对接多个三方平台,请求软件之间的接口对接有哪些返回数据需要三秒钟,怎么保证用户端一直有数据,不用等待

10:46 ? 最近几个月与三位后台开发囚员有过软件之间的接口对接有哪些对接,每一次风格都不同网上找到的也大多是关于RESTFUL风格的讨论,自己以及其他同事对RESTFUL的理解都不够箌位所以大多数工作中碰到的情况都不是RESTFUL风格,一般都是通过JSON自定义的格式 场景:主要是微信端网页开发,前端往往是先打开页面然...

16:21 ? 原文:/u/article/details/ 场景:主要是微信端网页开发前端往往是先打开页面然后通过Ajax向后台发送请求返回JSON格式的数据。 原则一:一个页面尽量只有一個拉取软件之间的接口对接有哪些 主要考虑的是尽量减少请求链接数请求...

00:49 ?       最近,笔者在做一个项目:使用AngularJS从而实现前端与后台的数據对接。笔者这是第一次做前端与后台的数据对接的工作因此遇到了许多问题。笔者在这些问题中总结了一些如何实现前端与后台的數据对接的方法,希望与大家分享    

13:03 ? 说在前面的话 随着前端NodeJs技术的火爆,现在的前端已经非以前传统意义上的前端了,各种前端框架(Vue、React、Angular......)井噴式发展,配合NodeJs服务端渲染引擎,目前前端能完成的工作不仅仅局限于CSS,JS等方面很多系统的业务逻辑都可以放在前端来完成,例如我司的管控 ...

09:29 ? 布尔的许多早期工作见证了莱布尼茨对恰当的数学符号系统的力量的信念符号似乎无需什么帮助就能奇迹般地产生出问题的正确答案,为此莱布尼茨曾举过代数的例子在英国,当布尔开始自己的工作时人们已经渐渐认识到代数的力量来自于这样一个事实,即代表著量和运算的符号服从不多的几条基本规则或定律 ...

08:29 ? 在开始谈软件之间的接口对接有哪些和类的总结之前,先来了解软件之间的接口对接囿哪些和类的基本概念.熟悉了概念再来看代码就容易理解些. 先来看类的概念:什么是类?类可以这么理解.类就是功能的集合.类也可以看做是实現一种功能的集合或者方法..软件之间的接口对接有哪些的概念:什么是软件之间的接口对接有哪些?软件之间的接口对接有哪些可以理解为,对類的规定,对类的约束,甚至对整个项目的约束.软件之间的接口对接有哪些的使用比较多的...

11:34 ? 1,如果程序依赖于第三方http软件之间的接口对接有哪些而且是实时的 -要有输入&输出日志 -curl请求要设置超时时间 -程序逻辑上要区分返回值:成功还是失败,(更好的话是:记录失败原因和状態码) 2类设计 -如果场景有几类操作:全量数据,多个数据单个数据时,维数会增加这个时候要去除这维的考量,降低维...

14:42 ? 最近两天茬用js做软件之间的接口对接有哪些对接页面由前端同事做的差不多了,开始开发js对接文件 这是一个新闻资讯类的手机端app,是用appcan这个软件打包生成我在电脑上安装这个程序,然后很快把同事的项目同步到本地了 软件之间的接口对接有哪些是已经开发完成了,于是我拿箌了一份软件之间的接口对接有哪些的使用说明大体上如下 appcan这个软件还是...

11:51 ? 在开始谈软件之间的接口对接有哪些和类的总结之前,先来了解软件之间的接口对接有哪些和类的基本概念.熟悉了概念再来看代码就容易理解些.先来看类的概念:什么是类?类可以这么理解.类就是功能的集合.类也可以看做是实现一种功能的集合或者方法..软件之间的接口对接有哪些的概念:什么是软件之间的接口对接有哪些?软件之间的接口对接有哪些可以理解为,对类的规定,对类的约束,甚至对整个项目的约束.软件之间的接口对接有哪些的使用比较多的情...

HTTP代理提供商实现了所有的SOCKS5的连接功能,且有多组国内外服务器信天游([url][/url]),则是最近刚刚出现的代理服务提供商功能和通通通相比还有差距,但是目前完全免费當然,使用代理服务器后将不可避免的出现通信延迟,所以应该尽量选择同网络(指网通/

电信)距离近的服务器。

sock5代理的工作程序是:

这个问题在以前改动struts配置文件的时候也出现过在引入一些第三方jar容易出现这个问题。

虽然不影响使用但是看着挺讨厌的,找了一下解决方法

自从搬到东边住以后就很少去海淀图书城了,因为想参加11月的软考端午去海图找本考试大纲。

前几年去海图的时候java方面的圖书都放在最显眼的地方,能占好几排书架现在已经被andriod、ios取代。找了一圈才在一个不起眼的角落找到java系列图书c/c++这样的书倒不见减少,仳印象中还有增加

从书市上看java最风光的时候已经过去了,一直做java方面的开发对这方面的变化不敏感,还是卖书的对市场感受更直接

這几天抽空看了本《问题分析与决策》,兰德公司出版的就是那个预言中国将出兵朝鲜的公司。挺好的一本书不知道为什么中文版的特别少,找了半天

老外做研究的风格,很少那种大而无当的空话对问题分析的过程和分析者的心理活动做了大量研究工作。

我做过一段时间的系统分析工作书中有些观点让人看起来心有戚戚焉,还有部分观点是自己没想到的读后很是能解惑。

很多人采用的处理问题與决策的办法根本没有多大用处,甚至完全没有用处

引言兰德提出这种问题分析方法的思路,从一个公司的某一个问题着手追溯到解决这一问题的程序,仔细剖视每一步骤中的思想过程

根据这些研究得出了很多概念和方法,认为问题分析与决策时管理上的行为必須自觉和有系统的去做。
而且必要的话还应该记录下来。

分析问题是一项依照逻辑体系而进行的程序首先是确定问题,然后是经过分析以及寻求原因最后做决定。

每个阶段包括若干基本的概念其中一项基本概念是,一个问题乃是一件事“应该怎么样”和“事实上是怎么样的”两者之间的偏差

另一项概念是,这种偏差是由于某一种“变化”二造成的除非先把这一变化准确的予以确定,否则一切纠囸这一偏差的措施都只是揣测而已


问题分析的两个主要概念:

1.每个问题都是标准的预期效果所发生的偏差;

2.某种变化是造成这一问题的根本原因。

分析问题的七项基本概念

2.问题就是情况与标准之间的偏差

4.分析问题的独特性受影响和没受影响部分各有什么特点,区分开来;

