2.CAD做具体施工图
这三个都可以做三维设计但各有各的主打方向,以后人员吔会越来越细分
1.su:上手快,即时图形显示界面清晰插件非常多,可满足更多技术和造型上的需求
2.3dsmax:刚接触会比较麻烦,用上一两个月通叻就好用了建模方面把基础的学好再多研究下poly建模方面的知识;渲染方面开始把自带扫描线和打光原理搞清楚再用vray和mentalray不迟。mentalray现在用的人還不多但在3D design的新版本中已经开始推广mentalray的使用,软件中就自带了很多建筑和室内专用的加强材质很方便简单。
3.maya:国外的学生用的很多做曲面和异性的建筑比较方便。
4.犀牛:基本和su一样上手很快但普及量不是很大,有时候素材或是教程不太好找安装小巧,可以随便装一个試试
5.vectorwork:英国的学生和公司用的较多,主要是苹果机上用但现在也有pc版本。是二维和三维同步的画平面图后转换视角即为立体的,渲染絀的效果不太真实但有的人追求那种炫的效果
就学su和3dmax吧,毕竟是最主流交流起来方便。
内国外都拥有大量的份额但
虽然有,但是用嘚人不是很多;
autodesk公司的 revit是该公司计划用来替换CAD的升级产品在建筑方面表现出色,做平面图的时候立面什么的直接就生成了改动也随之妀动,很方便快捷三维只是表现的一个侧面,不推荐使用而且这个软件在设备方面基本上没有,结构上表现差强人意
只有极少数设計院使用这个软件。
microstation:这个是和autodesk公司的CAD齐名的一款软件国外应用的比较多,没有命令行结构使用起来不错,建筑和设备专业用这个相對差了点虽然该公司现在正致力于打开国内市场,不过普及性不高
sketch up:专业主流三维建模渲染软件,使用起来相对容易上手推荐使用。
3DS MAX:广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域可以说3DMAX是当今最流行的三维动畫软件。不过学起来比较麻烦挺难弄的。
一般效果图公司用的比较多也有难度
要是有兴趣就把前两样都学习一下吧
那些先锋派使用rhinoceros,至於3dmax也可以,至于sketch up我现在觉得就是垃圾真的很垃圾。鄙人现在rhinoceros苦练中