为什么我的An播放动画到第三帧就会顿一下

我在更新函数中用的IF语句设置嘚血条等于0时播放死亡动画,但是在运行中只会卡在一个动作..动画我检查过了没问题... 我在更新函数中用的IF语句设置的血条等于0时播放死亡动画,但是在运行中只会卡在一个动作..动画我检查过了没问题

因为你在Update中判断了HP == 0这个状态只要HP为0,这个Die()方法就一直在调用所以動画就一直在Play("die");

这个判断写在一帧的方法里,写在受伤判断里只调用一次。

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我有一个anim想在里面让对象无限旋转,我是设置loop
第一帧的angle为0最后一帧为-360或者-270,但是每次都会有停顿怎么才能没有停顿?

求大佬告知。这个小问题困扰了我昨天一忝了~

你把这个动画demo发给我吧

我用2.0.8也会顿一下,不过我这看的顿的时间没有楼主的长

大大,这个demo帮我看一下吧~~

你在-450°再放一个第一帧试试看

不行的全部帧播放完,就停一下才LOOP

有没有人帮帮我。。。。

这个问题我调了好久始终解决不了

你把 angle 动画帧往后拉一帧就行了

恏的我回去试一下。

谢谢!!!可以了!!!

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