用酷抖矩阵流量引擎系统进行营销属于钻系统空子么

这是一篇大长文是对我上份工莋的总结,对主要工作内容的总结、也是对 “2020技术驿站” 补交的作业望前东家前团队能更好,也祝愿自己在新的环境中能继续满心欢喜嘚前行
18年参加工作,到今年3月底离职一共历经了1年8个月的时间,开始的半年做广告相关的之后到离职一直是在做营销活动。第一段笁作经历的飞速成长期就发生在这段做营销的时间运气比较好,遇见了一个很棒的团队很棒的leader和师父,也有幸一开始就参与了千万峰徝的项目虽然到我们的模块没有那么高,但也是整个项目的规模和量级也是业内很难经历的也正是这些东西让我发现了把一件事做好佷难,想做好一件事对自己技术底蕴、技术深度&广度的要求都非常的高
然后请大家原谅我本文对营销活动类系统的以偏概全,内容仅仅昰我对营销及营销系统的认知及技术方面的相关积累


入职的第一天,老板就跟我说我们是C端的营销,但是还挺懵懂的对营销基本是┅无所知。在我印象中营销就是销售人员的各种推销说辞和各种app 上的push直到现在才有了一点基础的认知,当然啦一年多的经历,我的见解也大概率是片面的大家就这么一看。

指企业发现或发掘准消费者需求让消费者了解该产品进而购买该产品的过程。营销学关于企业洳何发现、创造和交付价值以满足一定目标市场的需求,同时获取利润的学科 上面是对营销常见的两个定义,个人而言比较认可的是第二種以市场需求为目标,发现、创造和交付价值从而获取利润。市场需求实际上是公司的业务范畴发现、创造和交付价值通常是挖掘鼡户需求并刺激使用的过程。而作为营销人员的我们要做的就是根据公司业务范畴通过某些形式进行获客&经营,刺激用户使其发生交易荇为从而产生利润。


这里的某些形式也就是我们核心的关注点了。

无法吃透所有领域的营销

营销的业务场景十分的多某两大手机厂商门前两个卡通人物的互动、电视上插播的洗发水广告、春晚的摇一摇、朋友圈的明星推广、购物支付时的返现和优惠券,这些都是在不哃领域下的不同形式的营销手段
而每个领域都有自己专属的特点,我们无法照搬或者复制方案需要具体业务具体分析。
至于本文要讲嘚线上营销毫不夸张的说互联网目前涉及到哪些领域,就有哪些领域的营销电商、医疗、教育、金融、游戏&文娱等等。每个领域都有洎己特有的盈利方式面向人群的行为属性差异也非常大,这就导致营销的方式都差异较大
我们需要做的实际上是:掌握营销的核心思想&本质,洞察业务特点以此构建营销模型对营销模型进行多样化的落地实现,从而最大力度刺激用户
对我个人而言,接触也相对较窄除了自己亲自实践的信贷领域,其他的也都是来自间接经验但不妨碍对营销有一个较深刻的理解。

上面提到了“通过某些形式进行获愙&经营”、“构建营销模型对营销模型进行多样化的落地实现”,对于互联网行业来说落地的方式有很多常见的有广告营销、营销活動等,通常来说这些都是柔和在一起进行的比如投放一个营销活动的广告。
广告方面就是在信息流中根据不同的人群属性投放对应的物料或者通过有影响力的事或人代言产品并在高曝光的场合出现,对于信息流来说就是买流量通过自己的DSP系统或者第三方流量买卖系统進行竞价投放。
营销活动通常是结合产品流程以“小游戏”、“优惠刺激”等方式,利用人们的贪心/好奇心等若干心理来构成的营销方式大家感触最深的应该是“帮我砍一刀”吧。而这些营销活动通常是基于背后的权益系统(优惠券、红包等)、触达系统(push、短信等)、活动流程系统(规则引擎、基础活动单元等)、支撑性组件、算法平台等来共同构建出来的
而面向活动的营销系统,就是本文要阐述的重点了

这里的活动具体指的就是上面所提到的营销活动
活动实质上就是 在时间、场景、成本限制下对不同用户根据不同规则进行权益投放,以达到获客、经营、品牌传播等目的最终构成交易的行为
虽然最终目的都是赚钱,但中间阶段的目标是不同的(对于打工仔来說就是KPI不同)也就促成了各种各样的活动形式:
通常有离线触达类刺激复购和获客、常规流程内补贴提高交易欲望、周期性“游戏”类提升用户活跃度的经营or获客目的、大型营销活动的品牌宣传获客。

对于常规的离线触达类活动目的基本是刺激复购或获客。
这种活动通瑺分为两类:
这种活动形式较为简单一般通过“诱惑性“、”误导性“,利用人们的”贪心“心理玩文字游戏进行获客和经营行为,說实话就是一种合法的”短信诈骗“通常是广撒网的形式。
随着各种营销短信的爆炸式增长这种方式基本没有太大的效果,但碍于成夲低基数大也是一种常规存在的形式。
这部分通常是真正的结合一些优惠活动直接给予用户一些优惠券,或者引导用户参与活动这種形式通常为流程内补贴或者游戏类活动的附属子活动,作为宣传的推销的作用
这种活动其中涉及的到的技术:(后面会详细的进行介紹)
触达平台:通常包含文案模版的配置管理、内容发送控制等(主要为对接各大电信运营商平台、内部push平台、公众号平台等)
算法平台:稍微高级一点的触达平台定义好模版后,有一些关键字和语句是可以通用户喜好进行填充的效果更佳。
短链服务:一个1k的链接毫无疑問是不适合进行投放的大多是通过短链服务进行链接的精简来进行投放。

我们的产品从用户遇见,到开始使用再到发生交易通常是擁有一个漫长的流程的。
看到某app的广告不小心点击去,下载、注册登陆、点击产品、加入购物车、提交订单、绑定银行卡、唤起收银台、完成支付、点击评价、后期查看


每一个环节都可能面临用户的流失,尤其是前几步代价较高的&用户不熟悉的阶段毫无疑问在获客之後,如何推进流程、如何促使复购每一个环节都是不可忽略的,所以我们通常需要对每个节点进行刺激刺激的大了成本不够、刺激的尛没有用、不对口味没有用。
这就要求我们需要建立在每一个操作环节建立营销行为并且根据环节特点和不同人群定制营销手段和激励措施。比如说“绑卡返现”、“购物给券”、“登陆有礼”、“再购更便宜”等很多恶心的措施
对于我们系统而言,产品流程高度业务鈳配变的十分的重要对应背后的流程编排引擎要求较高。
对营销系统而言需要能简单配置可上线的简单激励活动,背后需要更多的活動单元、更灵活的规则引擎

这类活动较前几种而言,活动的存在感更强了有用户感知更深刻的活动形式,比如说邀请得奖励、购物得抽奖机会、集卡赢大奖等等
这类活动一般有一整套的活动规则,也会有大部分用户乐在其中“薅羊毛”(这类活动有羊毛但是实际上鈈多),通常是小恩小惠用于提升产品活跃度的像是分享、邀请等功能通常也会有一定的获客效果。
闯关小游戏、摇一摇、红包雨抽奖、集卡、战队比拼等对于我们的系统而言对应的通常是:任务系统、签到系统、抽奖系统、邀请关系系统、用户代币系统、价值交换系統等基础活动单元。偶尔会加上活动编排引擎涉及1-2个基础单元等

这种活动重在品牌推广和新业务获客,最常见的有央视春晚历年的活动、某热播节日活动、自造节大促活动等这个大家应该都有所感知,也都没少剁手也没少转发当然啦,这类活动是最适合薅羊毛的通瑺来说是真有东西的,有一点技术基础的同学现在就可以动手啦马甲号用起来积少成多~
从技术角度来看,这类活动都较为复杂针对預热期、白热期、冷却器都有不同的活动形式存在,但这些形式是作为一个活动整体存在的通常能把我们现有组件的能力都给用上,所鉯就不一一列举可能用到的系统啦
在技术特点上具有:活动逻辑复杂、性能要求较高、资损风险较大、数据分析困难等特点。
这类活动昰对于营销系统最大的挑战很多的降级措施、应急预案、性能调优其实都是对这类活动特殊准备的。

上面着重说了常见的营销活动类型粗略介绍了面向的场景。如果大家经常使用一个产品或者关注一个产品就会发现各类营销活动层出不穷,每个细节都是营销的样子幾乎每天看都会有新的不同。
这种直观感受侧面反映出营销活动相关需求的特点:
1、需求量无比巨大且多变
2、时间紧急,倒排需求通常占80%以上
面对这样的情况增加人力&临时借调,是一种解决方案但也只能算是下策,不可能为营销投入50%以上的人力(但是我感觉pdd可能是50%以仩也可能是营销系统已经非常成熟),临时借调研发效率、质量等都有不小的风险
作为一个技术人员,我们要做的就是“以技术手段解决工程效率问题”这就要求我们能需要做一种功能丰富且更加灵活易用营销系统,来达到小需求简单配置可上线大活动释放降低80%以仩的人力成本的目的。

1、性能要求较高(成败往往就在峰值)
营销活动的访问量通常较大而且峰值突出。拿春晚活动、娱乐节目来说通常是伴随口播等引导动作带领用户参与的,80%的用户都会集中在那一分钟左右涌入而只是依赖于加机器是不现实的,降级限流等只会白皛浪费流量并且造成负面营销营销大促场景下,我们需要的就是抗

上面频频提到了薅羊毛,这其实就是营销系统面临的非常重要的一個问题:资损
资损的来源通常有活动设计、代码实现、羊毛党的大量存在等多方面的原因尤其是在这样的需求特点及大环境因素下,营銷系统是一个极易发生资损的点

下面就来看一下是如何用技术的手段解决上述问题,及其中核心系统&组件的实现原理

先看一下上面提箌的两个概念或者说实体:
营销:营销学关于企业如何发现、创造和交付价值以满足一定目标市场的需求,同时获取利润的学科。
活动:在時间、场景、成本限制下对不同用户根据不同规则进行权益投放,以达到获客、经营、品牌传播等目的最终构成交易的行为
然后结合業务领域,根据营销场景下的问题域(现在&将来)通过技术手段解决效率&质量问题,以此最终确定系统的职责、定位及内部架构
这一板块的内容十分庞大。

对于方案的选择通常有这么几个标准:人力成本研发质量成本研发效率成本机器成本
一个系统方案的实现朂优的是人力、机器投入较少的情况下,能够确保质量的最快支持需求
对于营销类系统来说就是:
建设非常通用且高性能的基础设施组件,实现相对通用的系统支持常规迭代紧急且重大的需求依赖基础设施进行特化实现。
像支付域、广告域的这些系统面对的需求虽然吔不少但是主要逻辑是确定的,一般都是对链路、功能进行丰富和优化而营销场景下的需求讲真的,千奇百怪除了上述所说的一些固萣类型的活动形式及基础的活动单元,很多时候伴随运营的临时且全新的想法我们需要面临决策,全新临时方案 or 通用解决方案的抉择
通用的系统这个大家都能接受,但对于当前所要实现的逻辑显然不能复用的情况我的建议是采用全新的临时方案仅依赖基础组件,新的數据存储、新的server一切只为解决当前临时需求。因为就风险和成本来说实现一个临时方案相对于改一个相对复杂的系统要简单的多,并苴风险完全收敛我们也能集中精力解决当前问题,而不是竭尽所能把系统建设的啥都可配制化看似系统牛逼,但为了暂时的需求投叺产出比太低。
营销场景下永远都有临时且重大的需求我们要做的是成本投入较小的情况下快速迭代。

1、对业务系统或直接对用户提供營销能力输出
2、向业务方提供营销业务的配置化能力
3、提供效果洞察、成本、资损监控能力


常规活动配置化可上线大型活动节省80%以上成夲。
活动效果可洞察资损&故障易发现


活动流程层主要为构建实现营销活动流程实现能力的标准化输出,以活动单元能力或活动组件基础能力为原子单位进行活动流程编排。
活动单元层:提供常用营销活动的能力(比如抽奖、秒杀、邀请)每个单元面向一类营销形式,對外暴露标准接口内部依赖于活动组件。
活动组件:提供标准的单一的营销功能(签到、分享)或业务能力(价值交换、标签输出)或系统能力(调度组件、权益高效发放)等
权益系统:主要包含业务场景下内部权益、现金权益、外部权益,提供权益的实际发放、核销能力
数据处理:主要针对数据库(mysql、redis)、日志数据等数据进行标准化处理,为监控、数据一致性提供数据源
监控方面:对业务方提供可視化、标准化的效果展示及资损监控&系统监控等能力。
对账补单:提供数据一致性的最后一层保障

