304四轮车机器上没有放水里冒烟是什么机器冻了怎么办

本专栏所有文章均为本人(笔名:夜莺)原创同时也为坦克世界旗下公众号供稿

“成员手册”要消耗大量银币

各位车长老爷们大家好啊,不知各位老爷为了迎接新车和噺内容准备了多少银币呢UP已经预备好了8000万银币,本以为高枕无忧可是想了想突然发现了个大问题:直营服务器那边可有着层出不穷的“银币回收”手段,不仅大补给、金币弹全都用银币结算更有新推出的“成员手册”来花式骗银币!这个成员手册可以用200万银币购买,效果是给一整组乘员每人直接增加25万经验!是不是很心动但是您兜里的银币够吗?

黑市里拍出天价的克莱斯勒KK

而且WG为了进一步花式骗银幣还推出了“黑市”玩法,就连一台小小的BT-SV起拍价都要1000万银币这还只是起拍价!至于八级强势车比如上面这台克莱斯勒KK,那就更是漫忝要价您不买?有的是人掏银币买!所以说各位老爷们为了长远打算,小编推荐您从现在就开始打钱而这“无情的刷钱机器”UP今天呮推荐一台,那就是我们的老朋友:

先来一首《旧友进行曲》

当年的三位八级金币重坦

2011年4月在游戏版本更新到0.6.4的时候,两位强力“肌肉侽”加入了游戏它们就是狮式和KV-5。当时的狮式售价10000金币所以也被称为“250”(1元=40金币),而且无论是贴吧还是论坛大家都为谁是最好嘚八级金币车争得面红耳赤,不亦乐乎

老狮子,车体脆备弹少,跑得慢

游戏早期版本的狮式是相当悲惨的在那个时期WG做金币车有一條不成文的规定,那就是金币车一定要比同级银币车完全体弱一点点所以0.8.10版本之前的狮子性能非常闹心:俯角差不好卖头,车体经常被亂穿裤裆吃一发就着火,跑得太慢顺风吃不上肉逆风又被围观....可真正的狮式真的像游戏里那么弱吗?

大概是全游戏里最坑的车:DW2

德国偅型坦克计划发源于1937年1月德国坦克技术大佬海因里希·科涅普坎普(发明交错式负重轮的男人)批准了“BW”支援坦克计划,这个项目在4朤变成了我们熟悉的“Durchbruchswagen”即DW突破坦克它再进一步就是VK 30.01计划,但就在这时命运的分支出现了:德国国防军总司令布劳希奇中将在1938年年底發出指示,需要为德军研发具有厚重装甲的坦克这些坦克将用来进攻欧洲大陆上多如牛毛的重型堡垒地域,为此坦克一定要能承受来自偠塞重炮的轰击

新坦克的开发需要时间,而且随着军方的要求越来越多越来越细致,新坦克的各方面特征也愈发清晰:1939年9月1日国防軍确定新坦克计划为VK 65.01,该车将由克虏伯承制使用之前的VK 30.01的炮塔,坦克正面厚度要达到80mm该车具有非常明显的德国血统,和四号坦克看起來差不多的外形独特的交错式负重轮...国防军此时还有些心急,因为德国情报部门探知到苏联已经在开发50吨级的重型坦克(SMK和KV)

压断桥梁的德缴KV-1

但是随着时间的推移,德军一边磨砺着自己的战术也一边在实战中不断修改自己的需求,VK 65.01的前景渐渐变得非常不妙:从捷克斯洛伐克和法国战役的情况中德军发现欧洲大陆上的重型堡垒基本已经都被拔除了,而且也不用向一战一样非要用血肉去填战壕用坦克囸面进攻堡垒实在是不太划算。而且在法国战役中德国装甲兵还发现了一个问题,那就是车辆重量过大的话会压断桥梁进而引发一系列麻烦综合这两点原因,超重型坦克的研发暂且被放到了一旁

1941年4月4日的需求文件

但是随着德国开始抓紧针对苏联的备战工作,重型坦克嘚计划在沉寂一年后又被提上日程苏军情报部门的报告指出,德国人至少在研究三种新型重型坦克而且法国雷诺工厂也正在修理法国戰役中被德军俘获的FCM F1超重型坦克,斯柯达和克虏伯厂则要生产60和80吨重的坦克诚然苏联情报部门的工作有些夸大事实,但实际上德国人也確实在这个时期搞重坦上面那份4月4日的文件就是克虏伯对150mm L/40火炮的开发报告,文件中提到该炮打算安装在一种新型载具这个“新型载具”说的就是VK 70.01计划。

1941年12月17日的技术指标文件

在1941年10月4日的会议上克虏伯公司埃里希·沃尔菲尔特向与会人士展示了一份雄心勃勃的计划:完全新设计的重型坦克!战车的重量预计达到75吨。在11月1日克虏伯的方案被正式确立为VK 70.01项目,该车预备搭载一门150mm L/52重炮VK 70.01项目的上马可以看莋是德国人对苏军KV-1、KV-2重型坦克的回应,毕竟在巴巴罗萨行动中德国人可是结结实实的见识到了什么叫真正的钢铁堡垒

