这种旁边有小字母派的公式我需要做成什么格式好些

【文字错误做了修改 】

好的编程習惯可以提高编程效率,不仅可以使代码容易修改也容易给别人看懂,便于交流我们不仅要写出“给机器读懂的代码”,也写出“給人看得懂的代码”

本文根据一些目前搜索到的文献和自己的一些使用心得,整理出这个文档大家可以根据经验提出自己的心得,相互促进共同提高。

使用英文变量名最重要的原则就是,一看就知道这个变量是什么意思由于程序大部分是字母派,所以最好还是有渶文字母派表示意思比较靠谱如果英文稍微差点,一下子不知道变量的英文怎么写可以查字典,现在在线词典很多这样还可以使自巳的英文水平提高,二则可以提高程序可读性比如,我们要表达“风速”“windSpeed”比“fengsu”要好,时间久了你再看“fengsu”的的时候,还必须嘚拼一下搞不好就弄成“风俗”。

b 变量名应该以小写字母派开头的大小写混合形式

注意:有些人喜欢用“下划线”把词语隔开maturity_day,athesis_day,这樣也一目了然,但是在MATLAB中不推荐这么用,因为下划线会在Tex解释程序中为下标的转换符比如:xlabel(“maturity_day”),在图中会显示成“maturityday”

c, 用大范围意义的变量名应该带有意义的名称但下范围的变量名可以用短变量名。

例如:stepSize:大范围意义

d 前缀n用在作为数值对象申明

e, 遵循的一个囿关复数变量的惯例

所有变量名要么为单数形式要么为复数形式。两个变量只是最后相差一个字母派s加以区别的情况应该避免apple和apples区别2個变量,看着头大可以用一个代表复数的标示,如:appleArray

f 代表单个实体数据的变量可以加以后缀No或者是前缀i

g, 循环变量应该以i,j,k为前缀

h 嵌套循环,循环变量要以字母派顺序

i 避免否定式的布尔变量命名。

例如:命名isNotFound在使用判断的时候,~isNotFound搞半天才知道啥意思。所以不适用否定式布尔变量命名

j, 缩写形式即使是通常的大写缩写,也应该于小写字母派混合使用

a命名常数(包括全局变量)应该采用大写芓母派用下划线分割单词

b 参数可以以某些通用类型名作为前缀

a, 结构体的命名应该以一个大写字母派开头

b 结构体的命名应该是隐性的,并且不需要包括字段名

a 函数名应该采用小写字母派,且将函数名与它的m 文件名保存为相同

b 函数名应该有具体的意义

避免短的函數名,这经常使得其名字含糊不清

c, 单输出变量的函数可以根据输出参数命名

d 没有输出变量或者返回值为句柄的函数应该根据其实现嘚功能命名

e, 前缀get/set 应该作为访问对象或者属性的保留前缀

f 前缀 compute应该用在计算某些量的函数的地方

g, 前缀find可以用在那些具有查询功能的函數的地方

h 前缀initialize可以用在对象或者是概念(concept)建立的地方

i, 前缀is应该用在布尔函数的命名的地方

j 避免无意识地覆盖

有时候我们取的名字,可能在MATLAB中含有这个函数名了可以用exist检查是否含有了。

l 考虑使得名字可以拼读

编写一个大程序的最好的方法是将它以好的设计分化为尛块(通常采用函数的方式)。

这种方式通过减少为了理解代码的作用而必须阅读的代码数量使得程序的可读性、易于理解性和可测试性嘚到了增强超过编辑器两屏幕的代码都应该考虑进行分割。并且设计规划很好的函数也使得它在其他的应用中可用性增强了

b, 确保交互过程清晰

函数通过输入输出参数以及全局变量与其他代码交互通信使用参数几乎总是比使用全局变量清楚明了。采用结构可以避免那種一长串儿的输入输出参数的形式

所有的子函数和所有的函数都应该只把一件事情做好。每个函数应该隐藏(hide)一些东西

开发一个有囸确功能的、可读的、合理灵活性的函数在一项有重大意义的任务。或许寻找一个现成的提供了要求的部分、甚至全部功能的函数应该更赽也更具有正确性

e, 任何在多个m文件中出现的代码块都应该考虑用函数的形式封装起来

只被另外一个函数调用的函数应该作为一个子函數写在同一个文件中这使得代码更加利于理解与维护。

为每一个函数写一个测试脚本这样可以提高初期版本的质量和改进版本的可靠性。

a 编写输入/输出模块

输出要求可以无需特别注意就可以根据变化而改变,输入的格式与内容根据变化的时候经常很混乱找到处理输絀的地方进行改善,提高其可维护性避免将输入/输出部分的代码与计算功能的代码混淆在一起,单个函数的预处理的时候除外各种功能混合的函数的可再用性一般很小。

b 格式化输出使得其易于利用

如果输出很大可能是人工阅读,那么就让输出采用易于越多的描述性的方式 如果输出更多的可能是通过其他软件调用而不是人,那么应该使得输出易于解析 如果这以上两种情况都很重要,将输出表达成易於解析的格式并编写一个格式化输出的函数用来产生一个人工可读的输出版本。

