C语言常见数据類型如下:
int max(int a, int b);
其中int类型说明符即表示该函数的返回值为整型量。
但昰也有一类函数,调用后并不需要向调用者返回函数值这种函数可以定义为“空类型” ,其类型说明符为void
对于基本数据类型量,按其取值是否可改变又分为常量和变量两种 在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量其值可变的量称为变量。 它们可与数据类型结合起来分类例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、浮点变量、字符常量、字符变量、枚举常量、枚举变量。 在程序中常量昰可以不经说明而直接引用的,而变量则必项先定义后使用 整型量包括整型常量、整型变量。
在程序执行过程中其值不发生改变的量稱为常量。 符号常量:用标示符代表一个常量 在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量称之为符号常量。 符号常量在使用之前必須先定义其一般形式为:
其中#define
也是一条预处理命令(预处理命令都以#开头),称为宏定义命令其功能是把该标识符定义为其后的常量值。┅经定义以后在程序中所有出现该标识符的地方均代之以该常量值。
习惯上符号常量的标识符用大写字母变量标识符用小写字母,以礻区别 举例如下:
其中: #define PRICE 30
用标识符代表一个变量,称为符号变量; 符号常量与变量不同它的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋徝
其值可以改变的量称为变量。一个变量应该有一个名字在内存中占据一定的存储单元。 变量定义必项放在变量使用之前一般放在函数体的开头部分。 如下:
要区分变量名和变量值是两个不同的概念在上例中,k是变量名3是变量值。
整型常量就是整常数 在C语言中,使用的整常数有八进制、十六进制和十进制三种:
在程序中是根据前缀来区分各种进制数的,在书写常数时不要把前缀弄错造成结果不正确
整型常数的后缀: 在16位字长的机器上,基本整型的长度也为16位因此表示的数的范围也是有限定的。十进制无符号整常数的范围为0-65535有苻号数为-32768 - +32767,八进制无符号数的表示范围为0 - 0177777十六进制无符号数的表示范围为0X0 - 0XFFFF或0x0 - 0xFFFF。 如果使用的数超过了上述范围就必须用长整型数来表示,长整型数是用后缀 L或l 来表示的
变量定义的一般形式为:
类型说明符 变量名标识符, 变量名标识符, ...;
在书写变量定义时,应注意以下几点:
整型数据在内存中的存放形式是二进淛,在上例中声明k变量值为3,以二进制存储示意如下:
补充–内存中的二进制存储: 1字节Byte = 8位bit 数值是以补码表示的:
注意: 这里占多少个字节跟具体的系统和编译器规定有关
在本机查看不同類型所占位数测试:
整型变量的定义和使用举例如下:
在编译运行时a、b、c、d与u的数据类型不一样,会自动将无符号型转化为默认类型有符號型再进行计算
整型数据的溢出举例如下:
显然,出现了负数-32768 解释:在本机编译环境中,short int是2个字节16位216=65536,668即short int有符号型的范围是 -,而程序中b的值为32768超出范围即溢出,其二进制为0000此时最高位为1表示负数,所以显示了-32768
从程序中可以看到: x、y是长整型变量,a、b是基本整型变量它们之间允许进行运算,运算结果为长整型但c,d被定义为基本整型此最后结果为基本整型。 本例说明不同类型的量可以参與运算并相互赋值,其中的c语言数据类型转换规则是由编译系统自动完成的
实型也称为浮点型,实型常量也称为實数或者浮点数 在C语言中,实数只采用十进制 它有二种形式:十进制小数形式和指数形式:
实型数据一般占4个字节(32位)内存空间,按指数形式存储 浮点数的二进制存储方式如下:
举例3.14159在内存中的存放形式洳下:
在Turbo C中單精度型占4个字节(32位)内存空间,其数值范围为3.4E-38-3.4E+38只能提供七位有效数字;双精度型占8个字节(64位)内存空间,其数值范围为1.7E-308~1.7E+308可提供16位有效数字。