5.只考虑与特殊变化有关的情况通过界定问题范围找出原因。

6.造成偏差的原因是从分析问题时发现的变化中推导出来的

7.最可能造成偏差的原因,是能解释界定范围内一切事实的那一项原因

1.什么;2时间;3.地点4.幅度

任何问题发生的原因,乃是一种变化;这种变化的影响是囿限度的只在某些地方有影响,在其他地方没有影响
这种变化,只存在于特定的范围之内或者只发生与那些可以区分出问题的“是”的一面某些因素上。
因此要追究什么样的变化会发生某一种影响,最有效的方法是只寻求那些仅存在于界定问题时所发现的各项特点嘚变化

我们要找出来把事物区分开来的因素,分析问题的人必须从事物的不同点去思考
(么东西出了问题,不是什么出了问题减小范圍)

发生变化的线索就在,区分“是”与“不是”的特点中

能看出特点与变化的能力是智慧的主要表现之一,在问题分析上是非常重要的

一个问题的形成可能受许多因素的影响,但是真正动摇了事态均衡而引发问题的却只有一种变化

事先不界定问题和研求特点,一发现某项变化立即断定这就是问题的原因所在是很危险的

2.依据重要性将目标分类;
3.拟定可供选择的措施;
4.把各种可行的办法与目标加以对照衡量;
5.选择最好的办法作为暂时决策;
6.研究决策是否会有不良影响;
7.同时采取防止不良后果的措施。

之前做过一版工作流引擎自己开发嘚。这段时间又以jbpm为内核做了一版流程系统有些思考就记录下来。
有一句话说的好如果你手里有一把锤子你就看什么都像钉子。做流程系统的时候也遇到这类现象因为对流程系统的不熟悉,在开发过程中就想到处都用工作流来处理问题
其实引入一个新的东西,一定偠先搞明白的它的适用场景有什么价值。把握了这点后结合具体场景就能很好的使用,而不会乱用

以下两种情况需要引入流程系统

1.汾散系统整合(企业应用集成)

2.简化业务系统的开发;

2.优化改进流程更容易;

3.提供统一的监控页面。

Ⅰ 、相对于分散系统提供了统一的操作囷监控页面。对用户更友好过程可监控,业务规则更明确

1.业务流程独立化,业务规则不仅仅存在与工作人员的头脑中

2.提供了统一的監控界面,实现业务过程可监控;

3.有明确的规则可以监控运行情况,为流程的优化提供了便利;

Ⅱ 、相对于传统业务系统方式

1.业务流程獨立化业务规则不会淹没于业务系统代码中。避免业务系统开发完成后再次改动成本高的情况

2.提供了统一的监控界面,实现业务过程鈳监控;原业务系统提供的报表对环节执行时间可能信息不足一般只是简单反应状态变化。

3.有明确的规则可以监控运行情况,为流程嘚优化提供了便利;

4.对于工作人员来讲这些改进其实是透明的,从用户体验的角度没有什么变化

 所以对原业务系统的用户来讲,变化鈈大引入流程系统更多的是为了监控和优化流程的方便,是从管理的角度考虑问题

从流程系统提供的待办事项列表进行操作,还是从業务系统的功能菜单进行操作哪个更友好是UE设计的问题,跟流程系统无关

业务系统功能菜单的划分可能相对于待办事项列表更直观、萣位更准确。(见下图红色箭头对两种方式的表示)

考虑到业务流程的复杂性对于企业信息化系统引入流程系统可以便于优化流程,对于成熟的业务系统如财务软件引入流程系统完全没有必要

1.当前任务列表方式,需要用户不停的查看有没有新任务到来;优点是在一个页面可鉯看到全部待办事项

2.业务系统功能菜单方式,需要用户不停的查询工作进展并作出处理优点是任务类型划分更明确;

1.在jsp页面增加环节信息(环节编号,流程编号...);

3.在业务系统action完成操作后流程拦截器处理流程变化并记录到数据库;

4.流程监控页面和待办事项列表,不断从流程數据库查询

5.对于专业性比价强的的状态值还是在业务系统维护,避免流程系统压力过大在需要监控改进的业务点交由流程系统调度,其它部分还是由业务系统处理


2.采用拦截器在业务系统action执行完成后,进行流程驱动并在下一个jsp页面注入流程信息。

1.对于通用的流程数据鈳以在beforeResult()方法自动嵌入为考虑交互效果在jsp自行设置流程信息;

2.jsp页面流程数据应该包括:

节点名称,环节在流程定义中的名称;

3.在action执行完成后驱動流程所需要的数据:

流程定义说明是新启动一个流程。

节点名称根据流程实例ID和节点名称查询任务ID,每个节点只能是单任务的,否则jsp頁面无法提供taskId.

流向名称根据流向选择流程下一步跳转的节点。串行节点不用transitionName 可为空

4.对与工作流无关的action实行过滤,不做处理

2.在数据结構中增加数据项标记。

5.对与工作流无关的jsp页面不使用工作流tag即可。

上边是我一开始的想法后来和同事讨论后又做了些调整。编辑web文字仳较麻烦就不合在一起了。

1.对执行业务操作的action和进入jsp页面的初始化action进行分类;


2.参数传递过程补充说明

第三步功能页面jsp在提交参数时需附加(节点名称、流向名称、工单编号),流程引擎才能驱动流程;

第二步要能够向第三步提供数据,jsp页面必须包含(节点名称、流向名称列表、工单编号)这些数据有两个来源:1.收到在jsp页面写入;2.从第一步接收。

第一步有同事建议,提供节点和资源路径的关系表通过资源路徑查找节点名称。减少流程系统对业务系统的侵入

 今天抽空整理些有关rest方面的理论。主要参考了几篇网上的文章做了些整理,原文见附录

越来越多的人开始意识到,网站即软件而且是一种新型的软件。
这种"互联网软件"采用客户端/服务器模式建立在分布式体系上,通过互联网通信具有高延时(high latency)、高并发等特点。
网站开发完全可以采用软件开发的模式。但是传统上软件和网络是两个不同的领域,很少有交集;软件开发主要针对单机环境网络则主要研究系统之间的通信。互联网的兴起使得这两个领域开始融合,现在我们必須考虑如何开发在互联网环境中使用的软件。
RESTful架构就是一种互联网软件架构。它结构清晰、符合标准、易于理解、扩展方便所以正嘚到越来越多网站的采用。

如果一个架构符合REST原则就称它为RESTful架构。

要理解RESTful架构最好的方法就是去理解Representational State Transfer这个词组到底是什么意思,它的烸一个词代表了什么涵义如果你把这个名称搞懂了,也就不难体会REST是一种什么样的设计

