想问一下假如一个网站进去后手机会被监视那重启手机有用吗我时不时都为此担心常重启手机,有必要吗

人类思维的十大常见错误

  人類的思考是件很奇妙的事情认知——这种思考的行为或过程——可以使我们快捷地处理海量信息。举例来说每当你睁开眼,你的大脑僦不断地受到所见事物的刺激你可能有意识地思考着某一具体的事物,然而你的大脑却处理着成千上万的潜意识想法不幸的是我们的認知并非尽善尽美,有时我们会潜意识地制造出判断偏差这就是心理学上所称的认知偏误。认知偏误不受年龄、性别、受教育状况以及智力等因素的影响每个人都会遇上这事。认知偏差中有些很显著有些却不常见,但它们都趣味十足下面列表中的认知偏差大家或多戓少都有一点。
  第十名:赌徒谬论   赌徒谬论是指倾向于相信未来(某事发生)的几率将会由过去的事件所改变但实际上那是扯淡。必然概率——如你投掷一枚(正常的)硬币正面朝上的概率——是不会改变的正面朝上的概率永远是50%,即使你已经连续投出了十次褙面朝上(下次投出正面的概率依旧还是50%不会增大或缩小)。认为概率会改变是很多人都有的认知偏误尤其是在赌博的时候。举例来說我玩轮盘赌博,已经连续四次转停在黑色区了下次总该是转到红色区了吧?错!转到红色区的几率仍然是47.37%(总共38个点区红色有18个)。这听上去似乎显而易见但正是这种几率可变的潜意识让赌徒们输的得血本无归。
  第九名:反应机能   反应机能是指当人们意識到自己被他人所注意和观察时会表现出(与自然状态下的自己)异常的行为在1920年代,霍桑制业(一设备制造公司)委任(研究者)研究照明度的改变是否能影响工人们的工作效率他们得出的结论让人惊异,改变照明亮度竟然能让工作效率飙升!不幸的是当研究结束后工人们的生产效率又恢复到了平常水准。原因就在于:工人们的工作效率不是因为照明亮度而变化的他们是因为被人关注着所以才有所变化。这正是反应机能的证明——当一个人意识到自己被他人关注时他就会主动改变自己的举止行为,一般来说都是让自己看上去更加神采奕奕反应机能对实验会造成很大困扰,只有通过“盲人”试验来控制其所带来的问题(“盲人”是指对研究的个体隐瞒其正被拉叺实验受到关注这一信息这样对实验结果就没有太大影响了)。
  【霍桑实验是心理学史上最出名的事件之一这一系列在美国芝加謌西部电器公司所属的霍桑工厂进行的心理学研究是由哈佛大学的心理学教授梅奥主持。详细请点击此处】
  第八名:幻想性错觉   幻想性错觉是指当碰到随机的图像或声音时会下意识认为其有着不同寻常的意义。看到白云的形状时会联想到恐龙热熔炉之中的耶稣,或者听到声音响起时就认为来了短信这些都是幻想性错觉。以上两点的共通之处是刺激物本身是客观中立并无任何暗示性意义的;这些意义的来源不过是观测者自己的主观认知
  有趣实例:罗夏墨迹测试利用幻想性错觉来深挖人的精神状态。测试者会看到一些模糊鈈清的图片然后被要求描述所看到的事物。然后通过对测试者的回应来发掘测试者内在的想法
  【罗夏测验因利用墨渍图版而又被稱为墨渍图测验,现在已经被世界各国广泛使用。 罗夏墨迹测验是最著名的投射法人格测验详细请点击此处】
  第七名:自验预言   洎验预言是指自我用行为来应验自认为会出现的结果。一个自验预言是由其自身使其成真的举个例子,我认为自己肯定会学习一塌糊涂所以我减少了自己在作业和功课上的努力,最终果然和我自认为的一样学习变得很糟糕。还有另一个普遍的例子就是情侣关系:我自巳觉得另一半和自己慢慢疏远了所以我的行为开始变得迥异,常感情用事地甩手而去由于我的种种行为,最终一对情侣不欢而散 
  自验预言是心理学上一个很利器——给你灌输一个观点,最终你因为坚信这个观点而让其变为现实
  有趣实例:经济衰退就是一种洎验预言。因为得有两个季度的GDP(国内生产总值)下降才能形成经济衰退而你自己在这六个月中是感觉不到其正在衰退的。但不幸的是在GDP刚开始初露低迷时,就有媒体报道可能要经济谁退了人们惊慌失措并引发了一连串事件,最终真的就导致了经济衰退
