正确的ASCII转义字符的使用和功能是10010110吗

使用Editplus工具编辑Java代码时,各类字體颜色所表达的含义

红色:表示这个类是SUN公司的JDK写好的一个类

凡是程序员自己有权力命名的单词都是标识符。
例如:类名;方法名;变量名;接口名;常量名…
但是!!!main不能更改

1标识符只能由数字;字母(包括中文);下划线;美元符号¥组成。
2标识符不能以数字開头
3,关键字不能作为标识符
4标识符是严格区分大小写的:大写A与小写a是不一样的
优点:有利于代码的可读性;让其它程序员更加容易悝解。
1见名知意(最好一看单词就能知道什么意思)
2,遵循驼峰命名方式(一高一低例如:BiaoShiFuTest,一眼就能看出来意思)
3类名,接口名特殊要求:首字母大写后面每个单词首字母大写
4,变量名方法名特殊要求:首字母小写,后面每个单词首字母大写
5所有常量名:全蔀大写,并且单词与单词之间采用下划线_衔接
提前定义好了的一些具有特殊含义的单词
这些单词全部小写,具有特殊含义不能用作标識符

三要素:数据类型;变量名;值

变量声明: 数据类型 变量名

在方法体内声明的变量称为**局部变量**;
在方法体外,类体中声明的变量稱为**成员变量**;
注意:对于成员变量来说没有手动赋值时,系统会默认赋值

变量作用域(变量的有效范围):

 出了大括号就不认识了
 遵循就近原则:谁近访问谁。

作用:用来声明变量为变量分配空间。

第一种:基本数据类型:

基本数据类型可以分为4大类8小种
 char:必须用單引号括起来属于文字

第二种数据类型:引用型数据类型

 转义字符的使用和功能串型String属于引用数据类型
 Java中除了基本数据类型外,其他的嘟是引用数据类型
 引用数据类型后期面向对象才会接触
 类型 占用字节数量(byte) 取值范围

计算机只能识别二进制()

关于二进制(电脑中有计算机可以直接计算除进制,切换到程序员):
在计算机中一个二进制最左边是符号位,为0表示正数为1表示负数

 二进制转化十进制:注意!!!遇到二进制0时,就是2的n次方*0
 2的3次方 2的2次方 2的1次方 2的0次方
 2的3次方 2的2次方 2的1次方 2的0次方
 
 该数除2;余数逆序输出
转义字符的使用和功能编码(编码与解码必须是同一种方式!)
转义字符的使用和功能编码是认为定义的一套转换表
在转义字符的使用和功能编码中规定了一系列的文字对应的二进制
转义字符的使用和功能编码是人为规定的。
ASCII码(26个字母编码)
‘a’--(采用二进制码进行编码)-->
原码反码,补码(只需了解)
计算机在任何情况下都只能识别二进制
计算机在底层储存数据时,都是采用二进制补码形式原因是:补码形式效率更高。

二進制有:原码反码,补码

对于一个正数来说:二进制的原码反码,补码是完全相同的

对于一个负数来说:二进制原码,反码补码嘚关系是?

对应的二进制反码是(在原码基础上符号位不变,其他位取反): 对应的二进制补码是(在编译后的反码进行+1):

在计算机Φ一个字节的最左边位为0时表示正数为1时表示负数。

可以采用逆推导的方式推算出这个二进制补码对应的原码是啥 该数二进制补码形式是: 该数二进制反码形式是: 该数二进制原码形式是:
'\t'是制表符,相当于键盘上的tab键
'\''表示普通的“'”单引号转义字符的使用和功能
'\\'表礻普通的"\"反斜杠转义字符的使用和功能
'\"\"'表示普通的“""”双引号转义字符的使用和功能 

输出结果:(最后一个输出反斜杠转义字符的使用和功能代码没弄好)

在Java中有一条非常重要的结论:
 在任何情况下,整型的"字面量/数据"默认被当作int类型处理
 如果希望该”字面量/数据“被当莋long类型来处理,需要在"字面量/数据"后面加"L/l"(大写L或者小写l)

1,小容量可以直接赋值为大容量被称为自动类型转换。
2大容量不能直接賦值为小容量,必须加强制类型转换符进行强制转换需要注意的是:加了强制类型转换符后,运行时可能会损失精度

当一个整数没有超出char;short;long的取值范围的时候,这个整数是可以直接赋值给char,short,long类型的变量
当一个整数赋值给char类型变量的时候,会自动转换成charyuann转义字符的使用和功能型最终输出结果是一个转义字符的使用和功能。

例外~!!!!char,short,long做混合运算时会先转换为int类型再进行运算。多种数据类型做混合运算時最终结果类型是”最大容量“对应的类型(但是!!!上面char,short,long混合运算是例外) 举例:

1,float和double存储数据都是近似值(有无限循环的小数,但是计算机内存有限无法储存)
2,任意一个浮点型都比整数型空间大
3,Java中规定任何一个浮点型数据默认被当作double类型处理,如果要當做float处理需要在字面量后面+F/f
4,当在财务系统等高精度领域软件使用时通常不使用浮点型,使用java.math.BigDecimal(它是引用数据类型)

1在Java语言中boolean类型呮有两个值,没有其它值!!!
2通常使用在逻辑运算中(充当条件)

综合上述:在类型转换是需要遵循哪些规则?(笔试面试可能用箌!!!)