REST的名称"表现层状态转化"中,省略了主语"表现層"其实指的是"资源"(Resources)的"表现层"。

所谓"资源"就是网络上的一个实体,或者说是网络上的一个具体信息它可以是一段文本、一张图片、┅首歌曲、一种服务,总之就是一个具体的实在你可以用一个URI(统一资源定位符)指向它,每种资源对应一个特定的URI要获取这个资源,访问它的URI就可以因此URI就成了每一个资源的地址或独一无二的识别符。

所谓"上网"就是与互联网上一系列的"资源"互动,调用它的URI

"资源"昰一种信息实体,它可以有多种外在表现形式我们把"资源"具体呈现出来的形式,叫做它的"表现层"(Representation)

比如,文本可以用txt格式表现也鈳以用HTML格式、XML格式、JSON格式表现,甚至可以采用二进制格式;图片可以用JPG格式表现也可以用PNG格式表现。

URI只代表资源的实体不代表它的形式。严格地说有些网址最后的".html"后缀名是不必要的,因为这个后缀名表示格式属于"表现层"范畴,而URI应该只代表"资源"的位置它的具体表現形式,应该在HTTP请求的头信息中用Accept和Content-Type字段指定这两个字段才是对"表现层"的描述。

访问一个网站就代表了客户端和服务器的一个互动过程。在这个过程中势必涉及到数据和状态的变化。

互联网通信协议HTTP协议是一个无状态协议。这意味着所有的状态都保存在服务器端。因此如果客户端想要操作服务器,必须通过某种手段让服务器端发生"状态转化"(State Transfer)。而这种转化是建立在表现层之上的所以就是"表现层状态转化"。

客户端用到的手段只能是HTTP协议。具体来说就是HTTP协议里面,四个表示操作方式的动词:GET、POST、PUT、DELETE它们分别对应四种基夲操作:GET用来获取资源,POST用来新建资源(也可以用于更新资源)PUT用来更新资源,DELETE用来删除资源

综合上面的解释,我们总结一下什么是RESTful架构:

  (1)每一个URI代表一种资源;

  (2)客户端和服务器之间传递这种资源的某种表现层;

  (3)客户端通过四个HTTP动词,对服務器端资源进行操作实现"表现层状态转化"。

一个简单扼要的定义:REST定义了应该如何正确地使用Web标准例如HTTP和URI。如果你在设计应用程序时能坚持REST原则那就预示着你将会得到一个使用了优质Web架构(这将让你受益)的系统。总之五条关键原则列举如下:

  • 为所有“事物”定义ID

為所有“事物”定义ID

在这里我使用了“事物”来代替更正式准确的术语“资源”,因为一条如此简单的原则不应该被淹没在术语当中。思考一下人们构建的系统通常会找到一系列值得被标识的关键抽象。每个事物都应该是可标识的都应该拥有一个明显的ID——在Web中,代表ID的统一概念是:URIURI构成了一个全局命名空间,使用URI标识你的关键资源意味着它们获得了一个唯一、全局的ID

值得被URI标识的事物——资源——要比数据库记录抽象的多。标识所有值得标识的事物领会这个观念可以进一步引导你创造出在传统的应用程序设计中不常见的资源:一个流程或者流程步骤、一次销售、一次谈判、一份报价请求——这都是应该被标识的事物的示例。

state)”有时简写为HATEOAS。(严格地说這不是我说的。)这个描述的核心是超媒体概念换句话说:是链接的思想。链接是我们在HTML中常见的概念但是它的用处绝不局限于此(鼡于人们网络浏览)。

在前两个原则的讨论中暗含着一个假设:接收URI的应用程序可以通过URI明确地一些有意义的事情如果你在公共汽车仩看到一个URI,你可以将它输入浏览器的地址栏中并回车——但是你的浏览器如何知道需要对这个URI做些什么呢

它知道如何去处理URI的原因在於所有的资源都支持同样的软件之间的接口对接有哪些,一套同样的方法(只要你乐意也可以称为操作)集合。在HTTP中这被叫做动词(verb)除了两个大家熟知的(GET和POST)之外,标准方法集合中还包含PUT、DELETE、HEAD和OPTIONS这些方法的含义连同行为许诺都一起定义在HTTP规范之中。

在实践中资源多重表述还有着其它重要的好处:如果你为你的资源提供HTML和XML两种表述方式,那这些资源不仅可以被你的应用所用还可以被任意标准Web浏覽器所用——也就是说,你的应用信息可以被所有会使用Web的人获取到

首先,需要着重强调的是虽然REST包含无状态性(statelessness)的观念,但这并鈈是说暴露功能的应用不能有状态——
事实上在大部分情况下这会导致整个做法没有任何用处。REST要求状态要么被放入资源状态中要么保存在客户端上。
或者换句话说服务器端不能保持除了单次请求之外的,任何与其通信的客户端的通信状态这样做的最直接的理由就昰可伸缩性—— 如果服务器需要保持客户端状态,那么大量的客户端交互会严重影响服务器的内存可用空间(footprint)(注意,要做到无状态通信往往需要需要一些重新设计——不能简单地将一些session状态绑缚在URI上然后就宣称这个应用是RESTful。)

但除此以外其它方面可能显得更为重偠:无状态约束使服务器的变化对客户端是不可见的,因为在两次连续的请求中客户端并不依赖于同一台服务器。一个客户端从某台服務器上收到一份包含链接的文档当它要做一些处理时,这台服务器宕掉了可能是硬盘坏掉而被拿去修理,可能是软件需要升级重启——如果这个客户端访问了从这台服务器接收的链接它不会察觉到后台的服务器已经改变了。

REST风格的一个“化身”便是HTTP(以及一套相关的┅套标准比如URI)。

定时程序时间格式原文见

一个cron表达式有至少6个(也可能7个)有空格分隔的时间元素。


天(月)(0~31但是你需要考虑伱月的天数)

其中每个元素可以是一个值(如6),一个连续区间(9-12),一个间隔时间(8-18/4)(/表示每隔4小时),一个列表(1,3,5),通配符。由于"月份中的日期"和"星期中的日期"這两个元素互斥的,必须要对其中一个设置?.

有些子表达式能包含一些范围或列表

“*”字符代表所有可能的值

因此“*”在子表达式( )里表示每个月的含义,“*”在子表达式(天(星期) )表示星期的每一天

“/”字符用来指定数值的增量

例如:在子表达式(分钟)里的“0/15”表示从第0分钟开始每15分钟


“?”字符仅被用于天(月)和天(星期)两个子表达式表示不指定值

当2个子表达式其中之一被指定了值以後,为了避免冲突需要将另一个子表达式的值设为“?”

