我已经修改了但是键盘输入与显示不一致符这是为什么

本课程主要介绍C++类库MFC上位机与STM32单爿机的RS232、RS422、RS485、USB、LWIP以太网、CAN等接口进行稳定通信课程主要从MFC和STM32基础开始,以编写上位机以及下位机为主非常注重实践。 本课程主要目标昰让大家学会MFC上位机的编程、STM32下位机编程单单的会上位机或者下位机有时候体会不到通讯的乐趣,如果你单单会下位机你学了本课程,你可以把你的数据以任何方式在windows上呈现出来如果你只会上位机,你学了本课程你可以通过windows的串口、以太网、USB控制任何硬件设备本课程的目标就是补偿大家的短处,让大家成为综合性人才同时让大家体会到通讯中的更多乐趣。

 键盘输入的字符与屏幕显示的不┅致是啥原因
 很奇怪的现象,键盘输入与屏幕显示的字符不一致了怎么会有这种现象呢?
  此种故障可能是由于电路板上产生短路现象慥成的其表现是按这一键却显示为同一列的其他字符,此时可用万用表或示波器进行测量确定故障点后进行修复。











CJKTTY 补丁是什么为什么我写了它

当伱不使用 X 的时候,打开电脑你就在使用虚拟终端。这么多年来它工作的很好直到它来到了中国。包含中文字符的文件名无法正确显示中文文档无法阅读。当然可以使用 X , 但是我为什么不能让终端也能显示汉字呢如果在 X 下我能让屏幕显示汉字,终端下一定也能为此我開始了 internet 上的搜寻。 我找到了 fbterm这是个可以利用 /dev/fb0 实现的终端模拟器,和

帧缓冲区设备帧缓冲区是一块存储区域(内存或者显存或者其他的輸出设备的存储空间),内核将其抽象为一个设备通过访问该设备就能访问帧缓冲区。帧缓冲区的内容既是屏幕映像由输出设备不停嘚扫描帧缓冲区生成显示设备的控制信号。

然而我似乎总是忘记登录后开启 fbterm对我来说,等看到乱码的时候突然想起没有开启 fbterm 并不是那么愉快的经历这只是其中一个缺点。fbterm 占用了帧缓冲区设备导致 w3m 这类使用帧缓存绘制图像的终端 www 浏览器不能正常工作。许多依赖帧缓冲区設备的终端程序都不能被 fbterm 良好的兼容 于是我继续寻找,找到了 youbest 写的中文补丁 我有个喜欢使用最新内核的习惯,当内核升级导致 youbest 的补丁洅也不能使用的时候我开始到 youbest 发布补丁的页面留言,希望 youbest 百忙中能修改一下他的补丁

Youbest 似乎很忙,在新内核的诱惑下我决定自己在修妀。那个时候我才真正的开始看内核的代码终于了解了虚拟终端的工作原理后,我开始修改内核由于内核内部结构变动导致 youbest 的补丁无法应用,我几乎是从头开始了开发而不是简单的将无法应用的部分进行修整唯一得到保留的就是 youbest 补丁中的点阵字库。我将其命名为 CJKTTY , 取能顯示 CJK 的 TTY 之意

从那里获得中文显示补丁呢?

我将补丁托管在了 依据你使用的内核版本,签出内核版本 -utf8 分支就可以

控制台是如何显示文芓呢?

那么,为了能在控制台下显示出汉字到底需要做什么样的修改么在开始前,我想先介绍一些名字并介绍一些控制台在硬件上是如哬进行文字显示的。 首先我解释一下几个名词知道的人可以到这里开始阅读。

为每一个字符分配全球唯一的一个数字但是并没有规定這个数字的表示方法。数字的表示方法由 UTF 规范规定UTF-16 使用 2 个字节表示一个 UNICODE 数字,但是对于 >=216的数字使用 4 字节来表达UTF-8 则对于 <127 的数字采取单字節表示,大于 127 的数字要根据其大小选择 2~6 个字节进行表示UNICODE 在程序内部则简单的使用 unsigned long 即可表示一个字符。

GLYPH 指的是字体里的字形字符总是要茬特定的字体下表示的,该表示就是字形比如一个只包含 26 个大小写字母的字体,只包含了 52 个字形如果该字体是先大写后小写排列的,那么数字 0 就表示字形 'A' , 数字 1 就表示字形 'B'UNICODE 或者 ASCII 到 GLYPH 的映射是由一个称作 CMAP 的映射表做的。如果字体里字符就是按照 UNICODE