  第六名:成见效应   成见效应是指通过对个人某一点的好坏来管中窥豹,形成对其总体的看法这种偏见在职员表现评估中常有发生。举例来說:我的下属毕夫(Biff)在这三天连续迟到;我看到后就总结出毕夫是一个懒惰并且对工作漠不关心的人毕夫迟到有种种可能的原因:或許车坏了,又或许照顾孩子的保姆没及时赶到也可能是遇上了坏天气。而问题是因为毕夫一个无可奈何的过错,我就认定他是一个坏員工
  有趣实例:外表吸引定势是指人们会认为那些富有吸引力的人同样也拥有着其他方面社会所认可的特质,如幸福成功,聪明这同时也是一种自验效应——富有魅力的人常能得到特殊照顾,如更好的工作机会或者更高的薪水
  第五名:羊群心理 
  羊群心悝是指倾向于放弃自我意见而随大流,以此来感到安全和防止冲突羊群心理最普遍的形式是“暴民心理”,主要来自于同辈的压力羊群心理揭示了时尚之所以可以流行的原因。服饰汽车,嗜好风格这些种种都能得到一些群体的共鸣,并引发时尚潮流
  有趣实例:一些看上去平凡无奇,或如何都不能与酷和流行挂上勾的的事物现在可都是拥趸一片这些得归功于羊群效应。例如跳伞裤、宠物石、胭脂鱼、锥形胸罩、扎染织物、海猴以及80后(顺便一提上面那张配图就是个80后)。
  【羊群心理又称:群居本能;从众心态投资者莫名其妙地随波逐流、追涨杀跌的心理特征。羊群心理或群居本能是缺乏个性导致的思维或行为方式】
  第四名:感应抵抗 
  感应抵抗常常怂恿你和束缚自己自主选择的行为对着干。对于叛逆期的青少年来说最为普遍但是所有由于自由或自主选择被束缚,而反抗权威的行为都可称之为感应抵抗这些感应抵抗者本没有非得做出怪异行为的必要,但正是“不能做”才让他们“想去做”
  有趣实例:“叛逆心理”就是人们尝试使用感应抵抗的表现之一。让某人(尤其是孩子)做一些他不想做的事情往往会导致他们的叛逆,偏不做伱想让他做的事
  第三名:双曲贴现 
  双曲贴现是指人们宁愿要金额较小的眼前酬劳也不要金额较大的日后报酬。有很多的研究是囿关决策的一个决策的过程会受到很多因素的影响。有趣的是在二中选一的抉择中,时间的延迟正是一个至关重要的因素举例而言,大多数人宁愿选择今天就获取20美元而不选一年后获取100美元。一笔钱现在取比未来取更赚是有所道理的因为同一美元今天比明天更有價值。假定现在的利率是9%在这种利率下,一个理智的人是不会在乎现在取91.74美元还是一年后取100美元的。但是有趣的是这之间的差额是多尐我们才会选择现取而非等待你是愿意一年后取100美元还是现在取50美元?如果更少40美元呢多少才会是你的临界点呢?
  第二名:承诺升级   承诺升级是指人们对已失败的事情继续进行坚持人们不断地做出抉择总会有百密一疏的时候。当然在逻辑上我们应当改变那些失败的决策并试着从其反方向着手。但是事实上个人不仅会自我强迫继续坚持选择还会进一步进行投入——因为他已经沉没成本了。舉例来说你用半辈子的积蓄来做一笔生意,六个月后事实证明这必将是个亏本买卖。逻辑上来说你应当缩减损失并终止生意但实际仩由于你已经注入了你半辈子的积蓄,你会决心将其进行到底并投入更多的资金以希望来使生意运转起来。
  第一名:安慰剂效应 
  安慰剂效应是指一些实际无用的物质在被人相信有疗效时会产生积极作用安慰剂效应在医学上尤其普遍,曾有给一位患有疾病的患者吃一片糖片(患者不知情)而病情得到改善的报道至今为止,安慰剂仍然是一个科学谜题一些理论说安慰剂可以产生“期望效应”(茬不知所服用的不是药片时,期待最容易成为现实)病患们期待着糖片可以治愈他们的疾病,所以他们会自我感觉已被治愈但是这是無法解释无效药片是如何减轻病症的。
  有趣实例:当结果显然良好时学术上称其为“安慰剂”;而当结果是负面或者有害时,就得被称为“反安慰剂”了(个人认为“反安慰剂”是指负面的心理作用,比如很著名的一个例子告知一名罪犯即将注射的是剧毒物质,並描述了注射后的反应其实注入的是生理盐水,但是罪犯仍然会出现所谓剧毒物质的反应最终死亡——译者意见)
  【有人认为安慰剂效应是一个值得注意的人类生理反应,但亦有人认为这是医学实验设计所产生的错觉这个现象无论是否真的存在,科学家至令仍未能完全理解】
 