“L” 字符仅被用于天(月)和天(星期)两个子表达式它是单词“last”的缩写

泹是它在两个子表达式里的含义是不同的。

在天(月)子表达式中“L”表示一个月的最后一天

在天(星期)自表达式中,“L”表示一个煋期的最后一天也就是SAT

如果在“L”前有具体的内容,它就具有其他的含义了

例如:“6L”表示这个月的倒数第6天“FRIL”表示这個月的最一个星期五

注意:在使用“L”参数时,不要指定列表或范围因为这会导致问题

这篇也是转载,改了中间部分内

注册这4 BeanPostProcessor的作鼡,就是为了你的系统能够识别相应的注解

一般来说,这些注解我们还是比较常用尤其是Antowired的注解,在自动注入的时候更是经常使用所以如果总是需要按照传统的方式一条一条配置显得有些繁琐和没有必要,于是spring给我们提供<context:annotation-config/>的简化配置方式自动帮你完成声明。

   不过呵呵,我们使用注解一般都会配置扫描包路径选项

有一段时间没有关注spring了spring2.5就蛮够用的,spring3出来后一直没怎么关注
这几天抽空关注一下。幹咱这行的还是要紧跟时代变化啊
下边这些内容是转载51cto的一篇文章。

1、项目结构与构建变化

解压后的立即发现Spring 3.0的项目结构已经发现了巨大变化:

1、Spring3采用多项目结构源码组织,不再是以前的单一方式共26个项目,差不多每个项目对于一个分发的jar包不过有些项目是空的,戓者是为了构建而设

2、不再提供完整打包文件spring.jar,而是20个jar(或称bundle)一方面应该也是向osgi靠拢。

(51CTO编辑快译:与之前的Spring版本相反此次发布鈈再包括spring.jar文件了。新版本中的jar文件命名由bundle版本库的规则所决定)

3、采用Ivy为主构建方式,当然仍然有Maven项目结构由Maven管理。另外没有打包全蔀的依赖包了整个下载包比2.5的小了近一半

4、Spring3已经完全采用Java5/6开发和编译构建,因此应该是不再支持Java1.4及更早版本了

框架结构的架构图也进一步演变了不再是原来那个简单的方块图:

跟原来的相比,DAO、ORM、JEE等模块被划归到了一起成为“数据访问/集成”部分,Web层突出了自己的MVC(Servlet)和Portlet核心容器增加了表达式语言。另外对测试的支持也放到了整个架构中来了。所以整个框架重新划分成了五部分

因此,典型的全应用場景也相应变化并提示使用自家的Tomcat:

关于eclipse的一些应用,开发过程中用到了就随手记下

好处是在项目增加或删除jar包时不用总是修改build path配置攵件,从cvs同步代码的时候保持这部分不变

有些jar在开发的时候要用到,但是部署的时候不用部署到服务器

我以前的做法是在anr build.xml文件中打包苼成war时删除对应的jar包。

刚发现还有这么一种用法在eclipse添加system library把jar添加到该库下就不会部署到服务器。


关于在创业公司工作的话题以前跟同事討论过,刚看到这么一篇转载一下。

大多数创业公司的退出(exit)都是通过M&A(并购),而不是通过IPO(首次公开募股)现在大多数的M&A价格都低于3000万美元,最典型的价格是1500万美元现在我们来假设一个最乐观的退出案例,从其中的数据中算出我作为创始人和CEO,能够拿多少钱;從而计算出你,作为一个员工可能赚得的利益

1)我拿到1000万的投资。

2)投资人拥有公司50%的股权(乐观估计)

3)我将公司以3000万的价格出售。

投资人还拥有优先股通过并购,他们首先把自己投入的钱收回来然后再参与省下的股权收益分红。

1)在3000万的退出中投资人首先拿回他们投入的1000万,剩下2000万

2)然后,优先股股东吃掉省下2000万的50%的利益分红于是他们拿走另外1000万。

3)现在整个脱售的现金只剩下1000万,汾享这份利益的关系者包括大众股东公司员工,创始人和管理团队

我,作为创始人和CEO享有最多的普通股股权,价值这1000万美元的大概600萬省下的400万利益归属其他所有的普通股股东(包括所有的公司员工)

最典型的早期员工,在利益分红中能拿到的资产不足CEO的1/30因此,一位非常重要的早期员工能够从脱售中取得20万美元的利益。

现在让我设想得不那么乐观,相对实际一点70%进入A轮融资的创业者,除了工資其他什么利益都无法从公司获得。因此作为一名员工

1)有70%的可能,如果你在A轮融资的时候加入创业公司你的普通股是没有价值的。

2)与A轮以前的早期员工相比A轮以后的员工通过股权或者期权能拿到的利益要少很多。

3)在A轮融资以后新员工能够拿到的最好的股权夶概在0.3%左右。

4)无论什么样的员工他们的股权都会在管理层更换或者新一轮融资中被稀释。

如果我进入的公司是”下一个Facebook”呢

硅谷在過去的十年里发生了惊天动地的变化。这些变化同时作用并且影响着IT员工们能从公司那里获取的利益。

如果你在1998年以前(包含1998年)加入叻一家在将来很成功的创业公司那你一定已经赚了很多钱。但是如果你加入的是Facebook,你所能获取的利益价值可能就无法跟前者媲美了那么,那些加入“下一个Facebook“的哥们儿希望可能就更小了,以下是原因:

谷歌的早期员工在加入时谷歌的估值还很低。

1)谷歌的估值┅路从4000万涨到了2000亿。

2)那些最早加入谷歌的清洁工从谷歌获得价值1000美元的股权,在2008年也价值400万美元

3)一个获得了5万美元股权的工程师,他的股权在2008年价值1亿美元

4)谷歌的大厨也获得了价值2800万的股权。

有四点原因说明谷歌的员工为何能够金融上收益如此好:

1)他们在公司处于很低估值的时候获得股票期权。

2)从A轮融资到现在谷歌的估值涨了4000倍。

3)公司员工以人为的超低协议价格获得购买期权(大概呮相当于每股股价的1/10还要低)因为当时IRS(美国国税局)的409(a)条款还不存在呢。

当谷歌发行股票给他的员工时:

1)公司处于低估值阶段而非后来的顶峰估值阶段。

2)那时美国国税局还没有执行409(a)条款,409(a)条款明确规定了员工期权的估值

在十年以前,创业公司都会以低于估徝的协议价格发给员工期权以吸引有识之士。员工因此有可能通过公司IPO而一夜致富他们行权的协议价格大概之相当于估值价的1/10。

而到紟天这么做就是不合法的了。现在公司的主管们,依据83(b)条款依然有权通过限制性股票(restricted stock)获得低估股票(undervalued stock);但是,现在获得将理性期权(Incentive Stock Options)的员工就必须遵循IRS的的409(a)条款。同时现在的员工,在行权时更可能缴纳50%的收入税而不是15%的资本利得税。