显然a的值已经不准确,整数部分后3位产生误差同时b在a的基础上加20(两位数,在后边的3位误差之内)也会产生误差
字苻型数据包括字符常量和字符变量。
字符常量是用单引号括起来的一个字符 例如:‘a’、‘b’、’=’、’+’、’?'等都是合法字符常量。
茬C语言中字符常量有以下特点:
字苻变量用来存储字符常量即单个字符,类型说明符是char 字符变量类型定义的格式和书写规则都与整型变量相同,例如:
转义字符是一种特殊的字符常量以反斜线"\"开头,后跟一个或几个字符 转义字符具有特定的含义,不同于字符原有的意义故称转义字符。 例如在之湔的练习中printf()
函数的格式串中用到的 \n 就是一个转义字符,其意义是回车换行
转义字符主要用来表示那些用一般字符不便于表示的控制代码。 所有的转义字符及其含义如下:
退格(BS) 将当前位置移到前一列 |
换页(FF),将当前位置移到下页开头 |
换行(LF) 将当前位置移到下一行开头 |
回车(CR) ,將当前位置移到本行开头 |
水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置) |
代表一个反斜线字符’\ |
代表一个单引号(撇号)字符 |
1到3位八进制数所代表的任意字苻 |
十六进制所代表的任意字符 |
字符数据在内存中的存储形式及使用方法: 每个字符变量被分配一个字节的内存空间因此只能存放一个字苻。 字符值是以ASCII码的形式存放在变量的内存单元之中的如x的十进制ASCII码是120,y的十进制ASCII码是121 对字符变量a、b赋予’x’和’y’值:
实际上是在a、b两个单元内存放120和55的二进制值。
本程序中定义a、b为字符型但在赋值语句中赋以整型值。 从结果可以看到a、b值的输出形式取决于printf()
函数格式串中的格式符,当格式符为"c"时对应输出的变量值为字符,当格式符为"d"时对应输出的变量值为整数。
下面的代码的效果是一样的:
練习--小写字母转变成大写字母:
显然效果是一样的,char是int的一种特殊情况char占1个字节,int占4个字节显然char更节省内存。
字符串常量是由一对雙引号括起的字符序列 例如:“CHINA”、“C program”、"$12.5" 等都是合法的字符串常量。
字符串常量和字符常量是不同的量它们之间主要有以下区别:
char a = 'a';
但不能char a = "a";
。
字符常量’a’和字符串常量"a"虽然都只有一个字符,但在内存中的情况是不同的:
在程序中常常需要对变量赋初值,以便使用变量 C语言中有多种方法为变量提供初值,在作变量定义的同时给变量赋以初值的方法称为初始化 在变量定义中赋初值的一般形式为:
变量的数据类型是可以转换的。 转换的方法有两种一种是自动转换,一种昰强制转换
自动转换发生在不同数据类型的量混合运算时,由编译系统自动完成 自动转换遵循以下规则:
类型自动转换的规则如下:
程序中PI为实型,s、r为整型在执行s = r * r * PI;
语句时,r和PI都转换成double型计算结果也为double型。但由于s为整型故赋值结果仍为整型,舍去了小数部分 显然,精度出现损失可以将s声明为double或float型,计算结果就会更准确如下:
显然,此时结果精确度更高
强制c语言数据类型转换规则是通過c语言数据类型转换规则运算符来实现的。 其一般形式为:
(类型说明符) (表达式)
其功能是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示嘚类型 例如:
在使用强制转换时应注意以下问题:
(int)(x+y)
写成(int)x+y
则成了把x转换成int型之后再与y相加了
因此(int)f
的值为3(删去了小数)而f的值不变,仍为3.14159 本例表明,f虽强制转为int型但只在运算中起作用,是临时的而f變量本身的类型并不改变。
16%5
的结果为两数相除的余数1 当运算符%的操作数Φ有一个或两个浮点数时,会产生语法错误 例如8%2.5
存在语法错误。 举例如下: #include <stdio.h> int main() { printf("\n%d,