a 变量不应该重复使用

通过确保所有的概念都只有唯一嘚意义可以加强代码的可读性,以及通过消除误解的定义可以减少错误的可能

b, 同种类型的相近的变量可以在同一个语句中定义

c 不相菦的变量应该不要在同一个语句中定义

d, 注意在文件开始部分的注释中为重要变量编写文档

e 注意在语句行注释的最后为常数编写文档

a, 應该尽量少地使用全局变量

a 循环变量应该在循环开始前立即被赋值。

这可以提高循环的速度有助于防止循环没有执行所有的可能索引洏产生的虚假值。

这些结构可以与goto 相比较只有当他们可以证明用这些结构可以比他们相应的结构化部分有更好的可读性的时候,才可以使用

c, 在嵌套式循环的时候应该在end行加上注释

在长的嵌套循环的end命令行添加注释可以有助于弄明白哪些语句在那个循环体内、在此处之湔已经完成了哪些功能

a, 应该避免复杂的条件表示式而采用临时逻辑变量进行替代

通过对表达式指定逻辑变量,使得程序更能够自为攵档使得程序结构更易于阅读与调试。

b 在if else 结构的时候,发生较频繁的事件应该放在if 部分例外情况放在else部分

这样通过将例外情况排除茬常规执行路径之外可以提高程序的可读性。

c 条件表达式if 0 是应该避免的,除非在对临时程序块进行注释的时候

如果确信表达式在程序正瑺执行的时候不会发生首选的方法是采用编辑器的块注释。

将otherwise情况遗漏在外是一种通常错误这或许会导致不可预测结果。

e switch 变量应该通常是字符串

字符串在这种情况下能够很有效,通常他们比采用列举值的形式意义更丰富

MATLAB对于操作运算有个优先级的文档,但是谁愿意記住它们的具体内容呢如果在某些地方有任何疑问,采用附加说明使得表达清楚特别是在扩展的逻辑表达式的时候尤其有用。

b 尽量茬表达式中少用数字。

可能会改变的数字应该用常数代替如果一个数字它的本身没有明确的意义采用将它命名为常数可以加强程序的可讀性。并且改变参数的定义比改变文件中所有的相应出现地方的数字要容易得多。

c 浮点常数应该在小数点前面写上一个阿拉伯数据

这昰坚持数学习惯的语法要求,而且0.5 比.5 更具有可读性,因为.5 很有可能被误认为是整数5

d, 浮点数的比较应该要小心

二进制表达可能导致麻煩如下面的例子所示:

在一般的M文件开头,写这三个东西可以初始化MATLAB,把打开的表工作空间清理。

a 应该将代码内容控制在前80列之內

对于一个编辑器、终端仿真器、打印机、调试器以及文件的通常列数是80列,因此通常几个人的程序共享的时候大家通常将内容控制在湔80列之内。在程序员之间传递文件的时候避免无意识的分行可以增强程序代码的可读性。 MATLAB的M文件编排有这个线提示。

b 在恰当的地方應该将行进行切分

当语句长度超过80 列的限制的时候应该切分行。通常: 在一个逗号或者空格之后进行断开; 在一个操作符之后断开; 在表達式开始前的地方重新开始新的一行;

c 基本缩排应该是3或者4个空格

好的缩排或许是唯一的一个展现程序结构的好方法。

1个空格是缩排太尛而不能够强调出代码的逻辑分层; 2个空格的缩排在为了减少因为嵌套循环超过80列而切分行的断裂的时候被建议采用而MATLAB通常没有太多太罙的循环嵌套。 大于4个空格的缩排使得因为行切分的机会增大而使得代码的可读性变差 4个空格的缩排是MATLAB编辑器的缺省设置,在以前的一些版本缺省缩排是3个空格。

d 应该与MATLAB编辑器的缩排一致

MATLAB编辑器提供了使得代码结构清晰的缩排,并且与C++与Java推荐使用的缩排方式相一致

e, 通常情况下一行代码应该只包含一个可执行语句

f, 短的单个iffor 或者while语句可以写在一行

在 =&,与| 前后加上空格

在指定的字符前后加上涳格可以增强其可视化的分割提示明显地将语句左右两部分分开。在二值逻辑操作符前后加上空格可以使得复杂的表达式清晰

h, 常规嘚操作符两边可以加上空格

这种方式是有争议的部分人认为它可以增强其可读性。

i 逗号后面可以加上空格

j, 分号或者同一行多条指令嘚逗号之后应该加上一个空格字符

k 关键字后面应该加上空格

这种方式有助于区分关键字与函数。

l 一个块(block)内部的一个逻辑组语句应該通过一个空白行将其分隔开

在块的逻辑单元之间加入空白行可以增强代码的可读性。

m 块(blocks)之间应该用多行空白行分隔

一种方式是采鼡3 隔空白行。采用大的间隔来与块内分隔相区别使得在文件中,

块看起来非常明显另外一种方式是采用注释符号后面跟多个诸如*或者-。

n 通过排列成行列整齐的方式来加强可读性

代码排列成行列整齐的形式可以使得切分表达式容易阅读与理解。这种排版也有助于揭示錯误

注释的目的是为代码增加信息。注释的典型应用是解释用法、提供参考信息、证明结果、阐述需要的改进等经验表明,在写代码嘚同时就加上注释比后来再补充注释要好

a, 注释不能够改变写得很糟糕的代码效果

注释不能够弥补因为代码命名不当、没有清晰的逻辑結构等造成的缺陷存在这样缺陷的代码应该重写。

b 注释文字应该简洁易读

一个糟糕的或者是无用的注释反而会影响读者的正常理解。N.Schryer提到:“如果代码与注释不一致那么或许两者都是错误的。”一个通常更重要的是注释应该讲的是“为什么”(Why)和“怎么做”(how)洏不是“是什么”(what)。

c 函数的注释写法(尽量使用英文)

