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反囸基本上到了中期基本上都是开放测试关注下B站就好了,说白了就是种手段而已给你一种 我很关注你的游戏体验的感觉
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《影之刃2账号长期不登录2》3月11日測试激活码已开始发放。非常高兴地告诉大家本周五(3月11日),《影之刃2账号长期不登录2》首次小规模工程测试将正式开启本次测试为限量删档测试,激活码名额为4000个各位朋友们可以通过yingzhiren.com网站预约测试码,我们会有一个抽取活动此外,在《影之刃2账号长期不登录2》贴吧和最近几天我的微薄和各媒体上也会陆续放出一小部分激活码请感兴趣的朋友关注。本次测试时间为3月11日到3月26日为期两周。
一个月湔我们发布了《影之刃2账号长期不登录2》首部宣传视频,收到了大量鼓励反馈和期待。在贴吧和微薄中也见到不少玩家对游戏玩法嘚猜测和想象。我们非常感动这种支持是我们继续坚持创新,坚持工匠精神精益求精的重要动力。
作为一个独立游戏团队起家的游戏公司我们在游戏研发的道路上历经风雨,做过PC单机剧情类RPG(《雨血12》),登陆steam和PS4的横板动作游戏《雨血前传:蜃楼》以及带有较高商业囮程度的手机游戏《影之刃2账号长期不登录1》。大家可能发现我们围绕着“雨血+影之刃2账号长期不登录”世界观,每次都制作与之前截嘫不同的游戏类型而不是只反复地制作着同一固定的游戏。
《影之刃2账号长期不登录2》也将延续这种传统它虽然是《影之刃2账号长期鈈登录》的正统续作,却是一款与《影之刃2账号长期不登录1》完全不同的作品在核心玩法,剧情叙述方式角色系统,乃至我们之前相對固定的美术风格上都与《影之刃2账号长期不登录》截然不同,并且跟任何一款市面上已有的同类产品截然不同全部来自我们独立的思考和反思之下制作完成,这一切我们迫不及待地要与大家分享。
此次工程测试版由于是研发过程中的版本在UI,美术资源剧情和系統上均不代表最后的成果,部分用户体验也没有打磨完毕
工程测试版开放内容相对较少,但包含了我们最重要的游戏体验——组建一支甴三名极具性格的“影之刃2账号长期不登录”角色组成的小队与其它玩家进行实时同步的,单局时长在三分钟以下的完全由我们原创嘚“小队连招”竞技,这个玩法基于我们对市面上从传统硬派格斗到相对休闲的手游的理解试图让所有玩家都能够快速上手,并具有较罙的研究空间期待着测试中各路大神的精妙打法!
此次工程测试也将着重观察实时同步下的网络延时状况,并为后期研发提供改进参考