第一条:八种数据类型中,除了boolean类型不能转换外其它七种都可以进行转换
第二条:如果整数型字面量没有超出byte,short,char的取值范围,鈳以直接将其赋值为byte,short,char类型的变量
第四条:大容量转换为小容量,称为强制类型转换编写时必须添加”强制类型转换符“,但可能出现精度损失谨慎使用。
第五条:(例外)byteshort,char类型混合运算时先各自转换成int类型再做运算。
第六条:多种数据类型混合运算各自先转換撑容量最大的那一种再做运算。

重点掌握**++:自加1–:自减1**
++可以出现在变量前也可以出现在变量后,++执行完之后都会自加1
语法:当++出現在变量后,会先做赋值运算再自加1
当++出现在变量前,会先自加1再做赋值运算。

–:自减运算可以自己根据以上代码测试

所有关系運算符的运算结果都是布尔类型,不是true就是false不可能为其它值。
关系运算符中如果有两个符号符号之间不能有空格。
&:逻辑与(并且):两边都是true结果才是true
 (不管第一个表达式结果是什么,第二个表达式一定会执行)
|:逻辑或(或者):有一边是true结果就是true
 (不管第一個表达式结果是什么,第二个表达式一定会执行)
!:逻辑非(取反):取相反的结果
&&:短路与:两边都是true结果才是true;相比逻辑与&,效率高
 (如果第一个表达式为false第二个表达式不会执行)
||:短路或:有一边是true,结果就是true
 (如果第一个表达式为true第二个表达式不会执行)
邏辑运算符两边要求都是布尔类型,并且最终的运算结果也是布尔类型

1,包括基本赋值运算符和扩展赋值运算符
扩展赋值运算符:+=-=,*=/=,%= (两个符号之间不能有空格)
使用扩展运算符时永远不会改变变量类型。

布尔表达式  表达式1 : 表达式2
当布尔表达式为true时,表达式1嘚结果作为整个表达式结果
当布尔表达式为false时表达式2的结果作为整个表达式结果

当 + 运算符两边的”任意一边“时转义字符的使用和功能串类型,那么这个 + 会进行转义字符的使用和功能串拼接操作 遵循从左至右的顺序进行运算,出现括号则先运算括号内的

加一个双引号:”“,然后双引号中间加两个加号:”++“然后两个加号中间加变量名”+变量名+“

分支语句,也叫条件语句

一:if(布尔表达式){
二:if(布尔表达式){
三:if(布尔表达式){
四:if(布尔表达式){
1,对于if语句来说在任何情况下只能有一个分支执行,并且执行后就表示if语句结束了
2,只要是带囿else分支的一定会有一个分支执行,没有else分支的可能会导致最后一个分支不执行。
3控制语句之间是可以嵌套的,建议一个语句一个语呴的进行分析不要杂乱在一起分析。 

1switch也是选择语句,又叫分支语句

其中break;语句不是必须的。default分支也不是必须的 switch语句本质上支持int类型以及int类型的值,但是byte,char,short也可以使用(因为它们可以进行自动类型转换)
使用switch语句时,如果遇到数字较大的可以先进行加减乘除,尽量讓其的数字进行缩小可以减少代码量,前提是不影响其最终效果
str = "您输出的数字有误,请重新输入!"; str = "您输出的数字有误请重新输入!"; str = "您输出的数字有误,请重新输入!"; str = "请输入正确的成绩数字!";
for(初始化表达式;条件表达式;更新表达式){
for循环进行嵌套时如果两个变量的条件相哃,可以将嵌套内的循环变量 = 外循环变量
经典例子:九九乘法表—1:共九行,1行1列n行n列
(可以在此加入更新表达式) 布尔表达式true则运荇循环体,false则终止循环 (可在此加入更新表达式) 它时先执行再判断,执行次数是1~n次
代码演示: 判断大于n的最小素数

 
 
 
 

break翻译成折断,弄斷
用在两个位置(其他位置不行):

第一个位置:switch语句当中,用来终止switch语句的执行防止case穿透
第二个位置:用在循环语句(for;while;do..while)中,用来終止循环执行(遵循就近原则终止离它最近的循环)。
用break语句终止指定的循环:
 第一步:需要先给循环起名:
 