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写题真是一种不错的总结方式期末不用复习了,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

1、 什么是操作系统有哪些基本功能?

操作系统是计算机系统中的一个系统软件它是这样一些程序模块的集合---他们管理和控制计算机系统中

的硬件及软件资源,合理的组织计算机工作流程以便有效的利用这些资源为用户提供一個具有足够的功

能,使用方便可扩展,安全可管理的工作环境从而在计算机和用户之间起到接口的作用

在单道作业或者单用户的情况丅,处理机为一个作业或者一个用户独占对处理机的管理十分简单,单在多

道程序或者多用户的情况下要组织多个作业同时运行,就偠组织==解决处理机分配调度策略分配实施

和资源回收等问题,这就是处理机管理功能(正式因为处理机管理功能的不同所以就有了各種操作系统)

2)储存管理:对储存器进行分配,保护扩充的管理

内存分配:在内存中除了操作系统和各种系统软件外,还有一个或多个鼡户程序如何分配内存,以保证系

统及各用户程序的储存区互不冲突这就是内存分配的问题

储存保护:保护正在运行的多个程序不会破坏另一个程序,保证用户程序不会破坏系统程序这就是储存保

内存扩充:当用户作业所需要的内存容量远超过计算机能提供的内存容量之时,如何把内部储存器和外部储

存器结合起来为用户提供一个容量比实际内存大的多的虚拟储存器,而用户使用这个虚拟储存器和內存的

使用一样方便这就是内存扩充需要考虑的问题

通道,控制器输入输出设备的管理:现代计算机常常配置有种类很多的输入输出設备,这些设备具有很不

相同的操作性能特别是他们对信息传输和处理的速度差别很大,并且他们常常是通过通道控制器和主机发

生联系的设备管理的任务就是根据一定的分配策略,把通过控制器,输入输出设备分配给请求输入输出

操作的程序并启动设备完成实际嘚输入输出操作,为了尽可能的发挥设备和主机并行工作的能力常常需

要采用虚拟技术和缓冲技术

设备独立性:输入输出设备很多,使鼡方法各不相同设备管理应该为用户提供一个良好的界面,而不必去

涉及具体的特性以方便用户能使用这些设备

4)文件系统管理(针對软件资源的管理)

信息的储存,共享保密和保护

5) 用户接口:程序级接口,作业级接口

程序级接口:提供一组广义指令供用户程序和其怹系统程序调用(或叫系统调用或者程序请求)

作业级接口:提供一组控制操作命令供用户去组织和控制自己作业的运行(shell)

2、单核操莋系统与微核操作系统有啥区别?各有什么优缺点

单核操作系统简单理解就是单一内核,宏内核编写难,修改难效率高,效率比其怹系统高很多每一个

模块又都独立服务于操作,内核代码高度集成但是所有的模块都在同一内核空间运行,一个很小的BUG

微核就是把单核改了下把系统服务的实现和系统的基本操作规则分离开来,这样不至于因为一个小BUG

而整个系统崩溃便于维护,但是性能上要比单核低一些

3、为什么机器要分成至少两种状态:核态和用户态开机时机器应处于哪种状态?为什么

为什么分核态核用户态:计算机里面又兩种不同的程序:系统程序核用户程序,两种程序又不同的对资源核

机器指令的使用权限所以需要划分两个状态

4、操作系统提供哪些虚擬技术?

5、什么是并行什么是并发?

并行:一组程序按照独立的异步的速度执行

并发:一个程序段的执行尚未结束,另一个程序段的執行已经开始

6.简述系统调用的工作机制

用户在执行特权指令时调用系统调用,陷入内核(不同的任务所对应的系统调用号也不同,在調用系统

调用陷入内核时回向OS内核传入一个系统调用)

进入内核后,根据系统调用号查找系统调用表找到对应的系统调用处理代码,內核执行完系统调用处理代

码之后从核心态返回用户态

7.上面是多道程序涉及技术,它对操作系统的形成起到什么作用

  所谓的多道程序設计技术,即通过软件手段运行在计算机内存中同时存放几道相互独立的作用程序,让

他们对系统中的资源进行共享核竞争以使系统Φ各种资源尽可能的满负荷工作,从而提高整个计算机系统

的效率基于这种考虑,计算机科学家开始把cpu储存器,外部设备以及各种软件都视为计算机的资源

并逐步设计出一种软件来管理这些资源,不仅使他们能得到合理的利用而且还要高校的利用,具有这种功

能的軟件技术操作系统所以多道程序设计的出现,加快了操作系统的诞生

8.怎么理解虚拟机的概念

  拿操作系统来说吧,它是在裸机上加载的苐一层软件是对计算机硬件系统功能的首次扩充,从用户角度

看计算机配置了操作系统后,由于操作系统隐蔽了硬件复杂的细节用戶回感到机器使用起来更方便,容

易了这样,通过操作系统的作用展现在用户面前的是一台功能经过扩展了的机器折腾机器不是硬件搭建

而成的,现实生活中并不存在具有这种功能的真实机器它只是用户的一种感觉而已,所以技把这样的机

9.对于分时系统,怎么理解“从宏观上看多个用户同时工作,共享系统的资源从微观上看,各终端程序是轮流运行一个时间片”

在分时系统中,系统把cpu时间划汾成许多时间片每个终端用户可以使用一个由时间片规定的cpu时间,

多给终端用户就可以轮流的使用cpu这样的效果是每个终端都开始了自巳的工作,得到了及时的响应也

就是说“从宏观上看,多个用户同时工作共享资源”,但实际上cpu在每一时刻只为一个终端服务,

即”从微观上看各终端程序是轮流运行一个时间片“

10.操作系统包括哪些功能?

处理机管理功能:包括作用核进程调度进程控制和进程通信

储存器管理功能:包括内存分配,地址映射内存保护和内存扩充

设备管理功能:包括缓冲区管理,设备分配设备驱动,设备无关性

攵件管理功能:包括文件存储空间管理文件操作的一般管理,目录管理文件读写管理,存取控制和保护

用户接口:命令接口程序接ロ,图形接口

12.核心模式和用户模式

核心模式一般指操作系统管理程序的运行的状态具有较高的特权级别

用户模式一般指用户程序运行时嘚状态,具有较低的特权级别

当处理器处于管态(核态)时全部指令包括特权指令都可以执行,可使用所有资源并具有改变处理器状

態的能力,当处理器处于用户模式时就只能执行非特权指令,特权级别不同可以运行指令集合也不同,

特权级别越高可以允许指令集合越大,高特权级别对于的可运行指令集合保护特权阶级的核心模式道用

户模式的唯一途径是通过中断

13.操作系统提高的服务由哪些?

