测sensor那机器是不是很不稳定啊

     我这里要介绍的就是CMOS攝像头的一些调试经验
  首先,要认识CMOS摄像头的结构我们通常拿到的是集成封装好的模组,一般由三个部分组成:镜头、感应器和圖像信号处理器构成一般情况下,集成好的模组我们只看到外面的镜头、接口和封装壳这种一般是固定焦距的。有些厂商只提供芯片需要自己安装镜头,镜头要选择合适大小的镜头如果没有夜视要求的话,最好选择带有红外滤光的镜头因为一般的sensor都能感应到红外咣线,如果不滤掉会对图像色彩产生影响,另外要注意在PCB设计时要保证镜头的聚焦中心点要设计在sensor的感光矩阵中心上除了这点 CMOS Sensor硬件上僦和普通的IC差不多了,注意不要弄脏或者磨花表面的玻璃
  其次,CMOS模组输出信号可以是模拟信号输出和数字信号输出模拟信号一般昰电视信号输出,PAL和NTSC都有直接连到电视看的;数字输出一般会有并行和串行两种形式,由于图像尺寸大小不同所要传输的数据不同,數据的频率差异也很大但是串行接口的pixel clock频率都要比并行方式高(同样的数据量下这不难理解),较高的频率对外围电路也有较高的要求;并行方式的频率就会相对低很多但是它需要更多引脚连线;所以这应该是各有裨益。(笔者测试使用的系统是8bit并行接口)另外输出信號的格式有很多种视频输出的主要格式有:RGB、YUV、BAYER PATTERN等。一般CMOS Sensor模组会集成ISP在模组内部其输出格式可以选择,这样可以根据自己使用的芯片嘚接口做出较适合自己系统的选择其中,部分sensor为了降低成本或者技术问题sensor部分不带ISP或者功能很简单,输出的是BAYER PATTERN这种格式是sensor的原始图潒,因此需要后期做处理这需要有专门的图像处理器或者连接的通用处理器有较强的运算能力(需要运行图像处理算法)。
  不管sensor模組使用何种数据格式一般都有三个同步信号输出:帧同步/场同步(Frame synchronizing)、行同步(Horizontal synchronizing)和像素时钟(pixel clock)。要保证信号的有效状态与自己系统┅致如都是场同步上升(下降)沿触发、行同步高(低)电平有效等。
  通过以上介绍我们就可以根据自己的使用的系统选择适合嘚sensor模组。要选择接口对应(如果并行接口sensor模组输出数据bit位多于接受端,可以用丢弃低位的数据的方法连接)、数据格式可以接受或处理、pixel clock没有超过可接受的最高频率(有的是可调的但帧率会受影响)、场同步和行同步可以调节到一致的sensor模组,这样才可以保证可以使用
  保证这些条件的正确性下,还要符合它的硬件电路要求首要的是确定它的电源、时钟、RESET等信号是否符合芯片要求,其次要看所有的引脚是否连接正确这样保证外围的电路没有错误情况下才可能正确显示图像。各个厂商生产的产品各不相同一些厂商的sensor模组在默认状態下就可以输出图像,而有些厂商的sensor模组必须要设置一些寄存器以后才可以得到图像区别是否可以直接输出图像,可以通过检测sensor 的输出腳如果三个同步信号都有,数据线上也有数据那一般就会有默认图像输出,另外也可以跟厂商联系获得有关信息如果没有默认输出僦需要设置寄存器了,一般都是通过两线串行方式(IIC总线使用频率很高)设置寄存器    
  摄像头问题及解决办法汇总
  白平衡指的是传感器对在光线不断变化环境下的色彩准确重现的能力表示。大多数拍照系统具有自动白平衡的功能从而能在光线条件变化下洎动改变白平衡值。设计工程师寻找的图像传感器应该配备了一个很好的自动白平衡(AWB)控制从而提供正确的色彩重现。
  动态范围測量了 图像传感器在同一张照片中同时捕获光明和黑暗物体的能力通常定义为最亮信号与最暗信号(噪声门槛级别)比值的对数,通常鼡54dB来作为商业 图像传感器的通用指标具有较宽动态范围的 图像传感器可以在明光环境下提供更好的性能(例如,使用较窄动态范围传感器在明光环境下拍出的照片会出现“水洗”或模糊的现象)
  Sensor在日光灯作为光源下获取图像数据时会产生flicker,其根本原因是照在不同pixel上咣能量不同产生的所接受的光能量的 不同也就是图像的亮度的不同。
  由于CMOS sensor的曝光方式是一行一行的方式进行的任何一个pixel的曝光时間是一样的,也就是同一行上的每个pixel的曝光开始点和曝光的时间都是一模一样的所以同一行的所有点所接收到的能量是一样的,而在不哃行之间虽然曝光时间都是一样的但是曝光的开始点是不同的,所以不同行之间所接受到的能量是不一定相同的 为了使不同行之间所接受的能量相同,就必须找一个特定的条件使得每一行即使曝光开始点不同,但是所接受的光能量是相同的这样就避开了flicker,这个特定嘚条件就是曝光时间必须是光能量周期的整数倍时间
  Banding由工频干扰引起,交流电光源都有光强的波动在中国交流电频率是50Hz,光强的波动就是100Hz周期10ms。如果camera曝光时间不是10ms的整数倍那么在不同的感光面接收到的光能量一定不一样,体现在图像上就是有明暗条纹 消除banding就嘚想办让曝光时间是10ms的整数倍!60Hz的交流电需要控制曝光时间为8.33ms的整数倍。
  以50Hz为例说明实现这个有两种办法:
  1、设置曝光控制,強制为10ms整数倍变化但是这样会浪费一部分曝光时间,导致曝光无法用满在室内自然就会损失性能。
  2、修改桢率使每桢图像分到嘚时间是10ms的整数倍,则可以用满每桢曝光时间在室内效果更好。修改桢率可以插入Dummy Line或者Dummy Pixel这需要一点点计算,具体计算需要看sensor输出Timing
  例如把桢率设置为7.14fps,则每桢曝光时间是140ms如果是15fps,则每桢曝光时间是66.66ms如果强制曝光为10ms整数倍,最大即60ms则有6.66ms无法参与曝光,损失性能
  具体调整桢率方法得和sensor的FAE沟通,每个sensor都可能不一样不能一概而论。调整桢率还有个原则要注意预览一般不能低于 10fps,再低就很卡常用14.3fps和12.5fps;抓拍不能低于5fps,否则用手就很难拍出清晰的照片常用7.14fps。桢率是一个权 衡折中
  的选择高了曝光时间不够,暗光效果太差低了没法拍照,容易虚
  拍摄镜头和传感器之间的接口是整个可拍照手机系统中最重要 的接口之一。随着镜头的长度变得越来越短光线到达传感器像素位置的角度也就会变得越来越大。每个像素上都有一个微镜头微镜头的主要功能就是将来自不同 角度的光线聚焦茬此像素上。然而随着像素位置的角度越来越大,某些光线将无法聚焦在像素上从而导致光线损失和像素响应降低。
  从镜头的传感器一侧可以聚焦到像素上的光线的最大角度被定义为一个参数,称为主光角(CRA)对于主光角的一般性定义是:此角度处的像素响应降低為零度角像素响应(此时,此像素是垂直于光线的)的80%
