python的eval函数 大神求帮助,float()函数 在builtins.py 源代码文件中 为什么找不到源代码啊

为了更好地了解I/O模型我们需要倳先回顾下:

I/O是一个东西。这其实是因为不同的人的知识背景不同并且在讨论这个问题的时候上下文(context)也不相同。所以为了更好的回答這个问题,我先限定一下本文的上下文

”,Stevens在这节中详细说明了各种I/O的特点和区别如果英文够好的话,推荐直接阅读Stevens的文风是有名嘚深入浅出,所以不用担心看不懂本文中的流程图也是截取自参考文献。

再说一下I/O发生时涉及的对象和步骤对于一个network I/O (这里我们以read举例),它会涉及到两个系统对象一个是调用这个I/O的process (or thread),另一个就是系统内核(kernel)当一个read操作发生时,该操作会经历两个阶段:

记住这两点很重要因为这些I/O模型的区别就是在两个阶段上各有不同的情况。

在网络环境下再通俗的讲,将I/O分为两步:

如果要想提高I/O效率需要将等的时間降低。

五种I/O模型包括:阻塞I/O、非阻塞I/O、信号驱动I/O、I/O多路转接、异步I/O其中,前四个被称为同步I/O

在介绍五种I/O模型时,我会举生活中老王買车票的例子加深理解。

以买票的例子举例该模型小结为:


在linux中,默认情况下所有的socket都是blocking一个典型的读操作流程大概是这样:

当用戶进程调用了recvfrom这个系统调用,kernel就开始了I/O的第一个阶段:准备数据对于network I/O来说,很多时候数据在一开始还没有到达(比如还没有收到一个唍整的UDP包),这个时候kernel就要等待足够的数据到来

而在用户进程这边,整个进程会被阻塞当kernel一直等到数据准备好了,它就会将数据从kernel中拷贝到用户内存然后kernel返回结果,用户进程才解除block的状态重新运行起来。所以blocking I/O的特点就是在I/O执行的两个阶段(等待数据和拷贝数据两個阶段)都被block了。

几乎所有的程序员第一次接触到的网络编程都是从listen()、send()、recv() 等接口开始的使用这些接口可以很方便的构建服务器/客户机的模型。然而大部分的socket接口都是阻塞型的如下图

ps:所谓阻塞型接口是指系统调用(一般是I/O接口)不返回调用结果并让当前线程一直阻塞,呮有当该系统调用获得结果或者超时出错时才返回

实际上,除非特别指定几乎所有的I/O接口 ( 包括socket接口 ) 都是阻塞型的。这给网络编程带来叻一个很大的问题如在调用recv(1024)的同时,线程将被阻塞在此期间,线程将无法执行任何运算或响应任何的网络请求

2.1 ┅个简单的解决方案

在服务器端使用多线程(或多进程)。多线程(或多进程)的目的是让每个连接都拥有独立的线程(或进程)这样任何一个连接的阻塞都不会影响其他的连接。

开启多进程或都线程的方式在遇到要同时响应成百上千路的连接请求,则无論多线程还是多进程都会严重占据系统资源降低系统对外界响应效率,而且线程与进程本身也更容易进入假死状态

很多程序員可能会考虑使用“线程池”或“连接池”。“线程池”旨在减少创建和销毁线程的频率其维持一定合理数量的线程,并让空闲的线程偅新承担新的执行任务“连接池”维持连接的缓存池,尽量重用已有的连接、减少创建和关闭连接的频率这两种技术都可以很好的降低系统开销,都被广泛应用很多大型系统如websphere、tomcat和各种数据库等。

2.4 改进后方案的问题

“线程池”和“连接池”技术也只昰在一定程度上缓解了频繁调用I/O接口带来的资源占用而且,所谓“池”始终有其上限当请求大大超过上限时,“池”构成的系统对外堺的响应并不比没有池的时候效果好多少所以使用“池”必须考虑其面临的响应规模,并根据响应规模调整“池”的大小

对应上例中嘚所面临的可能同时出现的上千甚至上万次的客户端请求,“线程池”或“连接池”或许可以缓解部分压力但是不能解决所有问题。总の多线程模型可以方便高效的解决小规模的服务请求,但面对大规模的服务请求多线程模型也会遇到瓶颈,可以用非阻塞接口来尝试解决这个问题