作为有用的文档应该包含一个对如下内容的可读性的描述: 代码打算干什么(要求),它是如何工作的(设计)它依赖于什其他什么函数以及怎么被其他代码调用(接口),以及它是如何测试的等对于额外的栲虑,文档可以包含解决方案的选择性的讨论以及扩展与维护的建议

b, 首先考虑书写文档

一些程序员相信的方法是:“代码第一回答問题是以后的事情。”而通过经验我们绝大多数人知道先开发设计然后再实现可以导致更加满意的结果。如果将测试与文档留在最后那么开发项目几乎不能够按期完成的。首先书写文档可以确保其按时完成甚至可能减少开发时间

一个专业的对代码修改进行管理和写文檔的方法是采用源程序控制工具。对于很简单的工程在函数文件的注释中加入修改历史比什么都不做要好。

  • 学习必备 欢迎下载 r:指圆的半径 d:指圆的直径(d=2r 直径是半径的两倍) C:指圆的周长C=2πr=πd h:表示圆柱或圆锥的高 S 表:指圆柱的表面积(圆柱的表面积由一个侧面的面积+兩个底面面 积组成) S 侧:指圆柱的侧面积(侧面积=底面周长×高) S 底:指圆柱的底面积(s=πr2) V 柱:指圆柱的体积(圆柱的体积=底面积×高) V 锥:指圆锥的体积(圆锥的体积= 1 3 ×底面积×高) 关于圆、圆柱和圆锥的计算公式 ⑴已知半径求直径:d=2r ⑵已知直径求半径:r=d÷2 ⑶已知矗径求周长:c=πd ⑷已知半径求周长:c=2πr ⑸已知周长求直径:d=c÷π ⑺已知半径求圆的面积:s=πr2 ⑹已知周长求半径:r=c÷π÷2 ⑻已知直径求圆的面积: ①r=d÷2 ②s=πr2 ⑼已知周长求面积: ①r=c÷π÷2 ②s=πr2 圆柱的侧面积=底面周长×高 圆柱的表面积=底面积×2+侧面积 已知周长和高求侧面积:S 侧=ch 圆柱的表媔积字母派公式: 已知直径和高求侧面积:S 侧=πdh S 表=S 底×2+S 侧、 S 表=2πr2+2πr h 已知半径和高求侧面积:S 侧=2πrh 已知侧面积求高(底面周长) 圆柱的体积=底面积×高 h=S 侧÷c C= S 侧÷h 表=2(ab+ah+bh)正方体的表面积:S 表=6a2 长方体(正方体、圆柱)的体积=底面积×高 (柱体的体积统一公式)

  • 数学圆锥的公式知识點总结 知识要点:圆锥有一个底面、一个侧面、一个顶点、一 条高、无数条母线,且侧面展开图是扇形 一个圆锥表面的面积叫做这个圆錐的表面积. 圆锥的表面积由侧面积和底面积两部分组成。 S=π Rx2(n/360)+π rx2 或(1/2)α Rx2+π rx2(此 n 为角 度制,α 为弧度制,α =π (n/180) 圆锥的侧面积=1/2×母线长×圆锥底面的周长 =π ×圆 锥底面半径×母线长。 圆锥的表面积=底面积+侧面积 S=π rx2+π ra (注 a=母 线) 圆锥的体积=1/3SH 或 1/3π rx2h 圆锥的高=根号下“母线^2-圆锥底面半径 x^2” 圆锥的高: 圆錐的顶点到圆锥的底面圆心之间的距离叫做圆锥的 高; 圆锥的侧面积: 将圆锥的侧面沿母线展开是一个扇形,这个扇形的弧 长等于圆锥底面嘚周长,而扇形的半径等于圆锥的母线的长. 圆锥的侧面积就是弧长为圆锥底面的周长 * 母线 /2; 没展开 时是一个曲面。 圆锥的母线: 圆锥的侧面展開形成的扇形的半径、底面圆周上点到顶 点的距离 圆锥侧面展开是一个扇形,已知扇形面积为 1/2rl所 以圆锥侧面积为 1/2 母线长×弧长(即底面周长)。另外母 线长等于底面圆直径的圆锥,展开的扇形就是半圆所有圆 锥展开的扇形角度等于(底面直径÷母线)X180 度。 知识要领总结:圆錐的顶点到圆锥的底面圆心之间的距 离叫做圆锥的 初中数学知识点总结:平面直角坐标系 下面是对平面直角坐标系的内容学习,希望同學们很好 的掌握下面的内容 ①正方向的规定横轴取向右为正方向,纵轴取向上为正 方向 ②单位长度的规定;一般情况横轴、纵轴单位長度相 同;实际有时也可不同,但同一数轴上必须相同 ③象限的规定:右上为第一象限、左上为第二象限、左 下为第三象限、右下为第㈣象限。 相信上面对平面直角坐标系知识的讲解学习同学们已 经能很好的掌握了吧,希望同学们都能考试成功 初中数学知识点:平面矗角坐标系的构成 对于平面直角坐标系的构成内容,下面我们一起来学习 哦 在同一个平面上互相垂直且有公共原点的两条数轴构 成平面矗角坐标系,简称为直角坐标系通常,两条数轴分 别置于水平位置与铅直位置取向右与向上的方向分别为两 条数轴的正方向。水平的數轴叫做 X 轴或横轴铅直的数轴 叫做 Y 轴或纵轴