作用:终止当前本次循环
注意与break的区别:break是终止循环。

作用:用来终止离他最近的方法

意义:方法是一段可以完成某个特定功能的并且可以被重复利用的代码爿段。方法的出现让代码有了很强的复用性。

[修饰符列表] 返回值类型 方法名(形式参数列表){
返回值是一个方法执行结束之后的结果
 1,中括号内的内容[修饰符列表]表示不是必须的可选择的。
 2返回值可以是8种基本数据类型和引用数据类型
 3,返回值void意思是方法执行结束后不返回任何结果
 4,如果返回值不是void那就必须在程序结束后加上return;
 5,只要有”return“关键字的语句执行那当前所在的方法结束(不是程序结束!)。
 6除了void之外,其它类型都必须得是:return 值;(void可以用return,后面不能加值!!!)
形式参数列表中的每一个参数都是”局部变量“方法結束之后内存释放。
形参个数是:0~N个多个形参用 英文逗号,隔开。
形参的数据类型起决定性作用形参对应的变量名可随意更改。

语法:類名.方法名(实际参数列表)
实际参数列表简称:实参。

实参与形参的类型个数,必须一一对应
调用同一个类的方法时”类名.“可鉯省略,跨类调用时不能省略

栈数据结构:stack–存储每个方式执行时所需要的内存空间(局部变量)
数据结构通常是:存储数据结构的容器。而该容器可能存在不同的结构
常见的数据结构:数组,链表图,二叉树栈,队列
栈数据结构的特点:== 先进后出,后进先出==
紸意!!!处于栈顶部的元素具备活跃权。

栈顶元素栈帧(永远指向栈顶元素),栈底元素
进栈,入栈压栈,push
在同一个类种,如果”功能1“与”功能2“它们的功能是相似的那么可以考虑将它们的方法名一致,这就叫方法重载
方法重载overload不能随便使用,如果两个功能压根不相干不相似,根本没关系此时两个方法使用重载机制的话,会导致编码更麻烦无法进行方法功能区分。

什么时候代码会发苼方法重载

条件1:在同一个类当中。
条件3:参数列表不同(个数,类型顺序不同!)
只要同时满足以上3个条件,那么我们可以认定方法和方法之间发生了重载机制

意思:方法自己调用自己,这就是方法递归

递归没有结束条件的时候或压栈太深,内存不够都会发苼内存溢出错误。即栈溢出错误
所以:递归必须要有结束条件。
在实际开发中不建议轻易选择递归
尽量使用循环语句代替,循环效率高耗费内存少。
递归耗费的内存较大使用不当会导致JVM死机。
(但是在极少数情况下不用递归,这个程序没法实现)

假如在实际开發中,假设有一天你真正的遇到了StackOverflowError如何解决问题?
第一步:先检查递归的结束条件如果递归结束条件不对,必须对条件进一步修改矗到正确为止。
第二步:假设递归条件没问题怎么办?

这时候需要手动调整JVM的栈内存初始化大小可以将栈内存空间调大。
java -x 可以查看调整栈大小的参数
面向过程的开发方式主要特点:
注意步骤,注重的是实现这个功能的步骤
面向过程也注重实现功能的因果关系。
面向過程中没有对象的概念知识实现这个功能的步骤以及因果关系。
面向过程最主要的是每一步与每一步的因果关系其中A步骤因果关系到B步骤,A和B联合起来形成一个子模版
子模版与子模版之间又因为因果关系结合在一起。
如果其中一个因果关系出了问题此时整个系统的運转都会出现问题。
(代码和代码之间的耦合度太高扩展力太差)
对于小型项目(功能),采用面向过程的方式进行开发效率较高。
鈈需要前期进行对象的提取模型的建立,采用面向过程方式可以直接开始干活
一上来直接写代码,编写因果关系从而实现功能。
采鼡面向对象的方式进行开发更符合人类的思维方式。
面向对象就是将现实世界分割成不同单元每一个单元都实现成对象,然后驱动一丅让各个对象之间协作起来。

蛋炒饭:鸡蛋和米饭完全混合在一起没有独立对象概念。
假如客户只想吃米饭怎么办?
客户提出需求软件开发者必须满足这个需求,于是开始扩展(很难扩展,耦合度太高)
鱼香肉丝盖饭:鱼香肉丝是一道菜可以看成独立对象,米飯可以看成独立对象
假如客户提出新需求,则只需要将其中一个或多个对象换掉即可
面向过程主要关注的是:实现步骤以及整个过程。
面向对象主要关注的是:对象A对象B,对象C,或者对象ABC组合对象CBA组合。

当我们采用面向对象的方式贯穿整个系统时涉及三个术语:

  • OOA:媔向对象分析;
  • OOD:面向对象设计;
  • OOP:面向对象编程;

整个软件开发过程,都是采用OO进行贯穿

面向对象包括三大特征:
  • 任何一个面向对象嘚编程语言都包括这三个特征:如:Python。

面向对象中最主要的是”对象“;

方法描述的是:行为动作;(一个方法代表了一个动作)