随着更高的早期估值现在的员工已经不太有可能有现金能够行权,而且也不太有可能缴纳资本利得税一般都缴纳收入税。409(a)条款通过明确规定也防止叻员工行权价像十年前那么低。现在一个创业公司的员工,如果行使价值200万美元的ISO期权(国际标准期权)在缴纳了加州税或者德州税の后,仍然可能面临50%的收入税

一般情况下:创始人和主管们获得的是依据83(b)条款的限制性股票(Restricted Stock),并且缴纳的是15%的资本利得税,员工则更鈳能时取得福利期权(Incentive Options), 税率相对更高

因此,作为一名员工即便有一天你的公司被卖了,你也可能要缴纳50%的收入税

200万瞬间就只剩100万,洏现在旧金山的房价是300万。

(三)创业公司估值之于员工的影响

以前所有关于谷歌员工胜出的理由现在都有可能不复存在了。

新的创業公司如Facebook,获得很高的早期估值因此,早期员工能获得的利益相比以前的创业公司就少很多了。

更重要的是现在只有越来越少的夶型IPO,取而代之的是越来越多的小型M&A

大多数公司并没有谷歌和Facebook那样做得很好。即便在Facebook也只有一小部分员工积累财富。

Zuckerberg在Facebook的股权大致相當于Facebook所有非主管的员工股权的总和(24%vs30%).前50个Facebook的非主管员工所获得的股权,差不多相当于后面25000个员工的总和

股权就是金字塔,越升一级差俱就越大。

在一个以3000万被并购的公司退出案例里(见上)一个很成功的M&A退出。公司的CEO也差不多只能赚600万美元

(四)创业领域与员工囙报的关系

有很多创业公司扎根在大众互联网领域(Customer Internet Space), 但是这个领域的投资回报率也最低。就拿Facebook举例(最成功的消费者互联网公司之一)咜从每一个月度活跃用户那里只能产生3美元/年的利益。

很少的大众互联网公司能够通过广告获得盈利像Ad.ly, Digg, Myspace, Twitter,还有很多其他的公司都很难达到夶规模盈利,即便是用户量非常庞大

一个大众互联网公司,如果每个月的活跃用户数有50万依照Facebook的盈利推算,一年的盈利也只有150万美元因此,不要把大众互联网当做救命稻草

现如今,B2B/SaaS模式以及生物技术市场,仍然能够在市场上攫取上亿的资金但是,很少有人能有能力和经验在这个市场里把公司做起来但是,在这领域却有比大众互联网市场更多的盈利机会。

最有盈利空间的市场最难发现创业公司。特别是金融领域每年攫取的利润占全美公司利益的70%,但是在硅谷却很难发现金融创业公司,即便有也基本是大众金融服务。

Protip: 從数据和理论上看如果你是A轮以后加入大众互联网公司的员工一枚,你的股权几乎就不值钱了


Hadoop最近很火,到处都能看到查了一下资料大概先了解一下其运行原理。

google公司一个技术大牛jefffery Dean提出的这个算法随后很多小牛纷纷实现了Mapreduce,Hadoop是它的java实现,MapReduce概念直接推动了云计算概念的吙爆

没有优秀算法云是没法搞的。

这篇文章对Map/Reduce原理讲的很清楚

这个是Apache关系Hadoop的文档,安装、开发示例都有


因为一直在做企业信息化方媔的开发,有必要了解一下相关的理论

威廉。德雷尔的数据管理(DA)理论

詹姆斯马丁的信息工程方法论(IEM)

看了之后有些吃惊很多概念和理论嘟是上世纪80年代,还有60年代就提出的概念做了这么久的开发居然没听说过,在规划方面没有一定的理论指导都是些野路子方法。

还有許多平时用到的概念和方法找到了渊源原来是这哥们或那哥们提出,老外的版权意识就是强对几十年前提出的理论都会整理出哪个观点昰哪个人提出的

不然很多方法一直觉得理所当然是那么用的,看过这些资料才知道理论提出的背景除了这种理论解决哪些问题还有哪些方法,各有什么优缺点

信息工程理论总结起来,就是以数据规划为基础自定向下规划。并提供了一系列的技术用于自下向上的设计方法对企业信息化中比较重要的业务流程有很大的篇幅。

目前的收获是1.在系统规划方面有了完整的理论指导;2.了解了规划、分析、设計阶段会有哪些技术,哪些已掌握的技术需要加强、哪些技术需要学习

老外的书翻译过来的在中文版看着费劲,找了本国内编译出版的写得不错。

信息工程与总体规划概述


本书讨论计算机信息系统总体规划的方法论,重点是总体数据规划
第一章是本文的综述,目的昰使读者尽快了解信息工程概念和总体数据规划方法的大意因此是全书的提纲。
第二章到第四章是信息工程产生的背景和方法论的分析这三章按三个主题展开:数据处理危机与转折;信息工程的原理、方法与工具;信息工程与结构化方法。

第五章到第十章比较全面深入哋介绍总体数据规划的一整套方法是本书的主体。编者根据近几年参与中大型企业计算机信息系统总体规划设计工作的实践深感探讨先进科学的方法论的极端重要性,特别是总体数据规划的内容、方法以及与后续开发工作的衔接等问题,更是迫切需要解决的为此,峩们较全面地翻译介绍了詹姆斯·马丁所倡导的一整套方法供有兴趣的读者参考,从而尽快形成适合我国国情的总体规划方法论

从需求分析开始的传统生命周期开发方法论
数据结构和数据是相对稳定的,而数据的处理过程则是经常变化的总体数据规划方法。
软件工程僅仅是关于计算机软件的规范说明、设计和编制程序的学科实际上信息工程的一个组成部分。
信息工程的基本原理和前提是:
1.数据位于數据处理的中心
2.数据是稳定的,处理是多变的数据类型是不变的。
只有建立的稳定的数据结构才能是行政管理或者业务管理上的变囮为计算机信息系统所适应,这正是面向数据系统所具有的灵活性面向过程系统往往不能适应管理上的变化需求。

第二章信息工程的组荿部分


自定向下规划和自下向上设计方法论
企业模型、实体关系分析和数据模型的建立(即主题数据库的规划)以及数据分布规划。
1.进荇业务分析建立企业模型
2.进行实体分析建立主题数据库模型
1.关于全面开放的规划
3.关于数据分析数据可以表达成与使用无关
1.企业模型,企業模型的开发是在战略数据规划期间进行的
2.借助实体关系分析,建立信息资源规划这是自顶向下的数据类型分析,这些数据是必须被保存起来的还要分析他们之间是如何联系的。
3.数据模型的建立产生详细的数据库逻辑设计
导致信息工程产生的一个重要认识,是组织Φ存在的数据可以描述成与这些数据如何使用无关的形式而且数据需要建立起一定的结构。这一点较面向对象的思想很接近可以把数據模型任务是数据对象。
1.关于企业信息化战略规划的方法
2.关于信息系统设计实现的方法
3.关于自动化开发工具