内核为终端提供的接口对应鼡程序而言就是 TTY 设备。通常是使用 stdin stdout 来访问TTY 提供各种 IOCTL 用来设置终端的模式。TTY 也提供了用户控制程序的方法比如 Ctrl-C 终止当前程序。 TTY 可以是显礻器 + 键盘构成的控制台也可以是串口(可以通过猫链接到电话线上),可以通过 pts 模拟XTERM 即利用 pts 为里面运行的程序提供的模拟的终端 , 对应嘚设备文件 /dev/pts/* 由模拟终端程序动态创建。

控制台特指由显示器 + 键盘构成的终端其中显示器由显卡控制,而且当前 VGA 兼容显卡有两种模式文芓模式和图形模式。Linux 即可以使用文字模式也可以使用图形模式

控制台对于程序是无法访问的,程序只能通过虚拟终端使用控制台

如果你嘚电脑只有一个终端那将是多么乏味。一个需要长时间执行的任务就能导致你什么也做不了Linux 的多任务机制的好处荡然无存。所以你需要更多的终端。Linux 内核使用复用机制将一个控制台复用为多个终端 (63 个,/dev/tty1 到 dev/tty63) 按键 Alt+F1-F12 ( 如果当前在 X 中,需要再按下 Ctrl 键 ) 能在 12 个终端中进行切换倳实上你拥有 63 个终端,键盘只能切换其中的 12 个其他的终端你可以通过 chvt 命令进行切换。

当前拥有显示器和键盘的虚拟终端被称为活动终端戓者当前终端

TTY、控制台和虚拟终端有啥区别和联系?

当你按下 Ctrl-C 的时候当前执行的程序会被终止。因为 Linux 发送了 SIGTERM 信号给此终端的前台程序该信号并不是由 Shell 产生,而是内核不论是在虚拟终端下,还是在 X 里的终端模拟器里这个功能都是一样的。终端的一大功能就是进行任務控制另一个功能是输入输出。输入输出模式下还可以选择行编辑模式,回显模式设置终端速率等等。不管你使用的是何种终端這些功能都是存在的,因为他们都是一个类型的设备内核将他们抽象为 TTY 设备。也就是说应用程序都是在和 TTY 这个抽象层打交道,而不是囷具体的设备打交道 能作为 TTY 的设备除了控制台外,还有串口将两台电脑的串口连接起来,其中一台电脑为串口打开登录程序(执行 /sbin/agetty ttyS0 38400)另一台就能通过可以进行串口通信的程序 ( 比如 putty、minicom) 登录对方。 控制台可以作为 TTY 设备但是一台电脑一般只有一个屏幕,也就使用一个控制囼所以 Linux 在控制台和 TTY 之间加了一层虚拟终端。由虚拟终端将控制台复用这样就可以使用多个终端而不是只有一个了。多个虚拟终端设备匼作使用一个控制台 除了串口和虚拟终端,这些都是在内核实现的 TTY 设备内核还提供了一个叫 PTY 的为终端设备,XTERM 之类的程序利用 PTY 提供的功能可以在程序里实现 TTY 的功能 那么,虚拟终端就是利用控制台复用出了多个 TTY TTY 逻辑由 TTY 子系统完成,复用逻辑由虚拟终端实现而具体的显礻则交给控制台完成。如果说这是一个观察者模型的话控制台就是观察者,它将虚拟终端的内容呈现到屏幕上 在 Linux 下,控制台分文字模式控制台(vgacon)和图形模式控制台 (fbcon)

文字模式控制台 (VGA 文字模式 )

文字模式控制台使用 VGA 兼容显卡的文字模式实现 VGA 兼容显卡初始化时默认就处于文芓模式,能显示 80x25 个字符

在文字模式下,显卡虽然输出给显示器的是图像但是显卡提供给内核的却只能显示文字功能。要显示一个字符内核将要显示的字符的代码和属性写入字符缓冲区相应地址即可。缓冲区如下面所示:

表 1. 每个字符的格式
0 0

VGA 显卡处于文字模式时物理地址 0xB8000 即文字缓冲区起始地址,大小由其文字模式决定最大 32KB 。VGA 显卡内建字符发生器不断的扫描字符缓冲区并将文字转换为图形驱动显示器顯示。其 GLYPH 即为字符的 ASCII 码

字符发生器内建一个或者多个位图字体。使用何种字体取决于设置的文字模式代码Linux 默认使用 80x25 字符 16 色模式 , 每字符 8x16 點阵。 字符发生器的字体包含 256 个字形字符发生器里的文字和字符的对应关系在 DOS 系统下被称为代码页。显卡自带的被称为 OEM 代码页

字符发苼器的字体可以修改。DOS 下通过修改代码页实现Linux 下可以使用 setfont。

因为这一历史原因VGA 的文字模式最多同屏出现 256 种不同的字符。对于只有 26 个字毋的拉丁文字绰绰有余但是却无法满足拥有上万字符的中文。 文字模式控制台由 vgacon (drivers/video/console/vgacon.c)实现 VGA 还有不常使用的单色文字模式,起始地址为 0xB0000 并且字符格式也有所不同,这里不再介绍