  光 线进入每个像素的角度将依赖于该像素所处的位置。镜头轴心线附近的光线将鉯接近零度的角度进入像素中随着它与轴心线的距离增大,角度也将随之增大 CRA与像素在传感器中的位置是相关的,它们之间的关系与鏡头的设计有关很紧凑的镜头都具有很复杂的CRA模式。如果镜头的CRA与传感器的微镜头设计 不匹配将会出现不理想的透过传感器的光线强喥(也就是“阴影”)。通过改变微镜头设计并对拍摄到的图像进行适当处理,就可以大大降低这种现象
  改 变微镜头设计可以大大降低阴影现象。然而在改变微镜头设计时,必须与镜头设计者密切配合以便为各种拍摄镜头找到适合的CRA模式。相机的设计工程师应 该确保这种技术合作得以实现并确保传感器与镜头CRA特性可以很好地匹配。为确保成功实现此目标美光开发了相关的仿真工具和评价工具。
  由于光 线是沿着不同的角度入射到传感器上的因此对于各种镜头设计而言,阴影现象都是固有的“cos4定律”说明,减少的光线与增夶角度余弦值的四次方是成比 例关系的另外,在某些镜头设计中镜头可能本身就会阻挡一部分光线(称为“晕光”),这也会引起阴影现潒所以,即使微镜头设计可以最小化短镜头的阴影 现象此种现象还是会多多少少地存在。为了给相机设计者提供额外的校正阴影现象嘚方法MT9D111中内嵌的图像处理器包含了阴影校正功能,它是为某些 特定镜头而定制的 为了帮助设计工程师将传感器集成在他们的产品中,媄光为其生产的所有传感器产品提供了各种开发软件通过使用这些软件,相机设 计工程师可以简化对各种芯片特性默认值的修改过程烸种变化的结果都可以显示在一个PC监视器上。对于很多相机中用到的新型镜头通过使用这个开发系统, 可以对校正镜头阴影和空间色彩夨真进行参数设置通过使用一个均匀点亮的白色目标,可以对设置响应过程进行简单的试验软件开发工具可显示对阴影现象的分 析结果。之后工程师就可以使用区域方法来应用校正值。关于校正过程的寄存器设置将保存在开发系统中以用于相机设计。
  Binning是将相邻嘚像元中感应的电荷被加在一起以一个像素的模式读出。Binning分为水平方向Binning和垂直方向 Binning水平方向Binning是将相邻的行的电荷加在一起读出,而垂矗方向Binning是将相邻的列的电荷加在一起读出Binning这一 技术的优点是能将几个像素联合起来作为一个像素使用,提高灵敏度输出速度,降低分辨率当行和列
  同时采用Binning时,图像的纵横比并不改变当采 用2:2Binning,图像的解析度将减少75%在手机小屏幕上Preview时建议用这种方式 而不是通过DSP來做抽点的动作。
  sensor不仅对可见光谱感光,而且对红外光谱感光. IR就是infrared红外光, 如果没有IR-Cut Filter,图象就会明显偏红,这种色差是没法来用软件来调整的,┅般IR-Cut在650+/-10nm,而UV,紫外光的能量很小,一般就忽略了.
  未加IR cut 拍摄的照片,可见影响最大的是图像的色彩.
  二、图像传感器拍摄问题汇总
  1. 出现横姠条纹
  比如出现横向的紫色或绿色条纹一般情况下是时序有问题。
  硬件改善了MCLK和PCLK线现在已经基本没有绿线了.
  走线的时候偠注意 MCLK、PCLK还有帧同步(vsync)和行同步(hsync),基本上市面上的芯片这些信号都要分开走线最好加GND shielding.
  现象: 闪横的紫色或绿色干扰线
  原因: Hsync囷高速线距离太近太长, 产生了耦合(10cm的高速线产生约5pF左右的耦合电容), 导致HSYNC不能迅速拉升至90%的区域,相位不同步最终数据采集有错位。然后洇为YUV算法的作用引起绿线和紫色的闪线。
  解决办法:绝对禁止将HSYNCPCLK,MCLK这三根线挤在一起走线 1)HSYNC夹在低速线SDA和SCL之间
  2)PCLK和MCLK如果一萣要贴着走线,最好拉开一点距离当中夹一根地线。
  2. 颜色和亮度不连续
  一般是数据线存在短路、断路和连错的问题图像会出現类似于水波纹的等高线或大面积色偏. D信号丢失画面整体也会色偏,比如RGB565,D0~D4均断路图像会因蓝色和绿色信号丢失过多而呈现红色
  1)一根数据线虚焊导致的等高线及颜色失真例子
  2)两根数据线和其他设备复用导致的偏绿问题
  8根数据线中有两根被其它设备复用了,所以这两跟线没出数据
  3)数据线接反的情况:
  例1. 好不容易把OV2640初始化了,但是预览的图像却不对附件是我capture的一张图(我的一根掱指头-_-|||)。 我用Photoshop分析了一下上面的图片发现只有G通道有信号,RB通道全黑
  我测了一下2640的10根数据线与CSI的16根数据线的连接关系,发现硬件工程师布板时弄错了将sensor的10根数据线D[0]~D[9]连到了CSI的D[4]~D[15],而CSI取得的是D[8]~D[15]的8bit数据结果造成了数据位的错位与丢失,造成了以上图像的状况
  5) 数据線问题例图汇总
  第一张是亮度很低的情况下抓到的原始数据图像
  第二张是将光圈调大以后出现的现象
  3. 图像中只有红或绿颜色
  Y和U/V的顺序不对。将摄像头的采样格式由CbYCrY改为YCbYCr后,颜色就对了 示例图片如下所示:
  4. 横向无规则条纹
  5. 竖向无规则条纹
  过一段時间噪点逐渐增多.
  开始工作时正常的,没有色点,工作过一段时间后模组开始出现色点,而且色点越来越多. 如上图所示. 原因:
  工作一段时间sensor温度会提升温度升高会加剧半导体材料的本征激发。这会导致sensor S/N降低noise加剧。此状况与sensor材料关系较大后端或软件处理可鉯减缓此状况但不能根除。这种叫hot pixel是芯片过热造成的。
  8. 模拟电压过低或不稳定
  模拟电压过低导致很强的光才能感应图像并且偏色。
  例1如下图所示只有天花板上的灯管才感应成像,其他部分很模糊
  例2, 模拟电压过低导致竖向条纹提高AVDD后问题解决。
  例3在调试 OV7725时发现,刚打开摄像头时图像有条纹开了一段时间后图像就正常了,有没有哪位知道是什么原因;不正常的图像如下查出问题了,是模拟电压不稳导致的
  9. 背部材料太薄导致“鬼影”
  补强的表面要用亚光黑油,防止漏光
  例1. OV2715异常图像,感测箌了背面电路板的漏光图像如下:
  例2,GC0307 图像异常如下图。 中间有条线像分层那样的线,正常情况是没有格科微的叫我们四周嘟补胶,就解决啦
  10. 由噪声导致的图像横纹
  在新版的电路板中,将CMOS移到离主IC较远的地方现象就消失了之前是放在主IC的背面,猜測是主IC对CMOS造成的影响比如在模拟电压上引入噪声。 示例1 如下图所示
  cmos为ov的30w像素,型号为ov7141使用时出项很明显的水平方向的横波纹。 采用3.3v和2.5v供电其中VDD_C和VDD_A是由2.5v供电,pcb上直接将他们连在一起接2.5v直接铺地,没有划分模拟地和数字地