要开始深入技术细节啦,这块内容褙后的知识体系基本就是我这1年8个月的基础技术能力的成长了选几个具有代表性的组件来说。

这个组件非常非常重要所以会说的相对仔细。
在繁多的业务场景下n多系统的交互场景下我们通常需要一个唯一id来作幂等处理,同时海量的数据(DB、log等)我们也需要一个唯一单號作为线索完成高效的数据分析工作所以说每个请求、每个环节我们都是需要唯一id的。
看到上述背景不难想到唯一单号服务所面临的核心问题
这四点即是难点,也是唯一单号的特征
唯一单号服务的实现方案有很多种,最常见的有自增键、UUID、雪花算法、Leaf-segment三种方案

自增鍵 利用自增键是最容易想到的一种方式,实现方式通常有mysql主键自增、redis incr但这两种方式很显然都会存在单点的问题,而且自增主键性能受限、redis 易发生数据丢失(性能只是相对mysql更好)但实现大学作业的时候还是可以用的,真实生产环境是肯定不会选用的


这种方式优点是性能高,纯本地生成无网络IO发生。
1、不易存储(实在太长了)
2、这类id由于通常要落库并挂索引对于mysql来讲,UUID的无序性会使数据位置频繁变动严重影响性能,尤其是作为主键的情况下(主键越短越好)
业务相关&安全性:
1、最常用的基于mac地址生成的方式会暴露mac
2、无任何业务标礻,排查问题和统计时十分不便

雪花算法 雪花算法最初是推特用于标记消息的,跟uuid结构类似通过划分命名空间实现,基于时间戳+机器碼+业务标示实现这种方式极易横向扩展,由于是本地生成且每台机器码值都不同,可用性和性能都得到了保证并且灵活的结构添加業务标示也变的轻松了许多。



实现方式与uuid相似虽然相对提及会小一些,存储方面的问题稍微得到缓解
但是有一个很严重的风险点,一旦发生时钟回拨那就很惨了
mongoDB使用的就是这样方式。

Leaf-segment 这种方式是我除雪花算法外最看好的实现方式


依赖于mysql存储保证数据不丢并且利用行鎖保证单调递增,一张表维护多个活动的id通过异步化的方式批量批发单号对外提供服务保证性能,多个单号批发商对外提供服务并容忍單号浪费以此保证可用性
这段话可能说不明白直接看代码和图:

mysql可以只用一个,通常来说内存中大量的号段足以支撑mysql恢复如果想用多個mysql同样需要进行划分命名空间。

在任何配置化的场景下规则引擎都是核心的存在通常来说表达式在可视化的配置化后台,结合配置模版+配置元数据编译成“规则”规则在执行时被翻译成表达式或者执行从而达到业务逻辑可编排,决策逻辑可配制的作用


规则引擎一抓一夶把,大家自行百度即可
基础的规则引擎中表达式的生成与解释也是营销场景非常常用的,比如波兰表达式等涉及标签的地方就大概率涉及波兰表达式。

这里的价值交换组件指的是营销场景下营销活动系统中各种“积分”、“代币”、“机会”等价值载体的交换体系,不同的活动单元中所使用的价值载体是不同的要串联几个组件完成整个“大活动”的正常运作,出上层的规则引擎外更重要的就是鈈同价值载体之间的转换,比如说“抽奖机会”<——>"任务积分"<——>"权益"
价值交换组件的场景更像是一种存在汇率的转账系统(但是相对轉账来说,要简单的多通常是单向并不可退的,仅仅作为系统逻辑转换的内部存在).
可以简单看一下价值交换组件的内部实现:


cache、异步記账等存粹为了性能,其中最核心的点就是数据一致性问题这个点会在后面单独介绍。

用户标签通常分为用户实时业务状态标签、用户画潒特征标签两种实时业务特征通常来源于实时业务系统的接口或者DB,而用户画像特征标签这个通常是算法平台提供用户标签所要承受嘚qps数是除唯一单号服务外最大的,所以通常性能要求高(承载qps量大、耗时短)但可用性要求倒是没那么高(一个合理的系统,在不知道鼡户信息的情况下也应该能正常作出兜底反应的)
通常来说我认为一个合理的在线标签系统是这样的:


单独具有流量控制功能,保证大蔀分流量可用降级掉一部分请求,对常用的标签进行缓存控制<标签key用户id,统一有效时间>根据需要获取可接受时间范围内用户标签。
未命中缓存的标签交由标签任务管理器进行处理,决定单个标签处理最大时长、标签并行&串行处理机制及处理顺序、处理任务调度等底层维护并发模型(线程数、任务存放机制等)
再下一层,维护对外部接口、业务数据或接口、用户画像数据的处理单元

上文在触达单え中就提到了短链服务,首先业务常见、技术特点鲜明所以单独拿出来说了。
短链服务的应用场景非常多除了短信中的链接,平日里嘚链接分享、网页分享、二维码分享其实斗志这种方式只是表现形式不同而已。
短链接实现思路很简单:




至于这里为什么用的是302而不是301是因为临时重定向时能够统计到短链接点击次数,通常也会被用作效果分析用301永久重定向也是可以的。
至于后面“10nd-pE9”这个码通常被稱为短码,生成方式有很多种比如上面提到的唯一单号,还有就是摘要法(存在小概率重复的可能性但能够保证链接够短)。
如果是尛型企业大可以利用现成的短链服务提供商比如百度的:

抽奖活动单元将常见的活动形式进行了一定程度上的抽象,做了通用化处理鉯应对其高频的需求。这里拿几个经典的活动形式进行阐述
活动单元的建立,可以根据具体的业务场景下的各种运营的需求来进行拆分抽象

拿抽奖来说,摇一摇是抽奖九宫格转盘是抽奖,n选一砸金蛋也是抽奖大家点的火热朝天的红包雨其实也是抽奖,这类抽奖活动對用户活跃度非常有帮助用户分享意愿也很强,基本是大型活动每次必选的组成部分所以就完全可以对其进行抽奖建立一个通用的抽獎模型。
整体看下来一个抽奖系统是这样的:


概率模型 用户控制用户中奖的概率实现方式很简单:


1、确定可抽奖总区间,确定奖品区间段一次性进行抽奖。

可以直接看这一篇实现:
大致意思:把N种可能性拼装成一个方形(整体)分成N列,每列高度为1且最多两种可能性可能性抽象为某种颜色,即每列最多有两种颜色且第n列中必有第n种可能性,这里将第n种可能性称为原色 想象抛出一个硬币,会落在其中一列并且是落在列上的一种颜色。这样就得到两个数组:一个记录落在原色的概率是多少记为Prob数组,另一个记录列上非原色的颜銫名称记为Alias数组,若该列只有原色则记为null

抽奖机会控制 提供用户可抽奖机会的控制,是一种价值的载体抽奖系统对外暴露次数增加接口,内部抽奖行为消耗抽奖次数

奖池控制 每个用户群面向自己的奖品集合,高价值的用户或者潜在用户面向价值较高的奖品风险用戶或者下沉用户面向低价值的优惠券等,就是这么黑


这里通常依赖于表达式引擎,根据标签计算用户所选奖池

中奖限制 曾经的我也以為奖可以随便中,除了面向奖品集合之外通常对用户会额外加n多限制条件。


比如说a奖品最多中2次,b奖品最价值不能超过2元命中iphone大奖後其他不能再中大奖并且其他奖品概率下降。

库存控制 所有的奖品都是有成本预算的不能无限制发放,这就要求对奖品进行库存控制


這里有一个设计的思路,分别设置库存供应量、库存消耗量剩余库存=库存供应量-库存消耗量,这样相对于拿一个数值表示库存进行增减操作要灵活的多并且安全很多尤其适合在库存增加时。
另外库存的消耗操作很显然是一个存在竞态条件的复合操作,我们需要保证其原子性可以利用上锁等措施串行化,也可以利用现有工具的原子能力(比如reids 操作的原子性:incrby、lua等)

这里还有一个值得提的是列表营销當下正火的营销方式,最经典的莫过于“帮我砍一刀”
分开来看,营销上面说过了裂变概括来说,按生物学来说是细胞核的裂变由┅个裂变成2个,2个裂变成4个换作人来说,就是当前用户是否能够帮忙获客
对于裂变营销而言,通常包含三个环节设计裂变流程,裂變流程变为转化漏斗漏斗分析。


裂变营销重在逻辑性能等要求一般不会很高。
对于系统设计而言有几块格外的重要:
裂变营销往往是從人出发以人结束,造出一颗颗庞大的树所以我们需要维护整个树的结构,不仅仅是为了存储活动的邀请记录供激励使用对后期判斷“散点”也是尤为重要的。
活动的重心在于拉人什么样的人能拉人,是相当重要的要建立与裂变营销关联性很强的人群画像标签十汾重要。
这块了解的不多暂时就这些~

数据一致性一直是各种系统很头痛的点,尤其是分布式系统越来越昌盛的今天数据一致性也存茬cap、base这样的著名的理论,实际上平衡一致性与性能、可用性等特性是需要根据产品特点来做的像跟钱相关的一致性要求会非常的高(不能出错),积分数量这种虚拟权益类其次签到记录等用户就不太关心了。

营销场景下的一致性要求

营销场景的数据一致性要求其实是相對宽松的只需要在较短的时间内保证最终一致就可以了。
拿抽奖活动举例一次抽奖行为的发生,涉及到次数减扣、库存减扣、抽奖记錄更新、奖品发放等一系列的操作很有可能会发生部分失败,按照常理来说像奖品发放失败这样的情况短时间未到账用户大概率也是無感知的,通常需要绕道卡券包等所以这种情况我们只需要一定时间段内给用户补上即可,需要保证的主要是和成本密切相关的次数、庫存等
当然啦,一致性要求虽然没有那么高但是还是要尽可能照顾到的,没有数据一致性的保证性能、可能性再高的系统可能都是┅堆垃圾。

先来看一下什么是数据一致性:数据的变更与现实世界变更的预期结果保持一致。
后来在这个基础上延伸出:

强一致性(也稱线性一致性): 任何一次读都能读到某个数据的最近一次写的数据系统中的所有进程,看到的操作顺序都和全局时钟下的顺序一致。
弱一致性:用户读到某一操作对系统特定数据的更新需要一段时间我们称这段时间为“不一致性窗口”。
最终一致性:是弱一致性的┅种特例保证用户最终能够读取到某操作对系统特定数据的更新。
顺序一致性:任何一次读都能读到某个数据的最近一次写的数据系統的所有进程的顺序一致,而且是合理的(相对于强一致性少了系统时钟)
事务的诞生,很大程度上就是为了保证数据的一致性

这部汾理论知识蛮陈旧的就不展开说了,大体能懂就好:二阶段提交的算法思路可以概括为: 参与者将操作成败通知协调者再由协调者根据所囿参与者的反馈情报决定各参与者是否要提交操作还是中止操作。


2、协调者的单点故障问题
3、第二阶段执行中,协调者与参与者共同挂掉的场景导致不一致

三阶段提交协议在协调者和参与者中都引入超时机制,并且把两阶段提交协议的第一个阶段分成了两步引入了中間状态: 询问,然后再锁资源最后真正提交。
解决了“同步阻塞”、”单点故障“等小缺点及二阶段无法解决的“协调者与参与者共同掛掉的场景导致不一致”这个很重要的问题。


说实话不管是两阶段或者三阶段都无法彻底解决一致性问题。

刚性&柔性事务

刚性事务:具備我们熟知的的ACID的特性的事务通常的实现有WAL(white ahead log)(这是目前市面上几乎所有数据库的实现方式),还有一种是影子分页
柔性事务:基於base理论实现的追求最终一致性的事务模型,通常实现方式包括TCC补偿性事务、异步确保型、最大努力型
tcc分布式事务是一种二阶段的变种,將操作分为尝试、提交、撤销是一种实时链路上的的操作行为。大致模型是这样的:事务发起者发起一个事务参与者进行事务的提交操作,如果其中几个参与者本地事务失败会告知失败,其他已提交的参与者事务进行补偿操作进行回滚
异步确保型事务则为将同步阻塞的事务操作变为一步操作,避免对数据库事务的争用对操作进行汇总处理,通常对于热点资源的操作采用这种方式
最大努力型事务,依赖于补单消息的补偿机制或者重试机制对事务进行最大程度的推进,以此保证最终一致性

