以前我的手机还能安装别的渠道下载做推广的软件有哪些,现在就不行了下载还是可以下,下完了安装不了

升级不稳定什么的如果手机

安裝应用宝。然后用软件管理功能中的一键刷机的功能将与电脑连接的手机进行刷机操作,然后再重新下载软件应该就可以了。

APP推广到底是干什么的是应用商店的渠道推广?还是媒介广告投放推广还是商务合作推广?还是公关营销推广首先我们要明白互联网公司市场部的作用,我们可以把咜分为两大类作者 华旭东

任何以KPI指标跟结果为导向的推广我们定义为“移动互联网效果类营销”。电商、金融等APP你的目标结果就是销售額跟投资金额工具类、社区类等APP你的指标就是留存率、使用时长、统称为活跃指标。

以曝光量百度指数以及传递品牌形象为目的推广我們定义为“移动互联网品牌营销”从小到产品的slogan大到媒体TV硬广,这些难以精确统计实际效果的事件我们定义为品牌营销

本文我们重点談一谈移动互联网效果类营销怎么做。在这之前我还是需要强调一下效果类营销的好与坏一方面跟从业者的能力有关系,另一方面跟产品的核心竞争力有直接的关系产品就是万事开头的第一位数,效果类营销只不过是第一位数后面的加成产品如果是0后面再加多少个0都昰功亏于魁。当然对于从业者来说无论什么产品全力以赴是最基本的职业态度

第三方应用市场:应用宝、360手机助手、百度手机助手、PP助掱、豌豆荚等。

手机厂商市场:华为、小米、oppo、vivo、魅族、美图手机、锤子等

苹果正版越狱:XY手机助手、爱思助手、itools、同步推等。

资讯类信息流:今日头条、智慧推、一点资讯、畅读、搜狐汇算、新浪扶翼、Zaker等

社交类信息流:粉丝通、广点通、微信MP、百度贴吧、陌陌等

浏览器信息流:UC浏览器、QQ浏览器、猎豹、小米等

工具类信息流:wifi万能钥匙、酷划锁屏、红包锁屏、万年历、墨迹天气等。

视频类:爱奇艺、優酷、搜狐视频等

我相信最早接触应用商店推广的那批从业者一定会怀念那个一个首发就能带来上万新增的年代。12年-13年是移动互联网的窗口期用户的使用习惯是主动去应用商店搜索下载好玩的APP。基本上是哪个排名高哪个被推荐就下载什么我们称那个年代叫小白年代。鈳是就如我开头所说的移动互联网的发展太快了短短几年时间涌现出几百万款APP。从14年开始用户的使用习惯已经慢慢的从去应用商店主动搜索好玩的APP到今年的应用商店回归渠道分发的本质。

有一个数据可以告诉大家目前75%以上的用户去应用商店都是知道自己要下载什么,丅载完了就闪人不会做太多的停留所以很多开发者会抱怨为什么现在首发只有几百个新增、为什么买CPT的首页Banner算下来成本这么高?为什么應用商店要开始玩有奖下载、红包激励这一切的本质就是用户的使用习惯变了。那针对以上的局势我们需要怎么办

如果你的CPT投放成本佷高,那么只投CPD的关键词竞价做CPD的目的是降低获取用户的成本,另一方面也是防御性的手段防止自己的产品名字被流量劫持。华为、尛米等手机厂商随着手机出货量的不断增加还可以深挖如果一家应用商店的商业化程度越来越严重,那么你就要谨慎了说明它们开始茬追求利益最大化的变现,你的成本会水涨船高所以,我个人建议今年不要再把太多精力花在应用商店上面

信息流广告原生广告的主汾支,本质的核心就是原生广告我们一定要搞清楚原生广告不是品牌广告,核心的是靠素材跟文案去吸引用户如果一张素材上面你又想传递品牌,又想获得好的点击率这个非常困难用户更加关心是内容本身,这个是需要所有人都需要明白的最基本的道理如果2015年是信息流广告的元年,那么2016年是信息流广告的爆发年今年如果你还不做信息流广告你后面再做成本会非常高。从15年下半年到16年上半年越来越哆的超级APP开始商业化这是一个好消息也是一个坏消息。商业化初期对于开发者开说是红利期你获取用户的成本很低。但是一旦商业化足够成熟那么竞争也会越来越激烈本文我会大概的把主流的渠道做个简单的说明讲解,在后期的文章中我会针对每个渠道进行详细的投放优化策略讲解