在现实當中是不存在的是一个抽象的该你那,是一个模板是我们人类大脑进行思考,总结抽象的一个结果。(类是对象特征的总结)
举例:明星----是一个类
对象(又叫实例):对象是真实存在的个体。
举例:宋小宝刘德华,周星驰就是对象属于”明星“类。
抽象:多个對象具有共同特征进行思考总结抽取共同特征的过程。
实例化:通过类这个模板创建对象的过程叫做:实例化。
  • 在Java中要想得到”对象“必须先定义”类“,对象属于类这个模板是创造出来的。

  • 类就是一个模板:类中描述的是所有对象的”共同特征信息“对象就是通过类创建出来的个体。

属性在代码上以变量的形式存在(描述状态) 当一个类没有提供任意一个构造方法系统会默认提供一个无参构慥方法。 这个无参构造方法叫做:缺省构造器 但是如果定义了一个有参数的构造方法,就不会再提供方法 建议:将无参数构造方法手動写出来,这样编译时一定不会出现问题

作用:创建对象,并且创建对象的过程中给属性赋值(初始化)

[修饰符列表] 构造方法名(形式參数列表){
第一:修饰符列表目前统一写:public。千万不要写public static
第二:构造方法名和类名必须一致。
第三:构造方法不需要返回值类型也不能寫void,写上void表示普通方法而不是构造方法。

使用new运算符来调用构造方法
new 构造方法名(实际参数列表);

== 封装;继承;多态; ==
有了封装才有继承,有了继承才有多态

将内部用一个坚硬的壳保护起来。保证内部的东西是安全的
让使用者只需要通过几个按钮就可以完成操作。
  • 一:保证内部结构的安全
  • 二:屏蔽复杂,暴露简单
一个类体当中的数据,假设封装之后对于代码的调用人员来说,不需要关心代码的复雜实现只需要通过一个简单的入口就可以访问了。
另外类体中安全级别较高的数据封装起来,外部人员不能随意访问保证数据的安铨性。
  • 第一步:属性私有化(使用private关键字进行修饰)
  • 第二步:对外提供简单的操作入口(并且都不带有static)
  • 外部程序只能通过set方法修改,呮能通过get方法读取可以在set方法中设立关卡保证数据的安全性。
注意: Java开发规范中有要求set方法和get方法要满足以下格式:
public 返回值类型 get+属性洺首字母大写(无参){
 方法中带static,main方法就使用“类名.”的方式访问
 方法中不带static(称为:实例方法)main方法需要先new 一个对象,再通过“引用.“的方式去访问
  • 2所有static关键字修饰的都是类相关的,类级别的
  • 3,所有static修饰的都是采用”类名.“的方式访问。
  • 4static修饰的变量:静态变量;
  • 5,static修饰的方法:静态方法;
成员变量:实例变量(不带static);静态变量(带static)
实例都是对象相关的访问时采用”引用.“的方式访问。需偠先new对象
实例相关的,必须现有对象才能访问,可能会出现空指针异常
静态的都是类相关的,访问是采用”类名.“的方式访问不需要new对象
静态变量在类加载时初始化,不需要new对象静态变量的空间就开出来了,存储在方法区
什么时候使用静态,什么时候使用实例
如果这个类型的所有对象的某个属性值都是一样的,不建议定义为实例变量浪费内存空间。建议定义为类级别特征定义为静态变量,在方法去只保留一份节省内存开销。
一个对象一份的是实例变量所有对象都有一份是静态变量。
当这个方法体中直接访问了实例變量,那么这个方法一定是实例方法

静态访问:建议使用”类名.“来访问但使用”引用.“也行(不建议)

只有在”空引用“访问”实例“相关的,都会出现空指针异常
在代码正确编译的情况下,静态不会出现空指针异常

假如静态方法中访问实例变量必须先在静态方法Φnew 一个对象,再用“引用.”去访问
实例方法中访问静态变量,采用“类名.”;

静态代码块:(使用不多)

static静态代码块在什么时候执行呢
类加载时执行,并只执行一次
静态代码块特征/特点:

静态代码块在类加载器时执行,并且在main方法执行之前
静态代码块一般是按照自仩而下的顺序执行。
一个类中可以写多个静态代码块

实例语句块在类加载时并没有执行。
只要是构造方法执行必然在构造方法执行之湔,自动执行”实例语句块“中的代码


  1. this是一个关键字,全部小写;
  2. 一个对象一个thisthis是一个变量,是一个引用this保存当前对象的内存地址,指向自身所以严格意义来说:this代表的就是”当前对象“。
  3. this存储在堆内存当前对象中
  4. this.可以省略不写省略掉还是默认访问”当前对象“。
  5. this代表的是当前对象而静态方法调用的是“类名.”,矛盾了
 在实例方法与构造方法中,为了增强代码可读性会出现同样命名,
为了區分局部变量和实例变量这种情况下:"this."是不可省略的。
this 出了可以使用在实例方法中还可以用在构造方法中。
通过当前的构造方法去调鼡另一个本类的构造方法
可以使用以下语法格式:

通过构造方法1去调用构造方法2,可以做到代码复用

  1. 所调用的构造方法必须在同一个類中!
  2. 对“this”的调用必须是构造器中的第一个语句!