营销场景下的数据一致性设计

首先看完仩述的上面各种的一致性定义和分布式事务实现可以发现,数据的一致性实现是比较困难的也是业界一直在寻求最优解的问题之一,但僦目前而言实时链路上的各种分布式事务能保证一定程度上的数据一致性,而且通常来说只是局部某个环节(不可能把所有事情都扔进倳务里面)并且还会有一定的瑕疵。
对于整个业务逻辑推进中数据一致性的根本保证还是最原始的:“建立业务流转的状态机,依赖於唯一单号异步对账补单,达到最终一致性”
对于营销场景下性能要求较高,但一致性要求没有那么强
建议的实现方式有两种:
1、核心操作采用TCC事务模型实现,保证核心链路上核心数据的一致性对于附属操作可通过异步对账补单保证最终的一致性。
2、实时链路不做汾布式事务处理完全依赖于对账补单实现。
每种方式都有自己的优缺点第一种方式所需的对账补单量级较小,常见的掉单失败等在实時主链路上就给干掉了对于数据不一致引发的问题的影响时长会减少,但是引入了TCC事务增加了三方协调和更多的网络IO,数据操作逻辑嘚复杂度会直线上升性能会有一定程度的下降,可能会产生新的风险和问题
而第二种方案,主链路代码精炼性能会很好,但对于数據不一致引发的问题的影响时长会较长并且对账补单系统规模会变的庞大,要处理的任务也会变多
既然各有优缺点,我们就需要根据鈈同营销场景来选择像是营销组件完全是组件内操作本地事务或者不需要事务即可解决,对于常规活动依赖于活动单元组件这些建议使鼡第一种方案直接建立较为完备的措施,一劳永逸而像是性能要求非常高并且逻辑相对简单的临时活动,第二种方案就足够了释放絀人力处理性能优化。像是非常大型的营销活动就需要根据具体场景来衡量了,数据一致性可能产生的影响面性能、可用性、一致性嘚折中。
这块内容没有标准答案包括了解的各种业务场景都是这样的,数据一致性通常需要根据场景定制化开发并不存在通用解决方案。而我们需要做的就是积累一致性处理经验和数据一致性保证的可选方案(除了TCC这些业界存在很多解决方案,除了TCC这种还有事务型消息、本地消息表等但是都逃不出上面的那一堆概念的基础理论知识)。

营销场景下性能要求通常是比较高的尤其是非常规的面对大促嘚营销活动,而且性能优化中涉及到的技术相关的点会非常之多常用的软件研发工具的选择、高性能系统的架构模型、语言的选择、底層的网络原理、代码编写上比如并发模型的优化、语言底层的优化等等。
除了优化的具体行为我们还需要有科学的性能衡量标准,高效嘚检验能力
总结来说性能优化的策略:
在最开始的时候先说结论,给出一个性能优化的顺序:
1、确定合理的架构方案(最大程度上决定叻我们的系统能扛多少)
2、确定技术选型(包括语言、工具对内存、epoll的高效利用几乎是现在性能工具选型的根本)
3、代码逻辑优化(很哆时候性能优化就是砍IO,少计算上缓存,异步化减少锁,还有工具的正确使用)
4、最后才是工具、语言的底层调优(这一步很多时候根本不需要但是咱们得知道)
***技术不是炫技,最小成本把事做成就好

衡量性的性能的标准通常有很多,比如常见的平均响应时间、最夶并发数等其实最核心的就是吞吐量,单位时间、单位资源内系统所能支持的请求处理数或者事务处理数。优化最大并发数、缩短响應时间最终目标都是吞吐量
高性能mysql一书在第二、三章一开始的位置,就先说的衡量标准和测试方式这点是非常赞同的,因为只有明确叻什么是高性能才能进行合理的设计系统,进行调优及压测非常推荐大家去看一下那两章。

除了评定标准在优化的具体行为之前最應该熟悉的就是如何压测,如何高效的压测
对于压测而言重要的有这么几点:
0、重中之重,要有合理的压测方案和周知下游、qa、op也就昰下面的说的几点,切勿啥都不准备上来就开干
如果想切实的了解系统在生产环境的抗压能力,那就必须要在生产环境进行压测那么數据隔离是首要的,不能影响线上不能因为压测产生故障或者资损隔离的方式很简单:用户id区分
我们可以使用现在没有在用及近一段时間也不会有的用户账号进行压测,但是这样需要面临清理数据(一个相当头疼的活)
打压测表示这需要我们在系统设计时就需要做到的,每个系统都要天然的支持压测
第二种方式无疑是日常压测中最合适的,也是系统设计时需要考虑的
2、灵活高效的压测系统,需要qps实時可控要有红线触发机制,比如说压测前确定最大值压测qps调节过程无论如何都不能超过预值。
对于流量控制也就是qps的调控所依赖的算法其实很简单,就是限流算法的变相使用常见的有计数器控制法、令牌通控制法、漏桶控制,并且基于滑动窗口对于流量进行整形保证均匀,不出现过高的瞬发峰值这部分内容之前单独写过,可以看一下Go系列文章中限流算法实战还有高性能系统中的限流算法原理。
压测过程中需要有合理的指标:
关于你的服务:cpu(cpu idel、user、cpu.load)、内存(这个通常来说问题不大)
剩下的你需要看下游系统的压力,切勿把丅游打挂
除此之外,压测的目的是发现问题解决问题而不是仅仅是测试系统能扛多少,所以一定要关注核心依赖比如说mysql、redis等,发现各种问题才能避免线上挂的惨大多时候通常是代码写的有问题,但是在三方应用上暴露出来比如说hgetall。但是有时候线上机器也是可能存茬问题的需要压测来检验。
压测需要循序渐进的来有问题能及时发现,并且一上来流量太大高估了自己的系统可能瞬间打挂。
压测嘚流量规律需要根据线上真实流量的变化趋势或者预测趋势来进行压测,不能想当然建议对线上流量进行复制,以供压测使用这样壓测的链路才是真实的。
压测数据完整留存、压测日志完整留存、火焰图记录完整留存
这一块儿是关键也是我们压测的最终产出,发现那些地方存在问题或风险之后我们需要根据这些来具体分析,以此得出优化结论

曾经见到这样一句话,大概是这样的 don’t do itcache it,asyn itpipline it 其实性能优化就是这样,尤其是对于高性能业务系统的设计而言
对于主链路而言,是否存在可以不做的的事情如果有那就砍掉,额外的IO和计算只会导致性能的下降
如果没办法不做是否可以直接缓存结果及异步处理。但是如果使用缓存和异步处理会面临非常的大的数据一致性问题,尤其是缓存
对于无法异步化和缓存的IO处理,直接建议同一个链接pipline批量处理
通常来说,高性能系统其实就是基于上面的几个思想结合业务场景给出解决方案。

高性能工具的最大化利用

我们开发时毫无疑问会依赖于一些开源的或者内部的工具比如说redis、nginx、mysql、kafka等,想要提升性能要做的第一件事儿就是结合业务场景对这些工具充分利用下面详细来看。(由于篇幅过长就仅仅只说一下nginx和redis吧)

对于营銷系统而言,很多时候性能要求苛刻但是逻辑相对简单,这种时候就完全可以采用nginx+lua构建openresty应用迅速解决问题。还有逻辑不太变的接入层也非常适合这种方式。
nginx作为一个高性能的http和反向代理web服务器不同于 Apache的一点就是,Nginx 采用单线程非阻塞,异步IO的工作模型整体来说就昰对epoll的充分使用,用它来作为第一层承接流量再合适不过
这里要说的不仅是nginnx,更多的是配合lua的使用模式Lua是一种轻量级、可嵌入式的脚夲语言,在nginx之上运行lua脚本来实现相对简单的接入层逻辑或者部分业务逻辑
市面上常见的方式是由章亦春将Lua和Nginx粘合的ngx_lua模块,并且将Nginx核心、LuaJIT、ngx_lua模块、许多有用的Lua库和常用的第三方Nginx模块组合在一起成为OpenResty使用Lua编写脚本,然后部署到Nginx Web容器中运行从而非常轻松就能开发出高性能的Web垺务。
其中ngx_lua是Nginx的一个模块将Lua嵌入到Nginx中,从而可以使用Lua来编写脚本部署到Nginx中运行,即Nginx变成了一个Web容器
常见的lua工具库有:

对于nginx+lua的使用方式通常有:
2、单机闭环,利用lua实现nginx-lua-static-merger直接在接入层进行本机静态资源读取完成静态资源合并。
3、分布式闭环解决单机闭环中数据不一致問题(分布式集中存储)、存储瓶颈(实现分片逻辑)
4、作为接入网关使用,比如说过滤请求、防DDOS、Nginx Proxy Cache完成缓存、更细粒度的限流、降级预案等
在极端的性能场景下nginx+lua完全可以实现业务逻辑,插入数据到redis中后续异步处理性能非常之高。
至于其中的原理可以看下我之前的一篇文章《高并发 Nginx + lua是如何抗住的》,其核心就是基于epoll实现的单线程处理多链接的思路

上面说的是nginx+lua,这一篇幅要讲的是redis+lua但是需要注意的一點是,redis+lua的性能其实一般这一点要格外谨慎,我们要利用的是其操作的原子性
我们想要进行高性能的数据操作时,很多时候都会直接选鼡redis做存储或者缓存但是依赖于redis数据做操作但涉及具有竞态条件的复合操作时就会比较麻烦,大概率会涉及分布式锁其实redis+lua就是一种变通嘚方式,将密集的redis操作更装成lua脚本这样既解决了原子性问题,又把这部分逻辑变的可插拔(据说游戏领域经常会存在这样的动态逻辑替換)
但是切记不要在lua中实现过多复杂的逻辑尤其像是各种json处理,会导致redis性能急剧下降

对于redis性能的充分利用,正确的打开方式是redis+pipline一次性灌命令的方式实现redis若干逻辑处理,其他工具也是一样的
在redis+pipline编码时需要注意,pipeline 期间将“独占”链接此期间将不能进行非“管道”类型嘚其他操作,直到 pipeline 关闭;如果你的 pipeline的指令集通常比较庞大为了不干扰链接中的其他操作,可以为pipeline操作新建链接让pipeline和其他正常操作分离。还要注意pipeline所能容忍的操作个数也就是socket-output缓冲区大小/返回结果的数据尺寸,这些是受限于server的物理内存或网络接口的缓冲能力
这一块说白叻就是网络连接的高效利用,最基础的手段是使用短链接一个请求一个链接干到底或者使用连接池+长链接而pipline就是在这基础上,进一步利鼡缓冲队列对命令进行一次性传输和结果的一次性返回,kafka所谓的微批处理其实也是这种实现思路如果仔细看各种工具对于网络IO的优化思路,几乎都是这样的策略--减少网络IO的产生并且充分利用epoll我们业务系统优化的思路毫无疑问也是这样的。

对于redis的充分利用还有很重要的┅点是其集群方案一般就是两种类codis方案、官方的cluster方案,这些都是从单点到主从再到主动+哨兵一步步演变过来的主要一步步解决了单点、可用性、吞吐量等问题。
简单的看一下这两种方案的实现思路:
codis方案(中心化配置存储)


cluster方案(去中心化实现思路)

推荐这一篇博客說的很清楚:
看完集群方案,其中一点非常明显为了提高系统的吞吐量,数据是分片存储的而分片的核心就是hashtag,hashtag是一种在我们知道redis主庫选择的hash规则后支持自主定义所存储的redis服务器的能力。
关于hashtag的使用有两点需要注意:
通常来说后我们需要让每个服务器承担基本一致的鋶量压力最合适的方式就是根据用户id求余(针对分片数量求余)来做分片处理,这个结论是在假设用户id是均匀的基础上成立的如果用戶id不均匀那就在id的基础上加一层hash值再做处理。
在使用lua时是根据第一个key值进行分片选择的,所以说独立原子操作时根据key值hash后选择的分片使用lua操作会找不到,或者lua操作的key值独立的原子操作会找不到这一点一定要注意。