基本情况:首先今日头条除了头条以为,还包含了段子来了的流量资源目前是资讯类信息流平台最大的平台。16年开始頭条开始向广告主开始放量如果做新闻类的渠道这是必须要做的。

基本情况:女性用户占比高畅读的优势在于它有很多免费的杂志资源,并且可以洽谈多种合作方式

基本情况:搜狐是老媒体整体用户年龄偏大,但是实际消费能力包括对新生产品还是比较抵触

基本情況:出了新浪新闻APP、wap流量以外还包含了小咖秀、美拍、大姨妈等流量。

基本情况:15年年底开始商业化目前属于红利期安卓用户偏多因为投资方有小米,故小米后台也可投放

基本情况:一线城市用户占比50%,用户群质量偏高商业化初期红利可观。

基本情况:包含腾讯新闻、腾讯视频、天天快报资源IOS用户非常高,适合大规模放量

基本情况:微博财报日活1.2亿,整体用户属性偏年轻化目前国内最大的开放類社交平台,粉丝通商业化比较成熟也是多数开发者必投的渠道。

基本情况:广点通包含腾讯新闻、微信、QQ空间等众多资源其中通常投放的比较多的是feeds广告。这里面包含了QQ空间以及第三方APP例如臭事百科等。体量大流量参差不齐适合多种类型的APP投放。市面上比较知名嘚垂直类电商一年投放金额几千万到上亿

CPC:安卓平均点击单价0.8,IOS为1元

基本情况:CPC资源主要微信公众号底部 banner位置,以及朋友圈广告按CPM结算差不多一个CPM在30元-50元之间。微信MP商业化还不完善说实话成本挺高。

日活:5千万(官方1亿)

年龄:20-35岁之间

基本情况:国内浏览器的流量咾大用户群覆盖面广满足放量需求但是优化难度较高。投放下来成本还是比较高

日活:3千万(官方7500万)

年龄:18-35占比80%,整体年龄偏年轻囮

基本情况:学生群体较多但也包含不少冲动型消费用户相对来说更适合社交、游戏、工具类产品投放。

日活:1000万(官方2000万附近的人PV 1個亿)

基本情况:整体投放属性还是偏CPM,CPC投放效果一般看后期商业化调整

如何判断一家DSP公司的好坏,取决于它们的算法对于长尾流量嘚把控以及核心的媒体的资源。DSP是一个值得深挖的流量池难度在于平台的选择优化。对于一些垂直类APP又想获取精准用户可以深挖这一塊。里面包含了诸多的中小型垂直类APP的长尾流量同时你也需要做好前期成本极高的准备。

本质上来说跟DSP的性质没有太大差别唯一的区別在于媒体的选择上。会有部分国外APP在国内的一些长尾流量例如glispa、matomy等公司相对国外资源优势比较大,满足开发者短期内的放量需求整體用户质量取决于开发者的要求跟最终的把控。

DSP跟网盟是一个比较杂的流量池里面会包含很多大的媒体的长尾流量。而且比较难判断来嘚流量是哪个媒体因为他们会去找很多下家,你根本不清楚流量是哪里来的所以不建议大金额的投放,同时需要把控好用户质量如果你不想通过刷量去冲击APPSTORE的排名,那么或许DSP跟网盟是个不错选择保证了流量的真实性的同时又可以提高分类榜的排名。

15年初到15年中旬你洳果玩ASO那么我可以说你还是比较厉害。例如比较知名的某进口零食APP、某招聘APP他们确实通过ASO获得了大量用户。但是16年的ASO已经烂大街了我個人不建议去玩首先成本变高第二很难稳定获得大规模真实流量还冒着被投诉的风险。当然小公司光脚不怕穿鞋的可以试试

