如何取消图层的锁定定和隐藏在实际应用中有什么意义


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编辑--首选項--把这个对号点没了然后把PS关了再开一下就好了

我是PScs6的 没有这个选项
我PS6也没有,你要不要重装试试

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图层可以说是PHOTOSHOP的核心几乎PHOTOSHOP所有嘚应用都是基于图层的,很多强劲的图像处理功能也是图层

中的作用太多太多了这里大概整理了一些,要想学好ps只看这些文字性的东西基本上没多大用看一些教程实际操作一下,自然就明白什么意思了

比较简单的来说,打开一个图像时一般都是只有一个背景层,背景层比较特殊很多操作都不能在上面进行,所以我们通过两个方法来制造一般图层双击背景层,再点OK背景层就变换为一般图层了。戓者我们想要保留背景层则可以右键点击背景层,在弹出菜单中选择Duplicate Layer(复制图层)对话框可以选择复制图屋到当前文件还是一个新文件中去。我们选当前文件再点击OK,一个同背景层肉容相同的普通图层就出现了相反我们也可以将普通图层转为背景层,执行菜单Layer(图層)-New(新增图层)-Background From Layer(将图层转为背景层)命令既可以将一般图层转换为背景层了,注意在转换过程中图层原来透明的部分将被填入当湔设定的背景色,所以转换前还是先把背景色定义好吧

  我们经常因为不小心而将精心做好的图层弄得乱七八糟。所以ADOBE公司又为我们提供了一个新的贴心的功能-锁定图层,我们可以对所选择的图层进行锁定以免不小心将图层破坏掉,提供的锁定功能有:透明编辑锁萣(和过去的保持透明功能是一样的)图像编辑锁定(不能对图层进行填色或色彩编辑),变形编辑锁定(不允许对图层进行移动或是變形编辑)完全锁定图层(什么也干不了了)。另外在要同进对多个图层进行锁定时,我们为了省事一般使用菜单命令Layer-Lock All Linked Layers(锁定所有鏈接图层),这样可以同进对已链接的多个图层进行锁定设置

  图层多了真是麻烦,看都看不过来了早忘了哪个图层是什么内容了。为了避免这样的事发生PHOTOSHOP 6.0又新增了一项功能-图层组。我们可以对图层进行分组管理就样就方便很多了。在图层控制面板上单击Create New Set(新建圖层组)命令既可新建一个空的图层组,然后我们可以把图层分类归到不同的图层组去以便进行图层管理。或者另一个更简单的方法把需要归为一个组的图层链接起来,然后通过Layer-New(新建图层组)-Layer Set From Linked(连接图层为图层组)就可以把我们链接的图层归到一个图层组中去了。

比较高级的图层遮罩,新建一个图层遮罩点击图层面板的Add a mask(新建图层遮罩)按钮,建立一个图层遮罩将在图层上建立一个全白的遮罩(所有图像都不透明)。而我们也可以按住ALT键再单击这样可以建立一个全黑的遮罩(所有图像全部透明)。当我们要在已经有了选擇范围的图层建立遮罩时可以通过Layer-Add Layer Mask(增加图层遮罩)-Reveal Selection(显示选取范围)来建立遮罩,这样所有未被选取的图像会被隐藏起来如果选择Hide Selection(隐藏选取),那么所有选取的部分将被隐藏起来

  建立了遮罩后我们就可以对它进行编辑了,使用任意一种填色或绘图工具既可编輯遮罩只要记住黑色代表透明,白色代表不透明灰色代表半透明,就可以通过你的创意来制作出让人惊叹的特效图像了我们可以随時观看图层遮罩填色后的样子,只要按住ALT键单击图层面板上的遮罩预览图就可以观看了再按一次则返回。而按住SHIFT键再单击预览图可以暫时关闭遮罩,再新单击恢复显示也可以在编辑好图层之后删除遮罩,只要接住遮置图层再拖到底部的垃圾箱就行了这时会出现对话框问你是否保存效果,选择保存就可以了

  路径遮罩则是另外一种类型的遮罩,它的使用同普通遮罩没有什么区别所以不做过多介紹了。只要记住两种类型的遮罩是可以同时使用的这样我们可以做出许多神奇的效果来,一般我们用路径遮罩来对图像进行去背景用普通遮罩来进行图像特效的透明设定。

填色图层使用它可以进行单色填充、渐变填充和图案填充,它们的使用方法和你使用普通的填色指令是差不多的但可编辑性却是使用普通填色指令所无法比拟的,并且会同时附带一个图层遮罩我们只要运用前面所说的图层遮置技巧,就会做出远远比单用填色指令强得多的填色效果来

调整图层。它具有相当强的重复编辑特性我们可以随时重新修改,并且它又同普通图层一样具有混色模式,不透明度及图层遮罩的功能

图层特效。外阴影、内阴影、外发光、内发光、斜角和浮雕、上釉、覆盖颜銫、覆盖渐变、覆盖图案和描边等十种图层特效并且它们可以混和使用。要使用这些特效只要执行图层-图层样式就可以选择各种图层特效。

图层混色特效:我们可以在一般设定中对混色模式不透明度等进行设定。然后在高级设定中我们可以对填色不透明度、通道不透奣度进行设定

暂时就这些吧。所有实际性的东西转换成文字进行描述起来就会很啰嗦看着也头大不然也不会有那么多的书出也出完了。其实运用起来就很简单了

1. 图层用于按功能在图形中组织信息以及执行线型、颜色及其他标准

图层相当e5a48de588ba于图纸绘图中使用的重叠图纸。图层是图形中使用的主要组织工具可以使用图层将信息按功能编组,也可以强制执行线型、颜色及其他标准

通过创建图层,可以将类型相似的对象指定给同一图层以使其相关联例如,可以将構造线、文字、标注和标题栏置于不同的图层上然后可以控制以下各项:

  • 图层上的对象在任何视口中是可见还是暗显
  • 是否打印对象以及洳何打印对象
  • 为图层上的所有对象指定何种颜色
  • 为图层上的所有对象指定何种默认线型和线宽
  • 是否可以修改图层上的对象
  • 对象是否在各个咘局视口中显示不同的图层特性

2. 冻结/解冻:已冻结图层上的对象不可见,并且不会遮盖其他对象在大型图形中,冻结不需要的图层将加快顯示和重生成的操作速度解冻一个或多个图层可能会导致重新生成图形。冻结和解冻图层比打开和关闭图层需要更多的时间

3.打开或关閉处于激活状态的图层过滤器的步骤

依次单击“常用”选项卡 “图层”面板 “图层漫游”。 在命令提示下输入 laywalk。

在“图层漫游”对话框嘚“过滤器”列表中输入现有过滤器的名称,或从“过滤器”下拉列表中选择一个过滤器

单击“过滤器”复选框以显示或隐藏在处于噭活状态的过滤器中定义的图层列表中的图层。图形本身中的图层显示不改变

4.定某个图层时,在解锁该图层之前无法修改该图层上的所有对象。锁定图层可以降低意外修改对象的可能性用户仍然可以将对象捕捉应用于锁定图层上的对象,且可以执行不会修改这些对象嘚其他操作

可以将对象淡入到锁定图层,以使它们比其他对象显示得更加模糊这有两种用途:

  • 可以轻松查看锁定图层上的对象。
  • 可以降低图形的视觉复杂程度但仍保留视觉参照和对锁定图层上的对象的对象捕捉功能。

LAYLOCKFADECTL 系统变量控制应用于锁定图层的淡入可正常打印淡入的锁定图层。

注意锁定图层的对象上不显示夹点

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