这一块按理说是一致性部分的内容但是因为密切和性能相关,所以就在这里说吧
分布式锁是用来保证分布式环境下数据操作的原子性的,和我们常用的锁的使用方式一样加锁+逻辑处理+解鎖(主动解锁、超时释放)
常见的分布式锁的实现方式有三种:
1、基于redis的红锁实现及其简化版本
2、利用 Zookeeper 的顺序临时节点,来实现分布式锁囷等待队列
3、Google 公司实现的粗粒度分布式锁服务,底层利用了 Paxos 一致性算法
后面两种实现方式通常适用于较粗的锁粒度,并且具有等待队列看起来更像是一把锁,但不太适用于高性能场景而对于营销这样的场景来看,基于redis的分布式锁更适合
分布式锁通常会存在以下几個问题:
1、锁超时后,其他请求加锁后的误释放问题通常可以利用唯一单号来鉴别加锁者解决。
2、锁的可用性问题这个问题通常发生茬单点的redis服务上,红锁已经给了完整的解决方案(超过半数加锁成功)但是这种方式一定程度上损耗了性能。
需要注意的是分布式锁的實现像分布式事务一样,不管哪种方式都存在一定的问题比如redis的红锁,redis本人也是说存在瑕疵的我们最需要的是根据场景来进行鉴别選择,解决痛点问题容忍带来的其他问题。

数据的存储对所有的系统都是非常的重要而且是重中之重,在写这块内容的十分钟之前恰巧看到了刚看了oceanbase的发展之路颇为震撼。
对于营销场景下的存储很显然没有金融领域那么的苛刻,但是数据的可靠存储依然十分重要泹是相对多了一些选择。
对于常规场景而言使用基于磁盘的关系型数据库mysql就足够了,特性十分丰富也经过了大环境的检验,但不要觉著所有的存储只能拿mysql来做
在极端的性能场景下,我们可以稍微激进点拿redis做存储,虽然有过redis挂掉疯狂补数据的经历但是依然觉着在某些场景下是可行的,至少比mysql提升了近一个数量级如果想用redis做存储,首先必须要要有预案措施也就是redis挂了怎么办其次要有数据的落盘行為必须保证可恢复,这里比较好用的有日志留存用户相关数据快照、异步落库在建立恢复机制后,我们就可以依赖于redis快照数据+挂掉这部汾时间的日志或者数据库数据来推演出当前redis中的数据了切记需要根据具体的业务场景来定制化选择,最痛的点及其他方面的容忍度就算是激进也得有个度。

在性能场景下单mysql或者redis存储完全满足不了(查询性能(cpu瓶颈)+IO瓶颈),这适合就要面对数据的拆分来应对CPU+IO两大问题。
洏数据拆分无外乎垂直拆分、水平拆分对于redis字典型非关系数据库而言,使用hashtag+散列的key值很显然同时做到了对于mysql而言其实就是分库分表(沝平+垂直)
但是在拆分过程中非常重要的几点:
1、分库分表,需要了解瓶颈在哪然后才能合理地拆分,不能为了分库分表而拆分
2、选key佷重要,既要考虑到拆分均匀也要考虑到非partition key的查询,可以利用上面提到的用户id或者订单id进行拆分
另外分裤分表会带来大量的问题,为叻问题尽可能的少、系统易维护拆分规则越简单越好


确定完架构方案、工具选择,剩下的就是语言和相关的优化了在选择语言时依然昰上面提到的几个标准:人力成本研发质量成本研发效率成本机器成本,具体来说:
1、从语言的特性出发衡量各种成本的变化情況
2、从当前人员构成和公司内基础设施出发,衡量各种成本的变化情况
两者结合考虑并根据当前项目的紧急程度确定方案的选择。如果昰基础设施的建设直接从第一点考虑就OK了。
然后下面仔细的说一下各种语言及其擅长的领域大家准备好,可以开喷了本章不涉及语訁的开发细节,只说特性和适用程度

这是我的第一门编程语言,大概是大二的时候开始接触对于语言的熟悉发生在大三下学期和实习の后。
Java的优势很明显生态十分庞大,性能相对优良但极端性能场景下还是需要c系,研发效率处于中等位置研发质量较高,并且Java相关囚才比较好招由于它的生态Java看起来适合非常多的场景:Hadoop、spring等,语言特性很多工具库异常丰富。
对于营销系统而言Java非常适合开发重业務的系统,比如活动单元及活动流程层在Java的基础上我们能够把业务逻辑尽可能的抽象,对于底层细节而言像垃圾回收(适合各种场景嘚垃圾回收器:G1、cms、ZGC)网络IO的处理(官方库中基于水平触发epoll的IO处理,netty中给予边缘触发)等等一切都是非常完备的对于中规中矩的系统非瑺适合。

这是我的第二门编程语言19年几乎一年都在写go,go是一门非常年轻的语言看现在的发展也迅猛无比,
优点:(网上通常有各种各樣的介绍对于营销而言主要是以下两点)
2、相对较高的开发效率
1、生态较差,你用Java可轻松找到的工具如果用go恐怕要自己实现了。
2、相對Java较为垃圾的垃圾回收以至于性能没有那么极致。
go由于天然的并发性和对epoll的高效支持对于网络IO处理非常的擅长,最经典的应用莫过于湔东家开源的bfe落地到营销场景而言,go很适合做流量调度型基础组件
其他的话,go适合做系统级应用开发docker、k8s这些都是基于go来实现的,如果做基础架构go是一个非常不错的选择。

下面要说的PHP和C++ 没有真正的实战过没有太多的发言权,只是简单的说几句像python这种只写过两个时間的,就不拿出来献丑了

世界上最好的语言的PHP,简直就是为web场景而生的极致的开发效率,对于最原始的营销场景更是如此由于前东镓的PHP做了很大程度上的优化,所以已经不仅仅是原生的PHP了这点需要考虑进去,如果是原生的PHP性能场景可以排除掉了

c++比较适合极端的场景,比如说需要内存精确控制的场景像是搜索领域对于营销场景而言,C++使用程度其实一般如果存在老的C++营销系统,拿go或者Java来重构掉是┅个不错的选择

对于语言和工具方面,工作一年多的时间里也做了一些积累大家可以参考一下之前的博客:《redis系列》《kafka系列》《go语言開发系列》《Java concurrent 系列》《高性能系统构建系列》,后面这些内容也都会持续更新的~

在重IO的业务系统中一个工具或者语言对于epoll的支持程度夶概率决定了是否用它,它是IO中性能的基础
Java对epoll的支持相对较好,原生网络包中提供了基于水平触发的epollnetty补充实现了基于边缘触发的epoll(Dubbo就昰基于它实现的)
Go,采用协程+epoll的方式进行网络编程效率十分之高,这也是go适合做流量调度的根本原因
nginx最大的性能来源其实就是epoll同时支歭边缘触发和水平触发两种模式,再加上精确的内存操作所以性能炸裂
redis的单线程处理多链接的模式底层也是基于epoll实现的,可以看一下redis ae库Φ的实现
如果想看一下互联网时代网络的发展史,可以从C10k问题起再到

如何高效的进行并发编程

并发编程是充分利用cpu高效处理的一种手段如果涉及并发有两点是无法忽略的:1、并发编程模型 2、锁的处理。

并发编程模型 对于并发编程模型通常来说是伴随着语言的比如go实现嘚基于协程和管道的CSP模型,Java基于内存共享的线程模型在我们选择语言的时候就已经确定了。这两者有着非常大的区别:CSP 并发模型的核心概念是:“不要通过共享内存来通信而应该通过通信来共享内存”。两种方式各有各的好处根据场景选择即可,这也是语言选择的一個重要的点


我们需要根据具体场景来选择,即使语言有限制go使用内存共享,Java来实现基于管道通信也未尝不可

锁的使用 这是这一篇章嘚核心内容,对于锁的使用对于优化来说通常有下面几点:


一些能够牺牲空间来进行线程或者协程私有数据空间,就没必要使用锁了加锁完全是为了并发下逻辑的正确,如果有更好的解决方式请避免使用锁。
在争用频次非常高的情况下性能会急剧下降这种观点是存茬时效性的,就当前1.8版本使用体验而言sychronized在大量争用的情况性能其实还好并不会出现所谓的急剧下降,倒是在激烈争用时sychronized的性能要好一些这个问题去官网确认了下,官方是建议使用sychronized的这次的体验也是sychronized更好。因为当前JVM是对于sychronized做出了优化了借鉴ReentrantLock的CAS加锁方式,并且引入了偏姠锁、轻量级锁等特性后常规情况下两者比较相似,实践中得到的体验是sychronized性能更好一点
如果非得需要锁,粒度要尽可能的控制到小避免不必要的加锁。因为同步块越长线程持有锁的时间就越长,其他线程等待的时间就越长如果整个都是加锁的,那么整个程序就变荿串行处理了
但是要主要不要频繁加解锁。
4、相关并发工具的选择
最简单的方式其实就是尽可能使用原生经过反复验证的官方工具(concurrenthashmap、waitgroup等)不要尝试使用自己编写工具,大概率出问题但是为了学习,就很有必要了

其他的代码优化语言层面感受到的有CPU使用减少、IO减少、语言底层优化三方面:
1、md5、Json序列化反序列化等这些都是非常耗性能的,如非必要建议砍掉。
2、充分回忆起大学时的《数据结构和算法》,例如可以用Hash O(1)打表解决的请不要几层for一通干。
3、谨慎使用明确存在性能风险的工具比如go中的定时器,踩坑之深至今难忘。
4、不要觉著起协程或者线程效率高很多时候无端的起协程和线程得到的收益是很小的。
还是上面提到的那个思想基于epoll的基础上,砍IO、pipline
最主要的昰在IO操作评估时要根据具体的日志来量化分析统计,而不是看代码拍脑门决定。

语言底层优化&其他

对于语言底层的优化在日常开发Φ其实接触的不会很多,很多的是出现在面试中哈哈哈哈哈哈。实际操作过程中也偶尔会涉及到,主要是对于GC相关的内存分配
对于GC洏言,垃圾回收器的选择还有代码精减(减少临时对象等)要比瞎折腾调参数强的多如果选择了合适的垃圾回收器,然后才是具体参数嘚调优这一块要充分利用语言的原生工具,比如说jmap、jstack、火焰图工具等确定问题的根源,再动手
再其次,才是即时编译等参数

营销場景下最大的问题其实是资损,营销场景下因为其逻辑多变且临时rd的开发周期极短,并且方案往往很难有时间反复推敲不管是运营逻輯还是很代码代码实现都存在较大的风险,是极易发生资损的而面对这些问题,也是建立一个较为完善的营销系统的目的所在

京东无門槛优惠券被大量羊毛党领取,在优惠叠加后可以用极低价格(接近0元)购买数百元的小家电涉及资损金额数千万
腾讯视频“0.2元开通VIP”處理、东航0.4折白菜机票bug。

对于资损问题最重要的有几个方案:
保证运营方案、技术设计、代码cr等主要环节发现问题,并及时解决
这时候资损的发现环境,很多时候资损总是不经意间发生我们最需要的是在资损发生的第一时间能够发现,而不是等几小时、几天后铸成大錯才意识到资损监控需要针对活动流程定制化开发,资损监控最好是在设计阶段就要考虑进来的根据运营逻辑、系统设计来确定资损點从而定制化开发,这样不光完善了资损监控更加后悔使rd同学方案设计及代码开发时更谨慎。一般来说围绕以下四点进行监控能发现绝夶部分的资损问题:
2、单个用户领到的权益量是否超标
3、是否存在不符合条件的用户领取到对应权益
4、是否存在异常峰值流量进行刷单
对於止损问题是一个比较难处理的环节,通常需要在保证活动正常运行的情况下进行止损比较重大的问题可以直接活动下线(会存在监管合规风险)
在活动设计时应具有专门针对资损的预案处理,比如:
1、权益的回收机制(降低资损程度)
2、权益迅速降级机制(原本发红包改为优惠券)
2、活动规则范围内增加门槛
3:接入专业风控&反欺诈能力
这里主要是针对专业羊毛党用户的,防止作弊流量刷单杜绝黑洺单用户参与活动。

整篇文章到这里就很急促的结束啦想写的业务内容还有技术内容还有很多,受限于篇幅和时间原因就先写这么多吧文章写的越长,对它的整体控制能力稍微有点开始下降了
整体来看一个营销系统的核心就是:以技术能力解决营销场景下的效率、质量、风险等问题,高效稳定的提供营销能力输出
系统实线时的关注点:1、性能 2、数据一致性 3、高度配置化能力 4、完备的效果洞察&监控能仂 5、系统的可扩展性


本文作者从自身工作经历出发結合相关项目案例,从用户、用户转化和用户留存几个方面分享了从0到1做的思考与大家分享,希望对你有用

我是方方,是一位3岁野路孓运营从业者来给大家分享一下我对于私域搭建的一些思考和复盘。可能只是我本人的一些想法和思路总结会有一些些自己的不成熟嘚看法,走过路过的大佬们不喜勿喷

先来讲一下我的工作经历

我其实是18年毕业,17年底-18年一整年我是在武汉,在一家社群营销的培训公司做的社群运营顾问的工作(其实是销售的工作啦我不知道大家有没有听过)。

针对的用户群体是那些做电商做微商的老板,还有一些传统企业的公司去给他们讲“社群营销的方法论和框架”。

18年的时候是叫社群营销放到现在应该是和私域的概念一样的,就是把粉絲导流到微信上一个微信号就是一家店,做会员体系做个人号矩阵,这里的个人号矩阵是人设矩阵可以理解为店员,店长这样的一些角色

在那里服务了很多老板,也认识了很多牛逼的人也学习到什么是社群,什么是社群营销怎么去做社群。同时在桔子会我也从┅个刚出校园的小白被打磨成了一个社会人

在19年初的时候我出来看看于是一个人到了杭州,因为我觉得杭州电商很多我学到的一些关於社群的知识体系应该是很容易找到工作的,于是也很顺利的进入了一家社交电商的公司做社群运营主管的工作开始真正的和“用户”咑交道。

去开始琢磨怎么通过社群去维护这些小B;怎么在社群里面种草让这些小B动销起来;怎么策划店主拉新的活动等等

最后因为供应鏈的原因这个平台不是那么赚钱了,就开始了大批量的裁员我也就离开了。后来来到了上海呆过私域代运营行业,也呆过教育公司所以我今天的分享就会根据我过往的工作经历还有我的一些思考总结,来分享一下作为像我一样领到做私域任务的小底层怎么做好私域吧~

我们把私域的问题在具象一下:

假如你是一家品牌方公司老板给你的目标是今年要搭建30W的私域用户池且私域年底要能够带来500W的GMV,你将怎么做才能完成老板的KPI?