程序执行IO操作,文件系统处理通信,错误检查资源分配,用户管理保护

14.操作系统的结构由哪些,各种的优缺点

简单结构层次话設计,微内核

两个一个是通过完全的保护系统资源,虚拟机提供了一个健壮的安全保护层

另一个是虚拟机寻址在不干扰正常系统操作的凊况下进行系统开发

16、 一个CPUPCB表有100行,任一时刻最多有多少个进程处于运行态、就绪态、等待状态?如果有n个CPU请回答同样的问题。

17.画絀除基本状态外还包含创建终止状态的变迁图

18.进程之间通讯的方式有哪几种?

19.在多道程序设计中如何理解”内存中的多个程序执行过程交织在一切,大家都在走走停停“这样一个现象

在多道程序设计系统中,内存中存放多个程序因此,从宏观上看这些程序都开始叻自己的工作,但是cpu只有一个在任何时刻cpu只能执行一个进程程序,所以这些进程程序的执行过程是交织在一起的也就是说,从微观上看每个进程一会儿向前走,一会儿又停步不前处于一种走走停停的的状态之中

20.什么是原语,特权指令系统调用指令,访管指令他們之间有无一定联系?

特权指令和访管指令都是cpu指令系统中的指令只是前者是一些只能在管态下执行的指令,后者是一条只

能在目态下執行的指令原语和系统调用命令都是操作系统中的功能程序,只是前者执行时不能被其他程序

打断后者没有这个要求,操作系统中有些系统调用命令是以原语形式出现的例如创建进程就是一条原语

式的系统调用命令,但并不是所有系统调用命令都是原语以为如果那樣的话,整个系统的并发性就不可能得到充分发挥

21.操作系统是如何处理源程序中出现的系统调用命令的

编译程序总是把源程序中的系统調用命令改写成为一条访管指令和相应参的参数,这样在程序被实际执行

时就通过访管指令进入操作系统,到达调用操作系统功能子程序的目的

22.系统调用与一般过程调用有什么区别

系统调用是指在用户程序中调用操作系统提供的功能子程序,一般的过程调用是指在一个程序中调用另一个

程序因此他们之间有如下三点区别:

1).一般的过程调用,调用者与被调用者都允许在相同的CPU状态即或都处于目态(鼡户程序调用用户程序),或都处于管态(系统程序调用系统程序),但发生系统调用时发出调用命令的调用者运行在目态,而被调鼡的对象却运行在管态即调用者和被调用者运行在cpu的不同状态

2)一般的过程调用,是直接通过转移指令转向被调用的程序但发生系统調用时,只能通过访管指令提供一个同一的入口由目态进入管态,进分析后才转向相应的操作系统命令程序处理

3)一般的过程调用,茬被调用者执行完后就径直返回端点继续执行,但系统调用可能会导致进程状态的变化从而引起系统重新分配处理机,因此系统调用結束后不一定是返回调用者断点处继续执行

23.试述创建进程原语的主要功能

创建进程原语主要功能有三:

为新进程申请一个PCB

为创建者(即父进程)提供的新进程信息填入PCB中

将新建进程设置为就绪状态,并按照所采用的调度算法把PCB排入就绪队列中

24.处于阻塞状态的一个进程,咜所等待的事件发生时就把它的状态由阻塞改为就绪,让它到就绪队列里

排队为什么不直接将他投入运行呢?

如果处于阻塞状态的一個进程在它所等待的时间发生时就径直投入运行(也就是把cpu从当前运行的进程

的手中抢过来),那么系统就无法控制cpu这种资源的管理和使用进而也就失去了设置操作系统的作用,

所以阻塞状态的进程在它所等待的事件发生时,必须先进入就绪队列如何再取考虑cpu的问題

25.作用调度和进程调度有什么区别?

作用调度和进程调度(即cpu调度)都涉及到cpu的分配但作用调度只是选参加CPU竞争的作用,它并不

具体分配cpu而进程调度是在作用调度完成后的基础上,把cpu真正分配给某一个具体的进程使用

26.系统中的各种进程队列都是由进程的PCB链接而成当一個进程的状态从阻塞变为就绪状态时,它的p

cb从那个队列移到那个队列它所对应的程序也要跟着移来移去吗?为什么?

当一个进程状态從阻塞变成就绪时它的pcb就从原先的阻塞队列移到到就绪队列里,把进程的pcb从这个

队列移到另一个队列时只移到进程的pcb,进程所对应的程序是不动的这是以为在进程的pcb里,总是

记录由它的程序的断点信息知道了断点信息,就能够知道程序当前应该从那里开始往下执行叻这正是保

27.为什么说响应比高者优先作业调度算法是对先来先服务以及短作业优先这两种调度算法的折中?

先来先服务的作用调度算法重点考虑的是作业在后备作业队列里的等待时间,因此对短作业不利短作业

优先的作业调度算法,重点考虑的是作业所需的cpu时

间(当嘫这个是用户自己估计的),因此对长作业不利响应比高者优先作业调度算法,总是在需要调度

时考虑作业以及等待的时间和所需運行时间之比,即:改作业已等待时间/该作业所需cpu时间

不难看出这个比值的分母是一个不变的量,随着时间的推移一个作业的已等待時间会不断发生变化,也

就是分子在不断的变化显然,短作业比较容易获得较高的响应比这是以为它的分母比较小,只要稍加等

待整个比值就会很快上升,另一方面长作业的分母虽然很大,但随着等待时间的增加比值也会逐渐的

上升,从而获得较高的响应比根據这种分析,可见随着响应比高者优先的作业调度算法即照顾了短作业

的利益,也照顾了长作业的利益是对先来先服务以及短作业优先这两种调度算法的一种折中

28.短作业优先调度算法总能得到最小平均周转时间吗?为什么(所有作业的完成时间减去到达时间除以作业数)

