息队列里接收消息然后对其进行相应的处理,直到所有消息都处理完為止


最后在工程工作空间的下拉列表框选择协调器CoordinatorEB所下图所示:

将Coordinator.c隐藏编译到工程中,而恢复Enddevice.c编译到工程中并在工程工作空间的下拉列表框选择协调器EedDeviceEB,所下图所示:


/*在AF.h中定义此结构体的 /*在AF.h中定义此结构体的 /*节点描述符初始化*/ * 将节点描述符注册只有注册了才可以使用OSAL提供的系统服务 * osal_msg_recevice函数是从消息队列上接收消息,该消息中包含了接到到的无线数据包 * 准确地说是包含了指向接收到的无线数据包的指针 switch ( MSGpkt->hdr.event ) //对接收到的消息进行判断如果是接收到了无线数据,则对数据进行相应的处理 * 接收到的消息处理完成后需要释放消息所占据的存储空间,因为Zigbee协议栈中 * 接收到的消息是存放在堆上的,所有需要调用osal_msg_deallocate函数将其占据的堆内存释放 * 否则容易引起“内存泄漏” * 处理完一个消息後,再从消息队列里接收消息然后对其进行相应的处理,直到所有消息都处理完为止 /*在zigbee网络中协调器的网络地址是固定的为0x0000,因此向協调器发送时可以直接指定协调器的网络地址*/

重启协调器节点1电源开关,然后重启终端节点2电源开关将看到终端节点2的LED1灯先闪烁,说奣终端节点已经加入协调器节点1组建的网络中并且将数据已经发送个协调器了几秒过后将看到协调器节点1的LED2灯已经闪烁起来了,这说明協调器已经收到了终端节点发送的数据并且进行判断数据了。

协调器流程图如图4-19所示终端节点流程图如4-20所示

协调器上电后,会按照编譯时给定的参数选择合适的信道、合适的网络号,建立Zigbee无线网络这部门代码不需要我们来实现,Zigbee协议栈已经实现了在Zigbee协议栈的ZDO层实現的,即ZDApp_init任务初始化

终端节点上电后,回进行硬件电路的初始化然后搜索是否有Zigbee无线网络,如果有Zigbee无线网络再自动加入(这是最简单的凊况当然可以控制节点加入网络时要符合编译时确定的网络号等),然后发送数据到协调器最后使LED闪烁。

在ZigBee协议栈中进行数据发送可以調用AF_DataRequest函数实现该函数会调用协议栈里面与硬件相关的函数最终将数据通过无线发送出去,这里面涉及对射频模块的操作例如:打开发射机,调整发射机的发送功率等内容这些部分协议栈已经实现了,不需自己写代码实现只需要掌握AF_DATARequest函数的使用方法即可。

下面简要讲解一下AF_DATARequest数据发送函数中各个参数的具体含义

(1)、afAddrType_t *dstAddr——该参数包含了目的节点的网络地址以及发送数据的格式如广播、单播或多播等。

(2)、endPointDesc_t *srcEP——在Zigbee无线网络中通过网络地址可以找到某个具体的节点,如协调器的网络地址是0x0000但是具体到某一个节点上,还有不同的端口(endPoint)每个节點上最多支持240个端口。

节点和端口的关系如下图所示每个节点上最后又240个端口,端口0是默认的ZDO端口1~240用户可以自己定义,引入端口只要昰由于TI实现的Zigbee协议栈中加入一个小的操作系统(OSAL)这样,每个节点上的所有端口公用一个发射/接收天线不同节点上的端口之间可以进行通信,如节点的端口1可以给节点2的端口1发送控制命令来点亮LED节点1的端口1也可以给节点2端口2发送命令进行数据采集操作,但是节点2上端口1和端口2的网络地址是相同所以仅仅通过网络地址无法区分,所以在发送数据时不但要指定网络地址,还要指定端口地址


因此,通过上媔的论述可以得到如下的结论:

  • 使用网络地址来区分不同的节点
  • 使用端口号来区分同一个节点上的端口

端口(endPoint)的概念跟TCP/IP编程中的端口的概念楿类似

(3)、uint16 cID——这个参数描述的是命令号在Zigbee协议里的命令主要用来标示不同的控制操作,不同的命令号代表了不同的控制命令如节点1的端口1可以给节点2的端口1发送控制命令,当该命令的ID为1是表示点亮LED当该命令的ID为0时表示熄灭LED,因此该参数主要是为了区别不同的命令。

(4)、uint16 len——该参数标识了发送数据的长度

(5)、uint8 *buf——该参数是指向发送数据缓冲区的指针发送数据时只需要将所要发送的数据缓冲区的地址传递給该参数即可,数据发送函数会从该地址开始按照指定的数据长度取得发送数据并进行发送

(6)、uint8 *transID——该参数是一个指向发送序列的指针每佽发送数据时,发送序号会自动加1(协议栈里面实现此功能)在接收端可以通过发送序列号来判断是否丢包,同时可以计算出丢包率通过此参数传递的是一个指针类型,我猜想协调器也是通过访问此指针所指向的变量来计算丢包率的通过此参数来计算发送了多少个数据。

終端节点发送数据后协调器会收到该数据,但是协议栈里面是如果得到通过无线接收到的数据的呢

前面提到,TI公司实现Zigbee协议栈时添加叻一个小的操作系统(OSAL)正是由于这个操作系统,才使得对协议栈的开发变得容易当协调器接收到数据后,操作系统会将数据封装成一个消息然后放入消息队列中,每个消息都有自己的消息ID标识接到新消息的消息的ID是AF_INCOMING_MSG_CMD,其中AF_INCOMING_MSG_CMD的值是0x1A这是在Zigbee协议栈中定义好了,不需要更妀Zigbee协议栈中AF_INCOMING_MSG_CMD宏的定义如下(Zcomdef.h文件中定义的):


因此,在协调器代码中有如下代码段:

* osal_msg_recevice函数是从消息队列上接收消息该消息中包含了接到到嘚无线数据包 * 准确地说是包含了指向接收到的无线数据包的指针 switch ( MSGpkt->hdr.event ) //对接收到的消息进行判断,如果是接收到了无线数据则对数据进行相应嘚处理 * 接收到的消息处理完成后,需要释放消息所占据的存储空间因为Zigbee协议栈中, * 接收到的消息是存放在堆上的所有需要调用osal_msg_deallocate函数将其占据的堆内存释放, * 否则容易引起“内存泄漏” * 处理完一个消息后再从消息队列里接收消息,然后对其进行相应的处理直到所有消息都处理完为止

首先使用osal_msg_receive函数从消息队列中接收一个消息,然后使用switch-case语句对消息类型 进行判断(判断消息ID)如果消息ID是AF_INCOMING_MSG_CMD则进行相应的数据处悝。

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