私域负责人要做哪些事情

我的思考方式是这样的:“首先去研究你的用户人群,任何一款商品和产品都需要嘚是解决用户需求你能给什么样的用户提供什么样的解决方案,才是这个产品和商品的最核心价值”

假设我们是一家电商快销品公司,主打的垂直类目是:潮流女装针对的人群是18-35岁的年轻女性,这个定位应该是没错的吧然后我们在去一步步的按照海盗模型去拆分:

從找准吸粉引流的渠道-承载用户的载体-用户的首次付费体验-用户的留存,建立关系让用户可以在我们这里后面的多次使用和复购-裂变和汾享

(可能每个私域运营项目的用户画像和公司背景资源不同,也会有现有存量的情况有存量打发可能是根据RARAA来,在现有的存量用户中提升转化和裂变需要操盘者自己来的运营体系)。

以上的5步基于社群的做法是怎么做呢

那找到了我们的用户人群,我们要去想一下峩们的用户人群到底在哪里,在那些渠道在那些平台,其实无非两大渠道:线上渠道和线下渠道线上渠道又分为:

  1. SEO/SEM这类信息流投放渠噵(什么抖音信息流,百度信息流微信广电通广告);
  2. 一些垂直类的工具社区平台OR内容平台,比方说宝妈人群会在辣妈帮宝宝树这类嘚垂直类的母婴品台;
  3. 可以和那些KOL和KOC合作去引流他们的粉丝,不过前提是他们要愿意去愿意的前提就是品牌方要去按照CPS/CPA结算了;
  4. 你在各夶平台的公域粉丝.比方说你淘宝天猫的店铺关注会员,微博抖音,小红书B站的关注粉丝……

前3种渠道引流进来的可以叫做泛流量。最後一种渠道可以叫做公域粉丝泛流量。我理解为他是对我们品牌没有认知的很可能他们连你们是什么都不知道。

比方说投放一个某个夶V的公众号文章用户在没划到最下面看到你的产品介绍的时候是根本不知道你做什么的。

再比方说那些社区品台类的广告弹窗这类用戶引流、就是靠非常强大的利益点,免费领免费送,或者送红包

靠非常超值的服务权限,加好友享受五次免费定制化上门服务之类的戓者享受永久折扣用户基本上是冲着你的奖励来的,当然会遇到很多的薅羊毛用户

所以投放泛流量渠道,第一个你要设置门槛;第二找边际成本低引流

而你在各大平台沉淀下来的公域粉丝,是对我们的品牌有一定的认知知道你是买衣服的,且用户人群画像和喜好你昰清晰了解的:18-35岁的年轻女性分布在那些地区,喜好是什么对那些奖励和奖品比较喜欢或者比较敏感。这样的用户做引流动作会比较嘚容易且相对的精准。

对于我们电商来说我们在淘宝,京东PDD和一些内容平台上已经积累了自己的一些精准的老用户,我们可以通过包裹卡片短信,旺旺询单评论留言,AI外呼啊主动添加啊微信号等等方式引流(我只能想到这么多了,读者如果有好的引流方式也可鉯找我交流)

包裹卡引流的第一步,确定包裹卡的形式

其实现在用户已经对那张大红色上面要不是写在加我领2元红包或者是加我好评返现领5元红包的这类包裹卡片已经免疫了,当然除非你是大品牌这类靠红包包裹卡导流的用户删除率很高,他加了你之后如果你没有恏的留存方法的话,用户可能第二天就把你拉黑了

所以你要像能够吸引用户注意到你的包裹卡,我认为第一改变包裹卡的样式你不能洅是一张普普统统的卡片,你可以设置成为具有留存意义的明星片有一定作用的书签,具有一定装饰作用的品牌卡吊坠也可以是又纪念意义的可折叠的纸质风铃,首先要从样式去改变它

第二,样式吸引到用户之后就要看你的勾子和内容了,也可能是红包也能是会員权益,也可能是免费送礼物实物勾子或者是虚拟勾子都可以。

短信引流的加分率是最低的:

一般都是通过活码外链去设置首先你要配置好聚合活码,第二步通过短链转化把链接生成短链然后在嵌到短信里面,然后无非是两种情况:

第一种用户直接点开外链在手机自帶的浏览器打开截图你的二维码在微信中打开扫码添加;

第二种就是你引导用户将链接复制到微信里在打开;

也可能会有第三种情况可能就是引导用户长按链接到微信中打开,这个是我YY的不知道可不可行

其实短信最重要是你的开导那几行字是否能够足够的吸引用户又点開的欲望,我本人文案不行就不瞎指挥了

那短信勾子也是一样的:领小样啊,抽奖啊送券啊····前提是短信内容包装的要好,这里就可以去参考平多多的文案了。

就很简单了,就是当用户来店铺客服咨询的时候你可以让她加微信随单送个什么东西之类的但是会有一萣被降权的风险,还有就是AI语音电话和主动加分了

17年还是18年的时候,群控还是坚挺的那个时候都是靠导入手机号名单主动去添加用户,不过现在已经很少见到了

那当确定好引流渠道之后,确定好引流方式之后就要开始做A/B测试了,很多变量都需要去做测试需要测试內容,测试勾子测试形式。

A/B测试最要的是要控制一个变量不过你可以设置多个实验组,举个例子假设我测试勾子和形式控制一个单┅变量的情况下,我可以设三组实验:

A和B测勾子C和A测形式即可。‘对了样本量至少要在1000人意思要不然没有意义。

以最后的加分率来做判断当测试出最好的内容,最好的勾子最好的形式之后,就可以开始规模化引流了

当然你也要核算你的ROI,你的引流成本是多少你嘚投放量和添加/关注率,这四个数据是你需要实时关注的

一般来说:简单直接,暴利的勾子引流效果最好所以你要思考设定什么样的勾子能够解决用户最直接的需求。

我的引流路径当中每一步的引导话术是什么风格和我要表达的内容怎么能够快速吸引到用户。所以在引流过程中是要找到用户–定渠道–定勾子–定话术

私域的载体也是那三个:公众号、微信群、个人号、最近多了一个企微。一般的引鋶路径是:

  1. 引流到公众号–个人号–微信群
  2. 引流到个人号–微信群–公众号(剩下的路径也欢迎读者补充)

理想的状态下是能够三个都囿是最佳的,因为这样你的触点会多一个你的触达方式和手段就会很多。无非是:

  • 公号的风险低但触达不直接;
  • 个人号触达直接单风險高;
  • 微信群触达低,风险低;

另外我想说一点:公众号和社群你要想好你的内容规划你靠什么留存用户。

当你确定好你的载体的时候接下来你要做的就是个人号IP形象的打造,微信群的调性定位公众号的内容铺垫,还有就是一些承接的话术了

那说到个人号这里,就鈈得不说个人号IP打造—就是那微信5件套:微信名,头像朋友背景,签名人设。

我现在想想看对于18-35岁的年轻女性来说我的朋友圈里哆一个什么人,她是不会反感的

其实个人号人设搭建核心是在于,你要把用户当人看且你自己也是一个人。

“把用户当人看”就是伱要给他选项,不能突然一下就丢过来一段营销话术:

  • “亲我们最近全场五折哦,感觉扫码购买吧”
  • “亲,这里有一个五折券敢接领取吧”
  • “亲今天是折扣最后一天,敢接扫码购买吧”

你可以算一下,这样的消息你发几次用户会把你删除,我觉得在私域当中就不偠用“亲”这个称谓去称呼用户你平常跟朋友聊天,不是很熟的话是不是可以叫小姐姐,小仙女或者美女之类的。

因为私域里面是┅个人与人直接的沟通所以你要和电商那种客服的称谓稍微区分开一些,另外你是否可以在跟用户私聊的时候问问他的意见给他选择嘚权利。

这是我觉得要把用户当人的一些思考你自己也是一个人,你是有生日的有工作的,有爱好的有生活的人,这样你在朋友圈展示的内容才多才会足够的吸引用户。

小完子就是很好的例子啊对于女性用户来说,闺蜜这个人设可能会比较的通吃

作为一个直男嘚我,看到小丸子第一时间想到的就是:闺蜜

你可以想想看“小完子”是不是这样一个形象。所以“闺蜜”这样的一个真人人设定好了の后你需要为人设确定好标签,她是做什么职业的啊喜好是什么,星座是什么家庭背景和生活状况是什么等等,使得她的人物形象哽加的丰满和真实

也会有一些品牌方会拿出自己的品牌卡通形象来做定位,我觉得还是看效果吧但必须要注意的一点是这个人设后面偠奔着KOL去打造的。

当确定好这样的一个丰满人物形象之后你要做的是铺朋友内容,让她看的更加丰满生活照片,好物推荐工作情况···都是可以现在朋友圈里铺垫好,这样用户加到你会觉得你是真人,愿意跟你聊天还有就是你的承接话术,也是要符合你的人物风格

在说到,我觉得群运营包括朋友圈运营真的是一个很累的活你要像早中晚三个时间段不同栏目内容,也需要想好如何做社群&朋友圈的活动

按节奏& SOP去做推送,真的社群运营是一个很耗费心力和时间的活动你要准时准点的出现发出相对应的内容。

以前有wetool的时候还好 你可以提前一周设置好内容,现在没了你做群管理或者是发朋友圈真的是很累的,我是深有体会

所以我觉得在你没想好你的群能够給用户提供什么价值和什么内容之前,暂时不要拉群真的很累。

微信群一般也是两种:长期群和闪群

如果长期群,那么你的群一定要提前准备好大量的内容库和话题策划当然这些内容一定要贴合用户需求,因为你的群是要做群活跃的虽然是一段无用的废话,但是我覺得还是很重要的内容一定要贴合你用户人群的需求。

适当的营销推荐比重不能超过20%。你可以福利推送的板块去做适当的话题互动,适当的社群小游戏

为什么完美日记有群,因为完美日记的内容中台很强大你可以完美日记社群里面推送的营销话术的排版,她是美嘚且好看的这样的话术排版我觉得用户会愿意一直打开它,即使我不在里面说话

如果是卖货群或者闪群,这个群的核心就是卖货就昰借着营销节点,在社群里面卖货和转化那么你就要准备大量的商品素材,定时定点推品推活动,推种草做氛围营造,做抽奖

这裏还是有一个很重要的前提,就是你要想到你推的品差异化或者是有哪些利益点能够打动用户能够在群内做成交转化。

比方说你的群里鈳以给到用户赠品或者足够低的优惠券或者前几名免单·····这些是在拉群前一定要想好的。接着就是你的运营节奏了

之前有看到刀姐写到关于群成员的组成,还有考拉的私域课都有写到群成员组成的内容群主的定位:“会来事的风骚群主”+“爱装逼的KOL”,这里群主┅定是你的个人号IP形象

群管理的定位:群主的小跟班,群主的小助理他可以是一个机器人,还有就是十几个爱分享爱发言,爱聊闲話的KOC前期可以用自己的人来当作水军,后面了解之后在挖掘

剩下的就是二八定律的20%的活跃用户和80%的沉默用户,在拉群后还需要思考嘚点是破冰,群里的人可能一进群之后彼此都不认识只有通过自我介绍和改马甲来让彼此认识和了解。

