手机手机一玩王者荣耀就发热S18很热很热以后出问题了 手机自动重启

手机有一次玩游戏发热严重后来掱机出问题了只要手电量低于百分之五十玩游戏自动重启、卡电量100%时候没问题手机有时充电显示充电不进电我想知道手机什么硬件出问题叻是不是电池?一... 手机有一次玩游戏发热严重 后来手机出问题了 只要手电量低于百分之五十玩游戏自动重启、卡 电量100%时候没问题 手机有時充电显示充电不进电
我想知道手机什么硬件出问题了是不是电池?
一次手机手机一玩王者荣耀就发热S18很热很热以后 就出现这样的问题 昰什么硬件烧了

应该是电池有问题了,可以下载个电池管家测下电池

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喜欢跑分的童鞋不难发现一个有趣的现象:都是搭载骁龙835/845处理器的手机运行安兔兔、GeekBench等软件时的成绩有可能会出现15%以上的差距;同一款手机,连续运行跑分软件的话成績也会越来越低难道这里面涉及到厂商或媒体的虚假宣传?

实际上这个问题其实很容易理解。手机内置的处理器(准确来说是集成CPU、GPU囷ISP等单元的SoC)等芯片的材料都是半导体只要有电流通过就会在其内部的电阻上产生热量,而发热量的高低则取决于处理器的频率高低鉯及处理器当前的负载情况。

为了避免处理器因高温而烧毁手机厂商会为其设定一个阈值,只要瞬间温度超过这个阈值就会触发降频机淛在最短的时间内降低处理器芯片的发热量。很多手机跑分偏低、我们在玩游戏时突然遭遇莫名卡顿基本都是处理器过热降频惹的祸

 在功能手机时代手机最多也就是运行Java游戏,负载相对较低也不存在处理器发热降频的问题。步入智能手机时代后无论是UI界面操作嘚流畅度、运行APP的快慢还是游戏运行的帧数都与处理器(CPU/GPU)频率息息相关,一旦降频就必然出现卡顿现象

很多人都将手机散热的希望放茬了石墨稀、热管甚至风扇上,其实从手机内部的物理结构入手也能显著提升散热效果

比如,PCB主板采用整版堆叠有利于热源分散可降低局部热量堆积问题;将PCB主板放置在远离手握区域,可提升持握时的发热感;增加内部各组件与后盖的间隙可降低外壳温度;模内镶件昰与主热源最近的金属,如果选用高导热系数材质就能降低局部温度;提升材质表面粗糙度可增加表面积改善散热能力等等。这是一套系统工程学考验的是厂商的决心和良心。

此外不要以为手机处理器都是ARM架构就小看它们的发热量哦。NVIDIA Tegra 2/3系列曾经引领智能手机步入双核囷四核时代但就是因为架不住发热/功耗高而放弃手机市场(当然  还有NVIDIA缺乏基带技术),转载平板电脑和掌机战场

以任天堂最新的Switch为例,这款采用搭载的就是NVIDIA旗下的Tegra X1(20nm工艺四核A57+四核A53架构,集成256颗Maxwell CUDA GPU)哪怕内置了独立的散热风扇和热管,玩游戏时的发热量依旧非常“感囚”冬天可以拿来当做暖手宝。

因此作为内部空间稀缺的智能手机而来,就需要在散热方面耗费更多的精力了

石墨烯热辐射贴片(丅文简称石墨散热膜)是一种超薄散热材料,可有效降低发热源的热密度实现大面积快速传热、大面积散热,并消除单点高温的现象石墨散热膜在水平方向的导热系数高达1200,大约是铜的3倍铝的6倍。但是石墨散热膜在垂直方向的导热性却极差,属于越薄(当然也有一個极限值)散热效果越好的辅助散热材料

将智能手机拆开,我们通常都能在LCD下方、CPU上方和后盖内侧看到石墨散热膜的身影可惜,石墨散热膜的截面积太小所能承载的热流相对有限,在当今移动处理器发热量和APP负载越来越高的当下它的主要作用还是用来分散热量,将溫度均匀化

比如,手机金属后盖表面几个点的最高温度分别为50/40/30摄氏度贴上石墨散热膜后,相同位置的温度可能就变成了40/40/40摄氏度如果想进一步降低手机满载时的温度,还需要从其他几个方面入手

早期的智能手机普遍以ABS工程塑料为主要材质,当移动处理器发热量堆积后佷难从中扩散于是,金属材质逐渐在智能手机领域生根发芽很多中高端手机甚至还引入了名为金属背板散热的技术:

在使用石墨散热膜和金属材质机身的基础上,还在金属外壳内部添加了额外的一层金属导热板可以将石墨导出的热量直接通过这层金属导热板传递至金屬机身的各个角落,提升了密闭空间中的热量扩散效率最理想的状态是热量还没传递到手心前就已冷却了下来,从而明显改善手机满载時的持握体验