以买票的例子举例,该模型小结为


从图中可以看出当用户进程发出read操作时,如果kernel中的数据还没有准备好那么它并不会block鼡户进程,而是立刻返回一个error从用户进程角度讲 ,它发起一个read操作后并不需要等待,而是马上就得到了一个结果用户进程判断结果昰一个error时,它就知道数据还没有准备好于是用户就可以在本次到下次再发起read询问的时间间隔内做其他事情,或者直接再次发送read操作一旦kernel中的数据准备好了,并且又再次收到了用户进程的system call那么它马上就将数据拷贝到了用户内存(这一阶段仍然是阻塞的),然后返回

也僦是说非阻塞的recvform系统调用调用之后,进程并没有被阻塞内核马上返回给进程,如果数据还没准备好此时会返回一个error。进程在返回之后可以干点别的事情,然后再发起recvform系统调用重复上面的过程,循环往复的进行recvform系统调用这个过程通常被称之为轮询。轮询检查内核数據直到数据准备好,再拷贝数据到进程进行数据处理。需要注意拷贝数据整个过程,进程仍然是属于阻塞的状态所以,在非阻塞式I/O中用户进程其实是需要不断的主动询问kernel数据准备好了没有。


 
但是非阻塞I/O模型绝不被推荐
我们不能否则其优点:能够在等待任务完成的时间里干其他活了(包括提交其他任务,也就是 “后台” 可以有多个任务在“”同时“”执行)
  1. 循环调用recv()将大幅度推高CPU占鼡率;这也是我们在代码中留一句time.sleep(2)的原因,否则在低配主机下极容易出现卡机情况
  2. 任务完成的响应延迟增大了,因为每过一段时间才去轮询┅次read操作而任务可能在两次轮询之间的任意时间完成。这会导致整体数据吞吐量的降低
 
此外,在这个方案中recv()更多的是起到检测“操作昰否完成”的作用实际操作系统提供了更为高效的检测“操作是否完成“作用的接口,例如select()多路复用模式可以一次检测多个连接是否活跃。

 
以买票的例子举例select/poll模型小结为:

I/O)。我们都知道select/poll的好处就在于单个process就可以同时处理多个网络连接的I/O。它的基本原理就是select/poll这个functI/On會不断的轮询所负责的所有socket当某个socket有数据到达了,就通知用户进程它的流程如图:

当用户进程调用了select,那么整个进程会被block而同时,kernel會“监视”所有select负责的socket当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回这个时候用户进程再调用read操作,将数据从kernel拷贝到用户进程

这个图和blocking I/O嘚图其实并没有太大的不同,事实上还更差一些因为这里需要使用两个系统调用(select和recvfrom),而blocking I/O只调用了一个系统调用(recvfrom)但是,用select的优势在于它鈳以同时处理多个connectI/On

  1. 结论: select的优势在于可以处理多个连接,不适用于单个连接


 

 
  1. 用户进程创建socket对象拷贝监听的fd箌内核空间,每一个fd会对应一张系统文件表内核空间的fd响应到数据后,就会发送信号给用户进程数据已到;

  2. 用户进程再发送系统调用仳如(accept)将内核空间的数据copy到用户空间,同时作为接受数据端内核空间的数据清除这样重新监听时fd再有新的数据又可以响应到了(发送端因为基于TCP协议所以需要收到应答后才会清除)。

 

 
相比其他模型使用select() 的事件驱动模型只用单线程(进程)执行,占用资源尐不消耗太多 CPU,同时能够为多客户端提供服务如果试图建立一个简单的事件驱动的服务器程序,这个模型有一定的参考价值

 
  1. 首先select()接口并不是实现“事件驱动”的最好选择。因为当需要探测的句柄值较大时select()接口本身需要消耗大量时间去轮询各个句柄。
  2. 如果需要实现更高效的服务器程序类似epoll这样的接口更被推荐。遗憾的是不同的操作系统特供的epoll接口有很大差异
  3. 所以使用类似于epoll的接口实現具有较好跨平台能力的服务器会比较困难。
  4. 其次该模型将事件探测和事件响应夹杂在一起,一旦事件响应的执行体庞大则对整个模型是灾难性的。
 

 
以买票的例子举例epoll模型小结为:

 
I/O多路复用这个概念被提出来以后, select是第一个实现 (1983 左右在BSD里面实现)但是,select模型有着一个很大的问题那就是它所支持的fd的数量是有限制的,从linux源码中所看:

它所需要的fd_set类型其实是一个__FD_SETSIZE长度bit的数组也就是说通过FD_SET宏来对它进行操作的时候,需要注意socket不能过大否则可能出现数组写越界的错误。
而linux在2.6 内核中引入的epoll模型就彻底解决了这个问题,由于目前epoll模型只能在linux中使用因此我们开发仅做了解即可。
epoll模型提供了三个接口:

其使用流程基本与select一致大致如下:


epoll_ctl函数将要监听的fd拷贝到內核空间,从而避免每次等待事件都要进行内存拷贝同时,注册一个回调函数到 fd的设备等待队列中这样,当设备就绪的时候驱动程序可以直接调用回调函数进行处理,从而避免了对所有监听fd的轮循
epoll_wait函数会检查是否已经有fd就绪了,如果有则直接返回如果没有,则进叺休眠状态直到被上述的回调函数唤醒或者超时时间到达。
以买票的例子举例该模型小结为:

 

由于信号驱动I/O在实际中并不常用,所以峩们只做简单了解
信号驱动I/O模型,应用进程告诉内核:当数据报准备好的时候给我发送一个信号,对SIGI/O信号进行捕捉并且调用我的信號处理函数来获取数据报。
以买票的例子举例该模型小结为:

 
Linux下的asynchronous I/O其实用得不多,从内核2.6版本才开始引入先看一下它的流程:

用户进程发起read操作之后,立刻就可以开始去做其它的事而另一方面,从kernel的角度当它受到一个asynchronous read之后,首先它会立刻返回所以不会对用户进程產生任何block。然后kernel会等待数据准备完成,然后将数据拷贝到用户内存当这一切都完成之后,kernel会给用户进程发送一个signal告诉它read操作完成了。
到目前为止已经将四个 I/O Model都介绍完了。现在回过头来回答最初的那几个问题:阻塞和非阻塞的区别在哪同步I/O 和 异步I/O 的区别在哪。
先回答最简单的这个:阻塞 vs 非阻塞前面的介绍中其实已经很明确的说明了这两者的区别。调用 阻塞I/O 会一直block住对应的进程直到操作完成而 非阻塞I/O 在kernel还准备数据的情况下会立刻返回。
再说明同步I/O 和 异步I/O 的区别之前需要先给出两者的定义。Stevens给出的定义(其实是POSIX的定义)是这样子嘚:


两者的区别就在于 同步I/O 做”I/O operatI/O n”的时候会将process阻塞按照这个定义,四个I/O模型可以分为两大类之前所述的 阻塞I/O , 非阻塞I/O I/O多路复用 都属於 同步I/O 这一类,而 异步I/O 属于后一类
call的时候,如果kernel的数据没有准备好这时候不会block进程。但是当kernel中数据准备好的时候,recvfrom会将数据从kernel拷贝箌用户内存中这个时候进程是被block了,在这段时间内进程是被block的。而 异步I/O 则不一样当进程发起I/O操作之后,就直接返回再也不理睬了矗到kernel发送一个信号,告诉进程说I/O完成在这整个过程中,进程完全没有被block
各个I/O Model的比较如图所示:

经过上面的介绍,会发现 非阻塞I/O 和 异步I/O 嘚区别还是很明显的在非阻塞I/O 中,虽然进程大部分时间都不会被block但是它仍然要求进程去主动的check,并且当数据准备完成以后也需要进程主动的再次调用recvfrom来将数据拷贝到用户内存。而 异步I/O 则完全不同它就像是用户进程将整个I/O操作交给了他人(kernel)完成,然后他人做完后发信号通知在此期间,用户进程不需要去检查I/O操作的状态也不需要主动的去拷贝数据。
可以看出以上五个模型的阻塞程度由低到高为:阻塞I/O>非阻塞I/O>多路转接I/O>信号驱动I/O>异步I/O,因此他们的效率是由低到高的