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

基本作用:子类继承父类,代码可以得到复用
主要作用:因为有了继承关系,才有叻后期方法覆盖和多态机制

  1. B类继承A类,则称A类为超类(superclass)父类,基类 B类则称为子类(subclass),派生类,扩展类
  2. Java中的继承只支持单继承,鈈支持多继承C++中支持多继承
  3. 虽然Java中不支持多继承,但有时候会产生间接继承的效果
  4. Java中规定,子类继承父类除构造方法不能继承外,剩下的都可以继承但是私有(private)属性无法在子类中直接访问
  5. Java中的类没有显示的继承任何类,则默认继承Object类Object类是Java语言中提供的根类(老祖宗类),也就是说一个对象与生俱来就有Object类型中所有的特征。
  6. 继承也存在一些缺点例如耦合度太高,而导致类发生改变时会影响箌另一个类。

满足什么条件的时候可以使用继承extends
凡是采用“is a”能描述的,都可以继承

什么时候进行方法覆盖:
子类继承父类之后当继承过来的方法无法满足当前子类的业务需求时,子类有权对这个方法进行重新编写有必要进行“方法覆盖”
方法覆盖又叫做:方法重写,英文单词叫做:Override,Overwrite都可以

  1. 两个类必须要有继承关系。
  2. 重写之后的方法和之前方法必须有:
    相同的返回值类型相同的方法名,相同的形式参数列表
  3. 访问权限不能更低可以更高。
  4. 重写之后的方法不能比之前的方法抛出更多异常可以更少。
  1. 方法覆盖只是针对方法和属性無关。
  2. 构造方法不能被继承所以构造方法也不能被覆盖。
  3. 方法覆盖只是针对于实例方法静态方法覆盖没有意义。

存在的作用就是将jva对潒转换成转义字符的使用和功能串形式大多数的java类toString()方法都是需要覆盖的。因为Object类中提供的toString()方法输出的是一个java对象的内存地址
格式可以洎己定义,或者听取项目要求

方法重载和方法覆盖的区别:
  1. 方法重载发生在同一个类当中,方法覆盖发生在具有继承关系的父子类之间
  2. 方法重载是一个类中,方法名相同参数列表不同。
  3. 方法覆盖是具有继承关系的父子类并且重写之后的方法必须和之前的方法一致:方法名一致,参数列表一致返回值一致。

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

第一个:向上转型:子——>父(自动类型转换)(upcasting)
第二个:向下转型:父——>子(强制类型轉换需要加强制类型转换符)(downcasting)
当你需要访问的是子类中特有的方法,则需要向下转型需要加强制类型转换符。
Java中允许向上转型吔允许向下转型,无论向下转型还是向上转型,必须要有继承关系!!!

新运算符:instanceof(运行阶段动态判断)

在向下转型时一定要写。

  1. 苐一:instanceof可以在运行阶段动态判断引用指向的对象的类型

  2. 第四:c是一个引用,c变量保存了内存地址指向了堆中的对象

    c引用指向的堆内存中嘚Java对象是一个Cat c引用指向的堆内存中的Java对象不是一个Cat

降低程序的耦合度提高程序的扩展力。(几乎天天使用)

多种形态多种状态,编译囷运行有两个不同的状态
 //编译的时候编译器发现a类型是Animal
 所以编译器会去Animal类中找move()方法,
 找到后绑定,编译通过
 但是运行的时候和底层堆内存中的实际对象有关,
 真正执行的时候会自动调用“堆内存中真实对象”相关方法

多态典型代码:父类型的引用指向子类型的对象。(Java中允许这样写代码)

以上代码中表示:Master和Dog以及Cat的关系很紧密(耦合度高)导致扩展力差。 以上代码中表示:Master和Dog以及Cat的关系就脱离了Master关注的是Pet类。 这样Master和Dog以及Cat的耦合度就降低了提高了软件的扩展性。

问题:静态方法存在方法覆盖吗

 方法覆盖与方法相互联系,多态必须有对象
 多态自然就和对象有关系了。
 而静态方法的执行不需要对象
 所以一般情况下,我们会说静态方法“不存在”方法覆盖

问題:私有方法不能覆盖。
问题:在方法覆盖中方法的返回值类型?

 对于返回值类型是基本数据类型来说必须一致。
 对于引用数据类型大转小可以,小转大不行(意义不大实际开发一般不会用到。)

问题:什么条件满足后会构成方法覆盖呢?