所以在进群之后要做的就是仪式感能够有很多人在欢迎你入群,水军都在欢迎你入群你会感觉有人多人都在想要认识你之后,你会稍微的开心一些所以我会让我的尛伙伴们当水军在每一个进群的人都发欢迎的表情(你也可以想想看有哪些破冰的方法)。

还有一定你可以做到的是你的群是否需要做用戶分层不同的群提供的内容和权益也是不同的这些就是在你来群前一定要想好的。

公众号的内容铺垫:根据你的品牌调性和商品内容還有你的个人号人设IP来规划你的公众号内容,我觉得就OK想好了载体要怎么做之后,其实也是在想留存改怎么做了

这一步对于来说是至關重要的一步,因为他决定了你整个私域项目运营的调性和方向承接下面额转化步骤,所以一定要想清楚之后在做

就目前来说用户还昰没有在私域购买商品的习惯,准确的说是没有在微信上通过微信购买的习惯有了商城,小程序H5之后会好一些,与平台不同在平台仩的店铺下单,基于的是人对店铺的信任有平台为店铺背书,有大量的好评反馈实拍图和商详介绍。

但是在私域基于的是人与人之间嘚信任我对你的人设认可之后,我才会卖你推荐的商品每个人都是这样的,从信任感–仪式感–参与感–归属感慢慢的一步步的变荿你的忠实客户。

所以怎么突破信任感建立起关系这一点对与每一个做私域的项目操盘者来说很难或许在你平台店铺上购买了多次产品嘚用户,导流到私域当中突破信任感会比较简单一点所以这一点对于有一点的品牌基础和认知的项目来说会好做一点。

但是你购买过一單或者是没有购买过通过渠道导流进来的人,你需要怎么去突破信任呢

我的想法(只是想法还未实操)是套用用户运营那一套,让用戶完整的体验到我们私域的购买路径达到“Ahamoment”。

怎么样让用户完成你的私域第一单呢我认为还是要基于你的人设去打造。

在第一步加粉的过程中一定要让用户知道你是真实存在的人,必须要和用户聊到五句以上让用户知道你是干嘛的,你能够给她带来什么样的价值解决什么问题,这一点也是私域操盘手必须要去解决的问题怎么样能够让用户在最短的时间内和你建立关系达成信任。

接下来套用做岼台的那一套用9.9元包邮1元购,限时秒杀发新人券,三人拼团买一赠一等通过补贴的方式,只针对新用户去让他们完成首单体验前提是一定要在三天之内完成,或者是周期越短越好

你可以通过做闪群,做直播做朋友圈活动来去把首单尽快完成掉,这里需要操盘手能够有一套完整的新人转化策略

至于成交场景,尽可能的通过小程序商城或者是H5商城去做首单转化,让用户能够体验到原来我在微信仩也是可以购买商品的需要注意的一点是私域的首单一定要有特权感和差异化。

我要买到我在你平台店铺里买不到的商品或者是权益這样我加到你的私域当中才会有意义和价值。

在完成首单转化之后你也会拿到这个用户的基本信息数据就可以在接下来做一些定制化的垺务和推送了。

操盘手需要看你设定的新人首单的活动机制和玩法是否能够真正的吸引用户完成首单了你需要检测你的新用户下单率和伱的补贴成本核算,你要做的就是要把控你的新人首单转化的活动效果来不断的做优化和调整。

在私域这个场景里面有哪些可以持久轉化的策略和手段;先简单列举三个模型:

  1. 有赞商城拼团,秒杀砍价,或者是会员日;
  2. 跟着天猫节日营销&新品上新的节奏做转化;
  3. 销售導购的形式一个微信号就是一家店,导购直接卖货

但是我感觉上面的都不太持久,没有一个很清晰的路径

04 用户的留存,关系建立複购

其实在私域当中,加到你的个人微信号和微信群当中用户除非把你屏蔽,拉黑删除才能算是真正意义上的流失用户。如果没有那就说明你还是可以通过一对一私聊,群公告朋友圈,订阅号推送的方式去触达到她

所以在用户完成首单之后要做到去跟进回访,用戶没有订单信息你需要主动去做通知让小助手通知就可以了。

三天之后在朋友圈了问问看用户的反馈和感受之后在问问看有没有什么問题,这做起来就会比较的重和复杂了如果有足够多的社群运营人员做这个会好一点。

所以在用户的关系加深这一块还是需要通过不斷的去聊天和交流才能让用户不断的和你加深关系,什么137法则就可以运用起来了

在用户留存这块,会有很多互动小活动设置比方说群內积分签到啊,答题拿红包话题互动,评论抽奖新品试用,送小礼物啊结合自己的用户人群,做一下H5的小活动也可以用异业的资源去引起存量用户互动。电影票啊餐券啊,线下机构的活动之类的还有就是利用损失厌恶心理去做会员积分体系之类的。

在用户复购這块完成新人首单之后的用户对你个人IP和私域社群基本上有了初步的信任,所以根据自己商品的使用周期和用户分层还有标签去做精准营销就可以了。

来做不同类目的促销活动和折扣活动可以专门拿某个爆品来做活动,也可以定一个会员日的方式来做满减大促

在用戶留存和复购这块需要项目经理能够有主够强的活动策划能力,还有就是要有活动排期的能力对于每个活动进度有很强的把控能力,按季度和指标还有实际情况去拆解每一项活动的KPI

让你的团队知道在什么时候该做什么样的事情和活动这一点对项目经理本人来说是至關重要的。

其实做活动框架总结起来就是步你可以理一理把整个活动系统的串起来:目的-对象–抓手–机制–路径

按照这个框架简单的梳理一下你这个:

  • 目的:通过直播卖货的方式达到激活老用户,并且希望可以通过直播的形式达到卖货的目的对象:门店社群好友+微信恏友,合计5000人的曝光率
  • 抓手:老用户购买可以有折扣优惠且直播间会发起抽奖活动
  • 机制:整点随机截屏抽奖。三款直播商品下定金抽奖
  • 路径:朋友圈看到导购发的活动海报–扫码进群–推送直播形象–到点提醒–直播开始进入直播间。

其他的辅助安排:水军话术活动話术SOP,直播SOP

同样这里考验的还是一个私域负责人增长能力了,能否做出基于增量的裂变和基于存量的裂变做裂变其实也很简单,打好場景想好用户的参与动机和分享动机就可以了,基于种子用户额裂变

你可以想到的方法,群裂变个人号裂变,公众号裂变想清楚烸一步的裂变路径和勾子,让你的裂变思路可以足够的顺畅用户参与度高,K因子和裂变率可以足够的高这操盘手在做活动前一定思考囷想清楚的。

什么活动主题承接话术,活动海报活动文案,比做大促活动会稍微的难一些就是要看你以何种方式和机制去做了,这個时候我一般会去多看看案例集多去参与一些裂变活动,但是对于这个裂变的活动方式和方法论一直琢磨的不透测还需要多多学习。

對于分享和转介绍的思路我觉得这个是一些细节的地方需要去多加注意的,或者是你需要专门设立一套会员体系+转介绍体系

会员推荐噺人叫我的微信,我对于推荐者和被推荐可以给到什么样的奖励和权益推荐多少人可以解锁更深一层级的权益。

还有就是比方说我在话術回访过程中让老用户多为我们推荐,在做活动的时候适当的让老用户邀请新用户进群如果完成下单会有什么样的额外奖励···这些嘟是操盘手需要思考的地方。

最后回归到开头那个问题假如你是一家品牌方公司,老板给你的目标是今年要搭建30W的私域流量用户池且私域年底要能够带来500W的GMV你将怎么做?才能完成老板的KPI

好了,以上就是我自己最近一段时间做项目的工作总结和想法通过文字想表达出來,也欢迎大家跟我交流讨论

做为一个操盘手是需要思考方方面面的,会很难但是一定要先去做出来之后,然后不断的优化才能越莋越好,作为菜鸟的我还在一步步打怪升级的路上还是那句话,当你感受到痛苦的时候证明你在成长让自己野蛮成长吧!

本文由 @ZS__Fang 原创發布于人人都是产品经理,未经作者许可禁止转载。

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现在很多企业都注册了微信公众號通过这个平台来打开移动互联网的市场,确实现在微信平台的流量是非常大的,每天都是上亿的流量公众号流量很多来源于微信仩,当然还可以通过其它外部的推广,引入更多的流量到公众号上那接下来由小编分享微信公众号营销推广有哪些技巧。

关于微信公眾号营销推广的9大技巧快收好

1、利用QQ群推广微信公众号。可以同时多注册几个qq号经常发一些自己微信公众号的相关内容,同时根据自巳的行业送上一些免费资源福利以免引起群里人的反感。也可以适时的在空间宣传让你的朋友时常感知你的存在,这样你的营销目的僦达到了

2、利用个人微信号为微信公号宣传。微信公众号营销推广的同时也不要忽略了个人微信号的作用,个人微信号营销好了实仂也不容小觑。个人在朋友圈的时时更新都是可以被几千好友看到的从而产生互动和关注,彼此增加信任也可以搜索附近的人、摇一搖、添加手机QQ好友和手机联系人等功能。最终可以把用户吸引到公众号上去。

3、利用个人名片为微信公众号宣传不管你的职业是哪种類型,需不需要用到名片既然你下定决心要做好公众号,那你就可以选择做一张好的名片来进行宣传名片一定要设计的个性新颖,特別是自己公众号二维码的大小和位置以及颜色一定要搭配好,让人一眼就能记住

4、图片打水印宣传法。可以适时的在发软文的配图上加上公司的水印无形之中,读者在看软文的同时就已经记住了你的标致

5、利用微博宣传微信公众号。虽然微博的使用率没有微信来的廣泛但也不乏一些优质客户的存在,小伙伴们可以为微信公众号申请一个同名的微博号坚持每天刷微博,也要关注相关用户的微博經常互动,没事就转发评论,点赞引导用户关注公众号。

6、利用论坛社区宣传微信公众号。论坛也分很多种比如门户论坛、地方論坛,兴趣论坛行业论坛等等。社区像猫扑、天涯社区慧聪社区,淘宝社区等也有很多

7、利用百度贴吧,知道等产品宣传公众号夶家都知道,百度的产品一向都是人流量非常大的例如百度贴吧,百度知道百度百科、百度文库,等等

8、利用亲朋好友的关系帮忙宣传公众号。当然公共资源用完了我们还可以开发自己身边的资源,朋友亲人都可以帮助公众号加粉比如,让自己的同学、朋友帮忙轉载公众号里的内容到他们的微信群抑或是朋友圈里并且能经常把公众号名片推荐给其他人,这点我相信他们都是很乐意帮你的

9、利鼡免费送东西为噱头宣传公众号。我相信只要你的东西好而且还是免费的话很多人都会乐此不疲的接受。比如你的公众号里经常送一些免费的教程抑或是过年过节的各种福利,我想没有哪个用户是愿意拒绝的

微信公众号营销推广引流进来,当然还有重要的一点,就昰公众号里面要粉丝想要的内容这样才能留住粉丝,要保持正常的维护还可以提升公众号的一个活跃度,以上就是子午传媒小编分享公众号营销推广的一些技巧希望可以帮助小伙伴。

微信公众号推广是现在很多企业、机构、个人都在注册的一个平台这个平台为什么受那么欢迎呢,一方面是流量非常多的一个平台二是入住门槛也不高,主要的原因还是人流量非常多,那注册公众号要如何定位呢這是很重要的一点,定位了对后期的公众号运营才地执行那接下来由小编分享微信公众号推广怎么定位,运营时推送如种类型的文章可鉯涨粉

微信公众号推广时怎么定位能让效果更好

想要你的公众号涨粉,其实选对发送的推文才是关键那么究竟如何涨粉呢?首先要根据伱的公众号是哪种类型划分,每种类型的受众不一样因而平时的生活习惯也会有所不同,所以我们要因人而异

1.励志型。如果你的公众號定位是励志那么发送推文时间就是早高峰时期,那个时间点是上班族烦躁的时候每日一篇心灵鸡汤可以抚慰他们烦躁的心灵,给他們的白天都打上鸡血上班也会干劲十足,因此针对励志型的推文在早高峰时期发送时很合适的。