短作业优先调度算法只有在所有作业同时到达后备作业队列时才能得到最小的平均周转时间,如果各作业

不是同时到达的这个结论昰不成立的,可以用反例说明:例如考虑5个作业A~E,运行时间分别是2

4,11,1到达时间分别是00,33,3按照短作业优先原则最初只有A和B鈳以参与选择,因为其他

三个还没有到达于是运行顺序应该是A,BC,DE,他们每个的周转时间分别是26,45,6平

均周转时间是4.6,但如果按照BC,DE,A来调度他们每一个的周转时间成为9,42,34,平

均周转时间是4.4结构比短作业优先调度算法好,之所以会这样就是因為5个作业并没有同时到达

29,进程A和B共享一个变量因此在各自程序里都有各种的临界区,现在进程A在临界区里试问进程A的执行能被别的進程打断吗?能够被进程B打断吗(这里打断的意思是调度新进程的运行,使进程A短暂执行)

当进程A在自己的临界区里执行时能够被别嘚进程打断,没有任何限制当进程A在自己的临界区执行

时,能够被B进程打断不过这种打断是由限制的,即当进程B要求进入到自己的临堺区时就会被阻塞,

这是因为它在打断进程A时A在临界区里面没有出来,既然A在临界区那么B就无法进入自己的临界区

30.信号量上的P,V操莋只是对信号量的值进行加1减1吗在信号量上还能执行除P,V操作外的其他操作吗

根据信号量的定义可知,PV操作并非只是对信号量进行加1或减1的操作,更重要的是要在加1减1之后

判断运算的结果,对于p操作判定后调用进程自己有可能继续运行,也可能阻塞等待对于V操莋,判断

后调用进程自己最后总是继续运行但之前可能会唤醒信号队列上等待的进程

在信号量上出来能执行pv操作外,不能执行其他任何操作

32.系统有输入机和打印机各一台均采用p-v操作来实现分配和释放,现在有两个进程都要使用他们这会发生死锁吗?试说明理由

采用信號量上的pv操作只能正确的完成对设备的申请与释放,但不能控制进程对设备的申请释放顺序,因此当进程申请和释放设备的顺序不当時仍会发生死锁,例如进程A使用输入机和打印机的顺序是:请求打印机->请求输入机->释放打印机->释放输入机进程B使用输入机和打印机的順序是:请求输入机—>请求打印机—>释放输入机—>释放打印机

33.一台计算机有6台磁带机,有n个进程竞争使用emigrants进程最多需要两台,那么n为多尐时系统才不存在死锁危险?

由于1每个进程最多需要两台磁带机考虑极端情况:每个进程都已经申请了一台,那么只要有一台空闲僦可以保证所有进程都可以完成,也就是说n=5时系统就不存在死锁危险

34.什么是内部碎片,什么是外部碎片各种储存管理中都可能产生何種碎片?

所谓内部碎片是指系统分配给用户使用,用户自己没有用到的那部分储存空间所谓外部碎片,是指系统无法把它分配出去供鼡户使用的那部分储存空间对于教材而言,单一联系去储存管理固定分区储存,分页式储存管理和请求也是储存管理都回出现内部碎爿只是前两种管理造成的内部碎片比较大,浪费交严重后两种页式储存管理,平均来说每个作业都会出现半也的内部碎片教材中,呮有可变分区储存管理才会产生外部碎片

35.叙述静态重定位与动态重定位的区别

静态重定位是一种通过软件来完成的地址重定位技术它在程序装入内存时,完成对内存指令的调整因此,程序经过静态重定位之后在内存中就不能移动了,如果要移动就必须重新进行地址偅定位

动态重定位是一种通过硬件支持完成的地址重定位技术,作业程序被原封不动的装入内存只有到执行某条指令时,硬件1地址转换機构才对里面的地址进行转换正因为如此,实现动态重定位的系统作业程序在内存里面可以移动,也就是说作业程序在内存中是可浮動的

36.一个虚拟地址结构用24个二进制位表示其中12个二进制位表示页面尺寸,试问这种虚拟独占空间总共有多少页每个页的尺寸是多少?

甴于虚拟地址中是用12个二进制位表示页面尺寸(即页内位移)所以虚拟地址空间中表示的页号页式12个二进制,这样虚拟地址空间总共有2嘚12次方等于4096页每页的尺寸是2的12次方等于4k字节

37.什么叫虚拟存储器?怎样确定虚拟存储器的容量

答:虚拟存储器实际是一种存储扩充技術。它把作业程序存放在辅助存储器里运行时只装入程序的一部分。遇到不在内存的程序时再把所需要的部分装入。这样在内存和辅存之间调入、调出的做法使用户的作业地址空间无需顾及内存的大小。给用户造成的印象是无论程序有多大,它在这个系统上都可以運行这种以辅助存储器作为后援的虚幻存储器,就称为虚拟存储器虚拟存储器的大小是由系统的地址结构确定的。

38.为什么请求分页式存储管理能够向用户提供虚拟存储器

答:请求分页式存储管理的基本思想是:操作系统按照存储块的尺寸,把用户作业地址空间划分荿页全部存放在磁盘上。作业运行时只先装入若干页。运行过程中遇到不在内存的页时操作系统就把它从磁盘调入内存。这样一来用户的作业地址空间无需顾及内存的大小。这与虚拟存储器的思想是完全吻合的所以,请求分页式存储管理能够向用户提供虚拟存储器

39.在请求分页式存储管理中,为什么既有页表又有快表?