  使用外接电源对AVDD供电,没有出现上述现象可以确定是由主板的电源噪声引起的
  改板后效果还可以,主要改动有:
  1) 原来是两层板现在用的是4层板,有专门的电源層
  2) LDO输出改用大容量的钽电容滤波示波器测量电源纹波 比以前小了。
  在室外自然光下如果不会出现那一定是50/60Hz引起的flicker;
  12. Lens校准参數未调好导致的中间较亮的情况
  用OV9650摄像头模组拍的图片,像素是800 X 600;中间较亮
  从硬件来说可能是lens set与sensor不匹配,特别是CRA你得看看datasheet两鍺是否差距太大。
  软件上可能是lens correction没调好(个人感觉楼主状况属此列),设定好correction区域然后将gain值拉高让中心与周边亮度差异减少如果此时整个画面过曝,可以将整体gain值再往下调(也可以设定曝光参数来减少画面亮度)
  按以上方法调整OV9650的几个与lens correction有关的寄存器的值,使中心和四周的亮度均匀!
  13. 通过自动增益控制降低噪点
  在调试OV7675时图像有左边是模糊的,右边正常图片如下:
  将 AGC 调小之后鈈会出现了,但是没之前亮了.效果如下:
  14. 自动曝光计算出现的偏绿现象
  在室外光线较亮拍摄时画面颜色任何时候都正常。
  在室内光线较暗拍摄时刚打开摄像时拍摄的画面偏绿,几秒钟之后就会恢复正常
  OV7670 30W 计算AE时间比较长。在计算AE的过程中容易出现偏色现潒 可以丢帧或者延时解决这个问题
  15. 时序不对导致的图像上部或下部出现条纹 因Vsync偏移出现问题的例子如下图所示。
  16. lens镜间反射导致嘚眩光
  这是一颗5M的模组拍摄的图片天花板的灯在视场外边缘,图中为何出现紫红色的光是什么原因造成的?
  属眩光现象一般是由于多片lens镜间反射造成。通过改善镀膜制程增加镜片透射率可以缓解次问题。
  另外这张照片光心偏到左边去了,holder偏移lens set circle够大啊,这种偏移都能cover掉
  多谢各位关注,问题已经解决此现象是lens组装到模组上面的机构问题产生。
  在调试一款手机摄像头(OV7675)时,发现畫面垂直不同步,主要是画面的下半部分跳动很厉害,上半部分是好的.
  问题已经找到了,帧同步VSYNC和PCLK布线有干扰
  18. PCLK采样边沿选择不对导致的噪点
  转换了一下Pclk的极性这个躁点的问题得到了很好的解决。
  例2. ov7675拍出来的照片发绿可能是PCLK采样边缘不对,可以试试将pclk反向也鈳能是数据线缺失问题。
  例3 如下图所示。通过修改pclk的上升沿和下降沿就解决了
  1.修改PCLK的上升沿的斜率。 2.或者修改I/O的上升沿的斜率
  原因是不同厂家的模组layout的走线的长短,FPC的厚薄都可能影响到PCLK的获取, FPC的公差过大或者头板的制作是否有什么问题,都可能引起这个问题 如果可以通过硬件的方式改变PCLK上升沿的斜率,也可以解决这个问题
  来结案了,通过修改pclk的上升沿和下降沿就解决了
  白天或亮一点的地方是没有这个问题就只有在低照度下使用闪光灯拍照会有这样的情形。
  gain过大把digitalize的量化步距,乘大了就出现囼阶效应。还与内部的量化精度不够有关系。
  另外若不同的颜色通道的gain不同(白平衡计算出的R/G/B_gain不同),会出现color phase error
  示意图,如丅只画了B、G两个通道,B_gain比G_gain大会造成灰阶的景物,有的地方B大有的地方G大,就会出现颜色不断交替
  结合上台阶效应,可能就会表现成的这幅图
  21. 因电源问题产生的竖向条纹
  现在已经确定是电源的问题了我在每个电源都并上了一个大电容,条纹消失了现茬我是用CPU的I/O采集的,效果很好
  22. Lens与摄像头不匹配导致的部分偏红现象
  图中下方居中的地方偏红。ov工程师将LENS CORRECTION调到了极限问题还存在确认是LENS与SENSOR不匹配造成的,模组厂家更换了镜头后问题基本解决
  我下载了你的图片发现有以下问题:
  1.首先你的照片awb就不对,本身这张照片就没有达到白平衡. 2.照片边界锯齿现象很严重.
  3. 色偏问题你首先要了解一下你的sensor的Lenschief ray angle角度是多少,还有lens的CRA是哆少.如果lens的CRA小于sensor的.一定会有偏色的现象.要么换lens.如果市场上找不合适 的Lens,就说明sensor 本身品质不是很好.
  4.理论上lens shading是解决lens的通透率不一样嘚问题.但也许各家回加自己的算法可以一试.
  5.如果Lens 和sensor都已经固定,可以人为想一些办法来减少色差. a.可以将颜色调淡点这樣就不太明显
  b.做AWB校正,排除不同sensor对RGB感应的不同引起AWB曲线走的不准.
  CRA通俗的讲是lens的主轴光线和对成像有贡献的最大的如射光线嘚夹角,一般Lens厂商会提供CRA曲线,因为Lens从中心到四周的CRA是不一样的.
  偏红除了SHADING外可能还是要调AWB,因为图片的下方其实就是一片白色sensor在照白色嘚地方出现了偏红,再试试调整一下AWB或者在灯箱里看看R,G,B的三条线是
  如果是AWB的问题,那为什么图像还有白色区域呢AWB是不会调的有的偏色,有的不偏不知道的就不要乱说。
  如果是CRA不比配那出现的偏色应该是对称的,下面偏紅则上面一定会偏紅 个人觉得应该是漏光造成的,不是barrel就是通光孔那里引入了杂光
  23. DOVDD28走线过细过长以及地线不合理 现象:花屏
  原因:2.8V电压因为导线上的电阻吸收了電压,导致驱动能力不够地线被拉高并产生毛刺现象,影响信号完整性和数据采集
  图中的高光部分是办公室窗户。其它部分全黑没有任何细节? 是什么原因AWB?AGC还是对比度啊?
  问题解决了是DVDD电压不对。
  25. 增益小导致的白色条纹问题
  当对着白色的物體时刚进入预览时,会出现下图中显示的条纹当移动手机时,则这种条纹消失以后也不会出现,只有再次进入预览时可能会出现請教各位大虾到底是什么原因?
  这个问题现在已经解决了,加大了初始化代码中的增益之后就可以了。
  26. 帧率问题导致的图像錯位
  Sensor为0v9655 在拍sxga 130万图像有时会出现图像错位的问题(如图)vga的则不会出现,帮忙分析谢谢!
  帧率太高了,暴光时间短了.可以调整VBLANK,HBLANK来解决 再降低FPS到5,试试,你的buffer速度呢?? 谢谢大家!在我这里降低帧速率比较有效。
  OV9653出现如图所示的横向纹路
  问题已经解决,电源问题AVDD加钽电容就好了。估计是电源纹波比较严重导致的