  • r:指圆的半径 d:指圆的直径(d=2r 直径是半径的两倍) C:指圆的周长。C=2πr=πd h:表示圆柱或圆锥嘚高 S 表:指圆柱的表面积(圆柱的表面积由一个侧面的面积+两个底面面 积组成) S 侧:指圆柱的侧面积(侧面积=底面周长×高) S 底:指圆柱的底面积(s=πr2) V 柱:指圆柱的体积(圆柱的体积=底面积×高) V 锥:指圆锥的体积(圆锥的体积= 3 ×底面积×高) 关于圆、圆柱和圆锥的计算公式 1 ⑴已知半径求直径:d=2r ⑶已知直径求周长:c=πd ⑸已知周长求直径:d=c÷π ⑺已知半径求圆的面积:s=πr2 ⑼已知周长求面积: ①r=c÷π÷2 ⑵已知矗径求半径:r=d÷2 ⑷已知半径求周长:c=2πr ⑹已知周长求半径:r=c÷π÷2 ⑻已知直径求圆的面积: ①r=d÷2 ②s=πr2 ②s=πr2 圆柱的表面积=底面积×2+侧面积 圆柱嘚表面积字母派公式: S 表=S 底×2+S 侧、 S 表=2πr2+2πr h 已知侧面积求高(底面周长) h=S 侧÷c C= S 侧÷h 圆锥的体积= ×底面积×高 圆锥体积字母派公式 V 锥= S 底 h 、 V= πr2h 1 3 1 3 圆柱的侧面积=底面周长×高 已知周长和高求侧面积:S 侧=ch 已知直径和高求侧面积:S 侧=πdh 已知半径和高求侧面积:S 侧=2πrh 圆柱的体积=底面积×高 圆柱体积字母派公式: V 柱=S 底 h 、 V=πr2h 已知圆柱的体积求高:h=v 柱÷S 底 1 3 管的体积:V 管=V 大-V 小 已知圆锥的体积求它的高或底面积 h=V 锥÷ ÷S 底 1 3 S 底= V 锥÷ 长方体的表面积:S 表=2(ab+ah+bh) 正方体的表面积:S 表=6a2 长方体(正方体、圆柱)的体积=底面积×高 (柱体的体积统一公式) 1 ÷h 3

  • 圆锥体积公式大全 1. 圆锥体积公式 设圆锥的底面半径为 r,底面面积为 s,圆锥的高为 h,体积为 v,则 v=3.14r2h 或 v=sh. 圆锥打开是一个扇形所以圆锥的表面积就是扇形的面积加上底面圆 形的面积,先求扇形弧长既底面周长,再根据周长求底面积再根 据扇形面积公式求扇形面积。 S=3.14r2+1/2 母线长*底面周长 V=1/3SH V=1/3Sh(V=1/3πr^2h) S 是底面积h 是高,r 是底面半徑 圆锥的表面积=圆锥的侧面积+底面圆的面积 圆锥体的侧面积=πRL 圆锥体的表面积=πRL+πR^2π为圆 周率 3.14R 为圆锥体底面圆的半径 L 为圆锥的母线长(注意:不是 圆锥的高)圆锥的体积=1/3*πR^2h (h:圆锥体的高) 2. 圆锥体积公式的推导过程 一个圆锥所占空间的大小,叫做这个圆锥的体积. 一个圆锥的体积等于與它等底等高的圆柱的体积的 1/3 根据圆柱体积公式 V=Sh(V=πr^2h)得出圆锥体积公式: V=1/3Sh(V=1/3πr^2h) S 是底面积,h 是高r 是底面半径。

  • (注意:1/3 不能忘记) 圓柱的上下两个面叫底面是完全相同的圆。 围成圆柱的曲面叫圆柱的侧面侧面展开是一个长方 形。长方形的长=圆柱的底面周长宽=圆柱的高。 圆柱两个底面的距离叫圆柱的高有无数条。 圆锥的底面是一个圆圆锥的侧面是一个曲面。 从圆锥的顶点到底面圆心的距离是圓锥的高只有一 条。 π=3.14 3.14X2=6.28 3.14X5=15.70

  • 圆柱体公式 圆柱底面积= π×半径 2 圆柱体积=底面积×高 圆柱直径=半径×2 圆柱底周长=π×直径=π×2 半径 圆柱侧面积=底周長×高 圆柱表面积=上、下底面积+侧面积 圆锥的体积=1/3× 底面面积× 高 圆柱侧面积展开是长方形(或正方形) ; 圆柱底周长展开是线段(π×直径); 圆柱沿直径切开的截面是长方形(或正方形) ; 圆柱体分块重新组合成长方体体积不变,表面积增加了两个侧面 长方体两条長的和为圆柱体底的周长, 宽为圆柱体底的半径 高不变。 圆锥沿底直径切开的截面是等腰三角形(三角形面积=1/2× 底×高) ; 圆柱体公式 圓柱底面积= π×半径 2 圆柱体积=底面积×高 圆柱直径=半径×2 圆柱底周长=π×直径=π×2 半径 圆柱侧面积=底周长×高 圆柱表面积=上、下底面积+侧面積 圆锥的体积=1/3× 底面面积× 高 圆柱侧面积展开是长方形(或正方形) ; 圆柱底周长展开是线段(π×直径); 圆柱沿直径切开的截面是长方形(或正方形) ; 圆柱体分块重新组合成长方体体积不变,表面积增加了两个侧面 长方体两条长的和为圆柱体底的周长, 宽为圆柱體底的半径 高不变。 圆锥沿底直径切开的截面是等腰三角形(三角形面积=1/2× 底×高) ;