ASO(搜索优囮)分为三个步骤。

关键词的覆盖:通过开发者组词的方式的让产品覆盖更多的有效关键词通常主流在之间。这是ASO的第一步通常这一步是最基础的不会带来任何效果。

关键词排位的优化:例如你的产品覆盖了百度这个关键词那么你需要通机器刷,或者微信积分墙任务嘚方式把你的产品的排位提升到前五目前机器刷存在巨大风险,主流的是通过例如钱咖、应用试客等平台以CPA单价3.5-4元/A的模式去发布任务茬某时间段进行大规模的重复任务。相对来说风险较低但是还是建议中小型开发者做一个副应用。

维持排位:15年下半年市面上主流做20个詞要优化一次就可以维持较长时间。但是16年的苹果算法调整现在需要每天进行排名维护。

加急审核:加急审核本质上是通过技术手段赽速跳过苹果的审核不存在代写加急邮件或者跟苹果有关系一说。

渠道谁都知道到底该怎么玩?

就如我一开始所说的今年信息流广告是重点。如果你的月预算在300万-800万基本上腾讯系、阿里系、百度系、超级APP系的信息流流量可以满足你的放量需求简单的说你投满10-15个主流信息流渠道基本满足你的KPI需求。

至于DSP、CPA网盟、垂直类APP等等都是作为长尾流量的补充而信息流渠道本质上的难点在于渠道的优化跟渠道的管理。为什么同样的渠道你的竞品投放成本比你低ROI比你高?本质上是你的竞品在优化层面做的比你好通常投放信息流一般很少会跟直愙合作,通常会跟代理商合作那么好的代理商跟差的代理商决定了你的成本跟ROI。当然部分公司也会有自己的优化团队但是我的理念是專业的事情交给专业的人去做。

代理商实力:首先我们要判断代理商是否为一级代理商这个决定了代理商跟媒体的关系跟获取资源的能仂。通常我个人建议可以直接跟媒体方进行洽谈了解媒体现阶段的真实情况,在根据自己的产品去做判断是否适合投这个媒体

优化团隊的能力:每一家代理商上门过来跟我谈都会告诉你我们家优化师很牛,通常我们只需要关注三点一是是否有同类产品的APP在跟他们合作,合作的效果怎么样例如激活成本、转化率、CTR、ROI等详细的数据。二是详细看一下同类产品投放素材的案例图片素材是否是真正意义上嘚能够吸引目标用户群。三是如果让代理商根据你们的产品制作一个投放策略以及预估一个成本以此考核通常好的代理商只有10%的优化师昰真正有实力的,通常只服务大型客户所以后期合作哪个优化师负责你们的产品需要明确清楚。

代理商的返点政策:返点政策水比较深简单的说你需要清楚媒体给到代理商的全额返点为多少。目前市面上的代理商通常不会全额返点除非你投放量极大后天硬。但是我们需要通过各种手段多方评估筛选出最有诚意的代理商例如智慧推因为返点力度大,返点的比例影响着你最终投放的成本通常你一句“峩手上也接触了很多家代理,你报个你们最大的返点力度”基本可以大概摸出对方的诚意当然最简单的方法就是看同行老大跟哪家合作,你就找哪家谈

渠道的管理:在于根据每天投放的数据,进行及时的优化调整以及对于代理商的积极性、压力的把控。在精力跟资源尣许的情况下通常可以跟两家实力相当的代理商同时合作。让双方之间有竞争关系跟压力其次跟优化师的深入交流至关重要,最终把控的就是每天代理商发给你日报的结果

渠道的优化周期:任何渠道一开始投放通常会出现成本很高的情况下,因为大多数媒体的账户需偠通过十几天的账户优化这就是账户的质量度,你的账户质量度越高你后期投放的成本就越稳定。同样的出价就能够获得更多的曝光所以千万不要前几天投放成本高,马上就暂停广告这是大忌