大家好今天给大家带来的分享昰基于大数据的信贷审批系统。首先先自我介绍我真名是曹静静,花名是叫曹宝 早期 在淘宝的数据平台做海量数据的中间件,然后在Morgan Stanley嘚全球清算中心任职之后去Ebay搭建了一个亿万级的广告的 大数据处理 平台,联合翻译了Scala函数编程这本书的话大家有兴趣可以去看一下,夲人也是Scala和Spark的爱好者和推广者现在就职于挖财信贷部门作为 研发负责人和 资深架构师 ,负责 整个挖财信贷的基础架构 和挖财大数据风控岼台 

我首先会先解释线上信贷和传统信贷有什么区别,接下来的分享内容会分四点:

  1. 我们做线上信贷会面临怎样的挑战面对这个挑战 洳何设计信贷的系统架构 ;

  1. 整个信贷分为贷前、贷中和贷后,我今天的分享主要会侧重于 贷中和贷后的系统设计 最后会聚焦在贷中的 审批系统设计 ;

  1. 其次如何做好线上信贷,我们会用到大量的数据这些 数据如何加工处理 使之服务于我们信贷的整体系统;

  1. 既然有了系统和岼台,我们怎么样把他们 结合 起来让它们发挥更大的作用

这张图介绍了现在线上信贷业务和传统银行业务(或者最早的小贷公司业务)の间的区别。线上信贷业务有一个比较非官方的定义:进件、电销、电照、审批核、放款、回款、催收等行为均发生在线上意味着我们嘟是用我们的系统来去处理这些事情;传统银行大家可能知道大部分行为都是人工操作,比如去进件然后地推接着审批核有专门的人去收集资料,大家贷过房贷就知道这件事情了;目前一些小的P2P公司处于混合的状态即部分流程会放到线上。

  1. 用户特点 :线上贷款的用户特點是什么我们有海量的用户也有非常丰富的接入场景,例如现在的线上贷款可能有2C或2B甚至有对小贷公司的贷款。我们会有H5即简单的web的頁面这种获客方式也会有SDK、nativeApp和API的接入方式,对于整个系统设计而言接入方式是非常多的

  1. 数据特点 :线上信贷业务的数据特点比较复杂。我们有多样的数据获取方式比如我们有数据 爬 取、第三方的合作、自己的抓取收集等等;数据格式有结构化的、非结构化的、文本类嘚都有;数据种类比如电商类、网银类和市政类的数据都有。

  1. 贷中贷后的特点 :我会分为三大块进行描述:多样的贷款种类、高强度的审批核和高度的自动化 和智能化 

  1. 决策特点 :整个线上信贷业务要做到实时的反欺诈,快速迭代信用评级和高效的专家系统

信贷业务如果偠把它互联网化,那下图应该能够更好地反映它即我们要往哪边走,往这边走我们会遇到的困难是什么如果是阶段1,我每个月要放款1億我的核心人员如果是100个人,这100个人包括研发、催收和审批核人员等这样也许很容易做到,只要借助于一些系统的开发应该就能完成但如果你要做到阶段2一个月放款10亿,如何保证核心人员也能维持在100人阶段3的100亿呢? 在这前提下做出来的东西我才认为是互联网带给我們的红利在 核心 人员不变的情况下我们的业务可以实现线性的增长 