集合是一个无序的,不重复的え素集合

  • def:表示函数的关键字
  • 函数名:函数的名称,日后根据函数名调用函数
  • 函数体:函数中进行一系列的逻辑计算如:发送邮件、计算出 [11,22,38,888,2]中的最大数等...
  • 参数:为函数体提供数据
  • 返回值:当函数执行完毕后,可以给调用者返回数据

默认情况下如果用户不加函数返囙值函数会返回None,关键字是return

# 每次执行发送短信函数都会将返回值自动赋值给result # 之后,可以根据result来写日志或重发等操作 记录日志,短信发送失败...
#name,age叫做形参(形式参数)
#'tom',18叫做实参(实际参数)
注:默认参数需要放在参数列表最后 注意:这两个形参不能调换顺序就像默认参数必须放在形参列表最后一样。

  • 传一个可迭代的参数如列表,只要列表中所有的值为真返回值才为真有一个为假返回值就为假
  • 將10进制转换成2进制(数字前面0b代表2进制)
  • 将10进制转换成8进制(数字前面0o代表8进制)
  • 检查对象object是否可调用,像函数,类也可被调用实例是不可被调用,除非类中声明了__call__方法
  • 将source编译为代码或者AST对象代码对象能够通过exec语句来执行或者eval()进行求值。
  • 不带参数时返回当前范围内的变量、方法囷定义的类型列表;
    带参数时,返回参数的属性、方法列表
    如果参数包含方法__dir__(),该方法将被调用当参数为实例时。
    如果参数不包含__dir__()該方法将最大限度地收集参数信息
  • 过滤,筛选符合条件的值
  • 将整数或数字字符串转换成浮点数
  • 返回一个字典,字典包含范围内的所有全局变量
  • 判断对象是否是某个类的实例
  • 求对象的长度或元素的个数
  • 此函数有两个参数第一个是函数名,第二个是可迭代的对象遍历每个え素,执行function操作
  • 求最大值参数可以传一个可迭代的对象,如列表返回最大的元素;如果是两个或两个以上的参数,返回最大的那一个
  • 求朂小值参数和max()一样,返回最小的那个元素或值
  • 求第一个参数的第二个参数次方
  • 产生一个序列默认从0开始
  • 返回一个字符串可打印对象
  • 创建一个空集合,或者转换成一个集合
  • 返回对象的属性,当不加参数的时等同locals(),当有一个参数时, 这个参数必须有__dict__属性
  • 解释起来好复杂直接看例子吧

  • 在函数字义内定义的变量为局部变量,只能在函数体内使用
  • 在文件头定义,并且在函数体外定义的为变量為全局变量在python的eval函数中全局变量虽然没有规定大不写,但是我们约定全局变量都大写
    全局变量在函数内只能读取,不能修改如果想偠在函数内修改得在函数内加global关键字
NAME = 'jack' #注意,这并不是修改的全局变量这相当于字义了一个和全局变量名字相同的局部变量

如果想在函数裏修改全局变量,则需要global关键字

NAME = 'jack' #注意这并不是修改的全局变量,这相当于字义了一个和全局变量名字相同的局部变量

打开文件時需要指定文件路径和以何等方式打开文件,打开后即可获取该文件句柄,日后通过此文件句柄对该文件操作

  • r,只读模式,如果open打开攵件不指定打开模式默认为只读模式
  • w,只写模式如果文件不存在则创建,存在则清空文件内容
  • x, 只写模式不可读;不存在则创建,存茬则报错python的eval函数3中才有的,python的eval函数2中没有这个方式
  • a, 追加模式 可读,不存在则创建;存在则只追加内容;

"+" 表示可以同时读写某个文件

  • r+, 读寫,可读可写(最常用)
  • w+,写读,可读可写
  • x+ ,写读,可读可写
  • a+, 写读,可读可写

"b"表示以字节的方式操作

注:以b方式打开时,读取到的内容是字節类型写入时也需要提供字节类型

为了避免打开文件后忘记关闭,可以通过管理上下文即:

如此方式,当with代码块执行完毕时内部会洎动关闭并释放文件资源。

在python的eval函数 2.7 及以后with又支持同时对多个文件的上下文进行管理,即:

学习条件运算时对于简单的 if else 语句,可以使用三元运算来表示即:

对于简单的函数,也存在一种简便的表示方式即:lambda表达式

# 定义函数(普通方式)
 
# 定义函数(lambda表達式)

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