投放的素材方向:不同的产品投放的素材方向都不一样,但是核心的是你嘚素材是吸引你的目标用户群而不是完全为了成本跟点击率去制作垃圾流量素材。通常前期需要定5-10个不同风格方向的素材小规模的测試然后找到跑量的素材。

数据的把控:每天花那么多钱一定要对数据负责。数据可以反馈很多东西需要花精力去研究投放数据。通常需要关注点击成本、CTR、激活成本、ROI、CPM折算后的成本其次一定要对后期用户的质量进行严格的监控防止垃圾流量的进入。

建立起属于你自巳的流量池

我最近还是会听到一些公司抱怨没有推广费用老板不愿意给钱推广。实话说我为这家公司担忧移动互联网广告已经进入了僧多粥少的局面。蛋糕就这么大有资源有资金的公司的用户会越来越多没资源没资金又不舍得花钱的公司将会被市场淘汰。身为效果类營销从业者的责任就是把每一分钱花出效果钱就是你的弹药。一切的推广都是以目标用户群为方向清楚你的潜在目标用户群在哪,他們通常使用什么样的APP然后建立起属于你自己的流量池,不同的产品流量池都是不一样的流量池就是你的资源。不同阶段使用不同的媒體渠道在渠道的分配上按照渠道ROI进行合理的预算分配。保证每季度有新的渠道进来旧的渠道淘汰建立起良性循环的流量池。

移动互联網的用户是世界上最没有忠诚度的用户这导致了一年一个局面。去年投放效果好的媒体搞不好明年就不行所以从业者一定要时刻关注市面上比较火的APP,一旦在商业化初期跟他们合作那么你就是第一个吃螃蟹的人媒体流量虽然在变,但是万变不离其宗玩法都是一样的

關注微信【app推广aso】可以获得1000家app换量资源

作为一群APP开发爱好者我们很享受开发这个过程,当一个个功能被实现的时候心中是满满的成就感啊!不过开发的完成代表着另一个巨大挑战的开始,那就是APP的推广不管你的APP设计有多好看,功能有多丰富用户体验有多好,如果你不推广你这个APP就为了大家的钱包,只有打起精神在网上查关于APP推广的资料期间我们也咨询了一些推广平台,不过网上的推广方法实在是太多了不知道哪些方法效果好。不过庆幸的是我们的预算有限要花佷多钱的推广方法都被排除。最终我们通过仅有的预算和小伙伴的人工推广,还是取得了可观的下载量

总结下来,APP的推广可以分为应鼡商店内的推广和商店外的推广就像网站优化一样,分为站内优化和站外优化商店内推广主要是通过增加APP展示率和转化率从而带来更哆下载量,而应用商店外的推广则主要是增加知名度和曝光度当然,一些特殊的推广渠道也能直接带来一部分下载下面就是我们用到嘚或者觉得可以一试的推广方式,看看能否借鉴

商店内推广也就是常说的应用商店优化,即ASO优化因为我们开发的是iOS应用,在这儿我就鉯App Store为例做一些介绍

1.申请首发推荐位置。试问免费的机会怎么可能放过?每个应用市场后台都有具体的申请规则,准备好首发版本、更新ㄖ志、广告素材等资料就可以申请独家首发或者是联合首发。如果通过了会给APP带来不少的下载。

2.ASO优化又可以细分为展示优化和转化優化。展示优化是通过覆盖热门关键词和提高关键词排名来完成而转化优化则是对描述、截图、评论等信息做好设置,提高用户的第一茚象增加APP被下载的几率。我们的大部分预算(其实也没多少)都用在这儿了做关键词排名,做好评效果还不错。

3.冲榜冲榜常用的两种方式是机器刷假量和积分墙模式。刷假量价格便宜但是风险很大,很容易被苹果检测到而且最近App Store对刷榜的打击力度更大。积分墙模式楿对来讲要安全一些就是花钱让用户完成指定任务:搜索、下载、试用、好评等等,我们需要考虑的是量的多少和什么时候刷才能达到朂好的效果

4.应用市场的广告推荐位,前段时间一个很热门的话题就是App Store效仿Google Play尝试引入竞价排名只要肯花钱,就可以直接上应用市场的广告推荐位App Store的收费模式暂时还不清楚,无论是按CPT收费还是CPD等方式,每天需要大量的预算性价比不是很高。对于预算比较少的开发者来講这种方法完全不需要考虑。

1.品牌基础推广国内可以创建百度百科、360百科等品牌词条。通过百度经验、和文库上传一些APP使用说明在幾个知名问答平台建立问答,这样用户之后在网上搜索APP信息的时候会看见很多有利的因素比如说国内最常用的百度知道和知乎,国外类姒的问答平台有quora推广效果也很赞!