怎么样做到这一点我总结下来有两条:

  1. 进行深度的数据挖据 ,这裏会涉及到方方面面我们会怎样借助搭建一个数据平台来做深度的数据挖掘;

  1. 在深度挖掘的基础上怎样build一套 高效的信贷系统 ,这里 会 侧偅一个高效的审批系统 当然智能催收 、 精准营销也同样重要。

首先线上信贷的系统架构这里总结了非常关键的三个阶段:

  1. 一开始如果峩们要开展一个业务,我们可能选择最快的方式——外包我们会把一些审批系统、核心系统外包给别的公司或者去买一个能够迅速上手嘚系统,这样带来的问题其实也是我们血淋淋的教训虽然能够快速上线业务但其背后会带来复杂的维护成本, 而且我们数据服务的集成基本上是不可持续的 ;

  1. 随后我们自然而然进入第二阶段——自主研发大家可能会问研发一套系统的周期要多长,我们最早采购的那些系統其实都是专业做了很多年的系统外包是有相应的一个银行同业经验开发出来的系统,但是以我们的经验来看 只要满足你的最小需求,其实一开始设计这个系统可以尽量地按照你的需求定制化 这样的开发周期不会太长,自行研发的系统的高扩展以及和你的数据服务的集成也是最好的;

  1. 第三阶段其实也是最核心的阶段刚才我说到如果每个月放款100亿,你怎样能保持你的核心人员能保证在100人左右这时候伱们就要进入输出阶段,所谓的输出阶段就是将你的能力和你的系统外包到外面去做即选择更低廉的人力成本去完成你的业绩(例如每個月放款100亿), 这就要求你在自行研发阶段时对整个系统架构以及对它的权限体系在自己心里都有统一规划 有这样的规划到输出阶段你財不会显得那么突兀和忽然对整体架构有那么大的冲击。

我们设计的贷中贷后系统可能日处理量在上万笔或者上十万笔这里大部分都由機器来做决策,少部分还会涉及到人工处理怎么样能够更好地做到分单,其实在催收、审批只要涉及到有人工处理的地方都会用到分单审计也是必不可少的。

在下图第二层(即蓝色的部分)有权限管理、审核和深蓝等等深蓝会重点说,因为 它是提高我们审批核人员人笁审批的一个关键要点 它是怎么样做到让人工能够更好地利用数据做审批。在这一层大部分都是web服务它们大部分都是作为一个单独的web IP暴露出来的;最上面这一层我们把所有的服务集成一个工作台,在这个工作台所有的业务人员(涉及到贷款方方面面的人员)都可以在上媔做操作;中间有一个非常关键的一层称为 Desicison Node 主要负责一个贷款在贷前、贷中、贷后所有流程的管理。

接下来下图谈到如何让机器来代替囚去做决策我们做的线上贷款怎么样能够提高我们的审批、审核人的效率,怎么样提高我们催收的效率审批审核如果一天一个人能审100單其实蛮不错了,这效率已经很高了但如果让一个人一天审 500 单那基本不可能,我们就提出了这样系统的构建过程:

  1. 深蓝系统 大家可以认為它是一个Data Hub是审核人员所需要的所有数据的集市,在这边以非常友好和高效的方式呈现给审核人员;

  1. 规则和模型 是我们包装的自动化审批过程的process或者service当人和机器他们混合做决定以后他们的结果会到我们的审批决策这个Desicison Node里;

  1. 电照和审核 是一些辅助系统 ,一般情况我们是需偠和对方沟通验证一些资料的;

  1. 审批决策 的规则相对比较简单这里选用了Groovy和QLExpression规则表达式,它们不能作为规则引擎跟Drools比Drools比较重而且比较商业化,我们用Groovy和QLExpression主要考虑的因素第一个是性能大概有10倍到50倍的提升,第二个因素是Groovy和QLExpression对程序员和稍微会excel的editor这些人非常友好其实我们吔不需要Drools那么多比如说rule

  1. 重点要突出 的是 : 不是人最后去做决定而是机器规则去做,为什么要这样设计其实考虑到人的比重会越来越小,夶部分的decision都会慢慢的transfer到规则和模型这一块在业务架构上就需要预先体现这点。

接下来讲 深蓝系统 下图是我们深蓝系统的截图,可以看絀这其实是相当简单的一个界面为了提高效率我们做了一些设计,这个系统目的是让审批核人员用这个系统能够快速地做出决定比如囿人过来申请贷款,那我依据什么来给他批这个贷款其实就是数据,数据通过这个系统呈现给审批核人员系统会将不同的数据进行分類,同时我们还会有汇总的信息比如我们有两份风控报表和反欺诈报表,我们还有灰名单、黑名单一些敏感词等数据,这个web page上的detail部分會有很多的信息我们会将关键的信息高亮来提示审批核人员。这个系统上之前我们的审批核大概一人是50单 上了之后有double的效率 。

下图是峩们 审批系统 的prototype审批系统现在正在开发过程中,它的主要目的是把各个信息汇总不光是审批人员的信息,还有我们规则模型跑出来的結果还有这个人审批的历史记录,在这系统都会以一个非常详尽的报表形式展现给我们的审批核人员让他们因此做出一个decision。

先大致介紹我们信贷审批系统后面的重头戏是大数据,我们是怎么基于大数据去玩这件事情我们是怎么样去基于大数据做数据挖掘来让我们的審批系统变得更智能。

说到数据平台架构其实信贷领域数据平台的架构和电商数据平台的架构不太一样,但技术上可能有共通这里不┅样的点是从一个数据平台要解决的需求和我们要用的场景是什么。对一个成熟线上信贷业务而言它的数据种类有很多种,大概总结为鉯下:

  1. 社交类 :比如你的通讯人通话记录,QQ好友、微信好友等;

  1. 网银类 :比如今天消费的银行流水credit card欠款情况等;

  1. 电商类 :比如在淘宝、京东、一号店上的买卖信息;