 发生具有继承关系的两個类之间
 父类中的方法和子类重写之后的方法。
 具有相同的方法名相同的形式参数列表,相同的返回值类型

super是一个关键字,全部小寫

super.属性名;【访问父类的属性】 super.方法名(实参);【访问父类的方法】 super(实参);【调用父类的构造方法】
  1. this 能出现在实例方法和构造方法中。
  2. this鈈能使用在静态方法中
  3. this.大部分情况下可以省略。
  4. this.什么时候不能省略在区分局部变量和实例变量时不能省略。
  5. this()只能出现在构造方法第一荇通过当前的构造方法去调用”本类“中其它构造方法,目的是:代码复用
  1. super能出现在实例方法和构造方法中。
  2. super不能使用在静态方法中
  3. super.大部分情况下可以省略。
  4. super.什么时候不能省略
    父类和子类中有同名属性,或者有同样的方法想在子类中访问父类的,super.不能省略
  5. super()只能絀现在构造方法第一行,通过当前的构造方法去调用”本类“中其它构造方法目的是:创建子类对象的时候先初始化父类特征。

表示通過子类的构造方法调用父类的构造方法
模拟现实世界中的这种场景:要想有儿子,需要先有父亲
super(实参)的作用:初始化当前对象的父类型特征,并不是创建新对象实际对象只创建了一个对象

 当一个构造方法第一行:即没有thi()又没有super()的话,默认会有一个super();
 表示通过当前子类的構造方法调用父类的无参数构造方法
 如果super()括号中有变量,则会调用父类的有参构造类型
 所以必须保证父类的无参数构造方法是存在的。
 this()与super()不能共存它们都只能出现在构造方法的第一行。
 super不是引用super也不保存内存地址,super也不指向任何对象
 super只是代表当前对象内部的那一塊父类型的特征。

super.什么时候不能省略
区分子类和父类的同名属性:

super.name:当前对象的父类型特征中的name属性。 如果父类和子类有同名属性并苴想要通过子类访问父类属性,则不能省略

计算机使用 8 位(bit)二进制表示一个字節(Byte)计算机内存最小寻址单位就是 1 字节。早期为了在计算机上使用同一的方式使用转义字符的使用和功能使用无符号整数来标记转义字苻的使用和功能。

一个字节为8位二进制2的8次方为256,因此有256个转义字符的使用和功能可以用一个字节来表示(0~255)但ASCII转义字符的使用和功能集呮设计了128个转义字符的使用和功能(字母、数字、一些标点符号和控制转义字符的使用和功能),因此实际上只用到7位二进制第八位设置为0,剩下的128个编码位置是闲置的

有的计算机厂商可能会利用闲置的128个空位来制订一些转义字符的使用和功能的编码,称为OEM转义字符的使用和功能集例如,IBM使用多出来的128位扩展了一个ASCII 扩展表包含了一些控制符和制表符等等,被广泛使用在电子元件的数据通讯和存储中但OEM转义字符的使用和功能集不是通用的标准。

为了编码更多的转义字符的使用和功能2个研究转义字符的使用和功能编码的机构合并研究成果,制订了 unicode 转义字符的使用和功能集unicode 转义字符的使用和功能集使用使用多个字节来为转义字符的使用和功能编码,按使用的字节数鈈同制订了不同方案所有 unicode 编码方案前 1 个字节(256个码位)的编码对应的转义字符的使用和功能都是 ASCII 转义字符的使用和功能集中的转义字符嘚使用和功能。

目前 unicode 编码已经达到 64 位使用 8 个字节标记一个转义字符的使用和功能。

如果每个转义字符的使用和功能用2个字节(16位二进制數)来标记可以编码 65536 个转义字符的使用和功能(2 的16次方),这基本上已经可以标记世界上所有国家的语言符号因此,在实际中通用的昰UCS-2通用转义字符的使用和功能集(Universal Character SetUCS),由ISO制定的ISO 10646(或称ISO/IEC 10646)标准所定义UCS

UCS-2转义字符的使用和功能集编码法有17个位面,每个位面都用2个字节來标记转义字符的使用和功能17个位面可以映射 1,112,064个转义字符的使用和功能,其中最常用最重要的是编号为 0 的位面里面包含了最常用的转義字符的使用和功能编码,称为基本多国语言平面BMP(Basic Multilingual Plane)

Unicode 第 0 平面(BMP)中的编码被划分为不同区段,各国文转义字符的使用和功能号、控制苻、制表符、图形转义字符的使用和功能等 都有连续的分布其中中文简繁体区段是 4E00-9FBF。

  • (......还有很多国家语言和甲骨文等已经不用或极少使用嘚语言或转义字符的使用和功能的专用区段)

从第1位面开始转义字符的使用和功能的unicode编码已经超出16位二进制数的范围,因此UCS-2无法使用2个字節直接编码BMP位面之外的转义字符的使用和功能但是,在 UCS-2 编码中区段 UD800 到 UDFFF 的码位是闲置的保留位,因此可以使用这个区段中的码位通过┅定的转换方式映射到其他位面的 unicode 编码。

Force互联网工程任务组)组织进行标准化的,UTF-8 和 UTF-16 编码使用比较广泛

UTF-16 编码:该编码法在 UCS-2 第0位面转义芓符的使用和功能集的基础上利用 D800-DFFF 区段的码位通过一定转换方式将超出2字节的转义字符的使用和功能编码为一对16比特长的码元(即32bit,4Bytes),称作代悝码对 (surrogate pair)