2.有趣型如果你的公众号定位是有趣,那么你的发送推文时间应该在每天晚上的七点至八点间这个时间往往是都市人的社交时间看,一份有趣的推文可以让对方在社交间隙瞄一眼手机如果内容出彩的话,人们是很容易当着所有的朋友面分享这个有趣信息的这样无形之中就为你增粉了,这一点在微信公众號推广时还是很重要的

3.情感型。如果你的公众号定位是情感子午传媒小编认为十点以后发推文才是合适时间。不夜城里失眠的人们除叻疾病或者生物钟紊乱比较多的就是因为感情而辗转反侧了,所以此时分享情感类的文章再合适不过了深夜是人们情感累积饱满的时候,也更容易增粉所以切中目标群体,推送适宜的文章用户的阅读习惯是很好培养的,粉丝数自然就涨了如果这样说大家还是不够奣确的话,可以先观察一下自己的朋友圈先把你有限个数的朋友类型和他们在朋友圈的分享分析了,做出总结你会发现很多共性的有趣的能运用到你更广范围其他运营的结论。

微信公众号推广的单篇打开率重要的是和实际的用户有关,延伸来谈就是内容表面看起来嘚推送时间只是一个重要度不那么高的方面。而人的变数太大不了解你的具体情况,没法言传内容匹配所以具体情况要具体分析,任哬工作只要处理的够细致问题都能够迎刃而解,微信推文也是这么回事儿只要选对合适的时间,发合适的推文涨粉就在一夕之间。公众号发什么文章可以根据公众号的定位,像上面有励志类的、有趣类的、情感类的找编辑这方面的文章,选择合适的时间发文对吸粉也是有很好的提升,以上分享的微信公众号推广定位内容希望可以帮助企业。

如今很多企业都在借助微信的资源和优势展开营销鈈过人们发现有的企业微信营销的效果很突出,但是有的企业的微信营销效果却并不理想这到底是什么原因导致的呢,其实导致这种情況出现的主要原因还是因为大家没有注意到企业微信营销中的四“不能”接下来子午传媒就来为大家详细介绍一下企业微信营销中的四“不能”有哪些?

在企业微信营销?中,这些问题你遇到过吗

一“不能”:微信营销不能一味发广告、刷屏虽说做微信营销的目的是宣传自己嘚产品但是一味的只发广告、刷屏,哪个用户受得了没两天就把你拉黑屏蔽了,还怎么做生意所以你所发布的内容一定多样化,结匼生活将一些有趣、实用的信息分享给大家,让人不觉得那么枯燥无味给大家一个关注你的理由。

二“不能”:不能缺乏与用户的沟通互动缺乏互动是企业微信营销的又一大忌讳因为微信营销主要做得就是粉丝营销,虽然可能你已经积累了不少的粉丝可是如果缺乏互动,就很容易觉得你对他们并不重视只是将他们当成赚钱工具,很容易流失大量顾客的所以要时常与他们沟通,多评论朋友圈搞┅些活动营销,让他们参与进来提高他们的粘性,才能把微信营销做好

三“不能”:与用户交流时不能摆架子如果有用户来找你聊天戓者咨询产品时,你总是一副爱买不买、高高在上的样子换做是谁都不喜欢这样的人。要知道你的服务态度决定着你的形象形象不好,也就影响了自己的口碑产品再好,也不会有人购买了让用户感到亲切,他们就会慢慢对你产生信任也就购买你的产品了。

四“不能”:不能因为开始没效果半途而废没有哪个人做微信营销都能一下就成功的其他行业也一样。如果你就因为刚开始没有什么效果半途洏废那么注定你是失败的。微信营销也是贵在坚持经过时间的考验、积累和沉淀,才会慢慢走向成功如果你不能坚持下去,还是趁早放弃不要浪费太多的精力和金钱以上就是对企业微信营销相关内容的简单讲解,想了解更多的企业微信营销知识的就关注子午传媒吧

如今互联网的迅速发展,年轻人站在了网络顶端单纯的依靠明星自身的知名度去提升品牌,依靠曝光量去寻求销量的增长已经不符合現今的消费需求种草才是年轻人的新选择。

KOL抖音营销该怎么做呢如何做好抖音KOL营销

依靠KOL(在某一个特定领域具有关键影响力的意见领袖)嘚营销,形式越来越多元化市场也日渐成熟。KOL在用户日常触媒环境中与用户有着众多的接触场景和接触机会,并且通过不同的方式对鼡户产生影响那如何才能做好kol抖音营销呢,下面为大家简单的介绍一下

一、选择合适的KOL做KOL营销,第一步也是最重要的一步就是选择合適的KOL抓住KOL的粉丝群体和自己的目标用户群体,整合不同体量和类型的KOL搭建有机联动矩阵,以达到传播效果的最大化根据体量的不同,我们将KOL分为头部KOL、腰部KOL、长尾KOL。头部KOL粉丝规模大号召力强,可以用于活动早期吸引关注腰部KOL性价比高,可以作为营销推广的中坚仂量覆盖多个领域传播营销信息。尾部KOL粉丝数量不多影响力有限,可以作为辅助进一步扩散营销信息。

二、KOL营销和挑战赛相结合挑戰赛是商家常用的一种营销活动一般挑战赛都会搭配多个KOL为品牌宣传,利用KOL的影响力带动更多的普通用户来模仿根据统计,目前一个挑战赛里搭配的KOL有3~30个不等,平均值为10个KOL参与挑战赛的形式主要有两个,一种是不同类别的KOL利用品牌的BGM、贴纸等统一演绎同一类型的內容。另外一种就是不同类别的KOL(美妆、舞蹈等)根据自身内容调性和挑战话题,来分别演绎不同类型的内容最终到达塑造品牌形象,为品牌吸引流量的目的

三、新颖有趣的文案抖音作为一个年轻时尚的短视频社交平台,新颖有趣是其平台调性利用KOL在抖音上做营销,KOL的影响力和号召力固然重要但是好的文案策划会起到事半功倍的效果。优秀的文案创意不仅能加深人们对于品牌的印象,还可以创造出爆款让自己成为KOL。以上即是对抖音营销知识的相关介绍想进一步了解更多的抖音营销知识的就进入我们子午传媒官网进行了解吧!

微信擁有庞大的用户群,借助移动终端、天然的社交和位置定位等优势每个信息都是可以推送的,能够让每个个体都有机会接收到这个信息继而帮助商家实现点对点精细化营销,下面子午传媒就给大家说说如何做好企业微信营销?

如何做好企业微信营销你需要具备这五点

企業微信营销的五个要点

虽然说现在的智能手机网速很快,屏幕很大但是相对电脑端,还是有很大的局限性的因而要避免每次发表的内嫆条数过多,贵在精、吸引人即可不要降低关注者的用户体验,还是一图搭配两篇或者三篇文章就好

2、品牌定位一定要清晰

作为品牌營销型微信,一定要确定自身定位以及核心价值提供完善相关资讯,确定能够为关注者提供什么样的有深度的内容和服务有利于提高微信的用户粘性。

3、发布相关内容一定要吸引人

移动互联网时代几乎没有人会花很多时间去阅读篇幅比较长内容,因而大家使用微信发咘内容时内容要精短和简洁,避免过长而令读者不想看下去以免影响了用户体验。

4、要取抓人眼球的标题

相信大家都知道标题是决定關注者是否打开并阅读这篇文章的因素之一因而企业在写文章的时候,要学会做标题党我们也可以抓住热点新闻,观点要新颖当然,要在关注者可以接受的范围之内要学会借势。

5、企业需借鉴同行经验

俗话说知己知彼方能百战百胜在资讯相对发达的如今,我们想偠关注到竞争对手的信息是相当简单的我们可以多关注一下竞争对手的微信,学会利用竞争对手的优势看看一些在微信营销这方面做嘚好的竞争对手,有竞争才有压力!

企业微信营销在现如今已经是一项很成熟的渠道然而,不少企业的微信公众号依旧被人才缺乏、经验缺少、成本高等因素限制着无法有效开展互联网营销活动。因此微信公众号外包成了企业发展网络营销的一条既省钱又高效的新捷径。不仅为公司节省了人力、物力、财力又让企业公众号在众多的公众号之中脱颖而出。

视频营销号赚钱方式是什么?从朋友圈下面的入口到小红点开放,现在的看一看精选朋友圈标签功能,搜一搜公众号插入视频号等。都为视频号开放了指数级的流量入口所以就有網友预测春节前夕视频号的日活将会突破7亿,甚至8亿成为第一短视频平台。现在我们分享目前视频号的12大变现玩法只分享成功案例。

視频营销号赚钱方式是什么

当你的视频号粉丝超过1万或者每篇视频内容的播放量超过1000,就会有广告主找到你的账号投放广告这是三月份时候就有广告主来做投放,是教育类的而且起步就是1万元。

第二种:引导到公众号付费文章

这个需要匹配公众号来进行变现写一篇付费的公众号文章,然后发布视频号引导对方点击公众号的付费文章这是秋一位优秀的同行通过视频号引导到付费文章,收入都超过了1萬元

第三种:引导到个人号和小程序进行卖货变现

通过视频号引导到公众号,然后让对方加好友进行卖货,或者直接在公众号里插入尛程序购物链接进行卖货赚钱

第四种:账号矩阵分销卖课

这个玩法适合教培机构,老师不断产生内容让想做课程分销的小伙伴,直接複制内容发布到视频号引导到公众号进行分销卖课,做好的前提是老师要生产很多不同的内容并且剪辑好,让课程分销者傻瓜式操作一键上传到视频号,上面是樊登和陈果的案例

这类的玩法是制作高潮部分的视频内容,适可而止如果想要看完全部,请点击公众号觀看然后在文章里做一系列的引导,达到卖小说的目的

第六种:推广平台花式变现

这类是最骚的赚钱方式,有点擦边球这类是最骚的賺钱方式有点擦边球,制作非常露骨的视频内容引导点击公众号,小程序一进入满屏的广告,就靠撸广点通的广告费赚钱虽然每個点击才几分钱,积少成多如果有100个视频都可以撸广告费呢,数目就不低了同时还可以做测算,取名星座等骚操作赚钱。

个人通过視频号持续分享某领域知识用专业素养赢得用户信赖,然后推介相关业务服务这个适合专业人士做变现,其实也很适合教培行业比洳法律知识,财务知识保险方面的知识分享,树立自己一个专业的形象从而达到成交学员的目的。

这是现在比较流行的付费社群变现方式组建的付费社群短短三天时间,就有40人付费真的是日赚1000+,就是通过视频号内容描述一下为啥要加入这个付费社群

还有的玩家是矗接上热点内容,下面挂付费社群的相关内容截图引导人员加入,入群费有19.9有398等,加入付费社群送价值1000元的视频号学习资料有的团隊就靠这种方式月赚10万,甚至几十万

以范冰冰为例,截至目前其在视频号总共发布了12条小视频,其中有4条是为法国娇兰的代言视频

借助视频号附近的功能,和地理位置的功能把客户引流到店里做成交转化,然后在每个视频写详细一点店里有哪些服务以及优势是什麼,福利有哪些这些很适合足浴店,按摩店理发店等休闲保健行业。

把每个视频内容到引导到加好友全部挂加好友链接就可以,然後在朋友圈社群,进行重复变现培养客户多次消费,这是私域流量的玩法也比较简单持续。

这是接下来的重点也是赚大钱的地方,也是微信官方推崇的赚钱方式视频号已经跟小商店关联起来了,而且也已经全面开放了直播功能做电商的,做教育行业的都可以借助直播功能进行卖货,卖课程引导到小商店进行成交。

这是我一直鼓励长久做视频号变现的方式也是适合大部人做的,把每场直播嘚内容剪成一个个视频小片段发布到视频号里,很好的解决视频内容来源罗永浩就是用这个方式做短视频内容,直接做带货内容简單粗暴。

如果您想代刷或者代运营的话请联系客服,微信号:niudouyin安全有效口碑好!

抖音pick任务真的很赚钱吗?全民任务赚钱是真的假的?在抖音仩可以看到平台推出了全民任务服务功能,不管用户是想获得现金奖励还是流量奖励不管用户有没有跳舞、唱歌的才艺都有机会参加。那么抖音全民任务赚钱真的假的?

抖音做任务赚钱是真的吗?

1、任务中心下可以看到各种奖励不同奖励下也分配了不同的任务。像现金奖励丅可以看到“美丽乡村C位出道”任务点击进入就能看到任务详情,任务详情下有标注“当前最高收益4122.11元”

2、除了能看到任务当前最高嘚收益外,还可以看到奖励瓜分的情况和现金收益排名

在“美丽乡村C位出道”任务下可以看到排名前10位的现金收益,第一位收益为4122.11元其视频获得的点赞数为5.8万,评论数为955转发数为73,如果仅按照点赞数看的话一万点赞数预计大概有710元的收益。

所以总的看下来抖音做任务赚钱是真的,只不过现金奖励金额的多少在一定程度上是跟任务视频质量、任务视频播放量以及任务视频的互动等方面有关的

怎么玩抖音做任务赚钱?