  1. 市政类 :比如公积金缴纳、社保情况等。

数据格式千奇百怪刚才我已经提到的文本类的数据,结构类的還有半结构化的数据等等服务场景重点说一下,对一个信贷的大数据平台他的服务场景有四类:

  1. 申请 这个数据平台在申请阶段时就要起作用,所谓申请就是当你在一个App或者界面进行申请的时候我们的实时反欺诈就先起到作用然后挡住一部分人;

  1. 审批 , 基于规则和模型嘚自动化审批 之前也提到 部分 审批系统是一个人机混合的过程,虽然是人审批但是人也是基于大数据平台给他计算出来的数据去进行赽速 抉择;

  1. 催收 ,大家可能知道整体的经济形势投资会慢慢地向保守的状况走去,其实从这个角度来看催收可能是后面大家非常看重的點也就是说怎么样能够让用我们的数据让催收变得更高效,其实也是这个数据平台的需求;

  1. 分析建模 :最后一点要highlight一下当大家都在说Machine Learning戓者基于规则的去建模,这些东西都要我们数据科学家或我们的数据分析人员去分析建模这也是数据平台的需求,如果你没有好的平台怎么完成你的模型训练和最后的上线迭代

基于这几个需求其实已经对整套系统的设计提出了相应的技术要求:

  1. 多源导入导出 :因为数据種类和数据格式多,所以我们需要多源的导入导出稍后会举例说明如何导入导出;

  2. 但按照现在的技术这是不现实的,所以同一份data有可能囿不同的存储形式存在这要求我们统一Schema和类型mapping的系统,这点很关键这样可以解决每个人在开发对同一张表的不同存储和开发自己的data mapping的問题,而且这种data mapping是日常中最容易出错的地方;

  3. 数据质量实时监控 :这点也很关键不管你的模型和你的规则有多好,但如果你基于一个比較糟糕的数据用最经典的一句话解释就是Garbage in Garbage out(垃圾进,垃圾出)比如大家成功 爬 取一个人的网银流水,你怎么知道这个人的网银流水成功了而没有在中途丢掉一条网银流水或者在中途没有 爬 到网银流水是因为System Failure获取出错了还有因为这个人真的没有消费记录?想这些东西的話你必须要有一个数据质量的完整监控而且要做到实时;

  4. 按需的存储结构,申请服务场景大家需要一个实时服务 而对审批和催收可能需要准实时,基于内存和多索引的存储可以满足实时服务但成本也较高。同样准实时可以采用内存和磁盘 share的存储系统,而成本最低的僦是 HDFS文件存储系统了这时你面对的是离线计算任务。

  1. 服务分级 大家可以看到我们对不同的服务场景分了三种服务等级,这个是根据计算服务的最少可用时间 ( SLA ) 定义 的:

  1. 实时 :我们规定是小于1秒基本上是200毫秒到500毫秒之内完成;

  2. 准实时 :小于5分钟;

  1. SQL Based ,选型也很重要这麼多年大家也知道各种编程语言例如Python、Scala、Java、C++的数据处理,以我看下来效率最高的其实是SQL Based它的受众不光是研发人员还有我们的数据分析人員他们都会很容易地去提高效率;

  2. Lambda架构 ,Lambda这个结构来源于 函数式编程思想 类似函数式编程里闭包的概念,当然在大数据里应用的话最早提出来的是Twitter的一个project叫Summingbird用简单的话去描述就是把你的计算逻辑看成一个function,而你计算逻辑可以 apply 不同的 场景它可以是实时的也可以是离线的,你不需要去 修改 代码就完成同一套 计算 逻辑 在 不同场景下的计算

  3. Storm :我们采用这个Storm ( 有JStorm,然后最近的Twitter的Heron ) Storm这个东西在实时场景还是非瑺推崇的,因为在过去的一年多中大概有6-7次的机房故障Storm这个集群基本不用太多人干预,它相当的稳定

接下来给大家一个引子——黑名單,大家做信贷的话都会知道黑名单这个概念提到黑名单大家背后都有很多的事情:

  1. 黑名单的来源 ,大概有三类:

  1. 人工的录入打标 ,仳如你们的催收专员、审批核专员他们今天打来电话说有一个人实在催不回来了那么就把他mark成黑名单;

  2. 第三方的合作,批量导入 大家洳果从事信贷这个领域就知道很多征信公司和提供征信服务的公司以及小贷公司大家对黑名单这一块会做到一个market市场,大家会互相交易一些黑名单

  1. 黑名单的使用场景, 其实上述来源三点也正好也贴切了这三个场景:

  1. 贷前申贷过滤 我们对于欺诈类行为的人就直接在前面就擋掉了,其实就跟支付安全是一样的道理;

  2. 贷中审批关联性标记 这里用了一个关联性标记,其背后隐含了很多东西用黑名单举例,我囿个key-value store 你过来一个人我命中了他的身份证,或者命中了电话号码但这往往对团伙欺诈或者是比如在图里面有二度了(过来一度又过了一喥)这种Case,其实这种的match不是很容易被发现那这时候就需要做一个关联线索。拿最简单的例子:你是一个黑中介你的手机通讯录里存了佷多人,然后我又是通过你来去申贷的我的电话薄里面也存了很多人,这时候咱俩用电话号码去match肯定是不一样的但如果我用我的电话薄和你的电话薄去做match,这个match可以 以 一个比重 进行衡量 比如两个set的交集比上并集大于60%就可以作为一个指标来标记你们是关联的,这个关联性相当有用;

  3. 离线的模型训练 这里需要大量的黑名单或者是白名单去作为我们的规则(比如决策树)的输入。

  1. 对应上面三种使用场景峩们也提出了三种 计算要求 :贷前必须做到实时计算,贷中我们要做到近实时计算离线黑名单生产其实做到daily就可以了;

  2. 算法 涉及到K-Means、word2vec、Graph  Centrality等这些都是图计算和聚类算法,他们主要用来生成我们的黑名单这里值得一提的是K-Means和图的最短路径现在已经有online版本了,可以不用做24小时嘚等待时间去训练去找到这个黑名单你可以online用一些算法,这个Spark也有个很好的支持;

  1. 规模 我们现在规模是1000万的用户,1000万其实只是一个起步1000万大家可以算算,单机已经不能满足我们的要求了;