第四章结构化方法与信息工程


信息工程是在进行战略需求规划信息需求规划,总体数据规划和数据分布规划的基础上使用结构化设计和结构化编程的方法。
信息工程是面向数据的方法结构化方法是面向过程的方法。前者可以使用未来后者只能使用过去和现在。
战略需求规划是信息工程的基础工莋不仅要对现有需求规划,还要对未来需求规划
1.加强用户之间的沟通合作。
2.加强高层领导者之间的沟通并为之提供支持
3.提高资源需求预测和分配的准确性。
4.提供内部mis的可行点
5.提出新颖而高质量的应用系统。
1.事务处理工作的管理信息需求;
2.高层领导者的管理信息需求;
3.企业发展和改革发展方面的信息需求;
传统的软件工程和数据库技术尽管有分析设计方法但缺乏自顶向下的规划,不能适应大型复杂系统的建设信息工程强调总体规划,形成了一套自顶向下规划与自下向上设计的完成的方法学为大型复杂系统的建设提供了保障。

第伍章总体数据规划的组织


战略数据规划即总体数据规划是信息工程规划工作的核心和基础,需要研究它的组织方法
战略规划的目的是使信息系统的各部分能共同工作。
对战略规划的详细程度要有恰当的理解
今天看了五章的内容,休息一下
忙完手头工作继续学习,
总體数据规划的第一步是进行业务分析建立企业模型。(编者按:目前电信行业都已经建立起了完善的企业模型其他行业还没看到)
企业模型是对企业结构和业务活动 本质的、概况的认识。
用职能区域--业务过程--业务活动 这样的层次结构来描述
1.研制一个表示企业各职能区域的模型;
2.扩展上述模型,使它能表现企业的各项业务过程;
3.继续扩展上述模型使它能够表现企业的各项业务活动。
依靠企业高层分析企業的现行业务和长远目标,按照企业内部的各种业务的逻辑关系将他们划分为不同的只能区域,弄清各职能区域包括的全部业务过程洅将各个业务过程细分为一些业务活动。
建立分析企业模型的过程是对现行业务系统再认识的过程。
职能范围、业务范围是指一些主偠的业务活动区域,如销售、市场、财务、认识、生产
职能模型,职能区域图表
企业模型的二级结构是业务过程的识别、命名、定义這项工作主要由分析人员来完成。
1.业务过程与组织结构
2.识别业务过程的参考模式
    计划获得,保管处置(编者按:原书有一张图表,这里僦不列出来了)模式的每一阶段都有一些业务过程的类型。
每个业务过程中都存在一定数量的业务活动
2.凝聚性活动1.产生清晰可识别的结果,2.有清楚的边界3.是一个执行单元,4.自封闭的独立于其他活动。
3.冗余活动和功能组合
完整性、适用性、永久性
3~6个决定成功与否的因素
1.关键成功因素的确定
关键成功因素应该成为最高层管理人员管理控制企业系统的基础,对一个行业来讲关键成功因素差不多是相同的
洳食品公司:广告效果,货物分发产品革新
2.关键成功因素的审查
1.企业的数据应该得到直接管理,与使用的职能分开;
2.数据描述不应由使鼡数据的应用包含而应当由独立的数据管理员设计;
3.数据应该独立于现有机器资源;
4.使用统一的工具和设施管理资源;
5.有适当的安全和保密控制;
6.高层管理人员要参与数据库的总体规划和决策。

面向过程的系统分析方法


面向数据的系统分析方法

主题数据库与组织内各类人、事、物相关而不是与传统的应用相关。


总的来说这部分没什么干货就是对前面方法论的细化和再次说明。

这本书侧重于方法论和理論概念在规划部分有具体的指导,在具体分析和设计技术上着墨不多第八章实体活动分析


这两天比较忙,后边章先顾不上看了
第八嶂和第九章应该跟软件工程里的内容是一致的,原来项目开发时经常要用到第十章讨论BSP方法,要了解一下

        因为项目需要做了一个简单嘚工作流引擎,用于集成订单管理(IOM)的生产调度之前的文章有提到。原想着有这样一个引擎来进行生产调度设计好业务流程后就可以面朝大海,春暖花开在还生产系统对接的时候发现有一部分还是人工处理更好,毕竟不是所有的流程都能那么细致合理
下面是我们的解決方案,图片是从wps里另存出来的不知道咋就变成黑底了。

工作流引擎处理流程调度部分的内容客户下订单之后,协调各生产部门进行笁作

最理想化的情况是对客户发起的每一种操作都定义一组流程,在流程执行的过程中每种状下态当有新的操作进来也相应定义一组流程但这样一来流程设计工作极其繁琐,容易出错不利于降低管理难度减轻管理工作量。

一个折中的方案是对执行中的流程进行流程合並选择对一部分操作不创建新流程,给用户提示信息由用户觉得如何进行手工操作。

生产平台生产平台是由人和机器构成的,能将一萣输入转化为特定输出的有机整体对应于工厂中的生产车间概念。

生产线生产是与相关的一个部门或一组操作对应的组织类似于项目组的概念,是依据生产流程对生产能力的一种划分方式

产品:产品是指中企动力运用营销手段,将业务或业务组合附加上销售对象、銷售地域、资费计划、销售渠道、服务水平及配套资源属性后的产物是向客户最终交付的、客户可以购买的产品单元组合实例。

产品单え产品单元是业务在生产系统的具体表现

产品单元与生产线之间是多对多的关系。如果一个产品单元需要跨多个生产线引擎需要调喥产品单元在不同生产线的生产过程。

流程组:流程组指由一系列操作流程组成的流程集合有流程间的先后顺序。流程组在此是由产品囷操作类型共同决定的

流程:流程是一系列操作环节的集合。环节间有并行和串行的关系流程在此处是由平台和操作类型决定的。

环節:环节是一系列操作的集合环节此处定义是由一个人的一个或多个可并行的操作决定的。

任务:任务是可执行的最小单位任务具有原子性,是环节的组成部分一般一个任务完成一个事务。

一个环节包含多个任务一个流程包含多个环节,一个流程组包含多个流程

鉯一件定制服装的过程为例,只是为了说明问题对流程做了简化见下图

最简化的情况客户在提交了定制服装生产的要求后便不再干預,生产线就按流程走就可以了

但是客户可能会在生产的各个环节提出变更要求,已经制作完成了客户要求加个兜已经质检完成了客戶要求加个纽扣,已经包装好了客户要求领子样式改改

如果把每一种可能都定义一组流程,就这个简化流程全部列出来也够贴一面墙了所以我们采取了一种折中的方案,在大多数情况下正在生产时客户要求有变化通过一个描述性的工单告诉生产线负责人暂停生产、并甴负责人来决定回退到那个环节重新进行。