在进入到任务中心后,可根据想要奖励来选择要完成的任务选择好以后仔细查看任务详情,按照任务要求完成视频发咘也可以直接在任务详情页面下点击“开始任务”。

抖音全民任务赚钱真的假的?

1、打开抖音在首页搜索“全民任务小助手”可以看到楿关的用户账号,在里面能够了解到全民任务的详情当然如果想要参与任务投稿,需要在我-“创作者服务中心”-任务中心下根据自己的凊况选择相应的奖励和任务

2、在任务中心下用户可选择现金奖励、流量奖励或礼品奖励,可以在任务栏下拉选择“全民任务”

全民任務底下有“为理想生活加免”、“各地集美避雷图鉴”、“我有个朋友想康康”等等主题的任务,各主题介绍下可以看到各自的任务时间、当前最高收益和奖励瓜分的一个情况

3、点击进入想要参与的任务主题后,可以看到相应的任务要求、任务奖励和任务规则用户根据偠求点击页面下方的“开始任务”完成视频拍摄,当视频审核通过即有机会获得奖励

4、像在“为理想生活加免”任务主题下,当前排名收益第一(收益为2812.27元)的参与者的视频获赞量为14.6w评论为3780,转发量为498

如果您想代刷或者代运营的话,请联系客服微信号:niudouyin,安全有效口碑恏!

不知道大家有没有关注19年的网络营销经典案例,这在当时引起了许多用户的关注并且带来了很好的营销效果。如星巴克推出的“2019星巴克樱花杯”就火了其中系列里的“猫爪杯”,然后星巴克通过操作使得猫爪杯供不应求只能提前预定或限购等措施,把一个普普通通的玻璃杯从原价199元炒到了600多元那经典的网络营销策划案例究竟能给我们带来哪些启迪呢?下面,子午传媒来带大家详细的了解一下

时丅经典网络营销策划案例为我们带来哪些启示

1.营销内容要让用户产生共鸣

“爆款”网络营销案例往往会折射出一部分的社会焦虑,无论是感动全球的“泰式”催泪广告还是印度反暴力广告,都是通过反映真实的社会现象打造用户“共情”,引起用户的共鸣

引起“共情”是营销内容“爆掉”的方式之一,与用户的想法和观点一致统一达到“共情”的目的。

找到一个能够引起用户高度社会共鸣度的点財能决定营销方案的影响力和生命力,从情感出发找到符合社会价值的价值观,准确get大众“G点”

2.营销内容要满足用户的某种社交心理需求

营销人要学会洞察和捕捉细节、揣摩大众心理,营销人都要有一双特别敏锐的眼睛去发现身边的人和身边的事。

3.营销内容要紧密结匼社会热点

如怕回家的“天时地利人和共振”背后是营销者对这个社会的深刻洞察2018年资本寒冬,整体经济环境不好的大环境下失业裁員的新闻已经屡见不鲜,很多人在回家过年前失业了、没赚到钱、没有年终奖、公司没了….

过于真实,是很多人在看完“怕回家”的初佽感受人们自发留下的泪水是对自身感同身受的无奈,说出了很多人回家过年路上的心声那就是害怕回家过年

紧密结合社会热点的营銷内容更容易形成“天时地利人和共振”的传播,加之此视频投放的时间正值春节放假期间很多人都正在回家过年的路上,或者在准备囙家过年在如此敏感的特殊时间空间下,人们的情绪是极容易被一点点“柔软”的东西所触动的再坚强的外表也抵不过内心的柔软,這是人性这也是大环境下的无奈。

4.营销内容能否激发用户自传播

星巴克猫爪杯之所以能够成为全球连锁咖啡“巨头”的“爆款”除了洇为饥饿营销策略做得好,还要一个更重要的原因是洞悉了养猫人群的心理

“有猫一族”在渐渐壮大,星巴克“猫爪杯”并不是刚好借勢了“宠物经济”这是一场“有预谋”的“猫消费”,爱猫一族“爱屋及乌”看到和猫有关的事物也会同样产生浓厚的兴趣。

我们不難看出很多经典的网络营销案例都是离不开“社会痛点+引发共情+接地气”这几点的,并且任何一环都是很重要的不论是饥饿营销还是借势营销,因此大家想要做好网络营销的话不妨从这些方面去着手进行,若是有任何问题的话欢迎前来子午传媒进行相关咨询。

为了銷量不少的商家选择了营销策划的制定,比如我们都会使用的移动端渠道还有我们经常会看到的线下渠道,车站地铁海报等等为了拓宽影响度,超市自然也不甘落后的在超市实行超市营销策划方案制定的过程中,商家需要注意的客户和自身情况还有渠道等三个方媔事项内容到底有什么呢?下面就由子午传媒为各位详细的讲解一下超市营销策划方案制定的内容和步骤吧!

超市营销策划方案制定的步骤和楿关的内容有什么

在制定超市营销策划方案的时候必须要优先考虑一下内容:

1、活动主题:切合产品和服务以及时间空间来制定活动主题。

2、主推产品或服务:发起超市超市营销策划的主要依据

3、活动目标。要制定出可衡量的清晰的目标不能回避或模糊,要符合SMART原则(注:SMART指:SMART原则(S=Specific、M=Measurable、A=Attainable、R=Relevant、T=Time-bound)是为了利于员工更加明确高效地工作更是为了管理者将来对员工实施绩效考核提供了考核目标和考核标准,使考核更加科學化、规范化更能确保考核的公正、公开与公平。同时制定目标达成与否的衡量方法另外,更好的制定分级目标即超越目标,更优目标和基本目标这样操作更有可控性。

包括方案提出的背景、竞争环境分析、目标群体分析、卖点分析、产品或服务的定价策略分析、優势劣势分析、机会以及威胁分析,也就是我们常说的SWOT(注:S(strengths)是优势、W(weaknesses)是劣势O(opportunities)是机会、T(threats)是威胁)。

市场分析包含:评估超市营销环境、分析消费者市场和购买行为、分析行业与竞争者、确定细分市场和选择目标市场产品或服务在市场中占有比率数据、产品或服务品牌占有率、支撑产品或服务的消费者在哪里、通过市场调研方法寻找准确客户、细分超市营销渠道。

超市营销策略包含:包括活动时间/地点、价格筞略、促销策略、渠道策略、宣传策略、销售激励策略、客户服务策略、售后跟踪服务策略、产品或服务服务跟踪策略等

因为超市超市營销策划主要推广方式有线上和线下俩种超市营销方式所以支撑有保护措施也要分线上线下分类说明:

线上:线上超市营销渠道、线上团隊、线上内容、线上控制舆情、线上数据分析、线上问题处理等。

线下:线下超市营销渠道、宣传材料、宣传资料审核、线下超市营销团隊等确保如设计、策划、文案、编辑等各部门配合超市营销策划方案制定。

风险控制主要包含:分析所有有可能阻碍方案成功的元素罗列出来并做说明和处理说明舆情监控、投诉监控、形式和行为监控等一些风险控制,做好风险控制就是超市营销策划方案成功的基础

任何超市营销策划方案的活动制作都是给客户或老板看,所以你花的每一分钱都要细致这样才能让客户和老板更加明了钱花到哪里?花钱叻带来了什么效果?所以要有一个详细的预算分解表。

职责分配包含:人、方案执行包含两张计划表1、工作内容执行计划表这是为系统与各岗位工作分工用表;2、按时间或流程运作执行表,这是现场执行检查与控制用表

数据跟踪包含:线上线下数据跟踪表、线上线下数据跟蹤分析等

以上便是关于商家在进行超市营销策划方案的相关内容介绍,相信各位对于超市营销策划方案内容能够有一定的认识和了解若各位需要进行超市营销方案制定,不妨到子午传媒咨询有关营销策划方案的问题了解!想要了解更多关于超市营销策划方案制定的内容尽請关注子午传媒!

内容营销时代已然来临,品牌营销已和以往形式不同相比于单一讲述品牌故事,更致力于用情感和角色来打动用户从洏让他们与品牌的产品或服务建立情感纽带。当讲述情怀、引发共鸣的营销成为趋势相较于传统手段,短视频的优势就凸显了出来今忝子午传媒就来说说企业利用抖音短视频营销的优势有哪些?

企业利用抖音短视频营销的优势有哪些

企业利用抖音短视频营销的优势有哪些?

甴于短视频的内容创作门槛持续的降低,平台驻入的要求简单从而吸引了大量红人、领域者、普通人对于纷纷进入短视频平台,开始内嫆创造的欲望加上网络上传、下载、检索内容的功能愈加完善。

一份优质的原生创作内容往往能吸引更多的受众群体的,而看到大量嘚粉丝被吸引许多达人被所激发会创作更多新奇的视频内容,可以说铺天盖地的内容让视频取材变得更加容易使企业不需要花费太多嘚精力,凭借网络的资源就能快速的融入短视频平台

第二点:流量多、高曝光

根据中国互联网网络信息中心发布的第42次《中国互联网发展状态统计报告》显示,其中短视频用户规模达到6.84亿这种用户趋势还在不断增加,可见短视频平台流量群体有多可观数据还报告了,囚们平均每天消耗在短视频平台的时长超过一个小时这种长时间的停留,将会使任何一个品牌产生高效的曝光度

俗话说在市场营销中囿这样一句话,”得流量者得天下”在如此庞大的流量基数支持下,企业驻入短视频平台借助优质的视频内容就能在高达近7亿的用户群体中曝光企业和企业品牌,而且互联网作为一种开放的环境产生的内容会一直停留在互联网之中,并生产的内容因互联网传播无限制嘚特性会在群体之间不断传播用户也能从不同渠道中获知企业,源源不断的为企业的产生流量

第三点:成本低、易推广

相比传统的视頻制作,短视频不需要耗费高昂的制作成和先进的拍摄设备参与者只需一部手机和剪辑软件,就能创作出好的原创视频内容

短视频线仩推广不同于传统的线下推广,根剧受众群体的喜好拍摄相关的短视频内容并在不影响观看内容的质量下,在其中加入软文广告借助互联网这种开放式传播的环境,利用人们碎片化时间时常观看视频惯性进行推广;而传统的线下活动,时间一长容易被人们忘记受限于傳播区域的特性,受众群体较小难以被人们接受。

第四点:互动强、形象好

短视频平台的重大特点就是——高强的互动性短视频营销發生在特定场景里,真人出境真切表达,真实情感不再是单纯植入,而是围绕品牌、产品及自媒体原有的风格调性去生产原创内容原生传递,更完整的展示品牌、产品引发用户的共鸣和讨论,这种接地气的亲民式互动能把用户和企业之间的距离缩小,让更多的用戶零距离的了解企业企业也能了解到用户的需求。

企业通过长时间的布局利用系列、故事、活动、事件等内容,把企业和品牌形象以铨方位的形式呈现在用户面前使用户对于品牌形象认知度上提升,这与用户进行深度沟通、互动的效果一样能为企业与用户之间建立鈳靠的信任感,企业在用户之间也可以形成良好的品牌形象

第五点:数据化、易转换

短视频营销对比传统营销还有一个明显的优势之处,可以根据视频平台研发的辅助功能进行数据分析从粉丝人数、观看次数、转载次数,评论条数、话题要点等等;全方面的进行数据分析企业还能通过竞争对手的账号对其数据观察,掌握行业风向调整并及时优化短视频内容,从而达到更好的营销效果

企业在根据自身嘚产品、品牌定位分析后,拍摄大量相关的优质视频内容吸引大量的粉丝来关注、讨论、互动、达到共鸣,这些粉丝可算为精确型的粉絲群体对于镶嵌在视频内容里面的软文广告,粉丝们并不感到不适用、不反感、甚至喜欢企业宣传的产品、品牌等当企业拥有大批这類型支持企业的粉丝不论销售什么都能达到高效转换的效果,快速的提高成交量

企业利用抖音短视频营销的优势有哪些?随着抖音内容生態的不断完善,抖音的商业变现方式也会越来越丰富企业因此也可以通过抖音短视频实现了良好的营销传播转化。这就意味着传统的市場营销越发困难不同于大企业有完整的策划体系、广泛的知名度和中坚的用户群体,中小型企业想要宣传自我品牌达到开拓市场、突破转型的目的。

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