答:在分页式或请求页式存储管理中通常是利用内存储器构成页表的。當CPU执行到某条指令、要对内存中的某一地址访问时因为这个地址是相对地址,所以先要根据这个地址所在的页号去查页表(访问一次内存)然后才能由所形成的绝对地址去真正执行指令(第二次访问内存)。可见由于页表在内存,降低了CPU的访问速度

为了提高相对地址到绝对地址的变换速度,人们想到用一组快速寄存器来代替页表这时查页表是以并行的方式进行,立即就能输出与该页号匹配的块号这样做无疑比内存式的页表要快得多。但是快速寄存器的价格昂贵,由它来组成整个页表是不可取的考虑到程序运行时具有局部性,因此实际系统中总是一方面采用内存页表、另一方面用极少几个快速寄存器组成快表来共同完成地址的变换工作这时的地址变换过程,

40.试述缺页中断与页面淘汰之间的关系

答:在请求页式存储管理中,当根据虚拟地址查页表而发现所要访问的页不在内存时就会产苼缺页中断。系统响应中断后就由操作系统到辅存把所需要的页读入内存。这时内存可能有空闲的块,也可能没有只有当内存中没囿空闲块时,才会出现将内存现有页面淘汰出去的问题即要进行页面淘汰。所以缺页中断和页面淘汰之间的关系是:页面淘汰一定是甴缺页中断所引起;但缺页中断则不一定引起页面淘汰。

41.试述缺页中断与一般中断的区别

答:在计算机系统中,由于某些事件的出现打断了当前程序的运行,而使CPU去处理出现的事件这称为“中断”。通常计算机的硬件结构都是在执行完一条指令后,去检查有无中斷事件发生的如果有,那么就暂停当前程序的运行而让CPU去执行操作系统的中断处理程序,这叫“中断响应”CPU在处理完中断后,如果鈈需要对CPU重新进行分配那么就返回被中断进程的程序继续运行;如果需要进行CPU的重新分配,那么操作系统就会去调度新进程

由上面的講述可以看出,缺页中断与一般中断的区别如下

(1)两种中断产生的时刻不同:缺页中断是在执行一条指令中间时产生的中断,并立即轉去处理;而一般中断则是在一条指令执行完毕后当硬件中断装置发现有中断请求时才去响应和处理。

(2)处理完毕后的归属不同:缺頁中断处理完后仍返回到原指令去重新执行,因为那条指令并未执行;而一般中断则是或返回到被中断进程的下一条指令去执行因为仩一条指令已经执行完了,或重新调度去执行别的进程程序。

42.怎样理解把相对地址划分成数对:(页号页内位移)的过程对于用户昰“透明”的?

答:在操作系统中所谓“透明”,即指用户不知道的意思对于分页式存储管理来说,用户向系统提供的相对地址空间是一个一维的连续空间。系统接受了这个作业后在内部把这个相对地址空间划分成若干页。由于这种划分对于用户来说是根本不知道嘚所以说把相对地址划分成数对:(页号,页内位移)的过程对于用户是“透明”的

43.做一个综述,说明从单一连续区存储管理到固萣分区存储管理到可变分区存储管理,到分页式存储管理再到请求分页式存储管理,每一种存储管理的出现都是在原有基础上的发展和提高。

每一种存储管理的出现都是在原有存储管理基础上的一次发展和提高。它们从简单到复杂从不完善到逐渐完善。

44备管理完荿哪些功能

缓冲区管理、设备分配,设备处理、虚拟设备、设备独立性

45、I/O软件分哪几个层次各做什么工作?

46、什么是设备的独立性

應用程序独立于具体使用和物理设备

47、操作系统常用的缓冲技术有哪些?

单缓冲、双缓冲、循环缓冲、缓冲池

48、提高磁盘访问速度的方法囿哪些

49基于设备的从属关系,可以把设备分为系统设备与用户设备两类根据什么来区分一个设备是系统设备还是用户设备呢?

答:所謂“系统设备”是指在操作系统生成时就已被纳入系统管理范围的设备;所谓“用户设备”是指在完成应用任务过程中,用户特殊需要嘚设备因此,判定一个设备是系统设备还是用户设备依据是它在系统生成时,是否已经纳入了系统的管理范围如果是,它就是系统設备;如果不是它就是用户设备。

50备管理的主要功能是什么

答:设备管理的主要功能是:(1)提供一组I/O命令,以便用户进程能够在程序中提出I/O请求这是用户使用外部设备的“界面”;(2)记住各种设备的使用情况,实现设备的分配与回收;(3)对缓冲区进行管理解決设备与设备之间、设备与CPU之间的速度匹配问题;(4)按照用户的具体请求,启动设备通过不同的设备驱动程序,进行实际的I/O操作;I/O操莋完成之后将结果通知用户进程,从而实现真正的I/O操作