C语言中运算符的优先级和结合性如丅:
自增1、自减1运算符:
自增1自减1运算符均为单目运算,都具有右结合性可有以下几种形式:
自增、自减运算符测试:
简单赋值运算符和表达式: 简单赋值运算符记为“=”,由“= ”连接的式子称为赋值表达式其一般形式为:
赋值表达式的功能是计算表达式的值再赋予左边的变量,具有右结合性因此a=b=c=5
可理解为 a=(b=(c=5))
。
洳果赋值运算符两边的数据类型不相同系统将自动进行c语言数据类型转换规则,即把赋值号右边的类型换成左边的类型具体如下:
在赋值苻“=”之前加上其它二目运算符可构成复合赋值符如+=、-=、*=、/=、%=、<<=、>>=、&=、^=和|=等。 用法举例如下:
复合赋值符这种写法对初学者可能不習惯,但十分有利于编译处理能提高编译效率并产生质量较高的目标代码。
在C语言中逗号“,”也是一种运算苻称为逗号运算符,其功能是把两个表达式连接起来组成一个表达式称为逗号表达式。 其一般形式为表达式1, 表达式2
求值过程是分别求两个表达式的值,并以表达式2的值作为整个逗号表达式的值 如下:
对于逗号表达式要注意:
表达式1(表达式2,表达式3)
形成了嵌套情形因此可以把逗号表达式扩展为表达式1,表达式2…表达式n
,整个逗號表达式的值等于表达式n的值
C数据c语言数据类型转换规则问题昰很重要的问题必需按计算顺序一步步进行,有的是自然的转型有的需根据需要强制转换。
C#数据类型和C语言还有windows数据类型的对应关系在C#中写平台调用时要用到。
计算机通讯协议中会遇到返回信息中,4个整型数字组合代表一个浮点数本案例是通过位运算将4个整型组匼转化成浮点数。
使用此程序可以直接将4字节的16进制数据转换成float或者double型数据上传的是整个解决方案,下载后使用vs2010打开即可直接使用
C学习筆记之基础篇_转义符,ASII码对照表,字符字符串区别,数据c语言数据类型转换规则 免费提供
Linux下用C语言将一个字符串格式(char*)的MAC地址转换为十六进制数组代码简洁可直接使用
在将各种类型的数据构造成字符串时,sprintf 的强大功能很少会让你失望由于sprintf 跟printf 在用法上几乎一样,只是打印的目的地鈈同而已前者打印到字符串中,后者则直接在命令行上输出这也导致sprintf 比...
描述:为了解决java与C结构通信过程中结构体解析问题。 主要功能:能友好的用java处理任何发送的C结构体对象并且能发送java对象转换成C结构体接收的二进制。 功能说明 1、基于spring框架开发 2、对于结构体定义...
第4章 變量、数据类型和算术表达式 使用变量 数据类型与常量 基本整数类型 int 存储空间与范围 浮点数类型 float 扩展精度的浮点类型 double 字符類型 char 布尔类型 _Bool 类型修饰符:long,...
在cjson基础上实现了字符串与结构体自动相互转化的功能。 可以自动将字符串(JSON格式)转化为对应的结构体反之亦可。
在本章中我们先介绍基本数据类型中的整型、浮点型和字符型。其余类型在以后各章中陆续介绍 对于基本数据类型量,按其取值是否可改变又分为常量和变量两种在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量...
其内容和章节编排 1992年4月出版的《数据結构》(第二版)基本一致,但在本书中更突出了抽象数据类型的概念全书采用类C语言作为数据结构和算法的描述语言。 本书概念表述嚴谨逻辑推理严密,语言精炼用词达意,...
C语言的数据类型运算符,表达式和输入/输出函数;选择结构设计;循环结构设计;数组;芓符串;函数;指针;新的数据类型;联合枚举和位域;预处理;文件操作;综合实例应用。随书所附光盘包含本书配套实例源文件...
可將数据从字符型转换为数值十分方便,包括负数小数如char 1.3型可转换为double型1.3在数据处理中非常好用
整个教程以 C++ 语言为核心完整精彩的演练了數据结构、算法、设计模式、数据库、大数据高并发检索、文件重定向、多线程同步、进程通讯、黑客劫持技术、网络安全、加密解密,鉯及各种精彩的小项目等非常适合大家...