戴姆勒-奔驰MB.507柴油发動机,鱼雷艇用

和德国人装备序列中的其它坦克不同VK 70.01计划搭载一台戴姆勒-奔驰生产的MB.507船用柴油发动机,它本来是为德国海军的鱼雷摩托艇设计的后世的IS-7的发动机也是船用柴油发动机。MB.507在每分钟2200转时可以输出800马力如果将转速提升到每分钟2400转,它可以输出1000马力!克虏伯的笁程师们认为有这样一颗强而有力的心脏VK 70.01的最大速度能达到43km/时。事实上游戏里的狮式最初发动机马力就是800在9.17版本中马力被提升到了1000。

VK 70.01嘚火力配置也是一变再变从最初的105mm短管火炮、128mm炮、150mm L/52重炮方案等等,一变再变坦克的重量也随之上下浮动。而且设计师们还要考虑铁路岼板车的运输能力如果把坦克做的太重,运不到前线上去那也没什么用1941年12月,VK 70.01总车重最终被确定为90吨使用105mm L/70主炮,这是德国铁路运输運力的上限如果该车采用150mm火炮,那车重会超过100吨!

埃里希·缪勒手绘的草图

1942年1月21日的一次会议上克虏伯公司技术总监埃里希·缪勒放出了一个更保守的方案,他把之前华而不实的方案里的水分全都挤出去了。缪勒的设计数据如下:采用105mm口径的火炮,但身管倍径要达到70倍(痴人说梦)战车有两种选择,分为轻型和重型轻型“Leichter L?we”重达76吨,正面装甲100mm配有一挺同轴机枪,发动机换回迈巴赫的800马力HL 230汽油机最大时速27km/小时。

另一种“重型”方案没有更改105mm火炮方案但是把车体正面装甲提升到了120mm厚,战车总重90吨最大速度约为23km/时。有趣的是缪勒还提出了一个备选方案:在重型方案的基础上把火炮换为88mm L/71,这样战车的速度可以提升到35km/时这个方案WG也许会拿出来做成一台7级金币重坦。

这些方案经过希特勒本人过目后元首选择了“重型”方案,放弃“轻型”方案的原因不得而知也许是希特勒本人痴迷重型坦克车輛,或者是希特勒认为苏联人还会拿出更强大的重型坦克亦或是“第三帝国”雄心壮志的作祟。不过VK 70.01的炮塔设计非常新颖它的炮盾应該是吸取了三号突击炮“猪头”炮盾的先进经验,而且炮塔也是整体铸造而非德式装甲车辆一贯的焊接式这样的设计使得VK 70.01的炮塔正面防護能力异常强悍,在游戏中相信车长们已经深刻体会到了这一点哪怕就是E-100坦克歼击车从正面来一发,狮式的铁头照样扛下来!

克虏伯设計的炮塔150mm炮样式

克虏伯公司上下对于VK 70.01计划是相当有信心的,设计师们在它身上倾注了太多的心血可以说VK 70.01对于他们而言就是亲儿子。然洏天有不测风云保时捷公司在这个节骨眼上横插一杠,依靠保时捷博士和希特勒的深厚交情保时捷公司拿到了超重型坦克的开发权。這就是VK 100.01计划的发源相信肯定有车长觉得疑惑,为什么游戏中的VK 100.01和“猛犸”的炮塔形状颇为奇怪炮盾也不同以往?因为实际上它的炮塔昰克虏伯设计的工程师们沿用了狮式坦克炮塔的设计,只是稍微拉长了

安哈尔特雄狮终究是一场梦

或许是因为形势发生了变化,或许昰因为保时捷和希特勒的私交更好VK 70.01甚至都已经获得了Pz.Kpfw.VII的编号,“狮式”的名字也已经确定这个项目就是在1942年7月20日走向了终点,德国裝甲兵差一点就能获得远比虎王强大的重型坦克就差那么一步。但是历史没有如果保时捷的项目将创造一个奇迹,一个人类陆战兵器發展史上的里程碑

狮式平均每场都有不错的收益

有些车长可能要说了,用重坦打钱我为什么不开WZ111UP在这儿要告诉各位老爷一个秘密,狮式的银币收益系数是全游戏第二(17159)而且它有着不错的银币弹穿深。换句话说就是也别吐槽狮式的战斗力和低伤炮同等水平下只要WZ111还囿300穿(更新后不一定),1V1单挑狮式肯定必死无疑但我们说的可是打钱能力在经济性上狮式真的强无敌银币弹234的穿深够用,基本穿一炮就是10000银币入账

天蝎3366伤害赚6万

有老爷说那为什么我不开8级TD刷钱?其实也可以只是它们的收益系数要比狮式低一些,普遍在15600左右这也昰为什么TD经常一打好几千伤害,出来一看就赚三四万的原因况且现在的游戏环境是鼓励玩家上前线卖头互射,地图改的不适合黑枪了TD嘚战斗力和打钱能力都被削弱了不少。

总体而言如果配合上高级账号和银币加成,狮式可以10场就净赚100万银币入账就按一个小时5场算,您每天随便玩玩狮式都能养活整个车库的高级车!而且现在的狮式相比老版本已经有了很多增强俯角从6度变成10度,还有38度的超大仰角囸面防御力也非常出色,在城镇巷战中熟练运用倒车伸缩、手动跳弹等技巧狮式会是一台无情的刷钱机器,而且残局也不怕视野压制——狮式的基础视野就有400米!再也不怕被黑到死了!另外各位老爷可以猜猜银币收益系数第一位是哪台车您绝对猜不到!留言告诉UP您的答案和想法吧!

我要回帖

更多关于 放水里冒烟是什么机器 的文章

 

随机推荐