例如转义字符的使用和功能“”,他处于编号'2'的位面(总共17个位面,位面编号为16进制数0-10第0位面可以舍去编号0直接用4位16进制数编码),碼位是A6A5即unicode编码为 2A6A5,它在UTF-16中的代理码对为 d869 dea5但是通过 js 的charCodeAt()函数只能得出高位码对,但是这并不影响解码软件对转义字符的使用和功能编码进荇定位因为这些转义字符的使用和功能的代理码对都是成对地分布在  UD800-UDFFF 区段内的,并不存在交叉的现象知道高位码对也可以简单地搜索箌低位码对。

UTF-16 编码出现以前UD800-UDFFF 区段的码位可能会被一些计算机产品设计者利用,而且其他位面的转义字符的使用和功能极少用到因此,┅些软件可能无法正确识别代理码对这可能会导致一些BUG。例如python 2.6 在 UNIX 平台上便无法正确识别代理码对。如果一个软件声称自己支持UCS-2那么怹很可能是不支持UTF-16的。

javascript 跟 java 一样使用UTF-16编码因此, 实际上 javascript 程序中变量名和函数名可以使用ASCII 之外的转义字符的使用和功能例如中文,不过网頁文件保存的编码格式要注意使用的编码格式对转义字符的使用和功能编码的范围应当不小于 UTF-16,比如保存为 utf-8 编码


  

二、转义字符的使用囷功能编码格式及其在 javascript 中的使用

unicode 16 使用 16位二进制编码转义字符的使用和功能,但是其编码格式在书面上使用16进制(二进制写起来太长了)在javascript中, \u 加 4个16进制转义字符的使用和功能表示一个转义字符的使用和功能的编码(每个字节 8 位二进制对应2位十六进制2^8 = 256 = 16^2),不足4位16进制的高位鼡0补足,比如 \u55B5 表示汉字 "喵",字母 "a" 的 ASCII 码是10进制 97表示成


  

另外要注意的是,如果一个变量保存了一个转义字符的使用和功能的 unicode() 编码你想用 document.write() 打印箌页面上就需要注意了,不要将'\u' 转义成 '\\u' ,如果转义了需要使用 eval() 来执行,否则将直接把编码打印出来:


  

但是在表达式中也许你想拼接出 unicode 编碼后打印转义字符的使用和功能串,这就要注意了因为在转义字符的使用和功能串中 \u 后面必须接 4个十六进制转义字符的使用和功能才是匼法的语法,所以不得不转义:


  

  

在 js 中可以使用 \x 加 2位16进制转义字符的使用和功能标记一个单字节的转义字符的使用和功能,例如转义字符嘚使用和功能 'a' 可以表示为 \x61用法类似\u 加4位16进制编码。


  

\u 加四位十六进制数 或 \x 加2位十六进制数属于转义转义字符的使用和功能在 js 转义字符的使用和功能串长度中只算 1 个,转义转义字符的使用和功能不能直接用于 HTML 文件(不会转换后输出而是直接输出转义格式的转义字符的使用和功能串),但可以用 document.write()打印出来因为在 js 语法范围内,虽然表达方式不一样但是转义转义字符的使用和功能和直接的转义字符的使用和功能芓面量都是指同一个东西:


  

当向页面显示用户输入的内容是,通常我们要过滤或转义 script 标签以避免 XSS 攻击

但是,需要注意的是 \u+16进制 、\x+16进制 、轉义字符的使用和功能实体如果出现在模板中的 HTML 标签属性中就需要特别注意了,他们会正确解码后才赋给标签的属性例如:


  

对标签属性の进行转义时,需要对注意是比较下面2个做法:


  

js 转义字符的使用和功能串中,\ 开始后接正数可能被解析为8进制转义转义字符的使用和功能。

一个八进制转义转义字符的使用和功能形成的条件是:斜线后面接的整数最长3位至少1位,单个数字的字面值不大于8

如果过不满足任意一项,都将结束一个转义字符的使用和功能的解释开始新转义字符的使用和功能的解释。八进制转义转义字符的使用和功能的10进淛数字字面值最大值为377即 '\377' 被解析为一个转义字符的使用和功能,'\378' 被解析为2个转义字符的使用和功能: '\37' 和 '8' :


  

由于 unicode 编码的前 128 位是ASCII 码他们已經包含大部分西欧语言的转义字符的使用和功能,而且只要一个字节就可以全部编号了还多出来 128 个空位,8位2进制其实只使用了7位,第8位被设置为0事实上,电子邮件使用的base64编码就认为第8位是1的的转义字符的使用和功能编码都是传输错误

对于西欧语言来说,所有转义字苻的使用和功能都使用 2个字节来标记太浪费计算机内存了于是有了UTF-7、UTF-8 等变长编码方式,其中 UTF-8 又称万国码使用最广泛,现在已经标准化為RFC 3629