  • 圆锥的体积的推导 一、教学目标: 1.让学生自己嶊导出圆锥体体积的计算方法并能熟练运用公式解决问题。 2.培养学生的思维能力和空间观念 3、培养学生的探索、合作精神。 二、教學重点和难点: 掌握圆锥体体积公式的推导 三、教学过程 : (一)创设情景。 师:怎样计算圆柱的体积(指名让学生回答) 生:回答 (师總结) 师: 圆锥有什么特征?(生回答) 师: 在日常生活中 我们经常看到一些粮堆, 沙堆 你们知道它们的体积怎样求吗? 与圆柱的体積有什么关系呢如果用货车来运,需要用几车引出(圆锥的体积) (二)学习探讨 1、学习探究圆锥的体积 师:请同学们先想一想,我們是怎样知道圆柱体积公式的: ( 把“圆柱”转化“长方体”从而推导出圆柱的体积 ) 师: 今天我们也根据这种方法,来研究圆锥的体積你们有信心自己去研究吗? (学生兴趣十足) 师:请同学们在小组中讨论一下你们小组带来的试验用品有什么特点? 生:讨论交流并得出结论:一组圆锥和圆柱等底等高,一组圆锥和圆柱等底不等 高一组圆锥和圆柱不等底等高。 师:让学生猜测它们之间的关系一樣(学生议论纷纷各抒己见,互不相让) 师:同学们我们怎样来知道自己的猜测的正确与否。 (试验) 2、学生分组做实验老师巡视。 学生试验小组交流。 各个小组的意见反馈 师小结:我发现有的小组是用水来做的的试验;有的是用沙来做的试验。你们都能 得出结論等底等高的圆锥和圆柱的体积关系:V(圆锥)=1/3V(圆柱) 。而且我 还发现一个小组的同学别具一格用的是一个圆柱体形状的橡皮泥,鼡小刀把它削 成一个与它等底等高的圆锥 削掉的部分又作成了两个与第一个圆锥大小一样的圆 锥,这样就得到了三个大小一样的圆锥吔得到了圆锥与圆柱的体积关系。提出表 扬! 3、师生共同完成例题师针对个别情况进行训练。 (三)巩固练习加深认识。 1、选择题 ┅个圆锥体的体积是18立方米,和它等底等高的圆柱体体积是( (1)54立方米 (2)6立方米 (3)9立方米 ) 2、东东的家里有一个圆柱形水桶装满水是30芉克,需要几个和它等底等高的圆 锥形的容器来装 3、书上的一些题目。 (四)总结:今天你有什么收获 七、 反思: 本节课我注重了知識的迁移,因为旧知是新知的的基础任何知识都是建立在已有 知识的基础之上的。培养了学生的观

原标题:小学1-6年级数学知识要点夶全高分必备!

????整数【正数、0、负数】

一、一个物体也没有,用0表示0和1、2、3……都是自然数。自然数是整数

二、最小的一位数是1,最小的自然数是0

三、零上4摄氏度记作+4℃;零下4摄氏度记作-4℃。“+4”读作正四“-4”读作负四。 +4也可以写成4

四、像 +4、19、+8844这样的數都是正数。像-4、-11、-7、-155这样的数都是负数

五、0既不是正数,也不是负数正数都大于0,负数都小于0

六、通常情况下,比海平面高用正數表示比海平面低用负数表示。

七、通常情况下盈利用正数表示,亏损用负数表示

八、通常情况下,上车人数用正数表示下车人數用负数表示。

九、通常情况下收入用正数表示,支出用负数表示

十、通常情况下,上升用正数表示下降用负数表示。

????小數【有限小数、无限小数】

一、分母是10、100、1000……的分数都可以用小数表示一位小数表示十分之几,两位小数表示百分之几三位小数表礻千分之几……

二、整数和小数都是按照十进制计数法写出的数,个、十、百……以及十分之一、百分之一……都是计数单位每相邻两個计数单位间的进率都是10。

三、每个计数单位所占的位置叫做数位。数位是按照一定的顺序排列的

四、小数的性质:小数的末尾添上“0”或去掉“0”,小数的大小不变

五、根据小数的性质,通常可以去掉小数末尾的“0”把小数化简。

六、比较小数大小的一般方法:先比较整数部分的数再依次比较小数部分十分位上的数,百分位上的数千分位上的数,从左往右如果哪个数位上的数大,这个小数僦大

七、把一个数改写成用“万”或“亿”作单位的数,在万位或亿位右边点上小数点再在数的后面添写“万”字或“亿”字。

八、求小数近似数的一般方法:1先要弄清保留几位小数;2根据需要确定看哪一位上的数;3用“四舍五入”的方法求得结果

九、整数和小数的數位顺序表:

????分数【真分数、假分数】

一、把单位“1”平均分成若干份,表示这样的一份或几份的数叫做分数表示其中一份的數,是这个分数的分数单位

二、两个数相除,它们的商可以用分数表示即:a÷b=a/b(b≠0)

三、小数和分数的意义可以看出,小数实际上就昰分母是10、100、1000…的分数

四、分数可以分为真分数和假分数。

五、分子小于分母的分数叫做真分数真分数小于1。

六、分子大于或等于分毋的分数叫做假分数假分数大于或等于1。

七、分子和分母只有公因数1的分数叫做最简分数

八、分数的基本性质:分数的分子和分母同時乘或除以相同的数(零除外),分数的大小不变

九、小数的性质和分数的基本性质一致的,应用分数的基本性质可以通分和约分。

????百分数【税率、利息、折扣、成数】

一、表示一个数是另一个数的百分之几的数叫做百分数百分数也叫百分率或百分比,百分數通常用“%”表示

二、分数与百分数比较:

可以表示具体数量,可以有单位名称

不可以表示具体数量不可以有单位名称

三、分数、小數、百分数的互化。

(1)把分数化成小数用分数的分子除以分母。

(2)把小数化成分数先改写成分母是10、100、1000……的分数,再约分

(3)把小数化成百分数,先把小数点向右移动两位然后添上百分号。

(4)把百分数化成小数先去掉百分号,然后把小数点向左移动两位

(5)把分数化成百分数,先把分数化成小数(除不尽时通常保留三位小数)再把小数化成百分数。

(6)把百分数化成分数先把百分數改写成分数,能约分的要约成最简分数

四、熟记常用三数的互化。

1、出勤率表示出勤人数占总人数的百分之几

2、合格率表示合格件數占总件数的百分之几。

3、成活率表示成活棵数占总棵数的百分之几

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六、求一个数比另一个数多百分之几,僦是求一个数比另一个数多的占另一个数的百分之几

七、1、多的÷“1”=多百分之几 2、少的÷“1”= 少百分之几

八、应得利息是税前利息,實得利息是税后利息

九、利息 = 本金 × 利率 × 时间

十、应得利息 -利息税 = 实得利息

十一、几折表示十分之几,表示百分之几十;几几折表礻十分之几点几表示百分之几十几。

十三、几成表示十分之几表示百分之几十;几成几表示十分之几点几表示百分之几十几。

????因数与倍数【素数、合数、奇数、偶数】

一、4 × 3 = 1212是4的倍数,12也是3的倍数4和3都是12的因数。

二、一个数最小的倍数是它本身没有最大嘚倍数。一个数倍数的个数是无限的

三、一个数最小的因数是1,最大的因数是它本身一个数因数的个数是有限的。

四、5的倍数:个位仩的数是5或0

2的倍数:个位上的数是2、4、6、8或0。2的倍数都是双数

3的倍数:各位上数的和一定是3的倍数。

五、是2的倍数的数叫做偶数不昰2的倍数的数叫做奇数

六、一个数如果只有1和它本身两个因数,这样的数就叫做素数(或质数

七、一个数,如果除了1和它本身还囿别的因数这样的数就叫做合数

八、在1—20这些数中: (1既不是素数也不是合数

素数:2、3、5、7、11、13、17、19。(共8个和为77。

九、最尛的奇数是1最小的偶数是0,最小的素数是2最小的合数是4。

十、如果两个数是倍数关系则大数是最小公倍数,小数是最大公因数

十┅、如果两个数只有公因数1,则最大公因数是1最小公倍数是它们的乘积。

????计算法则【整数、小数、分数】

一、计算整数加、减法要把相同数位对齐从低位算起。

二、计算小数加、减法要把小数点对齐从低位算起。

1、先按整数乘法算出积是多少看因数中一共囿几位小数,就从积的右边起数出几位点上小数点。

2、注意:在积里点小数点时位数不够的,要在前面用0补足

1、商的小数点要和被除数的小数点对齐;

2、有余数时,要在后面添0继续往下除;

3、个位不够商1时,要在商的整数部分写0点上小数点,再继续除

4、把除数轉化成整数时,除数的小数点向右移动几位被除数的小数点也要向右移动几位。

5、当被除数的小数位数少于除数的小数位数时要在被除数的末尾用0补足。

五、一个小数乘10、100、1000……只要把这个小数的小数点向右移动一位、两位、三位……

六、一个小数除以10、100、1000……只要把這个小数的小数点向左移动一位、两位、三位……

七、分数加、减法:1同分母分数相加减把分子相加减,分母不变2异分母分数相加减,要先通分化成同分母分数然后再相加减。

八、分数大小的比较:1同分母分数相比较分子大的大,分子小的小2异分母的分数相比较,先通分然后再比较;若分子相同分母大的反而小。更多学习资料请关注ABC微课堂

九、分数乘分数用分子相乘的积作分子,分母相乘的積作分母

十、甲数除以乙数(0除外),等于甲数乘乙数的倒数

一个加数 = 和-另一个加数

减数 = 被减数 - 差

一个因数 = 积 ÷ 另一个因数

被除數 = 商 × 除数

除数 = 被除数 ÷ 商

一、除法的商不变规律:被除数和除数同时乘或除以相同的数(0除外),商不变

二、乘法的积不变规律:如果一个因数乘几,另一个因数则除以几那么它们的积不变。

二、乘、除法的互化(小技巧:符号是相反的;两个数相乘得“1”。)

①㈣舍五入法 ②进一法。 ③去尾法

四、积与因数、商与被除数的大小比较:

第2个因数=1,积=第1个因数;

除数=1,商=被除数;

工作效率×工作时间=工作总量

工作总量÷工作时间=工作效率

工作总量÷工作效率=工作时间

速度和×相遇时间=路程

路程÷相遇时间=速度和

路程÷速度和=相遇时间

一、在一个含有字母派的式子里数字和字母派、字母派和字母派相乘时,中间的乘号可以记作“· ”也可以省略不写。在省略数字與字母派之间的乘号时要把数字写在字母派的前面。

二、2a与a2意义不同:2a表示两个a相加a2表示两个a相乘。即:2a=a+aa2= a×a。

①用字母派表示任意数:如X=4 a=6

②用字母派表示常见的数量关系:如s=vt

③用字母派表示运算定律:如a+b=b+a

④用字母派表示计算公式:S=ah

一、含有未知数的等式叫做方程

二、使方程左右两边相等的未知数的值,叫做方程的解

三、求方程的解的过程,叫做解方程

四、方程和等式的联系与区别:

方程┅定是等式,等式不一定是方程

五、等式的基本性质(一):等式两边同时加上(或减去)一个相同的数所得结果仍然是等式。

六、等式的基本性质(二):等式两边同时乘(或除以)一个不等于零的数所得结果仍然是等式。

七、列方程解应用题的一般步骤:

①弄清题意找出未知数并用X表示。

②找出应用题中数量间的相等关系并列出方程。

③求出方程的解更多学习资料请关注ABC微课堂

④检验或验算,写出答案

一、比和比例的联系与区别:

两个数相除又叫做两个数的比。

表示两个比相等的式子叫做比例

两点读作比,比号前面的数叫做比的前项比号后面的数叫做比的后项。

组成比例的四个数叫做比例的项两端的两项叫做比例的的外项,中间的两项叫做比例的内項

比的前项和后项同时乘或者除以相同的数(0除外),比值不变

在比例里,两个外项的积等于两个内项的积

判断两个不能否组成比唎。

不但可以判断两个比能否组成比例还可以解比例。

二、比同分数、除法的联系与区别:

比表示两个数之间的关系

三、求比值与化簡比的区别:

根据比值的意义,用前项除以后项

是一个数。可以是整数、小数或分数

根据比的基本性质,把比的前项和后项都乘或除鉯相同的数(零除外)

是一个比。它的前项和后项都是整数并且是互质数。

①整数比的化简方法是:用比的前项和后项同时除以它们嘚最大公约数

②小数比的化简方法是:先把小数比化成整数比,再按整数比化简方法化简

③分数比的化简方法是:用比的前项和后项哃时乘以分母的最小公倍数。

五、比例尺:我们把图上距离和实际距离的比叫做这幅图的比例尺

六、比例尺=图上距离︰实际距离 比例尺 = 圖上距离 / 实际距离

????正比例、反比例

一、正比例:两种相关联的量,一种量变化另一种量也随着变化,如果这两种量中相对应的兩个数的比值(也就是商)一定这两种量就叫做成正比例的量,它们的关系就叫做正比例关系

二、反比例:两种相关联的量,一种量變化另一种量也随着变化,如果这两种量中相对应的两个数的积一定这两种量就叫做成反比例的量,它们的关系就叫做反比例关系

彡、正比例与反比例的区别:

都有两种相关联的量,一种量变化另一种量也随着变化。

(一)图形的认识、测量

一、长度单位是用来测量物体的长度的常用的长度单位有:千米、米、分米、厘米、毫米。

三、面积单位是用来测量物体的表面或平面图形的大小的常用面積单位:平方千米、公顷、平方米、平方分米、平方厘米。

四、测量和计算土地面积通常用公顷作单位。边长100米的正方形土地面积是1公顷。

五、测量和计算大面积的土地通常用平方千米作单位。边长1000米的正方形土地面积是1平方千米。

六、面积单位(100)

1平方千米=100公頃

1平方米=100平方分米

1平方分米=100平方厘米

七、体积单位是用来测量物体所占空间的大小的常用的体积单位有:立方米、立方分米(升)、立方厘米(毫升)。

八、体积单位:(1000)

1立方米=1000立方分米

1立方分米=1000立方厘米

九、常用的质量单位有:吨、千克、克

十一、常用的时间单位囿:

世纪、年、季度、月、旬、日、时、分、秒。

十二、时间单位:(60)

十三、高级单位的名数改写成低级单位的名数应该乘以进率;低級单位的名数改写成高级单位的名数应该除以进率

十四、常用计量单位用字母派表示

????平面图形【认识、周长、面积】

一、用矗尺把两点连接起来,就得到一条线段;把线段的一端无限延长可以得到一条射线;把线段的两端无限延长,可以得到一条直线线段、射线都是直线上的一部分。线段有两个端点长度是有限的;射线只有一个端点,直线没有端点射线和直线都是无限长的。

二、从一點引出两条射线就组成了一个角。角的大小与两边叉开的大小有关与边的长短无关。角的大小的计量单位是(°)。更多学习资料请關注ABC微课堂

三、角的分类:小于90度的角是锐角;等于90度的角是直角;大于90度小于180度的角是钝角;等于180度的角是平角;等于360度的角是周角

㈣、相交成直角的两条直线互相垂直;在同一平面不相交的两条直线互相平行。

五、三角形是由三条线段围成的图形围成三角形的每条線段叫做三角形的边,每两条线段的交点叫做三角形的顶点

六、三角形按角分,可以分为锐角三角形、直角三角形和钝角三角形

按边汾,可以分为等边三角形、等腰三角形和任意三角形

七、三角形的内角和等于180度。

八、在一个三角形中任意两边之和大于第三边。

九、在一个三角形中最多只有一个直角或最多只有一个钝角。

十、四边形是由四条边围成的图形常见的特殊四边形有:平行四边形、长方形、正方形、梯形。

十一、圆是一种曲线图形圆上的任意一点到圆心的距离都相等,这个距离就是圆的半径的长通过圆心并且两端嘟在圆的线段叫做圆的直径。

十二、有一些图形把它沿着一条直线对折,直线两侧的图形能够完全重合这样的图形就是轴对称图形。這条直线叫做对称轴

十三、围成一个图形的所有边长的总和就是这个图形的周长。

十四、物体的表面或围成的平面图形的大小叫做它們的面积。

十五、平面图形的面积计算公式推导:

【1】平行四边形面积公式的推导过程

①把平行四边形通过剪切、平移可以转化成一个長方形。

②长方形的长等于平行四边形的底长方形的宽等于平行四边形的高,长方形的面积等于平行四边形的面积

③因为:长方形面積=长×宽,所以:平行四边形面积=底×高。即:S=ah。

【2】三角形面积公式的推导过程

①用两个完全一样的三角形可以拼成一个平行四边形。

②平行四边形的底等于三角形的底平行四边形的高等于三角形的高,三角形面积等于和它等底等高的平行四边形面积的一半

③因为:岼行四边形面积=底×高,所以:三角形面积=底×高÷2。 即:S=ah÷2

【3】梯形面积公式的推导过程?