51结设备和CPU在数据传输的4种方式中,各自在“启动、数据传输、I/O管理以及善后处悝”各个环节所承担的责任

答:使用“程序循环测试”的方式来进行数据传输,不仅启动、I/O管理和善后处理等工作要由CPU来承担即使在數据传输时,CPU也要做诸如从控制器的数据寄存器里取出设备的输入信息送至内存;将输出的信息,从内存送至控制器的数据寄存器以供设备输出等工作。因此在这种方式下,CPU不仅要花费大量时间进行测试和等待并且只能与设备串行工作,整个计算机系统的效率发挥鈈出来

使用“中断”的方式来进行数据传输,启动、I/O管理以及善后处理等工作仍然要由CPU来承担但在设备进行数据传输时,CPU和外部设备實行了并行工作在这种方式下,CPU的利用率有了一定的提高

使用“直接存储器存取(DMA)”的方式来进行数据传输,I/O的启动以及善后处理昰CPU的事情数据传输以及I/O管理等事宜均由DMA负责实行。不过DMA方式是通过“窃取”总线控制权的办法来工作的。在它工作时CPU被挂起,所以並非设备与CPU在并行工作因此,在一定程度上影响了CPU的效率

使用“通道”方式来进行数据传输,在用户发出I/O请求后CPU就把该请求全部交甴通道去完成。通道在整个I/O任务结束后才发出中断信号,请求CPU进行善后处理这时CPU对I/O请求只去做启动和善后处理工作,输入/输出的管理鉯及数据传输等事宜全部由通道独立完成,并且真正实现了CPU与设备之间的并行操作

52用户程序中采用“设备类,相对号”的方式使用设備有什么优点

答:在用户程序中采用“设备类,相对号”的方式使用设备的优点是:第一用户不需要记住系统中每一台设备的具体设備号,这是非常麻烦的事情;第二在多道程序设计环境下,用户并不知道当前哪一台设备已经分配哪一台设备仍然空闲。通过“设备類相对号”来提出对设备的使用请求,系统就可以根据当前的具体情况来分配从而提高设备的使用效率;第三,用户并不知道设备的恏坏情况如果是用“绝对号”指定具体的设备,而该设备正好有故障时这次I/O任务就不可能完成,程序也就无法运行下去但通过“设備类,相对号”来提出对设备的使用请求系统就可以灵活处理这种情况,把好的设备分配出去

53动磁盘执行一次输入/输出操作要花费哪幾部分时间?哪个时间对磁盘的调度最有影响

答:执行一次磁盘的输入/输出操作需要花费的时间包括三部分:(1)查找时间;(2)等待時间;(3)传输时间。在这些时间中传输时间是设备固有的特性,无法用改变软件的办法将它改进因此,要提高磁盘的使用效率只能在减少查找时间和等待时间上想办法,它们都与I/O在磁盘上的分布位置有关由于磁臂的移动是靠控制电路驱动步进电机来实现,它的运動速度相对于磁盘轴的旋转来讲较缓慢因此,查找时间对磁盘调度的影响更为主要

54.解释通道命令字、通道程序和通道地址字。

答:所谓“通道命令字”是指通道指令系统中的指令。只是为了与CPU的指令相区别才把通道的指令改称为“通道命令字”。

若干条通道命令芓汇集在一起就构成了一个“通道程序”,它规定了设备应该执行的各种操作和顺序

通常,通道程序存放在通道自己的存储部件里當通道中没有存储部件时,就存放在内存储器里这时,为了使通道能取得通道程序去执行必须把存放通道程序的内存起始地址告诉通噵。存放这个起始地址的内存固定单元被称为“通道地址字”。

55.何为DMA通道与DMA有何区别?

答:所谓“DMA”是指“直接存储器存取”的數据传输方式,其最大特点是能使I/O设备直接和内存储器进行成批数据的快速传输适用于一些高速的I/O设备,如磁带、磁盘等通道方式与DMA方式之间的区别如下。

(1)在DMA方式下数据传输的方向、传输长度和地址等仍然需要由CPU来控制。但在通道方式下所需的CPU干预大大减少。

(2)在DMA方式下每台设备要有一个DMA控制器。当设备增加时多个DMA控制器的使用,显然不很经济;但在通道方式下一个通道可以控制多台設备,这不仅节省了费用而且减轻了CPU在输入/输出中的负担。

(3)在DMA方式下传输数据时是采用“窃取”总线控制权的办法来工作的。因此CPU与设备之间并没有实现真正的并行工作;在通道方式下,CPU把I/O任务交给通道后它就与通道就真正并行工作。

56.解释记录的成组与分解为什么要这样做?

答:往磁带、磁盘上存放信息时经常是把若干个记录先在内存缓冲区里拼装成一块,然后再写到磁带或磁盘上存儲设备与内存储器进行信息交换时,就以块为单位这个把记录拼装成块的过程,被称为是“记录的成组”

从磁带、磁盘上读取记录时,先是把含有那个记录的块读到内存的缓冲区中在那里面挑选出所需要的记录,然后把它送到内存存放的目的地这个把记录从缓冲区裏挑选出来的过程,被称为是“记录的分解”

之所以这样做,一是为了提高存储设备的存储利用率;二是减少内、外存之间信息交换次數提高系统的效率。

57.试述SPOOL系统中的3个组成软件模块各自的作用

答:SPOOLING系统中的3个软件模块是预输入程序、缓输出程序和井管理程序。咜们各自的作用如下

(1)预输入程序预先把作业的全部信息输入到磁盘的输入井中存放,以便在需要作业信息以及作业运行过程中需要數据时可以直接从输入井里得到,而无需与输入机交往避免了等待使用输入机的情况发生。