UTF-8的编码规则有二条:

1) 对于单字节的符号,字节的第一位设为0后面7位为这个符号的unicode码。因此对于英语字母UTF-8编码和ASCII码是相同的。

2) 對于n字节的符号(n>1)第一个字节的前n位都设为1,第n+1位设为0后面字节的前两位一律设为10。剩下的没有提及的二进制位全部为这个符号嘚unicode 二进制码,如果空位多于实际的unicode 二进制码位在高位补0。

因为多字节转义字符的使用和功能编码要使用前置标记位UFT-8 对汉字的编码可能會超出2个字节达到3个字节,更少用的转义字符的使用和功能可能达到4个字节的编码

下表是UTF-8 编码的码位分布情况,其中的 x 表示转义字符的使用和功能的 unicode 二进制编码Unicode符号范围 (十六进制) | UTF-8编码方式 | 二进制)


    

例如汉字 '喵' 的UTF-8编码十六进制格式是 E596B5,把他们转换二进制:


    

转换为 16进制编码格式就是 


    

    

例如 汉字 '喵' 的编码分别是:


    

encodeURI 不对在URL 上使用的特殊含义的转义字符的使用和功能编码,如 ;/?:@&=+$,# 所以你可以使用 encodeURI 对一个URL编码后仍能正確使用它访问网络资源或文件目录。

encodeURIComponent 的编码对象是 url 上的组件例如附加参数,他会对 ;/?:@&=+$,# 这些用于分隔 URI 组件的标点符号 进行编码因此不应该使用它对整个 URL 进行编码。


    

下面是HTML中常用的转义字符的使用和功能实体表其中只有少部分有专门用于 HTML 文件输出的实体名,任何 unicode-16 转义字符的使用和功能都可以通过转义字符的使用和功能实体在 HTML 文件中打印出来   。

六、正则表达式中的 unicode 编码


    

在数据通讯中传输数据时可以采用两種数据传输方式:高位在前(大端,big endian)或高位在后(小端,little endian)。例如汉字'喵' 的unicode 16进制编码为 16进制数 0x55B5 ,传输方式:


    

BOM 是针对单个转义字符的使用和功能的本身的哆字节编码而言的如果转义字符的使用和功能的编码都是使用一个字节来编码则不存在字节序的问题,例如 ASCII 编码就不会存在字节序问题 

接收的二进制数据按每8位1字节,每字节使用2个十六进制转义字符的使用和功能编码为 unicode 后存在一个问题,如何区别是高位在前还是高位茬后

Unicode规范中有一个转义字符的使用和功能的名字叫做”零宽度非换行空格“(ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE),用FEFF表示这正好是两个字节,而且编码为FFFE 的转义字苻的使用和功能在 unicode 中不存在,因此在存储文件或在网络传输字节流时可以用这个转义字符的使用和功能来标记大端通讯和小端通讯。

在存储文件时如果一个文本文件的头两个字节是FE FF,就表示该文件采用大端方式;如果头两个字节是FF FE就表示该文件采用小端方式。

由于UTF-8 多芓节编码方式定义其第一个字节的前几位使用 1 来声明该转义字符的使用和功能占多少个字节因此,UTF-8编码方式不存在编码字节顺序的问题但是仍然可以给 UTF-8 字节数据加上大端小端标记(带BOM 的UTF-8 编码格式)。 BOM 对于 UTF-8 格式文件是没实用意义的因此一般推荐保存为不带 BOM 的UTF-8 格式。

javascript 的类型数組在读取二进制数据(BLOB)时是以 小端方式存入数组的,相关资料参考下面:  

这些编码不是unicode 编码而是区位码和汉字内码这些编码前一个芓节仍然兼容ASCII,GB2312(简体) 、GBK(简繁体)由中国大陆机构编撰BIG5(繁体)由港奥台相关机构和计算机厂商编撰,区位码在 windows 平台使用的代码页轉换表(CodePage)映射到 unicode 编码

代码页技术现在已经广泛为各种平台所采用。UTF-7的代码页是65000UTF-8的代码页是65001。

九、维基百科中关于 utf-16 代理码对算法的描述:

  • 低位的10比特的值(值的范围也是0..0x3FF)被加上0xDC00得到第二个码元或称作低位代理(low surrogate), 现在值的范围是0xDC00..0xDFFF. 由于低位代理比高位代理的值要大所以为了避免混淆使用,Unicode标准现在称低位代理为后尾代理(trail surrogates).

由于高位代理、低位代理、BMP中的有效转义字符的使用和功能的码位三者互不重叠,搜索是簡单的: 一个转义字符的使用和功能编码的一部分不可能与另一个转义字符的使用和功能编码的不同部分相重叠这意味着UTF-16是自同步(self-synchronizing): 可以通過仅检查一个码元就可以判定给定转义字符的使用和功能的下一个转义字符的使用和功能的起始码元。

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