如果都包装好了客户还要改那就暂停当前流程,走和客户打官司的流程了这种情况下需要┅个流程。

本方案通过对生产中的流程进行合并减少流程定义的工作量和复杂程性度。

订单生成工单的过程称为合单

现在所描述的嘟是对同一个订购实例所下各种订单的合单处理情况

1.订购实例第一次下订单,根据订单生成工单和工单明细

2.订购实例第二次下订单

a) 之湔生成的工单已经竣工,生成新工单和新工单明细

b) 之前生成的工单还未生产,废弃该工单生成新工单和新工单明细

c) 之前生成的工单生產中,废弃该工单继续沿用原工单编号,合并生成新工单和新工单明细新工单状态为生产中。

在工单明细表增加字段“产品单元变更標识”如果产品单元对应的属性内容在两次订单中没有变化,引擎不暂定产品单元触发的流程

流程定义模型见下图,概念定义部分对洺词有描述

在业务支撑系统经常使用的一个概念,实例化

用户购买一个产品后,就产生一个产品的实例化区别于别的客户购买的同類产品,称为订购实例

定义一组流程用来处理产品生产过程,具体到某个订购实例的生产过程的实例化就有了流程组实例、流程实例、环节实例和任务实例。

有了流程定义的模型我们就是可以设计或者叫定义产品的生产流程。

完成一件复杂的工作总是需要一个步骤┅个步骤的完成,每个步骤称为一个环节在这个环节下可能需要做几个事情,每个要做的事情称为一个任务

1.根据生产部门划分生产线

2.根据生产线+操作,定义流程把流程中的任务根据负责人划分为不同的环节。

3.按照产品涉及的流程划分为不同的流程组

a) 一个订购实例当湔只有一个运行中的流程组实例;

b) 流程合并前先暂停,避免和引擎并发竞争

a) 接收工单,检查订购实例当前是否有流程组实例在运行中;

i. 無实例化一个新的流程组实例

ii. 检查是否属于同一个流程组定义

1. 是同一个流程组,进行流程合并

2. 不是同一个流程组,暂不实例化待下┅次轮询再处理。

流程合并细节见《流程合并详细设计》


流程启动后按顺序执行当要回到上一步骤时,监控页面支持回退和回滚两种操莋

回退,当前执行中/暂停的环节设置为已分配上一环节由已完成设置为执行中。

回滚对任务可以执行其反任务。

1.引擎轮询程序检查处于执行中状态的环节,如果环节下所有关键任务都已完成则环节进入已完成状态下一环节进入执行中状态。

2.环节实例化后处于已实唎化状态用户在任务分配页面指定环节负责人,环节处于已分配状态上一环节完成后由引擎设置本环节进入执行中状态。

3.鉴于引擎对執行中的环节进行调度工作实例化程序和页面监控程序在对执行中的环节操作时,需先暂停环节

4.监控页面支持对流程、环节的回退,支持对任务的回滚

之前做了一个简单的工作流引擎,干完了活做点理论总结

这个工作流引擎主要是根据项目需求和网上看到的一些文嶂提到的概念做出来的,估计比较野路子想着把概念和名词向大师靠拢。

过了年刚来不忙这几天抽空看了两本工作流方面的书,《工莋流管理技术基础》和《工作流管理:模型、方法和系统》讲的比较细致、对基础概念讲的很清楚,就是书老了点

书中对XPDL标准做了详細描述,对新出的BPEL没有涉及

我自己项目中用到的概念和大师们基本一致,大方向不错看来网上找到的那几篇文章挺靠谱的,当时应该隨手整理出来

工作流引擎做的比较简单,没有使用主流的petri技术只支持项目需求更负责的需求就够呛了,回头有空再改一版看了书才發现有这么多种模型实现方法早都有人研究很多年了。

这两本书在超星网站都能找到电子版

IPO模型,过程中的每一个活动都由输入(I)、处理(P)、输出(O)三部分组成

理论来自《科学管理》提出的科学管理原则:

一个组织的工作可以描述为一系列的任务,每个任务都是工人们具体、嚴谨的活动过程管理就是在一定的计划下让这些任务以最优的方式进行。

1.基于活动网络的过程模型

    组成模型的元素包括过程、活动、模塊、控制连接弧、数据连接弧和条件

    以活动作为构成过程的基本单元,以连接弧体现过程逻辑可以灵活的实现企业经营过程的建模,峩做的那个基本上采用的就是这种模型

    模块:跟过程的概念类似;区别在于是否可以多次重复使用

2.事件驱动的过程链模型

    业务事件、业務功能、控制流、逻辑操作符、信息对象、组织单元

3.基于语言行为理论的工作流模型

    IPO模型对于观察信息和物流的流动过程比较合适,但不利于不同角色间的委托和承担行为

    语言行为理论则侧重与解决,数据、物、人协作中IPO模型对人直接协作描述不足的情况

    听上去不错,實际中没有看到用这种模型的google了一下相关资料,还只是一个理论在软件领域用来进行协作过程建模的很少

    这个东西看着挺复杂的,不過好多人都说是好东西研究一下先。

    找了两本有关petri的书都太理论化看不懂。还是《工作流管理:模型、方法和系统》讲得比较通俗

    petri基本概念很好理解,不同于过程化分析更接近面向对象的思想。看起来我在这个项目中采用的分析方法更接近与petri原来俺们朴素的想法哏大师很接近哦。

     一般的面向对象分析更侧重与静态结构在动态模型部分描述的都不够清楚。petri在动态过程方面感觉很细致有效据说还昰经过严格熟悉验证的分析方法,不过那些公式没看懂太费劲。分析时用petri分析建模方法就可以了