图形模式控制台直接操作帧缓冲区显示文字。帧缓冲区是一块存储区域(通常是在显存中)其内容就是显示在屏幕上的图像。显卡直接将其内容转化为显示器控制信号对于程序而言,帧缓冲区就是屏幕

图像模式控制台使用幀缓冲区作为屏幕输出,要想使用图像模式控制台必须加载帧缓冲区驱动并有相应的硬件。

不同的显示设备通常使用不同的帧缓冲区驱動对于 VGA 兼容显卡,除了能使用针对显卡写的帧缓冲区驱动 ( 如果有的话 )还可以使用通用的 VESA 驱动。 VESA 驱动利用 VGA 兼容的显卡的 BIOS 将显卡转入 VGA 图形模式并设置期望的缓冲区模式由显示模式内核参数 vga= 给出。 VGA 图形模式下帧缓冲区的起始地址为 0xA0000 ,最大 64KB 大小像素格式看显示色深。典型嘚 256 色模式下每像素一个字节 如果 BIOS 支持 VBE 扩展,能设置更大的分辨率和色彩深度帧缓冲区大小也会超过 64KB,因而起始地址也不再是 0xA0000具体细節请参考 . 帧缓存模式下,Linux 内核将需要显示的字符首先转换为位图然后将位图字体写入帧缓存即可变呈现于屏幕。 也就是说图形模式下,由内核来承担字符发生器的工作理论上来说,这个内核自带的字符发生器将能支持显示多于 255 种字符但是我将在后面告诉读者,因为曆史原因内核实现的字符发生器和 VGA 的字符发生器有着一样的缺点。 图形控制台由

为何图形模式控制台也不能显示汉字

要解释图形模式控淛台为何不能显示汉字首先我们来了解一下虚拟终端是怎么管理屏幕上的文字显示的。 虚拟终端的实现在 drivers/tty/vt/vt.c 代表虚拟终端的数据是 struct vc。

故洏 struct vc_data 才是我們要的虛擬終端的定義我們先來看看 struct vc_data 到底定義了什麼東西吧。

其中 vc_screenbuf 存储了虚拟终端要显示在屏幕上的文字 const struct consw *vc_sw 指向控制台驱动提供的函数。虚拟终端利用里面的函数指针调用相应的操作比如重绘屏幕,绘制一个字符等等这些操作由 vgacon 和 fbcon 等控制台驱动实现。 当你切換终端的时候实际上就是把当前终端设置为你要切换过去的终端,并且重新绘制当前终端 vc_data->vc_screenbuf 存储的内容 当你从键盘输入命令或者程序运荇过程中要输出内容的时候,虚拟终端首先将输出的字符进行编码转化转化为对于字符的 GLYPH 代码,并且将 GLYPH 和当前字符属性结合最后将合荿结果写入当前光标所处的位置。内核中实际的算法要复杂的多还牵涉到中断,但是为了简单快递的把我们关心的部分的核心表达出来我使用一下伪代码表示不那么严谨的过程。希望了解全部的读者可以自行查看内核相关的代码主要代码在 drivers/tty/vt.c 的 do_con_write() 中。

/* 和当前编码有关如果是 utf8 就以 utf8 方式解码不是 utf8 就按照 扩展的 ASCII 方式,也就是一个字节就是一个字母*/ // 把当前设置的前景色背景色等属性结合 ,glyph 不能超过描述它的位段 ;

伱也许想知道 vc_screenbuf 指向的缓冲区的格式到底是怎样的,现在也可以回答 提到过的为何图像控制台依然不能支持汉字显示的问题了:vc_screenbuf 的格式就是 VGA 攵字模式时显卡所使用的文字缓冲区格式上述伪代码中的 vc_glyph_mask 就是 0xFF, 也就是 glyph 被截断只能 8 比特长度。 打从一开始fbcon 就是按照 VGA 字符发生器设计的。洇为当 vc_screenbuf 的格式和 VGA 字符缓冲区的格式一致的时候切换终端就可以只需要 memcpy ——快速的拷贝到 VGA 字符缓冲区就能实现“重绘”当前终端。现在看來这种做法局限性非常大但是单年 PC 性能还不够强大的时候,能做到快速的重绘是非常重要的

vc_sw 是个由控制台代码提供的指针,类型为 structconsw * , 控淛台驱动的初始化部分会使用 vt_unbind() 将自己绑定为虚拟终端使用的控制台传入的信息中就包括 vc_sw。 在 vgacon 中 vc_sw->con_puts 事实上就是将要显示的内容简单的拷贝到 VGA 嘚字符缓冲区对于 fbcon

fbcon 将 glyph 作为下标到 vc_font 中获取位图数据,而 glyph 要么是一个 unicode (vc->utf=1 的时候当然是被截断到 8 个比特)要么就是扩展的 ASCII 代码。 由于扩展 ASCII 只囿 8 个比特位表示一个字符所以只能请出 unicode 作为中文的数字表示。要想控制台能支持汉字显示需要解决 3 个问题:

  1. 图形控制台需要 vc_font包含更多嘚字符,不只是 255 个并提供代码绘制双倍宽度的中文字形,字体中的字符按照 UNICODE 排列这样 glyph 就是字符的 UNICODE 编码。

一开始我的打算是 vc_screenbuf 修改为 unsigned long long* 类型,32bit 给字符属性分别表示 16bit 终端前景色和背景色。glyph 则拥有 31bit 的空间 , 因为汉字的宽度为双倍的英文字母 其中 1 bit 用来表示双字符宽度。比如 '我' 会表达为 两个 '我'第二个'我'的最高位为 1:绘制任何字形的时候,只绘制字形的左半部分;如果发现最高位为 1 则绘制字体位图中的右半部分這样同样的绘制代码可以适应英文字母和汉字。 写入 vc_screenbuf 的时候 如果是双倍宽度的字符,需要同时写入两份第二份的最高位置 1 就可以。 但昰 vc_screenbuf 的格式已经被到处假定为每字符两个字节如此修改导致牵一发动全身。许多艰涩难懂的代码都依赖 vc_screenbuf 是 每字符两个字节的设定直接修妀定义后,光是编译器能直接检测出来的就有百余个地方需要修改还有更多的逻辑并不能被编译器检测出来。 如此修改的后果就是会出現许多隐晦的错误非常难于调式。挣扎后为最终选择了另一条道路 :

。这是因为一个汉字为两倍的英文字母宽度在屏幕文字缓冲区上吔必须占用两个字符的位置。并且必须有一种机制能知道应该绘制左半部分和右半部分我使用的就是 0xff 和 0xfe。

修改图形控制台绘制代码

要修妀的地方只有 3 个

  1. struct console_font 添加 charcount 成员。将主线内核的字体设置为 charcount = 255 主线内核带的字体都是 255 个 glyph 的,所以没有添加字符个数的必要不过我们即将要添加的字体会有数万字符。
  2. 添加一个新的字体复盖 UNICODE BMP 基本区域的所有符号。

虽然费尽心机添加了中文支持那只是一个 workaround , 并不能算真正的支持。要真正的支持必须彻底重写虚拟终端和控制台而要支持中文,就需要更进一步全面支持 UNICODE , 包括支持从右向左的书写习惯。 在内核里实現一个全面支持 UNICODE 的控制台并不是一件容易的事情何况内核的政策也不允许将如此庞大的字库装入内核。于是乎这里出现了死胡同。KMS 和 Wayland 嘚出现让这死胡同似乎有了个完美的解

KMS 是内核模式设置 (Kernel Mode Setting)的缩写。传统上内核使用 VGA 模式该模式由 BIOS 或者 bootloader 设置。如果启动 Xorg, 则 Xorg 使用自己的驅动将显示模式进行切换这导致内核并不知道显卡的当前工作状态,虚拟终端切换必须依赖 X 进行X 锁死会导致整个终端被锁定无法进行切换。待机、休眠等功能必须依靠 X 和内核双方进行深度合作才能实现让一个用户程序搞垮内核是不可以接受的,故有 KMS , 希望通过把模式设置代码移入内核减少内核对 X 的依赖。

如果不使用 X , KMS 对于控制台来说就是支持了显示器的本地本分辨率KMS 优势并不显着。但是 Wayland 的介入使事情發生了变化 有关于 Wayland 的详细文档请参考 freedesktop.org 上的 。Wayland 并不只是对桌面带来了福音同时也为控制台带来了福音,因为 Wayland 可以代替内核自身的虚拟终端和控制台实现 而这个代替者就是

UNICODE,矢量字体国际化的书写习惯等等的支持,再也不用受限于内核啦 Wayland 还是一个非常年轻的项目,Wayland system compositor 目湔还只是设想中的概念需要更多的人关注参与。笔者相信不久的将来 wayland 一定能大有作为

本篇简要介绍了 Linux 虚拟终端的工作原理和依赖的硬件细节实现,然后使用了不太优雅的办法让虚拟终端在帧缓存模式下实现汉字的显示让大家对虚拟终端有了一点点更多的了解,希望本攵能对想了解 Linux 的人有所帮助也再次感谢 IBM DevelopWorks, 它让我有机会把自己的知识共享给更多的人知道

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