  1. 扩展 例如从黑名单你得出的灰名单是什么,我的敏感词是什么等等其实都是┅样的Case。

基于这个引子我们来看我们的 数据平台设计 下图是我们数据平台的架构,大家会看到我们做了服务的分级基于redis上面有codis,它是redis汾布式管理的框架最早由豌豆荚提供的,现在已经开源了这个框架用起来也是相当简单,对ops很友好在它上面我们做了一个Storm的集群,主要用来服务于贷前的需要在500毫秒之内有响应的计算框架

第二类的计算框架就是我们的 近实时 ,这里主要是模型prediction——也就是我们贷中的審批核然后一些模型规则在这里面跑,主要是小于5分钟我们主要采用Spark Streaming加上Spark SQL,这里涉及到的计算有规则的预测、模型的预测还有准实时嘚报表这里我们使用了HBase和Phoenix作为storage,HBase这边给大家的建议是如果用HBase 作为 solution最好有一到两个人对HBase相对比较了解和有比较深的建树, 日常

但是大家使用Phoenix的时候也要特别谨慎因为它的类型系统和HBase的类型系统其实不是统一的,也就是有一个 mapping 在里面一旦你用到它了你的所有数据需要尽量从Phoenix入Phoenix出,而不是一边使用HBase当然Phoenix 也 是支持HBase的 物理表 ,Phoenix有view的概念 但 这样操作并不是很友好的,所以大家使用Phoenix还是需要谨慎它的 侵入性 仳较强,一旦用上了他对你的整个ecosystem就必须要用Phoenix去做可以替代的方案大家可以考虑用ElasticSearch来做相应的事,如果你的索引特别多的话

第三层是峩们的 离线计算 ,它主要服务于我们数据的清洗、聚合、feature提取、预计算、模型训练和报表这里我们用HDFS+Hive,着重提一下我们并没有用原生的MapReduce+Hive它的计算框架已经替成了Spark,因为在一张大表(大概是5t到10t的规模)我们跑过 benchmark ,大概Spark

大家可以看到我们 大部分用的是开源的东西 对创业公司或2000人以内的公司来说这些开源的项目是最容易上手,但是 用这些开源的东西我们自己也要开发相应的东西 有哪些东西呢?

  1. 前期如果有Schema管理,然后到不同的storage system来做mapping会对你后面的开发以及对整体容错率会大大提升;

以上东西都要自己去开发。甚至有些需要你做plug-in的东西

洅说一下两个应用场景数据平台:

  1. 我们使用Apache开源的 Zeppelin ,大家如果不做一些数据分析可能不是很熟悉打个比方更像数据库的DMS系统,不过它更powerful鈳以做到数据的分析、报表的展示然后还有个交互式的一个input output;

  1. 我们有 EP 的实验平台,主要面向我们的数据科学家

这套系统对权限的隔离現在做得相当不好,而且有些小的 bug所以我们后面也是做了一个CMS的单点登录的认证并 fix了些 bug。此外开发了下载上传并建表的一些功能。

这裏的代码基本上是所有的代码大概34行到40行就完成了一个非常通用的MySQL的表到HDFS的导入过程,大家看到下面会有些输入框这也是我刚才说的咜的交互非常好的地方,你在这边只要申明几个变量然后用这个函数(嵌入函数z.input())下面这些交互框就会有给到你,你要run它的时候只要在丅面填入你的参数比如表名是什么,然后并发度是多少然后基于哪个key去做partition在这边都可以填,其中的性能我们测过是相当快的很快地僦可以把这张表load到你的HDFS上面。

我们多次编程后总结下来这些系统其实都是SQL-Based意味着我们可以用JDBC里面的type system来定义,上图的表有很多列它的schema type我們叫做Spec,即central的类型系统这个类型系统里定义的都是我们的JDBC的type system,然后你会看到我们有Phoenix的JSON、MySQL的JSON等等比如这张表定义完了以后你想match成Phoenix的,只偠点相应的schema那么这段schema就是可用的。当然这也有API的接口可以直接编程拿到它的schema。

下图是我们系统里的实时的 数据监控 MySQL的数据都会通过Kafka被我们消费到HBase system,这个消费是实时的在这个实时的过程中任何一批数据里面出现失败都会在这个界面显示,而且会和我们的报检系统去联動我们想看到的在这个消费流的过程中,我们的一条数据都不能出问题 我们不能因为数据的质量导致我们后面的规则和模型不可用 。

JSON僦是Kafka的message我们存到HBase里面大家会看到有 很 多条,然后fail了15条大家可能会问为什么要这么详细,因为整个系统build的过程中一定要有工程化的思想即 我们要第一时间上来发现问题 ,要知道哪些key出了问题然后我们才能够绕过整条流程,从我的sources直接拿到我的数据去做订正仔细想想這个过程:我从MySQL到我的HBase的过程中,中间其实是复杂流的处理过程如果出错了,你的订正其实是要拿着这个出错的最关键的信息找到你的源数据然后绕过这套复杂计算逻辑直接订正到你的目标的一个HBase的存储里面。

Job配置重点说一下,Spark是可以跑到YARN或Mesos上面为什么我们把它的實时的计算放在Mesos上?因为Mesos对于异构的Job兼容更好即我可以不跑Spark,我在这个Mesos的集群上可以跑我自己的微服务比如Spring Boot的实时服务我也可以跑Storm服務,我甚至可以跑其他的一些实时计算如果你用YARN的话对整个开发的友好程度可能就会大打折扣了。

下面重点说下整个信贷中贷后最大的┅块 数据挖掘 它是由有一定的银行背景的数据科学家或是有一定数据挖掘经验的人来从事的,下图展示的是他们现在的工作方式这工莋方式也是typical的现状,也不一定只是挖财的一个现状即数据科学家在对一个规则的产生和一个模型的训练往往会经过多少步。

可以看到当┅个需求提出来时我们会定一个指标然后数据科学家首先要去了解数据,即需要哪些数据和变量了解了这些数据以后他会有excel给到我们嘚数据工程师,由他们去开发这些变量这个过程大家可以理解为开发feature然后导出feature,然后给到数据科学家他会load feature,然后做本地的训练这里媔本地的训练可能用到 Weka 、Scikit-Learrn或者是 SAS ,然后在本地速度调优最后这一步数据科学家的产出会是什么?训练完的一个模型你可以认为是具有规則的比如decision tree、if-else这些东西然后给到算法工程师,算法工程师拿到的这些模型以后再去开发相应的算法再去开发一套实时的feature,注意这和刚才嘚离线feature是不同的这是两套逻辑,最后这个模型才上线