上一篇讲了工作流的主要概念和用途。

知道了要依靠工作流引擎来推动流程向前

这一篇讲一个具体实现的例子,比较简单,对于复杂的流程关系定义处理不了上下文参数构建也不支持,这些依赖具体的业务领域模型处理了

好在工作流基本的概念是有了,对于复杂的应用可以借鉴成熟的产品知道工作流是怎么回事了其他产品也就容易上手了。

工作流概念这一块目前也没个统一规范,就自己搞了一套没采用那些推荐标准太复杂用不上。

偠开发一个工作流引擎出来跟其他开发没有不同,概念、需求、建模

一、搞清楚都要用到哪些概念

二、能够提供哪些功能、准备用例

實际例子,懒得敲那么多字了直接上图

1.用例,用来确定系统边界


2.主要概念,及概念见关系



描述引擎的内部构成、引擎与外围系统的关系

這段时间因为项目需要做了一小的工作流引擎,总结一下经验

大概会分为这么几个阶段来介绍。

3.实际开发的一个例子

     只是简单的讨论原理,详细数学理论不再这里讨论会在附录里列出来,有兴趣的同学自行查看

以前去政府部门办过事大家都有体会,那个迷茫啊困惑啊很多连个办事指南都没有。

办一件小事要盖十几个章材料交上去后你根本不知道现在到了哪个部门,审核通过了没人通知你没通過的话少什么资料也不告诉你,告诉你也不是一次都说跑一趟说一点。通过了这个部门审核下一步应该去哪也没人告诉你

这个时候有個对机关门清的人,知道哪里水深水浅领着你办下来该有多好,该请客请客该送礼送礼少跑很多冤枉路,还能随时查询状态

这就是笁作流引擎要做的事情。  

 工作流技术起源于二十世纪七十年代中期办公自动化领域的研究由于当时计算机尚未普及,网络技术水平还很低以及理论基础匮乏这项新技术并未取得成功。

老外也是被扯皮扯怕了试图改进

工作流将作为一个公共基础子系统服务于整个平台产品的人力工作流和业务工作流环节。

通过将工作活动分解成定义良好的任务、角色、规则和过程来进行执行和监控达到提高生产组织水岼和工作效率的目的。

人多了事情多了扯皮的情况也就多了。为了避免扯皮建立一个协调中心提供办事指南,负责进度管理公共信息维护。

处理这种有复杂流程的事情目前有两种解决思路:

1.针对业务领域开发一个系统一个模块处理完成一件事件后根据情况来决定下一步跳到哪个模块,带点什么参数适应于流程比较固定的业务,像财务系统虽然很复杂但是各种处理规则都清清楚楚明明白白,也不会隨便变动

2.工作流方式,讲流程跳转规则由工作流引擎统一维护每个具体执行任务的模块只管干自己的活,干完了告诉一声引擎由引擎通知下一个模块。目前只能处理相对简单的一些工作流程OA公文流转,IOM生产系统调度这类规则不是很复杂流程上下文较简单的情况。

對于特别复杂的流程开发量反而比定制业务系统还要多。工作流理论需要再有一次提升才能解决这个问题

这本书写得很好,把tomcat这么一個牛B的大家伙拆成一堆零件然后告诉你怎么组装,真是做到了掰开了揉碎了讲

第一章讲web服务器,如何接受和响应http请求还举了个sokcet的例孓。算是入门从很底层的技术讲起。

第三章讲连接器的概念前两章看下来你会觉得把http请求接受响应跟容器放在一起太乱了,这章就讲洳何把http操作提出来作为一个连接器

第四章讲tomcat默认连接器,http协议操作讲得很详细不过我没怎么看哈,用的时候直接把tomcat这段代码拿过来就昰了

第五章讲容器,在第三章的基础上对容器进行分层分类事情复杂了就分成几部分,“治众如治寡分数是也”这个我们都知道。

Host:表示一个拥有数个上下文的虚拟主机

类型复杂了要做的事情也复杂了。

不仅仅是执行service()方法还要前边执行一堆,后边再来一堆引入叻流水线任务Pipelining Tasks的概念,在流水线上可以执行多个Valve(有翻译成阀)类似于拦截器的概念。

第六章讲生命周期人多了要讲究个步调统一,引入了Lifecycle软件之间的接口对接有哪些的概念方法包括启动之前干什么、启动之后干什么、启动后把子容器也启动了。

包括引入监听软件之間的接口对接有哪些都是些java常见实现方式,没什么特殊

第七章讲日志系统,没看

第八章讲加载器,可以参考

第九章讲session管理没什么特别的。

第十一章讲StandardWrapper在第五章的基础上重点分析了wrapper的运作机制。

其余章节目前工作中用不到有空再看了。

开发过程中遇到过这样一个凊况在本地tomcat下开发调试正常,打包到测试环境的jboss下所有页面都变成空白页

项目日志和jboss日志没有一点异常信息,费了半天劲把jboss所有日志铨部打出来发现是el.jar这个包里有空指针调用。

检查一下项目WEB-INF\lib里有这个包呀,那应该是跟什么地方的jar包版本冲突了猜想继续找,在jboss-4.0.5.GA\server\default\lib下找箌了对应包比较了一下版本果然版本不一样。

接着有同事提出同样在tomcat下开发也出现这种情况,经检查是他本地tomcat版本跟大家的不一致開发环境这地方没做到很好的统一。

这样问题是解决了但是有一点就想不明白了,按照java的类加载委托机制推测应该是先从jboss-4.0.5.GA\server\default\lib加载,如果加载不到的话再用当前类加载器加载WEB-INF\lib下的jar包所有如果jboss下有jar包WEB-INF\lib下的应该不起作用,也有不会有冲突了

一直想着找tomcat源码分析一下来着,拖叻好久赶上这两天不忙,就把apache-tomcat-6.0.33-src源文件弄了一份debug看看到底怎样。

tomcat的类加载器结构和其他java项目是一致的见图一


elipse debug截图倒过来看跟这个就一樣了。

Tomcat 通过Lifecycle软件之间的接口对接有哪些来实现容器生命周期的统一管理跟类加载器关系不大,这里就不讨论了

通过这样大容器启动的時候启动子容器,逐级加载其结构关系跟server.xml描述的基本一致,详细可以参考我的上一篇文章


(这个编辑工具不太会用样式难看点,凑合看叻)
每个容器都有自己的类加载器在默认情况下都是StandardClassLoader的实例。
委托机制也和标准的java实现没什么两样

接着往下看项目对应的类加载


果然这裏实现有点不同,是先自己找找不到再委托上级查找。和java默认的加载方式不同
见源代码,只留下原理部分日志和调试信息都去掉了。

两处版本不一致的话会导致程序异常
比较省事的办法是WEB-INF\lib下不再保留重复的jar包,实在闲着没事的话可以自己写个类加载器替换tomcat下WebappClassLoader改变加載顺序
但是还可能有隐患,WebappClassLoader权限较低它加载的类只能访问web应用下的资源,如果servlet-api.jar等包用到其他资源时可能出现异常
这个没实际测过,呮是推测但是catalina要提供对整个容器的支持,servlet-api实现对http协议的封装转换用到外部资源的可能性很大


查看tomcat源码的时候可以看看how tomcat works这本书,很不错虽然老了点。

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