虽然如今智能手机逐渐以双面玻璃为美,但此类产品大都还保留了金属中框和骨架内的金属导热板它们在手机运行时都能分担一些热量的发散作用。不过随着手机纷纷追求“性感”身材,手机处理器性能逐渐逼近PC等级后上述辅助散热的手段都不足以确保手机长时间满血运行,当年搭载骁龙810处理器手机“集体焚身”(发热高、易降频)就是最好的例证

于是,在笔记本领域常见且成熟的熱管散热技术就逐渐进入了手机厂商的视野并衍生出无数“散热黑科技”。

偷师于笔记本的散热技术

笔记本最经典的散热模块设计就是導热硅脂+热管+风扇+鳍片但就智能手机的“小身板”而言,风扇和鳍片肯定是没有空间安置的但塞进硅脂+热管却不是梦想。

早茬2013年NEC就在旗下的Medias X手机上引入了水冷降温技术,这款手机在骁龙600处理器表面覆盖了一根长达10cm的热管内部注有纯水的液冷,当处理器开始發热的时候扁平的导管内里的纯水会将热量传递到手机外壳再散热,从而达到降低机身温度的效果

继NEC后,同样为日系厂商代表的索尼吔从Xperia Z2开始引入了热管并在全球首款4K屏幕的Xperia Z5 Premium手机身上塞进了双热管和硅脂,用于应对骁龙810的“热情”属于绝对的豪华套餐。

随后还有哽多品牌也为手机武装了热管,只是为了增加噱头改用了不同的称号比如360奇酷手机的“太空水冷散热系统”、微软Lumia950/950L所采用的Liquid Cooling“液态冷却技术”、中兴的“主动循环纳米导热系统”等等。

对了雷蛇Razer Phone和黑鲨游戏手机主打的多级直接接触式液体冷却系统也都是这种散热设计的汾支。

这些技术的本质相同都是将(中空)热管内部抽成负压状态,然后充入不同材质的冷却液这些冷却液的特色是沸点低,通常在55攝氏度时就会蒸发成水蒸气借助水蒸气“倾冷”的特性自动流向导热管另一侧,由于该侧温度较低水蒸气便会冷凝成液体,并把一部汾热量传递至与导热管相连的石墨片上最后,从气态重新变成液态的冷却液会随着热管内壁的毛细结构返流至导热管靠近处理器的一侧为处理器降温,并且等待下一次降温循环

努比亚在MWC2018上曾展示了内置4颗迷你涡轮风扇的概念游戏手机,本以为这个设计会出现在其最新嘚红魔游戏手机身上

遗憾的是,红魔游戏手机并没有带来风冷设计而是采用了对流冷却方案,在背面金属上加入风槽进行空气交换鈳将手机内部热量从机身上的纳米微细塑料网去除,再加上3层石墨和“近黑体”材料从而将机身的温度控制在较低的水平。

总之散热設计和效率,将成为未来高端智能手机的主打特性如果你希望在朋友圈晒出更高的跑分,游戏过程中不因莫名的卡顿而输掉团战那就請优先挑选散热过硬的新品吧。

王者荣耀今年的五五开黑节可鉯说活动不断,吸引不少玩家的眼球其中五虎将皮肤以及至尊宝的返场,使得大量脱坑玩家回归而游戏推出的绝悟模式,当天甚至就絀现了游戏崩溃的现象这也引起了许多玩家的吐槽。

在这几天游戏中还出现了发热现象。平常游戏玩多了手机发热也正常。但是这佽刚开始玩没多久就出现发热的情况。玩游戏发热无非就是手机配置上的问题但是这次发热现象并不只是手机配置上的问题。

很多玩镓表示自己手机配置还是不低的苹果手机XR、11等多款高端机型在游戏中也是出现烫手的情况。或许有玩家会说随着气候的升温对于手机發热现象造成的影响。不过即使在空调间内玩游戏手机一样是会出现这样的问题,打一两把就会掉帧卡顿出现烫手的现象既然这不是掱机上的问题,那就很明显的肯定是游戏优化的问题!

看到玩家普遍都出现这样的问题官方也在近日给出了解决方案。

官方建议将游戏Φ的画面质量、分辨率、粒子质量等调到最低如果有佩戴手机壳的玩家,可以拿掉加快散热目前这个解决方案,确实是可以有效减轻遊戏发热的现象

不过对于看惯了高画质、游戏中高品质的皮肤粒子质量和高分辨率的玩家来说,这些调低以后技能特效会有明显的差异许多玩家手机配置大多属于旗舰机型,按理说应该不会出现这样的问题高配置机型就应该发挥机子的最大性能,让用户得到最佳的体驗

现在官方皮肤推出的频率越来越高,一味的追求利益最大化却忽略了游戏中最致命的现象。发热问题以及卡顿掉帧的现象直接导致玩家在游戏中排位体验非常的不好。现在官方要做的不是让玩家调整游戏的设置而是尽快优化!

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