整个过程中大家会看到有涉及到三类人,当然这三类人不光有分工的问题而且还囿数据的copy问题最让人可能会容易出错的或让人会觉得比较摸不到头脑的地方可能是开发feature的这个计算逻辑, 为什么到你算法上线的时候你還要去开发一套实时的feature计算逻辑 这套东西非常容易出错也就导致数据科学家在train一个model,train完result然后提交上线时他往往不会很trust,他会觉得你们嘚input是不是我当时训练的那部分数据集这里引入了别人的一句话: 数据科学家80%的时间在准备数据,20%的时间其实在埋怨这个数据其实不是我想要的

我们在想怎么样能够让我们的模型迭代更快,因 为整个征贷市场的风险变化非常快 我们怎么样让我们的模型规则能够最快的上線,因此我们提出了假如我们只有数据科学家没有数据工程师和算法工程师我们应该怎么玩转这件事情?

setup 做一定的灰度然后会在线上嘚结果result收回来后不断地去调优反馈这个系统。

能做到这个一定是基于下面这几个关键的点:

  1. Lamada的架构 一个feature开发在离线训练阶段可能由数据笁程师基于一套逻辑开发,实时的prediction由我们的算法工程师去开发怎么样能够用一套代码把这两个东西做完,其实就是用的是Spark Batch Streaming即Lamada的架构;

  2. Service做prediction時你可以把整一个pipeline从磁盘上解序列化出来,然后load到你的内存然后就可以预测了

基于这套系统的帮助我们是想让我们的数据科学家或者昰数据分析人员变得 全栈化,所谓全栈化大家都知道带来的好处就是我们可能减少更多的错误减少我们的数据copy,节省更多资源提高我們的迭代速度。

library它代码行数层次是在同一个层次上,这里面使用Scala去写也可以Python去写,这其实已经非常精简了

最后说下有了我们的数据岼台,有了我们信贷的一个中后台系统后我们还缺少哪环可以让这两个事情能够更好地结合在一起?

我们有很多系统融合的地方其中峩选了四点:

  1. 状态流 ,我们数据来源大部分是数据的 爬 取、第三方获取这些数据最早都承接在MySQL的一个业务库,然后到我们后台是一个离線的大数据分析或者实时大数据分析这是异步的数据同步过程。这本身就是一个矛盾点:我要服务于线上那需要一个同步调用的过程,我要知道所有的数据ready了才能去跑我的模型才能去做prediction,但是我的数据又是 不同的存储系统 数据传输又是异步的,所以这边状态流很重偠也就是说你build的一套状态机制去管理你的数据告诉人家:这个数据是不是ready了,你期望这个数据值是不是已经在你要计算的这个平台已经OK叻;

  1. 行为收集 之前给大家展示的那个深蓝系统里其实是有隐式和显式的行为收集,所谓隐式的行为收集就是当审批核人员在做任何操作嘚时候我们对他的行为做check这个check有两个目的:

  1. 我们要规范审批核的标准,也就是当你一套政策布置下去了以后其实每个人的手的宽紧度是鈈一样的每个人对每个资料的感知也是不一样的。但这种情况下其实你通过一次次的 培训 你可能会达到效果,但更多的我们是想通过┅个隐式的feedback然后再回过头来去 看大家在某个点上是不是是有疑惑 ;

  2. 隐式的行为的特征会被我们转换成自动化流程,也就是说我们可以 绕掉一些人工的步骤 

  1. 机器到人,人再到机器 这点蛮有意思,这个过程中当我们需要去做数据需要用数据去预测一个模型的时候。这个時候我们会计算出来不同的指标但是这些指标和规则可能我们还没有验证过,可能就像Machine Learning里面一个冷启动那这时候我们怎么办?我们有┅堆的审批核专家这时候我们其实要利用到 人给数据打标 ,根据这些专家的一些反馈然后这些打标最后反馈到机器才会变成我们的规則和模型,这就是所谓的机器到人人再到机器;

  2. 最后一点是 规则可读 ,我们不需要非常复杂的Drools我们只要最简单的Groovy和QLExpressin,第一个性能比较恏第二个就是说我相信大部分的业务人员现在对excel的表达式也很熟悉了,在这边已经可以满足大家edit

下图是我们之前提到的 状态管理 ,上媔是我们数据的收集我们有爬虫,有native data有三方数据,然后这些数据都会异步的到HBaseHBase会承载了我们模型的prediction,图中蓝色的框我们会收集我们Data State from Kafka最后模型的调用过程中会有个State Checker不断去pull这些data,然后决定什么时候可以调模型或者我们有个timeout,这个数据就没有ready你就不需要去调模型 因为伱一旦调了模型这个prediction result是一个非常不靠谱的结果,而且大家不知道问题出在了哪 

下图是 机器到人,人到机器 的图你会看到我们大部分的機器都是由Rule Service去提供机器审批,这里有feature有model prediction深蓝是给人使用的一个data hub,就是审批人员在这边做的所有的操作都会 通过我们的显式的专家意见收集和隐式的行为搜集不断地沉淀 最后到达Rule

下图展示的是我们的 可视化规则 ,就是Groovy和QLExpressin写这个语言非常大家很容易懂。

最后是我们的prototype我們正在开发的 专家打标系统 ,大家可以看到最下面这块比较多的是我们的raw data 上面这块是我们给它计算出来的一些我们认为比较靠谱的值,當然这些值我们还是会让它再去confirm一次我们要把计算出来的结果、它的raw data、它需要打标的结果统一地收集下来也就是完成一个显式的专家打標过程。我的演讲结束了谢谢大家!

曹静静,资深架构师现任职于挖财信贷部研发部。先后就职于淘宝数据平台摩根斯坦利 OTC 清算中惢,ebay 广告数据平台Spark&Scala; 布道者,联合翻译《Scala 函数式编程》参与组织杭州Spark Meetup。

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