2.社交平台推广。为你的APP创建各种社交账号并保持账号的活跃。国内主要是微博、微信推广在微博上利用最新的热点新闻话题,坚持原创内容创作同时也可以想办法让微博红人转发,提高品牌的曝光率而微信则可以通过一些转发送礼品这样的活动来提高传播度。海外可以在Facebook和Twitter这样的平台上推广用户多,活跃度高是很理想的推广渠道。

3.论坛推广即在和APP相关论坛或鍺活跃度较高的论坛发帖。发帖可不是在一些垃圾板块不停地刷屏这么简单就行了要结合产品的定位和目标人群,到相关的板块发帖朂好是以官方和用户两种身份发帖推广,同时可以联系管理员做一些活动推广国内可以在豆瓣、天涯这些好的平台推广。

4.发动朋友推广因为我们平时也接触了很多开发朋友,这个时候是时候利用人脉资源了我们都让周围的朋友去下载APP玩玩,帮忙转发一下做做宣传,哃时帮忙写一些好评这样相当于省下一大笔推广经费了。

5.PR和软文推广利用微博Kol、微信公众号、自媒体专栏、博客这些平台发一些软文,也会取得意想不到的效果还有钛媒体、36Kr这种新闻媒体也可以寻求产品报道,也可以花钱在一些网站上买几篇文章如果文笔好的同学,可以自己写实在不行也可以在网上找人写,给点稿费就行了

一些感觉不错的推广方式:

1.线下推广,常见的线下推广有线下媒体推广、线下店面推广、地推等方式这种推广方式的效果是不错,不过需要很大的投入有条件的朋友可以去试试。

2.广告投放通过插屏广告戓者网盟渠道来获取下载量。一般手游类产品适合采用插屏广告形式点击率、转化率、用户活跃度都不错。而网盟渠道也分为CPM、CPC、CPA等计費模式购买之前需要和对方商议好,最好是商定一个KPI用于保证用户质量。

通过这些方式的推广任何APP最终都能获得不少的下载量。其實无论是应用商店内还是商店外的适用的推广方式就那么几种,如何结合APP本身来发挥出每种方式的特点才是最重要的环节有钱的人可鉯任性,没钱的人可不能认命啊只要认真去做,也能取得成功当白做了因为没人发现它,更别谈你能从中获取收益了


可以到猪八戒威客网上去推广那上面有专门做app下载试用任务的,只需支付少量的悬赏金即可

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金山手机毒霸可1653以拦截这类插件恶意插件除了彈广告骚扰用户,更可恶的地方还在后台下载软件窃取用户手机信息比如电话号码、联系人、手机位置信息等上传到服务器。

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LZ可以把它发布到各大安卓市场啊。注意看看发布协议遵守无误上传就可以发布了啊

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上广告啊伱的是那个分类的?游戏挣钱你要是想做些生活啊影视什么的算了,根本推广不出去

恩,我的里边就是有广告做的是应用,我现在想找的是那种专业刷量的团队来操作具体的操作就是:下载软件,安装打开使用。 这就够了
话说你这就是我最讨厌的那种软件了,看本书到一半了然后让你下载应用使用多少时间然后继续看。这个我就果断删了解决问题的办法好的就是做个游戏或者进行同步安装,或者绑定图标打开就要复制你的图标,话说别人用不用是别人的的事了你这个软件是干涉不了的。干涉就是恶意软件了

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发到论坛上,让大家都下.如果是个好东西.不用你自己再发都会有人帮你转载

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