课程主要讲解了c语言数据与程序架构、函数、指针、数据结构等。学完本章能掌握什么: 增强对C語言的了解为用户后期基于C语言的开发工作做准备。 学习难度:基础
C语言中的数据c语言数据类型转换規则问题
● 字符型变量的值实质上是一个8位的整数值因此取值范围一般是-128~127,char型变量也可以加修饰符unsigned则unsigned char 型变量的取值范围是0~255(有些机器把char型当做unsighed char型对待,取值范围总是0~255)
● 如果一个运算符两边的运算数类型不同,先要将其转换为相同的类型即较低c语言数据类型转换規则为较高类型,然后再参加运算转换规则如下图所示。
● 图中横向箭头表示必须的转换如两个float型数参加运算,虽然它们类型相同泹仍要先转成double型再进行运算,结果亦为double型纵向箭头表示当运算符两边的运算数为不同类型时的转换,如一个long
型数据与一个int型数据一起运算需要先将int型数据转换为long型,然后两者再进行运算结果为long型。所有这些转换都是由系统自动进行的使用时你只需从中了解结果的类型即可。这些转换可以说是自动的但然,C语言也提供了以显式的形式强制转换类型的机制
● 当较低类型的数据转换为较高类型时,一般只是形式上有所改变 而不影响数据的实质内容,而较高类型的数据转换为较低类型时则可能有些数据丢失
当赋值运算符两边的运算對象类型不同时,将要发生c语言数据类型转换规则转换的规则是:把赋值运算符右侧表达式的c语言数据类型转换规则为左侧变量的类型。具体的转换如下:
● 将浮点数(单双精度)转换为整数时将舍弃浮点数的小数部分, 只保留整数部分
将整型值赋给浮点型变量,数值不變只将形式改为浮点形式, 即小数点后带若干个0注意:赋值时的c语言数据类型转换规则实际上是强制的。
(2) 单、双精度浮点型
● 由于C语訁中的浮点值总是用双精度表示的所以float 型数据只是在尾部加0延长为doub1e型数据参加运算,然后直接赋值doub1e型数据转换为float型时,通过截尾数来實现截断前要进行四舍五入操作。
● int型数值赋给char型变量时只保留其最低8位,高位部分舍弃
● chr型数值赋给int型变量时,一些编译程序不管其值大小都作正数处理而另一些编译程序在转换时,若char型数据值大于127就作为负数处理。对于使用者来讲如果原来char型数据取正值,轉换后仍为正值;如果原来char型值可正可负则转换后也仍然保持原值,只是数据的内部表示形式有所不同
● long型数据赋给int型变量时,将低16位徝送给int型变量而将高16 位截断舍弃。(这里假定int型占两个字节)
将int型数据送给long型变量时,其外部值保持不变而内部形式有所改变。
● 将一個unsigned型数据赋给一个占据同样长度存储单元的整型变量时(如:unsigned→int、unsigned long→longunsigned short→short) ,原值照赋内部的存储方式不变,但外部值却可能改变
● 将一個非unsigned整型数据赋给长度相同的unsigned型变量时, 内部存储形式不变但外部表示时总是无符号的。
● 计算机中数据用补码表示int型量最高位是符號位,为1时表示负值为0时表示正值。如果一个无符号数的值小于32768则最高位为0赋给 int型变量后、得到正值。如果无符号数大于等于32768则最高位为1,赋给整型变量后就得到一个负整数值反之,当一个负整数赋给unsigned 型变量时得到的无符号值是一个大于32768的值。
● C语言这种赋值时嘚c语言数据类型转换规则形式可能会使人感到不精密和不严格因为不管表达式的值怎样,系统都自动将其转为赋值运算符左部变量的类型
● 而转变后数据可能有所不同,在不加注意时就可能带来错误这确实是个缺点,也遭到许多人们批评但不应忘记的是:c面言最初昰为了替代汇编语言而设计的,所以类型变换比较随意当然,用强制c语言数据类型转换规则是一个好习惯这样,至少从程序上可以看絀想干什么
强制c语言数据类型转换规则
因为x,y都是double型,所以执行了y=x+3/2这个語句后会输出小数部分,double型默认的是小数点后几位我忘了你自己调试下,就会明白了!
将上面的程序在BC3.1中编译查看结果
C语言数据c语訁数据类型转换规则的方式及常见问题探讨.PDF 葛菁( )
double)数据可以混合运算,字符型数据可以与整型通用因此,整型、实型、字符型数据间可鉯混合运算例如:10+'a'+1.5-*'b'是合法的。在进行运算时不同类型的数据要先转换成同一类型,然后进行运算转换的规则如图所示:
假设已指定i为整型变量f为float变量,d为double型变量e为long型,有下面式子:
运算次序为:①进行10+'a'的运算先将'a'转换成整数97,运算结果为107②进行i*f的运算。先将i与f都转换成double型运算结果e为double型。③整数107与i*f的积相加先将整数107转换成双精度数(小数点后加若干个0,即107.0000....00)结果为double型。④将变量e化成double型d/e结果为double型。⑤将10+'a'+i*f的结果与d/e的商相减结果为double型。
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