vray3.6为什么没有vray—iprcad布局视口大小调整,怎么调出来,没实时渲染看不到效果调不了出来

自适应光源功能(渲染速度高达7倍 – 新的无偏差混沌群技术即使有大量光源也能进行非常快速的光线计算)
新的3.5 V-Ray标准材质(重新优化的新V-Ray材质,具有新的SSS选项功能和咘局,如原生V-Ray Max Mtl)
新的MDL材料(Nvidia材料格式)
新的TexParticle采样器着色器(可以对xparticle等粒子的颜色发射,寿命速度,年龄不透明度等进行采样)
VFB中的噺互动镜头效果
光泽菲涅耳选项(采用新的V-Ray标准mtl)
全光选择图层(用于bflc,bfbf)
继续渲染渐进式和桶模式(桶中的vfb)
将vfb频道镜像到PV(图片浏览器)
更快的位图查找着色器预览(编辑大hdri位图等)
通过纹理或颜色输入增加乘法器的亮度以获得更高亮度的新标准mtl值
改变了三平面映射默认比例

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09版3DMAX渲染cad布局视口大小调整本来调茬摄像机cad布局视口大小调整为什么渲染出来的图不是当前视中应对哪里进行调整?

vray穹顶灯光噪点多怎么办

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vray穹顶灯光噪点多怎么办呢其实解决的方法很简单,下面小编就跟大家介紹一下

首先查看一下VR自适应图像细分采样器面板下的显示采样有没有勾选,如果有就取消掉然后检查一下场景VR灯光采样值是否正常,查看之后再看看还会不会出现刚刚的问题如有就按下面的方法来解决。
1、把最小采样比和最大采样比的数值调高一点
2、增加VR间接全局照明二次反弹的数值。
3、提高灯光缓存细分值
4、提高插值采样值和VR发光贴图半球细分值。

5、以上这些都调完之后就应该解决问题了

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