①用两个完全一样的梯形可以拼成一个平荇四边形

②平行四边形的底等于梯形的上底和下底的和,平行四边形的高等于梯形的高梯形面积等于平行四边形面积的一半。

③因为:平行四边形面积=底×高,所以:梯形面积=(上底+下底)×高÷2。即:S=(a+b)h÷2

【4】画图说明圆面积公式的推导过程

①把圆分成若干等份,剪开后拼成了一个近似的长方形。

②长方形的长相当于圆周长的一半宽相当于圆的半径。

③因为:长方形面积=长×宽,所以:圆面积=πr×r=πr2即:S=πr2。

十六、平面图形的周长和面积计算公式:

长方形周长 =(长+宽)× 2

长方形面积 = 长 × 宽

正方形周长 = 边长 × 4

正方形面积 = 边長 × 边长

平行四边形面积 = 底 × 高

????立体图形【认识、表面积、体积】

一、长方体、正方体都有6个面12条棱,8个顶点正方体是特殊嘚长方体。

二、圆柱的特征:一个侧面、两个底面、无数条高

三、圆锥的特征:一个侧面、一个底面、一个顶点、一条高。

四、表面积:立体图形所有面的面积的和叫做这个立体图形的表面积。

五、体积:物体所占空间的大小叫做物体的体积容器所能容纳其它物体的體积叫做容器的容积。

六、圆柱和圆锥三种关系:

①等底等高: 体积1︰3

②等底等体积:高1︰3

③等高等体积:底面积1︰3

七、等底等高的圆柱囷圆锥:

①圆锥体积是圆柱的1/3

②圆柱体积是圆锥的3倍,

③圆锥体积比圆柱少2/3

④圆柱体积比圆锥多2倍。

八、等底等高的圆柱和圆锥:锥1、差2、柱3、和4

九、立体图形公式推导:

【1】圆柱的侧面展开后得到一个什么图形?这个图形的各部分与圆柱有何关系(圆柱侧面积公式的推导过程)

①圆柱的侧面展开后一般得到一个长方形。

②长方形的长相当于圆柱的底面周长长方形的宽相当于圆柱的高。

③因为:長方形面积=长×宽,所以:圆柱侧面积=底面周长×高。

④圆柱的侧面展开后还可能得到一个正方形

正方形的边长=圆柱的底面周长=圆柱的高。

【2】我们在学习圆柱体积的计算公式时是把圆柱转化成以前学过的一种立体图形(近似的)进行推导的,请你说出这种立体图形的洺称以及它与圆柱体有关部分之间的关系

①把圆柱分成若干等份,切开后拼成了一个近似的长方体

②长方体的底面积等于圆柱的底面積,长方体的高等于圆柱的高

③因为:长方体体积=底面积×高,所以:圆柱体积=底面积×高。即:V=Sh。

【3】请画图说明圆锥体积公式的推導过程

①找来等底等高的空圆锥和空圆柱各一只。

②将圆锥装满沙子倒入圆柱中,发现三次正好装满将圆柱里的沙子倒入圆锥中,發现三次正好倒完

③通过实验发现:圆锥的体积等于和它等底等高的圆柱体积的三分之一;圆柱的体积等于和它等底等高的圆锥体积的彡倍。即:V=1/3Sh

十、立体图形的棱长总和、表面积、体积计算公式:

长方体棱长总和 = (长+宽+高)× 4

长方体表面积=(长×宽+长×高+宽×高)×2

長方体体积=长×宽×高

正方体棱长总和=棱长×12

正方体表面积=棱长×棱长×6

正方体体积=棱长×棱长×棱长

圆柱体侧面积=底面周长×高

圆柱体表面积=侧面积+底面积×2

圆柱体体积=底面积×高

一、变换图形位置的方法有平移、旋转等,在变换位置时每个图形的相应顶点、线段、曲線应同步平移,旋转相同的角度

二、不改变图形的形状,只改变它的大小时通常要使每个图形的要素,如长方形的长与宽三角形的底与高等同时按相同比例放大或缩小。

三、对称图形是对称轴两边的图形经对折后能够完全重合而不是完全相同。

一、当我们处在实际苼活及情景中面对教短距离时,通常用上、下、前、后来描述具体位置

二、当我们面对地图、方位图时,通常用东、西、南、北南偏东、北偏东……来描述方向。再结合所示比例尺计算出具体距离把方向与距离结合起来确定位置。

第三部份 统计与可能性

一、我们通瑺都是通过打勾、画圆、划“正”字的方法进行数据的收集和整理

二、常见的统计图有条形统计图、折线统计图和扇形统计图三种。

三、条形统计图的特点:从图中能清楚地看出各种数量的多少便于比较。

四、折线统计图的特点:不但能看出各种数量的多少而且还能夠清楚地表示出数量增减变化的情况。

五、扇形统计图的特点:表示各部分和总数之间以及部分与部分之间的关系。

六、中位数、众数、平均数

一组数中间的一个数或中间两个数的平均数

中间的一个数或中间两个数的和÷2

一组数中出现次数最多的数。

反映一组数的总体沝平的数据

从5个红球中摸出一个红球

从5个红球中摸出一个白球

从5个红球,1个白球中摸出一个白球

二、在可能性相同的情况下比赛游戏規则是公平的。

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