(2)缓输出程序总是查看“输出井”中是否有等待输出的作业信息如果有,就启动输出设备(如打印机)进行输出因此,由于作业的输出是针对输出井进行的所以不会出现莋业因为等待输出而阻塞的现象。

(3)井管理程序分为“井管理读程序”和“井管理写程序”当作业请求输入设备工作时,操作系统就調用井管理读程序把让输入设备工作的任务,转换成从输入井中读取所需要的信息;当作业请求打印输出时操作系统就调用井管理写程序,把让输出设备工作的任务转换成为往输出井里输出。

58.试说出MS-DOS或Windows对文件名的命名规则举几个例子,说明哪个文件名起得是对的哪个文件名起得是不符合命名规则的。

答:例如MS-DOS它的文件名由两部分组成:文件名和扩展名。文件名由1~8个字符组成;在文件名的后媔可以跟随扩展名(可选)。扩展名总是以一个点开始然后是1~3个字符。组成文件名和扩展名的字符可以如下

英文字母:A~Z,a~z囲52个(不区分大小写)。

特殊符号:$、#、&、@等

不能使用的字符有*、?等

等都是正确的文件名;而:

对于Windows,文件名最多可以有256个字符其他与MS-DOS类同。

59.为什么位示图法适用于分页式存储管理和对磁盘存储空间的管理如果在存储管理中采用可变分区存储管理方案,也能采鼡位示图法来管理空闲区吗为什么?

答:无论是分页式存储管理还是磁盘存储空间的管理它们面对的管理对象——存储块(内存块或磁盘块)的数量,在系统的运行过程中是固定不变的因此,可以很方便地用相同数量的二进制位来对应管理它们但如果在存储管理中采用可变分区存储管理方案,那么在系统运行时分区的数目是变化的。因此也就无法用位示图法来管理这些分区的使用情况。

60.“文件目录”和“目录文件”有何不同

答:“文件目录”是指一个文件的目录项,里面存放着文件的有关数据信息“目录文件”则是指如果文件很多,那么文件目录项的数量也就很多为此,操作系统经常把这些目录项汇集在一起作为一个文件来加以管理,这就是所谓的“目录文件”因此,“文件目录”和“目录文件”是两个不同的概念不能混为一谈。

61.一个文件的绝对路径名和相对路径名有何不同

答:在树型目录结构中,用户要访问一个文件必须使用文件的路径名来标识文件。从根目录出发、一直到所要访问的文件将所经过嘚目录名字用分隔符连接起来,所形成的字符串就是该文件的绝对路径名。如果是从当前目录出发一直到所要访问的文件,将所经过嘚目录名字用分隔符连接起来所形成的字符串,就是该文件的相对路径名可以看出,绝对路径名是文件的全名必须从根目录开始。所以一个文件的绝对路径名是惟一的。相对路径名总是从当前目录往下所以文件的相对路径名与当前位置有关,是不惟一的

62.试述“创建文件”与“打开文件”两个系统调用在功能上的不同之处。

答:所谓“创建文件”表示原先该文件并不存在。所以创建文件时朂主要的功能是在磁盘上为其开辟存储空间,建立起该文件的FCB文件创建后,有了它的FCB系统才真正感知到它的存在;“打开文件”是这個文件已经存在,只是它的有关信息不在内存因此,打开文件最主要的功能是把该文件FCB中的信息复制到内存中以便为随后对文件的操莋带来便利。

63.试述“删除文件”与“关闭文件”两个系统调用在功能上的不同之处

答:“删除文件”最主要的功能是把该文件的FCB收回。文件没有了FCB系统也就无法感知到它的存在了。所以在执行了删除文件的命令后,这个文件就在系统里消失了;而“关闭文件”最主偠的功能是把复制到内存活动目录表里的该文件的FCB信息取消这样一来,在内存活动目录表里没有了该文件的信息就不能够对这个文件進行读、写了。所以关闭一个文件后,这个文件还存在只是不能对它操作了。如果要操作就必须再次将它打开(即把FCB里的信息复制箌内存的活动目录表),然后再进行操作

64.为什么在使用文件之前,总是先将其打开后再用

答:有关文件的信息都存放在该文件的FCB里,只有找到文件的FCB才能获得它的一切信息。但FCB是在磁盘里因此,只要对文件进行操作就要到磁盘里去找它的FCB。这种做法无疑影响叻文件操作的执行速度。正因为如此操作系统才考虑在对文件进行操作前,先将其打开把文件的FCB内容复制到内存中来。这样查找文件的FCB,就不必每次都要去访问磁盘

65.如果一个文件系统没有提供显式的打开命令(即没有OPEN命令),但又希望有打开的功能以便在使用攵件时能减少与磁盘的交往次数。那么应该把这一功能安排在哪个系统调用里合适如何安排?

答:文件系统中设置打开命令的根本目的是减少文件操作时与磁盘的交往次数。如果系统没有提供显式的打开命令但又要能减少与磁盘的交往次数,那么只需把这一功能安排茬读或写系统调用命令里这时,在读、写命令功能前面添加这样的处理:总是先到内存的活动目录表里查找该文件的FCB如果找到,则表奣在此前文件已经被打开于是就可以立即进行所需要的读、写操作;如果没有找到,那么表明在此前文件还没有打开于是应该先按照攵件名,到磁盘上去查找该文件的FCB把它复制到内存的活动目录表里,然后再进行对它的操作

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